View Full Version : [THREAD UFFICIALE] AGEIA PhysX Processor
Pagine :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
[
17]
18
19
20
21
Iscritto da possessore :cool: ...
...qualcuno sa se esiste un sistema di raffreddamento alternativo? Quello stock fa un casino improponibile. :muro:
Ciao,
io sono un possessore di una scheda Ageia Asus P1 PhysX ed ho il tuo stesso problema e cioè il dissipatore originale faceva un casino infernale e così dato che avevo da parte una bel dissipatore http://img171.imageshack.us/img171/9436/hpim0696hu7.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=hpim0696hu7.jpg)
FC-ZV9 Fatal1ty della Zalman che non faceva niente ho deciso di montarlo. Di seguito posto alcune foto della fase di montaggio.
http://img20.imageshack.us/img20/8431/hpim0697gp7.th.jpg (http://img20.imageshack.us/my.php?image=hpim0697gp7.jpg) I due amici l'uno affianco all'altro
http://img139.imageshack.us/img139/5592/p2202081929fu9.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=p2202081929fu9.jpg) La scheda AGEIA a nudo
http://img245.imageshack.us/img245/3671/hpim0698th4.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=hpim0698th4.jpg) Dissipatori per la ram
http://img165.imageshack.us/img165/5615/hpim0699uw2.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=hpim0699uw2.jpg) http://img187.imageshack.us/img187/6176/hpim0700oa4.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=hpim0700oa4.jpg) Tutto assemblato
http://img174.imageshack.us/img174/7263/hpim0701lm3.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=hpim0701lm3.jpg) Pronti per il via...
Adesso col dissipatore nuovo montata la scheda non fa più casino, ora regna il silenzio...
Ormai è più grande la ventola che la scheda :D
Tidus.hw
22-02-2008, 19:47
1900xt per la grafica, 8800 GT per la fisica e x-fi per l'audio.. ma non so se la mia mobo le supporterà :doh:
mettere una 8800GT per la fisica quando la grafica andrà a scatti non mi sembra una genialata :D
Ciao,
io sono un possessore di una scheda Ageia Asus P1 PhysX ed ho il tuo stesso problema e cioè il dissipatore originale faceva un casino infernale e così dato che avevo da parte una bel dissipatore http://img171.imageshack.us/img171/9436/hpim0696hu7.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=hpim0696hu7.jpg)
FC-ZV9 Fatal1ty della Zalman che non faceva niente ho deciso di montarlo. Di seguito posto alcune foto della fase di montaggio.
http://img168.imageshack.us/img168/6096/hpim0697xc3.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=hpim0697xc3.jpg) I due amici l'uno affianco all'altro
http://img139.imageshack.us/img139/5592/p2202081929fu9.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=p2202081929fu9.jpg) La scheda AGEIA a nudo
http://img245.imageshack.us/img245/3671/hpim0698th4.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=hpim0698th4.jpg) Dissipatori per la ram
http://img165.imageshack.us/img165/5615/hpim0699uw2.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=hpim0699uw2.jpg) http://img187.imageshack.us/img187/6176/hpim0700oa4.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=hpim0700oa4.jpg) Tutto assemblato
http://img174.imageshack.us/img174/7263/hpim0701lm3.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=hpim0701lm3.jpg) Pronti per il via...
Adesso col dissipatore nuovo montata la scheda non fa più casino, ora regna il silenzio...
Ormai è più grande la ventola che la scheda :D
In prima pagina :ave:
1900xt per la grafica, 8800 GT per la fisica e x-fi per l'audio.. ma non so se la mia mobo le supporterà :doh:
mettere una 8800GT per la fisica quando la grafica andrà a scatti non mi sembra una genialata :D
Appunto, bisogna aver anche la capacità di renderizzare gli oggetti che vengono calcolati dalla GPGPU.
Inoltre dubito fortemente che nVidia lasci il suo standard così aperto, anzi.
In prima pagina :ave:
:mano:
darioz84
01-04-2008, 16:22
salve mi hanno proposto una bfg da 128mb a 75 euri spedita e nuova mai aperta mi conviene prenderla?
salve mi hanno proposto una bfg da 128mb a 75 euri spedita e nuova mai aperta mi conviene prenderla?
Se ti vuoi levare lo sfizio prenditela.
darioz84
01-04-2008, 16:53
Se ti vuoi levare lo sfizio prenditela.
nn è uno sfizio.... voglio sapere se sono 75 euro spesi bene.....tutto qua
Kharonte85
01-04-2008, 16:53
nn è uno sfizio.... voglio sapere se sono 75 euro spesi bene.....tutto qua
allora lascia perdere perche' è uno sfizio...:D
allora lascia perdere perche' è uno sfizio...:D
Io non ho ancora capito come si comporterà nVidia ora che ha aquisito AGEIA, fine della PPU e si dedica solo all'implementazione del Quantum Effects sulle GeForce?
Kharonte85
01-04-2008, 17:09
Io non ho ancora capito come si comporterà nVidia ora che ha aquisito AGEIA, fine della PPU e si dedica solo all'implementazione del Quantum Effects sulle GeForce?
Fine della PPU dedicata e integrera' via software le potenzialita' di Ageia sfruttando CUDA e l'hardware gia' presente nella serie 8.
Io credo piu' realisticamente che vedremo gli effetti di tale acquisizione solo con la prossima vera generazione di schede video se non addirittura sino alle dx11
nico88desmo
01-04-2008, 17:42
Fine della PPU dedicata e integrera' via software le potenzialita' di Ageia sfruttando CUDA e l'hardware gia' presente nella serie 8.
Io credo piu' realisticamente che vedremo gli effetti di tale acquisizione solo con la prossima vera generazione di schede video se non addirittura sino alle dx11
Quoto. :)
davide155
01-04-2008, 18:45
Fine della PPU dedicata e integrera' via software le potenzialita' di Ageia sfruttando CUDA e l'hardware gia' presente nella serie 8.
Io credo piu' realisticamente che vedremo gli effetti di tale acquisizione solo con la prossima vera generazione di schede video se non addirittura sino alle dx11
Purtroppo credo anche io che andrà così.........
appleroof
01-04-2008, 21:36
Purtroppo credo anche io che andrà così.........
ti ricordi quando 1/2 anni fà ti parlavo di quantum phisics Vs Ageia e mi prendevi "velatamente" per :ciapet:
come dicono i cinesi? tipo siediti sul fiume e aspetta o qualcosa del genere...? :sofico: :read: :D
Lamarunica
01-04-2008, 22:28
ti ricordi quando 1/2 anni fà ti parlavo di quantum phisics Vs Ageia e mi prendevi "velatamente" per :ciapet:
come dicono i cinesi? tipo siediti sul fiume e aspetta o qualcosa del genere...? :sofico: :read: :D
Siediti lungo la riva del fiume e aspetta, prima o poi vedrai passare il cadavere del tuo nemico
lee_oscar
06-04-2008, 15:37
Ho montato poco fa un ageia bfg, conviene alimentarla con una linea separata o se la condivido con hd o altro puo dare problemi?
Si puo vedere la temperatura con qualche software? Dal sito ufficiale ho visto che i giochi supportati sono pochi, mentre in altri siti ne ho trovati molti di piu :confused:
inoltre quando lancio un gioco che la supporta esiste qualche opzione per abilitarla (o disabilitarla) o è tutto gestito in automatico?
cmq sembra sia tutto ok dal test fatto e dalla ventola che parte solo quando lancio i giochi specifici
davide155
06-04-2008, 15:45
Ho montato poco fa un ageia bfg, conviene alimentarla con una linea separata o se la condivido con hd o altro puo dare problemi?
Si puo vedere la temperatura con qualche software? Dal sito ufficiale ho visto che i giochi supportati sono pochi, mentre in altri siti ne ho trovati molti di piu :confused:
inoltre quando lancio un gioco che la supporta esiste qualche opzione per abilitarla (o disabilitarla) o è tutto gestito in automatico?
cmq sembra sia tutto ok dal test fatto e dalla ventola che parte solo quando lancio i giochi specifici
Consuma max 30w........fai te il conto su una linea molex quanta corrente corre. Cmq non dovrebbe dare problemi a condividerla.
Le temperature non si possono rilevare via software.
Alcuni giochi hanno l'impostazioni abilita\disabilita ageia physx, mentre altri no.
;)
lee_oscar
06-04-2008, 15:57
Grazie per la risposta fast :)
per ora ho provato gear of wars e se non sbaglio l' opzione non c'e, quindi ageia rimane sempre attiva giusto? chiedo per capire se l hardare lavora o meno, visto che faccio fatica a vedere la differenza :D
davide155
06-04-2008, 18:35
Grazie per la risposta fast :)
per ora ho provato gear of wars e se non sbaglio l' opzione non c'e, quindi ageia rimane sempre attiva giusto? chiedo per capire se l hardare lavora o meno, visto che faccio fatica a vedere la differenza :D
Si l'hardware lavora ma non propriamente come con alcune applicazione che la sfruttano maggiormente, come GRAW ad esempio ;)
Si l'hardware lavora ma non propriamente come con alcune applicazione che la sfruttano maggiormente, come GRAW ad esempio ;)
Mi sa che ancora qualche cartuccia la nostra Ageiuccia la sparerà, guarda GoW2, BiA: Hell's Highway e altri titoli in arrivo basati su UE3.0 (o UE3.5).
davide155
06-04-2008, 18:50
Mi sa che ancora qualche cartuccia la nostra Ageiuccia la sparerà, guarda GoW2, BiA: Hell's Highway e altri titoli in arrivo basati su UE3.0 (o UE3.5).
Si quello di sicuro. Gow2 a vedere i filmati del motore grafico rinnovato, la fisica è strabiliante!
Speriamo che affidino di nuovo ad ageia questa peculiarità.
lee_oscar
11-04-2008, 21:54
uppo per fare una domanda, a cosa serve la funzione 'reset' nel pannello delle proprieta' ageia?
inoltre come posso fare per disattivare la scheda senza staccarla dal pc (per vedere le differenze tra ageia e non)? ad esempio disattivarla dalle perifiche hardware ?
Black"SLI"jack
12-04-2008, 07:59
uppo per fare una domanda, a cosa serve la funzione 'reset' nel pannello delle proprieta' ageia?
inoltre come posso fare per disattivare la scheda senza staccarla dal pc (per vedere le differenze tra ageia e non)? ad esempio disattivarla dalle perifiche hardware ?
se non ricordo male, mi sembra che nel pannello di controllo di ageia ci sia proprio la voce per poterla disattivare. in alcuni giochi inoltre c'è proprio la voce per abilitare o disabilitare l'accelerazione di ageia.
il reset serve semplicemente per riavviare la scheda. non mi pare che ce ne sia mai stato bisogno, almeno sul mio pc.
simonebruno
12-04-2008, 11:21
Fine della PPU dedicata e integrera' via software le potenzialita' di Ageia sfruttando CUDA e l'hardware gia' presente nella serie 8.
Io credo piu' realisticamente che vedremo gli effetti di tale acquisizione solo con la prossima vera generazione di schede video se non addirittura sino alle dx11
...quindi dietro a questo discorso... (Fine della PPU dedicata e integrera' via software le potenzialita' di Ageia sfruttando CUDA e l'hardware)...da averla a non averla installata nel proprio Case, le cose non cambiano...:confused: ???
bella lì gente... sono entrato in possesso di un'ageia della BFG in maniera un po' roccambolesca, ad un prezzo ridicolo... l'unica cosa è che si tratta di una scheda oem credo: il dissipatore e relativa ventola non sono originali... sulla ventolina (ridicola) c'è il marchio "winfast", ma sul pcb c'è il logo [BFG Tech].
L'ho presa solo per sfizio... sono in attesa di montarla, forse sul muletto, perchè il pc da gioco è ancora senza ram (sto aspettando che arrivi)... e per giunta, mi sa che dovrò bestemmiare ad installarla sul pc da gioco, perchè lo spazio ahimè scarseggia, tra SLi e impianto a liquido... cmq iscritto ;)
Benvenuto nel gruppo....:D
bella lì gente... sono entrato in possesso di un'ageia della BFG in maniera un po' roccambolesca, ad un prezzo ridicolo... l'unica cosa è che si tratta di una scheda oem credo: il dissipatore e relativa ventola non sono originali... sulla ventolina (ridicola) c'è il marchio "winfast", ma sul pcb c'è il logo [BFG Tech].
L'ho presa solo per sfizio... sono in attesa di montarla, forse sul muletto, perchè il pc da gioco è ancora senza ram (sto aspettando che arrivi)... e per giunta, mi sa che dovrò bestemmiare ad installarla sul pc da gioco, perchè lo spazio ahimè scarseggia, tra SLi e impianto a liquido... cmq iscritto ;)
Ciao Sam! Benvenuto tra noi "physici". :D
Incredibile!!! ho montato la scheda sul pc... installato gli ultimi drivers Ageia... e le prestazioni di tutti i giochi mi sono RADDOPPIATE!!! ALLUCINANTE!!! Con Crysis prima facevo al max 20-23 fps... adesso sono diventati 48-50 fissi!! è.. è... incredibile!!! è...
...
... è uno schezo ovviamente :asd:Benvenuto nel gruppo....:DCiao Sam! Benvenuto tra noi "physici". :DGrazie del benvenuto! e insomma, installati i driver, tutto fila via liscio. Le demo girano... e sto scaricando CellFactor Revolution (visto che è gratis)... e oltre alle demo e a GRAW2 (che devo ancora provare con la scheda), mi sa che saranno le uniche cose che si potranno godere con questa scheda :asd:
P.S.: Il mio dissipatorino e relativa ventola non fanno rumore per niente... anche perchè il chip non scalda granchè: secondo me lo si può anche mettere a passivo, con un dissi abbastanza grande e un buon ricircolo di aria nel case... oppure con una ventola da 40mm anche downvoltata a 5V.
Prenderò una secondo vga da mettere sul secondo slot PCI espresso, sarà una 8800 GT deputata alla fisica, così avrò il mio triple SLI : 1900xt (grafica) 8800 GT (fisica, in cui invidia si è specializzata), x-fi giocatore estremo (audio). Un ottimo triple SLI :cry:Magari mettici la 8800gt per la grafica... per quanto riguarda la fisica, se proprio vuoi metterci una vga, magari scegline una sempre della famiglia 8*** ma di classe inferiore (così risparmi)... con la 1900Xt andrai poco lontano (te lo dice un ex crossfiriano con una X1900XtX e una X1900CrossFed)
Kharonte85
14-04-2008, 23:27
Fisica Ageia e schede GeForce, manca poco
Durante la conferenza con gli analisti della scorsa settimana, nVidia ha dichiarato che la conversione delle librerie fisiche sviluppate dalla neoacquisita AGEIA nel linguaggio CUDA è quasi completa. Per dimostrare la potenza della sua tecnologia, nVidia ha avviato una demo molto simile a quella che Intel ha utilizzato per mostrare la potenza di Nehalem. La differenza la principale tra le due dimostrazioni è stata la velocità: la GPU ha renderizzato la scena 10 volte più velocemente.
Dopo la chiusura dell'acquisizione di AGEIA, nVidia ha impiegato circa un mese per convertire le librerie PhysX. CUDA è supportato dalle schede grafiche GeForce 8 e superiori e grazie all'unione con nVidia, AGEIA espanderà la sua base d'installato da 150 mila a oltre 8 milioni di utenti.
nVidia ha mostrato una demo che ricorda molto da vicino quella che gli addetti ai lavori hanno potuto ammirare a Shanghai, durante l'IDF Spring 2008 su un sistema Nehalem con otto core di calcolo. In quell'occasione un ingegnere di Intel dichiarò che le CPU sarebbero diventate così complete e potenti da permettere agli utenti di non acquistare una GPU. Così, nVidia ha voluto rispondere creando una demo fisica con 65 mila particelle simulate. Mentre la demo di Intel contava 50/60 mila particelle e lavorava a 15/20 fps (senza GPU), la demo di nVidia ha lavorato senza problemi a 300 fps con una scheda 9800. E se è vero che le prossime schede nVidia avranno quasi il doppio degli shader, il divario potrebbe essere enormemente più pesante. Tuttavia non si può comunque non tener presente che Nehalem sarà capace di amministrare la fisica discretamente bene.
Una seconda dimostrazione ha coinvolto la riproduzione del movimento di alcuni pezzi di stoffa: un quad-core Intel Core 2 Extreme ha renderizzato la scena a 12 fps, una 8800 GTS circa a 200 fps. Nonostante non fosse presente un hardware Ageia dedicato, alcune dimostrazioni precedenti - se non ricordiamo male - lavoravano a 150/180 fps.
Ageia ha affermato che il motore PhysX non include la fisica quantistica perchè è stato sviluppato per la fisica di giochi d'intrattenimento. Secondo l'azienda, la fisica in gioco sarà la "seconda grande tecnologia del 2008", sopravanzata solo dal processing video e alla transcodifica da un formato video a un'altro (da Blu-ray o DVD all'iPod).
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13723
Che dire...speriamo che trovi una applicazione pratica...
