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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Calcinate(BG)
Messaggi: 2442
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Athlon 64 X2 3800+.....esistono utility per sfruttare i 2 core nei game?????
Ho visto stasera nelle utility questo PROGRAMMA che dovrebbe servire da come c'è scritto:
"Permette di migliorare le prestazioni velocistiche delle architetture Athlon 64 X2 e Athlon 64 FX dual core, in abbinamento ad alcuni giochi 3D." Volevo sapere + che altro quali giochi traggono beneficio da questo programma, dato che nella descrizione si parla di "alcuni giochi" ma non si sa di preciso quali. Nel frattempo vado a cercare sul sito di AMD per vedere se esiste una lista. Se qualche d'uno ne sa qualche cosa son tutt'orecchi!!!
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 6912
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in realtà non aumenta le prestazioni con alcuni giochi, ma bensì risolve semplicemente alcuni bug dei giochi nell'utilizzare i due core correttamente.
Cmq, per la 100° volta, a meno che tu non giochi a risoluzioni come 800 x 600 o 1024 x 768, è la scheda grafica che fa la differenza nei giochi; dai test si evince ad esempio che la differenza fra un athlon 3200 e un x6800 @ 1280x1024 aa4x aniso 8x con una x1950xt singola vga è di 2-3 fps (su 50-60). Inoltre la maggior parte dei giochi non è ottimizzata per i dual core (fanno eccezione ad esempio quake IV patch 1.3) e i driver della scheda grafica non fanno che spartire solamente il carico di lavoro fra i due core. in definitiva cmq il dual core optimizer di amd serve solamente a rendere "accettabili" alcuni giochi (vedi Need for speed most wanted, call of duty 2), evitando accelleramente o rallentamenti anomali dovuti a un errata gestione dei due core, e non a incrementare le performance
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concluso positivamente con: Tisserand, Kenny01, I Soliti Sospetti, Isd67, The_Saint, Arrapaho |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 344
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xcui anche quando usciranno i giochi ottimizzati x i dual core non ci sara' un grande boost prestazionale??
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 6912
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Quote:
Il beneficio in termini di fps si ha cmq solamente in condizioni di un numero molto elevato di fotogrammi al secondo generato. Siccome parte del lavoro della cpu nei giochi è proporzionale al numero di fotogrammi al secondo, all'aumentare del numero di fotogrammi, aumenta il carico di lavoro sulla cpu, fino a saturare la potenza elaborativa (o come accade in questo momento, il 50% della potenza elaborativa, visto che i giochi attuali non programmati per il dual core "Vedono" solo il 50% della cpu). Nel momento in cui viene saturato questo 50% è la cpu a fare da "collo di bottiglia" degli fps, perchè la vga ne potrebbe elaborare ancora di +. E' la cosiddetta situazione di cpu limited. Attualmente ad esempio situazioni come queste si verificano solamente in configurazioni con doppia scheda grafica (o una 8800GTX) a risoluzioni non superiori a 1280x1024 (o 1600x1200 con giochi meno esosi di risorse grafiche). con far cry, gioco molto leggero, la 8800 gtx riesce a elaborare un gran numero di fps a 1600x1200. L'e6600 però non riesce a elaborare più di 120 fps a quella risoluzione e quindi è lui a fare da collo di bottiglia perchè la 88000 poteva dare di +. INfatti con l'x6800 riesce a fare 132 (probabilmente se avessero overcloccato anche l'x6800 si sarebbe visto come la 8800 poteva fare ancora di + fps). A 2560 x 1600 invece la 8800 non fa + di 60 frames (anche se il processore potenzialmente poteva elaborali molti di +) in Splinter cell,è la vga a fare da collo di bottiglia anche alla risoluzione di 1600 x 1200. Questo è dovuto al fatto che il gioco è molto più pesante dal punto di vista delle risorse grafiche. I giochi cmq diventeranno sempre più complessi e vedrai che fra prochi mesi anche le 8800 GTX verranno messe in ginocchio dai nuovi giochi. In conclusione cmq, la programmazione dei giochi per il multi core aumenta solamente la capacità elaborativa che i processori possono offrire durante i giochi e quindi il "limite" sotto il quale si potrebbe verificare una situazione di cpu limited.
