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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 09-06-2006, 11:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ker_17647.html

GSC GameWorld ha chiarito diversi punti riguardo la presunta esclusione di alcune caratteristiche precedentemente pensate per S.T.A.L.K.E.R.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-06-2006, 12:03   #2
Aryan
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L'Avatar di Aryan
 
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Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
Avevano fatto il passo più lungo della gamba...
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Old 09-06-2006, 12:04   #3
dema86
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L'Avatar di dema86
 
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Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Mi piacerebbe sapere quanti milioni di euro hanno buttato via fin'ora, spero per loro che alla fine venga fuori un giocone degno di Oblivion (soprattutto in volume di vendite) poiche' altrimenti assisteremmo ad una bella debàcle.
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Old 09-06-2006, 12:04   #4
Defragg
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Messaggi: 8605
boh...sto titolo ogni giorno xde credibilità
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Old 09-06-2006, 12:04   #5
Fx
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molto appassionante questa feroce gara tra STALKER e duke nukem forever...
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Old 09-06-2006, 12:12   #6
Nockmaar
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Infatti sono rimasti solo loro due... Prey oramai e' uscito...
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Old 09-06-2006, 12:15   #7
pikkoz
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Boh a questo punto mettete al protagonista le ruote e fatelo andare su binari invisibili con mira automatica cosicchè l'unico problema del giocatore sia quello di premere il grilletto.

Ultima modifica di pikkoz : 09-06-2006 alle 12:18.
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Old 09-06-2006, 12:15   #8
ivabo
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Messaggi: 282
stalker ormai è vecchio e duke è obsoleto... fidatevi quando usciranno saranno troppo vecchi x il mercato
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Old 09-06-2006, 12:22   #9
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Ma perchè il dormine a piacimento sarebbe un problema? MAH!
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Old 09-06-2006, 12:26   #10
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Non vedo perchè la guida dei veicoli sia un problema, in una mappa così grande sportarsi a piedi diventa frustrante dopo un pò di ore di gioco
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Old 09-06-2006, 12:27   #11
Driuk
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L'Avatar di Driuk
 
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Originariamente inviato da Fx
molto appassionante questa feroce gara tra STALKER e duke nukem forever...
Duke Nukem ForNever è troppo avanti... Ormai è irraggiungibile...
__________________
...io non sono il Sig. Lebowski. Lei è il Sig. Lebowski. Io sono Drugo. E' così che deve chiamarmi, capito? O se preferisce Drughetto,...oppure Drugantibus...o Drughino se è di quelli che mettono il diminutivo a ogni costo...
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Old 09-06-2006, 12:28   #12
eddie81
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Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 188
Quote:
Originariamente inviato da ivabo
stalker ormai è vecchio e duke è obsoleto... fidatevi quando usciranno saranno troppo vecchi x il mercato
Come puoi dire che un fps con queste caratteristiche sarà obsoleto alla sua uscita
Immagino che tu stia parlando della grafica del gioco. Quindi se molti vedono un VG solo per la sua grafica capisco perchè i VG di oggi durano un paio di ore di spara spara.
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Old 09-06-2006, 12:33   #13
Aryan
Senior Member
 
L'Avatar di Aryan
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
Guardano i vecchi filmati la grafica non mi sembra affatto obsoleta.

DNF: finito Prey avranno più tempo per dedicarsi al Duca.
Prima o poi uscirà! La grafica? Adesso stanno lavorando con l'UE3, quindi il top del top...
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Old 09-06-2006, 12:40   #14
stop81
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L'Avatar di stop81
 
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Non ero al corrente di duke nukem con UE3... speriam bene

Mi ricordo per Stalker (quando ancora il nome era "Oblivion lost" ) le schermate sulle geffo 5800 ed erano stupende, ma al di là di quello era il concetto di gioco che mi intrigava un sacco, spero che non abbiano ridimensionato troppo, perché da questa news il gioco sembra stato stravolto vedremo...

L'unico modo che hanno questi giochi di farsi perdonare è quello di mantenere almeno il minimo delle aspettative nei loro confronti io aspetto a giudicare sperando di non attendere altri 5 anni
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Old 09-06-2006, 12:52   #15
_Xel_^^
Senior Member
 
L'Avatar di _Xel_^^
 
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Città: Lissone (Brianza rulez!)
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Fa sorridere
Si sono accorti ORA che poteva creare problemi il fatto che alcuni NPC "giocassero" da soli... sisi come no... un modo elegante per dire che l'IA degli NPC fa schifo e l'hanno semplificata...
Per non parlare della libertà di azione... praticamente è diventato un NORMALISSIMO fps, spari spari e quando è previsto prendi un veicolo o ti riposi... no comment -__-'


Ciau!
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 New MacBook Air 13" 4GB  // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! - PS3, PSTWO e NDSLite
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Old 09-06-2006, 12:55   #16
B|4KWH|T3
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Ma questo Stalker si basa sul film?
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Old 09-06-2006, 13:01   #17
Fx
Bannato
 
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no, sulla serie

"lost"


(non a caso si chiamava "oblivion lost"... tra forever e lost questi si portano sfiga da soli )
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Old 09-06-2006, 13:12   #18
Freisar
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Cosè un'altro project EGO che diventa Fable?
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Old 09-06-2006, 13:21   #19
BountyKiller
Utente sospeso
 
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purtroppo capita, quando si esplorano lidi mai toccati di fare scelte che si rivelano errate..... ma imho nel caso di Stalker le intenzioni vanno valutate almeno quanto i risultati.......sono partiti dall'idea (tanto affascinante quanto ambiziosa) di creare una vera simulazione ma dopo 5 anni hanno dovuto cedere alle leggi del marketing........ tra l'altro non sapevo niente di una delle features tagliate, la capacità degli altri stalker di risolvere enigmi prima del giocatore il che "frustrerebbe" il giocatore umano..... peccato, perchè anche le frustrazioni sono parte della nostra vita.. esempio scemo: la'ltro ieri esco dall'ufficio per andare in una rosticceria vicina a comprare dei panini....arrivo e scopro che i panini che piacciono a me sono finiti (se li sono magnati gli altri stalker??? ) ...... ebbè lo stesso dovrebbe succedere nei videogiochi
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Old 09-06-2006, 13:24   #20
Freisar
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Messaggi: 6981
O anche un'altro D&L !


Cmq spero non sia troppo pesante e non abbia perso troppo di quello che era....
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