View Full Version : [THREAD UFFICIALE] AGEIA PhysX Processor
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Mauro B.
25-03-2010, 18:46
ho semplicemente ripreso un post di altro utente... se poi da esso desumete le idee che io abbia della ppu ageia pazienza... (tra l'altro il post concerne la capacità massima di una scheda pci ed i calcoli indicativi sulle elaborazioni complessive che una shceda ppu dovrebbe eseguire, piuttosto che l'esaltazione della scheda stessa :D).
avendo premesso che essendo, come anche tu fai notare, molteplici i fattori che possono influire io attendo...
tra l'altro proprio per evitare fraintendimenti e tendeziosità, ho precisato che le prestazioni della scheda dipendono dalla capacità di implementarne le funzioni da parte del sistema complessivo.... e quindi anche dai driver e da altri software base (ad inziare dalle varie configurazioni bios).
più ragionevole e razionale di così non posso essere (nella mia curiosità conoscitiva).
mi spiace che ci siano persone che nel contrtaddittorio percepiscano l'intento della gara... da parte mia l'approccio è abbastanza diverso.
Mauro, io ho tenuto in considerazione anche i tuoi interventi negli altri thread.
I drivers ufficiali sono quelli che sono (o meglio erano), di amatoriali per ora non ce ne sono, quindi tocca rassegnarci. Non sono una persona superficiale e queste considerazioni non sono fatte senza cognizione.
Mauro B.
25-03-2010, 20:07
gli ultimi diriver disponibili sono gli 8.09.04 della nvidia o dovrebbero essere quelli, come si comportano non lo so... ora mi ascolto anno zero :D.
Ciao a < tti >, < Mauro B. >, < Defragg >, < Max_R >,
Ecco la replica alla tua domanda:
un utente ha risposto, o per lo meno ha tentato in tal senso:
Ma se la mia domanda era in "SIZE=5" e "color=red", ma come hai fatto a confonderti ...:mbe:???
Qnd la ripeto:
Qlkuno di voi ne ha mai provato due in contemporanea...???
Bastano a vedere miglioramenti o e' necesario installare le SDK 2.6 / 2.8 ...:mbe:???
- 1 -
...dal tuo ultimo post si desume che la scheda ageia generi un decremento delle prestazini generali...
Scusami ma da dove si capirebbe cio' ...:mbe:???
Io ho solo detto ke la versione PCI-E e' piu' performante dato ke e' si di 266 MBytes/sec ma in full duplex... ;)
- 2 -
hence 10,000 objects require bandwidth of between 1-4MB/sec.
CONCLUSION:
PCI Soundcard + PCI Network card + PCI PPU = no problem.[/I]
Ottime news davero thnxs :O!!!
Qst vuol dire ke c sn ottime speranze x ulterioni miglioramenti prestazionali cn 2 PPU ...:cool:
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Le schede AGEIA PhysX (alias PPU) sono MORTE, nVidia le ha uccise. Basta supporto, caput, adios, hasta la vista.
Ora se qualcuno vuole utilizzare PhysX deve rivolgersi solo a schede grafiche nVidia dalla serie 8 in su, con almeno 256MB di VRAM e almeno 32 stream processors!
Spero sia chiaro. :stordita:
Ma sicuramente e' veramente piacevole vedere un post simile :sofico: soprattutto cn un'avatar del genere ...:sbav:
Ma essendo qst il 3D ufficiale, almeno potremmo continuare qui a farfugliare :blah: tra d noi sognatori no ...:Prrr:?!
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Mauro, io ho tenuto in considerazione anche i tuoi interventi negli altri thread.
I drivers ufficiali sono quelli che sono (o meglio erano), di amatoriali per ora non ce ne sono, quindi tocca rassegnarci. Non sono una persona superficiale e queste considerazioni non sono fatte senza cognizione.
Cme linkato nel mio post precedente, negli SDK 2.6 e' stato introdotto "per il futuro" (HSM) cioe' il supporto PPU in parallelo ma era
una news dell'ormai lontanissimissimo anno del 2006.
...Da qui la mia domanda se qlkno d voi aveva fatto la prova cn 2....
Intanto sto kiedendo in giro sempre a tal priposito.
A proposito di drivers amatoriali, Io nn sn un programmatore, ma ho letto ke la scena 3D viene divisa in due x il calcolo in caso d
doppia scheda x la fisica, qnd nella mia ignoranza nn sarebbe complicato fare qst cn qualke riga di codice in + ...:wtf:
Sto attendendo ke mi validino un account su NVIDIA Developer Zone, ma kissa' qnd... volevo vedere il codice SDK x.....
Ti chiederai ma xke' ...:confused: continua a :read: sotto x il [Motivo]
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gli ultimi diriver disponibili sono gli 8.09.04 della nvidia o dovrebbero essere quelli, come si comportano non lo so... ora mi ascolto anno zero :D.
Qst da te mensionati sn qelli di base minimi x poterla iniziare usare decentemente, e "forse" fino alla ver 9.09.0408 era tto Ok x qnt riguarda il supporto alla schedina, poi solo schede video cn 256MB, ma come potete vedere anke voi da "guru3d.com (http://downloads.guru3d.com/Videocard-Acceleration---PhysX-%7C-CUDA_c33.html)" anke all'ultima versione alla fine vi e' scritto:
Compatible with:
GeForce 200-series, 100-series, 9-series, and 8-series GPUs (with minimum of 32 cores and a minimum of 256MB dedicated graphics memory)
AGEIA PhysX Processors (All). <<= Insolitamente ...:boh:
[Motivo]: Ma cm riportato al mio post #5923 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31327776&postcount=5923) [ke vi consiglio di vedere se vi interessa usare la PPU ancora] l'utente ledoweb ha fatto "aggiustamenti" ai driver PhysX ke gli hanno per messo di giocare a "Batman Arkham Asylum" ke ne fa un largo impiego, cn 'medio' sotto la voce accelerazione physx per avere fps giocabili, da qui la mia domanda precedente ...e se ve ne sn due PPU cn i driver "aggiustati" ...:mbe:???
Magari si puo' impostere ad alto ...:sperem:???
A qst "." e' tto da vedere ... :D
Ps: Qlkuno si intende di informatica x poter agire sui driver o SDK vari per poter implementare qst parallelismo ...???
...Sempre ke gia' nn funzioni ...:confused:
CIao e alla prossima
Nio04
Andrea850
26-03-2010, 12:25
a tal proposito, io ho una BFG Ageia, se qualcuno ne ha una uguale per poter far delle prove con le gpu in parallelo sono disponibile :) (sia da me che da voi, territorio marchigiano però...)
Mauro B.
26-03-2010, 12:32
@ nio
per quanto riguarda il tuo primo rilievo comunico che la parte del post a cui riferisci la replica è stato ripreso da risposta ad altro thread sulla fisica da te consigliato... quindi "perdona" l'equivoco generato.
In relazione al tuo quesito sull'implementazione efficace di 2 schede PPU ritengo che se i dati evidenziati dall'utente che ha eseguito i calcoli sono esatti, 2 PPU sarebbero cmq superflue, in secondo luogo potrebbe risultare inutile l'ulteriore scheda nel caso in cui i driver non ne gestiscano congruamente compiti al fine di generare un dualismo funzionale... (se entrmbe le schede gestiscono gli stessi dati inoltre potrebbero generarsi conflitti costanti...: immagina se la Gpu dovesse ricevere in ridondanza informazioni una volta dalla prima e una volta dalla seconda scheda a cui associare il rendering... secondo me ne sarebbe penalizzato l'intero sistema oltre alla concreta possibilità dell'insorgenza di continui crash..., ma come disse il saggio: "tentar non nuoce" (o almeno speriamo che non nuoccia), semmai gioverà a conferire maggiore consapevolezza sulle potenzialità esperibili dalla variegata componentistica... .
Concordo sul fatto che occorrano dirver modificati a proposito. Se siano presenti mod, o ci siano appassionati in grado di realizzarli, lo ignoro; nel caso specifico sarebbero utili driver per sli ageia ppu.
Fine e ciao "nio" (segui il con(s)iglio bianco :D.).
ps: il problema principale della ageia (utilizzo una sineddoche) a mio avviso è il software, e come ha accennato qualcuno "la ageia è stata uccisa".... quindi non è morta da sè... :D. Molti componenti vengono marginalizzati ed esclusi perchè se ne acquistino di nuovi, altri diventano effettivamente obsoleti... ;
perchè ati se n'è fregata!? perchè anch'essa non aveva interesse a sviluppare il progetto favorendo semmai il nascere di un TERZO competitore che olte alla gpu avrebbe iniziato a fornire prodotti complementari PPU (ecco perchè a mio avviso hanno eliminato il rischio da principio...).
pss: la scheda acquistata ancora non è in mio possesso (ovviamente :P, ma io attendo).
Altri thread:
http://www.pcgameshardware.com/aid,674175/Mirrors-Edge-benchmarks-with-Radeon-HD-4870-plus-Ageia-card-Alternative-to-Nvidia-Physx/Reviews/;
http://forums.amd.com/game/messageview.cfm?catid=260&threadid=122126
VALUTAZIONI: il primo thread è abbastanza esaustivo: abilitando effetti della fisica nei giochi, con scheda video hd4870 si ha un decremento prestaionale notevole... mentre la scheda ageia contribuisce considerevolmenhte conferendo un apporto che tuttavia in termini di fps è inferiore all'ipotesi in cui si disabilitino gli effetti extra (ovviamente nei giochi in cui l'opzione della fisica è presente).
Io spero che Ati riesca a spingere le OpenCL ed a liberare la fisica accelerata per entrambe le parti in gioco (oltrechè per le altre minori). Non spero più nella fisica Ageia, cominciano ad essere oggettini obsoleti, però, al contempo, spero che si possa trovare un utilizzo alternativo per il puro piacere di sperimentare qualcosa di nuovo.
Le schede AGEIA PhysX (alias PPU) sono MORTE, nVidia le ha uccise. Basta supporto, caput, adios, hasta la vista.
Ora se qualcuno vuole utilizzare PhysX deve rivolgersi solo a schede grafiche nVidia dalla serie 8 in su, con almeno 256MB di VRAM e almeno 32 stream processors! Spero sia chiaro. :stordita:Defragg non ti arrabbiare... ti capisco benissimo: ci ho provato anch'io, ma qui sembra l'invasione degli ultracorpi... come dice un mio collega, "quando si svegliano, è già ora per loro di andare a letto" :asd:
Fosse per me, questo 3ad si potrebbe tranquillamente chiudere, visto che si stanno facendo letteralmente questioni di lana caprina sul sesso degli angeli. Prendete la posizione di Mauro B., ad esempio: è un po' come uno che è in possesso di una radio a galena (anni 20), e si sta domandando se fosse possibile inserire una valvola termoionica (2a guerra mondiale) per migliorarne le caratteristiche, quando in realtà entrambe le tecnologie sono superate e qui si sta parlando di sintonizzatori radio digitali...
Detto ciò, ragazzi... non so se siete appassionati come me di videogiochi... ma sta fisica... sta c@$$o di benedetta fisica... dove diavolo la vedete nei giochi? fino ad oggi non ho mai visto niente che non si potesse implementare con semplici algoritmi di ragdoll o galleggiamento, o fisica di base. Giocate a Metro2033, e vi accorgerete di quanta di questa benedetta fisica avrete: passate sotto ad un panno steso, e sembra fatto di carta pesta. Altro non si vede nel gioco. Non si vede nemmeno nulla che galleggi, quando ci sono i liquidi. pochi detriti, qualche esplosione...
Mauro B.
26-03-2010, 19:31
@ samoht
non è che il thread si possa chiudere qui... il problema a mio avviso è altro....
il problema che proponi, discende dalla circostanza che particolari utenti dispongano di tecnologia abbastanza longeva, superata e/o obsoleta, i quali all' alternativa di cambiare tutto il proprio apparato si chiedono quali siano i giovameni dell'impiego di una scheda PPU.
Detti appassionati tendono a documentarsi, a confrontarsi con altri thread, con altri pareri, valutano i risultati dei benchmark, anche recenti... e li propongono per discuterne e alimentare l'idea generale che sottende la scheda in ogggetto. Non intendono affatto imporre una verità assoluta, un assioma apodittico... .
Tutto qui...
Chi dispone di una tecnologia avanzata e moderna non necessita di una PPU e tale aspetto è evidente, ciò che mi rende perplesso è invece la ragione per cui chi ne prescinde denigri gli utenti interessati.
Abbiamo compreso che hai un PC all'avanguardia... ora se intendi dibattere sull'argomento in questione bene altrimenti partecipa a thread diversi: io non ti obbligo a scrivere qui...: argomenta dell'ageia ed evita la spocchia tipica del presuntuoso che per avallare le proprie tesi utilizza l'invettiva personale... anche perchè oltre che antipatico ti rendi anche poco intelligente (mi irrito facilmente e questo lo sai ;))
ps: sono proiettato per le schede video pci express 3.0... (pensa un po'!), pertanto quelle attualmente commmercializzate le ritengo già superatissime... e questa è la ragione principale per cui preferisco attendere prima di sostituire il pc in uso; la tecnologia pci express 3.0 rappresenta un progresso abbastanza radicale, tale da sminuire tutte le schede pci express 2.0, tuttavia questo non è un motivo valido per rompere le scatole a chi utilizza schede video pci express 2.0... mi pare logico.
roccia1234
27-03-2010, 10:46
Le schede AGEIA PhysX (alias PPU) sono MORTE, nVidia le ha uccise. Basta supporto, caput, adios, hasta la vista.
Ora se qualcuno vuole utilizzare PhysX deve rivolgersi solo a schede grafiche nVidia dalla serie 8 in su, con almeno 256MB di VRAM e almeno 32 stream processors!
Spero sia chiaro. :stordita:
concordo.
Comunque le ageia sono parecchio vecchiotte, risalgono a 2006, e a quanto pare il chip ha circa la stessa potenza di una geffo 5600 ultra
http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20060620
Il problema è che la ppu non scarica alcunchè dalla cpu. Mi spiego meglio.
Prendiamo come esempio batman AA.
Con physx disabilitato va benissimo con qualunque pc.
Se abilito physx aggiungo al gioco tutti i begli effettini di fumo, fogli, ecc ecc. Ora, se non ho vga nvidia, questi calcoli se li smazza la cpu, e in questo caso anche un i7 non ce la fa ("scarsa" potenza? ottimizzazione? non lo so, ma non è questo che importa). Aggiungendo una scheda per physx, questa alleggerisce la cpu da quegli effetti supplementari, che renderebbero il gioco ingiocabile, null'altro. Il carico cpu con scheda nvidia e physx abilitato e physx disabilitato è circa uguale.
ma se una cpu è poco potente e provoca un continuo cpu-limited, aggiungendo una scheda physx non cambierà una ceppa, ci sarà sempre il cpu-limited, perchè i calcoli che la cpu dovrà fare saranno sempre gli stessi.
Mauro B, secondo me hai fatto un errore ad acquistare la scheda ageia, oltre a non essere più supportata dai driver nvidia è parecchio vecchiotta, ormai ha 4 anni. Pensa che i test li hanno fatti con x1900xtx e 7900 gt. Oltretutto non ti aiuterà con la tua situazione di cpu-limited. La hd 3850 è troppo potente per quella cpu (a mio avviso anche qui hai fatto un errore nell'acquisto, avresti dovuto cambiare il pc in toto o prendere una vga meno potente per avere un sistema più equilibrato), non riuscirai mai a sfruttarla a dovere, a meno di giocare a risoluzioni piuttosto elevate, però poi avresti prestazioni modeste.
So di cosa parlo, ho fatto lo stesso errore con una x1950 pro e un p4 3 ghz, ed ero cpu-limited.
Secondo me, l'unica via d'uscita se vuoi avere un buon pc da gioco, è il cambio completo di sistema (tranne l'ali che è ottimo), senza stare a spendere soldi in ammenicoli inutili per tentate di sgravare una cpu che ormai ha fatto il suo tempo.
Mauro B.
27-03-2010, 10:57
sì in effetti è stato un tentativo motivato da curiosità... probabilmente o meglio sicuramente, inutile...
cmq ho indicato dei test recenti rispetto a quelli da te appena citati, che annoverano tra le altre la radeon hd4870; in questi benchmark testando il gioco batman arkaham asilium si evince l'apporto conferito dalla scheda in oggetto: senza l'abilitazione della fisica si determinano i risultati migliori, se essa è invece abilitata la cpu compromette la giocabilità e la scheda PPU risulta utile.
In gears of war a 1080x720 in modalità multiplayer gioco a 62 fps max e 40 min ... nel single player ottengo risultati invece molto variabili, la giocabilità tuttavia è garantita con effetti visivi medio alti... .
Gears of war utilizza la fisica, ma non ho compreso se gli effetti siano abilitati sistematicamente, o verificandone le condizioni in presenza di una scheda che li gestisca, oppure questi siano demandati alla cpu... bhò!
La scheda video la sfrutto al 50% in effetti :D. Vabbè pazienza. Allora certi concetti li ignoravo, oggi un po' meno... .
Tra un paio di annetti ricompro il PC, adesso mi godo gli esperimenti.... ;).
Gears of War non usa minimamente le ppu ne le gpu per la fisica, non sfruttando PhysX accelerato in hardware.
Mauro B., Ho capito che è una cosa tra noi due... vediamo se riesco a fartela entrare nella testa:non è che il thread si possa chiudere qui... il problema a mio avviso è altro....Sveglia, alla mattina: mai sentito parlare di "ironia"? :rolleyes: il problema che proponi, discende dalla circostanza che particolari utenti dispongano di tecnologia abbastanza longeva, superata e/o obsoleta, i quali all' alternativa di cambiare tutto il proprio apparato si chiedono quali siano i giovameni dell'impiego di una scheda PPU.A parte che parli come il Nuovo Zingarelli, ed in cotal proposito mi sovviene di argomentare come tu stesso fai, con leggiadri toni e circonvoluzioni peristaltiche degne di virtuosità inarrivabili, vedrò di darti una risposta consona et con tono corretto, al tuo eterno ed insondabile dilemma: una ppu discreta anche su sistemi "non recenti"... NON SERVE A UNA MAZZA!!!
Spero, caro amico di codesto ameno forum di amene circonvoluzioni informatiche, di esser stato chiaro nonchè d'aiuto nel risolvere il tuo dilemma arcano.Detti appassionati tendono a documentarsi, a confrontarsi con altri thread, con altri pareri, valutano i risultati dei benchmark, anche recenti... e li propongono per discuterne e alimentare l'idea generale che sottende la scheda in ogggetto. Non intendono affatto imporre una verità assoluta, un assioma apodittico... Tutto qui...Angeli e ministri di grazia, proteggeteci! (Amleto, Atto I scena IV).
Se è come dici tu, che giri, e ti sei informato, e hai letto, e hai scritto, e hai fatto e disfato, la PPU NON LA COMPRAVI, perchè avresti sicuramente letto che non serve a una mazza! scusa lo so, ho ripetuto quello che ho scritto poc'anzi...Chi dispone di una tecnologia avanzata e moderna non necessita di una PPU e tale aspetto è evidente, ciò che mi rende perplesso è invece la ragione per cui chi ne prescinde denigri gli utenti interessati.Allora, vediamo di capirci. Non c'è da ragionare, si tratta di un dato di fatto, e si tratta di una successione logica: se sei interessato al discorso Physx, i casi sono 2: A) ti interessano i videogames, oppure B) sei uno di quelli che compra roba a muzzo, perchè non sai dove buttare i soldi. Escludendo il caso B che non avrebbe bisogno di ulteriori approfondimenti, prendiamo in esame il caso A. Se ti interessano i videogames, e ti interessano i giochi che utilizzano la caratteristica Physx, stiamo parlando inevitabilmente degli ultimi titoli usciti sulla scena videoludica. Ora: implementare una ppu per garantire ad un sistema come il tuo la possibilità di "far girare" un gioco che supporta physx è un po' una perdita di tempo, denaro e risorse, perchè comunque gli ultimi titoli usciti su un sistema come il tuo non ci girano a priori (e no, non vale rispondere "gioco a 640 x 480 con tutto disabilitato e va benissimo") .Abbiamo compreso che hai un PC all'avanguardia... ora se intendi dibattere sull'argomento in questione bene altrimenti partecipa a thread diversi: io non ti obbligo a scrivere qui...:Forse non capito come girano le cose: guarda che qui non si sta discutendo del mio hw, bensì del fatto che hai chiesto se sarebbe servito inserire nella tua configurazione una Ageia. Ti abbiamo detto di no e te lo abbiamo spiegato anche. E te la sei anche comprata.
"Che consigli vuoi da me, se poi fai quel che vuoi te?" (Nek, "Se una regola c'è")
argomenta dell'ageia ed evita la spocchia tipica del presuntuoso che per avallare le proprie tesi utilizza l'invettiva personale...Con questo tono, scusa se te lo dico, sembri sempre di più uno che mi sta prendendo per i fondelli. Se vuoi fare una discussione seria, siamo tutti qui apposta per aiutarti a capire come funzionano le cose. Chi ti parla è una persona con il suo bagaglio culturale e la propria esperienza: se oltre a fare lo stupido ti fossi guardato in giro, capiresti che stai parlando con uno che l'Ageia CE L'HA (BFG), che ha toccato con mano cosa significa, e che le cose che dice non le pesca a caso, ma espone con cognizione di causa. Perciò d'ora in poi ti invito a discutere seriamente, serenamente e accettando i giudizi e consigli che ti vengono dati... e a mostrare il rispetto dovuto a chi cerca di aiutarti.anche perchè oltre che antipatico ti rendi anche poco intelligente (mi irrito facilmente e questo lo sai ;))Si infatti già una sospensione te la sei beccata...ps: sono proiettato per le schede video pci express 3.0... (pensa un po'!), pertanto quelle attualmente commmercializzate le ritengo già superatissime... e questa è la ragione principale per cui preferisco attendere prima di sostituire il pc in uso; la tecnologia pci express 3.0 rappresenta un progresso abbastanza radicale, tale da sminuire tutte le schede pci express 2.0, tuttavia questo non è un motivo valido per rompere le scatole a chi utilizza schede video pci express 2.0... mi pare logico.Non commento.sì in effetti è stato un tentativo motivato da curiosità... probabilmente o meglio sicuramente, inutile...E' stata dura, ma alla fine ci sei riuscito ad ammetterlo...In gears of war a 1080x720 in modalità multiplayer gioco a 62 fps max e 40 min ... nel single player ottengo risultati invece molto variabili, la giocabilità tuttavia è garantita con effetti visivi medio alti... Gears of war utilizza la fisica, ma non ho compreso se gli effetti siano abilitati sistematicamente, o verificandone le condizioni in presenza di una scheda che li gestisca, oppure questi siano demandati alla cpu... bhò!Gears of War non usa minimamente le ppu ne le gpu per la fisica, non sfruttando PhysX accelerato in hardware.Questo dimostra quanto ne capisci. E non ti ho risposto io, alla domanda...
Mauro B.
27-03-2010, 21:24
"questo dimostra quanto ne capisci..."
se fossi edotto sull'argomento non avrei necessità di chiedere... non sono interessato a fare il maestro ma a comprendere... il compito del saccente lo affido a te.
continua a fare il presuntuoso...
PhysX è un motore fisico come lo è Havok. Di suo si appoggerebbe alla cpu e nel più dei giochi che lo utilizzano è proprio questo che fa (vedi Gears of War). Alcuni giochi supportano una modalità accelerata di PhysX che può deviare il calcolo alla gpu o all'eventuale ppu. Attivando questa modalità, si attivano automaticamente gli effetti fisici avanzati, con una conseguente perdita sul fronte prestazionale.
Questi titoli sono: Batman Arkham Asylum, Dark Void, Cryostasis, Mirror's Edge e pochissimi altri.
Nel tuo caso, nel caso di un pc datato, conviene semplicemente non attivare l'accelerazione.
Ciao a < tti >, < Max_R >, < Mauro B. >, < Defragg >, < Andrea850 >,
Nn si sà nulla di prove cn doppia PPU ...:mbe:???
Qlkuno ke saprebbe plasmarli a dovere x poterne usare 2 ...:rolleyes:???
Ricordo benissimo ke Andrea850 aveva fatto 1 proposta poki post fà, e ke
nessuno ha preso in considerazione data la mole di avverbi, proverbi e predicati verbali ke sn
volati e accelerati a colpi di AGEIA PhysX P1, ....:sbonk: e a parer mio in qst caso é stata
ancora all'altezza ....:rotfl:
Ps: Ma nn vi :mad: a rimucinare ankora su qst sterilissime vedute ...:stordita:?!
....Beh allora x tti dallo Staffelli di turno un bell :tapiro: ....:Prrr:
Ciao e alla prossima
Nio04
PhysX è un motore fisico come lo è Havok.E lasciami aggiungere, che un gioco fatto bene - con uno di questi due motori - anche in DX9, non ha nulla da invidiare ad un titolo che supporti Physx o DX10.Attivando questa modalità, si attivano automaticamente gli effetti fisici avanzati, con una conseguente perdita sul fronte prestazionale.Vero. Ma anche no: prendi "Infernal", un titolo nato per lanciare sul mercato le ppu. Nessuno ha mai capito cosa avessero a che fare il gioco e Physx...Questi titoli sono: Batman Arkham Asylum, Dark Void, Cryostasis, Mirror's Edge e pochissimi altri.Togliendo Cryostasis (che è un esperimento) e Dark Void che mi ha dato qualche problema di non so quale natura (ma come al solito sospetto cattiva programmazione/conversione), tutti gli altri li ho fatti girare tranquillamente su una Zotac GTX260 Amp2 e un Athlon 64 X2 5200+ (@3Ghz) con fisica abilitata @1600x1200, e senza nessun problema di giocabilità.Nel tuo caso, nel caso di un pc datato, conviene semplicemente non attivare l'accelerazione.Meno male che mi fai da spalla ;)"questo dimostra quanto ne capisci..."
se fossi edotto sull'argomento non avrei necessità di chiedere... non sono interessato a fare il maestro ma a comprendere... il compito del saccente lo affido a te. continua a fare il presuntuoso...Se tu fossi intelligente, chiederesti e faresti lo sforzo di comprendere. Non sono presuntuoso, ma come tutte le cose che hanno un limite, anche la mia pazienza lo ha.Ciao a < tti >, < Max_R >, < Mauro B. >, < Defragg >, < Andrea850 >,
Nn si sà nulla di prove cn doppia PPU ...:mbe:???
Qlkuno ke saprebbe plasmarli a dovere x poterne usare 2 ...:rolleyes:???
Ricordo benissimo ke Andrea850 aveva fatto 1 proposta poki post fà, e ke nessuno ha preso in considerazione data la mole di avverbi, proverbi e predicati verbali ke sn volati e accelerati a colpi di AGEIA PhysX P1, ....:sbonk: e a parer mio in qst caso é stata ancora all'altezza ....:rotfl:
Ps: Ma nn vi :mad: a rimucinare ankora su qst sterilissime vedute ...:stordita:?! ....Beh allora x tti dallo Staffelli di turno un bell :tapiro: ....:Prrr: Ciao e alla prossima Nio04Questo post va un po' interpretato: non si capisce molto... credo che tu voglia sapere riguardo al funzionamento in parallelo di due ppu... o sbaglio? Del resto, quale potrebbe essere l'utilità di far funzionare in parallelo due ppu? oggigiorno un chip ageia serie 100 sta in un 1/20 (forse anche di meno) di un chip di una gtx260... e poi già ho fatto una c@$$@ta a comprarne una sulla baia tempo fa (seppur per pochi €), figuriamoci un'altra da mettere in parallelo :asd:
Mauro B.
30-03-2010, 12:38
contiua a fare il presuntuoso... a te non interessa riferire ma vantarti... e ciò dimostra quanto siano inutili i tuoi post.
quale pazienza!? altro utente considerando il carico dovuto al rendering ha evidenziato che nell'ipotesi cpu limited il maggior impengo imputato da esso alla scheda grafica è sostenibile.
altro utente ha evidenziato che il bus pci nell'ipotesi ageia non costituisce limite...
tu blateri per aver ragione e trovar conforto in chi avalla le tue tesi... forse devi cambiare approccio.