[B][I]CUDA è supportato dalle schede grafiche GeForce 8 e superiori e grazie all'unione con nVidiaPerciò si tratterà soltanto di un upgrade a livello di drivers? Scusatemi ma arrivo praticamente adesso: sapevo che le gpu potevano essere sfruttate anche per calcolare la fisica, sapevo di Nvidia che ha acquisito Ageia e che le librerie di quest'ultima venissero tradotte in cuda... è l'anello di mezzo che mi manca ;)In quell'occasione un ingegnere di Intel dichiarò che le CPU sarebbero diventate così complete e potenti da permettere agli utenti di non acquistare una GPU.A conti fatti, un Nehalem, seppur con 8 core, non è una gpu... renderizzare 50/60 mila particelle a 15/20 fps, per una cpu a 8 core, non è poco - anzi, è un risultato strabiliante, per un processore che non è dedicato...Così, nVidia ha voluto rispondere creando una demo fisica con 65 mila particelle simulate. La demo di nVidia ha lavorato senza problemi a 300 fps con una scheda 9800. E se è vero che le prossime schede nVidia avranno quasi il doppio degli shader, il divario potrebbe essere enormemente più pesante. Tuttavia non si può comunque non tener presente che Nehalem sarà capace di amministrare la fisica discretamente bene.Ecco quello a cui si pensa immediatamente: non "ho una cpu potente a 8 cores e non mi serve una scheda video", bensì "chissà cosa possono fare due cose simili messe assieme!!!"Una seconda dimostrazione ha coinvolto la riproduzione del movimento di alcuni pezzi di stoffa: un quad-core Intel Core 2 Extreme ha renderizzato la scena a 12 fpsnon male per un quad...una 8800 GTS circa a 200 fps. Nonostante non fosse presente un hardware Ageia dedicato, alcune dimostrazioni precedenti - se non ricordiamo male - lavoravano a 150/180 fps.Meglio la gpu della ppu, ma di poco ;)Ageia ha affermato che il motore PhysX non include la fisica quantistica perchè è stato sviluppato per la fisica di giochi d'intrattenimento....cosa ci dovremmo fare, noi giocatori, con la fisica quantistica?? occhio a giocare a videogames del tipo X3: se attraversate un portale dimensionale, potreste ritrovarvi veramente dall'altra parte dell'universo...Secondo l'azienda, la fisica in gioco sarà la "seconda grande tecnologia del 2008", sopravanzata solo dal processing video e alla transcodifica da un formato video a un'altro (da Blu-ray o DVD all'iPod).Io stavo guardando un po' GRAW2 con questa ageia... insomma, si: un po' più di schegge, un po' più di detriti... esplosioni leggermente più dettagliate... ma non mi sembra tutto sto granchè, tutto sommato... però forse sto traendo conclusioni affrettate: non l'ho ancora visto a 1600x1200 con tutto al massimo, sul sistemone in firma...
P.S.: Ma qualcuno di voi ha la scheda con la ventola che modula la velocità? la mia è fissa, anche se inudibile... all'installazione e da pannello di controllo mi dice che è un modello X100, è normale? :mbe:
Kharonte85
15-04-2008, 11:02
Altra notizia correlata:
PhysX, nVidia apre ai concorrenti
Ieri vi abbiamo riportato che la conversione delle librerie fisiche Ageia in linguaggio CUDA "masticabile" dalle schede video GeForce di nVidia è a buon punto. Tuttavia, secondo quanto affermato da Custom PC, nVidia ha un obiettivo più ambizioso: rendere le API PhysX disponibili a tutti.
Luciano Alibrandi, Director of Product PR - EMEA di nVidia, ha affermato che l'azienda "è impegnata nell'aprire la piattaforma PhysX, per incoraggiare partecipazione e innovazione. nVidia è disposta a parlare con qualsiasi produttore di GPU per supportare le librerie PhysX sulle loro architetture". Un messaggio non tanto velato ad AMD e Intel, gli unici concorrenti della casa di Santa Clara.
E proprio per ampliare la gamma di sviluppatori che utilizzeranno le librerie fisiche della neoacquisita Ageia, nVidia metterà gratuitamente a disposizione degli sviluppatori un SDK, sia per PC che per le console next-gen.
A riguardo della conversione in CUDA ormai ultimata, Alibrandi ha affermato che i possessori di schede video GeForce 8 o superiori dovranno semplicemente scaricare e installare i driver CUDA PhysX dal sito nVidia, senza altre scocciature. Qualsiasi gioco basato sul motore fisico di Ageia rileverà il supporto e si appoggerà alla scheda video per il calcolo della fisica in-game in maniera del tutto automatizzata. Gli sviluppi futuri, secondo il product manager PR EMEA, potrebbero riguardare anche le configurazioni SLI, ma non ha voluto accennare di più.
Infine una parola per tutti gli utenti possessori di una scheda Ageia: nVidia continuerà a offrire supporto adeguato, sebbene le prestazioni delle GPU saranno superiori a quelle della PPU nel calcolo della fisica.
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13728
Kharonte85
15-04-2008, 11:10
Perciò si tratterà soltanto di un upgrade a livello di drivers? Scusatemi ma arrivo praticamente adesso: sapevo che le gpu potevano essere sfruttate anche per calcolare la fisica, sapevo di Nvidia che ha acquisito Ageia e che le librerie di quest'ultima venissero tradotte in cuda... è l'anello di mezzo che mi manca ;)
Praticamente si', solo un upgrade via driver....
cosa ci dovremmo fare, noi giocatori, con la fisica quantistica?? occhio a giocare a videogames del tipo X3: se attraversate un portale dimensionale, potreste ritrovarvi veramente dall'altra parte dell'universo...
in effetti...:asd:
Io stavo guardando un po' GRAW2 con questa ageia... insomma, si: un po' più di schegge, un po' più di detriti... esplosioni leggermente più dettagliate... ma non mi sembra tutto sto granchè, tutto sommato... però forse sto traendo conclusioni affrettate: non l'ho ancora visto a 1600x1200 con tutto al massimo, sul sistemone in firma...
Fino ad ora il supporto di Ageia ai giochi e il suo reale utilizzo hanno latitato...si spera con la collaborazione di nvidia le cose migliorino...
P.S.: Ma qualcuno di voi ha la scheda con la ventola che modula la velocità? la mia è fissa, anche se inudibile... all'installazione e da pannello di controllo mi dice che è un modello X100, è normale? :mbe:
Per regolare la velocita' delle ventole dovresti usare riva tuner...se vuoi piu' informazioni chiedi direttamente nel thread ufficiale della 8800gt ;)
robertino75
15-04-2008, 11:13
Per regolare la velocita' delle ventole dovresti usare riva tuner...se vuoi piu' informazioni chiedi direttamente nel thread ufficiale della 8800gt ;)
ma credo che si riferisca alla ventola della scheda ageia non della 8800gt.
ma credo che si riferisca alla ventola della scheda ageia non della 8800gt.Si in effetti mi riferivo a quella della ppu: mi pare di aver letto, qualche post fa, che qualcuno diceva che la sua ventola iniziava a girare quando la ppu veniva utilizzata, dal chè ne ho dedotto che fosse termoregolata... la mia non si sente molto, anche se il dissipatore e la ventola sono veramente ridicoli (avete presente le ventoline che si vedevano sulle prime gpu raffreddate attivamente? è ancora più piccola... credo sia da 30mm, nemmeno da 40!)
...Gli sviluppi futuri, secondo il product manager PR EMEA, potrebbero riguardare anche le configurazioni SLI, ma non ha voluto accennare di più.ecco qui già divento più curioso...Infine una parola per tutti gli utenti possessori di una scheda Ageia: nVidia continuerà a offrire supporto adeguato, sebbene le prestazioni delle GPU saranno superiori a quelle della PPU nel calcolo della fisica....non importa: tanto cado in tutti e 3 i casi: gpu di classe 8800, SLi e ppu installata :asd:
Si in effetti mi riferivo a quella della ppu: mi pare di aver letto, qualche post fa, che qualcuno diceva che la sua ventola iniziava a girare quando la ppu veniva utilizzata, dal chè ne ho dedotto che fosse termoregolata... la mia non si sente molto, anche se il dissipatore e la ventola sono veramente ridicoli (avete presente le ventoline che si vedevano sulle prime gpu raffreddate attivamente? è ancora più piccola... credo sia da 30mm, nemmeno da 40!)
No si avvia appena si apre un'applicazione che la usa, non credo si scaldi così in fretta. :stordita:
Kharonte85
15-04-2008, 17:55
ma credo che si riferisca alla ventola della scheda ageia non della 8800gt.
Si in effetti mi riferivo a quella della ppu
sorry è l'abitudine...:stordita:
lee_oscar
15-04-2008, 18:31
avrei una domanda importante riguardo il discorso gestione fisica soft/hardware, dunque provando i 3 demo (mattoni,bandiere ecc) ho visto che si possono lanciare anche senza ageia installata(e in questo caso viene gestito solo via soft), e dovrebbe essere equivalente a lanciare i demo con l'opzione solo software(con ageia installata), quindi la gestione della fisica via software in realtà è gia presente e visto che noto solo un leggero cambiamento nel valore fps mi chiedo : la scheda aiuta solo a 'calare' il lavoro della gpu o apporta anche 'migliorie grafiche' ? (parlo solo dei demo e non dei giochi)
altra domanda: il bench realitymark fa 2 test, nel secondo viene usata solo la cpu ? visto che nel primo test utilizza gpu + ageia non manca il test fatto con hardware video senza ageia? .. forse non ho ben capito cosa sfrutta nei 2 test il bench :fagiano:
provando i 3 demo (mattoni,bandiere ecc) ho visto che si possono lanciare anche senza ageia installata(e in questo caso viene gestito solo via soft), e dovrebbe essere equivalente a lanciare i demo con l'opzione solo software (con ageia installata), quindi la gestione della fisica via software in realtà è gia presente e visto che noto solo un leggero cambiamento nel valore fps mi chiedo: la scheda aiuta solo a 'calare' il lavoro della gpu o apporta anche 'migliorie grafiche' ? (parlo solo dei demo e non dei giochi)Anzitutto, i driver ageia li puoi installare anche non avendo una ppu hardware installata fisicamente: tutto viene svolto via software, ovvero dalla cpu. Lo scopo di una ppu hardware è quello di sgravare il calcolo della fisica dalla cpu (non della gpu, come hai scritto tu), solo ed esclusivamente quando questo viene richiesto (leggi: il gioco / demo in questione deve fare esplicita richiesta dell'hardware).
La ppu non fa assolutamente nulla a livello di grafica, aspetto di cui si occupa solo ed esclusivamente la tua scheda video.
Considera il fatto che i test (demo) all'interno del programmino ageia sono relativamente semplici: un processore abbastanza spinto, dalla classe dual-core in su, solitamente eseguendoli in finestra è "abbastanza" in grado di gestire la situazione... nel demo delle scatole, ad esempio, non c'è una quantità di scatole tale da mettere in ginocchio un buon processore, e nemmeno la vga, visto che non ci sono textures particolarmente complesse ed effetti applicati. Io ad esempio sul muletto (un P4 Ht "Prescott" cloccato a 3,5 Ghz con una Geforce 7800GS (agp) non vedo grosse differenze in quasi tutte le demo, con Ageia hardware abilitata o meno - qualche differenza la vedo nei fluidi, dove le particelle sono parecchie.il bench realitymark fa 2 test, nel secondo viene usata solo la cpu?Affermativo.visto che nel primo test utilizza gpu + ageia non manca il test fatto con hardware video senza ageia? .. forse non ho ben capito cosa sfrutta nei 2 test il bench :fagiano:no non ci siamo capiti... la gpu viene sfruttata sempre e comunque, ogni qualvolta sullo schermo compaia una scena 3D che faccia uso di DirectX o OpenGL: Ageia non ha nulla a che fare con la grafica, allo stesso modo in cui la scheda video (adesso come adesso) non ha nulla a che vedere con la fisica e la sua gestione all'interno di una scena 3D. La gpu si occupa solo di tutto ciò che è "immagine", la ppu (ageia) si occupa di tutto quello che è fisica (solo se espressamente richiesto dal programma in esecuzione, come detto prima) mentre la cpu, oltre che a tenere in piedi il sistema (e ti assicuro che non è un compito da poco, se il sistema operativo è Windows :asd: ), si occupa di tutto il resto: tutti quei calcoli che ad ogni modo non rientrino nell'ambito di grafica e fisica (se hai una ppu installata e sta funzionando), come ad esempio la gestione delle intelligenze artificiali (i comportamenti dei nemici).
Nel caso del RealityMark, nella prima sezione viene sfruttato tutto l'hardware presente sul sistema (compresa l'Ageia), nel secondo invece la ppu viene esclusa dal gioco.
lee_oscar
16-04-2008, 18:48
Ahh ecco allora non avevo capito una mazza :stordita:
quindi un gioco con supporto ageia, avendo i driver cmq installati, farà affidamento solo alla cpu per la gestione fisica nel caso di assenza hardware, detto in parole povere la fisica cè 'ma si vede meno'
ma.. qualcosa non mi torna ancora :p , parlando del bench reality mark abbiamo detto che nel primo test sfrutta tutto, mentre nel secondo elimina ppu E scheda video, infatti gli fps nel primo caso sono oltre 40 nel secondo 3-4, quindi non avrebbe piu senso fare il test con attiva solo cpu e ageia e un altro test con solo cpu ?
oppure fare il test con tutto attivo e un altro con solo ageia disattiva (giusto per vedere se in termini prestazionali puo cambiare qualcosa)
Tidus.hw
16-04-2008, 20:01
il reality mark è una cagata colossale, mi usa all'incirca il 10-15% della cpu e con la x1600 mi diceva che avrei avuto un incremento maggiore di fps con la scheda per la fisica rispetto a quando l'avevo fatto con la 2900xt XD lol
parlando del bench reality mark abbiamo detto che nel primo test sfrutta tutto, mentre nel secondo elimina ppu E scheda video, infatti gli fps nel primo caso sono oltre 40 nel secondo 3-4, quindi non avrebbe piu senso fare il test con attiva solo cpu e ageia e un altro test con solo cpu? oppure fare il test con tutto attivo e un altro con solo ageia disattiva (giusto per vedere se in termini prestazionali puo cambiare qualcosa)No mi sa che non ci hai capito ancora granchè...
nel PRIMO test viene utilizzato TUTTO l'hardware: cpu, ageia e scheda video.
Nel secondo test, vengono utilizzati solo CPU e SCHEDA VIDEO.
STOP!
Il test dovrebbe servire a farti vedere la differenza tra una scena dove la fisica viene gestita da una scheda hardware e una dove invece le cose vengono fatte nella "maniera tradizionale".il reality mark è una cagata colossale, mi usa all'incirca il 10-15% della cpu e con la x1600 mi diceva che avrei avuto un incremento maggiore di fps con la scheda per la fisica rispetto a quando l'avevo fatto con la 2900xt XD lolBeh, credo l'abbiano fatto per farti acquistare la ppu, no?In questo test la vga non dovrebbe contare granchè...
Tidus.hw
17-04-2008, 15:57
Beh, credo l'abbiano fatto per farti acquistare la ppu, no?In questo test la vga non dovrebbe contare granchè...
lol XD
lee_oscar
17-04-2008, 18:28
No mi sa che non ci hai capito ancora granchè...
nel PRIMO test viene utilizzato TUTTO l'hardware: cpu, ageia e scheda video.
Nel secondo test, vengono utilizzati solo CPU e SCHEDA VIDEO.
STOP!
Il test dovrebbe servire a farti vedere la differenza tra una scena dove la fisica viene gestita da una scheda hardware e una dove invece le cose vengono fatte nella "maniera tradizionale"....
ok questa volta ci sono :sofico: , il fatto è che mi ha tratto in inganno il valore degli fps nel secondo test, e ho pensato fosse un bench simile al 3d mark dove viene sfruttata la vga e poi la cpu, mentre in entrambi i test del reality non è la vga 'che lavora' e che influisce sul punteggio (altrimenti avremmo stessi fps nei 2 test), giusto ?
ok questa volta ci sono :sofico: il fatto è che mi ha tratto in inganno il valore degli fps nel secondo test, e ho pensato fosse un bench simile al 3d mark dove viene sfruttata la vga e poi la cpuE' alla stessa stregua, solo che il 3DMark viene fatto per valutare le capacità della scheda video (e in alcuni tratti anche della sola cpu), mentre questo test serve per valutare le capacità dell'acceleratore grafico (come se ce ne fossero 200 modelli differenti da testare, no?!?).mentre in entrambi i test del reality non è la vga 'che lavora' e che influisce sul punteggio (altrimenti avremmo stessi fps nei 2 test), giusto ?Corretto.
E' un peccato che l'hardware non abbia avuto successo: sarebbe stato bello vedere programmi sulla falsariga di RivaTuner per "cloccare" l'ageia ;)
io sto pensando di metterla a liquido per un semplice fatto di principio (sta scheda non scalda veramente niente... sembra una delle prime Matrox passive su PCI... ve le ricordate??) :rolleyes:
EDIT: ho fatto una mod "estetica" alla scheda: ho collegato un led blu ai pin della ventola e forando la staffa di supporto l'ho posizionato sul retro del case, così quando la scheda è alimentata, il led si illumina (si in effetti il led ha la stessa utilità del led "power" del pc :rolleyes: )... magari gli faccio anche un adesivino da attaccare sulla staffa con scritto "PhysX in Action!"... tanto oramai... per quel che serve... :boh:
Qualcuno ha provato i drivers 8.02.13? Sapete perchè non sono reperibili sul sito ufficiale e se apportano qualche significativa miglioria?:eek:
Qualcuno ha provato i drivers 8.02.13? Sapete perchè non sono reperibili sul sito ufficiale e se apportano qualche significativa miglioria?:eek:
son stati installati in accoppiata con Turok :D
Qualcuno ha provato i drivers 8.02.13? Sapete perchè non sono reperibili sul sito ufficiale e se apportano qualche significativa miglioria?:eek:
Sono stato via qulache giorno e credo di essermi perso qualche cosa!!! :mbe:
Dove si possono scaricare sti nuovi drive? sul sito ageia non li trovo.
Black"SLI"jack
28-04-2008, 12:25
filefront.com oppure li cerchi con google e ti trovi il link diretto.
