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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/17974.html
ATI rilascia una versione aggiornata dei propri driver Catalyst 6.6 beta da utilizzare con Oblivion abbinando Anti Aliasing e High Dynamic Range Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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hdr e aa per oblivio!!
giusto ki ha due x1900xt ce la fa! io con la 7900gt occata non riesco nemmeno a tenerlo con i dettagli al massimo 800x600, figuriamoci l'aa. |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 79
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"Chuck (Norris) Patch" la pach che da un calcio rotante alle vostre schede video e da 200fps con AA e HDR attivi (prima che escplodano)
P.S. lo so è pessima ma non ho saputo trattenermi |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: frankfurt am main
Messaggi: 942
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in breve... cosa impedisce alle gpu nvidia di poter abilitare aa e hdr?
sono limiti a livello di driver o e' proprio questione dell'architettura? |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Pedaso
Messaggi: 394
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E' un limite a livello driver, spero solo che sia la patch a rallentare e non gli effetti.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Per le gpu Nvidia è un limite dell'architettura.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
ma da quello che ho letto sembra che esitano modi differenti di implementare l'HDR + AA e che con un sistema SLI di Nvidia lavorando sui driver questo diventa possibile. Ultima modifica di coschizza : 10-07-2006 alle 10:08. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1701
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Quote:
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Sidewinder |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
Messaggi: 1735
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
![]() perfortuna che sulla console le cose andava molto meglio (almeno un 10x piu veloce a parità di dettaglio) altrimenti le oltre 180ore di gioco che ho raggiunto serebbero state un vero tormento ![]() comunque è un bene che i produttori di GPU si inpeghino a migliorare i driver per il gioco su pc perche ho notato che ha ancora qualche problema di troppo che rischia di rovinare il gameplay a chi, difronte a un capolavoro non riesce a chiudere un occhio quando trova degli errori abbastanza clamorosi.... la moglie di un mio amico ci ha passato sopra poco piu di 240ore! e io che pensavo di aver fatto tanto con le mie 180ore (ma mi manca ancora qualcosina da completare)............ma sono solo io a non trovare nessuna ragazza che gioca con le console? |
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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Quote:
poi quando sarò indipendente economicamente allora avrò sempre un mostro di pc. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MI
Messaggi: 7656
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x coschizza
furba l'idea dello SLI: se è vero ciò che dice sidewinter una scheda farebbe l'HDR e l'altra l'AA.
Ma, aparte il costo, sarebbe possibile? Non sono sicuro ma lo sli non renderizza una linea si e una no dell'immagine per ogni scheda e poi le mischia (come le Voodoo2)? Se è così sarebbe impossibile perchè comunque ogni scheda fa il render completo di mezza immagine senza dividersi i compiti. O no? |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Cambridgeshire
Messaggi: 933
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Con un imac 20" core duo 2ghz 2gb ram (x1600 mobile@510/530) con un pò di tweaking gioco ad oblivion@ 1280x720 (no AA no HDR) con questi settings :texture LARGE (+ Landscape LOD Replacement visto che ho 256mb di ram video) distanza di visuale al MAX(distant island, buildings and tree ON) tutti i fade a metà , riflessi aqua medi, no filtri delle ombre , no ombre delle fronde degli alberi , etc. Indoor Vado dai max 65fps ai 35-30 nei momenti affollati e outdoor vado da circa 45-50 un minimo di 23-25fps nelle battaglie affollate
Seppur non lo sto giocando al max dettagli devo dire comunque che la qualità grafica è notevole, sopratutto in considerazione delle limitazioni del sistemaall-in-one |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 979
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mah io con il macbook pro 17" con il 7200 giri, 2gb di hd e la X1600 con driver Dna riesco a giocare ad oblivion dettagli high con hdr a 1680x1050...non dico proprio fluidissimo ma giocabile...
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#15 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 24
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Dettagli al max? No problema....
Verissimo, 1280x1024 Dettagli al max con filtri 8x4x con x1800xl@xt
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Ulm
Messaggi: 380
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C A M P I O N I D E L M O N D O!!!!
C A M P I O N I D E L M O N D O!!!! C A M P I O N I D E L M O N D O!!!! ITALIA ITALIA ITALIA::::::::::::::::::::;:::::::;:;:;;:; |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13299
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Quote:
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
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@NIPPONLANDIA
PO PO PO PO PO PO PO PO PO PO PO PO PO PO CAMPIONI DEL MONDO!! Pirlo-Materazzi-DeRossi-DelPiero-Grosso!!! 4 volte campioni Comunque io HDR+AA lo reputo un bonus solo ai crossfire 1900XTX |
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1035
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Altro che invidia!
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Sesto San Giovanni (MI)
Messaggi: 348
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Edit: Volevo ripostare un vecchio test che avevo fatto con la Chuck Patch 6.5, ma Imageshack ha tolto gli screencap dai suoi server.
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Main PC: PNY Verto 4070 Ti @2600Mhz, 0,920 mV - AMD Ryzen 5 5600X @stock - 16GB RAM - LG OLED C8 65". Muletto: MSI GTX 1080 - Intel i7-4790 @stock - 16GB RAM - Monitor G-Sync 1080p. Reliquia: ATI Radeon HD 7950 - Intel Core 2 Duo E8400 (3 GHz) - Asus P5Q Pro - 4GB RAM - Ali Coolermaster SilentPro M 500W - Case Coolermaster Cavalier 3. Ultima modifica di Mobi_82 : 10-07-2006 alle 13:23. |
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