E poi è evidente la contraddizione: la agia physx dovrebbe essere montata su un apparato end user, ma in tal caso diventerebbe inutile, benchè sia stata commercializzata in periodi in cui i pc avevano potenzialità ridotte rispetto ad oggi... bhà! vatti a capire!
chi non è daccordo con te non necessariamente è un idiota... bensì è idiota chi pretende di imporre le proprie tesi senza accettare il CONFRONTO con tesi opposte supportate anche da dati ed evidenze... .
La questione delle 2 schede ageia non è affrontata secondo criteri tecnici, piuttosto contrapponendo l'esperienza personale soggettiva esposta altresì ironicamente, anzichè con il rigore della logica.
ora cercati pure qualcuno che ti conforti.
E poi è evidente la contraddizione: la agia physx dovrebbe esere montata su un apparato end user, ma in tal caso diventerebbe inutile, benchè sia stata commercializzata in periodi in cui i pc avevano potenzialità ridotte rispetto ad oggi... bhà! vatti a capire!Questa era l'idea iniziale, poi le applicazioni hardware di PhysX si sono dimostrate piuttosto trascurabili (a favore di prestazioni più elevate). Volendo a tutti i costi utilizzare PhysX in un sistema recente di alto livello, se si ha Nvidia (dalla GTX 260 in su) si può tranquillamente giocare a scheda singola, se invece si ha Ati si può valutare l'appoggio di una scheda Nvidia dedicata. L'Ageia PhysX, ora come ora, la si può usare con i vecchi drivers per giocarsi Mirror's Edge e poco più, sapendo però che c'è un grosso sacrificio in termini prestazionali.
Ciao a < tti >, < Max_R >, < Mauro B. >, < Defragg >, < Andrea850 >,
Nn si sà nulla di prove cn doppia PPU ...:mbe:???
Qlkuno ke saprebbe plasmarli a dovere x poterne usare 2 ...:rolleyes:???
Ricordo benissimo ke Andrea850 aveva fatto 1 proposta poki post fà, e ke
nessuno ha preso in considerazione data la mole di avverbi, proverbi e predicati verbali ke sn
volati e accelerati a colpi di AGEIA PhysX P1, ....:sbonk: e a parer mio in qst caso é stata
ancora all'altezza ....:rotfl:
Ps: Ma nn vi :mad: a rimucinare ankora su qst sterilissime vedute ...:stordita:?!
....Beh allora x tti dallo Staffelli di turno un bell :tapiro: ....:Prrr:
Ciao e alla prossima
Nio04
Nessuna prova, la doppia PPU era solo un ipotesi avanzata da AGEIA tempo addietro, poi è finito tutto nel dimenticatoio. ;)
Andrea850
30-03-2010, 20:05
Ciao a < tti >, < Max_R >, < Mauro B. >, < Defragg >, < Andrea850 >,
Nn si sà nulla di prove cn doppia PPU ...:mbe:???
Qlkuno ke saprebbe plasmarli a dovere x poterne usare 2 ...:rolleyes:???
Ricordo benissimo ke Andrea850 aveva fatto 1 proposta poki post fà, e ke
nessuno ha preso in considerazione data la mole di avverbi, proverbi e predicati verbali ke sn
volati e accelerati a colpi di AGEIA PhysX P1, ....:sbonk: e a parer mio in qst caso é stata
ancora all'altezza ....:rotfl:
Ps: Ma nn vi :mad: a rimucinare ankora su qst sterilissime vedute ...:stordita:?!
....Beh allora x tti dallo Staffelli di turno un bell :tapiro: ....:Prrr:
Ciao e alla prossima
Nio04
Io confermo, e ribadisco che di esperimenti se ne possono fare in abbondanza. RIPETO: Se avete una PPU (meglio se BFG-P1) la si può affiancare alla mia. I test poi li facciamo su 7600GT-XXX, 7900GTX, X1950 in comparativa con 8800GTS-G92 e GTX275 (anche con vostro hardware per una comparativa maggiore!!).
Tornando alle ultime vicende di questo thread invece, mi sono posto il dilemma se effettivamente quello che sta emergendo dai vostri discorsi corrisponde a realtà oppure no. Quindi sto rimettendo la 7900GTX in funzione con affiancata la BFG Physx P1 e voglio testare qualche titolo con/senza physx su una VGA in DX9 e poi con la 8800GTS-G92 in DX10 sia in modalità nativa che usando la PPU. Poi a test ultimati vi dico com'è andata e vediamo chi ha ragione dei tanti ;)
... a te non interessa riferire ma vantarti...... ma de che??!? :rolleyes: altro utente considerando il carico dovuto al rendering ha evidenziato che nell'ipotesi cpu limited il maggior impengo imputato da esso alla scheda grafica è sostenibile.EH? potresti tradurre in italiano, per favore??altro utente ha evidenziato che il bus pci nell'ipotesi ageia non costituisce limite...Cosa risaputa: mai argomentato su ciò (il bus pci-e, anche a 4x, stra-basta e stra-avanza per una ageia).tu blateri per aver ragione e trovar conforto in chi avalla le tue tesi... forse devi cambiare approccio.No no, io non blatero, caro amico mio: io l'ageia CE L'HO e ti dico come stanno le cose. Poi se ti va bene, è così'. Se no, è così lo stesso. Ad ogni modo, è così :) E poi è evidente la contraddizione: la agia physx dovrebbe essere montata su un apparato end user, ma in tal caso diventerebbe inutile, benchè sia stata commercializzata in periodi in cui i pc avevano potenzialità ridotte rispetto ad oggi... bhà! vatti a capire!Mi piace la gente ostinata: le ageia, secondo la filosofia di nVidia, NON DEVONO ESSERE PIU' MONTATE E BASTA! PUNTO! FINE DELLA DISCUSSIONE! LO DIMOSTRA IL FATTO CHE NON SONO PIU' SUPPORTATE DAGLI ULTIMI DRIVER UFFICIALI! poi se vuoi ti puoi fare tutti i viaggi che ti pare, sul fatto di montarne una, montarne due, montarne cento, montarle affiancate ad una cpu nuova, ad una vecchia, affiancarle ad altre vga etc... Per il resto, se sei uno sperimentatore, mi trovi d'accordo con te nel voler fare degli esperimenti.chi non è daccordo con te non necessariamente è un idiota... bensì è idiota chi pretende di imporre le proprie tesi senza accettare il CONFRONTO con tesi opposte supportate anche da dati ed evidenze...Evidentemente, i ragazzi di nVidia non sono d'accordo, quindi secondo te sono idioti. E certo che lo sono: non supportano più dei prodotti che hanno rilevato tempo fa. Forse perchè si sono accorti che erano già obsoleti al momento dell'acquisto? Bah. Chiediamolo a loro: che ne dici? io in questi giorni ho qui in azienda un team di nVidia che sta lavorando per assemblare una workstation Tesla GPGPU, per poter adattare alcuni programmi che abbiamo qui... chissà se mi sanno dire qualcosa :DLa questione delle 2 schede ageia non è affrontata secondo criteri tecnici, piuttosto contrapponendo l'esperienza personale soggettiva esposta altresì ironicamente, anzichè con il rigore della logica. ora cercati pure qualcuno che ti conforti.Guarda, adesso per questione di principio, questa sono proprio curioso di vederla. Quindi sto rimettendo la 7900GTX in funzione con affiancata la BFG Physx P1 e voglio testare qualche titolo con/senza physx su una VGA in DX9 e poi con la 8800GTS-G92 in DX10 sia in modalità nativa che usando la PPU. Poi a test ultimati vi dico com'è andata e vediamo chi ha ragione dei tanti ;)Una 7900? Prendi GRAW2 e pianta la fisica al massimo. Poi dimmi se almeno è giocabile. O meglio ancora, se ancora lo trovi in giro installa Cell Factor (era uscito come baluardo di Ageia) e vedi un po' cosa succede.
Mauro B.
31-03-2010, 12:18
quei prodotti sono stati rilevati per estromettere la competizione; a che fine!?
evitando che ati ed altri produttori disponessero dell'ausilio di questa tecnologia, difatti generando una condizione monopolistica... .
Hanno distrutto l'ageia che "potenziallmente" ce la farebbe ed hanno implementato la funzione nelle proprie schede video con supporto fisico o sfotware che sia: physx sdk o physx hardware.
Adesso propongono giochi in cui leggiamo "meant to be played".
Sapevo che esistevano istituti governativi che intervengono multando chi genera condizioni di monopolio nel mercato... forse occorrerebbe informarli.
quei prodotti sono stati rilevati per estromettere la competizioneno Mauro, si chiama "marketing" ed è la dura legge del mercato. Ed è molto ma molto semplice da capire, poichè è la stessa identica che vige in natura... ovvero la "regola del più forte". Con la piccola variante che l'uomo osa azzardare. Il comitato Ageia in realtà è nato come un'esperimento. Infatti non è mai stata una vera e propria società. Sono pronto a scommettere che è nata apposta nell'attesa di essere notata da qualcuno... e scommetto anche che così è stato: non passandosela benissimo (le ppu non hanno conquistato il mercato, così come si era immaginato che facessero), il comitato di Ageia è stato rilevato da nVidia - che già stava lavorando alla sua nuova generazione di gpu con architettura a Stream Processors. Hanno capito che quello che faceva un singolo chip di una delle ppu poteva tranquillamente essere convertito e riscritto per poter essere fatto tranquillamente da una manciata di Stream Processors di una delle loro nuove gpu. In sostanza, Physx è stato adattato per essere implementato nelle gpu di nuova generazione.
Mentre in un primo momento nVidia garantiva (giustamente) supporto alle schede ppu Ageia discrete (addirittura era possibile installare i driver video e quelli di Ageia separatamente, quindi disabilitare Physx dal pannello di controllo nVidia e abilitarlo in quello della ppu), ha poi deciso lentamente di non supportarle più - giustamente anche qui, come vogliono le leggi di mercato: immaginati un'azienda come nVidia (un colosso) che rileva Ageia (poca roba), lavora sulla tecnologia acquisita e la implementa nei suoi chip. A questo punto, la direzione di nVidia è pienamente conscia che sul mercato c'è un certo numero di utenti che ha acquistato una ppu... per non farli scontenti, garantisce in un primo momento il pieno supporto a tali schede. Poi però, con l'aumento di potenza delle proprie gpu, le ppu diventano inutili ed obsolete. A questo punto, ad nVidia non conviene tenere in piedi una parte dell'azienda che continui ad occuparsi dello sviluppo di driver per le ppu in sede separata rispetto a quelli per le gpu (dato che lavorano su librerie differenti e percorrono binari diversi), quindi chiude il supporto a tali schede. Ed arriviamo in data odierna. E' giusto? Non è giusto? non lo so, ma è così che va. Io personalmente non lo ritengo nè corretto nè scorretto, ma semplicemente "coerente" con la loro filosofia.a che fine!? evitando che ati ed altri produttori disponessero dell'ausilio di questa tecnologia, difatti generando una condizione monopolistica... Se vuoi il mio parere da end user, Ati l'ha capita subito... e si è resa conto che, tutta questa cosa della "fisica" in realtà non sarebbe andata molto lontano. In effetti, da appassionato di videogames quale sono, ti posso assicurare che ho visto titoli che non vantano assolutamente alcun supporto alla fisica accelerata via hardware, ma con rag-doll, galleggiamento e distruzione di oggetti da paura... e titoli che tanto si vantavano del supporto hardware a PhysX che facevano letteralmente ridere (fatti una partita a Infernal: rompi qualche cassa o sposta qualche lenzuolo appeso e capirai cosa intendo). Lo stesso Metro2033, appena uscito, a livello di fisica mi lascia un po' perplesso: anche qui, basta spostare qualche lenzuolo appeso (che poi... sti cavolo di lenzuoli appesi... ma ce l'avete su con i lenzuoli appesi?!?) per chiedersi se veramente PhysX serve a qualcosa.
Hanno distrutto l'ageia che "potenziallmente" ce la farebbe ed hanno implementato la funzione nelle proprie schede video con supporto fisico o sfotware che sia: physx sdk o physx hardware.No, in realtà Ageia non ce l'ha mai fatta. Non è nemmeno decollata: lo scarso numero di schede vendute l'ha portata sull'orlo del tracollo e l'ha spinta ad accettare l'offerta di nVidia.
Ricordo con dolcezza quando le ppu fecero la loro comparsa sul mercato, e per l'acquisto di una di quelle schede si spendeva qualcosa come 300€. 300€ per una cosa che la gente manco sapeva cosa fosse. 300€ per qualcosa che ti promettevano sarebbe servita, ma che al momento del lancio non vantava praticamente nessun titolo che la supportasse (forse c'era Cell Factor? un unico titolo, per giunta solo multiplayer... non è stata una mossa molto intelligente!), solo qualche demo. 300€ che in parecchi hanno speso, e che pochi tra i più scaltri sono riusciti in parte a recuperare rivendendola appena in tempo.Adesso propongono giochi in cui leggiamo "meant to be played".Lo slogan si riferisce ad altre cose. Quando un team di sviluppo di un gioco decide di procedere, sceglie con chi lavorare - con intel, con nVidia, con Ati... in genere si collabora un po' con il maggior numero di "fazioni" possibili, per garantire pieno supporto a tutte le fasce di mercato... ma questo te lo puoi permettere se sei una software house di un certo calibro, non di certo se fai fatica a stare in piedi. E quando scegli un numero ristretto di collaboratori, succede che il risultato è ottimizzato per quelle piattaforme... e si vede. E di queste cose, quando si gioca ad un videogioco, c'è sempre da tener conto.Sapevo che esistevano istituti governativi che intervengono multando chi genera condizioni di monopolio nel mercato... forse occorrerebbe informarli.No, non c'è nessun monopolio qui. Puoi sempre scegliere: nessuno ti obbliga ad acquistare Ati, o nVidia, o Intel o Amd. Puoi sempre scegliere... poi però devi essere coerente con le tue scelte, e al massimo rimpiangere di non esserti informato prima di acquistare (il sottoscritto ne sa qualcosa) ;)
Mauro B.
07-04-2010, 12:45
Io confermo, e ribadisco che di esperimenti se ne possono fare in abbondanza. RIPETO: Se avete una PPU (meglio se BFG-P1) la si può affiancare alla mia. I test poi li facciamo su 7600GT-XXX, 7900GTX, X1950 in comparativa con 8800GTS-G92 e GTX275 (anche con vostro hardware per una comparativa maggiore!!).
Tornando alle ultime vicende di questo thread invece, mi sono posto il dilemma se effettivamente quello che sta emergendo dai vostri discorsi corrisponde a realtà oppure no. Quindi sto rimettendo la 7900GTX in funzione con affiancata la BFG Physx P1 e voglio testare qualche titolo con/senza physx su una VGA in DX9 e poi con la 8800GTS-G92 in DX10 sia in modalità nativa che usando la PPU. Poi a test ultimati vi dico com'è andata e vediamo chi ha ragione dei tanti ;)
hai eseguito i test?
Io confermo, e ribadisco che di esperimenti se ne possono fare in abbondanza. RIPETO: Se avete una PPU (meglio se BFG-P1) la si può affiancare alla mia. I test poi li facciamo su 7600GT-XXX, 7900GTX, X1950 in comparativa con 8800GTS-G92 e GTX275 (anche con vostro hardware per una comparativa maggiore!!)Guarda appena smonto Beralius, sarò ben lieto di mandartela... ammesso che trovo il suo dissipatore originale, altrimenti ne realizzo uno di fortuna. Ora sono preso con Silver: un progetto di retromodding/retroclocking (un PIII su Slot1) in un case slim che dovrò finestrare ;)
Andrea850
07-04-2010, 18:53
si sto facendo i test a tempo perso purtroppo, dato che sono incappato in un problema di alimentatore (credo sia arrivato alla frutta ghgh). Inoltre, ho scoperto a mio malgrado che Win7 è totalmente inutilizzabile con la ageia physx. Vista 64 per ora rende ininfluente l'avere una ageia. Ora sto impostando Xp Ice per provarlo sotto XP+DirectX 10
@samoht
Ho un dissi originale inutilizzato io, sulla mia bfg ho messo un thermaltake non originale che è di una geforce 4 (era in rame pieno, con ventola più silenziosa e meno tamarra dato che è senza led).
Inoltre, ho scoperto a mio malgrado che Win7 è totalmente inutilizzabile con la ageia physx. Vista 64 per ora rende ininfluente l'avere una ageia. Ora sto impostando Xp Ice per provarlo sotto XP+DirectX 10Addirittura? :asd:Ho un dissi originale inutilizzato io, sulla mia bfg ho messo un thermaltake non originale che è di una geforce 4 (era in rame pieno, con ventola più silenziosa e meno tamarra dato che è senza led).La mia è attualmente a liquido (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26158357&postcount=4418), con un waterblock per chipset della DangerDen :stordita: il dissi originale c'è sicuramente, da qualche parte, in cantina... La il pcb della ppu è marcato BFG, ma sulla ventola ricordo la scritta "WinFast" senza nessun led.
Andrea850
08-04-2010, 08:51
Addirittura?
eh per forza, DEVO farmi una ragione che a qualcosa la BFG ancora serve no? Ma Seven e Vista se ne fregano della sua presenza)
:asd:La mia è attualmente a liquido, con un waterblock per chipset della DangerDen :stordita: il dissi originale c'è sicuramente, da qualche parte, in cantina... La il pcb della ppu è marcato BFG, ma sulla ventola ricordo la scritta "WinFast" senza nessun led.
Forse è una revision diversa, la mia è esattamente uguale a quella di QUESTO VIDEO (http://www.metacafe.com/watch/839950/bfg_ageia_physx_accelerator_card/) (con proprio quella confezione assurda ahah).
Ma che tu sappia, la ageia si overclocca? :D
Edit: il dissi che c'è adesso sulla mia è questo qui: link (http://www.overclockersclub.com/reviews/ttgeforce4copper/)
Ma che tu sappia, la ageia si overclocca? :DNo. C'erano state in passato voci a riguardo, ma non è mai stato possibile overcloccarla - forse perchè non ce n'è mai stato il bisogno :asd:
Andrea850
08-04-2010, 11:32
No. C'erano state in passato voci a riguardo, ma non è mai stato possibile overcloccarla - forse perchè non ce n'è mai stato il bisogno :asd:
ahahah :lamer:
si sto facendo i test a tempo perso purtroppo, dato che sono incappato in un problema di alimentatore (credo sia arrivato alla frutta ghgh). Inoltre, ho scoperto a mio malgrado che Win7 è totalmente inutilizzabile con la ageia physx. Vista 64 per ora rende ininfluente l'avere una ageia. Ora sto impostando Xp Ice per provarlo sotto XP+DirectX 10
@samoht
Ho un dissi originale inutilizzato io, sulla mia bfg ho messo un thermaltake non originale che è di una geforce 4 (era in rame pieno, con ventola più silenziosa e meno tamarra dato che è senza led).
Ciao a < tti >, < Andrea850 >,
Controlla su www.guru3d.com nella sezione download driver, perke' li vi sn tutti e vedrai anke la loro descrizione, e ke fino ad una certa versione di PhysX e' supportata anke da Windows Vista / 7 ;).
Io stesso ho provato le loro demo in tte e 3 i S.O. girano senza problemi, ma Io ho una ASUS e nn dovrebbe significare nulla, a meno ke la tua BFG nn sia ...:nonio: , ma :sperem: di :nono:
Ciao e alla prossima
Nio04
Andrea850
09-04-2010, 14:26
Ciao a < tti >, < Andrea850 >,
Controlla su www.guru3d.com nella sezione download driver, perke' li vi sn tutti e vedrai anke la loro descrizione, e ke fino ad una certa versione di PhysX e' supportata anke da Windows Vista / 7 ;).
Io stesso ho provato le loro demo in tte e 3 i S.O. girano senza problemi, ma Io ho una ASUS e nn dovrebbe significare nulla, a meno ke la tua BFG nn sia ...:nonio: , ma :sperem: di :nono:
CIao e alla prossima
Nio04
ciao e grazie Nio04, adesso riprovo con i drievr che mi hai segnalato ;)
Andrea850
10-04-2010, 10:21
Ho fatto un pò di test, con risultati che lascio a voi giudicare:
Config_1 : P5QE + E6850 + 4gb 1066 + 8800GTS(g92) + G210 + BFG-P1
Windows 7 Ultimate x64 (FluidMark)
8800 (PhysX Hw) = 8143 (min 89, max 502, avg 136)
8800 (PhysX Sw) = 1568 (min 5, max 558, avg 27)
8800 + BFG Ageia P1 = impossibile installare i driver sotto win7
8800 + G210 (PhysX Hw su 8800) = 7693 (min 82, max 515, avg 129)
8800 + G210 (PhysX Hw su G210) = 2537 (min 11, max 564, avg 44)
Windows Vista Ultimate x64 (FluidMark)
8800 (PhysX Hw) = 7090 (min 59, max 494, avg 119)
8800 (PhysX Sw) = 1530 (min 5, max 555, avg 27)
8800 + BFG Ageia P1 (PhysX Hw) = 7046 (min 61, max 528, avg 118)
8800 + BFG Ageia P1 (PhysX Sw) = 1544 (min 5, max 556, avg 27)
8800 + G210 (PhysX Hw su 8800) = 6277 (min 55, max 507, avg 105)
8800 + G210 (PhysX Hw su G210) = 2199 (min 10, max 529, avg 38)
8800 + G210 (PhysX Hw su G210 Oc) = 2279 (min 11, max 540, avg 39)
Ora arrivano i test con XP e con le schede Dx9... sto installando il tutto
Ciao < tti>, < Andrea850 >,
Windows 7 Ultimate x64 (FluidMark)
8800 (PhysX Hw) = 8143 (min 89, max 502, avg 136)
..........................
8800 + G210 (PhysX Hw su 8800) = 7693 (min 82, max 515, avg 129)
Ma cm fai ad avere un punteggio così strano ...:mbe:???
8800 + BFG Ageia P1 = impossibile installare i driver sotto win7
Ma com'è possibile Io cn W7 32bit Ultimate ho i driver Standard ver 08.09.04 e si sn installati senza prob. ed anke tte le successive versioni ke ne permetteveno l'uso, xkè a te no ...:confused:
Può essere ke sia la marca ...:rolleyes:???
Windows Vista Ultimate x64 (FluidMark)
8800 + BFG Ageia P1 (PhysX Hw) = 7046 (min 61, max 528, avg 118)
Ma nn mi sn mai spiegato xkè nn faccio mai + di ~700.
Io ho la versione PCI, nn è ke tu hai la ver. PCI-E ke gode del full-duplex ...:mbe:???
O centra il procio ke ho, ...un lodatissimo Barton XP 2500+ @3200+ ...:wtf:
Ciao e alla prossima
Nio04
Andrea850
10-04-2010, 19:32
1) ahah sinceramente non saprei, per il punteggio strano di Win7 non ho minimamente idea. Formatto e riprovo a breve comunque sia :cry:
2) con i driver base 08.09.04 attendo l'installazione all'infinito e non succede nulla quindi non sò proprio perchè non vuole installarmela. :doh: Nessun problema sotto Vista ed XP invece
3) Ho la BFG Ageia PhysX P1-128, versione PCI. Non penso cambi qualcosa tra le nostre versioni, anzi credo siano solo rimarchiate (l'unica differenza la fà FORSE la versione pci-ex). Poi bè...credo che le differenze di cpu-ram-northbridge si facciano sentire...ciau buona serata ;)
Mauro B.
10-04-2010, 19:57
1) ahah sinceramente non saprei, per il punteggio strano di Win7 non ho minimamente idea. Formatto e riprovo a breve comunque sia :cry:
2) con i driver base 08.09.04 attendo l'installazione all'infinito e non succede nulla quindi non sò proprio perchè non vuole installarmela. :doh: Nessun problema sotto Vista ed XP invece
3) Ho la BFG Ageia PhysX P1-128, versione PCI. Non penso cambi qualcosa tra le nostre versioni, anzi credo siano solo rimarchiate (l'unica differenza la fà FORSE la versione pci-ex). Poi bè...credo che le differenze di cpu-ram-northbridge si facciano sentire...ciau buona serata ;)
per i driver prova qui: http://www.nvidia.com/object/physx_8.09.04_whql.html
Andrea850
12-04-2010, 07:58
per i driver prova qui: http://www.nvidia.com/object/physx_8.09.04_whql.html
grazie Mauro ma sono quelli che ho già provato, con l'installazione che non va avanti :(
Mauro B.
12-04-2010, 12:39
grazie Mauro ma sono quelli che ho già provato, con l'installazione che non va avanti :(
l'hai avviata con le autorizzazioni previste per vista e/o seven!? (non si sa mai :D)
Andrea850
12-04-2010, 12:56
l'hai avviata con le autorizzazioni previste per vista e/o seven!? (non si sa mai :D)
:D :D :D ovviamente :D :D :D
bati1971
12-04-2010, 16:10
vi prego non insultatemi per le domande che sto per farvi
- da vero nibbio volevo sapere se si nota molto la differeza
tra usare physx o meno in un gioko che lo supporta?
- io al momento ho un gts250 ma volevo passare ad un'ati in futuro
e qui mi chiedevo se potrei usare la gts250 per physx + la ati, con un
alimentatore buono da 550w
grazie 1000
Mauro B.
12-04-2010, 18:37
vi prego non insultatemi per le domande che sto per farvi
- da vero nibbio volevo sapere se si nota molto la differeza
tra usare physx o meno in un gioko che lo supporta?
- io al momento ho un gts250 ma volevo passare ad un'ati in futuro
e qui mi chiedevo se potrei usare la gts250 per physx + la ati, con un
alimentatore buono da 550w
grazie 1000
consulta i vari benchmark di cui si propongono i link, procedendo a ritroso nella consultazione del thread :D.
nel caso tu ne abbia possibilità e voglia consiglio di leggere anche le ultime discussioni.
vi prego non insultatemi per le domande che sto per farvi
- da vero nibbio volevo sapere se si nota molto la differeza
tra usare physx o meno in un gioko che lo supporta?