REPERGOGIAN
28-04-2008, 15:20
ragazzi capito qui da google...
nell'ultima ora ho installato frontline:fuel of war e i driver hyperion 5.17a per la mia scheda madre asrock...
c'entra qualcosa che ora nel pannello di controllo ho l'icona di ageia che non so cosa sia e non ho mai visto?:eek:
davide155
28-04-2008, 15:36
ragazzi capito qui da google...
nell'ultima ora ho installato frontline:fuel of war e i driver hyperion 5.17a per la mia scheda madre asrock...
c'entra qualcosa che ora nel pannello di controllo ho l'icona di ageia che non so cosa sia e non ho mai visto?:eek:
Sono i driver software che richiedono alcuni giochi che usano il motore fisico di Ageia.
Si autoinstallano col gioco. Senza, il gioco non funziona
Tutto normale ;)
Ragazzi, ma è normale che con la PhysX (aggiornata) attivata Frontlines (aggiornato) crashi in continuazione mentre disattivandola vada tutto a meraviglia???:mbe:
davide155
28-04-2008, 16:02
Ragazzi, ma è normale che con la PhysX (aggiornata) attivata Frontlines (aggiornato) crashi in continuazione mentre disattivandola vada tutto a meraviglia???:mbe:
Potrebbe essere che i driver ageia non siano maturi con quel gioco.
Dovresti aggiornarli con quelli nuovi......ci sono cercali ;)
REPERGOGIAN
28-04-2008, 16:04
Sono i driver software che richiedono alcuni giochi che usano il motore fisico di Ageia.
Si autoinstallano col gioco. Senza, il gioco non funziona
Tutto normale ;)
ah ok
grazie.
Potrebbe essere che i driver ageia non siano maturi con quel gioco.
Dovresti aggiornarli con quelli nuovi......ci sono cercali ;)
Ma tu per driver nuovi intendi quelli di versione 8.02.13 ...perchè io ho installato questi che ho trovato su filefront e il problema permane..
davide155
28-04-2008, 16:14
Ma tu per driver nuovi intendi quelli di versione 8.02.13 ...perchè io ho installato questi che ho trovato su filefront e il problema permane..
Ah bè allora non saprei aiutarti........:)
REPERGOGIAN
28-04-2008, 16:18
Ragazzi, ma è normale che con la PhysX (aggiornata) attivata Frontlines (aggiornato) crashi in continuazione mentre disattivandola vada tutto a meraviglia???:mbe:
io ho un problema con frontline...che sia colpa di ageia?
in pratica prima missione, c'è da difendere la piazzola?bene
ho la visuale che ruota in senso antiorario perenne.roba da farti venire la nausea.come se mi avvitassi su me stesso senza fermarmi...sparare è un attimo difficile....:muro:
come driver ageia vedo la versione ultima 7.
edit
problema risolto.
tips 2
http://planetfrontlines.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=37
io ho un problema con frontline...che sia colpa di ageia?
in pratica prima missione, c'è da difendere la piazzola?bene
ho la visuale che ruota in senso antiorario perenne.roba da farti venire la nausea.come se mi avvitassi su me stesso senza fermarmi...sparare è un attimo difficile....:muro:
come driver ageia vedo la versione ultima 7.
edit
problema risolto.
tips 2
http://planetfrontlines.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=37
Ho guardato il sito che hai linkato e questo è quello che c'è scritto riguardo al mio problema: "I use an Ageia physX card, and Frontlines is crashing!Disable your Ageia card while you play." ...scusate ma, da quando un gioco basato sull' unreal engine è incompatibile con la Physx??? ..comunque i driver 8.02.13 li trovi su filefront..
davide155
29-04-2008, 09:29
Ho guardato il sito che hai linkato e questo è quello che c'è scritto riguardo al mio problema: "I use an Ageia physX card, and Frontlines is crashing!Disable your Ageia card while you play." ...scusate ma, da quando un gioco basato sull' unreal engine è incompatibile con la Physx??? ..comunque i driver 8.02.13 li trovi su filefront..
Non è il gioco in se per se.......ma i driver ageia non adatti a quel gioco.
E' successo anche a me in passato.....con graw soprattutto. Ma i driver aggiornati hanno risolto tutto.
Il mio consiglio è se vuoi giocare ora a frontlines disattivala e gioca.
Quando usciranno i driver nuovi la riattivi e provi.
Ps: Adesso che mi ci fai pensare io l'ho provato frontlines fuel of war con la scheda Ageia attiva e mi andava liscissimo! Ho fatto tutto il primo livello, dopo l'ho disinstallato perchè mi faceva cagare :)
Ragazzi, ma è normale che con la PhysX (aggiornata) attivata Frontlines (aggiornato) crashi in continuazione mentre disattivandola vada tutto a meraviglia???:mbe:La stessa cosa che capita anche a me.
In più, se dalle opzioni grafiche attivo (a qualsiasi impostazione) "vegetazione", il gioco va per 5 secondi e si blocca per 10, e continua 5-10, 5-10...
Devo provare a scaricare questi famelici drivers nuovi oppure a disabilitare l'ageia via hw...
lee_oscar
07-05-2008, 19:58
Faccio una domanda cosi uppo.. sto provando blacksite e anche se usa il motore ut3 non sfrutta l ageia, da quel che ho capito invece usa havok, che differenze ci sono tra ageia\ havok ?
Ps si puo attivare l AA in quel gioco con una 8800gt ? :p
sto provando blacksite e anche se usa il motore ut3 non sfrutta l ageia, da quel che ho capito invece usa havok, che differenze ci sono tra ageia\ havok?bhe... diciamo che l'havok è studiato pensando di lavorare con la cpu, mentre l'ageia ha una programmazione studiata in base al fatto di poter disporre di hardware dedicato alla gestione della fisica...Ps si puo attivare l AA in quel gioco con una 8800gt ? :pChe io sappia, l'AntiAlias in blacksite:area51 non è proprio supportato - anche se compare il menù in grigio nelle impostazioni del gioco... le cose strane della vita :mbe:Devo provare a scaricare questi famelici drivers nuovi oppure a disabilitare l'ageia via hw...Niente: i drivers non li ho trovati, ma disabilitando la scheda ogni volta che gioco, risolvo il problema.
Ultimo livello di GRAW2, ageia impostato su "qualità Alta"... alberi che ondeggiano a 45°, altri che si piegano e "penetrano" nelle strutture, sbucando dai ponti... un disastro :doh: . Su impostazioni "Estrema", il gioco è piantatissimo.
scusate, mi leggo il 3d a ritroso, ma mi ci vuole tempo... 200 pag :D
domanduole:
mi sono imbattutto in questa scheda cercando i case in uno shop, sono andato a scuriosare e tra le vga e ho visto questa "stranezza" a 130 euri :D
ho letto pure nelle ultime pagine 8800 qua e 8800 la ... io l'ho venduta adesso per una hd3870 :( :cry: per via della mobo crossfire ready
quello che vorrei domandare è:
1) compatibile con schede ati? -> se non ho capito male dovrebbe fare partnership con nvidia
2) sgrava la fisica anche da giochi tipo half life 2, far cry etc.. o solo da quelli citati e appositamente programmati?
ringrazio!
Iantikas
17-05-2008, 00:03
entra in funzione solo nei titoli appositamente programmati x usarla...
cmq l'ageia è stata aquisita da nvidia, la ppu prodotta da ageia nn avrà seguito e nvidia implementerà questa tecnologia direttamente all'interno delle proprie gpu (cosa dikiarata ufficialmente da nvidia)...
...al momento xò nn'è dato sapere se la farà funzionare tramite shader sulle gpu attuali o se dovrà aggiungere un chip apposito nelle future gpu ke presenterà (si propende + per la prima anke xkè secondo logica dovrebbe puntare ad ottenere un'utenza + ampia possibile)...cmq l'unica cosa certa è ke nn ti conviene proprio aquistare attualmente questo prodotto...ciao
entra in funzione solo nei titoli appositamente programmati x usarla...
cmq l'ageia è stata aquisita da nvidia, la ppu prodotta da ageia nn avrà seguito e nvidia implementerà questa tecnologia direttamente all'interno delle proprie gpu (cosa dikiarata ufficialmente da nvidia)...
...al momento xò nn'è dato sapere se la farà funzionare tramite shader sulle gpu attuali o se dovrà aggiungere un chip apposito nelle future gpu ke presenterà (si propende + per la prima anke xkè secondo logica dovrebbe puntare ad ottenere un'utenza + ampia possibile)...cmq l'unica cosa certa è ke nn ti conviene proprio aquistare attualmente questo prodotto...ciao
grazie :D
intanto vedo di portare a termine una cosa, sistemo il pc in sign, putroppo crossfire con 2 ati in cross
poi appena uscirà na scheda decente nvidia, vista e non rivista in mille salse come quello con chip 80, 90, 92, 100 etc, che varrà, magari anche con integrata la tecnologia ageia si vedrà
grazie del consiglio, appena l'ho vista, prima di documentarmi l'avrei presa al volo :D meno male ogni tanto, anche se raramente faccio uso di criteri e parametri... bah bho intanto finiamo il primo pc va
Raga ma con crysis cambia niente usando questa scheda?
Raga ma con crysis cambia niente usando questa scheda?
Ti fà almeno il 70% di fps in più. ;)
Ti fà almeno il 70% di fps in più. ;)
Ma dici seriamente o è una battuta?
Raga ma con crysis cambia niente usando questa scheda?
nò nessun miglioramento la scheda non supporta il gioco...
Ti fà almeno il 70% di fps in più. ;)
ah Defragg ma che ti sei :gluglu: per sparare sta boiata ?:stordita:
Ma dici seriamente o è una battuta?
ah Defragg ma che ti sei :gluglu: per sparare sta boiata ?:stordita:
Era una battuta, visto che vedo sempre la stessa domanda da 50 pagine a questa parte... :stordita:
cmq l'ageia è stata aquisita da nvidia, la ppu prodotta da ageia nn avrà seguito e nvidia implementerà questa tecnologia direttamente all'interno delle proprie gpu (cosa dikiarata ufficialmente da nvidia)... cmq l'unica cosa certa è ke nn ti conviene proprio aquistare attualmente questo prodotto...ciaoInfatti secondo me vendere a quei prezzi la ppu è un po' un furto... io l'ho presa solo perchè l'ho trovata "sgrausa" ad un prezzo ridicolo, sapendo a che futuro andava incontro...poi appena uscirà na scheda decente nvidia, vista e non rivista in mille salse come quello con chip 80, 90, 92, 100 etc, che varrà, magari anche con integrata la tecnologia ageia si vedrà e magari ti tocca ricambiare anche motherboard?? :mbe:grazie del consiglio, appena l'ho vista, prima di documentarmi l'avrei presa al volo :D meno male ogni tanto, anche se raramente faccio uso di criteri e parametri...guarda io ho imparato a spese mie a ficcanasare il + possibile prima di fare acquisti sbagliati... e te lo dice uno che ne ha fatti troppi... :cry:Era una battuta, visto che vedo sempre la stessa domanda da 50 pagine a questa parte... :stordita::asd:
Ciao!!
Vi prego non flammatemi se questa è una domanda OT o ripetuta 1000volte, ma davvero nn ho trovato risposte in modo facile....
Le 8800gts possono emulare la scheda physx Ageia o no??? Ho letto che esiste una release di software per programmare in C (tale CUDA nVidia) che permette di fare pesantissimi calcoli in float con le gpu 8800 con prestazioni assrude, ma poi avevo anche sentito rumors che essendo Ageia stata acquisita da nVidia, le funzionalità physx sarebbero state rese disponibili sulle vga dalle 8800 in poi..
Perchè io dal software physx non posso manco far partire le demo allora?? Come drivers ho i 175.63
Grazie!!!:D
davide155
19-05-2008, 19:58
Ciao!!
Vi prego non flammatemi se questa è una domanda OT o ripetuta 1000volte, ma davvero nn ho trovato risposte in modo facile....
Le 8800gts possono emulare la scheda physx Ageia o no??? Ho letto che esiste una release di software per programmare in C (tale CUDA nVidia) che permette di fare pesantissimi calcoli in float con le gpu 8800 con prestazioni assrude, ma poi avevo anche sentito rumors che essendo Ageia stata acquisita da nVidia, le funzionalità physx sarebbero state rese disponibili sulle vga dalle 8800 in poi..
Perchè io dal software physx non posso manco far partire le demo allora?? Come drivers ho i 175.63
Grazie!!!:D
No non puoi.......tutte quelle cose che hai letto su cuda ancora non si sono "avverate".
Nel futuro........."forse".
Se vuoi l'accelerazione hardware per la fisica devi munirti di una Ageia physX :)
Dal sito nVidia (http://www.nvidia.com/object/ageia_8.04.25_whql.html)è possibile scaricare i drivers PhysX 8.04.25!:D
luterofland
20-05-2008, 11:37
Dal sito nVidia (http://www.nvidia.com/object/ageia_8.04.25_whql.html)è possibile scaricare i drivers PhysX 8.04.25!:D
grazie della dritta :
http://developer.nvidia.com/object/physx_downloads.html
si ma al momento rimane un tool per sdk, niente di effettivamente sfruttato.
appleroof
25-05-2008, 21:36
si ma al momento rimane un tool per sdk, niente di effettivamente sfruttato.
qui ci sono i veri e propri driver
http://www.nvidia.it/object/ageia_8.04.25_whql_it.html
Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?
qui ci sono i veri e propri driver
http://www.nvidia.it/object/ageia_8.04.25_whql_it.html
Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
appleroof
25-05-2008, 21:51
Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
no, non sbagli: è scritto abbastanza chiaro anche :p
Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?
è presto per dirlo: di sicuro Nvida gode di una certa influenza nel mondo degli sviluppatori di giochi, se aggiungi che il motore fisico Ageia può girare su consolle credo che la probabilità sia alta (inoltre, finora, se non hai una ppu Ageia il gioco gira lo stesso, ma senza fisica, e questo imho sarà sicuramente mantenuto in futuro quindi i giochi non devono essere scritti solo ed esclusivamente per vga Nvidia)
Ma questi sono i driver le le ppu non per le schede video, o sbaglio ?
Ma leggere attentamente? :fagiano:
# Supporta solo i processori AGEIA PhysX e i runtime software
# NON include il supporto delle GPU NVIDIA PhysX
no, non sbagli: è scritto abbastanza chiaro anche :p
Ecco appunto quindi solo per le ppu niente per le vga.
appleroof
25-05-2008, 22:01
Ma leggere attentamente? :fagiano:
# Supporta solo i processori AGEIA PhysX e i runtime software
# NON include il supporto delle GPU NVIDIA PhysX
:asd:
Ecco appunto quindi solo per le ppu niente per le vga.
Si....appunto :stordita:
Ma quindi ageia, dal verbo ago, dal greco antico "condurre", sbancherà nel mercato dei videogiochi per personal computer ultrarealistici per computazionare la fisica complessa?
Chi ha acquistato il mostriciattolo ne ha beneficiato o no?ma veramente Ageia è da un po' che è morta... chi l'ha acquistata (parliamo sempre di ppu) ha beneficiato per pochi titoli che la supportavano - tra le altre cose, in alcuni casi ha provocato anche dei problemi (vedi su computer con vga di fascia medio-bassa)... era vero che ad ogni esplosione, avevi più particelle ed oggetti nello schermo, ma era anche vero che avevi più oggetti con textures da renderizzare, e spesso e volentieri i sistemi cadevano sotto il peso della maggior mole di lavoro grafico...
Io poi ripeto: ho provato ad impostare al massimo la qualità della fisica con graw2 e il framerate scende a livelli paurosi (e date un'occhio alla mia sign :rolleyes: )... per non parlare poi degli alberi che si piegavano a 45° sotto l'effetto di una leggerissima brezza e che intersecavano edifici o strutture...
gattovicentino
03-06-2008, 11:23
Io per esempio ce l'ho integrata sul portatile Dell (che ha come VGA nVidia 8800M GTX in SLI) e ho dei problemi con Unreal Tournament III, non tanto per la velocità, poligoni etc... ma perché ogni 30 secondi circa, le mappe PhysX (e solo quelle) si congelano per un paio di secondi e poi riparte il tutto (con estrema e matematica regolarità, persino stando fermi a guardare un muro, con zero "bot" presenti e senza interagire con gli oggetti). Succede SEMPRE, però SOLO con le mappe che usano la Ageia ed essendo questa poco diffusa nessuno ha saputo dirmi il perché neanche su forum in lingua inglese. (inutile anche aggiornare i drivers). Le mappe "normali" vanno alla grande.
Forse ora che nVidia implementerà il tutto in un' unica scheda, le cose miglioreranno, boh...
Grave Digger
03-06-2008, 12:23
ma ancora questa agonia non è finita :stordita: ?????
credo proprio che ormai questa scheda sia finita nel dimenticatoio,soltanto voi in tutto internet siete rimasti a parlarne :) .......tempo fa stavo per prenderla,ma fortunatamente ho desistito :) ...
o mi sbaglio???
davide155
03-06-2008, 19:26
ma ancora questa agonia non è finita :stordita: ?????
credo proprio che ormai questa scheda sia finita nel dimenticatoio,soltanto voi in tutto internet siete rimasti a parlarne :) .......tempo fa stavo per prenderla,ma fortunatamente ho desistito :) ...
o mi sbaglio???
