View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Thread Tecnico Part II
kekkodrf
04-05-2006, 20:47
scherzi? io ho una configurazione simile alla tua (appena + scadente) e va a 1024*768 con dettagli medi e HDR...
ah e torno a chiedere: come faccio a ridurre un pò la memoria texture dato che supera di molto la quantita disponibile della mia scheda (6600 GT 128 MB)??
io gioco a 1280 x1024 con i settaggi medi,poi prima ho provato a mettere quasi tutti i settaggi al massimo ,pensavo che la scheda non supportasse ma invece mantiene complimenti alla mia Point of view 6600gt 256.
anti alias 4x vanno bene servono?
scusami non sono tanto bravo ma hdr cos'e?
scusami non sono tanto bravo ma hdr cos'e?
hdr sta per high dynamic range ed è un effetto che consente di riprodurre effetti di luce più realistici, come ad esempio i riflessi delle spade e degli scudi
Scusa ma come fai a giocare a solo 1024 senza AA?
beh ho un monitor 17" quindi a 1024 non è malaccio e mi piace da matti l'HDR, quindi mi dispiacerebbe rinunciarvi.
per la memoria texture mi sono espresso male. volevo sapere come limitare la quantità di memoria occupata dato che supera di molto quella della mia scheda (a volte arriva anche a 300 MB). ma questo fatto può provocare rallentamenti?
kekkodrf
04-05-2006, 21:13
io ho un acer 1951as 19 pollici percio possso godermelo a questa risoluzione per quando riguarda la memoria devi chiedere a qualcun altro ,infatti volevo saperlo anche io.su questo furum veramente ci sono persono molto brave infatti qualunque problema chido sempre qui.
jpjcssource
04-05-2006, 21:25
Quando ho installato la patch l'installer mi ha detto che mancano alcuni file old da sovrascrivere, io ho dato ok e lui ha finito di istallare il tutto lo stesso :mbe: , la traduzione italiana migliorata non l'ho ancora installata quindi vi dico più tardi se ha dei problemi con la nuova patch.
Riguardo all'avatar: GERMANO MOSCONI 4PRESIDENT :D
il menne
04-05-2006, 21:25
prero sono rimasto deluso che i dialoghi sono in inglese ma c'e qualcosa per poterli cambiare in italiano?
Son contento che tu abbia in qualche modo risolto ;)
Per i dialoghi purtroppo non c'è modo, perchè i dialoghi non sono localizzati in ita. (Se poi lo fossero con la qualità della traduzione dei testi ci sarebbe da battere la testa su un muro :muro: meglio siano così, credo sarebbero stati peggio di quelli di hl2, se no :asd: :asd: )
Lupin_87
04-05-2006, 22:12
Sono riuscito a risolvere quel probl e la causa era la traduzione oscena che han fatto...
et voila' me ne esce un altro... ho provato a forzare gli shader 1x ma gira solo negli interni, se tento di andare ad un esterno si ferma a 3/4 del caricamento.
C'e' un perche' o e' solo il mio pc pacco ?
davide22
05-05-2006, 02:30
Sinceramente sono davvero stupito da come mi giri sto gioco...
gira decisamente fluido , cosa che nn credevo davvero... :eek:
nelle città anche cn 10 personaggi va da dio...sarà che ho il pc pulito?
(e pensare che credevo fosse "sporco")...
http://img156.imageshack.us/img156/9840/a1xv.th.jpg (http://img156.imageshack.us/my.php?image=a1xv.jpg) http://img56.imageshack.us/img56/3089/b2to.th.jpg (http://img56.imageshack.us/my.php?image=b2to.jpg) http://img56.imageshack.us/img56/1886/c1tj.th.jpg (http://img56.imageshack.us/my.php?image=c1tj.jpg) http://img150.imageshack.us/img150/9617/d2zd.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=d2zd.jpg) http://img62.imageshack.us/img62/9705/e2sl.th.jpg (http://img62.imageshack.us/my.php?image=e2sl.jpg)
....screen fatti naturalmente in game...
unica domanda...
come dicevo va da dio sempre...le uniche volte...in cui il framerate scende (ma di brutto pure) è quando mi trovo in situazioni come queste...
http://img232.imageshack.us/img232/5156/f1uq.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=f1uq.jpg)
cioè quando sono nei pressi di botole da cui esce gas ...(nn parlo di effetti atmosferici come "nebbioline" ecc...) ma di gas...per esempio nello screen ero nei pressi di gas velenoso (verde) che fuoriusciva in continuazione e li' il pc incomincia ad arrancare...
capita pure a voi?...
cmq strafelicissimo... :D
magnex79
05-05-2006, 08:37
cioè quando sono nei pressi di botole da cui esce gas ...(nn parlo di effetti atmosferici come "nebbioline" ecc...) ma di gas...per esempio nello screen ero nei pressi di gas velenoso (verde) che fuoriusciva in continuazione e li' il pc incomincia ad arrancare...
capita pure a voi?...
cmq strafelicissimo... :D
A me capita esattamente la stessa cosa e precisamente nello stesso punto del tuo screenshot :p .oltre che in tutti gli altri punti in cui esce gas o entra luce dalle finestre.
A me nn capita (1360x768)....
Dove noto rallentamenti è nella città di Bavil (si kiama cosi vero?) e a volte in qlk caverna se c sn un bel po di banditi (ma nulla di cosi eclatante)
magnex79
05-05-2006, 09:10
A me nn capita (1360x768)....
Dove noto rallentamenti è nella città di Bavil (si kiama cosi vero?) e a volte in qlk caverna se c sn un bel po di banditi (ma nulla di cosi eclatante)
Si ma che impostazioni usi?
io tutto a palla con hdr e AA 4x 1280 X 1024
Sono stati segnalati nell'altro topic su Oblivion due mod che abilitano il parallax mapping nei dungeon (caverne e rovine):
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=788
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=773
magnex79
05-05-2006, 09:13
Sono stati segnalati nell'altro topic su Oblivion due mod che abilitano il parallax mapping nei dungeon (caverne e rovine):
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=788
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=773
Cos'è il parallax mapping?? :rolleyes:
Alta qualità, filtri attivi con aa2x, Bloom potenziato ( ho un ati ) e sinceramente da 1024 a 1360 nn ci sn cali di frame (sarà perkè il 768 è rimasto invariato ).
Settaggi di loading dall ini modificati.
Il gioco mi va una meraviglia ( in piu ieri ho installato le mod per i dungeon e le caverne -- parallasse )
Se vuoi posto qualcosa
magnex79
05-05-2006, 09:27
Alta qualità, filtri attivi con aa2x, Bloom potenziato ( ho un ati ) e sinceramente da 1024 a 1360 nn ci sn cali di frame (sarà perkè il 768 è rimasto invariato ).
Settaggi di loading dall ini modificati.
Il gioco mi va una meraviglia ( in piu ieri ho installato le mod per i dungeon e le caverne -- parallasse )
Se vuoi posto qualcosa
credo che i rallentamenti siano dovuti all' HDR...
per adesso l unico hdr che mi è piaciuto è quello del Lost Coast della Valve.
nn lo dico perkè nn posso metterlo ( esiste infatti una mod per l hdr con ati ), ma il bloom (forzato dall ini ) lo trovo davvero realistico e fiabesco.
ehmm scusate l'ognoranza ma come si installano le migliorie sull'acqua ?
Non ci ho capito molto ,ho un file betterwater.esp ,e ora che me ne faccio? dove lo metto? :rolleyes:
magnex79
05-05-2006, 09:51
ehmm scusate l'ognoranza ma come si installano le migliorie sull'acqua ?
Non ci ho capito molto ,ho un file betterwater.esp ,e ora che me ne faccio? dove lo metto? :rolleyes:
Devi metterlo nella cartella Data dentro la directory principale di Oblivion.
Poi quando lanci il gioco, clicchi su File di Dati e da li metti la spunta al file betterwater.esp
Sinceramente sono davvero stupito da come mi giri sto gioco...
gira decisamente fluido , cosa che nn credevo davvero... :eek:
nelle città anche cn 10 personaggi va da dio...sarà che ho il pc pulito?
