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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 15-05-2006, 10:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/storage/17358.html

Activision ha annunciato una versione PSP di Call of Duty 3. Il gioco non è, invece, previsto su PC, per la quale piattaforma Infinity Ward sta realizzando un altro progetto.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-05-2006, 10:48   #2
SirCam77
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Città: Pedaso
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Perchè su pc no?
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Old 15-05-2006, 10:59   #3
ErminioF
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Messaggi: 3383
Non penso uscirà, tra l'altro è cambiato anche sviluppatore, contenti loro :|
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Old 15-05-2006, 11:15   #4
bist
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Originariamente inviato da SirCam77
Perchè su pc no?
Sviluppare per console comporta costi molto minori, basta pensare solo alla fase di testing...
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Old 15-05-2006, 11:23   #5
imayoda
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Città: Rimini
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No pc?? Sono per caso impazziti?!?
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Old 15-05-2006, 11:26   #6
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12669
Sono d'accordo sul fatto che la console, essendo un hardware chiuso, comporti meno spese e tempo per la realizzazione dei giochi, allora perché i giochi per le console costano uguale, se non di più, quelli per pc?
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Old 15-05-2006, 12:12   #7
optijet980
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Messaggi: 440
Senza la seconda levetta analogica gli sparatutto nella PSP fanno un pò pena.
__________________
Core i3 550 3.20GHz -- 8GB DDR3 -- Asus EAH5670 1gb
QUI FORUM SERIO , DALLE ALTRE PARTI NON SO' -tommylee1
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Old 15-05-2006, 12:24   #8
coschizza
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Messaggi: 7625
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Originariamente inviato da fukka75
Sono d'accordo sul fatto che la console, essendo un hardware chiuso, comporti meno spese e tempo per la realizzazione dei giochi, allora perché i giochi per le console costano uguale, se non di più, quelli per pc?
nel prezzo dei giochi per console è sempre incluso la fetta dei diritti che devono pagare ai produttori diconsole, per esempio se Halo per xbox viene venduto a 60euro ,10 di questi vanno alla MS. Nel caso di giochi per PC lo possono vendere a 50euro perche tutto è per i programmatori.

comunque affermare che programmare per console costa di meno è vero solo in parte, molti giochi next gen per xbox 360 o ps3 costeranno come sviluppo un sacco di soldi nel primo periodo perche bisogna incominciare a lavorare su un hardware completamente diverso rispetto a quello precedente, con tool di sviluppo diversi, contenutoi sempri piu capienti ecc

per ora l'unica console che ha costi realmente bassi è la WII della nintendo perche ha un sistema di sviluppo e un hardware con una potenza molto simile alla attuale GAMECUBE, poi viene la xbox 360 che volendo puo sviluppare un gioco condividento gran parte del codice su xbox 360 e PC. L'ultima è la ps3 che avendo una cpu molto specializzata come il cell sarà impossibile fare conversioni console / pc senza rimaneggiare gran parte del codice esistente.

Ultima modifica di coschizza : 15-05-2006 alle 12:31.
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Old 15-05-2006, 12:30   #9
bist
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Originariamente inviato da coschizza
nel prezzo dei giochi per console è sempre incluso la fetta dei diritti che devono pagare ai produttori diconsole, per esempio se Halo per xbox viene venduto a 60euro ,10 di questi vanno alla MS. Nel caso di giochi per PC lo possono vendere a 50euro perche tutto è per i programmatori.
E' tutto per il distributore, che ne dà un po' alla software house, che ne dà un po' ai programmatori (credo)