Bè io direi il contrario........adesso che è stata acquisita da nvidia si è chiusa una porta ma si è aperto un portone ;)
Ci sono già i nuovi driver fatti appositamente da nvidia con nuove tech demo fisiche :)
E poi più di 100 giochi fra console e pc con il motore Novodex non mi sembra affatto male no? ;)
Il supporto continuerà ad esistere.......eccome se continuerà.......nvidia non è una casa che si butta a casaccio.
by_xfile™
19-06-2008, 20:27
mi iscrivo per seguire l' evoluzione :D
ce lo anche io nel cassetto della scrivania, la monterò solo quando avrò il tempo di assemblere la mia nuova bestia, perchè con la ATI X1950pro e il
E6400 che ho adesso, mi sa che buga e non o pa... di configurare un PC che a preve mettero a riposo .
risparmiate tempo e fatica: aspettate l'implementazione del CUDA nelle gpu nVidia, prendetevi una classe 8*** + e potete evitare di installare l'ageia ;)
Anche perchè dubito che se un gioco uscirà fatto per supportare la fisica gestita dalla gpu, funzionerà anche con la ppu... non lo so, sono solo mie supposizioni...
by_xfile™
20-06-2008, 20:07
ma non penso secondo me quando usciranno giochi che possono gestire le PPU non ci sarà differenza tra on board o su PCI l' importante è che ci sia supporto da parte dei vari SW giochi o cad che siano.
comunque ho un amico che lavora a CAD e lui la stà usando con ottimi risultati, è per questo che l' avevo presa.
gattovicentino
20-06-2008, 20:51
Boh a me, su notebook Dell XPS 1730 (dual nVidia 8800GTX SLI + Ageia Physx) usando Unreal Tournament III le mappe specificamente create per Ageia non è che vadano benissimo... si "freeza" molto regolarmente il gioco (o meglio si freeza SEMPRE ogni 30 secondi [per circa 3 o 4 secondi] e poi riparte). Tutto ciò a prescindere da quello che sta succedendo nella mappa, e anche cambiando varie versioni dei drivers. Le mappe standard che non usano Ageia, vanno invece benissimo anche a pieno dettaglio e massima risoluzione possibile.
Siccome succede solo con mappe di Ageia, presumo sia in qualche modo colpa o della scheda, o dei drivers, o di come UT3 (se non addirittura Windows Vista) fa uso di tutto ciò.
Sulla rete circolano i drivers 8.06.12 che combinati con gli Nvidia Forceware 177.39 dovrebbero aggiungere il supporto PhysX alle GPU G92 e schede GT2XX. Appena li provo vi faccio sapere!
Sulla rete circolano i drivers 8.06.12 che combinati con gli Nvidia Forceware 177.39 dovrebbero aggiungere il supporto PhysX alle GPU G92 e schede GT2XX. Appena li provo vi faccio sapere!
Io li ho trovati........ di seguito il link (http://www.tcmagazine.com/comments.php?id=20496&catid=3)
Buon Divertimento :D
davide155
22-06-2008, 10:44
Ok ma in parole povere cosa fanno questi due driver?
Fanno si che i calcoli della fisica su Novodex vengono addebitati alla vga nvidia?
Allora posso buttar via la mia Ageia PhysX? :(
Ok ma in parole povere cosa fanno questi due driver?
Fanno si che i calcoli della fisica su Novodex vengono addebitati alla vga nvidia?
Allora posso buttar via la mia Ageia PhysX? :(
Si è propio così.
I calcoli vengono fatti dalla scheda Nvidia e non più dalla Ageia.
Look (http://www.guru3d.com/news/nvidia-physx-quick-test/)
ma quindi il patrimonio ageia che fine ha fatto?
è stato inglobato nel chip invidioso o no?
davide155
22-06-2008, 11:24
Ragazzi ma come mai quando vado ad installare i driver nuovi nvidia 177.39 mi da errore file corrotto?
Ne ho scaricati una diecina da server sempre diversi ma mi da lo stesso errore.
Poi dentro al rar c'è due file di installazione identici in due cartelle diverse......
Che cacchiata è questa? :mbe:
Iantikas
22-06-2008, 12:13
Ragazzi ma come mai quando vado ad installare i driver nuovi nvidia 177.39 mi da errore file corrotto?
Ne ho scaricati una diecina da server sempre diversi ma mi da lo stesso errore.
Poi dentro al rar c'è due file di installazione identici in due cartelle diverse......
Che cacchiata è questa? :mbe:
x farli funzionare con la tua gpu devi pria modificare l'inf e aggiungere le stringhe x permettere al driver di riconoscere la 8800GT (in pratica copi le stringhe riguardanti la GT dall'inf di un vekkio driver e le inserisci nell'inf del nuovo...poi fai partire l'instllazione)...volendo se cerki odded inf su google dovresti trovare inf già modificati con supporto a tutte le gpu...
...ciao
p.s.: cmq ki ha una ppu ageia (anke se nn'è stato certamente uno degli aquisti migliori) nn'è ke ora la butta...i nuovi driver riconoscono sia le gpu geforce (x adesso ufficialmente solo 9800 GTX/GX2 e GTX 260/280) ke la ppu ageia quindi verrà sfruttata anke lei...
davide155
22-06-2008, 12:34
x farli funzionare con la tua gpu devi pria modificare l'inf e aggiungere le stringhe x permettere al driver di riconoscere la 8800GT (in pratica copi le stringhe riguardanti la GT dall'inf di un vekkio driver e le inserisci nell'inf del nuovo...poi fai partire l'instllazione)...volendo se cerki odded inf su google dovresti trovare inf già modificati con supporto a tutte le gpu...
...ciao
p.s.: cmq ki ha una ppu ageia (anke se nn'è stato certamente uno degli aquisti migliori) nn'è ke ora la butta...i nuovi driver riconoscono sia le gpu geforce (x adesso ufficialmente solo 9800 GTX/GX2 e GTX 260/280) ke la ppu ageia quindi verrà sfruttata anke lei...
Ho messo i 177.35 e me la riconosce adesso nel pannello physx.
Tutto risolto :)
Kharonte85
22-06-2008, 12:37
Ragazzi ma come mai quando vado ad installare i driver nuovi nvidia 177.39 mi da errore file corrotto?
Ne ho scaricati una diecina da server sempre diversi ma mi da lo stesso errore.
Poi dentro al rar c'è due file di installazione identici in due cartelle diverse......
Che cacchiata è questa? :mbe:
Today, NVIDIA officially launched GPU acceleration for PhysX when they released
the PhysX driver version 8.06.12 which enables PhysX acceleration for the following cards :
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GTX
You will need to install the latest 177.39 ForceWare driver in addition to the PhysX driver. At this moment,
PhysX support has only been enabled for those four GPUs. NVIDIA will progressively
enable PhysX support in the other GeForce 9 and GeForce 8 graphics over the next few weeks.
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=264880
davide155
22-06-2008, 12:48
Today, NVIDIA officially launched GPU acceleration for PhysX when they released
the PhysX driver version 8.06.12 which enables PhysX acceleration for the following cards :
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GTX
You will need to install the latest 177.39 ForceWare driver in addition to the PhysX driver. At this moment,
PhysX support has only been enabled for those four GPUs. NVIDIA will progressively
enable PhysX support in the other GeForce 9 and GeForce 8 graphics over the next few weeks.
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=264880
Ho installato i 177.35 e mi ha dato lo stesso il supporto ge force physx.
Il supporto continuerà ad esistere.......eccome se continuerà.......nvidia non è una casa che si butta a casaccio.'nzomma va... :D comunque speriamo che questa sia la volta buona e che quindi il supporto continui
Ora sarebbe interessante mettere a confronto due sistemi identici, di cui uno con la scheda physx, e vedere se è meglio in termini di prestazioni far gestire la fisica alla gpu nvidia o alla ppu ageia.. Qualcuno ha per caso visto se c'è in giro un benchmark del genere???:)
Iantikas
22-06-2008, 20:27
Ora sarebbe interessante mettere a confronto due sistemi identici, di cui uno con la scheda physx, e vedere se è meglio in termini di prestazioni far gestire la fisica alla gpu nvidia o alla ppu ageia.. Qualcuno ha per caso visto se c'è in giro un benchmark del genere???:)
il 3dmark vantage...in uno dei suoi test può sfruttare la ppu ageia se presente (e la ppu fa salire il punteggio rispetto ad una qualsasi cpu)...ora con i nuovi driver nvidia può sfruttare la gpu anke x questo test ke prima era appannaggio solo di cpu o ppu...e come si è visto dai primi risultati l'icremento ke si ha sfruttando la gpu è superiore a quello ke si ha sfruttando la ppu...
...questo cmq x quanto riguarda il 3dmark vantage...al momento l'unico altro prog dove la fisica di Ageia è supportata tramite Geforce è UT III e nn c'è ancor nessun confronto in rete (almeno io nn ne ho trovati)...
...cmq sarà interessante vedere in GRAW 2 nel livello apposito x ppu Ageia se,
quando nvidia lo supporterà tramite Geforce, le prestazioni saranno superiori usando la gpu o la ppu...ciao
by_xfile™
22-06-2008, 22:26
ma si può vedere qualche risultato ?
ki ha una ppu ageia (anke se nn'è stato certamente uno degli aquisti migliori) nn'è ke ora la butta...i nuovi driver riconoscono sia le gpu geforce (x adesso ufficialmente solo 9800 GTX/GX2 e GTX 260/280) ke la ppu ageia quindi verrà sfruttata anke lei...Per fortuna!At this moment, PhysX support has only been enabled for those four GPUs. NVIDIA will progressively enable PhysX support in the other GeForce 9 and GeForce 8 graphics over the next few weeks.Per fortuna anche qui!
P.S.: Io che ho due gpu 8800GT e una ageia BFG, posso far decollare i missili? :ciapet:
Mercuri0
23-06-2008, 09:01
il 3dmark vantage...
Anche se forse è OT, il 3dmark vantage ha anche due test di fisica che viene eseguita sulla GPU (a prescindere dalla marca): quello delle bandiere e quello delle particelle :)
E usare l' UT3 bench e vedere se si realizzano + fps con ageia o con nvidia? Può essere un'alternativa concreta al 3dmark?:confused:
scorpion73
27-06-2008, 15:15
ma io non ho capito una cosa: nel caso si abbia pure la scheda di ageia, chi è che decide se usare la PPU o la GPU?
Si può scegliere su base utente cosa usare?
davide155
27-06-2008, 19:58
ma io non ho capito una cosa: nel caso si abbia pure la scheda di ageia, chi è che decide se usare la PPU o la GPU?
Si può scegliere su base utente cosa usare?
Nelle impostazioni Ageia si può scegliere se usare la geforce, oppure la scheda Ageia ;)
Ho aperto un thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022) per l'nVidia PhysX, chiedo a tutti quelli che hanno il PhysX e una GPU nVidia, se possono venire di la a fare qualche test. Sempre che si abbia voglia/tempo. :)
Ho aperto un thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022) per l'nVidia PhysX, chiedo a tutti quelli che hanno il PhysX e una GPU nVidia, se possono venire di la a fare qualche test. Sempre che si abbia voglia/tempo. :)
Sarebbe molto interessante poter mettere a confronto la Ageia con le schede video nVidia nel calcolo della fisica per vedere quale soluzione è la migliore....
Sarebbe molto interessante poter mettere a confronto la Ageia con le schede video nVidia nel calcolo della fisica per vedere quale soluzione è la migliore....
Nella prima pagina di quel thread trovi un link a una prima recensione. :)
Mister Tarpone
30-06-2008, 18:55
Nella prima pagina di quel thread trovi un link a una prima recensione. :)
interessante e molto curata la prima pagina http://img103.imageshack.us/img103/8075/lecchinovp3.gif (http://imageshack.us)
ciao :)
by_xfile™
05-07-2008, 23:45
si si fatta bene
però speriamo aggiornamenti per la nostra BFG PhysX .
hornet1975
07-07-2008, 15:34
cosa sucede se si mette una scheda ageia in combinazione con una scheda video della ATI ?
cosa sucede se si mette una scheda ageia in combinazione con una scheda video della ATI ?
Ti esplode il computer
cosa sucede se si mette una scheda ageia in combinazione con una scheda video della ATI ?
A parte gli scherzi, non succede nulla di che, la schda funziona e fa il suo lavoro.......
Io la monto in accoppiata a una ATI HD2900XT
Ti esplode il computer
a me è uscito un caffè dall'unita cd rom
a me è uscito un caffè dall'unita cd rom
C'era anche una pasta?
C'era anche una pasta?
no infatti sono abb deluso da questa scheda
Mister Tarpone
07-07-2008, 17:40
a me è uscito un caffè dall'unita cd rom
C'era anche una pasta?
no infatti sono abb deluso da questa scheda
:rotfl:
hornet1975
07-07-2008, 21:21
Ti esplode il computer
:oink:
La domanda poteva sembrare spassosa però a me è capitato che un computer configurato in laboratorio e quindi perfettamente funzionante, una volta portato nel capannone dove lavoro non ne voleva sapere di avviarsi.
Problema : la scheda raid Pci andava in conflitto con il monitor (Tatung (e chi l'ha mai sentito)) !!!!!!! cambiato il monitor tutto riprende a funzionare perfettamente. Misteri di uindos icspì.
Quindi driver ageia (di Nvidia) + driver Vga (Ati) = formazione di incrostazioni nella pompa dell'acqua, circuito intasato, cpu che si scioglie come il burro (da mettere sulla pasta... ;) )
:oink:
La domanda poteva sembrare spassosa però a me è capitato che un computer configurato in laboratorio e quindi perfettamente funzionante, una volta portato nel capannone dove lavoro non ne voleva sapere di avviarsi.
Problema : la scheda raid Pci andava in conflitto con il monitor (Tatung (e chi l'ha mai sentito)) !!!!!!! cambiato il monitor tutto riprende a funzionare perfettamente. Misteri di uindos icspì.
Quindi driver ageia (di Nvidia) + driver Vga (Ati) = formazione di incrostazioni nella pompa dell'acqua, circuito intasato, cpu che si scioglie come il burro (da mettere sulla pasta... ;) )Guarda la mia configurazione e rabbrividisci: "Inchinatevi, davanti alla grande potenza dello Shogun Mitsu Kunimito!" :asd: (ragazzi, chi si ricorda questa vince una targa d'oro in memoria degli anni '80 :mbe: )
Scherzi a parte, nessun problema: le vga funzionano perfettamente in SLi, e i giochi che supportano Ageia funzionano come dovrebbero.
by_xfile™
08-07-2008, 11:46
cosa sucede se si mette una scheda ageia in combinazione con una scheda video della ATI ?
A breve la monterò insieme a 2 3870x2 :D
e speriamo bene
salucard
13-07-2008, 23:46
scusate ragazzi ma ora come ora conviene mettersi nella bestiolina che si nasconde nel case una ppu ageia physx? cioè convengono le funzioni che riescono a dare queste schede di elaborazione fisica?
sono molto indeciso,scettico se non turbato in questo settore componentistico:help: :help: :help: :help:
davide155
14-07-2008, 18:32
scusate ragazzi ma ora come ora conviene mettersi nella bestiolina che si nasconde nel case una ppu ageia physx? cioè convengono le funzioni che riescono a dare queste schede di elaborazione fisica?
sono molto indeciso,scettico se non turbato in questo settore componentistico:help: :help: :help: :help:
Ora come ora siamo fermi..........non danno reali benefici, se non in determinati e specifici giochi.
Il problema è che non sono molti.
I giochi invece che usufruiscono del motore fisico Novodex di Ageia invece sono un centinaio, ma a loro volta non riescono a sfruttare bene la scheda, perchè la loro fisica non va oltre al "già visto".
salucard
14-07-2008, 22:40
Ora come ora siamo fermi..........non danno reali benefici, se non in determinati e specifici giochi.
Il problema è che non sono molti.
I giochi invece che usufruiscono del motore fisico Novodex di Ageia invece sono un centinaio, ma a loro volta non riescono a sfruttare bene la scheda, perchè la loro fisica non va oltre al "già visto".
eh quindi insomma ageia(nvidia:Prrr: ) dovrà fare ancora molta strada nella tecnologia di elaborazione fisica,però alla sua prima presentazione secondo me a questo punto hanno ingigantito troppo la cosa,come d'altronde fa di solito nvidia:doh: :doh: :doh: ;però dai a questo punto ci attocca solo aspettare che qualcuno sforni un processore fisico decente...chi sa se lo farà ati :stordita: :stordita: :stordita: :sofico:
HackaB321
15-07-2008, 11:33
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14747
salucard
15-07-2008, 12:15
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14747
beh però questa iniziativa è comunque di nvidia,io stavo pensando,perchè ati non sviluppa un proprio processore fisico magari da integrarlo nelle future schede video?:mc: :mc: :confused:
by_xfile™
15-07-2008, 22:25
beh però questa iniziativa è comunque di nvidia,io stavo pensando,perchè ati non sviluppa un proprio processore fisico magari da integrarlo nelle future schede video?:mc: :mc: :confused:
tempo fa lo aveva inizziato ma poi lo ha anche abbandonato, ma penso per colpa del budget, o almeno spero che sia per quello.
Mercuri0
16-07-2008, 11:38
beh però questa iniziativa è comunque di nvidia,io stavo pensando,perchè ati non sviluppa un proprio processore fisico magari da integrarlo nelle future schede video?:mc: :mc: :confused:
Non c'è nessun processore fisico integrato in nessuna scheda video. :)
OK, il grande giorno è arrivato.
Possessori di schede NVidia (>8000/9000), siate orgogliosi del vostro pezzo di hardware :D
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=269514
Download dei driver Physx per schede Nvidia:
http://en.expreview.com/img/software/0808/PhysX_8.07.18_SystemSoftware.exe
http://rapidshare.com/files/134982516/PhysX_8.07.18_SystemSoftware.7z
Kharonte85
05-08-2008, 15:55
Sono sempre stato fin dall'inizio scettico rispetto alla PPU dedicata e alla fisica che veniva proposta da Ageia...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14808387&postcount=2072
alla fine prendendomi una 8800gts 512mb me la sono comprata :doh: :D
Sono sempre stato fin dall'inizio scettico rispetto alla PPU dedicata e alla fisica che veniva proposta da Ageia...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14808387&postcount=2072
alla fine prendendomi una 8800gts 512mb me la sono comprata :doh: :D
Pure io, ma ora che magicamente abbiamo milioni di schede Physx-compliant le cose cambieranno :p
Kharonte85
05-08-2008, 16:02
Pure io, ma ora che magicamente abbiamo milioni di schede Physx-compliant le cose cambieranno :p
Ad oggi continuo ad essere scettico anche se nelle mani di nvidia ammetto che il futuro potrebbe prendere una piega diversa, vedremo :D
Sono sempre stato fin dall'inizio scettico rispetto alla PPU dedicata e alla fisica che veniva proposta da Ageia...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14808387&postcount=2072
alla fine prendendomi una 8800gts 512mb me la sono comprata :doh: :D
:rotfl:
SamCapone
05-08-2008, 18:06
Ma se i driver fatto da NVidia la" PhysX 8.07.18" non vanno neanche con la mia scheda AGEIA PhysX :mc:
Chiede di avere almeno Dx 9c. Io ho vista SP1.
