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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Gran Turismo HD vs. Forza Motorsport 2
non so quanto sia old, ho fatto una breve ricerca sul forum e non ho trovato questo link...
perciò volevo segnalare questo video di Gametrailers in cui si mettono vicini GT-HD e Forza 2... http://download.gametrailers.com/gt_...parison_gt.wmv 16 MB circa
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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gt hd non l'ho provato ma ho provato per bene la demo(assaggino) di forza2 e quest'ultima fa ben sperare per il titolo completo.
cmq,le macchine di gt hd sono fatte molto bene. ![]() non avendo la ps3.. ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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si, le auto sono fatte molto bene in GT HD, però a primo acchitto non c'è tutta questa ENORME differenza..
inoltre in GT-HD di macchina ne gira una sola, al contrario della demo di FM2 dove ci sono 8 macchine a schermo ![]() certo però, che vedere la macchinina in GT-HD che si schianta contro il pubblico e rimbalza è veramente brutto eh ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Genova
Messaggi: 4939
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ma sai, io ho tutte e due le console e sinceramente è difficile epsrimere un giudizio obiettivo, perchè tanto alla fine questo sarà personale, soggettivo e sicuramente molti non saranno d'accordo.
Io ho provato e riprovato la demo di forza e sinceramente non mi piace per niente, ma proprio per nulla (chiedo: ma si può inchiodare le ruote a 150 km/h con una 911 turbo con 4 ruote motrici in scalata con 3 differenziali e freni in ceramica anche se disattivi l'abs?), mentre mi piace un pò di più il "giochino" di gthd, che non è comunque un gioco completo, è solo un assaggio di quello che potrebbe essere il nuovo gt. POi forse paragonarli è un pò forzata come cosa... Ovviamente tutto è personale, e il mio è solo un giudizio piccolo e personalissimo. ![]() |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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Quote:
basta prenderci la mano e non inchioda per niente, anche senza ABS ![]() è questione di abitudine ![]()
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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paragonare i due giochi è certamente difficile se non impossibile, visto soprattutto il fatto che GT HD non è affatto un gioco. se in più diciamo che forza 2 uscirà immagino a breve, mentre per GT5 se hanno davvero cominciato adesso a farlo non credo che uscirà nemmeno l'anno prossimo.
detto questo i due giochi abbracciano filosofie diverse, GT si ostina (e si ostinerà a mio parere) a non avere modelli di danni sulle macchine (cosa controversa, io per esempio preferisco così)... dal video direi che lo scenario di GTHD fa più effetto, con più oggetti a bordo pista, ma soprattutto mi sembrano più convincente i colori della macchina... dall'altra parte, come già detto in forza ci sono diverse macchine in movimento e tutte con modelli di danni a quanto pare, quindi i due giochi si equivarrebbero più o meno, se non fosse che GTHD non è un gioco, che GT5 uscirà fra 2 anni e che forza è già uscito...
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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l'ho visto su un altro forum...boh, imho come resa dell'auto è nettamente superiore GT, come environment invece vedo molto meglio FM2, ma è anche ovvio, uno è un gioco fatto e finito e l'altro una tech demo
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7844
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![]() entrambi hanno pregi e difetti, ma sta cacchiata che l'auto rimbalza contro il pubblico potevi risparmiatela proprio perchè in GT non esistono danni, è una politica di gioco. Se vuoi vedere auto a pezzi gioca a Burnout o Destrucion Derby, da GT non ne vedrai mai danni e da FM ehm...lasciamo perdere và.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Genova
Messaggi: 4939
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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Quote:
inoltre nel gioco finito, i danni si ripercuoteranno anche alla parte meccanica dell'auto, quindi un tantino + reale di GT, Forza lo è.. poi tutto IMHO eh! te la dovessi prendere, e mi rimandi altre mail minacciose, fosse mai ![]()
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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per me il paragone è al limite del blasfemo
![]() GT HD al confronto è un coin-op da bar, per quanto esteticamente molto carino (più di FM2 per molti aspetti). Non è solo questione di danni (cmq non presenti su GT), ma proprio di comportamento della vettura. Il vero paragone andrà fatto tra GT5 e FM2 versione retail, con la speranza che GT5 non sia solo un GT4 con grafica next-gen. Concordo sul fatto che in FM2, almeno a giudicare dalla demo, abbiano alzato di parecchio il livello di difficoltà nel tentativo di simulare un "realismo" che per forza di cose non può esserci, ma la cosa non mi dispiace affatto ... |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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![]() ![]() Ultima modifica di Andre106 : 20-05-2007 alle 17:52. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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Quote:
![]() è ovvio che in certi casi è esagerato.. però alla fine uno si abitua e si guida benissimo, poi te hai il volante e quindi dovresti trovare pure meglio di chi ha il pad ![]()
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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A vedere il video mi sono accorto solo ora di un difetto (o almeno io lo ritengo tale) che si riscontra solo nei giochi di auto (quasi tutti), nonostante ci abbia giocato per anni e anni.
La guida è molto realistica, ma non sempre, nel video si vede proprio all'inizio che un'auto fa un salto (mi sembra in GT HD) e riatterra in strada senza rimbalzare minimamente, nonostante io nelle gare vere anche di Gran Turismo, questo effetto lo abbia notato più volte. E in FM2 gli incidenti fanno pena...anche lì l'auto non rimbalza più di tanto, sono un pò assurde insomma certe fisiche delle auto. Voi che ne pensate?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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Quote:
dato che la DEMO ha un livello di simulazione arcade e danni solo lievi ![]()
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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Quote:
Mi spiego....GTR rFactor e, ancor di più, RBR hanno una simulazione della dinamica del veicolo quasi perfetta (GTR in "volo" pecca un po', RBR è perfetto) Detto questo, ho visto anche io che nel video l'auto di GTHD atterra "secca" in un modo assolutamente innaturale. Se ti piace scovare gli errori, prova a vedere come ragisce un'auto CLASSE R di FM2 quando passa su un cordolo...vedrai il corpo auto fermo e le ruote che sballonzolano dentro i passaruota...ora, chiunque, anche chi ha visto una sola gara in tv di queste auto, sa che hanno tarature di assetto quasi a livello F1 (difatti hanno anche una spalla di pneumatico piuttosto generosa)....dovrebbero scuotersi e saltellare diamine...anche perchè l'escursione di quegli ammo è minima e non c'è nemmeno lo spazio per muovere le ruote come succede in FM!! per un maniaco di auto come me è inaccettabile ![]() prova a guardare, sei sufficientemente pignolo da potermi capire ![]() ![]() |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 676
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Quote:
E' difficile fare un paragone al di fuori della resa video guardando un filmato quindi mi rifaccio alle parole dei programmatori di Forza2 nel senso che hanno preferito focalizzare la loro attenzione sui danni e sulla giocabilità e questo ovviamente li porta a dover fare dei compromessi. Gran Turismo e Forza 2 si basano su scelte di programmazione diverse
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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almeno metti in grassetto la parte "fixata"
![]() Quote:
Con la demo di FM2 non mi capita, e questo lo apprezzo. Poi vedremo il gioco finito, con la possibilità di fine-tuning ed un modello di danni più completo. |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
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