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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-02-2006, 18:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/16517.html

La compagnia californiana non registrerà ripercussioni sui risultati per via dei ritardi nella commercializzazione della console Playstation 3

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-02-2006, 18:40   #2
Cosimo
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Città: Barcellona - Catalogna
Messaggi: 874
Bene per Ati.
Sta dimostrando una grande possibilità di produzione. la 1900 fu presentata in volumi sul mercato. Gli ordini per la x360 sono in linea, e tra poco dovrà anche fornire tutti i chip per la revolution come dice la news.
AVIVO, produzione, drivers... .
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Old 23-02-2006, 18:46   #3
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Beh figuriamoci se c'è bisogno di preoccuparsi. La PS3 uscirà quando sarà pronta, non c'è mica fretta. E loro possono pazientare nel guadagnarsi i soldi per il chip video di questa console.

Ovviamente Ati guadagna sia grazie ad MS che a Nintendo. Già guadagnava anche nella precedente generazione di Console, grazie a GameCube(mitica console).
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 23-02-2006, 18:53   #4
Dias
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Al di là del XBox360, penso che il periodo in cui escono PS3 e Revo (metà-fine 2006) sia quello giusto, hanno spremuto per bene le possibilità della vecchia generazione (tutt'oggi escono capolavori milionari per la PS2). Xbox boh, l'hanno abbandonato un po' presto secondo me, 4 anni a dir tanto.
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Old 23-02-2006, 19:28   #5
zani83
Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 171
se non sbaglio Ati non aveva fatto anche il chip video della playstation 2??
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Old 23-02-2006, 19:42   #6
yanchi
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Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 244
si sbagli
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Old 23-02-2006, 20:23   #7
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Originariamente inviato da zani83
se non sbaglio Ati non aveva fatto anche il chip video della playstation 2??

No. Ha fatto quello del Nintendo GameCube.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 23-02-2006, 20:39   #8
Kuarl
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Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 737
nvidia non si preoccupa no... con quello che venderà la ps3 può anche aspettare un po'... poi inizierà a guadagnare a vagonate
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Old 23-02-2006, 20:42   #9
Armageddon84
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 466
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Originariamente inviato da zani83
se non sbaglio Ati non aveva fatto anche il chip video della playstation 2??
No, era Nvidia ad aver fatto quello della xbox.
__________________
<> Trattative concluse: Mister_Satan - mensanino - bronzodiriace - salvatorexciaccante - royal - Eric_Starbuck - hokuto mod - Mo3bius - drive97 . <>
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Old 23-02-2006, 21:22   #10
Nenco
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L'Avatar di Nenco
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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Originariamente inviato da Kuarl
nvidia non si preoccupa no... con quello che venderà la ps3 può anche aspettare un po'... poi inizierà a guadagnare a vagonate
Da quello che ho capito, nvidia non guadagnerà sulle playstation 3 vendute, gli pagheranno solo il progetto dell'rsx.
Fonte: nonmiricordo (comunque l'ho letto oggi o ieri)
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Old 23-02-2006, 21:52   #11
towless
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Città: Cosenza
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PS3 + RSX: il futuro è moooolto più vicino (e fotorealistico che mai..) a noi !!!

Nè REVO nè X360 potranno contrastare lo strapotere che assumerà la console della Sony.

Ciauz!!!
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Old 23-02-2006, 22:13   #12
archibald tuttle
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L'Avatar di archibald tuttle
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Parma
Messaggi: 358
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Originariamente inviato da towless
PS3 + RSX: il futuro è moooolto più vicino (e fotorealistico che mai..) a noi !!!

Nè REVO nè X360 potranno contrastare lo strapotere che assumerà la console della Sony.