(e pensare che credevo fosse "sporco")...
http://img150.imageshack.us/img150/9617/d2zd.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=d2zd.jpg)
Sarà invece che ti ritrovi con una scheda video con le contro pelotas? :D
Hai installato qualche mod per modificare la grafica?
Ciao
Vabbè che non posso mettere l'HDR ma ho settato il bagliore dall'ini in modo che sia abbastanza simile all'HDR...
Non per dire, con la mia 6800GT ho prima provato il gioco con bloom modificato e AA2X a 1024*768 e poi con HDR a 1152*864. E' vero che senza AA un pò di scalette vengono inevitabilmente a galla ma come effetti di luce l'HDR non ha niente a che vedere con il bloom, siamo proprio su un'altro pianeta. ;)
Ciao
P.S. ho notato che a volte quando mi avvicino a due NPC che stanno parlando tra loro non mi vengono visualizzati i sottotitoli di quello che si stanno dicendo, accade anche a voi?
Ciao
Scusate se mi auto quoto, ma a nessuno succede la stessa cosa?
Tanks
clessidra4000
05-05-2006, 10:25
Non per dire, con la mia 6800GT ho prima provato il gioco con bloom modificato e AA2X a 1024*768 e poi con HDR a 1152*864. E' vero che senza AA un pò di scalette vengono inevitabilmente a galla ma come effetti di luce l'HDR non ha niente a che vedere con il bloom, siamo proprio su un'altro pianeta. ;)
Ciao
si infatti molti dicono ke il bloom modificato assomiglia all'hdr, ma lo dice soprattutto ki l'hdr nn puo usarlo. io ho provato entrambi e posso dire ke nn c'è paragone, l'hdr è un altro pianeta.Non vi dovete basare sugli screen l'hdr va visto in game in movimento e vi assicuro ke nn c'è bloom modificato ke tenga.
Io sopporto le piccole seghettature(no aa) x avere hdr e fluidità
INFECTED
05-05-2006, 10:40
Sinceramente sono davvero stupito da come mi giri sto gioco...
gira decisamente fluido , cosa che nn credevo davvero... :eek:
nelle città anche cn 10 personaggi va da dio...sarà che ho il pc pulito?
(e pensare che credevo fosse "sporco")...
Puoi dirci tutti i mod che stai usando? Stai usando anche in natural weather+natural water vero :) ?
Puoi dirci tutti i mod che stai usando? Stai usando anche in natural weather+natural water vero :) ?
Sarebbe il Natural Environments vero? Mi piacerebbe sapere se incide sulle prestazioni grafiche con schede dotate di soli 128Mb di ram, qualcuno ha provato?
Ciao
davide22
05-05-2006, 12:06
Sarà invece che ti ritrovi con una scheda video con le contro pelotas? :D
Hai installato qualche mod per modificare la grafica?
Ciao
ciao.,...bèh sicuramente la scheda va da dio, ma prima di giocarci nn ero cosi' ottimista, visto che avevo letto che molta gente aveva problemi di ogni sorta cn postazioni ben maggiori...
invece una bomba...
cmq ora su ho queste mod/plugin per quanto riguarda la grafica:
-better water
-natural wheather a cui è associato natural water
dopo aver messo il plugin better water, misi natural weather , ma in "file di dati" mi è comparsa anche natural water...
cmq credo nn vadano in conflitto...la grafica l'avete visto nella pagina prima...
per le prestazioni nn sò aiutarvi perchè l'ho messi sin dall'inizio e a me va fluido...
cmq posso chiedere a cosa servino quei mod "parallax texture"??
come sono?
Demin Black Off
05-05-2006, 12:24
A nessuno di voi il menu' sgrana di brutto ???
Ma non è che la traduzione mi ha buggato il gioco ? il menu in certe occasioni si vede male, tutto sgranato.
INFECTED
05-05-2006, 12:40
Sarebbe il Natural Environments vero? Mi piacerebbe sapere se incide sulle prestazioni grafiche con schede dotate di soli 128Mb di ram, qualcuno ha provato?
Ciao
Si è lui
Non credo che incida sulle prestazioni
dopo aver messo il plugin better water, misi natural weather , ma in "file di dati" mi è comparsa anche natural water...
cmq credo nn vadano in conflitto...la grafica l'avete visto nella pagina prima...
Attento, che nel readme del natural water è chiaramente scritto che va in conflitto con il better water, anche io ho provato a metterli entrambi senza problema ma nel readme c'è scritto così
davide22
05-05-2006, 13:19
Attento, che nel readme del natural water è chiaramente scritto che va in conflitto con il better water, anche io ho provato a metterli entrambi senza problema ma nel readme c'è scritto così
Sinceramente nn ci avevo fatto caso.. :fagiano:
Per ora di problemi nn ne ho avuti...dici che conviene lasciare solo better water?... :stordita:
io per ora li lascio ..
ciao
Cos'è il parallax mapping?? :rolleyes:
E' una tecnica di mapping delle texture che permette maggior resa realistica per quando riguarda sporgenze e fessure.....diciamo il coronamento del bump mapping :D
ciao.,...bèh sicuramente la scheda va da dio, ma prima di giocarci nn ero cosi' ottimista, visto che avevo letto che molta gente aveva problemi di ogni sorta cn postazioni ben maggiori...
invece una bomba...
cmq ora su ho queste mod/plugin per quanto riguarda la grafica:
-better water
-natural wheather a cui è associato natural water
dopo aver messo il plugin better water, misi natural weather , ma in "file di dati" mi è comparsa anche natural water...
cmq credo nn vadano in conflitto...la grafica l'avete visto nella pagina prima...
per le prestazioni nn sò aiutarvi perchè l'ho messi sin dall'inizio e a me va fluido...
cmq posso chiedere a cosa servino quei mod "parallax texture"??
come sono?
sai dove posso trovare il natural wheather?
davide22
05-05-2006, 13:53
sai dove posso trovare il natural wheather?
ecco..
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536
INFECTED
05-05-2006, 14:23
Sinceramente nn ci avevo fatto caso.. :fagiano:
Per ora di problemi nn ne ho avuti...dici che conviene lasciare solo better water?... :stordita:
io per ora li lascio ..
ciao
Io dico che ti conviene lasciare solo in Natural water, perchè mettendoli insieme le caratteristiche che restano sono tutte del natural water quindi...
Io dico che ti conviene lasciare solo in Natural water, perchè mettendoli insieme le caratteristiche che restano sono tutte del natural water quindi...
Ok, ma come effetto secondo voi è migliore il Better Water o il Natural Water?
Ciao
INFECTED
05-05-2006, 14:40
Ok, ma come effetto secondo voi è migliore il Better Water o il Natural Water?
Ciao
Il natural water non è affatto male, anzi, prende le migliorie del better water e rende l'effetto più naturale, per esempio quando ti immergi sott'acqua anche di notte col better water vedi tutto troppo trasparente, come se fosse illuminato tutto sott'acqua, insomma è più innaturale, invece il natural water come dice la parola stessa fa un effetto più naturale, è come se fosse un aggiornamento del better water
Cmq puoi provarli entrambi e vedere quale ti piace di più
Il natural water non è affatto male, anzi, prende le migliorie del better water e rende l'effetto più naturale, per esempio quando ti immergi sott'acqua anche di notte col better water vedi tutto troppo trasparente, come se fosse illuminato tutto sott'acqua, insomma è più innaturale, invece il natural water come dice la parola stessa fa un effetto più naturale, è come se fosse un aggiornamento del better water
Cmq puoi provarli entrambi e vedere quale ti piace di più
Perfetto, ultima domandina, ho scaricato il Natural Environments, ho visto che nel pacchetto ci sono delle textures che mi sembrano riferite esclusivamente alla parte "weather" del plugin, se io volessi installare solo la parte "water" sarebbe sufficiente mettere il relativo esp nella cartella dati senza dover copiare anche le suddette textures (e ovviamente anche l'esp relativo agli agenti atmosferici)? Funzionerebbe lo stesso?
Ciao e grazie
Slayer86
05-05-2006, 14:52
Prova gli ultimi DHzer0point catalyst li ho testati e vanno benissimo. Cmq molto strano io facciò 3085 eppure mi gira tutto bene. Non è che per caso hai poca ram?
