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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Problema texture seghettate...
Problema texture seghettate...
Ho una Ati 9550 mi sono accorto adesso che installando gli ultimi catalyst le texture ad esempio di Wolfenstein - Enemy Territory sono fin troppo seghettate e si accentuano quando ti pieghi di lato... ho provato ad impostare dall'ati tool le opengl al massimo tenendo le impostazioni dal gioco a 1024, le cose migliorano ma è molto lento perchè la scheda gira al max... Anche mettendo da impostzioni la qualità al max non cambia nulla, gioco a 1280 non capisco da cosa dipende. Ecco un esempio: http://img184.imageshack.us/img184/6407/1ij2.jpg Lo fa su tutti i giochi Qui ho messo "optimal quality" con risoluzione a 1024 e qualità media http://img467.imageshack.us/img467/7563/11ap1.jpg Qui "optimal quality" e risoluzione a 1280 con qualità max http://img183.imageshack.us/img183/1175/22ni9.jpg Io noto ancora strane seghettature.... Ancora una sempre con tutto al massimo: http://img72.imageshack.us/img72/682/00ji3.jpg Ho provato gli omega ma non cambia: Ho messo la grafica di Wolfstein al massimo.... http://img214.imageshack.us/img214/622/111lb7.jpg Ora sono sicuro, il problema esiste Ho fatto uno screen di MGS2 e questo gioco me lo ricordo bene... http://img187.imageshack.us/img187/2242/1qw3.jpg Guardate quelle lienee oblique a destra. Non so veramente da cosa dipenda, avete qualche idea? Altri screen: MGS2 1024 ![]() MGS2 1280 ![]() MGS2 1280 impostazioni al max ![]() Come potete vedere la seghettatura del neon è identica... Inoltre noto un leggero tremolio grafico mentre cammino... Ho provato una Ati 7000 pci con PES5 e i risultati erano uguali. Si escludono quindi problemi alla scheda video... E' possibile che dipenda dalla mobo? Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 12:00. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Treviso
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assicurati di impostare i filtri qualitativi dal pannello del driver per la grafica "OpenGL"
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:51. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Treviso
Messaggi: 19965
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per qualche motivo il driver non riesce ad imporre al gioco l'uso dei filtri, oppure è il gioco che se li deve autogestire dal suo pannello di opzioni.
in passato mi è successo qualche inconveniente del genere, però bastava uscire dal gioco, riselezionare i filtri dal pannello di controllo ATI, riapplicare e dopo il gioco finalmente obbediva...
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
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ma a 1280 nn dovrebbe essere cosi' accentuato...o sbaglio?
![]() ma il monitor usa effettivamente i 1280?
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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E chi ha detto 1280? Il mio procio non li regge, infatti gioco a 1024
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 16:57. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:51. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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edit.
Ultima modifica di morpheus85 : 22-12-2006 alle 17:19. |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:51. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Treviso
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Abbaimo capito il problema, ma non sono ancora sicuro della soluzione; prova ad installare un driver Omega.
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:54. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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edit.
Ultima modifica di morpheus85 : 14-12-2006 alle 11:28. |
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#15 |
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Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:54. |
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#16 |
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Senior Member
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Wolfenstein è OpenGL, ti sei assicurato di attivare i filtri specifici per OpenGL?
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#17 |
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Senior Member
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 16:57. |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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Apri il Control center, vai nelle impostazioni 3D sotto la modalità OpenGL e attivi il filtro antialias, del tutto analogo a quello Dierct3D
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#19 |
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Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 16:58. |
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Ultima modifica di morpheus85 : 26-02-2007 alle 11:54. |
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