Quote:
comunque affermare che programmare per xconsole costa di meno è vero solo in parte, molti giochi netx gen per xbox 360 o ps3 costeranno come sviluppo un sacco di sopldi perche bisogna incominciare a lavorare su un hardware completament ediverso rispetto a quello precedente, con tool di sviluppo diversi ecc
Però presumo che, a una software house che ha esperienza sia con l'x360 che col PC, costi di meno sviluppare per l'x360.
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Old 15-05-2006, 12:30   #10
bist
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Originariamente inviato da optijet980
Senza la seconda levetta analogica gli sparatutto nella PSP fanno un pò pena.
Senza mouse gli sparatutto fanno un po' pena
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Old 15-05-2006, 12:31   #11
MiKeLezZ
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
Non scordiamoci la pirateria:
su PC, se il gioco costa 60 carte, la gente non lo compra e se lo scarica
su console, se il gioco lo vuoi, lo paghi così, altrimenti non ce l'hai
basti guardare oblivion versione pc e xbox360, c'è una forbice di almeno 20 euro
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Old 15-05-2006, 12:35   #12
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7625
Quote:
Originariamente inviato da bist
Però presumo che, a una software house che ha esperienza sia con l'x360 che col PC, costi di meno sviluppare per l'x360.
in questo caso specifico cioè xbox 360>PC oppure PC>xbox 360 quello che scrivi è giusto ma perche la MS ha fatto apposta che i 2 sistemi di sviluppi siano virtualmente identici rendendo il passaggio molto facile. quando gli sviluppatori cominceranno a utilizzare il tanto publicizzato XNA il passaggio dovrebbe diventare molto facile.
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Old 15-05-2006, 12:42   #13
pagghi
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: nave (bs)
Messaggi: 4486
e il ds che sarebbe l'unica consol che al momento permette di giocare con gli fps in modo quasi umano? non la prendono in considerazione....
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Old 15-05-2006, 13:27   #14
hardstyler
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Trieste
Messaggi: 1453
che str....ta è questa??? Lo fanno ancora un poco anche per cellulari e credetemi che g*m*l*oft non se lo lascia scappare e non lo fanno pc????? Ma che diamine???!!! è chiaro, non ci vuole tanto, chi vuole giocare deve comprare tutto, dal pc con 4 schede video alla play3 perchè avrà cod3 e la xbox 360 perchè ha xy titoli che pc non hanno.

Meno male che fanno assassins creed oltre che per play3 anche per pc!!!! Per quajnto riguarda cod3 si spera cambino idea a menochè loro non vedano come titolo alternativo medal of honor airborne allora qui non ci possiamo far nulla se non metterci in gruppo e darci da fare per un cod3 amatoriale in 2d, forse 3d è + facile va, raccomando le dx10 altrimenti niente da fare!
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Old 15-05-2006, 14:16   #15
Redvex
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Città: Nosgoth
Messaggi: 16896
L'esempio di obliovion non calza. Per pc già si stanno vedendo i primi mod...
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Old 15-05-2006, 14:43   #16
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7625
Quote:
Originariamente inviato da Redvex
L'esempio di obliovion non calza. Per pc già si stanno vedendo i primi mod...
i mod ufficiali del gioco saranno disponibile su entrambe le piattaforme pc/console
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Old 15-05-2006, 16:33   #17
Defragg
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
io vorrei vedere cosa faranno su PSP
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Old 15-05-2006, 16:34   #18
5auzer
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L'Avatar di 5auzer
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 503
non ha senso continuare a produrre videogiochi per pc

nessunulo li compra e a oqgni titolo serve un pc nuovo..., senza contare che mai nulla viene sfruttato a fondo
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Old 15-05-2006, 16:36   #19
Defragg
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L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Originariamente inviato da optijet980
Senza la seconda levetta analogica gli sparatutto nella PSP fanno un pò pena.
bhè questo è vero
spero ke il sistema d controlla sia tipo quello d metroid prime
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 15-05-2006, 16:41   #20
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
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Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da pagghi
e il ds che sarebbe l'unica consol che al momento permette di giocare con gli fps in modo quasi umano? non la prendono in considerazione....
Il DS c'avrà il controllo, ma non c'ha la grafica
Gestire un ambiente 3D poligonale è mission impossibile per lei
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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