Driver provati e con il notebook con l'alimentazione a batteria ed il risparmio energetico(processori ad 1,00 Ghz) il gioco mi ha riconosciuto come configurazione alta... e con hdr attivato e aa disattivato risoluzione 1280x800 e tutti i dettagli al max il gioco gira che è una meraviglia!!! Grazie per l'aiuto :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Quincy_it
05-05-2006, 15:28
Sono stati segnalati nell'altro topic su Oblivion due mod che abilitano il parallax mapping nei dungeon (caverne e rovine):
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=788
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=773
Sembra notevole il risultato.
Qualcuno l'ha già provato?
ecco..
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536
thanks..;)
...splash...
05-05-2006, 17:46
ciao volevo chiedere se a qualcuno è capitato il mio problema: ogni volta che incontro qualcuno con un arco (specie se d'argento) appena tento di attaccarlo con la spada il gioco crasha e mi si riavvia il pc...stessa cosa se io tento d usare l'arco, appena lo estraggo il pc si riavvia...ora avevo trovato il modo di limitare i danni: niente uso dell'arco (ne posso fare anche a meno nonostante mira sia una delle mie abilità principali ma cmq non la usavo tanto prima) e durante i combattimenti contro arceri niente spada ma vado avanti a magie di distruzione... ok sembra che così io abbia risolto... :cry: ma oggi ho avuto la sfortuna che mentre stavo scagliando le mie magie contro un bandito con l'arco è arrivata una guardia e appena ha estratto la spada il computer come al solito si è riavviato :muro:e la cosa è stata molto ma molto frustrante, mi sta facendo passare la voglia d giocare perchè già mi crasha a random per di più ads c si mette questo probl fisso...nessuno ha avuto questo problema e lo ha poi risolto!? grazie...
ciao volevo chiedere se a qualcuno è capitato il mio problema: ogni volta che incontro qualcuno con un arco (specie se d'argento) appena tento di attaccarlo con la spada il gioco crasha e mi si riavvia il pc...stessa cosa se io tento d usare l'arco, appena lo estraggo il pc si riavvia...ora avevo trovato il modo di limitare i danni: niente uso dell'arco (ne posso fare anche a meno nonostante mira sia una delle mie abilità principali ma cmq non la usavo tanto prima) e durante i combattimenti contro arceri niente spada ma vado avanti a magie di distruzione... ok sembra che così io abbia risolto... :cry: ma oggi ho avuto la sfortuna che mentre stavo scagliando le mie magie contro un bandito con l'arco è arrivata una guardia e appena ha estratto la spada il computer come al solito si è riavviato :muro:e la cosa è stata molto ma molto frustrante, mi sta facendo passare la voglia d giocare perchè già mi crasha a random per di più ads c si mette questo probl fisso...nessuno ha avuto questo problema e lo ha poi risolto!? grazie...
Cavolo però....mi dispiace.
Davvero stiamo andando oltre.
Dimmi tè se un povero cristo si deve ridurre a questi stratagemmi per giocare ad Oblivion.
Sarà bello,ma è il gioco con più problemi tecnici che io abbia mai giocato.
Io purtroppo nn sono in grado di aiutarti.
Spero tu risolva questo fastidioso problema!
Sembra notevole il risultato.
Qualcuno l'ha già provato?
Si io.
Il risultato è parekkio bello e dato che fa riferimento a dungeon ed interni nn pesa.
Si io.
Il risultato è parekkio bello e dato che fa riferimento a dungeon ed interni nn pesa.
si possono trovare su altri link non a registrazione?
Si io.
Il risultato è parekkio bello e dato che fa riferimento a dungeon ed interni nn pesa.
provato ora , io noto un certo rallentamento , in piu solo poche superfici hanno l effetto rendendole visibili a confronto delle altre.
però carino anche se un uso cosi massiccio fa' sembrare che sia passato qualcuno con il martello :O
INFECTED
05-05-2006, 20:38
Perfetto, ultima domandina, ho scaricato il Natural Environments, ho visto che nel pacchetto ci sono delle textures che mi sembrano riferite esclusivamente alla parte "weather" del plugin, se io volessi installare solo la parte "water" sarebbe sufficiente mettere il relativo esp nella cartella dati senza dover copiare anche le suddette textures (e ovviamente anche l'esp relativo agli agenti atmosferici)? Funzionerebbe lo stesso?
Ciao e grazie
Sisi esattamente, per il natural water ti serve solo il file .esp ;)
Sisi esattamente, per il natural water ti serve solo il file .esp ;)
ma cosa ci devo fare con i file esp? scusate l'ignoranza :fagiano:
INFECTED
05-05-2006, 20:41
ma cosa ci devo fare con i file esp? scusate l'ignoranza :fagiano:
I file .esp sono i mods che gli utenti creano col construction set, per utilizzarli devi copiarli nella cartella Data del gioco e attivarli mettendo la spunta in "File Di Dati" (o "Data Files" per chi ha il gioco in inglese)
I file .esp sono i mods che gli utenti creano col construction set, per utilizzarli devi copiarli nella cartella Data del gioco e attivarli mettendo la spunta in "File Di Dati" (o "Data Files" per chi ha il gioco in inglese)
grazie mille :D
I file .esp sono i mods che gli utenti creano col construction set, per utilizzarli devi copiarli nella cartella Data del gioco e attivarli mettendo la spunta in "File Di Dati" (o "Data Files" per chi ha il gioco in inglese)
ma ti trovo d'appertutto(casaidea)
INFECTED
05-05-2006, 21:00
ma ti trovo d'appertutto(casaidea)
Ahahahaha :sofico:
Beh anche tu non scherzi :D
provato ora , io noto un certo rallentamento , in piu solo poche superfici hanno l effetto rendendole visibili a confronto delle altre.
però carino anche se un uso cosi massiccio fa' sembrare che sia passato qualcuno con il martello :O
mha , io nn ho notato kissa quali rallentamenti e cmq l effetto c è e si vede...a me piace.^^
Ezechiele25,17
05-05-2006, 22:06
ciao volevo chiedere se a qualcuno è capitato il mio problema: ogni volta che incontro qualcuno con un arco (specie se d'argento) appena tento di attaccarlo con la spada il gioco crasha e mi si riavvia il pc...stessa cosa se io tento d usare l'arco, appena lo estraggo il pc si riavvia...ora avevo trovato il modo di limitare i danni: niente uso dell'arco (ne posso fare anche a meno nonostante mira sia una delle mie abilità principali ma cmq non la usavo tanto prima) e durante i combattimenti contro arceri niente spada ma vado avanti a magie di distruzione... ok sembra che così io abbia risolto... :cry: ma oggi ho avuto la sfortuna che mentre stavo scagliando le mie magie contro un bandito con l'arco è arrivata una guardia e appena ha estratto la spada il computer come al solito si è riavviato :muro:e la cosa è stata molto ma molto frustrante, mi sta facendo passare la voglia d giocare perchè già mi crasha a random per di più ads c si mette questo probl fisso...nessuno ha avuto questo problema e lo ha poi risolto!? grazie...
1) Se il pc si riavvia (al posto dell'avviso di crash) direi che il tuo pc sia parecchio in difficoltà, per cui ti consiglio di dargli una sistemata
2) Prova a disinstallare e reinstallare il gioco, utilizzando un file ini pulito e magari togliendo qualche mod poco affidabile dovresti risolvere al 100%
ragazzi vi segnalo tweaper:un'applicazione freeware che permette di modificare il file .ini di Oblivion in maniera "grafica". Funziona anche con altri giochi. ora la testo.
download http://www.tweaper.com/
ciao,
ho oblivion da poco, e naturalemtne non ho resistito a mettere mod e vari tweaks.
Però all'avvio del gioco ora trovo tutte i menu completamente sballati e le aree sensibili non coincidono i pulsanti.
Il menu è + piccolo, sembra quasi che il menu sia diventato da 1600x1200 ma le aree sensibili siano ancora per una risoluzione diversa, tipo 1280 x 1024 e quindi non coincidono.,..
ho appena reinstallato i driver, rimesso l'oblivion.ini originale, disattivato tutti i mod uno a uno, ma non c'è verso, i menu sono sempre sballati.
aiuttoooo, che cosa posso fare??
