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#1 |
Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 189
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omini in 3d studio max?
ciao a tutti,
come faccio con 3d studio max6 a fare gli omini con relativa ombra, come si vedono in certi rendering davvero belli? occorre un particolare plug in? grazie |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3440
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Chiamarli omini è un po' riduttivo.
Ah dimenticavo il plug in si chiama manico. ![]() ![]()
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Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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basta utilizzare poser
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LE MIE FOTOGRAFIE |HWUPGRADE DEVIANTS GROUP|"Benemerita Ceppa - HWU Limited - Gennaio 2007"| ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Poser come se piovesse.
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#5 |
Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Napoli
Messaggi: 171
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Potresti anche utilizzare degli oggetti RPC (sono immagini reali), vai sul sito dell'Archvision per saperne di piu'
![]() bye bye |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 189
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scusate la mia ignoranza, ma cos'è poser?
potete essere più chiari? poser funziona anche per il verde (alberi, erba, sfondi, ecc)? se no, cosa posso usare? grazie Ultima modifica di ?ucleare : 07-11-2005 alle 08:44. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Quote:
Poser è un programma specificho per la modellazione e la "posa" di personaggi umani 3d. Per la vegetazione, invece, c'è Vue D'Esprit ed altri che ora non mi vengono in mente. Di gratuito c'è Terragen ma non so se fa al caso tuo.
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#8 |
Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 189
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mi interessavo dei personaggi e del verde da inserire in un progetto architettonico, quello che mi dici può andare bene?
non è che mi rallentano di molto il rendering? |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Quote:
Ci puoi giurare che ti rallentano il rendering e ti dirò di più... dovrai perdere anche un po' di tempo per posizionare gli omini. Forse a te servirebbero banali immagini 2d di omini da incollare poi in postrendering con Photoshop. Se fose così ti basterebbe fotografare i tuoi amici nelle varie pose e poi ritagliare la foto, scalarla ed incollarla sul rendering.
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#10 |
Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 189
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se uso i personaggi e il verde bidimensionale perdo l'ombra!?!
ce un modo per ovviare, senza appesantire il rendering? ciao ciao |
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