- io al momento ho un gts250 ma volevo passare ad un'ati in futuro
e qui mi chiedevo se potrei usare la gts250 per physx + la ati, con un
alimentatore buono da 550w
grazie 1000Nvidia PhysX qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022) ;)
per chi come me possiede ancora questa splendida schedina :p ... ecco la Guida (scusate il ritardo) postata da GenL ... che permette di usare oltre al pacchetto(runtime) physx dalla serie 8.x (ai precedenti 7.x).. Ora anche Physx 9.x
mi spiego ... i giochi che attualmente richiedono Physx 9 facevano incappare in una determinata situazione:
1. il gioco installava le ultime runtime di Physx 9.x e quindi faceva perdere l'uso della PPU Ageia
2. una volta che il gioco aveva installato le sue runtime physx 9.x ... se venivano disinstallate per poi installare le runtime 8.09 8.04 (ultime runtime che abilitano Physx su PPU AGEIA)... il gioco con molta probabilità non si sarebbe + avviato.
ora invece con la guida creta da GenL e il suo pacchetto di runtime modificate ... è possibile usare la PPU Ageia anche con le ultime (quasi) runtime 9.x , nello specifico le 9.09.30
http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252
E le prestazioni? C'è ancora modo di moddare i drivers per Ati?
per chi come me possiede ancora questa splendida schedina :p ... ecco la Guida (scusate il ritardo) postata da GenL ... che permette di usare oltre al pacchetto(runtime) physx dalla serie 8.x (ai precedenti 7.x).. Ora anche Physx 9.x
mi spiego ... i giochi che attualmente richiedono Physx 9 facevano incappare in una determinata situazione:
1. il gioco installava le ultime runtime di Physx 9.x e quindi faceva perdere l'uso della PPU Ageia
2. una volta che il gioco aveva installato le sue runtime physx 9.x ... se venivano disinstallate per poi installare le runtime 8.09 8.04 (ultime runtime che abilitano Physx su PPU AGEIA)... il gioco con molta probabilità non si sarebbe + avviato.
ora invece con la guida creta da GenL e il suo pacchetto di runtime modificate ... è possibile usare la PPU Ageia anche con le ultime (quasi) runtime 9.x , nello specifico le 9.09.30
http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252Beh, che dire... prima del ripulisti del pc disinstallando anche l'ageia, vale la pena provare - anche solo per curiosità ;)
E le prestazioni? C'è ancora modo di moddare i drivers per Ati?
yep ... le prestazioni sono ammirevoli per una scedina vecchia di parecchi anni... certo non è una una nvidia FERMI ... ma svolge ancora molto bene il suo compito :) ... e per chi come me non ha posto sulla mobo per una terza VGA su PCI-E ... torna davvero molto utile :D
io con la guida che vi ho postato ho giocato fluidamente (sopra i 60fps) a metro 2033 in dx10 (con eseguibile rinominato crysis.exe) e physx avanzata ... eseguita dalla PPU Ageia :)
Cryostasis con fisica attiva al massimo mostra qualche incertezza nei primi secondi di gioco ... (ma dopo il precaching) ...il gioco gira stupendamente :D
dark void invece nonostante la fisica la si attivi su alto e il gioco giri fluidissimamente... non è possibile avere gli effetti fisici del Jetpack (cioè il fumo che esce quando lo si attiva in volo) ... peccato :/ ... ma rimane attiva su tutto il resto... quindi la miriade di bossoli (quando si spara) è possibile vederli... ed altri effetti simili.
vedremo con Mafia 2 come se la caverà :)
ps. batman non l'ho ancora provato... ma non credo abbia grossi problemi a farlo andare :)
pss. i vecchi titoli che richiedono le runtime physx 7/6 sono ovviamente funzionanti... come Ghost Recon Advanced Warfighter o Switchball
(tutti i titoli dei giochi che ho postato, li ho testati sotto Windows 7 X64 e driver ATi 10.x)
Mauro B.
30-04-2010, 12:20
la fisica è trasferibile alla ageia su gears of war con quell'espediente?
se considero i risutlati dei test, pare che questa scheda offra un apporto utile.
No... Per il solito motivo...
la fisica è trasferibile alla ageia su gears of war con quell'espediente?
se considero i risutlati dei test, pare che questa scheda offra un apporto utile.
in genere tutti i giochi basati su Unreal Engine 3 puoi trasferire il calcolo della fisica dalla CPU alla PPU/GPU andando nell'ini del gioco stesso (situato in documenti)
in genere è situato nella cartella Documenti -> Nome Gioco -> Engine -> nomeEngine.ini :
ti faccio un esempio .. quello di dark void è SkyEngine.ini
quindi una volta aperto il file .ini con wordpad .. scendere fino a raggiungere la linea
bDisablePhysXHardwareSupport=True
e modificarla in
bDisablePhysXHardwareSupport=False
in genere tutti i totoli che ho giocato che fossero basati sull' Unreal Engine 3 (come gears of war) ... hanno tratto beneficio (in termini di fluidità e fps costanti) da questa opzione
prova e dimmi :)
ps. ovviamente non avrai + effetti fisici se non supportati nella programmazione ... ma avrai benefici in termini di fluidità/stabilità frame quando le scene con effetti fisici sono presenti in maniera massima o quasi.
in genere tutti i giochi basati su Unreal Engine 3 puoi trasferire il calcolo della fisica dalla CPU alla PPU/GPU andando nell'ini del gioco stesso (situato in documenti)
in genere è situato nella cartella Documenti -> Nome Gioco -> Engine -> nomeEngine.ini :
ti faccio un esempio .. quello di dark void è SkyEngine.ini
quindi una volta aperto il file .ini con wordpad .. scendere fino a raggiungere la linea
bDisablePhysXHardwareSupport=True
e modificarla in
bDisablePhysXHardwareSupport=False
in genere tutti i totoli che ho giocato che fossero basati sull' Unreal Engine 3 (come gears of war) ... hanno tratto beneficio (in termini di fluidità e fps costanti) da questa opzione
prova e dimmi :)
ps. ovviamente non avrai + effetti fisici se non supportati nella programmazione ... ma avrai benefici in termini di fluidità/stabilità frame quando le scene con effetti fisici sono presenti in maniera massima o quasi.!!! Finalmente del materiale sul quale lavorare!
Mauro B.
30-04-2010, 17:59
in genere tutti i giochi basati su Unreal Engine 3 puoi trasferire il calcolo della fisica dalla CPU alla PPU/GPU andando nell'ini del gioco stesso (situato in documenti)
in genere è situato nella cartella Documenti -> Nome Gioco -> Engine -> nomeEngine.ini :
ti faccio un esempio .. quello di dark void è SkyEngine.ini
quindi una volta aperto il file .ini con wordpad .. scendere fino a raggiungere la linea
bDisablePhysXHardwareSupport=True
e modificarla in
bDisablePhysXHardwareSupport=False
in genere tutti i totoli che ho giocato che fossero basati sull' Unreal Engine 3 (come gears of war) ... hanno tratto beneficio (in termini di fluidità e fps costanti) da questa opzione
prova e dimmi :)
ps. ovviamente non avrai + effetti fisici se non supportati nella programmazione ... ma avrai benefici in termini di fluidità/stabilità frame quando le scene con effetti fisici sono presenti in maniera massima o quasi.
grazie per la replica, la bfg l'ho ordinata due masi fa, ma ancora non arriva... quando ne avrò un esemplare ti saprò dire :D.
Nel caso del gioco indicato, quindi debbo presumere che della fisica si occupi la cpu, oppure che essa sia disattivata?
Il mio è il caso CPU limietd... quindi secondo logica e quanto descritto dal altro utente, la PPU dovrebbe favorirmi senza incidere negativamente.
EDIT: la voce indicata, nell'ini di gears of war manca :confused:
grazie per la replica, la bfg l'ho ordinata due masi fa, ma ancora non arriva... quando ne avrò un esemplare ti saprò dire :D.
Nel caso del gioco indicato, quindi debbo presumere che della fisica si occupi la cpu, oppure che essa sia disattivata?
Il mio è il caso CPU limietd... quindi secondo logica e quanto descritto dal altro utente, la PPU dovrebbe favorirmi senza incidere negativamente.
EDIT: la voce indicata, nell'ini di gears of war manca :confused:Dark Void usa PhysX in Hardware difatti... Peccato, speravo che si fosse scoperto qualcosa di nuovo...
Dark Void usa PhysX in Hardware difatti... Peccato, speravo che si fosse scoperto qualcosa di nuovo...
se può esservi d'aiuto domani installo gears of war ... e verifico un pò... non ricordo neanche se usi physx come engine per la fisica :p
se può esservi d'aiuto domani installo gears of war ... e verifico un pò... non ricordo neanche se usi physx come engine per la fisica :pVia software
Via software
se ha physx deve esserci una qualke opzioni nei file ini che permetta di abilitare l'Hardware Physx (o meglio ... l'hardware da dedicare a Physx... come la PPU Ageia)
in modo da spostare il carico dalla CPU alla PPU ed avere maggiore fluidità in game
se ha physx deve esserci una qualke opzioni nei file ini che permetta di abilitare l'Hardware Physx (o meglio ... l'hardware da dedicare a Physx... come la PPU Ageia)
in modo da spostare il carico dalla CPU alla PPU ed avere maggiore fluidità in gameHai una fonte? Dark Void è scritto per utilizzare in Hardware PhysX, Gears of War no. Hai provato di persona? Con che giochi?
Ho idea che cambiando quella voce, manualmente, bypassi semplicemente il menù di gioco.
Hai una fonte? Dark Void è scritto per utilizzare in Hardware PhysX, Gears of War no. Hai provato di persona? Con che giochi?
Ho idea che cambiando quella voce, manualmente, bypassi semplicemente il menù di gioco.
fonti non sò quante ne trovi online... cmq posso assicurarti che in un qualke modo physx grappi (prenda a sè) le istruzioni software e le trasferisca su hardware quando è presente...
ti spiego meglio il concetto:
quando trovi scritto su un Titolo "Hardware Physx" si intende che nel Gioco è Presente una Quantità Massiva di Effetti Fisici.
Ciò non toglie però che nei titoli che eseguono le librerie Physx non si possa utilizzare una PPU o una GPU per far calcolare anche gli effetti fisici + semplici, sgravando la CPU da questo determinato carico.
I titoli che fanno uso delle librerie Physx (in software) anche se non hanno la scritta/opzione Hardware Physx ... è possibile far passare il carico sulla PPU/GPU(nvidia)... a volte in modo autonomo... vedi Shift o similari (after patch 1.02) a volte cambiando la configurazione nei file di gioco ...
io ti parlo per mia esperienza... la PPU da quando c'è l'ho nel case mi ha sempre dato benefici in tutti i titoli che facessero uso delle Librerie Physx... sia in Hardware che "Software".
Non trovo alcunchè di relativo a PhysX
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/333357.page
Hai provato con o senza ppu installata, dopo l'installazione di questa patch?
streetracerHCI
01-05-2010, 12:55
fonti non sò quante ne trovi online... cmq posso assicurarti che in un qualke modo physx grappi (prenda a sè) le istruzioni software e le trasferisca su hardware quando è presente...
ti spiego meglio il concetto:
quando trovi scritto su un Titolo "Hardware Physx" si intende che nel Gioco è Presente una Quantità Massiva di Effetti Fisici.
Ciò non toglie però che nei titoli che eseguono le librerie Physx non si possa utilizzare una PPU o una GPU per far calcolare anche gli effetti fisici + semplici, sgravando la CPU da questo determinato carico.
I titoli che fanno uso delle librerie Physx (in software) anche se non hanno la scritta/opzione Hardware Physx ... è possibile far passare il carico sulla PPU/GPU(nvidia)... a volte in modo autonomo... vedi Shift o similari (after patch 1.02) a volte cambiando la configurazione nei file di gioco ...
io ti parlo per mia esperienza... la PPU da quando c'è l'ho nel case mi ha sempre dato benefici in tutti i titoli che facessero uso delle Librerie Physx... sia in Hardware che "Software".
allora è come pensavo io? che l'aiuto della scheda dedicata per physx è sfruttabile anche con i titoli che la utilizzano via software..
forse ora si spiega perchè a me crysis ad esempio con tutto su massima viaggia che è una bellezza.. invece gli utenti con ati spesso dicono che hanno forti cali di frame e.. te che ne pensi bimbodj?
allora è come pensavo io? che l'aiuto della scheda dedicata per physx è sfruttabile anche con i titoli che la utilizzano via software..
forse ora si spiega perchè a me crysis ad esempio con tutto su massima viaggia che è una bellezza.. invece gli utenti con ati spesso dicono che hanno forti cali di frame e.. te che ne pensi bimbodj?
non se se in crysis si può trarre giovamento da una PPU/GPU dedicata a physx...
xkè se non erro crysis ha un motore fisico proprietario...
potresti cmq aver ragione e validare in parte il mio discorso... e cioè che i driver/librerie physx in qualke modo grappano le istruzioni della fisica e le eseguano sul proprio hardware invece di reindirizzarle alla CPU :)
Non trovo alcunchè di relativo a PhysX
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/333357.page
Hai provato con o senza ppu installata, dopo l'installazione di questa patch?
non ricordo se ho postato gli screen nel forum della 5870 o della 4870x2 ... cmq dimostravo che con una PPU o una GPU ... dedicata alla fisica... senza PPU Attiva facevo (durante i crash con altre auto o in presenza di fumo) circa 25/22fps .. mentre con la PPU/GPU attiva 55fps ... e i frame si mantenevano costanti in tutto il gioco e in qualsiasi situazione...
ora con la patch 1.02 i frame senza vsync superano anche i 120fps (ma questo è un discorso secondario)
Alexnero78
01-05-2010, 14:08
ecco la differenza con una sceda dedicata alla fisica...
Solo 5970:
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3118 | 2169 | 1268
5970 + 240GT
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3331 | 2665 | 1472
con un incremento di...
213 in dx9
496 in dx10
204 in dx11
ecco la differenza con una sceda dedicata alla fisica...
Solo 5970:
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3118 | 2169 | 1268
5970 + 240GT
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3331 | 2665 | 1472
con un incremento di...
213 in dx9
496 in dx10
204 in dx11
Grazie. :) ...
quindi il mio ragionamento fila?!
cioè i driver/librerie di Physx in qualke modo prendono le istruzioni della fisica e le fanno elaborare ad una PPU/GPU invece che alla CPU :p ...
streetracerHCI
01-05-2010, 14:36
questa era la mia ipotesi che mi ha fatto decidere di abbinare la 9800gtx alla 5870, ma al tempo gli utenti smentivano i benefici o li associavano solo a titoli che sfruttavano la fisica in hardware..
sono contento allora che la seconda scheda cmq venga sempre in aiuto :D
ecco la differenza con una sceda dedicata alla fisica...
Solo 5970:
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3118 | 2169 | 1268
5970 + 240GT
# Alexnero78 | Radeon 5970 | RV870 @735 MHz | 2 GB @1010 MHz | 1 | Seven 64 | 3331 | 2665 | 1472
con un incremento di...
213 in dx9
496 in dx10
204 in dx11Ci potresti dare qualche dettaglio in più riguardo questo bench? Grazie!
Mauro B.
01-05-2010, 18:45
la scheda non è arrivata...
Alexnero78
01-05-2010, 23:03
ho usato Unigine Heaven come descritto nel topic...
* API DX9/DX10/DX11
* Shaders High
* Tesselation Normal (DX11 only)
* Anisotropy 16x
* Anti-Aliasing 4x
* Fullscreen ON
* Resolution 1280x1024
ho usato Unigine Heaven come descritto nel topic...
* API DX9/DX10/DX11
* Shaders High
* Tesselation Normal (DX11 only)
* Anisotropy 16x
* Anti-Aliasing 4x
* Fullscreen ON
* Resolution 1280x1024E PhysX cosa centra??? Dovrebbe essere tutto scriptato...
luterofland
18-05-2010, 15:54
Gears of War supporta l' ageia PhysX di fatto il gioco diventava piu splatter (anche nelle esplosioni ma era poco evidente)
Mauro B.
18-05-2010, 19:11
Gears of War supporta l' ageia PhysX di fatto il gioco diventava piu splatter (anche nelle esplosioni ma era poco evidente)
potresti spiegarci meglio eventualmente allegando qualche immagine?
potrsti spiegarci meglio eentualmente allegando qualche immagine?E qualche fonte magari :)
E' mosso da PhysX ma, fino a prova contraria, solo in modalità software e senza avvalersi di eventuale hardware PhysX.
http://i49.tinypic.com/29uvz9v.jpg
:D ora debbo solo impiegarla al meglio delle "sue" possibilità :D.
Scorpitron
26-05-2010, 07:57
http://i49.tinypic.com/29uvz9v.jpg
:D ora debbo solo impiegarla al meglio delle "sue" possibilità :D.
noooooooooooo costa più il dissipatore che l'ageia,PAZZO! :D
Andrea850
26-05-2010, 09:32
Urca :eek: ...anche io l'ho messa a raffreddare con lo zalman, ma con la versione passiva, appena ho la digitale sotto mano vi faccio vedere. Il dissi rimane sempre tiepido anche dopo molte ore. ma non esiste proprio qualcosa per occarla un pò stà schedina?
ma xkè vi ostinate a comprare la vetusta ageia??come prestazioni nella fisica è moooolto inferiore a una moderna nvidia di fascia media
ma xkè vi ostinate a comprare la vetusta ageia??come prestazioni nella fisica è moooolto inferiore a una moderna nvidia di fascia mediaComunque conviene non mettere ne l'una ne l'altra e giocare in software :D
Comunque conviene non mettere ne l'una ne l'altra e giocare in software :D
se vabbè boomma
Andrea850
26-05-2010, 10:40
@link82:
sono anni che è dentro al mio pc, dal tempo di GRAW e continuo ancora a sfruttarla a dovere nei titoli che me lo permettono. Alcuni giochi vanno meglio con la physx in software che in hardware ed altri viceversa. Per alcuni una più moderna 9600GT/240 può essere un aiuto per altri va bene anche la più "vetusta" ageia. Immagino che non segui molto il thread.
@Max_R:
C'è a chi conviene e a chi no ;)
@Max_R:
C'è a chi conviene e a chi no ;)Mettila così: ho un'ageia, una GTS250 ed una GTX260 eppure me ne sbatto e gioco con la fisica non accelerata ;)
Andrea850
26-05-2010, 10:59
Mettila così: ho un'ageia, una GTS250 ed una GTX260 eppure me ne sbatto e gioco con la fisica non accelerata ;)
appunto, per i tuoi gusti è meglio così. a me conviene tenermi stretta la ageia affiancata alla GTX275 perchè a me conviene, cosa che non mi conveniva prima quando avevo GTX275+8800GTS(512).
ah vabbè se l'avevi già da anni il discorso cambia,sembrava l'avessi comprata solo adesso e francamente non era proprio un affare
Andrea850
26-05-2010, 11:12
ah vabbè se l'avevi già da anni il discorso cambia,sembrava l'avessi comprata solo adesso e francamente non era proprio un affare
noooo scherzi? non l'avrei mai comprata adesso :) è da un paio d'anni dentro al case con lo zalman ZM80D-HP e fà il suo sporco lavoro in completo silenzio, per quello non la cambio e me la tengo stretta eheh
Andrea850
26-05-2010, 11:14
rinnovo la domanda:
sapete come si overclocca (e se si può) questa scheda?
appunto, per i tuoi gusti è meglio così. a me conviene tenermi stretta la ageia affiancata alla GTX275 perchè a me conviene, cosa che non mi conveniva prima quando avevo GTX275+8800GTS(512).Ma hai provato ad usare per tutto la sola GTX275?
noooooooooooo costa più il dissipatore che l'ageia,PAZZO! :D
ahahha era incluso nella scheda ;). No, il fattore preoccupante sono le dimensioni del dissipatore.... quelle verticali.
EDIT: CONFUSIONE NOTIZIE PREGRESSE :D.
Quali softwre diagnostici consigliate per eseguire verifiche sulla scheda?
Andrea850
26-05-2010, 12:44
Ma hai provato ad usare per tutto la sola GTX275?
certo...:confused: capisco che una GTX275 può bastare ma dipende dall'uso che ne fai, chi lavora a risoluzione elevata trae giovamento anche da una piccola schedina come l'ageia. fino al full-hd la 275 singola regge bene
certo...:confused: capisco che una GTX275 può bastare ma dipende dall'uso che ne fai, chi lavora a risoluzione elevata trae giovamento anche da una piccola schedina come l'ageia. fino al full-hd la 275 singola regge beneLa quantità di SP della singola 275 dovrebbe valere da se la differenza rispetto all'accoppiata con la 8800 e soprattutto l'ageia :) Nel mio caso con la 260 , 260+250 , 260+ageia è proprio quello che ho constatato. Poi ho rimontato la 5670 :D
luterofland
26-05-2010, 18:39
e le tue affermazioni risultano credibili perche lo affermi tu
le millantate fonti che vuoi dagli altri tu non le fonisci
fra laltro se monti un nvidia +ageia la fisica si disabilita con
gli ultimi driver( non si puo piu fare una comparativa equa dato che l'ageia e ferma alle istruzzioni 2.8.1 nentre le nvidia sono alle 2.8.3 circa quindi dovresti fare un paragone a parita di istruzzioni)
poi l'ageia e stata tagliata propri fuori dal supporto driver e
compatibilita con gli ultimi giochi che richiedono la fisica se proprio la si vuole utilizzare risulta piu sfruttabile con schede dx 9 dato che alcune istruzzioni sono implenentati nelle dx 10.
e se pasticci troppo con le schede togli metti i risultati che ottieni a volte risultano incongruenti anche se si usano programmi di pulizia driver e registri
e le tue affermazioni risultano credibili perche lo affermi tu
le millantate fonti che vuoi dagli altri tu non le fonisci
fra laltro se monti un nvidia +ageia la fisica si disabilita con
gli ultimi driver( non si puo piu fare una comparativa equa dato che l'ageia e ferma alle istruzzioni 2.8.1 nentre le nvidia sono alle 2.8.3 circa quindi dovresti fare un paragone a parita di istruzzioni)
poi l'ageia e stata tagliata propri fuori dal supporto driver e
compatibilita con gli ultimi giochi che richiedono la fisica se proprio la si vuole utilizzare risulta piu sfruttabile con schede dx 9 dato che alcune istruzzioni sono implenentati nelle dx 10.
e se pasticci troppo con le schede togli metti i risultati che ottieni a volte risultano incongruenti anche se si usano programmi di pulizia driver e registriC'è poco da fornire. Ho fatto delle prove perchè ero interessato alla faccenda PhysX e delle schede acceleratrici per la fisica: ho comprato un'Ageia da affiancare alla 3870 che avevo, poi ho comprato una 4870 X2 ed essendo finito il supporto per le Ageia ho preferito passare ad una GTS250, poi Nvidia ha messo una limitazione via drivers. A quel punto ho preferito dedicare uno dei miei pc all'uso di PhysX ed ho comprato anche una GTX260 216sp alla quale affiancare la GTS250. Alla fine ho constatato che era molto più conveniente tenere la sola GTX260 che se la cavava ottimamente da sola (figuriamoci la GTX275!!!). Finita l'euforia PhysX sono tornato alla 5670 ed a giocare col pc principale.
Complimenti per i modi da grandi signori ;)
scusa ma per fare dei test quanto hai speso? :D
scusa ma per fare dei test quanto hai speso? :DBeh, si, sono pazzo :D
Ma :O
Ho fatto di peggio... e di meglio... :asd:
Sono un appassionato a cui piace tenere le schede video e provare con le proprie mani le varie caratteristiche. La GTS250, come saprete, è un rebrand della punta di diamante mono-core della serie 9 di Nvidia (55nm contro i 65 della 9800GTX) e la GTX260 è la revisione con 216sp e core dal processo produttivo più fine (55nm). Probabilmente le avrei prese ugualmente :)
Nel frattempo, venendo da anni ed anni di utilizzo degli acceleratori grafici Voodoo, mi sono appassionato alla questione degli acceleratori fisici (prima che entrasse in gioco Nv)!
Edit: di contro ho come auto una vecchia Fiat Uno decisamente scassata ;) Priorità...!
luterofland
26-05-2010, 21:08
che non sono un signore lo so ma che melo faccia presente
uno con i tuoi modi fa ridere non poco risprmiati altre sortite del genere
e i tuo riscontri possono essere opinabili se ritieni di no dimostri quello che sei e non pretendere certo signorilita da altri
che non sono un signore lo so ma che melo faccia presente
uno con i tuoi modi fa ridere non poco risprmiati altre sortite del genere
e i tuo riscontri possono essere opinabili se ritieni di no dimostri quello che sei e non pretendere certo signorilita da altriNon mi riferivo certo solo a te ma a tutti quelli che sono intervenuti in maniera aggressiva quando invece io ero calmissimo. Chiudo l'OT ;)
Peace & Love!
Sono qui perchè sono interessato pure io alle Ageia :)
Scorpitron
26-05-2010, 21:30
ahahha era incluso nella scheda ;). No, il fattore preoccupante sono le dimensioni del dissipatore.... quelle verticali.
EDIT: CONFUSIONE NOTIZIE PREGRESSE :D.
Quali softwre diagnostici consigliate per eseguire verifiche sulla scheda?
io l'ho venduta e quasi quasi mi manca sta scheda ma il dissy di default dell'asus era insopportabile e non volevo spendere soldi x un ageia e quindi l'ho venduta e ho preso una 9600gt che a sua volta verrà venduta per far spazio alla "nuova" gts 250 :D sono un pazzo :sofico:
io l'ho venduta e quasi quasi mi manca sta scheda ma il dissy di default dell'asus era insopportabile e non volevo spendere soldi x un ageia e quindi l'ho venduta e ho preso una 9600gt che a sua volta verrà venduta per far spazio alla "nuova" gts 250 :D sono un pazzo :sofico:
:D che difetti avrebbe il dissipatore della asus?
con gears of war noto dei cambiamenti, ma se ho compreso bene sono applicate le librerie physx dalla cpu... il personaggio parrebbe + rapido ma si determinano dei lievi blocchi e forse, ma dico forse, un abbassamento degli fps.... debbo ancora verificare nelle mappe multiplayer. Alcuni effetti paiono enfatizzati. queste le mie prime impressioni.
Scorpitron
26-05-2010, 21:41
:D che difetti avrebbe il dissipatore della asus?
con gears of war noto dei cambiamenti, ma se ho compreso bene sono applicate le librerie physx dalla cpu... il personaggio parrebbe + rapido ma si determinano dei lievi blocchi e forse, ma dico forse, un abbassamento degli fps.... debbo ancora verificare nelle mappe multiplayer. Alcuni effetti paiono enfatizzati. queste le mie prime impressioni.
troppo rumoroso per i miei gusti,provai a staccargli la ventola ma la scheda era troppo bollente e ho detto vabbè la levo,poi all'epoca i giochi con l'ageia erano 1-2 max:)
capisco, allora mi è andata bene... l'ho pagata anche poco, sebbene sia usata. pensavo che la asus avesse fatto un buon dissipatore... bhà (troppo made in china nuoce sull'efficienza, penso :D).
cmq i risultati sono contrastanti... in alcuni casi gli fps sembrano molti in altri pochi, penso influiscano gli ambienti vasti maggiormente profondi, oppure il goco ha qualche difetto di per sè... cmq non mi lamento considerato il trabicolo con cui opero.
probabilmente debbo cercare da bios di migliorare la sinergia tra le risorse, ora che sono aumentate.
ho disattivato il fast write qualche giorno fa ed ho avuto seri problemi nei filmati flasplayer in youtube con stuttering audio e rallentamenti provocati dallo scorrimento della barra... (penso che si generino conflitti con l'audio integrato nella scheda video, o per il fatto che flash operi attttraverso la cpu, e in questo caso non comprendo come il fast write apporti benefici)... comporre un pc non è semplicissimo.
vado a ninna. :D.
capisco, allora mi è andata bene... l'ho pagata anche poco, sebbene sia usata. pensavo che la asus avesse fatto un buon dissipatore... bhà (troppo made in china nuoce sull'efficienza, penso :D).
cmq i risultati sono contrastanti... in alcuni casi gli fps sembrano molti in altri pochi, penso influiscano gli ambienti vasti maggiormente profondi, oppure il goco ha qualche difetto di per sè... cmq non mi lamento considerato il trabicolo con cui opero.
probabilmente debbo cercare da bios di migliorare la sinergia tra le risorse, ora che sono aumentate.
ho disattivato il fast write qualche giorno fa ed ho avuto seri problemi nei filmati flasplayer in youtube con stuttering audio e rallentamenti provocati dallo scorrimento della barra... (penso che si generino conflitti con l'audio integrato nella scheda video, o per il fatto che flash operi attttraverso la cpu, e in questo caso non comprendo come il fast write apporti benefici)... comporre un pc non è semplicissimo.
vado a ninna. :D.
se la tua scheda è da 512mb assicurati sul bios di aver settato 256 o + mb da dedicare alla scheda video
inoltre se puoi setta il pci latency a 96 invece che 64 ... apporta benefici sia sul lato video che della physx ageia :p ...
se fai audio production in tempo reale ... la latenza a 96 peggiora la situazione ... altrimenti non porta problemi :)
:o per maggiore performanza avevo impostato il pci latency timer a 32 :D.
il pci delay transaction dovrei abilitarlo?
EDIT: ho attivato la funzione pci delay transaction ed aumentato i cicli di clock a 64 del pci latency timer...
:o per maggiore performanza avevo impostato il pci latency timer a 32 :D.
il pci delay transaction dovrei abilitarlo?