Capellone
05-05-2006, 22:42
ragazzi vi segnalo tweaper:un'applicazione freeware che permette di modificare il file .ini di Oblivion in maniera "grafica". Funziona anche con altri giochi. ora la testo.
download http://www.tweaper.com/
bello e molto facile da usare per chi si perde nei meandri del file ini, mancano ancora alcuni settaggi avanzati ma è già molto utile anche così; il supporto ai giochi diventraà sempre più ricco e aggiornato.
Scusate io ho installato i catalyst 6.4 ed ora vorrei installare i DHzer0point catalyst 0.64 ,come posso fare?
Li installo cosi senza fare altro?
Disinstallo i vecchi e metto gli DHzer0point catalyst ?
Come faccio a togliere i vecchi?
E sopratutto avro miglioramenti con Oblivion?
Per ora negli esterni vado a 25 fps ed interni 50 fps negli interni con 1024* e dettagli medio alti
Grazie :)
Originariamente inviato da DakmorNolandOriginariamente inviato da DakmorNoland
Prova gli ultimi DHzer0point catalyst li ho testati e vanno benissimo. Cmq molto strano io facciò 3085 eppure mi gira tutto bene. Non è che per caso hai poca ram?
Driver provati e con il notebook con l'alimentazione a batteria ed il risparmio energetico(processori ad 1,00 Ghz) il gioco mi ha riconosciuto come configurazione alta... e con hdr attivato e aa disattivato risoluzione 1280x800 e tutti i dettagli al max il gioco gira che è una meraviglia!!!
Li ho scaricati...ma non so se installarli, attualmente ho i 6.3 e volevo aspettare i 6.5....visto che i 6.4 ufficiali non sono granchè.
Specificate i migliormaneti, quantificate :D
ecco..
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536
Ti vorri chiedere un ultimo favore..:)
mi posteresti il tuo file ini di oblivion?? :sofico:
il menne
06-05-2006, 00:27
Raga, come sono da impostare i settaggi per far sì che il sangue sia più persistente e in maggior quantità (voglio un oblivion splatter... :D :D ).
Nel primo post riporta i valori di default.... :stordita:
installando i dhzeropoint mi si sono presentati artefatti durante il gioco :(
Sembrava cmq che la differenza con i 6.4 non era molto marcata ,forse qualche fps in piu ma poca roba :)
duffyduck
06-05-2006, 10:11
HELP!
dopo un mese di attesa sono in possesso della mia copia di oblivion
installo, faccio partire e al termine della configurazione del personaggio quando prendo il controllo del mio personaggio all'interno della cella il gioco torna al desktop :incazzed:
la mia configurazione è questa:
amd x2 3800+@2500Mhz
2 Gb di ram
ati x1900xt@650/750 con i catalyst 6.3 con il fix per l'AA
il pc è stabile, il superpi da 32Mb è stato portato a termine più volte senza nessun problema così come il 3dmark05/06.
mentre sto scrivendo sta andando il test S&M e per ora non ho nessun problema.
Demin Black Off
06-05-2006, 10:53
Raga, come sono da impostare i settaggi per far sì che il sangue sia più persistente e in maggior quantità (voglio un oblivion splatter... :D :D ).
Nel primo post riporta i valori di default.... :stordita:
Si pure io voglio un lago di sangue !!!
DakmorNoland
06-05-2006, 11:05
installando i dhzeropoint mi si sono presentati artefatti durante il gioco :(
Sembrava cmq che la differenza con i 6.4 non era molto marcata ,forse qualche fps in piu ma poca roba :)
Sei il primo che sento lamentarsi per problemi di artefatti con DHZer0point Catalyst. Mi sembra davvero strano. Vedi di aver disinstallato bene i precendenti catalyst che avevi installati. Poi dopo aver disinstallato pulisci con driver cleaner professional http://www.hwupgrade.it/download/file/1894.html
Pulisci tutte le voci che contengono "ATI".
A quel punto metti i nuovi driver.
I DHzer0point catalyst 0.6.4 danno un incremento di 5FPS, o anche di + dipende molto dall'area in cui ci si trova. Parlo degli esterni ovviamente.
davide22
06-05-2006, 11:32
Ti vorri chiedere un ultimo favore..:)
mi posteresti il tuo file ini di oblivion?? :sofico:
ciao... lo farei volentieri se sapessi come si fa... :stordita:
x le immagini uso imageshack, ma per i file nn saprei cosa usare..
cmq cerco di risponderti cmq..
Siccome di modifiche ne ho fatte poche te le scrivo direttamente.
-Inanzitutto io ho scaricato e installato i driver 84.25
-Ho scaricato i Coolbits (nel pannello della scheda video in "Impostazioni
direct3D avanzate" ho portato il valore sotto "Fotogrammi max con Rendering preventivo ": da 3 a 1
----------------------------------------------------------------------
Modificato l'INI cosi':
iPreloadsizelimit : da 26214400 a 52428800 (poichè ho un giga di ram
bPreemptivelyUnloadCells: 1 (scarica dalla memoria celle nn più attive, facendo risultare il gioco più fluido)
bUseHardDriveCache: 1
poi (grazie ai consigli di Viger :) )
iMinGrassSize: 120 (di base è 80)
fGrassEndDistance: 8000.000 ( di base è 3000 cioè vicinissima con fastidioso pop up)
fGrassStartFadeDistance: 7000.000
e
ballowScreenShot: 1 (per far screen tramite tasto Stamp)
---------------------------------------------------------------------
poi ho aggiunto i mod detti ieri per quanto riguarda la grafica...
ciao ;)
fGrassEndDistance: 8000.000 ( di base è 3000 cioè vicinissima con fastidioso pop up)
fGrassStartFadeDistance: 7000.000
io questi valori li ho di default nell'ini, ma hai settato la grafica nelle opzioni del gioco prima di modificare l'ini?
scusate ho iniziato a giocare e ho diversi problemi :
- quando sono sott'acqua e guardo verso la superficie vedo tutto scuro? è dovuto all'hdr
- non riesco a settare la luminosità .. non viene modificata dalle opzioni e , di notte, faccio una fatica boia .. x caso cè qualcosa nell'ini?
DakmorNoland
06-05-2006, 16:20
Ah un ottimo tweak è quello che permette di far generare al gioco + alberi uguali. Di dafault a me era a 1 se lo portate a 8 o a 16 provate un pò, avrete un miglioramento come prestazioni e fidatevi che non ci si rende conto che ci sono + alberi identici io ad esempio lo tengo così iTreeClonesAllowed=16
Ora vi posto degli screen e vi assicuro che con la mia GPU giro fluido con questo livello di dettagli negli esterni...
Mi raccomando mettete i driver DHZer0point catalyst e attivate il trucchetto da ati tray tools che sarebbe l'analogo dei coolbits di nvidia.
Vi allego anche il mio ini...
http://img302.imageshack.us/img302/1334/uo00103hg.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/3231/uo00086oc.jpg
http://img244.imageshack.us/img244/811/uo00138ma.jpg
http://img287.imageshack.us/img287/746/uo00126lz.jpg
cut...
Vai a dormire che devi passare di livello!! :D
INFECTED
06-05-2006, 16:42
Mi raccomando mettete i driver DHZer0point catalyst e attivate il trucchetto da ati tray tools che sarebbe l'analogo dei coolbits di nvidia.
Quale trucchetto?
con la mia GPU giro fluido con questo livello di dettagli negli esterni...
ma..... è spoglissimo, scusa se te lo dico......
Lo credo che ti gira fluido.
Lupin_87
06-05-2006, 17:17
Qualcuno potrebbe passarmi qualche link per delle nuove textur di armor e armi??
Soprattutto per gli archi e gli archi incantati plz.
clessidra4000
06-05-2006, 17:17
Ah un ottimo tweak è quello che permette di far generare al gioco + alberi uguali. Di dafault a me era a 1 se lo portate a 8 o a 16 provate un pò, avrete un miglioramento come prestazioni e fidatevi che non ci si rende conto che ci sono + alberi identici io ad esempio lo tengo così iTreeClonesAllowed=16
Ora vi posto degli screen e vi assicuro che con la mia GPU giro fluido con questo livello di dettagli negli esterni...
