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Old 03-11-2005, 20:32   #1
Fluminus
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Messaggi: 427
Quake 4 e asus 7800 GTX

Salve a tutti,volevo cheidere se qualcuno ha provato quake 4 con la 7800 gtx e che impostazioni usa per giocare.Non nascondo che con la mia configurazione il gioco e' molto lento non so se sia un problema di driver o di configurazione.Ho messo la risoluzione a 1024X768 con AA16X .Un'altra stranezza e che facendo fare l'autoriconoscimento dell'hardware imposta la risoluzione a 800 X600 e' normale?
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Old 03-11-2005, 20:51   #2
ATi7500
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AA16x? ci credo che ti va lento
prova un 4x

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Old 04-11-2005, 10:42   #3
trippuma
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Minchia, AA16X!!! Non hai mica un'ati, è ovvio che vada lento
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Old 04-11-2005, 11:13   #4
Murakami
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Scusate, ma questo AA16X a cosa corrisponderebbe? Perchè il GeForce non ha l'hardware per elaborare più di 4 campioni in multisampling...
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Old 04-11-2005, 11:53   #5
Erian Algard
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Il massimo di Anti-Alias è l'8s.....come fa mettere 16x?E' ovvio per me che si riferiva all'anisotropo.....e poi che cavolo vuol dire non è mica una ati?Da dove esce quello che l'ha detto?
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Old 04-11-2005, 12:10   #6
Murakami
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Originariamente inviato da Erian Algard
Il massimo di Anti-Alias è l'8s.....come fa mettere 16x?E' ovvio per me che si riferiva all'anisotropo.....e poi che cavolo vuol dire non è mica una ati?Da dove esce quello che l'ha detto?
Mah: quel settaggio si riferisce sicuramente all'AA, non all'AF, ma sono curioso anche io di capire come agisce esattamente...da RivaTuner, puoi vedere che sono disponibili ulteriori step di AA per gli ultimi GeForce, fino a 16X, i quali sono probabilmente combinazioni di multisampling e supersampling.
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Old 04-11-2005, 14:02   #7
trippuma
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Originariamente inviato da Erian Algard
Il massimo di Anti-Alias è l'8s.....come fa mettere 16x?E' ovvio per me che si riferiva all'anisotropo.....e poi che cavolo vuol dire non è mica una ati?Da dove esce quello che l'ha detto?
Guarda che l'ho detto per fare una battuta, non volevo ferire la tua sensibilità
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Old 04-11-2005, 17:57   #8
<Tufo>
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Bei tempi quando la ati era un passo avanti.. ^^
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Old 04-11-2005, 19:45   #9
Erian Algard
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Originariamente inviato da trippuma
Guarda che l'ho detto per fare una battuta, non volevo ferire la tua sensibilità
Non preoccuparti scherzavo anch'io, pensa questa è la prima scheda Nvidia
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Old 04-11-2005, 20:01   #10
trippuma
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L'Avatar di trippuma
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 1705
Anche io con nvidia mi sono trovato benissimo, ne ho avute diverse fino alla ti 4600 (Che bella scheda) poi son passato a x800, ma non sapevo del fatto che esistesse o meno AA16x perchè appunto da tempo non le uso.
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Old 04-11-2005, 22:32   #11
sgrisol@verklok
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: varesotto
Messaggi: 2760
è davvero l'antialiasing quello altro che filtro anisotropico
in quake4 si puo impostare fino a 16x dal pannello del gioco
__________________
La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 04-11-2005, 22:45   #12
ATi7500
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Città: Budapest
Messaggi: 19133
anche in doom3
chi è il pazzo che ha osato mai provarlo?

bYeZ!
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Old 04-11-2005, 22:56   #13
Dark Schneider
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
L'AA 16X è supportato dalle modalità SLI. Secondo me ad AA 16X scala in AA 8XS su singola scheda...ed Quake 4 ovvio che non ce la fa a farlo girare decentemente. Io ci gioco con l'AA4X.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 04-11-2005, 22:58   #14
Erian Algard
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Francavilla al Mare
Messaggi: 2304
Esatta l'affermazione dell'ultimo post......l'AA16x non è supportato da una singola scheda.....scala automaticamente all'ultimo valore possibile.....
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