Anche quando scarico DX9c non va ....:mbe:
Ma se i driver fatto da NVidia la" PhysX 8.07.18" non vanno neanche con la mia scheda AGEIA PhysX :mc:
Chiede di avere almeno Dx 9c. Io ho vista SP1.
Anche quando scarico DX9c non va ....:mbe:
Penso che tu possa iniziare a considerare l'ipotesi di metterla sotto teca da museo, la tua schedina :D
davide155
05-08-2008, 18:44
Ma se i driver fatto da NVidia la" PhysX 8.07.18" non vanno neanche con la mia scheda AGEIA PhysX :mc:
Chiede di avere almeno Dx 9c. Io ho vista SP1.
Anche quando scarico DX9c non va ....:mbe:
A me vanno perfettamente.........
appleroof
05-08-2008, 18:49
OK, il grande giorno è arrivato.
Possessori di schede NVidia (>8000/9000), siate orgogliosi del vostro pezzo di hardware :D
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=269514
Download dei driver Physx per schede Nvidia:
http://en.expreview.com/img/software/0808/PhysX_8.07.18_SystemSoftware.exe
http://rapidshare.com/files/134982516/PhysX_8.07.18_SystemSoftware.7z
ora come ora ho i 175.16: mi confermate che devo cmq scaricare i 177.79 beta, oltre al physx 8.07.18?
Io ho intenzione di inviare un email a nVidia per avere dei chiarimenti nei confronti dei possessori di schede AGEIA, se intendono continuare a supportare la PPU e balle varie, solo che non so come scriverla. :stordita: Consigli? :)
appleroof
05-08-2008, 21:32
Io ho intenzione di inviare un email a nVidia per avere dei chiarimenti nei confronti dei possessori di schede AGEIA, se intendono continuare a supportare la PPU e balle varie, solo che non so come scriverla. :stordita: Consigli? :)
"Buonasera,
continuerete a supportare in futuro le ppu Ageia?
Grazie."
:D :D :D
"Buonasera,
continuerete a supportare in futuro le ppu Ageia?
Grazie."
:D :D :D
Semplice, diretto e subito al sodo. Potrebbe andare. :asd:
appleroof
05-08-2008, 21:49
Semplice, diretto e subito al sodo. Potrebbe andare. :asd:
prova :D
prova :D
Lo farei man on trovo l'indirizzo email di nvidia, per l'italia. :mbe:
by_xfile™
05-08-2008, 22:02
Io ho intenzione di inviare un email a nVidia per avere dei chiarimenti nei confronti dei possessori di schede AGEIA, se intendono continuare a supportare la PPU e balle varie, solo che non so come scriverla. :stordita: Consigli? :)
si potrebbe aprire un topic dove tutti i posessori del mondo firmano la richiesta , o una cosa simile
appleroof
05-08-2008, 22:02
Lo farei man on trovo l'indirizzo email di nvidia, per l'italia. :mbe:
:boh:
by_xfile™
05-08-2008, 22:05
Lo farei man on trovo l'indirizzo email di nvidia, per l'italia. :mbe:
prova qui (http://www.nvidia.it/page/contact_information.html)
prova qui (http://www.nvidia.it/page/contact_information.html)
Già guardato ma nisba :mbe:
by_xfile™
05-08-2008, 22:17
Già guardato ma nisba :mbe:
a come si può fare magari dovremmo raccomandarci l' anima al d....
o magari chiedere ad ASUS ? che ha fatto la sua PHX (http://www.asus.it/products.aspx?l1=19&l2=102&l3=0&l4=0&model=1137&modelmenu=1)
comunque mi sembra che al momento continuino a lavorare Link (http://www.nvidia.it/object/physx_faq_it.html) poi speriamo che non sia una mia impressione
comunque ho notato che non ci sono aggiornamenti per il nostro gioiellino :cry:
Kharonte85
05-08-2008, 23:00
Già guardato ma nisba :mbe:
a come si può fare magari dovremmo raccomandarci l' anima al d....
o magari chiedere ad ASUS ? che ha fatto la sua PHX (http://www.asus.it/products.aspx?l1=19&l2=102&l3=0&l4=0&model=1137&modelmenu=1)
comunque mi sembra che al momento continuino a lavorare Link (http://www.nvidia.it/object/physx_faq_it.html) poi speriamo che non sia una mia impressione
comunque ho notato che non ci sono aggiornamenti per il nostro gioiellino :cry:
io cercavo di avvertirvi che stavate comprando un cadavere...:fiufiu:
io cercavo di avvertirvi che stavate comprando un cadavere...:fiufiu:
Mica tanto.
Solo che ora non sono chiare alcune cose tutto qua. ;)
Questa scheda o sarà cadavere o sarà l'opposto, se verra supportata dalla miriade di giochi che arriveranno e useranno PhysX
davide155
06-08-2008, 10:07
Se nvidia ha intenzione di fare veramente vga per rendering + vga per fisica, noi possessori di una ageia siamo già apposto.
Non importa mettere un'altra vga per il calcolo della fisica, perchè già abbiamo la schedina PPU.
Quindi io non mi preoccupo. Alla nvidia non sono così idioti da buttar via milioni di dollari per un prodotto che di li a poco fallirà.
Se l'hanno acquistata vuol dire che sanno cosa succederà nel futuro prossimo.
E sappiamo tutti che nvidia ha le mani in pasta ovunque nel mondo dei video giochi, quindi non credo che sarà difficile far entrare nel mercato l'idea che aveva Ageia.
Cioè far processare i calcoli fisici ad una scheda e non al processore.
Che poi sia l'ageia physX, o una 9600gt non è un problema.
Insomma io sono fiducioso, e non dimentichiamoci che il Novodex engine è già ampiamente infiltrato nel mercato, quindi un altro punto a favore delle idee nvidia-ageia ;)
Kharonte85
06-08-2008, 10:15
Mica tanto.
Solo che ora non sono chiare alcune cose tutto qua. ;)
Questa scheda o sarà cadavere o sarà l'opposto, se verra supportata dalla miriade di giochi che arriveranno e useranno PhysX
no no, io parlo proprio del cadavere della scheda dedicata, morto e sepolto, sacrificato sull'altare di una piu' intelligente integrazione...
no no, io parlo proprio del cadavere della scheda dedicata, morto e sepolto, sacrificato sull'altare di una piu' intelligente integrazione...
Ripeto, mica tanto.
Noialtri con le schede dedicate possiamo accedere al 100% della potenza elaborativa delle nostre vga per il puro rendering, visto che i calcoli fisici sono gestiti dalla PPU, non come chi ha una VGA che renderizza e processa i calcoli fisici. ;)
Black"SLI"jack
06-08-2008, 14:03
nei prossimi giorni mi dovrebbe arrivare la seconda 8800gtx e in più mi prendo una main xfx 780i. quindi si va di sli. sono curioso di verificare la differenza di prestazioni con la fisica gestita via hw dalla ppu e dalle due "vecchiette" messe insieme. mi rimane proprio lo slot centrale libero per la prova. la x-fi viene dirottata sull'htpc.
davide155
06-08-2008, 14:10
nei prossimi giorni mi dovrebbe arrivare la seconda 8800gtx e in più mi prendo una main xfx 780i. quindi si va di sli. sono curioso di verificare la differenza di prestazioni con la fisica gestita via hw dalla ppu e dalle due "vecchiette" messe insieme. mi rimane proprio lo slot centrale libero per la prova. la x-fi viene dirottata sull'htpc.
Levi una x-fi per far posto ad uno sli??
Adesso che erano pure usciti i nuovi driver col pieno supporto a vista :O :O
nei prossimi giorni mi dovrebbe arrivare la seconda 8800gtx e in più mi prendo una main xfx 780i. quindi si va di sli. sono curioso di verificare la differenza di prestazioni con la fisica gestita via hw dalla ppu e dalle due "vecchiette" messe insieme. mi rimane proprio lo slot centrale libero per la prova. la x-fi viene dirottata sull'htpc.
Finalmente qualcuno che testa :D
Poi posta pure nell'altro thread mi raccomando ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022
Black"SLI"jack
06-08-2008, 14:28
Levi una x-fi per far posto ad uno sli??
Adesso che erano pure usciti i nuovi driver col pieno supporto a vista :O :O
la sposto solo per il semplice motivo che il pc lo userò solo ed esclusivamente per i giochi e rendering (che già fà adesso). mentre l'htpc lo uso per video, musica, ecc quindi come qualità la x-fi alla integrata (che non ha nemmeno le uscite coax/spdif). sui giochi mi basta l'audio delle integrate.
male che vada nel caso in cui mi rompa ci lascio la x-fi e monto la ppu sull'htpc. sai che accoppiata ppu + gf8200 :asd: :asd: :asd: :asd: . roba da 1000fps... (si ma a pac-man :D :D).
Black"SLI"jack
06-08-2008, 14:30
Finalmente qualcuno che testa :D
Poi posta pure nell'altro thread mi raccomando ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022
ti ricordo che almeno su questo forum sono stato il primo ad aver preso l'ageia ed a fare le prove :D (avevo ancora un amd x2 4200+ su skt 939). quindi mi pare ovvio che continui a farle :D .
davide155
06-08-2008, 14:37
Finalmente qualcuno che testa :D
Poi posta pure nell'altro thread mi raccomando ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022
Quella prima pagina va aggiornata da cima a fondo :O :)
Kharonte85
07-08-2008, 11:21
Ripeto, mica tanto.
Noialtri con le schede dedicate possiamo accedere al 100% della potenza elaborativa delle nostre vga per il puro rendering, visto che i calcoli fisici sono gestiti dalla PPU, non come chi ha una VGA che renderizza e processa i calcoli fisici. ;)
peccato che una singola scheda nvidia con fisica attiva generi >FPS di una scheda nvidia + ppu dedicata...:fagiano:
peccato che una singola scheda nvidia con fisica attiva generi >FPS di una scheda nvidia + ppu dedicata...:fagiano:
E ti sembra una cosa logica? ;)
ti ricordo che almeno su questo forum sono stato il primo ad aver preso l'ageia ed a fare le prove :D (avevo ancora un amd x2 4200+ su skt 939). quindi mi pare ovvio che continui a farle :D .
Grandissimo :O
Quella prima pagina va aggiornata da cima a fondo :O :)
Consigli? :)
davide155
07-08-2008, 12:30
peccato che una singola scheda nvidia con fisica attiva generi >FPS di una scheda nvidia + ppu dedicata...:fagiano:
Infatti siamo davanti sicuramente ad un bug driver.
E' come dire che una fiat 500 va più veloce di una lamborghini in accoppiata ad un turbo propulsore........
Consigli? :)
Nulla di che.......ci sarebbero da aggiornare dei numeretti vari sparsi per il primo post.
Tutto qui :)
appleroof
07-08-2008, 12:31
Infatti siamo davanti sicuramente ad un bug driver.
E' come dire che una fiat 500 va più veloce di una lamborghini in accoppiata ad un turbo propulsore........
cut
anche io me lo spiegherei così...a meno che il "bug" non sia voluto...
davide155
07-08-2008, 12:34
anche io me lo spiegherei così...a meno che il "bug" non sia voluto...
Bè la nvidia adesso possiede anche la ppu ageiam nonchè le sue vga ovviamente.
Che si tiri la zappa sui piedi da sola?........mi sembra strano.
Sicuramente è un'immaturità dei driver. La quale non è assolutamente una cosa nuova nel mondo dei pc ;)
Nulla di che.......ci sarebbero da aggiornare dei numeretti vari sparsi per il primo post.
Tutto qui :)
Intendi i driver nuovi? Per quelli aspetto la versione WHQL sul sito nVidia per aggiornare.
Infatti siamo davanti sicuramente ad un bug driver.
E' come dire che una fiat 500 va più veloce di una lamborghini in accoppiata ad un turbo propulsore........
anche io me lo spiegherei così...a meno che il "bug" non sia voluto...
Bè la nvidia adesso possiede anche la ppu ageiam nonchè le sue vga ovviamente.
Che si tiri la zappa sui piedi da sola?........mi sembra strano.
Sicuramente è un'immaturità dei driver. La quale non è assolutamente una cosa nuova nel mondo dei pc ;)
Sono d'accordo.
Kharonte85
07-08-2008, 12:45
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...:sofico:
E' brutto (per chi l'ha acquistata) ma ancora non l'avete capito che la scheda dedicata verra' completamente abbandonata? Non supportata, morta, defunta, caput...RIP
anche io me lo spiegherei così...a meno che il "bug" non sia voluto...
E' palese che Nvidia non ha nessun interesse nel supportarla
davide155
07-08-2008, 12:50
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...:sofico:
E' brutto (per chi l'ha acquistata) ma ancora non l'avete capito che la scheda dedicata verra' completamente abbandonata? Non supportata, morta, defunta, caput...RIP
Spero tu stia scherzando, perchè qui di palese è solo il fatto che tu stia vaneggiando secondo me ;)
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...:sofico:
E' brutto (per chi l'ha acquistata) ma ancora non l'avete capito che la scheda dedicata verra' completamente abbandonata? Non supportata, morta, defunta, caput...RIP
E' palese che Nvidia non ha nessun interesse nel supportarla
La odi proprio la PPU http://img90.imageshack.us/img90/7695/rincoht4.gif
appleroof
07-08-2008, 12:51
Bè la nvidia adesso possiede anche la ppu ageiam nonchè le sue vga ovviamente.
Che si tiri la zappa sui piedi da sola?........mi sembra strano.
Sicuramente è un'immaturità dei driver. La quale non è assolutamente una cosa nuova nel mondo dei pc ;)
sicuramente...
per il resto, perchè tirarsi la zappa sui piedi? non le produce nè le ha vendute lei le ppu Ageia, mentre produce le vga che adesso ne prendono il posto...
poi è ovvio che spero di sbagliarmi :)
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...:sofico:
E' brutto (per chi l'ha acquistata) ma ancora non l'avete capito che la scheda dedicata verra' completamente abbandonata? Non supportata, morta, defunta, caput...RIP
E' palese che Nvidia non ha nessun interesse nel supportarla
esatto...
Kharonte85
07-08-2008, 12:59
Spero tu stia scherzando, perchè qui di palese è solo il fatto che tu stia vaneggiando secondo me ;)
scommessina? http://www.lightside.it/images/smiles/sofomg.gif
La odi proprio la PPU http://img90.imageshack.us/img90/7695/rincoht4.gif
http://www.lightside.it/images/smiles/yaya.gif
davide155
07-08-2008, 13:02
scommessina?
Mi riferivo a questa frase che hai detto:
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...
http://www.lightside.it/images/smiles/yaya.gif
http://img261.imageshack.us/img261/8351/kamehamepatqq4bd4.gif
Kharonte85
07-08-2008, 13:09
Mi riferivo a questa frase che hai detto:
Una 9600gt (con driver beta) che da sola va come una gtx280 accoppiata ad una scheda AGEIA? ma quale bug d'egitto...
infatti, non l'hai letta la recensione di computerbase?
With a faster graphics card as a GeForce 9600 GT already reached the performance of a GeForce 280 GTX combined with the Ageia PhysX-card
davide155
07-08-2008, 13:52
infatti, non l'hai letta la recensione di computerbase?
With a faster graphics card as a GeForce 9600 GT already reached the performance of a GeForce 280 GTX combined with the Ageia PhysX-card
Scusa ma non capisco......continui a sostenere che sia normale che una 9600gt vada più veloce di una 280gtx + ppu?
Kharonte85
07-08-2008, 14:16
Scusa ma non capisco......continui a sostenere che sia normale che una 9600gt vada più veloce di una 280gtx + ppu?
Se a parita' di scheda si ottengono quei risultati mica è colpa mia se la singola gpu con la fisica rende meglio della PPU...significa che la PPU è superflua per chi ha una scheda nvidia :stordita: (e sperare in un ribaltamento dei risultati con altre revision di driver è mera illusione)
seguo con sommo interesse questo confronto.
Forse arriveremo al punto che il calcolo fisico sarà talmente preciso che usciranno i massi dal monitor durante il gioco "fattore cellula" e ci colpiranno tra capo e collo :mad:
davide155
07-08-2008, 17:08
Se a parita' di scheda si ottengono quei risultati mica è colpa mia se la singola gpu con la fisica rende meglio della PPU...significa che la PPU è superflua per chi ha una scheda nvidia :stordita: (e sperare in un ribaltamento dei risultati con altre revision di driver è mera illusione)
Scusa eh ma......mi puoi dire come fa una singola 9600gt, che va la metà di una 280gtx, fare più fps avendo sulle spalle rendering + fisica da calcolare rispetto alla 280gtx che come abbiamo detto nonostante sia veloce il doppio ha pure l'aiuto anche seppur superfluo della ppu??????
Stai sostenendo un controsenso riesci a capirlo? Lascia stare per un attimo la tua fobia per la ppu, e prova a ragionare per bene.
Vedrai che è IMPOSSIBILE.