Mi raccomando mettete i driver DHZer0point catalyst e attivate il trucchetto da ati tray tools che sarebbe l'analogo dei coolbits di nvidia.
Vi allego anche il mio ini...
http://img302.imageshack.us/img302/1334/uo00103hg.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/3231/uo00086oc.jpg
http://img244.imageshack.us/img244/811/uo00138ma.jpg
http://img287.imageshack.us/img287/746/uo00126lz.jpg
scusa ma credo ci sia un errore nel tuo ragionamento:
la stringa tradotta significa "abilita la clonazione degli alberi" quindi credo ke i valori ke si possono mettere sono solo 0(disabilita) e 1 (abilita) altri valori numerici nn hanno senso, o mi sbaglio?
Codename47
06-05-2006, 17:35
scusa ma credo ci sia un errore nel tuo ragionamento:
la stringa tradotta significa "abilita la clonazione degli alberi" quindi credo ke i valori ke si possono mettere sono solo 0(disabilita) e 1 (abilita) altri valori numerici nn hanno senso, o mi sbaglio?
Non potresti togliere le immagini dal quote? Chi ha la 56k non credo riesca nemmeno ad aprire la pagina... ;)
DakmorNoland
06-05-2006, 17:40
ma..... è spoglissimo, scusa se te lo dico......
Lo credo che ti gira fluido.
vabbè potrei aumentare numero di alberi e distanza alla quale sono visibili...oppure aumentare l'erba, ma per il resto non è che si possa fare molto :p dipende molto dalle zone degli esterni...
scusa ma credo ci sia un errore nel tuo ragionamento:
la stringa tradotta significa "abilita la clonazione degli alberi" quindi credo ke i valori ke si possono mettere sono solo 0(disabilita) e 1 (abilita) altri valori numerici nn hanno senso, o mi sbaglio?
Anch'io pensavo fosse così, ma ho trovato da qualche parte non so più dove che aumentando il valore aumentano gli alberi clonati. Cmq poi ho fatto una prova ed effettivamente alzando il numero guadagno in fps ed in fluidità e non si nota nessun albero uguale all'altro o simili.
Quale trucchetto?
Settare "Flip Queue Size" con un valore tra 1 e 3 compresi. Io lo tengo a 2, ma non cambia molto se mettete anche 1 o 3, cmq aiuta per la fluidità e gli FPS.
Non potresti togliere le immagini dal quote? Chi ha la 56k non credo riesca nemmeno ad aprire la pagina... ;)
Una volta che vengono scaricate nel messaggio originale e messe nella cache, puoi quotarle quanto vuoi senza che vengano riscaricate.
Che poi possano essere compresse un pò di più siamo d'accordo.
vabbè potrei aumentare numero di alberi e distanza alla quale sono visibili...oppure aumentare l'erba, ma per il resto non è che si possa fare molto :p dipende molto dalle zone degli esterni..
Non so, francamente a me salta agli occhi.
E'... come dire.... bruttino?
Sembra un gioco di due anni fa......
Codename47
06-05-2006, 17:45
Una volta che vengono scaricate nel messaggio originale e messe nella cache, puoi quotarle quanto vuoi senza che vengano riscaricate.
Che poi possano essere compresse un pò di più siamo d'accordo.
Ah già hai ragione... in igni caso penso dia fastidio anche a chi ha l'adsl vedersi le stesse immagini più sotto così grandi, limità la leggibilità.
PS: più che altro lo dico perchè il mod MM una volta mi aveva fatto la predica sull'argomento. :D
Grayskull
06-05-2006, 17:50
ragazzi ho un problema più o meno grave.....
il gioco in pratica crasha spessissimo..... ma la maggior parte delle volte quando combatto.... diventa nero e spunta il messaggio di errore di windows.... e poi ho visto che l'hdr non funziona, se lo attivo il gioco si vede tutto nero (con l'audio), mentre il bagliore funziona.....
che posso fare?? di più per i crash che non mi fanno giocare :muro:
ragazzi ho un problema più o meno grave.....
il gioco in pratica crasha spessissimo..... ma la maggior parte delle volte quando combatto.... diventa nero e spunta il messaggio di errore di windows.... e poi ho visto che l'hdr non funziona, se lo attivo il gioco si vede tutto nero (con l'audio), mentre il bagliore funziona.....
che posso fare?? di più per i crash che non mi fanno giocare :muro:
Hai 128Mb sulla sk video, quindi non usare texture grandi ne mod pesanti.
Togli tutti gli oc ed usa l'ini originale.
Metti i driver aggiornati.
Grayskull
06-05-2006, 18:11
Hai 128Mb sulla sk video, quindi non usare texture grandi ne mod pesanti.
Togli tutti gli oc ed usa l'ini originale.
Metti i driver aggiornati.
ho messo per ora come mod solo: horse harmor pack, francesco leveled, quelli per la capacità, danno frecce, guardie meno telepatiche..... e basta
i driver ho quelli 84.21, forse devo passare a quelli beta??
DakmorNoland
06-05-2006, 18:12
Non so, francamente a me salta agli occhi.
E'... come dire.... bruttino?
Sembra un gioco di due anni fa......
Vabbè esagerato! due anni fa se la sognavano sta grafica :p
Cmq ti ringrazio di avermi fatto notare che era esageratamente spoglio, ricontrollando l'ini mi sono accorto di aver messo delle modifiche del cavolo che poi mi ero dimenticato di levare :D Ora ho sistemato...ti ringrazio ancora :) perchè a forza di fare prove oramai certe cose non le noto più...
Vabbè esagerato! due anni fa se la sognavano sta grafica :p
Cmq ti ringrazio di avermi fatto notare che era esageratamente spoglio, ricontrollando l'ini mi sono accorto di aver messo delle modifiche del cavolo che poi mi ero dimenticato di levare :D Ora ho sistemato...ti ringrazio ancora :) perchè a forza di fare prove oramai certe cose non le noto più...
Beh.... Far cry è di due anni fa......
Sono contento tu abbia rimesso a posto. Cali di frames?
Sei il primo che sento lamentarsi per problemi di artefatti con DHZer0point Catalyst. Mi sembra davvero strano. Vedi di aver disinstallato bene i precendenti catalyst che avevi installati. Poi dopo aver disinstallato pulisci con driver cleaner professional http://www.hwupgrade.it/download/file/1894.html
Pulisci tutte le voci che contengono "ATI".
A quel punto metti i nuovi driver.
I DHzer0point catalyst 0.6.4 danno un incremento di 5FPS, o anche di + dipende molto dall'area in cui ci si trova. Parlo degli esterni ovviamente.
Puo darsi non abbia levato bene i vecchi catalyst :) sapete e la prima volta che lo faccio :P
Mi spieghereste passo passo cio che devo fare per favore :rolleyes:
Da driver cleaner quale voce devo scegliere ?
Grazie e scusate l'ignoranza :D
Ho una ati x 800 gt con entrata agp da 256mb spero non sia incompatibile con questi ;)
clessidra4000
06-05-2006, 19:23
Anch'io pensavo fosse così, ma ho trovato da qualche parte non so più dove che aumentando il valore aumentano gli alberi clonati. Cmq poi ho fatto una prova ed effettivamente alzando il numero guadagno in fps ed in fluidità e non si nota nessun albero uguale all'altro o simili.
Settare "Flip Queue Size" con un valore tra 1 e 3 compresi. Io lo tengo a 2, ma non cambia molto se mettete anche 1 o 3, cmq aiuta per la fluidità e gli FPS.
bah proverò ma mi sembra strano, cmq qst'ulitmo tweak nn lo conosco me lo spieghi?
samsamsam
06-05-2006, 20:20
Ah un ottimo tweak è quello che permette di far generare al gioco + alberi uguali. Di dafault a me era a 1 se lo portate a 8 o a 16 provate un pò, avrete un miglioramento come prestazioni e fidatevi che non ci si rende conto che ci sono + alberi identici io ad esempio lo tengo così iTreeClonesAllowed=16
Ora vi posto degli screen e vi assicuro che con la mia GPU giro fluido con questo livello di dettagli negli esterni...