Ciauz!!!
non sarei così drastico... la xbox360 è molto interessante dal punto di vista tecnico, peccato solo che per ora stiano uscendo praticamente solo fps quando gli fps gli unici titoli al mondo che non andrebbero mai giocati su console. anche le difficoltà di produzione hanno contribuito molto a frenare il possibile successo proprio nel momento in cui l'hype era massimo e poi anche i consumi visto il natale...
il revo da molti punti di vista è interessante, anche se riuscire a capire da ora se avrà successo o meno è molto difficile, non penso comunque che sia spacciato...
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Old 23-02-2006, 23:00   #13
oxota
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Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 508
Bho io penso che nvidia anche da quello che si e' detto sia rientrata nella mischia grazie alle diffciolta' di sony a sviluppare una gpu utilizzando + cel! Quindi se da un lato puo significare una fonte di guadagno imprevista e redditizia grazie al marchio ps3 puo' anche significare che sony comunque continuera' parallelamente a sviluppare qualcosa tramite cel che una volta testato e spremuto essendo a quanto pare molto scalabile potrebbe sostituire una prossima gpu, e questo per sony significherebbe risparmiare un sacco di soldi e poter avere un software che sia sempre retrocompatibile e questo che penso sia stata l'idea originale di sony poi duvuta adeguarsi per via del veloce abbandono della xbox1 e nell'accellerata per la xbox360.
Il cel da quello che ho capito da profano essendo molto flessibile e scalabile ed essendo stato concepito penso per svilupparsi considerando decenni doveva servire da base quindi le future ps4 e forse a seguire potevano tranquillamente solo aggiungere core senza cambiare il software quindi si sarebbe potuto giocare a gt4 anche con le future console casomai disabilitando qualche core per diminuire la velocita' oppure usare il core in + per aggingere qualche effetto al volo.
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Old 23-02-2006, 23:02   #14
oxota
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Messaggi: 508
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Originariamente inviato da oxota
Bho io penso che nvidia anche da quello che si e' detto sia rientrata nella mischia grazie alle diffciolta' di sony a sviluppare una gpu utilizzando + cel! Quindi se da un lato puo significare una fonte di guadagno imprevista e redditizia grazie al marchio ps3 puo' anche significare che sony comunque continuera' parallelamente a sviluppare qualcosa tramite cel che una volta testato e spremuto essendo a quanto pare molto scalabile potrebbe sostituire una prossima gpu, e questo per sony significherebbe risparmiare un sacco di soldi e poter avere un software che sia sempre retrocompatibile e questo che penso sia stata l'idea originale di sony poi duvuta adeguarsi per via del veloce abbandono della xbox1 e nell'accellerata per la xbox360.
Il cel da quello che ho capito da profano essendo molto flessibile e scalabile ed essendo stato concepito penso per svilupparsi considerando decenni doveva servire da base quindi le future ps4 e forse a seguire potevano tranquillamente solo aggiungere core senza cambiare il software quindi si sarebbe potuto giocare a gt4 anche con le future console casomai disabilitando qualche core per diminuire la velocita' oppure usare il core in + per aggingere qualche effetto al volo.
Opps mi sono perso la conclusione!
Morale della favola dopo questo giro nvidia nel campo console potrebbe rimanere al palo.
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Old 23-02-2006, 23:14   #15
Kuarl
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Messaggi: 737
bah io non credo... nvidia in passato ha detto che vede bene una collaborazione a lungo termine, inoltre le difficoltà incontrate da sony sono di natura tecnica, va bene che il cell è molto scalabile ma fino ad un certo punto, poi si sono accorti che per la complessità architetturale delle gpu moderne solo una parte dei calcoli poteva essere svolta dal cell, e poi mancava tutto il background su filtri e shader che sony non ha. A meno che sony non si dia anche alla produzione di gpu per computer, con questi ritmi per il 2012 (data ipotetica di ps4) io non credo che sony possa sfornare una gpu degna... dovrà sempre rifornirsi dai soliti professionisti del settore
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Old 23-02-2006, 23:23   #16
Galileo
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Messaggi: 199
il contratto tra Nvidia e Sony che cosa prevedeva esattamente?

Nel senso...Sony pagherà ad Nvidia un tot per piattaforme vendute, ci sn delle royalties fisse...?
__________________
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attackships on fire off the shoulder of Orion, and I' ve watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments, will be lost, in time, lke tears in the rain...
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Old 23-02-2006, 23:57   #17
DarKilleR
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Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
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a vedere le caratteristiche tecniche RSX non è niente di speciale, diciamo pure in termini brutti e non appropriati che è solamente un G70 adattato per la console.

Comunque a differenza di ATI che guardagna sulle XBox 360 vendute, nVidia guadagna solo sul progetto che ha fatto e non su quante PS3 verranno vendute.
Un po' come un ingegnere che fa un progetto di un palazzo, gli pagano il progetto e poi l'appaltatore lo può far fare a chi gli pare e come vuole.
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Old 24-02-2006, 02:04   #18
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
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Originariamente inviato da DarKilleR
a vedere le caratteristiche tecniche RSX non è niente di speciale, diciamo pure in termini brutti e non appropriati che è solamente un G70 adattato per la console.

Comunque a differenza di ATI che guardagna sulle XBox 360 vendute, nVidia guadagna solo sul progetto che ha fatto e non su quante PS3 verranno vendute.
Un po' come un ingegnere che fa un progetto di un palazzo, gli pagano il progetto e poi l'appaltatore lo può far fare a chi gli pare e come vuole.
Daccordo, ma non credo che Nvidia guadagnerà poco da questo accordo con Sony(sicuramente non meno di Ati), visto che cmq il progetto finale dipende anche da lei e vista la mole di potenziali acquirenti della ps3, che cmq sarà superiore alla X360.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 24-02-2006, 11:27   #19
pipecat
Senior Member
 
L'Avatar di pipecat
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Roma
Messaggi: 438
Il chip grafico ps2 è proprietario, fatto in casa quindi
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Old 24-02-2006, 17:29   #20
RedDrake
Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 179
Il chip grafico ps2 ....

mai sentito parlare di Silicon Graphics ?
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