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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 04-10-2005, 08:53   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/15502.html

Dopo NVIDIA, la canadese ATI anticipa la prossima disponibilità di supporto driver alle cpu Dual Core, in future revision dei driver Catalyst

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-10-2005, 09:20   #2
wolfnyght
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Iscritto dal: Nov 2003
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bhe magari!uno ha 2 core ma nei giochi ne sfrutta alla fine solo uno!mentre l'altro quasi dorme!si potesse sfruttar il core dormiente per calcoli et similia....sarebbe un bel boost prestazionale in più!
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Old 04-10-2005, 09:20   #3
Lelevt
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Città: Oderzo (TV)
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Beh, se le premesse fossero davvero rispettate, sarebbe una gran cosa, dubito però che i vantaggi siano consistenti, finchè non saranno gli sviluppatori dei giochi a scrivere il codice per sfruttare i due core.
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Old 04-10-2005, 09:50   #4
smanu85
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Hai ragione!
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Old 04-10-2005, 10:14   #5
vincino
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Città: Matera
Messaggi: 857
Cmq il driver potrebbe pilotare delle operazioni che svolge la sk video verso il secondo core che, essendo completamente inutilizzato, potrebbe risultare + veloce nell'esecuzione di tali operazioni. Naturalmente tutto in teoria (la mia).
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Old 04-10-2005, 10:56   #6
mauriz83
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Iscritto dal: Dec 2003
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Originariamente inviato da Lelevt
finchè non saranno gli sviluppatori dei giochi a scrivere il codice per sfruttare i due core.
lo faranno al più presto,ormai la direzione è quella,anche per quanto riguarda le nuove gameconsole che stanno aprendo la strada,quindi chi prima chi dopo si deve adattare per forza.
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Old 04-10-2005, 11:33   #7
Tommy.73
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Sono ormai tre anni che esiste l'Hyper Threading, perché impiegano sempre così tanto a sfruttare l'hardware?
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Seti "Classic" dal 22/10/02 al 14/04/05 (2500WU)
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Old 04-10-2005, 14:00   #8
eltalpa
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Cloz - Val di NON
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Originariamente inviato da Tommy.73
Sono ormai tre anni che esiste l'Hyper Threading, perché impiegano sempre così tanto a sfruttare l'hardware?
Il primo processore a 32bit fu il 386 nato nel 1985, il primo sitema operativo Microsoft a 32bit fu Win95...
Direi che non ci hanno messo poi tanto.
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Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità.
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Old 04-10-2005, 14:10   #9
picard88
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Breme (PV)
Messaggi: 431
ma quindi anke i pentium 4 normali avrebbero leggeri incrementi prestazionali??
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«Non so con quali armi verrà combattuta la III guerra mondiale ma la IV verrà combattuta con clave e pietre». -Albert Eistein-
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Old 04-10-2005, 14:38   #10
Megasoft
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Messaggi: 1542
esatto, e forse nemmeno leggeri ma abbastanza marcati.
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Old 04-10-2005, 20:13   #11
josefor
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Messaggi: 986
Ma io credo che sara poco l'aumento di prestazione, gia alcune cpu AMD dualcore stanno a ruota alla serie FX, se migliorano appena di un pelo si ritroveranno davanti, e chi li comprerà gli FX57!
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Old 08-10-2005, 00:12   #12
MiKeLezZ
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Messaggi: 26788
La notizia è buona.. Le premesse anche.. Speriamo vengano mantenute
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