Mi raccomando mettete i driver DHZer0point catalyst e attivate il trucchetto da ati tray tools che sarebbe l'analogo dei coolbits di nvidia.
Vi allego anche il mio ini...
]
pensavo che così male si vedesse solo a me!!!!!!!!!! :D :D :D
samsamsam
06-05-2006, 20:28
scusate ma questi DHzer0point catalyst si possono usare anche sui note con una radeon 9700??? se si, linkino?!?!?
Andre106
06-05-2006, 22:41
Ragazzi una cosa importante...chi soffre di memory leak ha per caso 2 Gb di ram??
Perchè io ho lasciato un solo gb e non ho più il problema!!!! :eek:
...
Ora vi posto degli screen e vi assicuro che con la mia GPU giro fluido con questo livello di dettagli negli esterni...
Mi raccomando mettete i driver DHZer0point catalyst e attivate il trucchetto da ati tray tools che sarebbe l'analogo dei coolbits di nvidia.
Vi allego anche il mio ini...
http://img244.imageshack.us/img244/811/uo00138ma.jpg
scusa io ho un Barton 2600+ e ti assicuro che con una VGA un pò piu moderna avresti un altro gioco, credimi il gioco su almeno una X800 e equivalenti Nvidia è un abisso rispetto alle foto da te postate.
http://img196.imageshack.us/img196/8429/screenshot29dd.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=screenshot29dd.jpg)
scusa io ho un Barton 2600+ e ti assicuro che con una VGA un pò piu moderna avresti un altro gioco, credimi il gioco su almeno una X800 e equivalenti Nvidia è un abisso rispetto alle foto da te postate.
Non infierire, gli ho già accennato la cosa io e mi sembra l'avesse presa bene.
Ma se rigiri il coltello nella piaga magari il ragazzo si stressa e soffre.... :D
Infame, anche lo screen gli hai messo..... sei senza cuore.... :)
Lupin_87
06-05-2006, 23:05
scusa io ho un Barton 2600+ e ti assicuro che con una VGA un pò piu moderna avresti un altro gioco, credimi il gioco su almeno una X800 e equivalenti Nvidia è un abisso rispetto alle foto da te postate.
Tranne che per quel bianco "vuoto" al posto dell'acqua li a dx...
p.s.
per 768 RAM che codice devo inserire nel "iPreloadSizeLimit" ?
p.p.s.
potreste rispondere ad almeno mezzo quesito che vi pongo ? O.o
thx
Tranne che per quel bianco "vuoto" al posto dell'acqua li a dx...
guarda bene e' il riflesso del cielo e si intravede anche il riflesso delle torri, se hai un LCD TN forse non vedi le gradazioni :p
comunque penso che una qualità simile si ottenga da una X1600pro quindi non è poi una grossissima spesa e secondo me vale per oblivion.
Tranne che per quel bianco "vuoto" al posto dell'acqua li a dx...
thx
è la riflessione della luce nell'acqua :D
clessidra4000
07-05-2006, 00:25
scusa io ho un Barton 2600+ e ti assicuro che con una VGA un pò piu moderna avresti un altro gioco, credimi il gioco su almeno una X800 e equivalenti Nvidia è un abisso rispetto alle foto da te postate.
http://img196.imageshack.us/img196/8429/screenshot29dd.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=screenshot29dd.jpg)
questo è il risultato con la mia modesta 6600 gt da 128 mb:
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153723012ia.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153749254nu.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505164233759nm.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145002895th.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145014594uy.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501155433819ir.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501164619346hx.jpg
questo è il risultato con la mia modesta 6600 gt da 128 mb:
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153723012ia.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153749254nu.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505164233759nm.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145002895th.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145014594uy.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501155433819ir.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501164619346hx.jpg
beh io gli consigliavo la X1600pro perchè di base ha 256 mega e come potenza e' analoga alla 6600GT , in questa mia considerazione pesa soprattutto il problema prezzo.
Avere un chip potente con almeno 256 mega ti permette di usare texture piu definite e quantità alta di erba che rendono il paesaggio decisamente piu bello. La foto che ho postato prima è in game con una X800Xl in dettaglio il risultato si è gia visto nell' immagine precedente ma aggiungo altre foto per rendere maggiormente l' idea che secondo me per godere del gioco vale la pena ora se si ha qualche soldo cambiare una Radeon 9800.
http://img138.imageshack.us/img138/5499/image380wy.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=image380wy.jpg)
http://img138.imageshack.us/img138/6161/image255zw.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=image255zw.jpg)
Lupin_87
07-05-2006, 01:51
guarda bene e' il riflesso del cielo e si intravede anche il riflesso delle torri, se hai un LCD TN forse non vedi le gradazioni :p
Ho un LCD ma non ho idea di cosa sia TN :confused:
questo è il risultato con la mia modesta 6600 gt da 128 mb:
http://img337.imageshack.us/my.php?...153723012ia.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?...153749254nu.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?...164233759nm.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?...145002895th.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?...145014594uy.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?...155433819ir.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?...164619346hx.jpg
Alla faccia del bicarbonato di sodio (cit.)
Non posto le mie screen per 2 motivi:
1) Non mi fa prendere le screen per l'AA 4x(o almeno cosi' ho letto)
2)pcpacco
clessidra4000
07-05-2006, 10:03
Ho un LCD ma non ho idea di cosa sia TN :confused:
Alla faccia del bicarbonato di sodio (cit.)
Non posto le mie screen per 2 motivi:
1) Non mi fa prendere le screen per l'AA 4x(o almeno cosi' ho letto)
2)pcpacco
1 ti piacciono?pensa ke nn ho messo le texture di jarrod, ma le potrei mettere tranquillamente con quasi perdita zero di fps
2 usa frap x prendere gli screen cpsì vediamo l'hdr a l'aa insieme
quale sarebbe il trucchetto applicabile con ati tray tool di cui si parla qlk post sopra?!
tnx
questo è il risultato con la mia modesta 6600 gt da 128 mb:
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153723012ia.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505153749254nu.jpg
http://img337.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060505164233759nm.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145002895th.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501145014594uy.jpg
http://img343.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501155433819ir.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060501164619346hx.jpg
anche io ho la tua stessa scheda... mi dici brevemente come hai settato l'ini e se hai messo delle mod particolari?
Ho un LCD ma non ho idea di cosa sia TN :confused:
TN è una tecnologia dei pannelli LCD di fascia di prezzo sotto i 500€ , tale tecnologia in favore della velocità dei pannelli sacrifica la qualità dei colori.
La maggior parte dei TN usano 265.000 con interpolazione per visualizzarne 16.2 milioni, diversa è la texnologia VA o PVA usata di solito su quelli di fascia alta o sulle TV Lcd che visualizzano i reali 16.7 milioni di colori.
Ecco spiegato perke non vedi le sfumature del riflesso dell' acqua nella foto.
DakmorNoland
07-05-2006, 12:30
Non sto a quotare cmq....
Il trucchetto di Ati Tray Tools è semplicissimo. Quando create il profilo nei settaggi 3D mettete Custom Settings cliccate su edit e negli Additional trovate Flip Queue Size mettetelo ad esempio a 2.
Poi vi ringrazio per avermi preso in giro, però neanche uno che abbia messo uno screen dalla mia stessa identica posizione, cosicchè potessi vedere la differenza. Cioè gli unici screen che ho visto sono in mezzo alle foreste :p
Lupin_87
07-05-2006, 12:40
@viger
Ho guardato qua e la sul monitor ma non c'e' nessun TN comunque penso proprio di si xke' 500€ non m'e' costato(280-320 non mi ricordo e' stato un regalo) BENQ T701, magari puoi dirmelo tu :p
@clessidra4000
il fraps non mi funziona per non solo quale motivo, non e' che potreste consigliarmi qualche altro programma a che ci siamo??
HDR? :rotfl:
la mia pressoche' immonda fx 5600 256 non sa cosa sia l'hdr, comunque se proprio v'interessa vi prendo le screen dal pc di un mio amico dove girano insieme (e fraps funziona '-.-)
samsamsam
07-05-2006, 13:19
ecco gli screen con un pc che non ha nemmeno 128 mb di scheda video e che è per di più un portatile...........
http://img236.imageshack.us/img236/8142/screenshot201pj.th.png (http://img236.imageshack.us/my.php?image=screenshot201pj.png)
http://img213.imageshack.us/img213/9082/screenshot195nh.th.png (http://img213.imageshack.us/my.php?image=screenshot195nh.png)
http://img156.imageshack.us/img156/868/screenshot188mt.th.png (http://img156.imageshack.us/my.php?image=screenshot188mt.png)
il tutto ottimizzato come meglio non potrei(penso)
Che ne dite???