E non te lo dico perchè possessore di una ppu, ma perchè stai stravolgendo le regole matematiche su cui il mondo dei pc si fonda :)
Zappa1981
07-08-2008, 17:21
Probabilmente lo ha letto su un articolo, quindi o quelli del articolo si sono fumati una tromba o fatalità quella scheda accoppiata ad una ppu dedicata riesce quanto meno a star dietro alla gtx280 dell nvidia... questa nn ha già la ppu dedicata? poi è chiaro che se metto due gtx280 con in più una ppu dedicata oltre alla sua va di più, ed è chiaro che se ne metto 4 in parallelo di gtx280 va ancora di più.... nei pc è così.. più potenza gli dai meglio fa il lavoro.. poi secondi me ste schede sono sprecate, mi dici che giochi le sfruttano al massimo...
davide155
07-08-2008, 17:37
Probabilmente lo ha letto su un articolo, quindi o quelli del articolo si sono fumati una tromba o fatalità quella scheda accoppiata ad una ppu dedicata riesce quanto meno a star dietro alla gtx280 dell nvidia... questa nn ha già la ppu dedicata? poi è chiaro che se metto due gtx280 con in più una ppu dedicata oltre alla sua va di più, ed è chiaro che se ne metto 4 in parallelo di gtx280 va ancora di più.... nei pc è così.. più potenza gli dai meglio fa il lavoro.. poi secondi me ste schede sono sprecate, mi dici che giochi le sfruttano al massimo...
Mi sa che hai fatto confusione :D
Qui si parla di una singola 9600gt che va più veloce nella stessa scena con stessi calcoli di una 280gtx per di più accoppiata ad una ppu.
Anche se la ppu (cioè la schedina ageia) non servisse a niente, si parla comunque di una 9600gt (che nella scena calcola rendering + fisica) che va più veloce di una 280gtx (che secondo quel bench dovrebbe calcolare solo il rendering).
Chi è che da i numeri qui? :)
Kharonte85
07-08-2008, 19:02
Scusa eh ma......mi puoi dire come fa una singola 9600gt, che va la metà di una 280gtx, fare più fps avendo sulle spalle rendering + fisica da calcolare rispetto alla 280gtx che come abbiamo detto nonostante sia veloce il doppio ha pure l'aiuto anche seppur superfluo della ppu??????
Stai sostenendo un controsenso riesci a capirlo? Lascia stare per un attimo la tua fobia per la ppu, e prova a ragionare per bene.
Vedrai che è IMPOSSIBILE.
E non te lo dico perchè possessore di una ppu, ma perchè stai stravolgendo le regole matematiche su cui il mondo dei pc si fonda :)
I test sono qua:
http://img381.imageshack.us/img381/6547/immagineoi6.jpg
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/12/#abschnitt_performancerating
non me li sono inventati e il sito è affidabile, leggili con un traduttore Tedesco-Inglese...l'indizio che ti do' è che la potenza elaborativa della ppu di Ageia è ridicola rispetto a quella di una scheda nvidia di fascia media (ma anche bassa); essendo quei giochi-demo totalmente dipendenti dalle performance fisiche piu' che grafiche una scheda video come la 9600gt (che cmq non è mai è sfruttata al 100%) a quanto pare riesce a gestire entrambe le cose molto meglio di una scheda grafica potentissima (da sola) e anche se accoppiata ad una scheda PPU dedicata alla fisica ma dalla potenza di calcolo moolto inferiore...
davide155
07-08-2008, 19:18
I test sono qua:
http://img381.imageshack.us/img381/6547/immagineoi6.jpg
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/12/#abschnitt_performancerating
non me li sono inventati e il sito è affidabile, leggili con un traduttore Tedesco-Inglese...l'indizio che ti do' è che la potenza elaborativa della ppu di Ageia è ridicola rispetto a quella di una scheda nvidia di fascia media (ma anche bassa); essendo quei giochi-demo totalmente dipendenti dalle performance fisiche piu' che grafiche una scheda video come la 9600gt (che cmq non è mai è sfruttata al 100%) a quanto pare riesce a gestire entrambe le cose molto meglio di una scheda grafica potentissima (da sola) e anche se accoppiata ad una scheda PPU dedicata alla fisica ma dalla potenza di calcolo moolto inferiore...
Tu dici che sia affidabile, ma ho qualche dubbio.
Scusa ragioniamo un attimo. Quelli sono fps del gioco giusto? Bene......
Mi devono spiegare come fa una 9600gt con in collo i calcoli 3d e fisici a fare più fps di una 280gtx (che calcola il 3d) + ppu (che calcola i fisici).
Ok che la ppu è infima e non conta una mazza per te, ma come è possibile?
I calcoli che non riesce a fare la ppu in quel caso come sostiene il sito e come sostieni tu e che quindi frenano la scena dove vanno a finire? Sulla cpu? O sulla gpu? Perchè da qualche parte devono pure andare se la scena viene riprodotta in equal maniera alla 9600gt.
Perchè la 280gtx è pur sempre una 280gtx.......ed è sola a calcolare il 3d.
La 9600gt invece ha i calcoli 3d e in più i calcoli fisici. Eppure va uguale ad una 280gtx.
appleroof
07-08-2008, 19:21
Tu dici che sia affidabile, ma ho qualche dubbio.
Scusa ragioniamo un attimo. Quelli sono fps del gioco giusto? Bene......
Mi devono spiegare come fa una 9600gt con in collo i calcoli 3d e fisici a fare più fps di una 280gtx (che calcola il 3d) + ppu (che calcola i fisici).
Ok che la ppu è infima e non conta una mazza per te, ma come è possibile?
I calcoli che non riesce a fare la ppu in quel caso come sostiene il sito e come sostieni tu e che quindi frenano la scena dove vanno a finire? Sulla cpu? O sulla gpu? Perchè da qualche parte devono pure andare se la scena viene riprodotta in equal maniera alla 9600gt.
Perchè la 280gtx è pur sempre una 280gtx.......ed è sola a calcolare il 3d.
La 9600gt invece ha i calcoli 3d e in più i calcoli fisici. Eppure va uguale ad una 280gtx.
non sono gli fps, sono le percentuali rispetto al massimo che è 100 ed in questo caso è dato dalle prestazioni di gtx280+quad Intel
cmq anche a me sembra un pò strano, bisogna aspettare qualche altra rece, fermo restando che quelle di computerbase sono tra le migliori in assoluto, per me e non solo per me
Mister Tarpone
07-08-2008, 19:21
imho la ppu addirittura frena la GTX 280...
infatti messa insieme ad un QX @ 4ghz va più di tutte le altre schede, come dovrebbe essere....
:sbonk:
Black"SLI"jack
07-08-2008, 19:22
guarda i test fatti dalle riviste per me contano meno del 2 di picche quando briscol è cuori.
anche al tempo dell'uscita della scheda (ormai 2 anni passati), i risultati riportati dalle varie testate (sia italiane che estere) non coincidevano con i test fatti dagli utenti (su vari forum), me compreso. tutti indicavano cali di prestazioni in presenza di fisica ageia attiva (ppu attiva ovviamente). mentre in tanti non abbiamo mai riscontrato tali cali, al massimo non vi era alcun cambiamento di frame rate (a parità di scena e impostazioni). quello che davide stà cercando di dire che mai e poi mai una 9600gt avrà le stesse prestazioni di una gtx280 con tanto di ppu che si occupa della fisica.
vorrei ricordarti che la ppu non si occupa assolutamente della parte grafica ma solo del motore fisico. quindi un 9600gt che si deve gestire anche la fisica si trova senza ombra di dubbio nella condizione di dover impiegare risorse proprie per fare maggiori calcoli (togli da una parte per dare all'altra).
quindi come è possibile che un agtx280 che come potenza è oltre i doppio di una 9600gt a fare lo stesso risultato per di più con una ppu che la supporta per i calcoli della fisica?
quindi è chiaro che è un problema di driver che vanno a causare problemi di qualsivoglia natura e inficiano i risultati dei test.
purtroppo non ho una 9600gt in casa per fare la prova. la ppu, la gtx280 e 2 8800gtx ce le ho, procurami la 9600gt e vi invito a casa a fare tutte le prove che volete. poi però si va tutti a mangiare una bella bistecca alla fiorentina come dio comanda :D :cincin: :D
davide155
07-08-2008, 19:34
guarda i test fatti dalle riviste per me contano meno del 2 di picche quando briscol è cuori.
anche al tempo dell'uscita della scheda (ormai 2 anni passati), i risultati riportati dalle varie testate (sia italiane che estere) non coincidevano con i test fatti dagli utenti (su vari forum), me compreso. tutti indicavano cali di prestazioni in presenza di fisica ageia attiva (ppu attiva ovviamente). mentre in tanti non abbiamo mai riscontrato tali cali, al massimo non vi era alcun cambiamento di frame rate (a parità di scena e impostazioni). quello che davide stà cercando di dire che mai e poi mai una 9600gt avrà le stesse prestazioni di una gtx280 con tanto di ppu che si occupa della fisica.
vorrei ricordarti che la ppu non si occupa assolutamente della parte grafica ma solo del motore fisico. quindi un 9600gt che si deve gestire anche la fisica si trova senza ombra di dubbio nella condizione di dover impiegare risorse proprie per fare maggiori calcoli (togli da una parte per dare all'altra).
quindi come è possibile che un agtx280 che come potenza è oltre i doppio di una 9600gt a fare lo stesso risultato per di più con una ppu che la supporta per i calcoli della fisica?
quindi è chiaro che è un problema di driver che vanno a causare problemi di qualsivoglia natura e inficiano i risultati dei test.
purtroppo non ho una 9600gt in casa per fare la prova. la ppu, la gtx280 e 2 8800gtx ce le ho, procurami la 9600gt e vi invito a casa a fare tutte le prove che volete. poi però si va tutti a mangiare una bella bistecca alla fiorentina come dio comanda :D :cincin: :D
Per la bistecca puoi contare su di me :O
Cmq quoto tutto quello che dici.
Poi adesso ho voluto fare una prova con il 3dmark vantage.
Ho fatto il cpu test della fisica con ppu attiva e con ppu disattiva facendo fare i calcoli alla vga.
Risultato:
Ppu = 7843
Gpu = 27716 :eek:
Con questo non voglio dire che comunque il sito tedesco abbia ragione. QUello è un altro discorso.
Però confermo che la gpu stravince contro la ppu.
Però si parla del solo calcolo fisico. Quindi c'è tutta la potenza della vga a disposizione. In game il dislivello è sicuramente più basso.
Cmq adesso voglio provare a reinstallare la demo di cellfactor. Voglio vedere come gira :stordita:
non sono gli fps, sono le percentuali rispetto al massimo che è 100
Non credo......perchè il valore più alto è 99,9.....e credo siano gli fps. SOlo se si scorre con il mouse sopra ci dice le varie percentuali in base a quale stiamo sfiorando.
Kharonte85
07-08-2008, 19:45
I calcoli che non riesce a fare la ppu in quel caso come sostiene il sito e come sostieni tu e che quindi frenano la scena dove vanno a finire? Sulla cpu? O sulla gpu? Perchè da qualche parte devono pure andare se la scena viene riprodotta in equal maniera alla 9600gt.
Perchè la 280gtx è pur sempre una 280gtx.......ed è sola a calcolare il 3d.
La 9600gt invece ha i calcoli 3d e in più i calcoli fisici. Eppure va uguale ad una 280gtx.
La chiave per capire il mistero sta nel fatto che questi giochi sono dipendenti totalmente dai calcoli fisici (mentre graficamente sono poco o nulla impegnativi), quindi in questa situazione i calcoli che la PPU non riesce a fare finiscono sulla CPU rallentando il tutto
imho la ppu addirittura frena la GTX 280...
infatti messa insieme ad un QX @ 4ghz va più di tutte le altre schede, come dovrebbe essere....
:sbonk:
Occhio, le stanghette verdi significano che la modalità fisica delle schede video nvidia è attiva, la stanghetta grigia significa scheda disattivata accoppiata alla PPU, mentre blu significa scheda singola con fisica disattiva.
Un ulteriore prova del fatto che i giochi-demo sono dipendenti dai calcoli fisici sta nel fatto che aumentando la velocità di clock del processore il risultato cambia in maniera abbastanza significativa
guarda i test fatti dalle riviste per me contano meno del 2 di picche quando briscol è cuori.
anche al tempo dell'uscita della scheda (ormai 2 anni passati), i risultati riportati dalle varie testate (sia italiane che estere) non coincidevano con i test fatti dagli utenti (su vari forum), me compreso. tutti indicavano cali di prestazioni in presenza di fisica ageia attiva (ppu attiva ovviamente). mentre in tanti non abbiamo mai riscontrato tali cali, al massimo non vi era alcun cambiamento di frame rate (a parità di scena e impostazioni). quello che davide stà cercando di dire che mai e poi mai una 9600gt avrà le stesse prestazioni di una gtx280 con tanto di ppu che si occupa della fisica.
vorrei ricordarti che la ppu non si occupa assolutamente della parte grafica ma solo del motore fisico. quindi un 9600gt che si deve gestire anche la fisica si trova senza ombra di dubbio nella condizione di dover impiegare risorse proprie per fare maggiori calcoli (togli da una parte per dare all'altra).
quindi come è possibile che un agtx280 che come potenza è oltre i doppio di una 9600gt a fare lo stesso risultato per di più con una ppu che la supporta per i calcoli della fisica?
quindi è chiaro che è un problema di driver che vanno a causare problemi di qualsivoglia natura e inficiano i risultati dei test.
purtroppo non ho una 9600gt in casa per fare la prova. la ppu, la gtx280 e 2 8800gtx ce le ho, procurami la 9600gt e vi invito a casa a fare tutte le prove che volete. poi però si va tutti a mangiare una bella bistecca alla fiorentina come dio comanda :D :cincin: :D
Il sito è affidabile, poi se questa volta ha toppato vi domandero' scusa che vi devo dire :p
Comunque non hai bisogno di una 9600gt per vedere se è vero, basta che fai queste prove:
1) gtx280 senza PPU e senza fisica attiva
2) gtx 280 + PPU senza fisica attiva
3) gtx 280 + fisica attiva
Poi confronti, se trovi che gli FPS sono maggiori in questa sequenza di configurazione: 3>2>1 il sito ha ragione e la PPU la puoi buttare...
PS: per la bistecca son sempre pronto :sbav:
davide155
07-08-2008, 19:55
La chiave per capire il mistero sta nel fatto che questi giochi sono dipendenti totalmente dai calcoli fisici (mentre graficamente sono poco o nulla impegnativi), quindi in questa situazione i calcoli che la PPU non riesce a fare finiscono sulla CPU rallentando il tutto
Scusa ma li stanno parlando di 3dmark vantage o sbaglio?
No perchè se è così allora è tutto spiegato.
Come puoi vedere nel mio post sopra al vantage la gpu ha una potenza sbalorditiva rispetto alla ppu, ma si tratta di un test fine a se stesso, perchè nei game la quasi totalità della vga sta a calcolare la scena 3d, mentre nel vantage la gpu è sfruttata al 100% SOLO per calcolare la fisica, e quindi non è un confronto ad armi pari, perchè si parla di centinaia di gflop contro qualche migliaio di flop della ppu. Quindi non avrà MAI quei risultati.
Kharonte85
07-08-2008, 20:00
Scusa ma li stanno parlando di 3dmark vantage o sbaglio?
No perchè se è così allora è tutto spiegato.
Come puoi vedere nel mio post sopra al vantage la gpu ha una potenza sbalorditiva rispetto alla ppu, ma si tratta di un test fine a se stesso, perchè nei game la quasi totalità della vga sta a calcolare la scena 3d, mentre nel vantage la gpu è sfruttata al 100% SOLO per calcolare la fisica, e quindi non è un confronto ad armi pari, perchè si parla di centinaia di gflop contro qualche migliaio di flop della ppu. Quindi non avrà MAI quei risultati.
no mi spiace, hanno fatto le prove su parecchi giochi-demo...
Benchmarks:
* 3DMark Vantage 1.0
* Folding@Home
* Ghost Recon Advanced Warfighter 2
* Metal Knight Zero
* Nurien, Alpha-Version
* Nvidia Particle Fluid, Techdemo
* Unreal Tournament 3
* Elemental BadaBOOM Media Converter
* Warmonger
quello che ho messo io è solo il sunto, comunque ti basta scorrere le pag col menu' a fianco per vedere gli altri risultati :fagiano:
Mister Tarpone
07-08-2008, 20:31
ottimo, come immaginavo, è possibile usare anche la 8600GT come scheda per la fisica...
..questo utente di guru3D l'ha messa insieme ad una GTX260 :cool:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2799353&postcount=304
Ma non avevi la 8600 GTS tu overvoltata, e poi la vendesti?
alla fine ritorniamo allo stesso discorso.
un quad SLI non è sufficiente, perché poi ci vuole una vga per calcolare la fisica (o un ppu per gli ageia fans) ed anche una vga per calcolare l'AI.
Allora ecco che ci vorrà forse un esa SLI in futuro :mc:
Seguo con passione questo 3d, alla fine sono un amante delle innovazioni tecnologiche :O
appleroof
07-08-2008, 20:40
ottimo, come immaginavo, è possibile usare anche la 8600GT come scheda per la fisica...
..questo utente di guru3D l'ha messa insieme ad una GTX260 :cool:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2799353&postcount=304
veramente ottimo (fà impressione vedere la piccolina sotto alla bestia :D :D )
Mister Tarpone
07-08-2008, 20:44
si tengo una GTS. non l'ho mai venduta.
....a sto punto potrei fare anche qualche test.. 9600GT per la grafica + 8600GTS per la fisica... se ho voglia magari...
Mister Tarpone
07-08-2008, 20:47
veramente ottimo (fà impressione vedere la piccolina sotto alla bestia :D :D )
già... :asd:
ma come ho detto oggi, così ha + senso... ;) una schedina compatta e con consumi bassi come una 86GT sarebbe proprio ottima da affiancare "alla schedona" , se desse delle ottime performance nella fisica (e secondo me già una semplice 8600 performa come le "vecchie" ppu.. o addirittura meglio..) ;)
appleroof
07-08-2008, 20:47
si tengo una GTS. non l'ho mai venduta.