EDIT: ho attivato la funzione pci delay transaction ed aumentato i cicli di clock a 64 del pci latency timer...
prova a settare a 96 se il tuo bios lo supporta ... avrai meno lag in game ... e maggiori prestazioni
prova a settare a 96 se il tuo bios lo supporta ... avrai meno lag in game ... e maggiori prestazioni
ok adesso passo a 96 ... speriamo bene.
i lag permangono, penso sia un fatto dosvuto a flashplayer alla cpu ai dirver microsof della hd audio bus uua e qualche altro evento che genera conflitti... (forse troppi dati contemporaneamente). Abilitando il fast wirite tutto svanisce...
Ho disabilitato il fast wirite perchè in alcuni thread è detto che risulta controproducente nel caso di overclocck della scheda video... perchè?
a proposito, perchè 96 sarebbe un valore migliore rispetto ai precedenti?
e che consigli puoi darmi per profittare dell'intruduzione dell'ageia?
ok adesso passo a 96 ... speriamo bene.
i lag permangono, penso sia un fatto dosvuto a flashplayer alla cpu ai dirver microsof della hd audio bus uua e qualche altro evento che genera conflitti... (forse troppi dati contemporaneamente). Abilitando il fast wirite tutto svanisce...
Ho disabilitato il fast wirite perchè in alcuni thread è detto che risulta controproducente nel caso di overclocck della scheda video... perchè?
a proposito, perchè 96 sarebbe un valore migliore rispetto ai precedenti?
e che consigli puoi darmi per profittare dell'intruduzione dell'ageia?
qualke pagina addietro ho postato la guida per usare la nostra ageia anche con i driver physx aggiornati 9.x leggi se ti và ... così avrai la possibilità di accellerare physx via PPU nei giochi che richiedono GPU :p
OT
per quanto riguarda il fast write è un opzione che devi attivare quasi per forza... xkè dal nome stesso ne deriva il termine: "Scrittura Veloce".
Devi disabilitarlo solo se fai OC sull'ATi ... e non dovesse Risultare Stabile. (io l'ho sempre tenuto abilitato anche con OC pesanti :D ...)
per quanto riguarda il PCI Latency ... praticamente devi immaginarlo come un Buffer e non come la latenza delle Ram (che + è basso e meglio è per le performance/risposta)... Quindi + è elevato e + i dati transitano + con maggiore continuità; di conseguenza hai frame + stabili rispetto a quando è settato basso (il pci latency).
Il rovescio della medaglia è solo se (ti ripeto) fai Producer Audio in Real Time ... lì una latenza elevata sul PCI ... può generare stuttering/scratch sull'audio
/OT
ciao :)
grazie bimbodj, il latency timer posso elevarlo di molto nel mio pc che di default aveva valore 64, posso giungere fino a 248.
ora leggerò la tua guida... già riscontro miglioramenti nelle immagini del gioco menzionato: pare di usare le directx10 o 11... sarà effetto della sugestione? può anche essere :D.
il test su gears of war come si è concluso?
Beh, si, sono pazzo :D
Ma :O
Ho fatto di peggio... e di meglio... :asd:
Sono un appassionato a cui piace tenere le schede video e provare con le proprie mani le varie caratteristiche. La GTS250, come saprete, è un rebrand della punta di diamante mono-core della serie 9 di Nvidia (55nm contro i 65 della 9800GTX) e la GTX260 è la revisione con 216sp e core dal processo produttivo più fine (55nm). Probabilmente le avrei prese ugualmente :)
Nel frattempo, venendo da anni ed anni di utilizzo degli acceleratori grafici Voodoo, mi sono appassionato alla questione degli acceleratori fisici (prima che entrasse in gioco Nv)!
Edit: di contro ho come auto una vecchia Fiat Uno decisamente scassata ;) Priorità...!
:D
io ho una sgangherata panda impolverata.
rinnovo la domanda:
sapete come si overclocca (e se si può) questa scheda?
non occorre overcloccarla... ci sono indagini da cui si dimostra che dimostrano la completa adeguatezza della scheda nelle gestione della fisica. La capacità di impiegarla efficientemente dipende a mio avviso, più dai driver che da altri aspetti.
In termini pratici che significa sta roba?:
Sorry if 2 days means "so long" to you, i always have some issues in real life.
By now it seems to be done. It wasn't tested by many people, but the mod does its work with all needed files, and that should be enough for everything to work.
PhysX mod v1.02
1.02:
- added support for new checks in 195.xx drivers
- added support for XP/2003 drivers
- both x86 and x64 are supported by a single mod now
Notes about the mod:
- Both x86 and x64 are supported by a single file now. If you are using x86 OS, you should just skip patching 64-bit binaries (press No when asked for a search).
- Don't forget that you must be able to access nvidia control panel. For this connect nvidia GPU to the second input port of your monitor - physically or virtually (i don't know if this is possible), or any other way you find. There are community-generated tutorials for this, i can't tell anything because i own only 1 GPU.
- Lite version may come later, if needed. Additionally, i can fix errors if you find them and release it with an update.
- IMPORTANT: please use the mod only once for newer drivers. There is a possible problem with patching of unnecessary code function (not related to PhysX) after the first successful use.
Notes about XP/2003 support:
- Only 195.62 drivers are tested for XP/2003 case. I can't say anything about earlier versions, i didn't even try them.
- It should work for XP/2003 x64 editions too, would be great if anyone will confirm.
- It will work for 2000 only if original XP/2003 package supports it.
PhysX System Software 9.09.30 mod v1.0 for Ageia PPU
Follow instructions in readme file, but i ask you to draw attention to the 2nd note about PhysX panel. We ran into many problems while trying to make it to work, and my final guessed solution (which will save your time if it works) is not included in the readme. So i ask anyone interested to test it:
1. Install PhysX SS 8.09.04.
2. Install PhysX SS 9.09.30.
3. Download the included archive (PhysX_9.09.0814_original_AgCP) and extract everything to your System32 (SysWOW64 for x64 users) folder.
(this archive contains only original files from 9.09.0814 installation, which is the latest known version with included PhysX panel for Ageia PPU)
This may work better than other tricks. If not - you (and the community) will have to find a better way.
BTW, FluidMark may not function properly with this 9.09.30 (according to results from the only 1 tester with 2 machines). I wonder if it will ever work on PPU even with nvidia GPU... Everything else seems to be working fine.
Un paio di laconinche domande :D:
Ho scaricato tutti e 3 i file ed ho installato sull'ageia gli ultimi driver whql ageia da sito nvidia e dispongo di una hd3850 agp.... penso che i dirver suvcessivi della nvidia io non possa utiilzzarli; oppure sono limitato anche con gli ultimi whaql causa scheda video ATI!?
Come debbo installare le patch? Servono tutte? sono cumulate in alcune? che accortezze debbo seguire? eventualmente come le disinstallo? I MOD SONO ADATTI AGLI ATTUALI DRIVER INSTALLATI? sono in grado di integrare la ppu alla scheda video? quali dovrebbero essere i risultati?
Ho eseguito i test del controller della scheda e noto i riscontri, ma quando eseguo l'analisi della medesima da apposita funzione non ottengo evidenze! Perchè?
Grazie :D.
luterofland
28-05-2010, 21:09
post sbagliato
scusate
non occorre overcloccarla... ci sono indagini da cui si dimostra che dimostrano la completa adeguatezza della scheda nelle gestione della fisica. La capacità di impiegarla efficientemente dipende a mio avviso, più dai driver che da altri aspetti.
In termini pratici che significa sta roba?:
Sorry if 2 days means "so long" to you, i always have some issues in real life.
By now it seems to be done. It wasn't tested by many people, but the mod does its work with all needed files, and that should be enough for everything to work.
PhysX mod v1.02
1.02:
- added support for new checks in 195.xx drivers
- added support for XP/2003 drivers
- both x86 and x64 are supported by a single mod now
Notes about the mod:
- Both x86 and x64 are supported by a single file now. If you are using x86 OS, you should just skip patching 64-bit binaries (press No when asked for a search).
- Don't forget that you must be able to access nvidia control panel. For this connect nvidia GPU to the second input port of your monitor - physically or virtually (i don't know if this is possible), or any other way you find. There are community-generated tutorials for this, i can't tell anything because i own only 1 GPU.
- Lite version may come later, if needed. Additionally, i can fix errors if you find them and release it with an update.
- IMPORTANT: please use the mod only once for newer drivers. There is a possible problem with patching of unnecessary code function (not related to PhysX) after the first successful use.
Notes about XP/2003 support:
- Only 195.62 drivers are tested for XP/2003 case. I can't say anything about earlier versions, i didn't even try them.
- It should work for XP/2003 x64 editions too, would be great if anyone will confirm.
- It will work for 2000 only if original XP/2003 package supports it.
PhysX System Software 9.09.30 mod v1.0 for Ageia PPU
Follow instructions in readme file, but i ask you to draw attention to the 2nd note about PhysX panel. We ran into many problems while trying to make it to work, and my final guessed solution (which will save your time if it works) is not included in the readme. So i ask anyone interested to test it:
1. Install PhysX SS 8.09.04.
2. Install PhysX SS 9.09.30.
3. Download the included archive (PhysX_9.09.0814_original_AgCP) and extract everything to your System32 (SysWOW64 for x64 users) folder.
(this archive contains only original files from 9.09.0814 installation, which is the latest known version with included PhysX panel for Ageia PPU)
This may work better than other tricks. If not - you (and the community) will have to find a better way.
BTW, FluidMark may not function properly with this 9.09.30 (according to results from the only 1 tester with 2 machines). I wonder if it will ever work on PPU even with nvidia GPU... Everything else seems to be working fine.
Un paio di laconinche domande :D:
Ho scaricato tutti e 3 i file ed ho installato sull'ageia gli ultimi driver whql ageia da sito nvidia e dispongo di una hd3850 agp.... penso che i dirver suvcessivi della nvidia io non possa utiilzzarli; oppure sono limitato anche con gli ultimi whaql causa scheda video ATI!?
Come debbo installare le patch? Servono tutte? sono cumulate in alcune? che accortezze debbo seguire? eventualmente come le disinstallo? I MOD SONO ADATTI AGLI ATTUALI DRIVER INSTALLATI? sono in grado di integrare la ppu alla scheda video? quali dovrebbero essere i risultati?
Ho eseguito i test del controller della scheda e noto i riscontri, ma quando eseguo l'analisi della medesima da apposita funzione non ottengo evidenze! Perchè?
Grazie :D.
up
cosa significa questa dicitura? There was an error when resetting the PhysX 100 Series Processor.
C'era nel menù del tool originale delle Ageia la possibilità di resettare la scheda. Probabilmente con alcuni drivers c'era qualche problema nell'eseguire questa funzione.
C'era nel menù del tool originale delle Ageia la possibilità di resettare la scheda. Probabilmente con alcuni drivers c'era qualche problema nell'eseguire questa funzione.
ma la scheda funziona?
Ah, credevo tu l'avessi letto in qualche nota driver.
Quando te lo riporta? Provato qualche test?
i DEMO del controller con i driver whql ultimi da sito nvidia, funzionano, ma quando eseguo il resetting ed il test sul processore ottengo nel primo caso il risultato citato e nel secondo alcun risultato.
Sono confuso.
Ho disinstallato i diriver ed installato quelli passati dell'ageia, ma ho conseguito eguale inconveniente... cmq la scheda è rilevata perchè richiede l'installazione dei driver in loro assenza ed eseguita l'operazione non risultano istanze da rilevamento hardware... .
Forse dipende dal fatto che utlizzo una scheda video ati?
http://i47.tinypic.com/fx9ixk.jpg
http://i50.tinypic.com/9k4h83.jpg
Ho capito: debbo utilizzare i mod suddetti, ma non ho compreso come... posso lasciare i driver 8.09.04 oppure debbo per forza eseguire l'intero procedimento descritto nei txt dei mod?
In pratica debbo riuscire ad abilitare la fisica su questa ageia perchè diponsgo di una scheda video ati... ora è chiaro. il procedimento invece appare abbastanza laborioso... e mi rende perplesso sulle sue corrette fasi. Non ho compreso se debbo installare 3 diversi driver, oppure i file dei medesimi ... e anche se la patch n° 2 è cumulativa rispetto alla seconda o complementare... ed infine se invece posso selezionare alcune librerie ponendole entro cartella system32 evitando altre complicazioni. Sarà l'inglese e lo scarso profilo tecnico a penalizzarmi :D.
In italiano qualcuno non potrebbe svilupparne la procedura distinguendo per sistema operativo e per piattaforma x86 ed x64!?
bombodj s'è morto? :D s'è perso nel paese dei balocchi!? :D
@ll'autore del thread: stila una guida in PRIMA PAGINA please!!!
Progressi: ho isoltato la parte essenziale del messaggio:
PhysX System Software 9.09.30 mod v1.0 for Ageia PPU
Follow instructions in readme file, but i ask you to draw attention to the 2nd note about PhysX panel. We ran into many problems while trying to make it to work, and my final guessed solution (which will save your time if it works) is not included in the readme. So i ask anyone interested to test it:
1. Install PhysX SS 8.09.04.
2. Install PhysX SS 9.09.30.
3. Download the included archive (PhysX_9.09.0814_original_AgCP) and extract everything to your System32 (SysWOW64 for x64 users) folder.
(this archive contains only original files from 9.09.0814 installation, which is the latest known version with included PhysX panel for Ageia PPU)
4. PhysXDevice.dll and PhysXDevice64.dll both may be installed in different folders, depending on the
latest installed PhysX SS version. Possible destinations are:
- System32 (and/or SysWOW64)
- Program Files\NVIDIA Corporation\PhysX\Common
- Program Files\NVIDIA Corporation\PhysX\Common64
5. Some applications and games may contain their own copy of PhysXDevice.dll and/or PhysXDevice64.dll. To unlock
hardware acceleration in such cases, delete them or replace them with provided files.
Queste regole riguardano l'ipotesi ATI + AGEIA.
Ora applico. Se non funge munito di apposita arma vi ucciderò tutti :D.
EVIDENZE: eseguita la procedura descritta non noto cambiamenti, sebbene in alcuni casi paia che gli fps siano migliorati....... vorrei avere qualche demo in cui potere abilitare la fisica.... proverò a cercarli, inoltre da pannello svanito, ma abilitato da appositi file il tes ed il resetting sul processore non fungono...
NEWS: sto contattando direttamente la fonte, GENL... :D gli ho chiesto se sia possibile realizzare un executable file per semplificare il processo di modifica :D.
dop vari tentativi mi sono arreso... ho applicato le procedure iindicate da genl ma non funzionano: ho sempre il problema del rilevamento e del reset della ppu.
Altri possessori di radeon a cui hanno abbinato la ageia hanno lo stesso problema oppure sono un caso isolato? Con i precedenti driver, quelli esclusivamente ageia, il processore non dovrebbe essere rilevato attraverso la funzione di reset del controller ageia?
EDIT: ho risolto spostando la scheda in altro slot... ora i test sono superati.
dop vari tentativi mi sono arreso... ho applicato le procedure iindicate da genl ma non funzionano: ho sempre il problema del rilevamento e del reset della ppu.
Altri possessori di radeon a cui hanno abbinato la ageia hanno lo stesso problema oppure sono un caso isolato? Con i precedenti driver, quelli esclusivamente ageia, il processore non dovrebbe essere rilevato attraverso la funzione di reset del controller ageia?
EDIT: ho risolto spostando la scheda in altro slot... ora i test sono superati.
la guida che hai linkato era quella che avevo postato in precendenza :p ...
per testare se la scheda funziona correttamente scaricati fluidmark ... e testa con scheda attiva o disabilitata (da gestione periferiche)
ciao :)
la guida che hai linkato era quella che avevo postato in precendenza :p ...
per testare se la scheda funziona correttamente scaricati fluidmark ... e testa con scheda attiva o disabilitata (da gestione periferiche)
ciao :)
sì lo so :D, ho fatto il copia ed incolla, ma quella è la guida generale, nel caso specifico difatti è molto + semplice...
RADEON+AGEIA:
installo i dirver 8.09.04;
installo i driver 9.09.0814;
sostituisco nel system 32 physx.dll moddato.
fine :D.
Il resto è superfluo o assolve a funzioni differenti.
EDIT: pare che ci sia riuscito, solo che il problema adesso origina dai driver ati con consegunte bsod ati2.... quando avvio il test di fluid mark.... posso provare a dsisnstallare e a reistallare i driver della scheda video.
sì lo so :D, ho fatto il copia ed incolla, ma quella è la guida generale, nel caso specifico difatti è molto + semplice...
RADEON+AGEIA:
installo i dirver 8.09.04;
installo i driver 9.09.0814;
sostituisco nel system 32 physx.dll moddato.
fine :D.
Il resto è superfluo o assolve a funzioni differenti.
EDIT: pare che ci sia riuscito, solo che il problema adesso origina dai driver ati con consegunte bsod ati2.... quando avvio il test di fluid mark.... posso provare a dsisnstallare e a reistallare i driver della scheda video.
BSOD dell'ati :eek: :mbe:
prova a disinstallare i driver ed a pulire con driver sweeper ...
è davvero molto strano o.O
http://i50.tinypic.com/2qs6m1w.jpg
ta-dah!
Ho dimostrato che sono riuscito ad attivare la scheda ppu ageia abbinata ad una scheda video ati... processo abbastanza semplice (dopo i numerosi inconvenienti, ho dovuto persino invertire il dissipatore della scheda per poterla inserire in altro slot :D).
Mi piacciono i piani ben riusciti :D e gli inconvenienti ben superati :D.
http://i50.tinypic.com/2qs6m1w.jpg
ta-dah!
Ho dimostrato che sono riuscito ad attivare la scheda ppu ageia abbinata ad una scheda video ati... processo abbastanza semplice (dopo i numerosi inconvenienti, ho dovuto persino invertire il dissipatore della scheda per poterla inserire in altro slot :D).
Mi piacciono i piani ben riusciti :D e gli inconvenienti ben superati :D.
contento per te ^__^ ... l'ageia è una scheda che a mio parere ha ancora da dir la sua :D ... se fosse possibile occarla tramite un hardmod ... non ci penserei un attimo a farlo e magari a metterla sotto liquido :D ... (mi piacerebbe d+ questa opzione che quella di comprare una gts250 :D)
http://i45.tinypic.com/14418r8.jpg
questo screenshot è ottenuto con opzione multicore physx che in precedenza non riuscivo ad abilitare per consegunete crash del pc...
Ciao a < tti >, < Azrael5 >, < bimbodj >,
Avete provato cn due o piu' AGEIA in parallelo ...:confused:
Azrael5: ke vuoi dire cn "opzione multicore physx", hai due AGEIA in parallelo ...:mbe: ???
Sto pensando anke io d chiedere a GenL se puo' scrivere un po' di codice x avere in parallelo le AGEIA, cosa ke volevano fare ma non hanno + fatto in tempo x via dell'acquisizione da parte di NVIDIA ...:mad:
Ps: Ma xke' :banned: ...:rolleyes:
Ciao e alla prossima
Nio04
Andrea850
31-05-2010, 16:30
Ciao a < tti >, < Azrael5 >, < bimbodj >,
Avete provato cn due o piu' AGEIA in parallelo ...:confused:
Azrael5: ke vuoi dire cn "opzione multicore physx", hai due AGEIA in parallelo ...:mbe: ???
Sto pensando anke io d chiedere a GenL se puo' scrivere un po' di codice x avere in parallelo le AGEIA, cosa ke volevano fare ma non hanno + fatto in tempo x via dell'acquisizione da parte di NVIDIA ...:mad:
Ps: Ma xke' :banned: ...:rolleyes:
Ciao e alla prossima
Nio04
io ero disponibile a farlo ma non trovo gente disposta a fare i test con me...
io ero disponibile a farlo ma non trovo gente disposta a fare i test con me...
tutte scuse... pappamolla! :D... e poi occorre riuscire ad abilitarla con l'eventuale scheda video ati :rolleyes:
Ho uitilizzato le versioni precedenti fluid mark come suggerito e non fungono, perchè richiederebbero i driver superiori all'8... precedenti all'ultimo whql... (che io mi sono apprestato a scaricrea ed installare): nel sito ufficiale proposto da genl mi hanno detto che l'ultimo non è congruente con il proposito.
@ nio: bhò! forse anche la cpu potrà utilizzare la fisica...
ORA SCARICO BATMAN ARKHAM ASILUM E AVRò CONFERMA SE STA C..ZO DI SCHEDA PPU FUNGE O NO.
tutte scuse... pappamolla! :D... e poi occorre riuscire ad abilitarla con l'eventuale scheda video ati :rolleyes:
Ho uitilizzato le versioni precedenti fluid mark come suggerito e non fungono, perchè richiederebbero i driver superiori all'8... precedenti all'ultimo whql... (che io mi sono apprestato a scaricrea ed installare): nel sito ufficiale proposto da genl mi hanno detto che l'ultimo non è congruente con il proposito.
@ nio: bhò! forse anche la cpu potrà utilizzare la fisica...
ORA SCARICO BATMAN ARKHAM ASILUM E AVRò CONFERMA SE STA C..ZO DI SCHEDA PPU FUNGE O NO.
ho provato tutti i titoli che supportano physx e giochi con l'Unreal Engine 3 (forzando l'ini in modo che usi Physx via PPU)
in tutti i titoli c'è un gran miglioramento rispetto a non averla...
Batman con Physx settata su Media ... il gioco gira tra i 35/45 fps ... quindi + che degno...
su physx settato su basso ... è stra fluido ...
con physx settato su alto ... purtroppo non riesce a muovere tutti gli effetti fisici in tempo reale .. quindi gira su circa 20/35fps
Ciao a < tti >, < Azrael5 >, < bimbodj >,
Avete provato cn due o piu' AGEIA in parallelo ...:confused:
Azrael5: ke vuoi dire cn "opzione multicore physx", hai due AGEIA in parallelo ...:mbe: ???
Sto pensando anke io d chiedere a GenL se puo' scrivere un po' di codice x avere in parallelo le AGEIA, cosa ke volevano fare ma non hanno + fatto in tempo x via dell'acquisizione da parte di NVIDIA ...:mad:
Ps: Ma xke' :banned: ...:rolleyes:
Ciao e alla prossima
Nio04
physx con i nuovi driver gira su multicore (se disponibili) ... quindi sfrutta + di 2/4 core ... ovviamente ancora non è altamente ottimizzato (per me strategia nvidia ... altrimenti non venderebbe le sue schedine verdi da dedicare alla fisica)
per quanto riguarda + PPU ageia in parallelo
potrebbe essere possibile e non ...
potrebbe xkè in teoria (Mia) le linee pci possono essere collegabili anche senza un bridge supplementare
non potrebbe xkè se i driver non cumulano le linee pci in una sola ... potresti anche mettere 50 schede PPU Ageia ... ma andresti ad utilizzarne sempre e solo una
non ho nemmeno un gioco :( solo joint task force ma privo dell'opzione per abilitare la fisica :cry: :nera:
Andrea850
31-05-2010, 21:34
tutte scuse... pappamolla! :D
Se vedi diverse pagine indietro noterai come il discorso multi-ppu sia già stato affrontato, ma nessuno si fà avanti ed io avevo iniziato tutti i test con la bfg che ho. Ero anche molto contento se ci fosse stato qualcuno della mia zona per fare test insieme, disposto anche a spostarmi di diversi Km eppure nulla. Valutavo anche la spedizione. Il problema è sempre e solo 1: funziona il multi-ppu? Fluidmark lo prevede e forse và, ma nei giochi?
... e poi occorre riuscire ad abilitarla con l'eventuale scheda video ati :rolleyes:
Perchè ti serve ATI? io ho provato a suo tempo con diverse nvidia dalla 7600GT-XXX alla GTX275 passando per altre 7-8 schede che ho, per vedere sia in DX9 che DX10. Posso riprovare tra poco anche con una 295 ma sempre con 1 sola Ageia.
ORA SCARICO BATMAN ARKHAM ASILUM E AVRò CONFERMA SE STA C..ZO DI SCHEDA PPU FUNGE O NO.
che c'è da modificare su batman per farla girare? io sinceramente non ho tratto beneficio, non ho trovato nulla per abilitare l'ageia sotto batman, sai che devo modificare così lo provo?
sinceramente non sono riuscito a scaricare il demo... sempre errori... ho rinunciato...
attednerò altri eventi oppure lo scarico da altro pc e vado a ninna.... bhè se riuscissimo a demandare alla ppu la benedetta funzione avremmo la cpu libera per altri compiti.... secondo me i vantaggi non sono esigui, anche considertato che spesso nei vecchi sistemi le gpu sono limitate dalla cpu.
il fatto che abbiano creato dei mod conforta quanto dissi in precedenza sotto altre vesti :D: dipende dal software, ossia i driver.
considerato inotltre che appassionati abbiano inizato a moddare significa non solo la possibilità di oltrepassare i limiti imposti da chi monopolizza la tecnologia ad uso commerciale, ma che presto acquistato l'hardware inizieremo ad essere indipendenti... perchè il software inizieremo a realizzarlo in completa autonomia.... questo significa anche che sia possibile utilizzare 2 ppu e che occorra il software hardware per permetterlo: sono macchine, ma hanno bisogno delle regole per poter funzionare... almeno le macchine operano così.
A proposito MC = macerata? io sono limitrofe...
Andrea850
31-05-2010, 22:49
sinceramente non sono riuscito a scaricare il demo... sempre errori... ho rinunciato...
attednerò altri eventi oppure lo scarico da altro pc e vado a ninna.... bhè se riuscissimo a demandare alla ppu la benedetta funzione avremmo la cpu libera per altri compiti.... secondo me i vantaggi non sono esigui, anche considertato che spesso nei vecchi sistemi le gpu sono limitate dalla cpu.
il fatto che abbiano creato dei mod conforta quanto dissi in precedenza sotto altre vesti :D: dipende dal software, ossia i driver.
considerato inotltre che appassionati abbiano inizato a moddare significa non solo la possibilità di oltrepassare i limiti imposti da chi monopolizza la tecnologia ad uso commerciale, ma che presto acquistato l'hardware inizieremo ad essere indipendenti... perchè il software inizieremo a realizzarlo in completa autonomia.... questo significa anche che sia possibile utilizzare 2 ppu e che occorra il software hardware per permetterlo: sono macchine, ma hanno bisogno delle regole per poter funzionare... almeno le macchine operano così.
A proposito MC = macerata? io sono limitrofe...
eh si concordo....MC proprio macerata...tu dove??? :D sento odore di multi-ppu :D
luterofland
01-06-2010, 00:26
eh si concordo....MC proprio macerata...tu dove??? :D sento odore di multi-ppu :D
guarda che il multi ppu viene riconosciuto dai driver(nel senso che rileva le due schede ma l'opzione di usarle entrambi non e presente al massimo puoi fare il test diagnostico prima a una scheda e poi al altra)ma non viene sfruttato dai giochi
in alcuni demo per la fisica le usa entrambi ma nei giochi ne riconoscono soltanto una dato che lengine del gioco e stata compilata per riconoscerne una
p.s con modifica engine non intendo l' attivazione della fisica dei vari fail ini per le impostazioni bisogma fare anche quello .
cosi anche con batman per vedere alcuni effetti devi modificare il pacchetto engine physx del gioco e riesci a ottenere l'abilitazione di fumi , nebbie e fogli svolazzanti
l'ho giocato con una 5770 con dettaglio massimo e due ageia nella fisica impostazione media con la massima il gioco andava in crash credo per la scarsa compatibilita
da me ottenuta(non ho capito in quel caso se sono riuscito
a usare entrambi le ageia dato che una era bfg con il led e si vede quando e usata l'altra una asus
Ciao a < tti >, < Azrael5 >, < bimbodj >, < luterofland >, < Andrea850 >,
< luterofland > Bellissimo :D, cn quali demo hai provato il multi PPU ...:confused:
Cosi' potrei chiedere al guru GenL se riesce a fare quanro segue ...:rolleyes::
Se uno smanettone riuscisse a "prendere" le righe di codice di qste demo ed "aggiungerle" ai
driver Physx forse si potrebbe ragguingere l'obbiettivo anke senza ke sia necessariamentre il
gioco a essere scritto per multi PPU.