Poi vi ringrazio per avermi preso in giro, però neanche uno che abbia messo uno screen dalla mia stessa identica posizione, cosicchè potessi vedere la differenza. Cioè gli unici screen che ho visto sono in mezzo alle foreste :p
io non ti prendo in giro , l' aspetto è molto differente rispetto ad un gioco moderno (parlo di dettaglio) e guarda che non ho una scheda da fatascienza, ora è una VGA media.
http://img225.imageshack.us/img225/4543/clipboard010ru.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=clipboard010ru.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/3271/screenshot119zk.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=screenshot119zk.jpg)
ecco gli screen con un pc che non ha nemmeno 128 mb di scheda video e che è per di più un portatile...........
http://img236.imageshack.us/img236/8142/screenshot201pj.th.png (http://img236.imageshack.us/my.php?image=screenshot201pj.png)
http://img213.imageshack.us/img213/9082/screenshot195nh.th.png (http://img213.imageshack.us/my.php?image=screenshot195nh.png)
http://img156.imageshack.us/img156/868/screenshot188mt.th.png (http://img156.imageshack.us/my.php?image=screenshot188mt.png)
il tutto ottimizzato come meglio non potrei(penso)
Che ne dite???
con la KyroII? mitico!
DakmorNoland
07-05-2006, 13:56
io non ti prendo in giro , l' aspetto è molto differente rispetto ad un gioco moderno (parlo di dettaglio) e guarda che non ho una scheda da fatascienza, ora è una VGA media.
http://img225.imageshack.us/img225/4543/clipboard010ru.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=clipboard010ru.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/3271/screenshot119zk.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=screenshot119zk.jpg)
I tuoi screen non li vedo ho dovuto incollarli a mano dopo aver fatto quote se no non mi venivano fuori, cmq non vedo differenze con i miei poi io mi rifirivo al mio screen che è stato quotato la pagina precedente.
Se qualcuno può farmi lo screen da quella posizione lo ringrazio :)
I tuoi screen non li vedo ho dovuto incollarli a mano dopo aver fatto quote se no non mi venivano fuori, cmq non vedo differenze con i miei poi io mi rifirivo al mio screen che è stato quotato la pagina precedente.
Se qualcuno può farmi lo screen da quella posizione lo ringrazio :)
vedo di farti lo screen in quella postazione ;)
samsamsam
07-05-2006, 14:06
questa è più o meno la tua posizione anche se sfortunatamente ro vampiro......
http://img59.imageshack.us/img59/8973/screenshot248wj.th.png (http://img59.imageshack.us/my.php?image=screenshot248wj.png)
samsamsam
07-05-2006, 14:08
con la KyroII? mitico!
no, no, con quella secondo me manco parte!!!!!!!!!Con la radeon mobility 9700 del ortatile in sing :)
Lupin_87
07-05-2006, 14:13
ecco gli screen con un pc che non ha nemmeno 128 mb di scheda video e che è per di più un portatile...........
il tutto ottimizzato come meglio non potrei(penso)
Che ne dite???
I dettagli nell'angolo in alto a dx sono quelli del fraps?
samsamsam
07-05-2006, 14:18
I dettagli nell'angolo in alto a dx sono quelli del fraps?
ati tray tools ;)
samsamsam
07-05-2006, 14:31
per tutti: ho trovato questi settaggi del bloom simil hdr in un forum
fSunlightDimmer=0.6000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.3500
fSunBrightness=0.2000
fAlphaAddExterior=0.3000
fAlphaAddInterior=0.9000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0150
iNumBlurpasses=1
iBlendType=4
bUseBlurShader=1
provateli, secondo me si avvicina molto più all' hdr di quanto non lo facciano quelli in prima pagina qui ;)
edit: l'effetto è più o meno questo:
http://img333.imageshack.us/img333/3993/screenshot282uu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot282uu.png)
http://img333.imageshack.us/img333/5868/screenshot299vu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot299vu.png)
Ah un ottimo tweak è quello che permette di far generare............
http://img244.imageshack.us/img244/811/uo00138ma.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/5509/oblivion20060507153625206ze.th.jpg (http://img19.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060507153625206ze.jpg)
DakmorNoland
07-05-2006, 14:55
Ok vi ringrazio per gli screen :) Devo dire che vedendo quello di Rez l'HDR è davvero bello...
Edit: però devo dire che sfoca davvero tanto...
Rez potresti postare il tuo ini per favore?
kekkodrf
07-05-2006, 15:07
ragazzi ho scaricato il file natural environment tesssource ho pigliato il file natural water e l'ho messo nella cartella di oblivio.
poi quando vado a caricare il gioco faccio file di dati e il natural water esce insieme all'altro file oblivion.esm!devo mettera la x su tutti e due?io ho fatto cosi ma quando ho caricato da una partita salvata lacqua e sempre la stessa!potete aiutarmi?
e poi gli altri file di textures che escono dal file scaricato anche nella cartella di oblivion bisogna metterli?
grazie
per tutti: ho trovato questi settaggi del bloom simil hdr in un forum
fSunlightDimmer=0.6000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.3500
fSunBrightness=0.2000
fAlphaAddExterior=0.3000
fAlphaAddInterior=0.9000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0150
iNumBlurpasses=1
iBlendType=4
bUseBlurShader=1
provateli, secondo me si avvicina molto più all' hdr di quanto non lo facciano quelli in prima pagina qui ;)
edit: l'effetto è più o meno questo:
http://img333.imageshack.us/img333/3993/screenshot282uu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot282uu.png)
http://img333.imageshack.us/img333/5868/screenshot299vu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot299vu.png)
mooolto bello l effetto ma....qnt incide sulle prestazioni?
Altra cosuccia: io qst parametri li ho cosi settati--
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iPreloadSizeLimit=104857600
mi trovo davvero bene....voi come avete settato qst parametri?
DakmorNoland
07-05-2006, 16:15
mooolto bello l effetto ma....qnt incide sulle prestazioni?
Altra cosuccia: io qst parametri li ho cosi settati--
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iPreloadSizeLimit=104857600
mi trovo davvero bene....voi come avete settato qst parametri?
Prova a raddoppiare i valori uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36 cioè metti 6 e 72, dovrebbe andare meglio.
Cmq ho provato quei settaggi del bloom ma li trovo esagerati, sfocano molto, preferisco un simil-HDR meno esasperato, anche perchè lo stesso HDR dagli screen lo trovo esageratamente intenso.
Diciamo che va molto a gusti infatti c'è gente che pur avendo la possibilità dell'HDR tiene il bloom modificato.
wolverine
07-05-2006, 17:38
mooolto bello l effetto ma....qnt incide sulle prestazioni?
Altra cosuccia: io qst parametri li ho cosi settati--
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iPreloadSizeLimit=104857600
mi trovo davvero bene....voi come avete settato qst parametri?
Fai così.. :)
bPreemptivelyUnloadCells=0 (devi tenerlo a 0 sennò le mod sotto non rendono)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=104857600
wolverine
07-05-2006, 17:41
Prova a raddoppiare i valori uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36 cioè metti 6 e 72, dovrebbe andare meglio.
Cmq ho provato quei settaggi del bloom ma li trovo esagerati, sfocano molto, preferisco un simil-HDR meno esasperato, anche perchè lo stesso HDR dagli screen lo trovo esageratamente intenso.
Diciamo che va molto a gusti infatti c'è gente che pur avendo la possibilità dell'HDR tiene il bloom modificato.
Un buon sistema per utilizzare l'HDR senza smanettare l'ini è usare il natural enviroments mod.. rende l'acqua limpida e i riflessi del sole meno sparati.. :)
Io personalmete quell'effetto cosi' intenso di HDR lo ODIO. Cioe' l'hdr dovrebbe simulare la risposta dell'iride alla luce e personalmente dei colori cosi saturi e dei riflessi cosi' accecanti non hanno nulla a che vedere con una simulazione reale.