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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molti utenti hanno avuto problemi dopo l'installazione dell'optimizer, guarda nel 3D di riferimento in rilievo, per i giochi uso rmclock che da la medesima opzione dell'optimizer senza le sue controindicazioni e soprattutto senza dover essere installato, lo puoi lanciare prima di giocare.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#6 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2003
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Bello! |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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evitalo come la peste http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1137820
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#10 | |
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Senior Member
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ma anche no...qualche mese è eccessivo
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#11 |
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Senior Member
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io ho ordinato una x1950xt, ed ho ancora un venice 3000+@2600Mhz... ditemi una cosa: vale la pena passare ad un opteron da @3Ghz o ad un X2?
seconda cosa (scusate l'OT), effettivamente quanti giochi usciranno nei prox mesi "nativi" dx10? molti giochi in uscita sfrutteranno come motore grafico l'Unreal Engine 3 (quindi dx9) spero quindi che per buona parte del 2007 non sarò costretto a passare al conroe & 8800 (o equivalenti) ecc...
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Mac Mini 2011 i5 2,3GHz 8GB + SSD 128GB Crucial M4 + LG IPS236V - iPhone 4s 16GB Bianco - PS4 Ho fatto affari con: strikeagle83-UncleSam76-NONNO-Freed-Fabbry-wallace78-Clyde84-Lord_Crassus-mastla-Nikesi-Kenno-overthetop-Luca81-unarana-Dragonx21-Sinclair63-dio13579--DNT- |
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#12 | |
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#13 | |
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Se usi il pc principalmete per giocare tieniti il 3000+@2600 che và benissimo.
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#14 | |
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#15 |
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Vi ho fatto questa domanda perchè mi è arrivato per "sbaglio" da ebay un 3800+ X2 al posto di un 3800+ Single Core.
Ho avuto decisamente molta fortuna, peccato che ci sia un problema, cioè che la Cpu non è mia ma di mio fratello e gliene serve una su socket 939, dato che ha già una mobo e ram per tale socket e non ha intenzione di spendere altri soldi. Avevo intenzione di tenere per me il 3800+ X2, ma se mi dite che non ci son grandi differenze e non avendo nemmeno io una mobo Socket AM2, ne Ram DDR2 lo rivendo e al massimo mi tengo l'attuale Sempron 3000+. Tanto per l'utilizzo che ne faccio del PC in ambito ludico ora va benone. Calcolando che come SV ho una 6600GT se dovessi comprarmi una cpu + potente ne varrebbe la pena???????????? |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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vendere l'x2 3800+ per prendere un athlon single core?
se non stressi particolarmente il pc un single core potrebbe anche andare bene a mio avviso La 6600gt per giocare non è il massimo cmq
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
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Quello che voglio capire è se cambia molto a livello di performance tra il Sempron 3000+ che possiedo ed un'eventuale Athlon 64, calcolando la SV che ho.
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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sinceramente penso che contando i soldi che dovresti spendere per montare la cpu con sckt AM2, ti conviene risparmiare ed investire, quando credi, in una nuova vga.
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#19 |
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#20 | |
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Senior Member
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E dire che la 6600GT PCI-E l'ho presa da soli 5 mesi!!! Cmq io intendevo dire che vendendo il 3800+ X2 AM2 mi sarei comprato una CPU non socket am2 ma ovviamente socket 939 ed è per quello che ho chiesto se c'era una differenza tra un Sempron 3000+ 939 o un processore superiore sempre 939 in relazione alla mia 6600GT. Tutto quì!!!! Cmq se ho ben capito mi vendo l'X2 e mi tengo i soldi..... |
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