Immaggiono ke cosi' funzioni anke x i normali giochi/driver ke nn hanno il codice ottimizzato x SLI o CrossFire, o no ...:mbe:???
Quindi provare a manetta tti i giochi Physx cn due o piu' AGEIA in parallelo x vedere come vanno sarebbe gia' un inizio ....;)
Ciao e alla prossima
Nio04
Revelator
01-06-2010, 11:03
siori se tutto va bene a breve sarò dei vostri...:)
eh si concordo....MC proprio macerata...tu dove??? :D sento odore di multi-ppu :D
a volte sono a san benedetto in fumetteria... prossimamente ordinerò dei divd ... cmq se dovessimo tentare l'esperimento, privi di driver modddati temo risultati deludenti.... si può sempre tentare.
ben arrivato revelator :D.
ce li faremo da noi i driver eheheheh (nvidia: un branco di idioti, avrebbero potuto guadagnare dalla vendita di ulteriori ageia, invece per questioni sciocche di monopolio hanno escluso questa possibilità, BENISSIMO :d maggiori stimoli per emanciparci)
mi è arrivata dopo olte 2 mesi, la scheda ageia ordinata dagli states.... ora ne ho 2 :eek:
VOLEVO ESEGUIRE IL TEST CON IL DEMO DI BATMAN ARKHAM ASILUM, ma non si installa nel mio pc! com'è possibile!? necessità delle directx10 oppure sono i dirver ageia modificati ad impedirlo!? BHò... nel pc in cu iho vista si installa :O.
luterofland
01-06-2010, 23:14
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=w0l15yymzmy
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=2ygzmttfemz
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=i1eoyo32k2z
come dicevo i driver riconoscono le due ageia ma non consentono
di selezionarle entrambi quindi in linea di massima se ne utilizza una
quello che ho capito (forse solo una mia deduzione) i
driver non sono scritti per l'impiego di piu ageia
utilizzare come banco di prova fluidmark non e molto attendibile per le ageia dato che e stato scritto per le nvidia
Se uno smanettone riuscisse a "prendere" le righe di codice di qste demo ed "aggiungerle" ai
driver Physx forse si potrebbe ragguingere l'obbiettivo anke senza ke sia necessariamentre il
gioco a essere scritto per multi PPU.
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=oycyyhidt1m
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=ym5yj1ymjwm
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=wqnmjowzgmm
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=naeu4ynjutt
haia non trovo piu la raccolta di demo e driver beta che avevo dato che sono passato a una 260 da un po di mesi
se mi capita di ritrovarli su internet faro sapere
luterofland
01-06-2010, 23:25
siori se tutto va bene a breve sarò dei vostri...:)
te lo sconsiglio caldamente piuttosto recupera un nvidia
gtx 250 in su
le ageia ora come ora risultano ostiche mel impigo e la stessa nvidia le sta tagliando fuori non solo lasciando il supporto dei driver na rendendole incompatibili con i giochi di recente uscita
Qualche aggiornamento per i neofiti :D:
Sono riuscito ad installare il DEMO del gioco in oggetto (manaualmente); questi sono i riscontri:
fisica disattivata:
http://i49.tinypic.com/302na53.jpg[/IMG]
fisica AGEIA attivata:
http://i50.tinypic.com/etgy69.jpg
I prossimi progressi saranno rivolti a rendere possibile l'sli con le schede ageia... dopo di che attenderemeo tranquillamente di convertire il tutto con schede PCI EXPRESS 3.0.... le attuali sono già obsolescenza :D...
quindi tenetevi l'"antiquato" con molta serenità ancora per qualche annetto ;) e sopportate seraficamente le quisquiglie profferte dai detrattori... :cool:
Con l'opzione fisica abilitata il gioco crasha, forse occorre reimpostare qualche file ini... ora controllo.
Quest'articolo è di indubbio interesse per gli appassionati: http://physxinfo.com/news/tag/ageia-ppu/
Secondo quanto affermato e dimopstrato in quest'articolo igli ultimi driver whql consentono di sfruttare in hardware la fisica anche per le schede non-nvidia... quindi fregasi dei nuovi. Al limite si useranno dei mod.
Ho eseguito test con l'ultima versione di fluidmark:
ho controllato l'utilizzo della cpu con task manager, con opzione multicore la cpu opera al 100%, deselezionata l'opzione la cpu opera al 50%.
EDIT: sono riuscito ad abilitare la PPU abbinata alla mia ati radeon ead averne prova riuscendo ad abilitare fluidmark 1.1.0 (i precedenti tentativi si erano dimostrati infruttuosi):
http://i45.tinypic.com/2hcpy6b.jpg
http://i46.tinypic.com/9ia9hc.jpg
Ciao < tti >, < Azrael5 >,
Ottimo ...:O.
Ma potresti x gentilezza completare le info cn:
Quali sn i risult: Min [?] - Avr [?] - Max [?]
...Cosi' mi faccio un'idea della potenzialita' con in tuo Pc ...:rolleyes:
...Ovviamente va bene anke senza sreen shot ...;)
Ps: Ho risposto/postato anke nek 3D di Six1: [THREAD UFFICIALE] Schede Video AGP - PRE Serie ATI Radeon HD4XXX AGP
CIao e alla prossima :)
Nio04
Score: 1207 o3Marks
Submitted by Azrael5 @ June 4 2010, 11:58 am
App Version: Geeks3D_FluidMark_v1.1.0_Build_Jul 22 2009_at_13:13:17
Renderer: ATI Radeon HD 3850 AGP
Number of Active GPUs: 1
Graphics Drivers: Catalyst 10.5 - 8.732-100504a-099999E-ATI 5-4-2010
GPU Temperatures (start/end):46°C / 48°C
PhysX version: 9090814
PhysX mode: Hardware
Bench Duration: 60 sec.
Resolution: 1280 x 1024
MSAA samples: 0
Window Mode: windowed
Options: none
CPU: Genuine IntelR CPU 3.80GHz
CPU Speed: 4180 MHz
Ristultati fisica demandata al processore: FPS: min=4 max=214 avg=12 con risoluzione 1024x768
Gpu-z evidenza la fisica attivata:
http://gpuz.techpowerup.com/10/06/04/ary.png
Ciao < tti >, < Azrael5 >,
Ops, ....:D
Credo ke c sia stata una incomprensione ...:rolleyes:.
Ok x i dati forniti x il processore, ma vorrei sapere quali sn i valori ke riesci ad
avere cn l'AGEIA in FluidMark, sia come singola ke doppia PPU (In parallelo) ...:)
Qnd potresti x gentilezza completare le info cn:
Quali sn i risult: Min [?] - Avr [?] - Max [?]
...Cosi' mi faccio un'idea della potenzialita' con in tuo P4ht ...:rolleyes:
...Ovviamente va bene anke senza sreen shot ...;)
Ciao, grazie e alla prossima :)
Nio04
http://i49.tinypic.com/209lgr4.jpg
per rendertene conto dovresti fare test personali... la scheda è autonoma rispetto alla cpu... quindi inutile porla in relazione al processore.
Con l'ageia ottengo 20, con il processore 9. Praticamente raddoppio le potenzialità espresse dal processore e nel contempo, quando possibile, la cpu è affrancata dalla gestione della fisica... .
Il gioco batman arkham asylum è stato giocato con fisica attiva, ottenendo risultati discreti.
le ultime news indicherebbero l'intenzione di nvidia diconvogliare gli sviluppi che riguardano la fisica in opencl... in tal caso lo standard sarà fruibile anche dalle schede video ati. Ora è da capire se i nuovi software saranno implementabili nella scheda ageia... sarebbe davvero interessante comprenderlo.
Ciao < Azrael5 >,
Ma il test e' stato eseguito in singola sheda no? Se nn lo hai fatto, puoi ripeterlo cn due e vedere se cambia qalkosa, xke' negli SDK 2.6.0 vi era gia':
Hardware Scene Manager (HSM)
The HSM now uses Compartments, allowing the utilization of multiple PhysX cards in future versions. The interface of the HSM has been completely revised.
Ottimo davvero, nn pensavo fosse cosi' fluido il tuo test ...;)
Qsti bei 20 FPS mi fanno ben sperare x il parallelo, soprattutto nell'ottica delle OpenCL ...:), ma vedremo come dici tu se l'AGEIA sara' supportata :rolleyes:.
Mi sto muovendo cn molta lentezza pero' per poter fare da me qalke prova da me manualmente e chiedendo lumi ovviamente ...:rolleyes:, vedremo....
Ho visto anke i dialoghi tra te e "GenL", ma speravo ke si potesse arriavre a qualkosa di +, ma vedremo pure li'....
Ciao e alla prossima :)
Nio04
cosa sarebbe l'HSM!? e che rgomento riguarda?
Mi sono documentato.... è una possibilità prospettata nel 2006 ...
Speriamo nelle possibilità offerte da OPENCL... tanto è solo questione di volontà... e penso anche di sollecitazione, considerato che se gli appassionati promuovono una petizione ritengo che gli sviluppatori possano considerare valida l'opzione ageia.
Secondo quanto affermato e dimopstrato in quest'articolo igli ultimi driver whql consentono di sfruttare in hardware la fisica anche per le schede non-nvidia... quindi fregasi dei nuovi. Al limite si useranno dei mod.Se stai parlando dei driver nVidia whql, la risposta è sempre "no": gli ultimi driver, come da un po' di tempo a questa parte, non includono nessun supporto per nessuna scheda ageia - c'è solo la possibilità di scegliere se abilitare o meno Physx, e di scegliere a quale gpu farla gestire - oppure di farla gestire alla cpu, o di lasciare tutto su "impostazioni automatiche" e si gestisce lui il tutto.
salve, ho una 4870x2 e mi chiedevo se potevo utilizzare una vecchia asus 8500gt per il phisX...
luterofland
28-08-2010, 01:57
salve, ho una 4870x2 e mi chiedevo se potevo utilizzare una vecchia asus 8500gt per il phisX...
qui si parla del fu AGEIA PhysX (pre nvidia)non del nvidia PhysX stai cercando un altro Thread questo
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022
Ultimamente mi sono interessato alla gestione della fisica che può essere affidata allla ppu, alla gpu, alla cpu... siccome sono curioso e soprattutto dubbioso, mi ero chiesto come potesse la cpu non essere in grado di gestire efficacemente questa funzione: dopo aver letto diversi thread mi è capitato un articolo in cui si evidenziavano le istruzioni che secondo i driver o i software deputati coinvolgerebbero la CPU, ossia le FPU (la parte di cpu che esegue i semplici calcoli a virgola mobile) ahahahahah.
qui si parla del fu AGEIA PhysX (pre nvidia)non del nvidia PhysX stai cercando un altro Thread questo
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022
ok, grazie.
PhysX is again under attack (see HERE or HERE for some examples). This time, the attack comes from the realworldtech.com website.
The article in question, PhysX87: Software Deficiency, reveals that most of PhysX CPU codepath instructions use the x87 floating point instruction set (fp87). Many years ago, the x87 was a coprocessor (8087) that was designed to help the main processor (the 8086 processor) to process mathematical instructions. Today, a modern physics engine should use SSE / SSE2 (Streaming SIMD Extensions) instruction set to deal with math functions. And according to the article author, SSE code would lead to an overall speed of 2X to 4X the original PhysX fp87 code.
In this wikipedia page about SSE2, we can found:
The FPU (x87) instructions usually store intermediate results with 80 bits of precision. When legacy FPU software algorithms are ported to SSE2, certain combinations of math operations or input datasets can result in measurable numerical deviation: this is of critical importance to scientific computations, if the calculation results must be compared against results generated from a different machine architecture.
A simple recompilation of PhysX using SSE2 instruction set might lead to some incorrect calculation results, maybe this is an element of anwser…
Bryan Del Rizzo (NVIDIA senior PR manager), in this article, said that PhysX 3.x SDK, the new major branch of the PhysX engine SDK, will enable SSE code by default. What’s more, the forthcoming PhysX 3.x SDK will introduce new automatic multi-threading (for multi-core CPUs) support.
The new SDK will automatically take advantage of however many cores are available, or the number of cores set by the developer, and will also provide the option of a “thread pool” from which “the physics simulation can draw resources that run across all cores.”
I can’t wait to test the PhysX 3.0 SDK and of course to update FluidMark as well.
I did some PhysX CPU tests with FluidMark 1.2.0 by varying the number of particles. I used 3 emitters in order to fully load all X9650 cores. Here are the results:
Test bed:
- CPU: Quad core X9650 @ 3GHz (default clock)
- Windows 7 64-bit
- GPU 1: GTX 480
- GPU 2: GT 240 (dedicated PhysX card)
Common FluidMark settings: 3 emitters, PhysX multi-core ON, Async mode ON, 60sec, 1024×768 windowed.
120,000 particles
- GTX 480: PhysX: 175 (29 SPS) – GraphX: 347 (57 FPS)
- GT 240: PhysX: 86 (14 SPS) – GraphX: 539 (88 FPS)
- CPU: PhysX: 22 (3 SPS) – GraphX: 580 (95 FPS)
10,000 particles
- GTX 480: PhysX: 1312 (215 SPS) – GraphX: 2699 (443 FPS)
- GT 240: PhysX: 935 (153 SPS) – GraphX: 2953 (484 FPS)
- CPU: PhysX: 476 (77 SPS) – GraphX: 2749 (450 FPS)
5,000 particles
- GTX 480: PhysX: 1873 (307 SPS) – GraphX: 3391 (556 FPS)
- GT 240: PhysX: 1607 (263 SPS) – GraphX: 3620 (593 FPS)
- CPU: PhysX: 1311 (214 SPS) – GraphX: 3237 (530 FPS)
With many particles (120k), CPU PhysX is behind GPU PhysX and SSE code won’t change nothing. But it’s another story with few particles (5k): 214 SPS for the CPU and 263 SPS for the GT 240. And if SSE really improves the speed, maybe a CPU could dominate a GeForce in PhysX simulations…
Let’s wait for PhysX 3.0 SDK and FluidMark update
We have to keep in mind that PhysX CPU is very important because many kind of simulations are not GPU accelerated like rigid body collisions. Rigid body collisions are processed only by the CPU and, for sure, a gain in math functions would be very appreciated.
http://www.geeks3d.com/20100711/cpu-physx-x87-sse-and-physx-sdk-3-0/
Nell'articolo che hai quotato, nessuno parla di PPU :stordita:
Nell'articolo che hai quotato, nessuno parla di PPU :stordita:
infatti si parla della gestione della fisica da parte della CPU che se ammiinistrata da istruzioni sse2 consentirebbe risultati eccellenti...
ciò è rilevante per coloro che in futuro impiegheranno schede video radeon su schede madri moderne prive di slot pci... considerato che la scheda ageia è cmq limitata nei giochi che la coinvolgono.
infatti si parla della gestione della fisica da parte della CPU che se ammiinistrata da istruzioni sse2 consentirebbe risultati eccellenti...
ciò è rilevante per coloro che in futuro impiegando schede video radeon su schede madri moderne prive di slot pci... considerato che la scheda ageia è cmq limitata nei giochi che la coinvolgono.Quello che dici è vero... e come darti torto? solo che hai tralasciato qualche piccolo particolare... tipo
1) Le Ageia non esistono più, non vengono più prodotte da tempo ormai;
2) Non esistono "schede madri moderne" prive di slot PCI;
3) Montando una serie 5 o 6 di ati, o una serie 2 o 4 di nVidia, con una qualsiasi cpu della serie Core di Intel o una Phenom di Amd (la casistica è veramente varia), non ti si pone più nessun tipo di problema - ne' di accelerazione video, tantomeno di fisica nei giochi. E' impossibile assemblare un moderno pc da "gaming" e cascare al di fuori da questa casistica.
Quello che dici è vero... e come darti torto? solo che hai tralasciato qualche piccolo particolare... tipo
1) Le Ageia non esistono più, non vengono più prodotte da tempo ormai;
2) Non esistono "schede madri moderne" prive di slot PCI;
3) Montando una serie 5 o 6 di ati, o una serie 2 o 4 di nVidia, con una qualsiasi cpu della serie Core di Intel o una Phenom di Amd (la casistica è veramente varia), non ti si pone più nessun tipo di problema - ne' di accelerazione video, tantomeno di fisica nei giochi. E' impossibile assemblare un moderno pc da "gaming" e cascare al di fuori da questa casistica.
in effetti pare proprio che nvidia con tale scelta intenda affrancare le gpu dalla gestione della fisica... sulle ageia. Penso che si otterrebbero notevoli guadagni prestazionali evitando le cd riduzioni di fps nei giochi.
La cosa di cui sono stupito cmq è che cpu passate abbiano potenzialità rilevanti che non sono sruttate dai software....
e' mia convinzione che la programmazione opensource offrirà in futuro applicativi alternativi migliori rispetto a quelli offerti dalle case produttrici... ed un progresso notevole in tal senso è già stato offerto dai software moddati e da LINUX i cui driver sono configurabili persino dal singolo utente adattandoli alle personali esigenze.
Questa prospettiva consentirà di evitare l'esclusività di utilizzo dell'hardware, imposto dai produttori svincolando le utenze dalla "necessità" di aggiornare il proprio hardware al fine di fruire di determinate tecnologie informatiche... vedasi accelerazione hardware, opencl sdk, ed altri casi similari in cui la fruizione di determinati applicativi è vincolata dai software stessi nonostante le potenzialità di hardweare pregresso.
personalmente mi son chiesto, se sia possibile affidare ad opencl la gestione della fisica... .
Io ho Gears of war su Xbox 360,vorrei proprio verificare se utilizza PhysX,per caso hai uno screenshot degli effetti o chiedo troppo??:confused:
Ciao!
no non chiedi troppo....
allora riepilogando le informazioni acquisite sulla fisica di questo gioco...
il gioco applica l'unreal engine 3
ora in altri giochi che utilizzano questo engine la fisica è attivabile o disattivabile, mentre in gears of war dovrebbe essere software.Alcuni appassionati hanno detto che tuttavia notano l'attivarsi della scheda per via del led azzurro che si accende.
Io ho eseguito delle verifiche con le due schede video utilizzate e le differenze putroppo sono evidenti:
che abiliti o disabiliti la scheda ageia PPU con i driver whql le bandiere sono presenti, ma assenti gli effetti dei proiettili evidenti nell'utilizzo dell'altro sistema.
Da questa anailisi per logica deduzione consegue che la fisica applicata se è attivata, dovrebbe coinvolgere la cpu, probabilmente avvalendosi delle librerie della fisica presenti nel gioco di gears of war, mentre nel sistema nvidia dovrebbe attivarsi la scheda ppu di cui posso vedere il led azzurro attivarsi perchè ha dissipatore originale (la scheda utilizzata nell'apparato in firma invece ha dissipatore dedicato, mi pare modello thermaltake).
Ulteriore test che posso eseguire è utilizzando la demo di batman arkham asilium, che mi pare in questo caso attivi la PPU. Scaricando apposito tool di benchmark fluidmark potrai verificare tu stesso se la PPU è utilizzabile e quai siano i risultati del suo impiego.
Su questo thread trovi tutte le disamine e le ipotesi che avanzammo in merito dell'abbinamento ati/ageia physx... e all'attivazione della fisica sulla scheda ati.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1175489&page=246
io son riuscito ad abilitare la fisica sulla scheda video stessa attraverso driver moddati da GENL. Sempre nel sito indicato potrai vedere i benchmark eseguiti.
EDIT: ho installato vecchi driver ageia physx (non nvidia), ma non noto gli effetti indicati in precedenza, a questo punto non so da cosa scaturiscano... se la scheda nvidia processa particolari esclusi dalla ati non posso affermarlo.
- bruciature sui muri;
- effetto arroventamento esclusi;
Per eseguire il test fluidmark è consigliabile scaricare cuda nvidia e posizionare nvcuda.dll in folder system32.
e per ora e tutto.
ho eseguito alla lettera tutte le procedure, e in effetti sul sistema ho installato regolarmente l'ultima release PhysX_9.10.0513_SystemSoftware sulla mia PPU AGEIA, regolarmente abilitata da pannello di controllo.
Provando però il Fluid mark, nelle versioni precedenti (1.1.0 e 1.1.1) mi rimanda un messaggio di errore che dice che devo installare i driver AGEIA 8.07.18 or above.
Riporto qui la parte finale del log di fluidmark:
<->[NORMAL]#00000079#Sat Jan 29 12:59:37 2011#NVIDIA PhysX engine version 2.8.1 successfully started.
<->[NORMAL]#00000080#Sat Jan 29 12:59:37 2011#NVIDIA PhysX: PhysX hardware detected.
<->[NORMAL]#00000081#Sat Jan 29 12:59:37 2011#NVIDIA PhysX started up ok.
<!!>[CRITICAL]#00000082#Sat Jan 29 12:59:37 2011#NVIDIA PhysX: fluid creation failed.
<->[NORMAL]#00000083#Sat Jan 29 12:59:41 2011#NVIDIA PhysX shutted down ok.
<->[NORMAL]#00000084#Sat Jan 29 12:59:41 2011#o3ImageLoaderFreeImage INFO: shutdown() ok.
<->[NORMAL]#00000085#Sat Jan 29 12:59:41 2011#oZone3D::shutdown() - shutdown ok.
Tutte le altre applicazioni AGEIA funzionano regolarmente.
Sento chiaramente la ventolina della ppu partire, il che significa che fluidmark, come da log, riesce ad attivare la ppu.
L'ultima versione, la 1.3.1 invece non la rileva affatto.
Questo il log:
<->[NORMAL]#00000021#Sat Jan 29 12:19:21 2011#NVIDIA PhysX engine version 2.8.4 successfully started.
<->[NORMAL]#00000022#Sat Jan 29 12:19:21 2011#NVIDIA PhysX engine - # of PPUs detected: 0
<->[NORMAL]#00000023#Sat Jan 29 12:19:21 2011#NVIDIA PhysX: PhysX hardware not detected.
<->[NORMAL]#00000024#Sat Jan 29 12:19:21 2011#NVIDIA PhysX startup ok.
<->[NORMAL]#00000025#Sat Jan 29 12:20:01 2011#NVIDIA PhysX shutdown ok.
<->[NORMAL]#00000026#Sat Jan 29 12:20:08 2011#oZone3D shutdown ok.
<->[NORMAL]#00000027#Sat Jan 29 12:20:08 2011#FluidMark shutdown OK.
Naturalmente ho copiato il file nvcuda.dll sia in system32 sia (come scritto in alcuni forum in rete) nella cartella stessa di fluidmark, ma senza risultato.
A questo punto non so piu che pesci prendere.....
Spero di non essere un rompi balle.... se qualcuno ha una qualche idea, me la suggerisce?
Grazie per adesso:-)
come non detto,..sembra che io sia riuscito nell'intento.
Funziona su tutto.
Tranne che sull'ultima release di Fluidmark, la 1.3.1
Li ancora non la vede.
Leggerò ancora un po in giro per cercare di capire.....:)
Allora,.... ho sostituito il file PhysXDevice.dll del fluidmark 1.3.1 con quello della versione 1.1.1 perché l'originale attiva il motore Phys 2.8.4 che non ho nel sistema e non posso averlo a quanto pare.
Con questo strattagemma sono riuscito a far funzionare Fluidmark ultima release, 1.3.1, che con il file PhysXDevice.dll versione precedente, richiama il motore 2.8.1
Queste per ora le prove effettuate (se a qualcuno interessa).
Ciao per adesso:)
su altro pc ho abbinato alla ageia la 7950xt agp della nnvidia e nel gioco gears of war riscontro effetti mai visti prima.
esempio.: avversario abbattuto, sanguesu terreno,;
porte scorrevoli;
bruciature dei proiettili;
arroventamento pareti per urto proiettili...
ho installato i vecchi driver ageia physx ma con la hd3850 gli effetti in più non sono visibili...
qundi pur abilitando a livello hardware sulla scheda ageia o sulla radeon la fisica non sono ravvisabili modifiche, almeno nel gioco gears of war.
bhà!
la domanda è: ma in assenza della scheda ppu, presenti i driver non dovrebbe intervenire la CPU? quindi da cosa dipende l'assenza degli effetti visivi addizionali?
Non ho risposta.
su altro pc ho abbinato alla ageia la 7950xt agp della nnvidia e nel gioco gears of war riscontro effetti mai visti prima.
esempio.: avversario abbattuto, sanguesu terreno,;
porte scorrevoli;
bruciature dei proiettili;
arroventamento pareti per urto proiettili...
ho installato i vecchi driver ageia physx ma con la hd3850 gli effetti in più non sono visibili...
qundi pur abilitando a livello hardware sulla scheda ageia o sulla radeon la fisica non sono ravvisabili modifiche, almeno nel gioco gears of war.
bhà!
la domanda è: ma in assenza della scheda ppu, presenti i driver non dovrebbe intervenire la CPU? quindi da cosa dipende l'assenza degli effetti visivi addizionali?
Non ho risposta.
eh.... la solita solfa Nvidia... c'è poco da fare.... anche se si riesce a farla funzionare con una ATI, in realtà poi le cose vanno diversamente....
Però ad esempio, ho scaricato un demo, Dark Void Benchmark, nel quale si può regolare i dettagli physx, basso, medio e alto.
Io però li posso regolare ad un massimo di basso perché, leggendo il readme, gli altri livelli di dettaglio sono riservati all'utilizzo physx mediante una scheda Nvidia (e quindi non la nostra ppu Ageia)....
Forse è una traccia (oh, io parlo da neofita di Ageia physx, ce l'ho da una settimana :stordita: )
Ciao:)
era ciò che pensavo: in qualche modo nvidia ha l'esclusiva pur risultando attivabile la scheda PPU associata ad una radeon.
i benchmark riesco ad eseguirli...
io penso questo: la scheda nvidia interviene cmq nel processo della ppu e se essa funziona su una radeon il processo non si completa.
Tuttavia resta questo dubbio: prima dell'acquisizione la scheda PPU era coinvolta dalle radeon? probabilmente debbo pensare che anche i giochi siano progettati per applicare i dettagli in presenza di schede nvidia secondo proprie libreria... se non sbaglio dovrebbero essere le libreria cd cuda.
Sto per aggiornare il mio sistema, e penso proprio che il prossimo acquisto scheda video sarà nvidia.
Mi spiace solo per le potenzialità inespresse dalle radeon hD che hannoproprietà notevoli... (ati è limitata nel software).
La concorrenza giova solo se non esiste il monopoliio delle tecnologie... che di fatto l'annullano.
Se ho compreso bene cmq nvidia con sdk 2.0 renderà accessibile a tutti l'utilizzo della fisica tramite cpu: in tal caso saranno coinvolte le istruzioni sse2 in sostituzione delle fpu con notevoli vantaggi apportati dal calcolo parallelo.
era ciò che pensavo: in qualche modo nvidia ha l'esclusiva pur risultando attivabile la scheda PPU associata ad una radeon.
i benchmark riesco ad eseguirli...
io penso questo: la scheda nvidia interviene cmq nel processo della ppu e se essa funziona su una radeon il processo non si completa.
Tuttavia resta questo dubbio: prima dell'acquisizione la scheda PPU era coinvolta dalle radeon? probabilmente debbo pensare che anche i giochi siano progettati per applicare i dettagli in presenza di schede nvidia secondo proprie libreria... se non sbaglio dovrebbero essere le libreria cd cuda.
Sto per aggiornare il mio sistema, e penso proprio che il prossimo acquisto scheda video sarà nvidia.
Mi spiace solo per le potenzialità inespresse dalle radeon hD che hannoproprietà notevoli... (ati è limitata nel software).
La concorrenza giova solo se non esiste il monopoliio delle tecnologie... che di fatto l'annullano.
Se ho compreso bene cmq nvidia con sdk 2.0 renderà accessibile a tutti l'utilizzo della fisica tramite cpu: in tal caso saranno coinvolte le istruzioni sse2 in sostituzione delle fpu con notevoli vantaggi apportati dal calcolo parallelo.