....a sto punto potrei fare anche qualche test.. 9600GT per la grafica + 8600GTS per la fisica... se ho voglia magari...
falli! :O :D
Mister Tarpone
07-08-2008, 20:52
falli! :O :D
adesso non c'ho manco voglia di aprire il case :asd: :sofico:
no cmq nei prossimi giorni magari...... :Perfido: ;)
non c'ho voglia di smontare il case
no cmq nei prossimi giorni magari......
Aspettiamo i test..:D
Non overvoltarla per calcolare anche la fisica però :O
Mister Tarpone
07-08-2008, 20:59
AZZO ho sbagliato Thread...
in realtà volevo postare in quello di nVidia PhysX :asd:
falli! :O :D
Tanti peni? :stordita:
davide155
08-08-2008, 12:55
Oggi ho fatto un pò di prove con ut3.
Ho installato l'ultimo packmap.
Ho provato sia con l'accelerazione della geforce, sia con l'accelerazione della scheda ageia e sia senza nessuna di queste.
Ho scelto la mappa deathmatch con la grandine (è l'unica physx map nella classifica delle mappe deathmatch).
Risultato:
-Cpu e basta = Ingiocabile dopo pochi secondi.
-Geforce = Gli fps calano vertiginosamente dopo un paio di minuti di gioco. Si passa dai 60fps ai 20fps.
-PPu Ageia PhysX = Gioco liscio e perfetto fisso a 60fps per l'intera partita di 20 minuti.
Non so come l'hanno fatti quei test sul sito tedesco, ma secondo quanto ho riscontrato oggi l'accelerazione geforce con singola scheda perde il confronto contro la geforce + ppu. E parliamo di una 8800gt e non di una 9600gt come nell'articolo, quindi doveva andare addirittura meglio di come sostengono li. Questo non fa che confermare la mia idea iniziale, che quei bench del sito tedesco sono campati per aria :rolleyes:
Purtroppo non ho altri giochi che sfruttano la scheda ageia, altrimenti sarei stato felice di fare altre prove.
hornet1975
12-08-2008, 09:06
Oggi ho fatto i primi test con 3Dmark Vantage. la configurazione è quella che si vede in firma. i risultati sono stati questi :
con fisica abilitata - P8670, gpu: 7837, cpu: 12729
con fisica disabilitata - P8379, gpu: 7847, cpu: 10522
Secondo voi sono valori allineati alla configurazione o ci sono valori strani?
by_xfile™
12-08-2008, 20:22
ottimo, come immaginavo, è possibile usare anche la 8600GT come scheda per la fisica...
..questo utente di guru3D l'ha messa insieme ad una GTX260 :cool:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2799353&postcount=304
secondo me sta meglio qui (http://www.a-globaltek.com/images/Scrull/IMAG0003.JPG) altra prospettiva qui (http://www.a-globaltek.com/images/Scrull/IMAG0005.JPG)
secondo me sta meglio qui (http://www.a-globaltek.com/images/Scrull/IMAG0003.JPG)
OT
che super configurazione hai ps i 2 xeon li hai anche oc o no da paura :eek: :eek: :eek:
fine OT
diventa superflua secondo voi questa scheda sapendo che sicuramente a breve prenderò una 4870x2?
OT
che super configurazione hai ps i 2 xeon li hai anche oc o no da paura :eek: :eek: :eek:
fine OT
diventa superflua secondo voi questa scheda sapendo che sicuramente a breve prenderò una 4870x2?
finchè non implementeranno la fisica con le vga ati tale scheda x sfruttare bene i motori che la supportano è un ottimo acquisto :D
by_xfile™
12-08-2008, 21:01
OT
i 2 xeon li hai anche oc o no
al momento è tutto fermo fino a quando non risolvo la questione flusso H2O dopo di che vedremo cosa riesce a dare questa bestiolina in fatto di OC ma la vedo un po ardua con gli 8 core che ha, ma da quello che ho letto in giro per la rete i 3.2 non dovrebbero essere un problema :D
diventa superflua secondo voi questa scheda sapendo che sicuramente a breve prenderò una 4870x2?
Al momento non è superflua neanche con un ATI nuova,
a patto che ATI riprenda in mano il progetto della fisica ;)
allora dopo l' uscita del nuovo prodotto potrà essere inutile , ma per il momento hanno sopresso ti progetto.
Mister Tarpone
12-08-2008, 21:06
secondo me sta meglio qui (http://www.a-globaltek.com/images/Scrull/IMAG0003.JPG) altra prospettiva qui (http://www.a-globaltek.com/images/Scrull/IMAG0005.JPG)
spiegami come fa a stare bene li se con le schede ati non funziona :asd:
cmq molto bello come hai montato il tutto... ;) ma avrei comprato qualche altra scheda al posto di 2 3870X2.. :stordita:
..che questa come scheda non mi ha mia convinto... poi in crossfire a 4gpu mi sa che spesso funziona anche male..
by_xfile™
12-08-2008, 21:12
spiegami come fa a stare bene li se con le schede ati non funziona :asd:
cmq molto bello come hai montato il tutto... ;) ma avrei comprato qualche altra scheda al posto di 2 3870X2.. :stordita:
..che questa come scheda non mi ha mia convinto... poi in crossfire a 4gpu mi sa che spesso funziona anche male..
ma stai scherzando la PPU fa il suo lavoro le GPU il loro e le CPU il loro , non vedo perchè non debba funzionare.
Mister Tarpone
12-08-2008, 21:18
ma stai scherzando la PPU fa il suo lavoro le GPU il loro e le CPU il loro , non vedo perchè non debba funzionare.
l'ho letto nel forum di guru3d che non si può mettere una scheda nvidia a fare la fisica insieme ad una scheda ati.
by_xfile™
12-08-2008, 21:41
l'ho letto nel forum di guru3d che non si può mettere una scheda nvidia a fare la fisica insieme ad una scheda ati.
Ok la scheda nvida no è ovio ma la scheda BFG AGEIA PhysX va abbinata con qualunque acelleratore grafico compreso quello integrato in MB , che dopo l' abbia acquistata la nvida e la stia integrando sulle propie schede grafiche non cambia nulla, se vuoi fatti un giro sul sito NON nvidia ma BFG (http://www.bfgtech.com/physx/bfgphysx.html) una volta c' erano tutte le informazioni, :cry: purtroppo adesso non c' è più nulla comunque se sai l' inglese vai qui su YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=ZiIfSCuwiQw). c'è un video BFG molto esplicativo, o comunque comunque riesci a reperire dati anche sul sito asus (http://www.asus.it/search.aspx?searchitem=1&searchkey=PhysX)
al momento è tutto fermo fino a quando non risolvo la questione flusso H2O dopo di che vedremo cosa riesce a dare questa bestiolina in fatto di OC ma la vedo un po ardua con gli 8 core che ha, ma da quello che ho letto in giro per la rete i 3.2 non dovrebbero essere un problema :D
Al momento non è superflua neanche con un ATI nuova,
a patto che ATI riprenda in mano il progetto della fisica ;)
allora dopo l' uscita del nuovo prodotto potrà essere inutile , ma per il momento hanno sopresso ti progetto.
grazie per entrambe le risposte sarei proprio curioso di vedere i numeri di un sistema del genere :eek:
Che bello vedere questo tr3d che cammina :D
Anche io da buon possessore di ageia BFG ieri sera ho fatto due prove e confermo quello che ha detto Davide (per quanto rigurda UT3).
I bench li ho fatti con questa configurazione:
Q6600 @ 2800mhz, asus P5n32sli-e plus, 2gb ram corsari dhx4, ageia BFG, vga 9800gtx (512), 8800gt (512).
driver nvidia 177.83 comprensivi di driver phys-x 8.8...
provato: 9800+ageia / 9800+8800 (per la fisica) / 9800 con supp. fisica.
9800+ageia: ut3 a 1280*1024 tutto dettagli massimi picchi tra i 40 e i 60 fps quasi 14000 punti in 3dmark 2006.
9800 con supporto alla fisica: in ut3 c'è un bel calo di prestazioni tra i 20 ed i 40 fps, in 3dmark il risultato è molto vicino a quello sopra.
9800+8800 per la fisica: ut3 "penoso" subito parte alla grande 60/70 fps dopo pochi secondi caduta di fps a 12/15 fps e non si riprende + (in qualsiasi punto della mappa) in 3dmark risultati non cambiano di molto.
Conclusione personale per ora meglio ancora le ppu native. Forse i driver sono immaturi.
ATTENZIONE: con la configutrazione 9800+8800gt la 8800gt era diventata un grill :eek: in passato usandola come vga non ha MAI raggiunto temperature superiori ai 70 gradi. Ieri non riuscivo a toccarla, quindi mi viene da pensare che non funzioni correttamente il controllo della temperatura/ventola a livello driver utilizzandola come PPU.
Questa sera dopo il lavoro posto gli screen.
hornet1975
13-08-2008, 09:30
sto testando con vari bench (3dmark, aquamark, physxfluidmark) il mio nuovo bestiolino (vedi firma). spesso mi compare un messaggio di errore dove mi dice che non trova il file "nvcuda.dll". vorrei sapere da qualche possessore di accoppiata 4870/ageia se non ha mai avuto problemi simili e nel caso come sono stati risolti.
premetto che mi da errore sia in vista 64 che in XP e che ho già reinstallato i driver catalyst 8.7 ed i physx con 8.08.01
sto testando con vari bench (3dmark, aquamark, physxfluidmark) il mio nuovo bestiolino (vedi firma). spesso mi compare un messaggio di errore dove mi dice che non trova il file "nvcuda.dll". vorrei sapere da qualche possessore di accoppiata 4870/ageia se non ha mai avuto problemi simili e nel caso come sono stati risolti.
premetto che mi da errore sia in vista 64 che in XP e che ho già reinstallato i driver catalyst 8.7 ed i physx con 8.08.01
provato ad installare i driver 8.06 della phys?
hornet1975
13-08-2008, 10:35
provato ad installare i driver 8.06 della phys?
sono partito dagli 8.06 scaricati dal sito Nvidia. ho poi provato gli 8.07 con lo stesso risultato. alla fine ho visto in rete gli 8.07 ma non cambia un c...
secondo te i miei valori rilevati dal 3d mark (vedi qualche post sopra) sono allineati per la configurazione che ho?
9800+8800 per la fisica: ut3 "penoso" subito parte alla grande 60/70 fps dopo pochi secondi caduta di fps a 12/15 fps e non si riprende + (in qualsiasi punto della mappa) in 3dmark risultati non cambiano di molto.
Conclusione personale per ora meglio ancora le ppu native. Forse i driver sono immaturi.
ATTENZIONE: con la configutrazione 9800+8800gt la 8800gt era diventata un grill :eek: in passato usandola come vga non ha MAI raggiunto temperature superiori ai 70 gradi. Ieri non riuscivo a toccarla, quindi mi viene da pensare che non funzioni correttamente il controllo della temperatura/ventola a livello driver utilizzandola come PPU.
Questa sera dopo il lavoro posto gli screen.
IMHO lasciare una 8800GT come scheda dedicata alla fisica è uno spreco totale....andiamo a peggeriorare i consumi\rumore\ventilazione & temperature all'interno del case....spero che possa bastare una soluzione molto piu tranquilla come una 9500\8500 ( nvidia parla di schede classe 8XXX 9XXX con almeno 256Mb di ram )
:)
Ps: non si può dedicidere di utilizzare un solo thread?Attualmente c'è questo e quello nVIDIA Physic: non se puà utilizzare solo uno di riferimento??
:)
Ps: non si può dedicidere di utilizzare un solo thread?Attualmente c'è questo e quello nVIDIA Physic: non se puà utilizzare solo uno di riferimento??
al momento son cose ben distinte :D dato con le vga non va a dovere come dovrebbe :D
Mister Tarpone
13-08-2008, 12:41
Ageia PhysX isn’t
With the latest Nvidia drive to make people jump onboard the PhysX bandwagon, we did a quick and dirty test with the help of Nvidia’s own particle fluid demo. We actually have a PCI PhysX cards from the days of Ageia and we thought it’d be interesting to put it up against a Geforce card to see how both perform against each other.
There were a few unexpected surprises that we ran into, first of all we noticed that the Ageia solution was unable to render as many fluid particles as the Geforce option, which in this case was a Geforce 8800GT. In fact, it couldn’t even do half the amount of fluid particles that the Geforce 8800 GT card was able to do.
Now this might just have been down to faster hardware, but we noticed that the render was stuttering on the Ageia hardware and we couldn’t quite figure out why, as this wasn’t an issue when using the Geforce PhysX option in the drivers.
Running Fraps revealed that the Ageia card only managed about 15fps while the Geforce 8800GT was doing on average about 24fps. Again, we simply put this down to the Geforce solution being faster. Then we happened to glance over at the CPU usage widget in Windows Vista and noticed that there was a massive difference in CPU usage between the two.
The Ageia card only used between 30 to 40 percent of the CPU, taking into account that at idle at the desktop about 20 percent of the CPU is being used. Switching to the Geforce 8800GT the CPU usage jumped up to between 75 to 80 percent and at times even higher.
Even running the demo in pure software mode doesn’t use as much CPU as the Geforce PhysX option, although the demo is vastly slower using the software mode, which relies purely on the CPU. Oddly enough the software mode would produce the same amount of fluid particles as the Geforce card, no matter if the Geforce or Ageia option was ticked in the drivers.
This makes us wonder if Nvidia is playing fair and square, does the GPU actually do all the PhysiX calculations or are Nvidia offloading a whole bunch of calculations onto the CPU. Is this just a demo issue, or is there something more to this? At this moment we don’t have an explanation as to what is going on, but we’re sure that we’ve just stirred up yet another hornets’ nest.
Mister Tarpone
13-08-2008, 12:46
PhysX CPU limited on Geforce cards
Written by Lars-Göran Nilsson
Wednesday, 13 August 2008 09:17
Less so with a PPU
After our initial PhysX test results, we figured we’d investigate this a little bit further, as something is going on here. A new benchmark that tests PhysX has just been released and it’s called FluidMark and we decided to give it a go.
However, we wanted to test to see if there was any difference in performance depending on CPU usage, so we also did some tests running CPU Burn-in which loads the CPU and as we’re using a dual core CPU we ran two instances of CPU Burn-in to load both cores to 100 percent.
The results are intriguing to say the least. With no extra load on the CPU, the Ageia PPU scores 1,753 points, or an average of 30fps, while the Geforce 8800 GT card manages 4,921 points or an average of 83fps. A clear lead for the Geforce card, but things are set to get interesting.
When we loaded the CPU to 100 percent things changed dramatically for one of the cards, and it’s not the Ageia card. Even though the PPU took a performance hit down to 1,282 points or 22fps, it was nothing compared to the performance hit that the Geforce card took, as it dropped all the way down to 1,344 points or 22fps.
It seems like the Geforce PhysX implementation is highly CPU dependant and although some of this might have to do with the CUDA implementation, we didn’t expect to see the kind of performance drop we saw. It doesn’t bode well for PhysX in CPU heavy games and as yet we have no idea how well it works in GPU heavy games.
We’d expect some more digging to be done on this subject, but we don’t think Nvidia will be all that happy with our findings. Hopefully they can provide us with a reason for why the performance is so poor during heavy CPU usage.
Black"SLI"jack
13-08-2008, 13:44
i due articoli postati da Mister T dimostrano come i driver sono ancora lontani dall'essere maturi (nel reparto fisico), dato che nonostante la potenza di una 8800gt sia 4 volte superiore ad una ppu, quest'ultima impatti molto meno sulle prestazioni della cpu. e questa era una cosa che già sospettai a suo tempo, all'uscita sul mercato dell'Ageia, e agli annunci da parte di nvidia e ati relativi alla fisica gestita dalle vga.
molto probabilmente la conversione tramite cuda delle istruzioni per la ppu, che deve essere eseguita dalla cpu porta ad un notevole incremento di processi da eseguire ed ecco che se la cpu si trova al 100% di occupazione (non deve solo eseguire i processi di cuda, ma anche tutti quelli relativi al so e ai programmi in esecuzione) allora ecco che la 8800gt rende pari pari quanto una ppu. quindi risulta molto cpu dipendente. cosa che la ppu non lo è perchè va a sgravare la cpu da calcoli di cui se ne occupa invece direttamente lei.
quindi al momento attuale è chiaro che una ppu rende meglio di una qualsiasi vga dedicata. quindi ritornano anche i test eseguiti da davide, ivo, ecc dove denotano come l'accoppiata vga+ppu sia sicuramente più efficiente dell'accoppiata vga+vga. da ciò tornando ai test del sito tedesco postati da karonthe, si denota come essi siano tutt'altro che veritieri e completamente sfalsati da qualsivoglia bug, e di prove ne abbiamo, soprattutto all'ottica di come una 8800gt impegna una cpu.
fine settimana dovrei riuscire a montare finalmente il cucciolo e via di test, ma già sò quale è la risposta.
^FallenAngel^
13-08-2008, 13:48
Non c'è nessun mistero:
Question: Does PhysX scale across the GPU and CPU? If yes, does that mean having a faster CPU enhances PhysX performance or visual quality?
A: PhysX uses both the CPU and GPU, but generally the most computationally intensive operations are done on the GPU. A CPU upgrade could result in some performance improvement, as would a GPU upgrade, but the relative improvement is very dependent on the initial balance of the system. An optimized PC with the right mix of CPU to GPU horsepower will be the best balanced solution.