Sono d'accordo.
Sono da anni affezionato ad Ati, eppure ogni volta che mi sono capitate alle mani delle Nvidia, ho sempre notato una qualità di gestione software migliore.
Per fare un esempio pratico, qualche giorno fa mi è stato regalato un vecchio tower con una Gigabyte i875 8IK1100 guasta (all'epoca una signora motherboard), per recupero pezzi.
Aveva a bordo una vecchia ASUS V9999GT, praticamente una GeForce 6800GT con 128 mb GDDR3 a 256 bit.
L'ho testata ed è perfettamente funzionante.
Gli ho installato gli ultimi driver disponibili e, cazzarola, il suo software è velocissimo, leggero ed intuitivo.
Possibile che alla Ati non riescano proprio ad adeguarsi un minimo??
Ma poi sono indietro con tutto,... a partire dall'Opencl....
Solo a livello Hardware riescono a tenere testa o ad essere addirittura superiori, ma se non hai il software giusto che lo controlla,.... uno che se ne fa di tanta innovazione?
bah....:muro:
luterofland
30-01-2011, 13:31
la ppu si disabilita se ce una scheda ati devi usare dei driver moddati 1.4ff
e se attivi l'antialiasing in alcuni casi gli effetti non vengono visualizati
la cpu si fa carico della fisica ma alcuni effetti non li realizza si attivano solo in presenza della ppu
seno ageia che l'avevano fatta a fare
per Dark Void Benchmark quello che ho provato deve essere bucato dato che anche con una gtx 260 dedicata per la fisica mi bloccava al impostazione fisica base
mentre per batman potevo mettere fisica alta
la ppu si disabilita se ce una scheda ati devi usare dei driver moddati 1.4ff
Infatti qui nessuno ha detto il contrario.
e se attivi l'antialiasing in alcuni casi gli effetti non vengono visualizzati
Questo a me non risulta, dal momento che la gestione della fisica da parte della ppu non ha alcun effetto sul rendering e viceversa, e dai test che ho effettuato infatti settando l'AA ad un qualunque valore, non si nota alcun cambiamento se non nella qualità dell'immagine renderizzata, che non c'entra nulla con i calcoli fisici.
la cpu si fa carico della fisica ma alcuni effetti non li realizza si attivano solo in presenza della ppu
seno ageia che l'avevano fatta a fare
A parte l'ovvietà di questa affermazione, ma che c'entra?....:confused:
Il fatto che, a parità di sistema, ma con schede video Nvidia o Ati, si notino dei cambiamenti in termini di effetti fisici visualizzati, non hanno nulla a che fare con le reali capacità intrinseche della ppu.
per Dark Void Benchmark quello che ho provato deve essere bucato dato che anche con una gtx 260 dedicata per la fisica mi bloccava al impostazione fisica base
mentre per batman potevo mettere fisica alta
Questa è una cosa che avrò modo di appurare, ovviamente per la mia incessante curiosità;)
Ciao :)
luterofland
30-01-2011, 14:28
Infatti qui nessuno ha detto il contrario.
Questo a me non risulta, dal momento che la gestione della fisica da parte della ppu non ha alcun effetto sul rendering e viceversa, e dai test che ho effettuato infatti settando l'AA ad un qualunque valore, non si nota alcun cambiamento se non nella qualità dell'immagine renderizzata, che non c'entra nulla con i calcoli fisici.siccome la ppu non fa solo calcoli fisici ma renderiza anche alcuni effeti grafici con l'antialiasing in alcuni casi questi vengono visualizati male se a te non risulta forse perche non l'hai potuto ancora verificare na lo fa
128 mb cedicati solo per i calcoli sono un po troppi
A parte l'ovvietà di questa affermazione, ma che c'entra?....:confused:
Il fatto che, a parità di sistema, ma con schede video Nvidia o Ati, si notino dei cambiamenti in termini di effetti fisici visualizzati, non hanno nulla a che fare con le reali capacità intrinseche della ppu.
scusa non seguo il tuo discorso forse mi sono spiegato male
siccome la ppu non fa solo calcoli fisici ma renderiza anche alcuni effeti grafici con l'antialiasing in alcuni casi questi vengono visualizati male se a te non risulta forse perche non l'hai potuto ancora verificare na lo fa
Or bene, vedrò di spulciare la rete in cerca di qualcosa che descriva questa cosa:O
scusa non seguo il tuo discorso forse mi sono spiegato male
Se leggi qualche post sopra, capirai di che cosa nello specifico stavamo parlando, e quindi il perché ti ho risposto così.
Ma forse ho capito male io, può succedere;)
Good day:fagiano:
128 mb dedicati solo per i calcoli sono un po troppi
Affermazione molto opinabile.....
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
Qui è descritto (sintesi di tutto ciò che si può trovare in rete) ciò che REALMENTE la PPU riesce a gestire.
Ovvero, declina i calcoli puramente FISICI a proprio favore, dialogando con la GPU su come RENDERIZZARE i nuovi effetti grafici che ovviamente la PPU impone di creare con i propri calcoli.
Questo è quanto, saluti:)
luterofland
31-01-2011, 12:58
si va be sai tutto te
PhysX aggiunge le seguenti caratteristiche: APEX Destruction, APEX Abbigliamento, APEX vegetazione, e APEX Turbulence
se fosse solo la questione di istruzioni sse a questora l'avrebbero gia crackata
e se per te quello e esaustivo ti poni troppe poche domande
si va be sai tutto te
PhysX aggiunge le seguenti caratteristiche: APEX Destruction, APEX Abbigliamento, APEX vegetazione, e APEX Turbulence
in gears of war son presenti più dettagli e non ancora capisco il perchè... cmq disattvinado la fisica in ppu nel sistema in cui è presente la radeon i dettagli sono gli stessi, sarà perchè è la cpu ad occuparsene...
se qualcuno ha una spiegazione mi piacerebbe conoscerla.
Hai mai postato degli screenshot dimostrativi?
luterofland
31-01-2011, 13:38
in gears of war son presenti più dettagli e non ancora capisco il perchè... cmq disattvinado la fisica in ppu nel sistema in cui è presente la radeon i dettagli sono gli stessi, sarà perchè è la cpu ad occuparsene...
se qualcuno ha una spiegazione mi piacerebbe conoscerla.
quel gioco e scalabile se per caso hai il pc piu prestante i dettagli migliorano
si va be sai tutto te
assolutamente, mi limito a leggere e a parlare di ciò che leggo e provo:)
PhysX aggiunge le seguenti caratteristiche: APEX Destruction, APEX Abbigliamento, APEX vegetazione, e APEX Turbulence
se fosse solo la questione di istruzioni sse a questora l'avrebbero gia crackata
e se per te quello e esaustivo ti poni troppe poche domande
Beh ti assicuro che faccio del mio meglio per aumentare domande a cui sempre meno trovo risposte ;)
Ciao :)
quel gioco e scalabile se per caso hai il pc piu prestante i dettagli migliorano
no il pc è peggiore
asrock conroe865p
nvidia 7950xt
il processore è migliore: pentium ee 865.
La scheda video è ostruttiva.
Sono sicuro dei dettagli in più se volete pubblicherò gli screenshots.
Cmq il sangue dei colpiiti non si presenta con la ati radeon... le porte scorrevoli che sbatacchiano occasionalmente sono assenti, sono visibilii ad esempio in multiplayer nella mappa in cui appare quella sorta di tomba con il frate in preghiera altri stendardi,
ed aggiungo le bruciature dei proiettili sulle superfici e nel caso si spari ripetutamente in un punto si notano gli arroventamenti delle superfici...
Se avete gli arroventamenti e le bruciature allora posso ammetterne il funzionamento, altrimenti con la ati evidentemente la fisica resta gestita dal processore che operando nell'ambito fpu risulta alquanto rallentato.
posso provare a sostiture le due schede PPU di cui dispongo per verificare se si attiva la luce blu.
nel sistema radeon ho altro dissipatore (lo zalman) che non si accende...
con la scheda nvidia l'ageia si avvia perchè il led blu si accende....
... La scheda video è ostruttiva...
... nel caso si spari ripetutamente in un punto si notano gli arroventamenti delle superfici...
...evidentemente la fisica resta gestita dal processore che operando nell'ambito fpu risulta alquanto rallentato...Scusami l'ot, ma guardando un video sul tubo mi è venuto in mente che parli come il "cliente" di questo (http://www.youtube.com/watch?v=y7dPjqrfBgw)video :asd:
Scusami l'ot, ma guardando un video sul tubo mi è venuto in mente che parli come il "cliente" di questo (http://www.youtube.com/watch?v=y7dPjqrfBgw)video :asd:
:D
divertente sì, ma io ne ho acquistate due di ageia physx ...
inoltre m'è parso giusto evidenziare le differenze notate abbinando una nvidia di generazione passata alla agia.
se utilizzo termini forbiti è per semplice allenamento :D dell'eloquio
cmq online guardati i video del grande fratello (a cui capita di assistere nel programma satirico blob): potrai migliorare la tua cultura.
c'è tanta gente che ormai comunica con due o tre fonemi... ;) del tipo uh.uh: ma ovviamente nel paese di bingo bongo le scimmie tendono ad imitarsi...
alla prossima "uh-uh". Tranquillo è solo umorismo caratteristico del mio essere faceto ahahaha.
luterofland
04-02-2011, 15:26
:D
divertente sì, ma io ne ho acquistate due di ageia physx ...
inoltre m'è parso giusto evidenziare le differenze notate abbinando una nvidia di generazione passata alla scheda.
se utilizzo termini forbiti è per semplice allenamento :D dell'eloquio
cmq online guardati i video del grande fratello (con cui mi diverto in blob): potrai migliorare la tua cultura.
c'è tanta gente che ormai comunica con due o tre fonemi... ;) del tipo uh.uh: ma ovviamente nel paese di bingo bongo le scimmie tendono ad imitarsi...
alla prossima "uh-uh". Tranquillo il è solo umorismo caratteristico del mio essere faceto ahahaha.forse
e meglio che ti femi qui
e sarcasticamente parlando tu non sai cose la cultura ne ti e concesso comprenderlo(fiato specato sicuramente si)
cmq online guardati i video del grande fratello (con cui mi diverto in blob): potrai migliorare la tua cultura.
c'è tanta gente che ormai comunica con due o tre fonemi... ;) del tipo uh.uh: ma ovviamente nel paese di bingo bongo le scimmie tendono ad imitarsi...
alla prossima "uh-uh". Tranquillo il è solo umorismo caratteristico del mio essere faceto ahahaha.
non serve a molto saper scrivere bene se poi tutto questo sfocia nel flame e insulto... sospeso 7gg
forse
e meglio che ti femi qui
e sarcasticamente parlando tu non sai cose la cultura ne ti e concesso comprenderlo(fiato specato sicuramente si)
ed è anche bene evitare di rispondere per le rime disquisendo sulle capacità di apprendimento altrui (specialmente se non lo si conosce se non tramite web).. sospeso 3gg
e ora datevi una calmata in generale dato che vedo un clima un po' troppo accesso.
>bYeZ<
luterofland
20-02-2011, 08:50
http://translate.google.it/translate?js=n&prev=_t&hl=it&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=it&u=http%3A%2F%2Fphysxinfo.com%2Fforum%2Findex.php%3Ftopic%3D120&act=url
http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120
http://translate.google.it/translate?js=n&prev=_t&hl=it&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=it&u=http%3A%2F%2Fphysxinfo.com%2Fforum%2Findex.php%3Ftopic%3D120&act=url
http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120
è sufficiente disinstallare la fisica ultima di nvidia e reistallare i driver della fisica whql.
è sufficiente disinstallare la fisica ultima di nvidia e reistallare i driver della fisica whql.
Si, ma così facendo Mafia II, tanto per fare un esempio non parte, ma ti installa una versione (che è la 512 mi pare) che non è già più compatibile con la nostra Ageia....
Quali sono i whql?... al momento mi sfuggono....
Si, ma così facendo Mafia II, tanto per fare un esempio non parte, ma ti installa una versione (che è la 512 mi pare) che non è già più compatibile con la nostra Ageia....
Quali sono i whql?... al momento mi sfuggono....
gli 8.09.... ma sono inutilizzabili nel caso di mafia wars... nel sito nvidia trovi tutte le indicazioni.
io ho eseguito direttamente il trasferimento della cartelle e di alcune dll nel caso degli engine 2.8.3... (non so se ne usufruisca). dal sito di nvidia sdovrebbero essere disponibili gli engine 2.8.4 iscrivendosi in un link predisposto appositamente... per poi installarli (utili nel caso citato); ne scaricai una versione. Di mafia war non mi son posto il problema per il semplice fatto che mi basta quella che subiamo quotidianamente. ;)
vedi un po' se sto sito può essere utile cmq: http://www.geeks3d.com/20100917/nvidia-physx-2-8-4-4-sdk-released/
Maledetti :D : non sono + disponibili.
gli 8.09.... ma sono inutilizzabili nel caso di mafia wars... nel sito nvidia trovi tutte le indicazioni.
io ho eseguito direttamente il trasferimento della cartelle e di alcune dll nel caso degli engine 2.8.3... (non so se ne usufruisca). dal sito di nvidia sdovrebbero essere disponibili gli engine 2.8.4 iscrivendosi in un link predisposto appositamente... per poi installarli (utili nel caso citato); ne scaricai una versione. Di mafia war non mi son posto il problema per il semplice fatto che mi basta quella che subiamo quotidianamente. ;)
vedi un po' se sto sito può essere utile cmq: http://www.geeks3d.com/20100917/nvidia-physx-2-8-4-4-sdk-released/
Maledetti :D : non sono + disponibili.
Bello e vero il pensiero di Mafia War;)
Adesso provo ad iscrivermi e cedere se riesco a scaricarli... da qualche parte cmq avevo visto un link....
Cmq, io ho eseguito tutta la procedura del sito PhysXinfo e in effetti sono riuscito a farla funzionare con gli ultimi driver ufficiali Nvidia, tranne appunto con Mafia II (non Mafia War) che si, abilita gli effetti PhysX, ma li fa gestire alla cpu.
Cmq continuo a lavorarci.
Tu di preciso quali file dll avevi sostituito?
Quelli descritti nella pagina del link dei 2.8.4?
Ciao:)
Bello e vero il pensiero di Mafia War;)
Adesso provo ad iscrivermi e cedere se riesco a scaricarli... da qualche parte cmq avevo visto un link....
Cmq, io ho eseguito tutta la procedura del sito PhysXinfo e in effetti sono riuscito a farla funzionare con gli ultimi driver ufficiali Nvidia, tranne appunto con Mafia II (non Mafia War) che si, abilita gli effetti PhysX, ma li fa gestire alla cpu.
Cmq continuo a lavorarci.
Tu di preciso quali file dll avevi sostituito?
Quelli descritti nella pagina del link dei 2.8.4?
Ciao:)
ti sei mai chiesto come sia possibile che una cpu con frequenze elevate abbia difficoltà a gestire efficientemente la fisica?
rileggiti quell'articolo :D.
per i prossimi physx 3.0 le cpu non avranno + problemi e probabilmente l'esigenza delle ageia verrà meno eccetto forse per i sistemi single core.
ti sei mai chiesto come sia possibile che una cpu con frequenze elevate abbia difficoltà a gestire efficientemente la fisica?
rileggiti quell'articolo :D.
per i prossimi physx 3.0 le cpu non avranno + problemi e probabilmente l'esigenza delle ageia verrà meno eccetto forse per i sistemi single core.
Come il mio vecchio EE HT :D
possiedo gtx480 e 9800gt su mobo crossfire(p5q3). é possibile spegnere la scheda phisics per consumare meno? (o abbassare i consumi in idle quando lo lascio acceso tutta notte per scaricare?)
possiedo gtx480 e 9800gt su mobo crossfire(p5q3). é possibile spegnere la scheda phisics per consumare meno? (o abbassare i consumi in idle quando lo lascio acceso tutta notte per scaricare?)
la scheda ageia opera solo quand'è coinvolta in attività grafica, quindi non consuma nulla... le schede video hanno attiva la ventola. puoi spegnere ilmonitor e risparmiare ulteriormente.
[OT rimosso]
la scheda ageia opera solo quand'è coinvolta in attività grafica, quindi non consuma nulla... le schede video hanno attiva la ventola. puoi spegnere ilmonitor e risparmiare ulteriormente.
Sicuro?
Allora perché quando non è in uso, non ci si può tenere nemmeno le dita sopra...?:eek:
Sicuro?
Allora perché quando non è in uso, non ci si può tenere nemmeno le dita sopra...?:eek:
lo deducevo dal fatto che la ventola è inattiva e il led blu spento... debbo presumere quindi che essa sia cmq alimentata...
la mia è leggermente calda ma ha accanto altre schede attive... scheda audio e scheda ethernet...
probabilmente il suo consumo sarà ridotto.
verificherò online in altro thread.
[OT rimosso]
lo deducevo dal fatto che la ventola è inattiva e il led blu spento... debbo presumere quindi che essa sia cmq alimentata...
la mia è leggermente calda ma ha accanto altre schede attive... scheda audio e scheda ethernet...
probabilmente il suo consumo sarà ridotto.
verificherò online in altro thread.
cut
La scheda assorme in "idle" 25/28watt
in full o cmq in attività 30/35watt
[OT rimosso]
[OT rimosso]
[OT rimosso]
stop OT
>bYeZ<
La scheda assorme in "idle" 25/28watt
in full o cmq in attività 30/35watt
Quindi praticamente la differenza è minima.....:mbe:
stop OT
>bYeZ<
eheh byez :D
Quindi praticamente la differenza è minima.....:mbe:
sì... in ogni caso la scheda "Consuma" ... na ha uno Spegnimento quando è in idle... semplicemente consuma meno, ecco perchè è calda anche quando non è in uso
in altro thread ho letto che il picco è 30watt... considerando che inattiva ha ventola e led spenti probabilmente il consumo dovrebbe scendere sui 20 watt. La hd3850 è supportata da alimentazione 150 watt. Giusto per fare un paragone.
in altro thread ho letto che il picco è 30watt... considerando che inattiva ha ventola e led spenti probabilmente il consumo dovrebbe scendere sui 20 watt. La hd3850 è supportata da alimentazione 150 watt. Giusto per fare un paragone.
è un paragone tecnologico che non puoi fare... la 3870 è una GPU ed è costruita a 55nm mentre l'ageia è costruita a 130nm
se la 3870 fosse stata costruita a 130nm il suo consumo sarebbe stato di 250/300watt
è un paragone tecnologico che non puoi fare... la 3870 è una GPU ed è costruita a 55nm mentre l'ageia è costruita a 130nm
se la 3870 fosse stata costruita a 130nm il suo consumo sarebbe stato di 250/300watt
quindi in proporzione il consumo è da ritenersi modesto.
130 : 30 = 55 : x;
x = 12,69;
Cmq la cosa che mi interessa comprendere al momento è se sussista la possibilità di renderizzare gli effetti della fisica una volta abilitata con scheda ati radeon, considerato che questo compito è attribuito a cuda. L'intento è quello di mostrare gli effetti oltre che attivarli (altrimenti risutla inutile operazione).
quindi in proporzione il consumo è da ritenersi modesto.
130 : 30 = 55 : x;
x = 12,69;
Cmq la cosa che mi interessa comprendere al momento è se sussista la possibilità di renderizzare gli effetti della fisica una volta abilitata con scheda ati radeon, considerato che questo compito è attribuito a cuda. L'intento è quello di mostrare gli effetti oltre che attivarli (altrimenti risutla inutile operazione).
CUDA è un mezzo... Così come lo è l'ageia ppu ...
Quando te con una nvidia attivi ed esegui physx, CUDA non fa altro che prendere il compito della fisica e lo fa elaborare alla GPU.
La domanda più corretta che bisogna porre adesso è questa:
Quanto puó essere (ri)programmabile l'Ageia PPU? quindi quante istruzioni Nuove (inserite in cuda per le gpu nvidia) può eseguire? (non quante operazioni al secondo)
CUDA è un mezzo... Così come lo è l'ageia ppu ...
Quando te con una nvidia attivi ed esegui physx, CUDA non fa altro che prendere il compito della fisica e lo fa elaborare alla GPU.
La domanda più corretta che bisogna porre adesso è questa:
Quanto puó essere (ri)programmabile l'Ageia PPU? quindi quante istruzioni Nuove (inserite in cuda per le gpu nvidia) può eseguire? (non quante operazioni al secondo)
la domanda è se è impiegabile con soluzioni opencl.
cuda serve a renderizzare gli effetti, ossia li rende visibili. quindi senza cuda l'ageia pur funzionando diviene inutile. infatti io l'ho attivata con la radeon ma non ho i medesimi effetti ottenuti in combinazione con una nvidia nello stesso gioco.
ho visto gli effetti prodotti da havok e sono eccezionali :D. gestione cpu ovviamente.
la domanda è se è impiegabile con soluzioni opencl.
cuda serve a renderizzare gli effetti, ossia li rende visibili. quindi senza cuda l'ageia pur funzionando diviene inutile. infatti io l'ho attivata con la radeon ma non ho i medesimi effetti ottenuti in combinazione con una nvidia nello stesso gioco.
ho visto gli effetti prodotti da havok e sono eccezionali :D. gestione cpu ovviamente.
giusta osservazione per l'opencl,ma non credo sia fattibile... perchè significherebbe programmare (per quelli dell'OpenCL Khronos) aggiunte per un singolo e datato prodotto come la PPU Ageia.
Cuda come scritto prima è un mezzo (di comunicazione), che tu con una nvidia per Physx vedi più effetti è per una semplice questione ... le GPU Moderne sono molto "malleabili" e quindi possono essere programmate con molta semplicità. (edit: questo a livello marketing appunto... non che la PPU Ageia sia quale mostro di potenza)
L'Ageia potrebbe esserlo anch'essa (facilmente programmabile) perchè in pratica è basata su architettura RISC con delle SIMD (quante simd abbia però non ne ho idea, perchè non ho trovato documentazione tecnica esauriente);
Quindi almeno in pratica l'Ageia potrebbe essere ancora prestante per molti dei giochi usciti di recente, ma se il layer di comunicazione (che siano le vecchie librerie Physx o le nuove che passano prima tramite "CUDA") non è aggiornato, non è possibile tirarci molto, a meno che non si adatti il codice cuda alla ppu; ma non penso sia nelle previsioni di casa nVidia :D
io l'altra ageia l'ho abbinata ad una nvidia 7950gt agp... i cuda sono gli stessi previsti per le schede più recenti.
Giusto per comprendere in paragone il sistema nel suo complesso;
ppu ageia + nvidia 7950 agp + pentium ee 965 (1066mhz) su conroe865pe (unica scheda madre dotata di slot agp parrebbe che permette l'implementazione della cpu in questione). Non ne conosco altre.
Altro aspetto che mi ha incuriosito riguarda il latency timer che è impostato di default sui 32 cicli. Ora l'ageia è configurata per i 128 cicli, e parrebbe quindi utile impostare il parametro in bios su questo canone, tuttavia analizzando i singoli dispositivi tramite il software diagnostico HWinfo32 il pci latency timer è indicato in 128 cicli, il che mi induce a supporre che nel bios sia stabilito il minimo previsto, utilizzato solo dalle unità che lo permettono: quindi dovrebbe essere vantaggioso tenerlo al minimo valore (la scheda video quindi impegnerà il bus pci per 32 cicli, mentre l'ageia per i suoi 128).
in merito ad opencl, mi pare di aver letto qualche post online che citava la realizzazione da parte di kronos di un engine che permettesse di renderizzare la fisica dell'ageia.
io l'altra ageia l'ho abbinata ad una nvidia 7950gt agp... i cuda sono gli stessi previsti per le schede più recenti.
Giusto per comprendere in paragone il sistema nel suo complesso;
ppu ageia + nvidia 7950 agp + pentium ee 965 (2066mhz) su conroe865pe (unica scheda madre dotata di slot agp parrebbe che permette l'implementazione della cpu in questione). Non ne conosco altre.
Altro aspetto che mi ha incuriosito riguarda il latency timer che è impostato di default sui 32 cicli. Ora l'ageia è configurata per i 128 cicli, e parrebbe quindi utile impostare il parametro in bios su questo canone, tuttavia analizzando i singoli dispositivi tramite il software diagnostico HWinfo32 il pci latency timer è indicato in 128 cicli, il che mi induce a supporre che nel bios sia stabilito il minimo previsto, utilizzato solo dalle unità che lo permettono: quindi dovrebbe essere vantaggioso tenerlo al minimo valore (la scheda video quindi impegnerà il bus pci per 32 cicli, mentre l'ageia per i suoi 128).
in merito ad opencl, mi pare di aver letto qualche post online che citava la realizzazione da parte di kronos di un engine che permettesse di renderizzare la fisica dell'ageia.
1. Il Latency Timer quando l'ho testato in passato, ricordo di averlo settato a 64 perchè un buffer maggiore o inferiore a quel valore creava stutter (32) o riduzione degli fps (128) ... prova anche te e dammi conferma se hai tempo :)
2. se quelli di khronos si stanno mettendo o si sono messi a lavoro per far fuzionare l'ageia su opencl ... potremmo definitivamente dire addio a cuda ... e vederla usata in svariati campi ... come ad esempio accellerazione di coding/encoding video oltre che per la fisica quindi :p ...
non sò quando sia redditizio attualmente... siccome una 4870 è prestante 30/35 volte più di una ageia ppu ...
sicuramente l'unico vantaggio sarebbe se nvidia facesse il porting delle API physx in opencl ... avvantaggiando praticamente "Tutti gli utenti" ATi/nVidia/PPU/ect (schede con SIMD programmabili) ...
cosa più importante è che se le API Physx girassero in OpenCL il guadagno prestazionale sarebbe di un buon 20/25% rispetto ad ora con Cuda su una nvidia
panzadex
14-04-2011, 14:31
Salve, ho appena acquistato una GTX460 che ho montato sullo slot "master" PCI-E x16. Premetto che ho una mobo asus P5Q-Pro, che ha 2 slot PCI-E x16.
Quindi installo sullo slot "slave" la mia vecchia 8800GTS per farle gestire la "fisica" PhysX. Inoltre ho un alimentatore da 750W già "certificato" per Nvidia SLI, quindi dispone di quattro connettori molex a 6pin per alimentare le due schede.
Il problema che riscontro è il seguente:
- sia in "gestione dispositivi" che nel "pannello nvidia" vedo solo la GPU della 460, la 8800 è come se non ci fosse.
Ho controllato il manuale della mobo ma a parte "ricordare" che per lo SLI ci vuole la giusta potenza da parte dell'alimentatore, null'altro è riportato.
Il driver ufficiale Nvidia, per entrambe le schede, è la versione 266.58 per Win7_x64.
Se avete suggerimenti di ogni genere vi ringrazio di cuore.
Ciao, c'è un thread apposta per le GPU Nvidia usate per la fisica, qui si parla solo di AGEIA PhysX Processor;)
Ciao :)
Ciao, c'è un thread apposta per le GPU Nvidia usate per la fisica, qui si parla solo di AGEIA PhysX Processor;)
Ciao :)
proprio adesso che ci stavamo divertendo.
Finalmente dopo diverso tempo che ero in cerca di una Conferma Tecnica e Specifica, ho trovato ciò che interessava me e penso anche molti di Voi.
http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=93.0
Will a PPU accelerate a CPU PhysX game?
Heh.. it was a golden question in Ageia times, with long discussion on official Ageia forums.
But in generally - Yes, PPU can accelerate a CPU PhysX game, because it can run all PhysX SDK components (and even whole scene) in hardware (and GPU - only few, like cloth and particles)
Unfortunately, in non-PPU games difference was almost unnoticable, like +5 fps or so (not to mention, noone ever performed a wide test of this feature)
It's like Tony Carillo, Ageia marketing manager, told us finally:
We: Hey, does Gears of War use PPU ?
Tony: Yes, some physics calculations can be offloaded on PPU
We: Cool ! And what is the difference ?