Fonte: http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/page2.asp
Kharonte85
14-08-2008, 11:29
i due articoli postati da Mister T dimostrano come i driver sono ancora lontani dall'essere maturi (nel reparto fisico), dato che nonostante la potenza di una 8800gt sia 4 volte superiore ad una ppu, quest'ultima impatti molto meno sulle prestazioni della cpu. e questa era una cosa che già sospettai a suo tempo, all'uscita sul mercato dell'Ageia, e agli annunci da parte di nvidia e ati relativi alla fisica gestita dalle vga.
quindi al momento attuale è chiaro che una ppu rende meglio di una qualsiasi vga dedicata. quindi ritornano anche i test eseguiti da davide, ivo, ecc dove denotano come l'accoppiata vga+ppu sia sicuramente più efficiente dell'accoppiata vga+vga. da ciò tornando ai test del sito tedesco postati da karonthe, si denota come essi siano tutt'altro che veritieri e completamente sfalsati da qualsivoglia bug, e di prove ne abbiamo, soprattutto all'ottica di come una 8800gt impegna una cpu.
fine settimana dovrei riuscire a montare finalmente il cucciolo e via di test, ma già sò quale è la risposta.
A dire il vero da quei 2 articoli viene detto che:
- Le GPU nvidia sono in grado di visualizzare un maggior numero di particelle
- Le GPU nvidia in quei test sono piu' veloci della scheda AGEIA (che oltretutto stuttera)
molto probabilmente la conversione tramite cuda delle istruzioni per la ppu, che deve essere eseguita dalla cpu porta ad un notevole incremento di processi da eseguire ed ecco che se la cpu si trova al 100% di occupazione (non deve solo eseguire i processi di cuda, ma anche tutti quelli relativi al so e ai programmi in esecuzione) allora ecco che la 8800gt rende pari pari quanto una ppu. quindi risulta molto cpu dipendente. cosa che la ppu non lo è perchè va a sgravare la cpu da calcoli di cui se ne occupa invece direttamente lei.
- Infatti le GPU nvidia impegnano il processore piu' della scheda AGEIA
Da questo si deduce che:
- nvidia probabilmente punta piu' sullo sviluppo della fisica sulle GPU (e SLI fisico) piuttosto che sulla PPU (ormai una strada senza sbocchi) altrimenti non si spiegherebbe la cosi' abbondante differenza prestazionale in tutti i bench/demo sviluppati da nvidia (e secondo me non è un caso che nei giochi sviluppati precedentemente la PPU vada un po' meglio)
- a meno che non si giochi mentre il processore è impegnato per piu' del 50% (e non credo che ci siano molti che giocano mentre stanno scompattando un file con RAR o facendo conversioni audio/video) la soluzione singola GPU è piu' veloce della PPU.
- il sito tedesco e queste 2 notizie in questo caso vanno nella stessa direzione
A dire il vero da quei 2 articoli viene detto che:
- Le GPU nvidia sono in grado di visualizzare un maggior numero di particelle
- Le GPU nvidia in quei test sono piu' veloci della scheda AGEIA (che oltretutto stuttera)
- Infatti le GPU nvidia impegnano il processore piu' della scheda AGEIA
Da questo si deduce che:
- nvidia probabilmente punta piu' sullo sviluppo della fisica sulle GPU (e SLI fisico) piuttosto che sulla PPU (ormai una strada senza sbocchi) altrimenti non si spiegherebbe la cosi' abbondante differenza prestazionale in tutti i bench/demo sviluppati da nvidia (e secondo me non è un caso che nei giochi sviluppati precedentemente la PPU vada un po' meglio)
- a meno che non si giochi mentre il processore è impegnato per piu' del 50% (e non credo che ci siano molti che giocano mentre stanno scompattando un file con RAR o facendo conversioni audio/video) la soluzione singola GPU è piu' veloce della PPU.
- il sito tedesco e queste 2 notizie in questo caso vanno nella stessa direzione
si orami la strategia di nvidia è chiara si orienteranno esclusivamente nello sviluppo delle gpu che tra l'altro nei due anni e oltre che physx è stata in commercio si sono senzaltro molto evolute,ed anno potenze elaborative superiori alla ppu...
psychok9
14-08-2008, 15:36
Alla fine qualcuno ha provato ad utilizare su scheda mamma Intel una bella ATi 4870 e selezionare con i driver Ageia nVidia una scheda video nVidia per la PPU? :D :D :D
Sarebbe una buona cosa per chi come me passerà ad ATi ma si ritrova una scheda video nVidia ancora potente per le grinfie :D
@Kharonte85
Perdonami, ma se in real game, con PPU vs con GPU aggiuntiva... le performance sono a favore della prima... è ovvio che evidentemente l'approccio non è positivo ne' dei migliori. Un discorso è la potenza teorica, un altro è il risultato reale. Speravo che il calo di fps si manifestasse solo nella config singola gpu... ma se anche in dual gpu gli fps non si mettono bene... allora c'è qualcosa da sistemare :)
Kharonte85
14-08-2008, 18:26
Alla fine qualcuno ha provato ad utilizare su scheda mamma Intel una bella ATi 4870 e selezionare con i driver Ageia nVidia una scheda video nVidia per la PPU? :D :D :D
Sarebbe una buona cosa per chi come me passerà ad ATi ma si ritrova una scheda video nVidia ancora potente per le grinfie :D
Assolutamente improbabile (almeno per il momento)
@Kharonte85
Perdonami, ma se in real game, con PPU vs con GPU aggiuntiva... le performance sono a favore della prima... è ovvio che evidentemente l'approccio non è positivo ne' dei migliori. Un discorso è la potenza teorica, un altro è il risultato reale. Speravo che il calo di fps si manifestasse solo nella config singola gpu... ma se anche in dual gpu gli fps non si mettono bene... allora c'è qualcosa da sistemare :)
:confused:
stiamo proprio commentando il risultato contrario confermato appunto dagli articoli riportati...perche' nelle situazioni reali non c'è mai un utilizzo della CPU cosi' elevato mentre si gioca...
In SLI PhysX poi il calo FPS non esiste proprio e la superiorità rispetto alla PPU diventa schiacciante
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/images/sliwar.gif
psychok9
14-08-2008, 18:31
Assolutamente improbabile (almeno per il momento)
stiamo proprio commentando il risultato contrario confermato appunto dagli articoli riportati...perche' nelle situazioni reali non c'è mai un utilizzo della CPU cosi' elevato mentre si gioca...
In SLI PhysX poi il calo FPS non esiste proprio e la superiorità rispetto alla PPU diventa schiacciante
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/images/sliwar.gif
Non so se ho ben capito ma quel test riportato da te è fatto con un gioco che dimostra di essere tutto fuorché realistico... In associazione a una GPU Physx, se ho la 8800 GT o la GTX 280... ottengo quasi le stesse prestazioni... :D
Quasi comico :D
Lasciando da parte questo gioco che evidentemente ha poca grafica e molta fisica (cosa improbabile per i giochi del prossimo futuro), il fatto che le cpu solitamente si grattano le cosiddette, mentre giochiamo, mi fa solo pensare su quanto poco siano ottimizzati i giochi per cpu multicore, e su quanto potrebbero essere sfruttate per IA e altro... Il fatto che debba aiutare la GPU per tradurgli la fisica... inoltre, imho è un passaggio in più che sarebbe stato meglio evitare. IMHO.
Kharonte85
14-08-2008, 18:49
No, direi che non ci siamo proprio capiti...quel comportamento lo si ha su quasi tutti i giochi che supportano la fisica:
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/page8.asp
There were a few unexpected surprises that we ran into, first of all we noticed that the Ageia solution was unable to render as many fluid particles as the Geforce option, which in this case was a Geforce 8800GT. In fact, it couldn’t even do half the amount of fluid particles that the Geforce 8800 GT card was able to do.
Running Fraps revealed that the Ageia card only managed about 15fps while the Geforce 8800GT was doing on average about 24fps. Again, we simply put this down to the Geforce solution being faster. Then we happened to glance over at the CPU usage widget in Windows Vista and noticed that there was a massive difference in CPU usage between the two.
The Ageia card only used between 30 to 40 percent of the CPU, taking into account that at idle at the desktop about 20 percent of the CPU is being used. Switching to the Geforce 8800GT the CPU usage jumped up to between 75 to 80 percent and at times even higher.
l'impegno del processore (tutti multi-core fra l'altro) è si' superiore ma del resto non comporta una perdita di prestazioni ma esattamente l'opposto (rispetto alla PPU)! Quindi non vedo dove sia il problema, dato che appunto il processore durante i giochi di norma sta li a grattarselo...:boh:
psychok9
14-08-2008, 19:29
No, direi che non ci siamo proprio capiti...quel comportamento lo si ha su quasi tutti i giochi che supportano la fisica:
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/page8.asp
l'impegno del processore (tutti multi-core fra l'altro) è si' superiore ma del resto non comporta una perdita di prestazioni ma esattamente l'opposto (rispetto alla PPU)! Quindi non vedo dove sia il problema, dato che appunto il processore durante i giochi di norma sta li a grattarselo...:boh:
E la cosa non ti puzza? le ottimizzazioni di Physx su CPU dove sono? quando invece dovrebbe saturare appunto la CPU "che non ce la fa"? E' ovvio che quelle librerie sono fatte per esaltare l'approccio PPU/GPU...! E il fatto che ci sono cicli di clock inutilizzati sulle cpu multi-core non fa che confermare che è una gara barata in partenza... IMHO.
Vorrei vedere se Intel o AMD si mettesse a fare un ottimo lavoro con le CPU ed havok cosa ne uscirebbe fuori! Purtroppo l'approccio "proprietario", secondo me è totalmente negativo per noi. Vorrei delle librerie fisiche che sfruttino realmente TUTTO quello che c'è realmente da sfruttare, cpu, gpu, etc... ;)
Inoltre l'unico gioco che vedo "reale" testato è UT3... ma con mappe particolari... ad hoc...
Anch'io inizialmente ero entusiasta di questa acquisizione... ma ora vedo molte ombre all'orizzonte :)
p.s. La parte da te quotato non lo trovo nell'articolo linkato, mi potresti segnalare la pagina?
p.s.2. provando il fluid demo mi sono reso conto che utilizza pochissimo la cpu e in maniera identica in modalità "software" (cpu) LOL! E già... è proprio la cpu che è troppo lenta... o meglio il 27% della mia cpu :doh:
Kharonte85
14-08-2008, 19:43
E la cosa non ti puzza? le ottimizzazioni di Physx su CPU dove sono? quando invece dovrebbe saturare appunto la CPU "che non ce la fa"? E' ovvio che quelle librerie sono fatte per esaltare l'approccio PPU/GPU...! E il fatto che ci sono cicli di clock inutilizzati sulle cpu multi-core non fa che confermare che è una gara barata in partenza... IMHO.
Vorrei vedere se Intel o AMD si mettesse a fare un ottimo lavoro con le CPU ed havok cosa ne uscirebbe fuori! Purtroppo l'approccio "proprietario", secondo me è totalmente negativo per noi. Vorrei delle librerie fisiche che sfruttino realmente TUTTO quello che c'è realmente da sfruttare, cpu, gpu, etc... ;)
Nessuno ha mai detto che la fisica di nvidia avrebbe sollevato il processore dai calcoli fisici (quella era la storiella della PPU)
http://www.hothardware.com/articleimages/Item1191/nvidiaPhysX_LayersAndTheCompetition.png
il sogno di cui parli si è infranto il giorno in cui havok è stata acquistata da Intel...
Di sicuro havok da solo non sarebbe bastato, perche' il suo approccio ha sempre puntato a fare lavorare esclusivamente la CPU (anche se nell'ultimo periodo con havok FX si stava aprendo alle GPU) ma il fatto che la strada giusta sia quella di sfruttare anche la GPU sara' dimostrata, io credo, dal fatto che Intel e AMD con havok incominceranno a sfruttarle...;)
Inoltre l'unico gioco che vedo "reale" testato è UT3... ma con mappe particolari... ad hoc...
Anch'io inizialmente ero entusiasta di questa acquisizione... ma ora vedo molte ombre all'orizzonte :)
Io la vedo uguale a prima (sempre pessimista), tutto dipende da quanti giochi decideranno di implementare in modo serio questo approccio, e nvidia ha certamente piu' chance di quante ne aveva Ageia
psychok9
14-08-2008, 20:58
Già... non è piaciuto neanche a me che Havok sia stata acquistata da Intel... molto meglio indipendente o al massimo AMD... visto che lei vende sia GPU che CPU. Comunque quel "CPU" su Physx di nVidia... è praticamente solo traduzione delle istruzioni... Mentre io vorrei che nelle comparazioni CPU-only vs GPU ci sarebbe un driver realmente ottimizzato per la cpu multi core...
Ovviamente il divario prestazioni calerebbe di brutto... e il marketing è una brutta bestia :muro:
by_xfile™
16-08-2008, 21:23
a prescindere che avete sbagliato 3D non la vedo buona cosa come state dicendo voi , sui benc le cpu sono già tirate all' osso se aggiungiamo anche il carico della fisica , (che secondo mè e da destinare esclusivamente alle PPU) andremmo ad avere una perdita di frame, a patto che non avessimo sotto il cofano delle vere bestie, ma haimè la maggiorparte degli utenti è già tanto che ha i dual core :cry: qiundi avere una scheda video dedicata alla fisica la vedo a dir poco ardua.
ribadisco meglio la nostra Ageia :read:
Lasciando da parte questo gioco che evidentemente ha poca grafica e molta fisica (cosa improbabile per i giochi del prossimo futuro)a me invece sembra che l'introduzione della fisica nei giochi sia un impegno realeil fatto che le cpu solitamente si grattano le cosiddette, mentre giochiamo, mi fa solo pensare su quanto poco siano ottimizzati i giochi per cpu multicore, e su quanto potrebbero essere sfruttate per IA e altro...Benvenuto nel mondo reale! :asd:Il fatto che debba aiutare la GPU per tradurgli la fisica... inoltre, imho è un passaggio in più che sarebbe stato meglio evitare. IMHO.Come dice qualcuno, meglio lasciarla in affidamento ad una ppu discreta. Quello che dico io, che ho 2 8800GT in SLi, è che già due vga di questo calibro possono fare fatica a lavorare in parallelo ed occuparsi esclusivamente della grafica... figuriamoci se ad un certo punto a una delle due gli faccio fare anche i calcoli della fisica...
psychok9
18-08-2008, 14:29
a me invece sembra che l'introduzione della fisica nei giochi sia un impegno reale
Il fatto che sia un impegno reale lo credo, ed è anche positivo :)
Però certe mappe e test sono falsati dall'eccessivo sbilanciamento che non ritroveremo nel gaming reale tra fisica e grafica, la seconda che rimane preponderante sulla prima ;)
Benvenuto nel mondo reale!
Eh lo so... ma bisogna sempre dirlo, poi almeno prima i cicli di clock veniva utilizzati, male ma almeno utilizzati... adesso ce le lasciano pure in idle :doh:
:asd:Come dice qualcuno, meglio lasciarla in affidamento ad una ppu discreta. Quello che dico io, che ho 2 8800GT in SLi, è che già due vga di questo calibro possono fare fatica a lavorare in parallelo ed occuparsi esclusivamente della grafica... figuriamoci se ad un certo punto a una delle due gli faccio fare anche i calcoli della fisica...
Io direi una cosa diversa: meglio integrare una ppu "discreta" e molto discreta nei consumi (:D), nella cpu o nella gpu...
I sistemi SLI a 2 sono già per appassionati, a 3 diventerebbe per lo 0,0001% dei videogamer ;)
Altrimenti rimane vaporware o quasi... (inoltre questi sistemi vanno a fare aumentare gli sprechi di corrente, metalli per la costruzione etc e hanno un rapporto costo+costo naturale maggiore di quello che è il reale beneficio...)
Non avete idea di quanto danno stiamo facendo e di quanto poco potremo reggere questo treno ultraconsumistico e poco efficente... (e mi ci metto dentro e anche non poco anch'io...).
by_xfile™
04-09-2008, 21:58
raga ci sono novita sul fronte driver oviamente per AGEIA PhysX Processor
raga ci sono novita sul fronte driver oviamente per AGEIA PhysX Processor
gli ultimi usciti sono marchiati 8.08
by_xfile™
04-09-2008, 22:31
gli ultimi usciti sono marchiati 8.08
io ho trovato gli 8.08.01 sono giusti ?
sul sito nvida ci sono gli 8.08.18 (http://www.nvidia.com/object/physx_8.08.18_whql.html) che ne dici
io ho trovato gli 8.08.01 sono giusti ?
sul sito nvida ci sono gli 8.08.18 (http://www.nvidia.com/object/physx_8.08.18_whql.html) che ne dici
io su avevo installato gli 8.08.18
Non cambia il supporto per AGEIA PhysX, che permane, ci sono solo ottimizzazioni per nVidia PhysX ;)
by_xfile™
04-09-2008, 23:06
Non cambia il supporto per AGEIA PhysX, che permane, ci sono solo ottimizzazioni per nVidia PhysX ;)
e perchè non cambia per AGEIA non aggiornano anche per la nostra schedina ?
allora tanto vale usare quelli del CD :cry:
e perchè non cambia per AGEIA non aggiornano anche per la nostra schedina ?
allora tanto vale usare quelli del CD :cry:
Nel senso che per AGEIA è tutto normale, è nVidia che deve mettersi in pari aggiungendo nuove funzioni alle sue VGA (che ad esempio non possono ancora processare la fisica delle soft bodies e che quindi la demandano alla CPU). Se noti gli aggiornamenti dell'SDK coinvolgono anche la nostra PPU.
SamCapone
05-09-2008, 17:05
Io ho un AGEIA PhysX ma con il driver che da fuori Nividia non va per niente.:confused:
Ho nottato che fa cosi solo con chi ha una sched Video ATi come me.:bsod:
Io ho una X1950GT e non ho alcun problema :stordita:
Io ho un AGEIA PhysX ma con il driver che da fuori Nividia non va per niente.:confused:
Ho nottato che fa cosi solo con chi ha una sched Video ATi come me.:bsod:
io l'ho avuta con vga ATi x di + in crossfire... e non ho riscontrato problemi :D
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.