Tony: You will not notice it.
Come presupponevo (siccome non riuscivo a darmi una spiegazione per il leggero aumento prestazionale o il per minor carico sulla CPU rispetto ad altri con la mia stessa config ma senza la schedina in questione) la PPU Ageia ... fà un Grap delle istruzioni indirizzate verso la CPU .. e le esegue in Hardware, in modo da far gravare meno sulla CPU ed avere qualche effetto particellare (fisico) in più.
Mentre non fà il "grap" delle istruzioni indirizzate alle GPU nVidia (purtroppo ma ben intuibile e giusto).
Contento di ciò :) e di possedere questa piccola schedina :p.
(Spero un giorno possa essere sfruttabile via OpenCL... o usarla con istruzioni Cuda per accellerare anche la codifica/decodifica di flussi video)
Ciao a < tti >, < bimbodj >,
Ti faccio i miei complimenti x la tenacia dimostrata :O!!!
Bene, un' altra riprova di quanto avevi detto e comprovato dall' utente "Alexnero78" :D.
Mi piacerebbe sapere se sia possibile utilizzarne due o più in parallelo ...:rolleyes:
Inquanto la AGEIA quando fù acquisita da NVIDIA aveva immesso già nei driver 2.6.0 quanto necessario x futuri update a PPU in parallelo ...:rolleyes:
kissà se basta aprire i driver e vedere se cambiando uno 0 / 1 o un false / true si abilita questa possibilita ...:D?!
Hardware Scene Manager (HSM)
The HSM now uses Compartments, allowing the utilization of multiple PhysX cards in future versions. The interface of the HSM has been completely revised.
Ps: Ma oggi è..., e quindi
http://digilander.libero.it/memoliy/immagini/pasqua1.gif
http://www.immaginiglitter.it/gifanimate_pasqua/decorazioni/01/02_pasqua.gif
Ciao e alla prossima
Nio04
Allora ragazzi, la lieta notizia di Pasqua è che applicando le massime impostazioni video in Gears of War tutti gli effetti della fisica utilizzati con nvidia 7950 gt si stanno ripetendo...
Il led è attivo la scheda funge... in effetti, la fisica dovrebbe sempre operare e se non la scheda sarà il processore ad occuparsene, il dubbio riguardava la rendereizzazione di tali effetti, di cui dovrebbe occuparsi CUDA.
Nel caso specifico dopo aver aumentato al massimo tutti i dettagli ne ho visto il manifestarsi e sono rimasto piacevolmente sorpreso... la cosa strana è che durante il precedente test mi pare che la configurazione grafica fosse impostata ai valori massimi... ma a questo punto debbo dubitarne perchè non vi è altra spiegazione. La PPU durante il gioco avendo il led attivo qualche tipo di operazione la svolge.
Consiglio personale ai possessori di XP: installate le directx sdk di giugno e febbraio 2010, mentre evitate il pacchetto precedente direct user runtimes di marzo 2009 (perchè genera conflitti). Poi installate o reinstallate i driver video ed audio.
Ecco il sisto: http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/aa937788
Finalmente dopo diverso tempo che ero in cerca di una Conferma Tecnica e Specifica, ho trovato ciò che interessava me e penso anche molti di Voi.
http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=93.0
Will a PPU accelerate a CPU PhysX game?
Heh.. it was a golden question in Ageia times, with long discussion on official Ageia forums.
But in generally - Yes, PPU can accelerate a CPU PhysX game, because it can run all PhysX SDK components (and even whole scene) in hardware (and GPU - only few, like cloth and particles)
Unfortunately, in non-PPU games difference was almost unnoticable, like +5 fps or so (not to mention, noone ever performed a wide test of this feature)
It's like Tony Carillo, Ageia marketing manager, told us finally:
We: Hey, does Gears of War use PPU ?
Tony: Yes, some physics calculations can be offloaded on PPU
We: Cool ! And what is the difference ?
Tony: You will not notice it.
Come presupponevo (siccome non riuscivo a darmi una spiegazione per il leggero aumento prestazionale o il per minor carico sulla CPU rispetto ad altri con la mia stessa config ma senza la schedina in questione) la PPU Ageia ... fà un Grap delle istruzioni indirizzate verso la CPU .. e le esegue in Hardware, in modo da far gravare meno sulla CPU ed avere qualche effetto particellare (fisico) in più.
Mentre non fà il "grap" delle istruzioni indirizzate alle GPU nVidia (purtroppo ma ben intuibile e giusto).
Contento di ciò :) e di possedere questa piccola schedina :p.
(Spero un giorno possa essere sfruttabile via OpenCL... o usarla con istruzioni Cuda per accellerare anche la codifica/decodifica di flussi video)
oppure se quello che dici è vero potrebbe essere così utile la memoria della scheda per ageia, dico bene? Tipo sgravio cpu= sgravio system ram
oppure se quello che dici è vero potrebbe essere così utile la memoria della scheda per ageia, dico bene? Tipo sgravio cpu= sgravio system ram
Un sistema fisico come Physx funziona in 2 modi principalmente (escluso dalla discussione quindi GPU Physx)
1. La Fisica viene elaborata su CPU e quindi su Ram del sistema
2. la Fisica viene elaborata dalla PPU e quindi fà buon uso della Ram da 128 presente su essa.
Quindi deducendo da tutto ciò una conclusione: Sì in presenza di una PPU Ageia c'è anche uno sgravo (minimo) di 128MB dalla ram del Sistema.
Cosa che invece si presenta nel caso in cui le Librerie Physx non trovino una PPU ... quindi in un modo o in un altro devono pur usare una cache ... e quella che più simile ad essa è proprio la RAM di Sistema. (in questa occasione però a differenza di prima potrebbe pure usarne più di 128MB... salvo configurazione diversa delle impostazioni Physx)
guardate questo video confreonto: http://www.youtube.com/watch?v=Z2xeqYoqEkc&feature=feedrec_grec_index
Questo è un sito confronto PPU/CPU dual core e6600. http://www.modpc.com/index.php?pageid=reviews&review=248523&pag=0
Si noti che nahcei i cd quad core possono gestire la fisica, ma lo faranno con un unico core attraverso le istruzioni FPU, quindi con prestazioni peggiori della ageia in questione.
glab,.....ho cambiato configurazione,... ed ora mi tocca rieseguire tutta la procedura per far funzionare la ppu con una 4670 AGP..... che barba..... ma perché non si crea un batch o qualcosa del genere..... uhmmm......
per chi volesse testare la nuova realizzazione, è disponibile sull'apposito sito nvidia physx sdk 3.0.
per chi volesse testare la nuova realizzazione, è disponibile sull'apposito sito nvidia physx sdk 3.0.
Mo vado a vedè ;)
GRZ :)
Benjamin Reilly
18-07-2011, 23:11
sto thread mi alletta tantissimo...
ne ho un paio di ageya pci ed un altro paio pci.e...
suggerisco di porre attenzione sulle specifiche del bus pci di questa scheda...
probabilmente le sue potenzialità non sono adeguatamente espresse. :D.
saluti a tutta la ciurma.
purtroppo stanno andando nel dimenticatoio,... è un casino farle lavorare con certi giochi ,... ad esempio Mafia II nisba.... :(
Ciao < tti >,
sto thread mi alletta tantissimo...
ne ho un paio di ageya pci ed un altro paio pci.e...
suggerisco di porre attenzione sulle specifiche del bus pci di questa scheda...
probabilmente le sue potenzialità non sono adeguatamente espresse. :D.
saluti a tutta la ciurma.
< Benjamin Reilly >,
Dato ke tu hai due PPU AGEIA, vorrei sapere quali sn i valori ke riesci ad avere in
FluidMark, sia come singola (Installata) ke come doppia PPU (Installate in parallelo).
Qnd potresti x gentilezza completare le info cn:
• Quali sn i risult: Min [?] - Avr [?] - Max [?]
...Cosi' mi faccio un'idea della potenzialita' della coppia dual PPU AGEIA
...Ovviamente va bene anke senza sreen shot ...
xke' negli SDK 2.6.0 vi era gia':
Hardware Scene Manager (HSM)
The HSM now uses Compartments, allowing the utilization of multiple PhysX cards in future versions. The interface of the HSM has been completely revised.
Se volessi approfondire il discorso PPU AGEIA, in presenza di VGA ATI, e cmq x renderla usabile con "recenti" driver, vedi l'utente "GenL" e company:
Forum in inglese:
- Hybrid PhysX mod v1.03 / v1.04ff (http://www.ngohq.com/graphic-cards/17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-04ff.html) - By "GenL"
- Nvidia disables PhysX when ATI card is present (http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present.html)
- How to restore PPU support with latest Nvidia Drivers (http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120) / (Traduzione con Google Translator ... (http://translate.google.it/translate?js=n&prev=_t&hl=it&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=en&tl=it&u=http%3A%2F%2Fphysxinfo.com%2Fforum%2Findex.php%3Ftopic%3D120&act=url)) - [link segn.to da < luterofland >]
Guide in Italiano:
- Guida: usare PhysX con schede Radeon (http://www.tomshw.it/cont/articolo/guida-usare-physx-con-schede-radeon/28598/1.html)
- [GUIDA] NVidia PhysX e schede video AMD (http://www.xtremehardware.it/forum/f14/guida_nvidia_physx_e_schede_video_amd-17340/)
< Buell72 >,
purtroppo stanno andando nel dimenticatoio,... è un casino farle lavorare con certi giochi ,... ad esempio Mafia II nisba....:(
Guarda cosa c'é scritto nella prima pagina del Forum di "GenL"...
PhysX System Software:
9.10.0514 (June 23, 2010) - works with v1.04ff - download
9.10.0513 (June 23, 2010) - works with v1.04ff - download
9.10.0512 (May 31, 2010) - works with v1.04ff - comes with Mafia II demo.
9.10.0224 (June 23, 2010) - works with v1.04ff - download
9.10.0223 (May 29, 2010) - works with v1.04ff - included in 257.21 WHQL driver.
9.10.0222 (February 22, 2010) - works with v1.03 - download
Qndi il suo 'programmino' versione v1.04ff dovrebbe funzionare anke con Mafia II, o nn sto riuscendo Io a capire ...:confused:
Ciao, grazie e alla prossima
Nio04 :)
Benjamin Reilly
22-07-2011, 13:19
il mod realizzato da GENL abilita la fisica sulle schede ATI... praticamente rendendo suprfluo l'utilizzo di una scheda dedicata alla fisica (in base a quanto compreso)...
Cmq nel gioco Gears of War la scheda ageia opera attivamente, difatti se la disattivo certi effetti svaniscono: fori proiettili nei vetri, bruciature proiettili sulle pareti, fasci luminosi luci, folate di vento... ecc.
Ho posseduto una nvidia 7800gt prima di utilizzare sapphire hd3850 e gli effetti erano i medesimi sullo stesso gioco (dovrei provare con il demo di batman arkham asylum, ma al momento non ho voglia di reinstallarlo).
I driver utilizzati sono nella versione 8.09.04 ...
La questione operativa in parallelo non l'ho approfondita, sebbene sia abbastanza scettico, perchè la sua eventuale fruizione dipende dai driver.
Cmq la scheda ageia non è sfruttabile nelle sue potenzialità se non ricorrono i presupposti hardware della scheda madre, ed ecco la ragione per cui precedentemente ho invitato a porre attenzione alle specifiche previste per il suo bus. Gli slot delle passate schede madri dovrebbero ridurrne l'attività di almeno il 50%, ed ulteriori gravami sarebbero rappresentati dal DMI e dalle latenze PCI.
La scheda ageia dovrebbe riuscire a processare come picchi 500/533MB di informazioni al secondo. La trasmissione tuttavia dovrebbe quantificarsi a 233MB al secondo di picco che potrebbe diminuire, causa interfacce anche a 100MB/sec.
robertino75
22-07-2011, 15:00
il mod realizzato da GENL abilita la fisica sulle schede ATI... praticamente rendendo suprfluo l'utilizzo di una scheda dedicata alla fisica (in base a quanto compreso)...
Cmq nel gioco Gears of War la scheda ageia opera attivamente, difatti se la disattivo certi effetti svaniscono: fori proiettili nei vetri, bruciature proiettili sulle pareti, fasci luminosi luci, folate di vento... ecc.
Ho posseduto una nvidia 7800gt prima di utilizzare sapphire hd3850 e gli effetti erano i medesimi sullo stesso gioco (dovrei provare con il demo di batman arkham asylum, ma al momento non ho voglia di reinstallarlo).
I driver utilizzati sono nella versione 8.09.04 ...
La questione operativa in parallelo non l'ho approfondita, sebbene sia abbastanza scettico, perchè la sua eventuale fruizione dipende dai driver.
Cmq la scheda ageia non è sfruttabile nelle sue potenzialità se non ricorrono i presupposti hardware della scheda madre, ed ecco la ragione per cui precedentemente ho invitato a porre attenzione alle specifiche previste per il suo bus. Gli slot delle passate schede madri dovrebbero ridurrne l'attività di almeno il 50%, ed ulteriori gravami sarebbero rappresentati dal DMI e dalle latenze PCI.
La scheda ageia dovrebbe riuscire a processare come picchi 500/533MB di informazioni al secondo. La trasmissione tuttavia dovrebbe quantificarsi a 233MB al secondo di picco che potrebbe diminuire, causa interfacce anche a 100MB/sec.
io sò che la mod permette di aggiungere una seconda scheda Nvidia da dedicare a PhysX nel caso in cui uno abbia una scheda primaria AMD(visto che normalmente non si potrebbe fare),ma la scheda principale AMD continua a non gestire PhysX, cioè se io ho una o 2 schede AMD anche con la mod continuo a non poter usare PhysX(che poi non è che non si può usare ma si hanno prestazioni pessime), quindi dire che abilita PhysX su schede AMD non è propriamente corretto, è più corretto dire che abilita la possibilità di installare una seconda scheda Nvidia per PhysX.
Secondo le mie informazioni, la patch di GenL lavora esclusivamente su schede video Nvidia da utilizzare come acceleratore fisico, qualora si abbia una scheda video ATI/AMD.
Le ppu Ageia, purtroppo, sono immuni da tale patch.
La procedura per renderla compatibile con 80% dei giochi attuali è solo e soltanto questa:
How to restore PPU support with latest Nvidia Drivers. (http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120)
Nient'altro è stato fatto che io sappia fino ad ora... ciao.
Benjamin Reilly
22-07-2011, 20:38
Secondo le mie informazioni, la patch di GenL lavora esclusivamente su schede video Nvidia da utilizzare come acceleratore fisico, qualora si abbia una scheda video ATI/AMD.
Le ppu Ageia, purtroppo, sono immuni da tale patch.
La procedura per renderla compatibile con 80% dei giochi attuali è solo e soltanto questa:
How to restore PPU support with latest Nvidia Drivers. (http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120)
Nient'altro è stato fatto che io sappia fino ad ora... ciao.
se osservi i precedenti post noterai come qualcuno abbia abilitato la fisica su schede video ATI... tramite patch GENL
In merito all'integrazione degli aggiornamenti physx nvidia, ho conseguito eguale risultato applicando un processo molto molto più semplice ed immediato, rispetto al post che indichi per l'aggiornamento della fisica.... ho aggiunto tutti gli ultimi engine a dire la verità... senza però sapere se operino effettivamente
http://i51.tinypic.com/14bmfih.jpg
sono arrivato agli sdk 3.0.1
...La questione operativa in parallelo non l'ho approfondita, sebbene sia abbastanza scettico, perchè la sua eventuale fruizione dipende dai driver.
Cmq la scheda ageia non è sfruttabile nelle sue potenzialità se non ricorrono i presupposti hardware della scheda madre, ed ecco la ragione per cui precedentemente ho invitato a porre attenzione alle specifiche previste per il suo bus. Gli slot delle passate schede madri dovrebbero ridurrne l'attività di almeno il 50%, ed ulteriori gravami sarebbero rappresentati dal DMI e dalle latenze PCI.
La scheda ageia dovrebbe riuscire a processare come picchi 500/533MB di informazioni al secondo. La trasmissione tuttavia dovrebbe quantificarsi a 233MB al secondo di picco che potrebbe diminuire, causa interfacce anche a 100MB/sec.
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >,
In riguardo al fatto ke qakcuno sia riuscito a far girare Physx su schede ATI, é vero, avevo letto anch'Io ma su un'altro sito in Inglese.
Per quanto riguarda il parallelo delle AGEIA, é vero ke il BUS PCI e' lentissimo :(, e pure ke qello PCI-E x1 ne abbia la stessa larghezza di bada, ma e' pero' in full duplex :eek: qnd la AGEIA versione PCI-E e' complessivamente nnke' teoricamente la + veloce....
Da fonte wikipedia:
- PCI... permette di trasmettere a 66 MHz (richiede di avere segnali a 3.3 volt e ha un transfer rate con picco di 266 MB/s)
- In PCIx1, costituito da un singolo canale, che offre una bandwidth full duplex di 266 MBytes/sec.
Da precedenti Post si è potuto appurare ke gia' una singola AGEIA stessa nn riusciva a saturere il canale PCI ...:D; qndi c'è spazio x il parallelo.
Sul parallelo delle PPU AGEIA vedete "qui (http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/due-schede-ageia-physx-in-parallelo_18980.html)" e x i dettagli "qui (http://www.start64.com/index.php?option=com_content&task=view&id=316&Itemid=71)" ma dicono ke e' per il fututo... [news :old: 2006].
< Benjamin Reilly > Qnd :help: me please ...:sperem: (Dato ke tu ne hai anke un paio PCI-E, e dovrebbero andare meglio..), ma la richiesta é rivolta a tti, ...se qlkuno di voi potesse provarne due in contemporanea dopo aver appurato lo stesso game con una singola installata.
Si vedono miglioramenti o se e' necessario installare le SDK 2.6 / 2.8 ...:mbe:???
Magari era contenuto solo lì la possibilità del parallelo...:confused:
Ps: Qlkuno si intende di informatica x poter agire sui driver o SDK vari per poter implementare qst parallelismo ...??? ...Sempre ke gia' nn funzioni ...:confused:
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Benjamin Reilly
23-07-2011, 18:21
a nio
perchè installarne due, senza driver che le utilizzino in parallelo?
al limite si sovrappongono nell'attività computazionale e dimezzo l'efficacia del loro contributo (se due dispositivi svolgono la stessa attività l'assetto applicato comporta un'operazione superflua che grava sull'intero sistema).
Lo slot pci opera a 66mhz solo a certe condizioni, ossia se risponde almeno alle specifiche 2.1 ... coniugando in questa ipotesi il supporto per bus a 3.3 e 5 volts.; se il bus inoltre opera a 32 bit si trasmettono 266MB/sec massimi, mentre se opera a 64 bit a 533MB/sec massimi.
Il bus dell'ageia ha specifica 32 bit predisposto per pci 3.0.
Non è tutto ovviamente :D, stabiliti i limiti imposti dalla banda passante, altri limiti riguardano la velocità di trasmissione tra northbridge e southbridge e le latenze cicliche con cui si intervallano le diverse periferiche nell'impegnare l'elaborazione delle proprie informazioni generando attese per gli altri componenti: quindi nio maggiori dispositivi PCI avrai sul tuo pc peggiori saranno le prestazioni (eccettuato il caso dell'operatività in parallelo).
Le nostre cd schedine in effetti possono svolgere efficientemente la loro attività con le ultime schede madri dotate di slot PCI di ultima generazione.
Ecco la ragione per cui nel mio precedente post scrissi che, le potenzialità di queste schede non sono espresse adeguatamente. :D.
fine della sciarada
Riporto informazioni prese da altro thread sulla PPU ageia:
Rough calculation of the bandwidth for the Ageia in typical game scenario:
1./ Map, or environment, is preloaded at start of map. Maybe a few 100K of data, maybe a few MB. One off upload.
2./ Physx doing the calculations for 10,000 objects in "realtime"
3./ Each object has an x, y, z, and movement and acceleration vectors, and some ID fields
4./ Bits of data for each object "within" the PPU, is (3 + 3 + 3) x 32 bits for single precision float, or 64 bits for double precision, and some ID and "status" fields. Lets take double precision, then thats 9 x 64 bits + ID + status fields, so maybe upto 1024 bits of data for each object = 128 bytes. So the 10,000 objects need only 1280K (just over 1MB) for variable space.
5./ What data is sent OUT every frame to the GPU (or in-game rendering engine before going to the GPU)? That will only require the x,y,z coordinates single float (32-bit) and some basic ID fields, say 32-bit = 4x32=128 bit
6./ 10,000 objects x 128bit = 160,000 bytes per frame
7./ At 100fps that would be 16,000,000 bytes per second, or approx 16MB/s
So yes, when you are talking about MORE THAN 10,000 objects, you are beginning to take a chunk out of the PCI channel. Unless, of course, your software is smart enough to know WHICH objects you are looking at, and therefore you dont need to send ALL the environment object data. Relatively simple FOV calculations could reduce the outputted object count by a factor between 4-16 (90 degress FOV left to right and top to bottom) hence 10,000 objects require bandwidth of between 1-4MB/sec.
CONCLUSION:
PCI Soundcard + PCI Network card + PCI PPU = no problem.
In pratica non dovremmo preoccuparci molto dei vincoli menzionati... la cosa importante è abbinare un ottimo processore ad una buona scheda video ed avere ddr prestanti ed un bios valido.
Il solo dubbio :mbe: a questo punto riguarda il gioco batman arkham asylium, durante il quale ricordo, che abilitata la fisica ai valori medi, ottenevo rallentamenti dei frame notevoli (sebbene utilizzassi come scheda video in quel caso, una nvidia 7950gt ed il pentium ee 965 HT sostituiti dai dispositivi attuali). :confused:
EDIT: schede madri con slot pci a 3.3 volts non ne ho trovate... quindi il limite del bus permane.
se osservi i precedenti post noterai come qualcuno abbia abilitato la fisica su schede video ATI... tramite patch GENL
Cioè, fammi capire bene, stiamo parlando della patch GenL che riesce ad attivare una PPU Ageia con un AMD, oppure che riesce a far gestire la fisica da una ATI, oppure ancora (come la sapevo io) che attiva la fisica in una GPU Nvidia con scheda ATI?
EDIT:
SI, questo (http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252) funziona, ma per i vecchi engine.... io ho provato a sostituire gli engine, e me li riporta nel pannello di controllo della PPU, però non riesco proprio a farla funzionare con Mafia II.
Mafia II utilizza la ver 9.10.0512 e le ho provate tutte.
E non funziona nemmeno la complicata procedura che ho riportato qualche post più su con Mafia II :(
Anche con Fluidmark ci sono delle incompatibilità......
Benjamin Reilly
24-07-2011, 14:09
Cioè, fammi capire bene, stiamo parlando della patch GenL che riesce ad attivare una PPU Ageia con un AMD, oppure che riesce a far gestire la fisica da una ATI, oppure ancora (come la sapevo io) che attiva la fisica in una GPU Nvidia con scheda ATI?
EDIT:
SI, questo (http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252) funziona, ma per i vecchi engine.... io ho provato a sostituire gli engine, e me li riporta nel pannello di controllo della PPU, però non riesco proprio a farla funzionare con Mafia II.
Mafia II utilizza la ver 9.10.0512 e le ho provate tutte.
E non funziona nemmeno la complicata procedura che ho riportato qualche post più su con Mafia II :(
Anche con Fluidmark ci sono delle incompatibilità......
una volta installata la patch praticamente puoi verificare attraverso gpu-z l'abilitazione della fisica sulla scheda video.
Dispongo di diversi giochi, in uno di questi "gears of war" è applicata la fisica software (gestione CPU), tuttavia in presenza della scheda ageia ho notato che essa si attiva e che produce effetti grafici, che altrimenti risulterebbero assenti (difatti l'unreal engine, impiegato nel gioco, da quanto appurato implementa la fisica hardware (gestione gpu/ppu)... da ciò presumo che la patch realizzata da GENL non faccia altro che trasferire la gestione della fisica su scheda video ATI, come accade per le NVIDIA.
Avevo degli screenshot in cui dimostravo l'attivazione della fisica su scheda video ATI ma non li ritrovo... erano sempliciimmagini di GPU_Z con l'opzione della fisica spuntata. Ora verifico...
http://i53.tinypic.com/raq685.jpg
Questo risultato l'ho ottenutopocanzi;
la fisica è abilitata e processata dalla PPU su scheda ATI HD3850 AGP con SDK 9.11.
Programma di benchmark utilizzato: Fluidmark 1.1.0.
Si, anche io ho PhysX abilitato da GPUZ, ma questo non vuol dire che la fisica la gestisce la 4670 (nel mio caso), altrimenti non ci stiamo capendo:)
Vuol dire che GPUZ rileva che il comparto grafico gestisce la fisica si, ma in questo caso attraverso la PPU,... scheda che GPUZ non riesce a rilevare a prescindere.
Unreal Tournament 3 gestisce perfettamente la PPU, come del resto mi è parso di vedere così per tutti i giochi Unreal Engine.
E' con giochi più recenti, come nel caso di Mafia II che purtroppo non si riesce a sfruttare:(
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >, < Buell72 >,
a nio
perchè installarne due, senza driver che le utilizzino in parallelo?
...Lo slot pci opera a 66mhz solo a certe condizioni, ossia se risponde almeno alle specifiche 2.1 ... coniugando in questa ipotesi il supporto per bus a 3.3 e 5 volts.; se il bus inoltre opera a 32 bit si trasmettono 266MB/sec massimi, mentre se opera a 64 bit a 533MB/sec massimi.
Il bus dell'ageia ha specifica 32 bit predisposto per pci 3.0.
...maggiori dispositivi PCI avrai sul tuo pc peggiori saranno le prestazioni (eccettuato il caso dell'operatività in parallelo).
Le nostre cd schedine in effetti possono svolgere efficientemente la loro attività con le ultime schede madri dotate di slot PCI di ultima generazione.
Ecco la ragione per cui nel mio precedente post scrissi che, le potenzialità di queste schede non sono espresse adeguatamente. :D.
...Riporto informazioni prese da altro thread sulla PPU ageia:
Rough calculation of the bandwidth for the Ageia in typical game scenario:
1./ Map, or environment, is preloaded at start of map. Maybe a few 100K of data, maybe a few MB. One off upload.
2./ Physx doing the calculations for 10,000 objects in "realtime"
3./ Each object has an x, y, z, and movement and acceleration vectors, and some ID fields
4./ Bits of data for each object "within" the PPU, is (3 + 3 + 3) x 32 bits for single precision float, or 64 bits for double precision, and some ID and "status" fields. Lets take double precision, then thats 9 x 64 bits + ID + status fields, so maybe upto 1024 bits of data for each object = 128 bytes. So the 10,000 objects need only 1280K (just over 1MB) for variable space.
5./ What data is sent OUT every frame to the GPU (or in-game rendering engine before going to the GPU)? That will only require the x,y,z coordinates single float (32-bit) and some basic ID fields, say 32-bit = 4x32=128 bit
6./ 10,000 objects x 128bit = 160,000 bytes per frame
7./ At 100fps that would be 16,000,000 bytes per second, or approx 16MB/s
So yes, when you are talking about MORE THAN 10,000 objects, you are beginning to take a chunk out of the PCI channel. Unless, of course, your software is smart enough to know WHICH objects you are looking at, and therefore you dont need to send ALL the environment object data. Relatively simple FOV calculations could reduce the outputted object count by a factor between 4-16 (90 degress FOV left to right and top to bottom) hence 10,000 objects require bandwidth of between 1-4MB/sec.
CONCLUSION:
PCI Soundcard + PCI Network card + PCI PPU = no problem.
In pratica non dovremmo preoccuparci molto dei vincoli menzionati... la cosa importante è abbinare un ottimo processore ad una buona scheda video ed avere ddr prestanti ed un bios valido.
Il solo dubbio :mbe: a questo punto riguarda il gioco batman arkham asylium, durante il quale ricordo, che abilitata la fisica ai valori medi, ottenevo rallentamenti dei frame notevoli (sebbene utilizzassi come scheda video in quel caso, una nvidia 7950gt ed il pentium ee 965 HT sostituiti dai dispositivi attuali). :confused:
EDIT: schede madri con slot pci a 3.3 volts non ne ho trovate... quindi il limite del bus permane.
fine della sciarada ...Ma da dove sbuca fuori qsto termine ...:asd:
Detto qsto, Ok x le varie specifike tecnike, ma dimentiki ke il PCI-E x1 seppur operante alla stessa larghezza di bada, e' pero' in full duplex qndi ha una velocità "doppia" del normale PCI a 266MB/s, qindi...
Poi come scritto prima la AGEIA stava x implementare, e il parallelismo nei driver infatti come riportato al primo link:
<< La versione 2.6 del developer toolkit PhysX include infatti una funzionalità chiamata Hardware Scene Manager (HSM). Questa permetterebbe l'utilizzo futuro di più schede PhysX, suddividendo le elaborazioni legate alla fisica di ciascuna scena 3D generata in modo tale che alcuni oggetti vengano elaborati da una scheda e altro dall'altra>>.
Qndi fin dagli AGEIA's PhysX SDK 2.6 (October-2006) vi erano righe di programma atte a fare un primo tentativo di uso parallelo, ma dopo vi sono state altre versioni di driver by AGEIA fino a ke nel Febbraio 2008 NVIDA nn la acquisì ...:( (Secondo me sarebbe stato meglio ke restasse AGEIA, e probabilmente oggi avremmo avuto tantissimi titoli con un' Ottima Physx, xkè qasi tto qello ke NVIDIA tocca cmq va a finire male ...:incazzed:).
Se tu avessi nella tua mobo la presenza di 2 Slot PCI-E e volontà di provare, sarebbe bello ...:stordita::
- Cercare diversi SDK dai 2.6 in poi fino a Feb. 2008.
- Provarli prima con una PPU PCI-E e poi con la coppia
- Ovviamente vedendo nei driver se cambia qalkosa in termini di presenza di swtich o altro..., ma cmq provare anke un vecchio gioco e vedere se...:mbe:
Xkè "se" funzionasse il // ma solo con alcune versioni di SDK vorrebbe dire spulciarci dentro x implementare la stessa possibilità negli SDK + recenti ...:stordita: ecco perchè provare ad installarne due in parallelo, proprio xkè di una "parverza" di driver SDK ve ne era la presenza...
Cioè, fammi capire bene, stiamo parlando della patch GenL che riesce ad attivare una PPU Ageia con un AMD, oppure che riesce a far gestire la fisica da una ATI, oppure ancora (come la sapevo io) che attiva la fisica in una GPU Nvidia con scheda ATI?
EDIT:
SI, questo (http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252) funziona, ma per i vecchi engine.... io ho provato a sostituire gli engine, e me li riporta nel pannello di controllo della PPU, però non riesco proprio a farla funzionare con Mafia II.
Mafia II utilizza la ver 9.10.0512 e le ho provate tutte.
E non funziona nemmeno la complicata procedura che ho riportato qualche post più su con Mafia II :(
Anche con Fluidmark ci sono delle incompatibilità......
Ma è strano però ke GenL nel suo sito scriva qanto sotto e poi a te nn funzioni ...:confused::
9.10.0512 (May 31, 2010) - works with v1.04ff - comes with Mafia II demo.
Se tu allora hai provato proprio la patch v1.04ff e nn funge, potresti provare a scrivere al suo Forum o direttamente a lui ....:rolleyes: come fece un pò di volte < Azrael5 > ormai come tnt altri bannato ...:(
una volta installata la patch praticamente puoi verificare attraverso gpu-z l'abilitazione della fisica sulla scheda video.
Dispongo di diversi giochi, in uno di questi "gears of war" è applicata la fisica software (gestione CPU), tuttavia in presenza della scheda ageia ho notato che essa si attiva e che produce effetti grafici, che altrimenti risulterebbero assenti (difatti l'unreal engine, impiegato nel gioco, da quanto appurato implementa la fisica hardware (gestione gpu/ppu)... da ciò presumo che la patch realizzata da GENL non faccia altro che trasferire la gestione della fisica su scheda video ATI, come accade per le NVIDIA.
Avevo degli screenshot in cui dimostravo l'attivazione della fisica su scheda video ATI ma non li ritrovo... erano sempliciimmagini di GPU_Z con l'opzione della fisica spuntata. Ora verifico...
Quoto < Buell72 > x ciò ke pensava della patch di GenL.
Secondo me se una volta installata in combinazione con un ATI e visti gli effetti PhysX in game, ...la togliessi, rimanendo solo la VGA ATI nn vedresti + nessunn effetto fisico :O.
Cmq anke qsta è un' altra prova da fare ...:cool:.
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Benjamin Reilly
24-07-2011, 16:13
Si, anche io ho PhysX abilitato da GPUZ, ma questo non vuol dire che la fisica la gestisce la 4670 (nel mio caso), altrimenti non ci stiamo capendo:)
Vuol dire che i GPUZ rileva che il comparto grafico gestisce la fisica si, ma in questo caso attraverso la PPU,... scheda che GPUZ non riesce a rilevare a prescindere.
Unreal Tournament 3 gestisce perfettamente la PPU, come del resto mi è parso di vedere così per tutti i giochi Unreal Engine.
E' con giochi più recenti, come nel caso di Mafia II che purtroppo non si riesce a sfruttare:(
mi pare che devi avere gli engine 2.8.4, non ricordo esattamente.... Non riesci ad implementarli sulla tua ageia?
A nio: io non ho installato la patch di genl, allora com'è possibile che gli effetti della fisica funzionino e che i programmi fluidmarck misurino la fisica della PPU? :D
http://i53.tinypic.com/34o7tdd.jpg
Ho trasferito una semplice libreria dei driver nvidia ed appare evidenziata l'opzione della fisica in gpu-z... la patch di genl praticamente nel nostro caso non serve.
Byez.
...
Ma è strano però ke GenL nel suo sito scriva qanto sotto e poi a te nn funzioni ...:confused::
9.10.0512 (May 31, 2010) - works with v1.04ff - comes with Mafia II demo.
Se tu allora hai provato proprio la patch v1.04ff e nn funge, potresti provare a scrivere al suo Forum o direttamente a lui ....:rolleyes: come fece un pò di volte < Azrael5 > ormai come tnt altri bannato ...:(
Nio04 :)
La patch che indichi te, lavora soltanto con GPU Nvidia in abbinamento ad una Ati, nn con PPU Ageia, in nessun caso :(
Qui si rischia spesso di fare confusione con le due cose.
Dalla patch v1.02 in avanti, GenL intende solo ed esclusivamente patch per GPU Nvidia in abbinamento con scheda video ATI.
mi pare che devi avere gli engine 2.8.4, non ricordo esattamente.... Non riesci ad implementarli sulla tua ageia?
A nio: io non ho installato la patch di genl, allora com'è possibile che gli effetti della fisica funzionino e che i programmi fluidmarck misurino la fisica della PPU? :D
http://i53.tinypic.com/34o7tdd.jpg
Ho trasferito una semplice libreria dei driver nvidia ed appare evidenziata l'opzione della fisica in gpu-z... la patch di genl praticamente nel nostro caso non serve.
Byez.
Per curiosità, qual'è la libreria Nvidia che hai trasferito?
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >, < Buell72 >,
mi pare che devi avere gli engine 2.8.4, non ricordo esattamente.... Non riesci ad implementarli sulla tua ageia?
A nio: io non ho installato la patch di genl, allora com'è possibile che gli effetti della fisica funzionino e che i programmi fluidmarck misurino la fisica della PPU? :D
http://i53.tinypic.com/34o7tdd.jpg
Ho trasferito una semplice libreria dei driver nvidia ed appare evidenziata l'opzione della fisica in gpu-z... la patch di genl praticamente nel nostro caso non serve.
Byez.
...E mi vuorresti dire pure ke contemporaneamente nn avevi installata nessuna la PPU PCI /PCI-E ...:confused:
Nn posso crederci ...tto qst con il trasferimento di una libreria ...:sbavvv:
La patch che indichi te, lavora soltanto con GPU Nvidia in abbinamento ad una Ati, nn con PPU Ageia, in nessun caso :(
Qui si rischia spesso di fare confusione con le due cose.
Dalla patch v1.02 in avanti, GenL intende solo ed esclusivamente patch per GPU Nvidia in abbinamento con scheda video ATI.
Many Thnx :mano: x la spiegazione ...:stordita: .Ah/desso mi sn svegliato ...:(, "Dalla patch v1.02 in avanti"...:eekk:, allora nn c'è + speranza :cry:
Per curiosità, qual'è la libreria Nvidia che hai trasferito?
Quotissimissimo :O!!!
Sn diventato curioso all'improvviso xkè se davvero funzionasse avendo una 3870X2 e una 3850 quest'ultima la posso dedicare alla fisica ...:D
Ma x adesso nn sò se sogno o sn desto ...:mbe:
Ciao e alla prossima
Nio04 :cool:
Benjamin Reilly
24-07-2011, 20:47
il discorso è più complesso...
genl ha studiato due patch.... basta consultare il suo sito:
http://www.ngohq.com/graphic-cards/17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-04ff.html;
http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252.
il secondo link in elenco include la patch studiata per rendere operativa la scheda ageia con le ati, il cui rendering risulterebbe disabilitata dai driver nvidia... tuattavia a me funziona nel gioco citato; mi riprometto comunque di verificarne l'operatività con batman arkham asylium in cui sono attivabili gli effetti della fisica.
@ nio: come fu detto da un certo bannato: senza il supporto di software adeguati i dispositivi sono limitati.
Le sole speranze sono riservate al modding, all'open source e a qualche operatore elettronico che realizzi schede madri idonee alle potenzialità dei dispositivi integrabili.
Ho capito quali siano le peculiarità di uno slot pci 3.0... non ne sono mai stati realizzati, se non quelli assimilabili alla categoria pci-x... e che io sappia di mainboard dotate per uso comune non ne esistono.
il discorso è più complesso...
genl ha studiato due patch.... basta consultare il suo sito:
http://www.ngohq.com/graphic-cards/17706-hybrid-physx-mod-v1-03-v1-04ff.html ;
http://www.ngohq.com/graphic-cards/16223-nvidia-disables-physx-when-ati-card-is-present-78.html#post86252 .
una è per far funzionare l'ageia con le ati che sarebbero diabilitate dai driver nvidia... tuattavia a me fnziona con i gioco citato, ma mi riprometto di verificarne l'operatività con batman arkham asylium in cui sono attivabili gli effetti della fisica.
@ nio: come fu detto da un certo bannato: senza il supporto di software adeguati i dispositivi sono limitati.
Le sole speranze sono riservate al modding, all'open source e a qualche operatore elettronico che realizzi schede madri idonee alle potenzialità dei dispositivi integrabili.
Ho capito quali siano le peculiarità di uno slot pci 3.0... non ne sono mai stati realizzati, se non quelli assimilabili alla categoria pci-x... e che io sappia di mainboard dotate per uso comune non ne esistono.
Infatti, nel tuo secondo link, appaiono 3 download:
PhysX-mod-1.02.rar (2.19 MB, 13160 views)
PhysX-mod-PPU-1.0.rar (19.9 KB, 2743 views)
PhysX_9.09.0814_original_AgCP.rar (878.0 KB, 4420 views)
Se leggi tutto il readme di entrambe le patch numerate, noterai che la 1.02 lavora soltanto con GPU, mentre la 1.0 è quella per la PPU.
Le patch in questione risalgono al 28 novembre del 2009, quando furono allestiti dei metodi per ovviare al fatto che le PPU erano ancora "vagamente" supportate, ma che non funzionavano con schede VGA ATI, ma solo con VGA Nvidia.
In quell'epoca, in pratica, venne attuato il primo ostruzionismo da parte di Nvidia verso ATI per la compatibilità sulla gestione della fisica, estesa in seguito anche alle GPU Nvidia in presenza di VGA ATI, quest'ultima risolvibile come tutti sappiamo con le patch GenL dalla 1.02 alla 1.04ff.
Nello stesso momento, venne ufficialmente terminato il supporto a tutte le versioni di PPU prodotte sino ad allora, tant'è che le varie produzioni erano terminate in quanto di proprietà ormai di Nvidia.
Il terzo link è per il pacchetto che riabilita il modulo CPL da pannello di controllo, utilizzabile con patch 1.0
In ogni caso, da allora ogni patch di GenL non supportano PPU Ageia.
L'unico vero sistema per poter far funzionare una PPU Ageia sull'80% dei giochi odierni che abbiano funzionalità via hardware di fisica e con qualsiasi VGA ATI o NVIDIA a prescindere, è questo (http://physxinfo.com/forum/index.php?topic=120), ed in quel 20% di giochi non supportati, c'è Mafia II (mia eterna sfida).
Quotissimissimo :O!!!
Sn diventato curioso all'improvviso xkè se davvero funzionasse avendo una 3870X2 e una 3850 quest'ultima la posso dedicare alla fisica ...:D
Ma x adesso nn sò se sogno o sn desto ...:mbe:
Ciao e alla prossima
Nio04 :cool:
Purtroppo non è possibile delegare la gestione della fisica proprietaria di Nvidia (e quindi ex Ageia in quanto sua proprietà intellettuale) su nessuna VGA ATI.
Questo almeno per il momento.
Benjamin Reilly si riferisce ovviamente alla sua Ageia.
Si dice in rete che qualcuno vi sia riuscito ma con prestazioni molto deludenti, ma nn so se siano leggende metropolitane o meno.
ATI (AMD) ha sviluppato il directcompute (opencl) per gestire la fisica in hardware da GPU ATI, ma è ancora molto poco supportato dai giochi, per nn dire per nulla supportato.
Benjamin Reilly
25-07-2011, 12:18
Stamane ho ricevuto le due ageia pci-express :D.
proverò il demo di batman arkham asylium presto. e verificerò.
Ovviamente lascio notare che la fisica demandata alla medesima scheda video (nvidia) cmq ne limita le prestazioni...
inoltre che gli sdk 3.0 dovrebbero sfruttare sulle CPU il calcolo in parallelo.
Ho gli sdk in questione ma non ho compreso in quali cartelle collocare i file...
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >,
Stamane ho ricevuto le due ageia pci-express :D.
proverò il demo di batman arkham asylium presto. e verificerò.
Ovviamente lascio notare che la fisica demandata alla medesima scheda video (nvidia) cmq ne limita le prestazioni...
inoltre che gli sdk 3.0 dovrebbero sfruttare sulle CPU il calcolo in parallelo.
Ho gli sdk in questione ma non ho compreso in quali cartelle collocare i file...
...Allora c'é speranza che effettui la prova del parallelo ke ti kiedevo sopra ...:sperem:
E cioè:
- Cercare diversi SDK dai 2.6 in poi fino a Feb. 2008.
- Provarli prima con una PPU PCI-E e poi con la coppia
- Ovviamente vedendo nei driver se cambia qalkosa in termini di presenza di swtich o altro..., ma cmq provare anke un vecchio gioco e vedere se...:mbe:
Xkè "se" funzionasse il // ma solo con alcune versioni di SDK vorrebbe dire spulciarci dentro x implementare la stessa possibilità negli SDK + recenti ...:stordita: ecco perchè provare ad installarne due in parallelo, proprio xkè di una "parverza" di driver SDK ve ne era la presenza...
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Benjamin Reilly
27-07-2011, 22:26
@ nio: mi hai appena anticipato...
ho trovato questo utilissimo sito di un amatore: http://physxinfo.com/news/tag/ageia-ppu/
Non sono riuscito ad attivare la fisica in batman arkham asylum oppure essa si attiva senza necessità di abilitarla da opzioni del gioco nel qual caso il gioco sarebbe fluido in maniera eccezionale con un'unica scheda PPU PCI.
EDIT: da filmati youtube ho constatato l'inattività della fisica... del gioco.
Le due schede sono la versione ASUS P1E :D.
Esiste una sola scheda madre che mi consentirebbe di utilizzare 2 schede pci express con una scheda video AGP: la 939dual-sata2/vsta. Ma i l mio assetto attuale è intel :\.
Testerò prossimamente due schede PCI... con gli attuali driver. In parallelo dovrebbeo avere lo stesso IRQ giusto?
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >, < Buell72 >,
C'é ancora 1 ultima speranza x vedere MAFIA II all'opera con la AGEIA e cioè seguire i passi di un'altro grande, ma ke dico, Grandissimo :sofico: Pioniere delle PPU :D!!!
Ecco cosa ha fatto l'utente < ledoweb > con Batman Arkham Asylum, e Mirror's Edge.
Certo nn è detto ke funzioni ancke cn MAFIA II (ke cn PhysX attiva è bellissimo), ...Io :sperem::sperem::sperem: YES:
Grazie mille a tutti, cmq ho risolto da solo!!!
Allora, ho scoperto che installando i driver 8.04.35 WHQL (che ancora non disattivavano physx se nel sistema c'era una scheda ati) mirror's edge finalmente si degnava di utilizzare la PPU, mentre batman arkham asylum la riconosceva, ma (e qui viene il bello) non faceva partire il gioco perchè i driver Physx non erano aggiornati. Ma mettendo gli ultimi (9.10.0814 se non sbaglio), accadeva il problema di cui nella mia domanda: e allora è arrivata l'illuminazione.
In pratica ho sostituito i file dentro la cartella AGEIA Physx in 'programmi' con quelli dei driver vecchi, poi ho aperto PhysxCore.dll nella cartella v2.8.1 con ResHacker ed ho cambiato i numeri di versione con quelli della .dll più recente.
E così, sia batman che mirror's edge usano Physx alla grande!!!!
Me ne ero qasi scordato, kiedo venia, ma appena si è nominato il Cavaliere Oscuro ...http://www.gasf.com/comm/icon_smile_batman.gif ...:D
Qndi ecco il link al piccolissimo 3D:
HD4870+Asus Physx P1: perchè nn va? (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2056958)...:read:
Nn resta ke cercare qesto programmino "ResHacker " e, provare & sperare ...:stordita: ...:rolleyes:
Davvero interessante il sito segnalato sulla PPU :O!!!
Hmmm.. dato ke testerai le 2 PCI x mancanza di mobo adeguata, ke ne farai delle 2 PCI-E ...:mbe:???
Se le volessi vendere/regalare fammi un fischio, sn davvero interessato se davvero funzionanti :O!!!
X quanto concerne la condivisione dello stesso IRQ in caso di installazione delle 2 PPU inparallelo, purtroppo nn so risponderti :(.
Ma immagino di no, altrimenti credo ke andrebbero in conflitto ...:confused:
Ps: Provate e postate, Many Thanks in advances to everybody ;)
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Benjamin Reilly
29-07-2011, 09:02
Ciao a < tti >, < Benjamin Reilly >, < Buell72 >,
C'é ancora 1 ultima speranza x vedere MAFIA II all'opera con la AGEIA e cioè seguire i passi di un'altro grande, ma ke dico, Grandissimo :sofico: Pioniere delle PPU :D!!!
Ecco cosa ha fatto l'utente < ledoweb > con Batman Arkham Asylum, e Mirror's Edge.
Certo nn è detto ke funzioni ancke cn MAFIA II (ke cn PhysX attiva è bellissimo), ...Io :sperem::sperem::sperem: YES:
Me ne ero qasi scordato, kiedo venia, ma appena si è nominato il Cavaliere Oscuro ...http://www.gasf.com/comm/icon_smile_batman.gif ...:D
Qndi ecco il link al piccolissimo 3D:
HD4870+Asus Physx P1: perchè nn va? (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2056958)...:read:
Nn resta ke cercare qesto programmino "ResHacker " e, provare & sperare ...:stordita: ...:rolleyes:
Davvero interessante il sito segnalato sulla PPU :O!!!
Hmmm.. dato ke testerai le 2 PCI x mancanza di mobo adeguata, ke ne farai delle 2 PCI-E ...:mbe:???
Se le volessi vendere/regalare fammi un fischio, sn davvero interessato se davvero funzionanti :O!!!
X quanto concerne la condivisione dello stesso IRQ in caso di installazione delle 2 PPU inparallelo, purtroppo nn so risponderti :(.
Ma immagino di no, altrimenti credo ke andrebbero in conflitto ...:confused:
Ps: Provate e postate, Many Thanks in advances to everybody ;)
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Vedrò di applicare il tweak suggerito da leoweb... sperando che operi anche per la combinazione ATI.
Se vuoi ti indico il sito in cui acquistare le PPU1E difficilmente venderò le due schede perchè ci sono affezionato.
luterofland
29-07-2011, 12:03
scusaste ma qualcuno sa che differenza passa tra la versione
Ageia Physics PCI Accelerator Card DK002
Ageia Physics PCI Accelerator Card DK001
io tuttora non sono riuscito ad darmene una :tapiro:
luterofland
29-07-2011, 17:02
scusaste ma qualcuno sa che differenza passa tra la versione
Ageia Physics PCI Accelerator Card DK002
Ageia Physics PCI Accelerator Card DK001
io tuttora non sono riuscito ad darmene una :tapiro:
Benjamin Reilly
29-07-2011, 21:09
con la patch di genl la ageia funziona in batman arkham asylium. A risoluzione 1024x768 a massimo della qualità e fisica impostata su valori medi la ageia si comporta egregiamente.
luterofland
29-07-2011, 22:00
con la patch di genl la ageia funziona in batman arkham asylium. A risoluzione 1024x768 a massimo della qualità e fisica impostata su valori medi la ageia si comporta egregiamente.
al epoca l'avevo provato anch'io e la differenza con una 260 gtx
era che i fumi erano dinamiche con la 260 nel senso che si spostavano mentre con l'ageia no le fogli c'erano ma le pile di carta che potevano svolazzare si vedevano al inizio poi sparivano e si sentiva solo il fruscio dei fogli ,il pavimento si poteva rompere anche con l'ageia pero e solo in alcuni ambienti per esempio
nella sala al inizio dove cera il matto che tiene il poliziotto in ostaggio con la minaccia di fulminarlo
Benjamin Reilly
29-07-2011, 22:16
al epoca l'avevo provato anch'io e la differenza con una 260 gtx
era che i fumi erano dinamiche con la 260 nel senso che si spostavano mentre con l'ageia no le fogli c'erano ma le pile di carta che potevano svolazzare si vedevano al inizio poi sparivano e si sentiva solo il fruscio dei fogli ,il pavimento si poteva rompere anche con l'ageia pero e solo in alcuni ambienti per esempio
nella sala al inizio dove cera il matto che tiene il poliziotto in ostaggio con la minaccia di fulminarlo
forse occorreva impostare i valori al massimo...
io l'ho testati ma in ambienti grandi come l'ultimo stadio del demo la grafica rallenta eccessivamente.
Io utilizzo gli engine 2.8.3. Putroppo gli slot PCI delle schede madri utilizzabili limitano alla metà le potenzialità della scheda ed inoltre essa non è assistita da ottimi driver che risultano sempre determinati da un modding.
Come si consiglia di impostare il pci latency timer in bios?
Prossimamente abbinerò al mio assetto una scheda madre migliore la 4core dualsata2 e spero di giovarne anche in termini grafici perchè consente un più veloce flusso dei dati tra nothbridge e southbridge.
EDIT: consiglio personale, impostate il pci latency timer al valore 64, dovrebbe migliorare il rendering dei giochi con la fisica.
http://i53.tinypic.com/208zorn.jpg
Ciao a < tti >,
Beh, Auguro a tti Voi un "Buon Ferragosto":
http://risorse.giovani.it/files/gallery/gif_animate/estate/tn_1estate3.gif
http://risorse.giovani.it/files/gallery/gif_animate/estate/tn_3estate6.gif
Ciao e alla prossima
Nio04 :cool:
rieccomi dopo un lungo periodo di inattività.
Vi ricordate che avevo raffreddato l'ageia a liquido? bene, siccome l'ho tirata giù dal mio pc in firma (perdonatemi, ma onestamente con due gtx280 in SLi, il pc praticamente "rigettava" da solo la ppu...) tra poco mi appresto a montarlo su un'altro "pc-esperimento", e sarà sempre raffreddata a liquido...
volevo acquistare una scheda per la fisica, dite che ne vale la pena?:)
addirittura per mafia 2 consigliano una gtx280 :eek:
luterofland
25-10-2011, 11:06
volevo acquistare una scheda per la fisica, dite che ne vale la pena?:)
addirittura per mafia 2 consigliano una gtx280 :eek:
broccoli e patatine in tanto hai sbagliato Thread Ufficiale
qui e ageia non nvidia quello che cerchi tu e questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022&highlight=PhysX
e poi io con uno sli di 460 gtx con cpu e4500@4000 faccio i 30 a 1600x1200 se abbasso risoluzione i fps calano a 26-28
la cosa rimane simile se uso una 460 solo per physx
in molti si sono lamentati che mafia 2 con physx attivato e un ammazza sette
Ciao a < tti >,
http://www.drogbaster.it/speciale-natale/Merry_Christmas%20(8).jpg
http://www.animated-gif3d.com/wp-content/uploads/2011/12/fireworks_-happy_new_year.gif
http://www.natalesfondi.it/sfondi_immagini_min/sfondo-capodanno-2012.jpg
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
Ciao a < tti >,
Errore Doppio post!!!
Il solito IE7.... :(
Ciao e alla prossima
Nio04 :)
io con uno sli di 460 gtx con cpu e4500@4000 faccio i 30 a 1600x1200 se abbasso risoluzione i fps calano a 26-28
la cosa rimane simile se uso una 460 solo per physx
in molti si sono lamentati che mafia 2 con physx attivato e un ammazza setteSul sistema che avevo in precedenza (Q6600 @ 3,8 Ghz, 4Gb DDR2 1066Mhz e due gtx280 in SLi) girava da dio a 1920 x 1200...
luterofland
02-01-2012, 12:47
Sul sistema che avevo in precedenza (Q6600 @ 3,8 Ghz, 4Gb DDR2 1066Mhz e due gtx280 in SLi) girava da dio a 1920 x 1200...
la tua affermazione per me non ha molto senso ,girava da dio ma non dichiari approssimativamente i frame poi la tua cpu e pui potente della mia e non di poco stesso per le schede video la 460 gtx come prestazioni e fra la 260gtx e la 270 gtx quindi e ovvio che a te girasse megli di me ma ti assicuro che fare 30 frame con il mio sistema sli e la fisica al massimo sono veramente una porcata
la tua affermazione per me non ha molto senso ,girava da dio ma non dichiari approssimativamente i framegioco sempre con V-sync on quindi si parla di 60fps fissi.poi la tua cpu e pui potente della mia e non di pocopuoi cambiarla se vuoi: i q6600 ormai te li tirano dietro... ma per physx via hw la cpu non influisce tantissimo.stesso per le schede video la 460 gtx come prestazioni e fra la 260gtx e la 270 gtx quindi e ovvio che a te girasse megli di meSecondo me non hai fatto una gran mossa ad acquistare due gtx460, da mettere in SLi poi - stesso discorso: le 280 te le tirano dietro ormai e c'è pieno così di gente che se ne vorrebbe liberare sulla baia.ti assicuro che fare 30 frame con il mio sistema sli e la fisica al massimo sono veramente una porcataPremettiamo che la "fisica impostata al massimo" è una situazione che solitamente si evita, persino sulle macchine di nuovissima generazione - a meno che non hai un comparto video in cui hai investito 4-500€.in molti si sono lamentati che mafia 2 con physx attivato e un ammazza setteEh si, in molti pretendono di giocare a titoli di ultima generazione magari con sistemi single-core o dual core di fascia bassa e vga di "vecchia leva" o cmq "entry-level" e magari con impostazioni medio-alte... d'altra parte, come dico sempre, "esistono due tipi di pc: quello che fa tutto (internet, office, fotoritocco, e-mail, musica) e quello che fa le stesse cose (magari un po' più velocemente) e con cui puoi ANCHE giocare. Ogni altra cosa che si trova in mezzo è un compromesso, e bisogna accettarne i vincoli."
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