Bhe poi ognuno ha i propri gusti.. personalmente avrei gradito un HDR con un intesita' meno esagerata e che si avicinasse + al reale.
Scusate ma ho provato a farlo girare oblivion su un computer di un amico con scheda 9200 radeon da 128mb usando gli accorgimenti in prima pagina ,e tutto va a meraviglia ma c'e solo un problema , me lo visualizza in finestra abbastanza piccola :( non c'e modo di metterlo a schermo intero? od almeno allargare la finestrella visto che non me la fa aumentare di dimensioni :muro:
Lupin_87
07-05-2006, 19:14
ati tray tools ;)
L' NVIDIA non ha fatto niente di simile?
uh altra domanda :) ma come faccio a mettre l'effetto bloom ?
Basta che copio i comandi ne file .ini?
In qualsiasi posizione?
Grazie :D
ho visto che in molti usate natural environment ma i colori non sono troppo saturi?
a me piacerebbe avere colori piu accesi ma il marmo delle colonne deve rimanere marmo non diventare giallo
poi meglio better water (che uso ora) o natural water, e se meglio quest ultimo dove lo trovo?
clessidra4000
07-05-2006, 19:47
per tutti: ho trovato questi settaggi del bloom simil hdr in un forum
fSunlightDimmer=0.6000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.3500
fSunBrightness=0.2000
fAlphaAddExterior=0.3000
fAlphaAddInterior=0.9000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0150
iNumBlurpasses=1
iBlendType=4
bUseBlurShader=1
provateli, secondo me si avvicina molto più all' hdr di quanto non lo facciano quelli in prima pagina qui ;)
edit: l'effetto è più o meno questo:
http://img333.imageshack.us/img333/3993/screenshot282uu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot282uu.png)
http://img333.imageshack.us/img333/5868/screenshot299vu.th.png (http://img333.imageshack.us/my.php?image=screenshot299vu.png)
ragazzi lo so ke risulterò antipatico, ma vi assicuro ke il bloom modificato nn si avvicina nemmeno lontanamente all'hdr
Scusate ma ho provato a farlo girare oblivion su un computer di un amico con scheda 9200 radeon da 128mb usando gli accorgimenti in prima pagina ,e tutto va a meraviglia ma c'e solo un problema , me lo visualizza in finestra abbastanza piccola :( non c'e modo di metterlo a schermo intero? od almeno allargare la finestrella visto che non me la fa aumentare di dimensioni :muro:
uh altra domanda ma come faccio a mettre l'effetto bloom ?
Basta che copio i comandi ne file .ini?
In qualsiasi posizione?
Grazie
rispondo a tutte e due in una volta:
nel menu di avvio di oblivion clicca su opzioni
nella finestra che appare,
a sinistra clicca su a schermo intero.
al centro clicca su bagliore (bloom) poi su ok
per lo schermo intero puoi anche modificare nel file .ini modifica il valore:
bFull Screen=0
mettendo 1 al posto di 0
Fai così.. :)
bPreemptivelyUnloadCells=0 (devi tenerlo a 0 sennò le mod sotto non rendono)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=104857600
ho provato qst settaggi ma ho notato vantaggi con la prima stringa settata ad 1 e la seconda e la terza a default ( 3 --- 36 )
ecco perchè volevo pareri altrui.
samsamsam
07-05-2006, 21:29
mooolto bello l effetto ma....qnt incide sulle prestazioni?
Altra cosuccia: io qst parametri li ho cosi settati--
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iPreloadSizeLimit=104857600
mi trovo davvero bene....voi come avete settato qst parametri?
non ho trovato riscontri di nessun tipo (nè peggiorativi nè,tantomeno, migliorativi) modificando il bloom: niente impatto dunque. E tieni conto che il mio sistema è proprio "base" ;)
tnx adesso provo.
per l ultima mia domanda!?
questi ultimi settaggi per il bloom sn a dir poco orrendi....tutto diventa un grande bagliore senza senso......mha!
samsamsam
07-05-2006, 22:16
dai, addirittura orrendi!!!!!!!! A me piacciono ;)
Ok vi ringrazio per gli screen :) Devo dire che vedendo quello di Rez l'HDR è davvero bello...
Edit: però devo dire che sfoca davvero tanto...
Rez potresti postare il tuo ini per favore?
ecco il mio file ini
il cielo nn si vede piu....è tutto bianco nelle giornate di sole.....nn si vede una cippa di azzurro ne di nuvole!
de gustibus
Io personalmete quell'effetto cosi' intenso di HDR lo ODIO. Cioe' l'hdr dovrebbe simulare la risposta dell'iride alla luce e personalmente dei colori cosi saturi e dei riflessi cosi' accecanti non hanno nulla a che vedere con una simulazione reale.
Bhe poi ognuno ha i propri gusti.. personalmente avrei gradito un HDR con un intesita' meno esagerata e che si avicinasse + al reale.
Quello dell'iride si chiama TONE MAPPING che può essere o non essere implementato in renderizzazione HDR: la renderizzazione HDR si limita semplicemente a dare un intervallo più ampio di variazione per le luminosità (infatti tipicamente si utilizza un'organizzazione in floating point del frame buffer).
Effettivamente l HDR cm lo si intende nei giochi nn è che sia un effetto chissa quanto reale....o meglio...se sfruttato male è assolutamente irreale.
Sfruttato alla dovuta maniera allora vi è davvero la sensazione di iride colpita da luce etc etc.
cmq, ho cercato di modificare l effetto bloom, spero vi possa piacere:
[BlurShader]
fSunlightDimmer=0.4000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.3500
fAlphaAddInterior=0.5900
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0100
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
Iceman69
08-05-2006, 08:14
Scusatemi se la cosa è già stata chiesta, ma non l'ho torvata.
Si può evitare che l'erba e gli alberi vengano generati man mano che si avanza?
O meglio: come si imposta la distanza di visualizzazione in modo che sia sempre tutto presente (le impostazioni delle opzioni di visualizzazione sono già al massimo)?
Grazie, ciao
Come faccio a postare foto :)
Come faccio a postare foto :)
http://imageshack.us/
Dunque, premesso che gioco con distanza visiva al 100% e con edifici lontani attivati vorrei sapere perchè alcune rovine si palesano davanti al miom personaggio solo a distanze ridicole ripetto alla loro mole.
Si può migliorare la situazione agendo su qualche parametro dell'ini?
P.S. Saltando di palo in frasca, avendo 2Gb di ram ho settato i seguenti parametri in questo modo:
bPreemptivelyUnloadCells=0
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=104857600
Sinceramente non ho notato nessun miglioramento prestazionale rispetto ai valori di default, tra l'altro pur avendo un notevole quantitativo di ram ogni tanti mi capita di incappare in qualche fenomeno di swapping (non credo che sia stuttering perchè pur avendo solo 128Mb di vram uso le textures medie e raramente il gioco arriva a saturare la memoria video).
Ciao
Lupin_87
08-05-2006, 12:01
Scusatemi se la cosa è già stata chiesta, ma non l'ho torvata.
Si può evitare che l'erba e gli alberi vengano generati man mano che si avanza?
O meglio: come si imposta la distanza di visualizzazione in modo che sia sempre tutto presente (le impostazioni delle opzioni di visualizzazione sono già al massimo)?
Grazie, ciao
Ti rispondo io visto che avevo lo stesso probl e me lo son dovuto risolvere da me...
E' una cacchiata della traduzione cmq: vai nelle opzioni video e aumenta i "dettagli ..." sfondo per la distanza alla quale vedi gli oggetti tipo colonne statue etc, persone per gli npc e i mostri, e cosi' via...
samsamsam
08-05-2006, 13:16
provate così, in effetti prima era troppo "sparato"
[BlurShader]
fSunlightDimmer=0.8000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.4000
fSunBrightness=0.1000
fAlphaAddExterior=0.3000
fAlphaAddInterior=0.9000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0150
iNumBlurpasses=1
iBlendType=3
bUseBlurShader=1
Dj Antonino
08-05-2006, 16:21
Dunque, premesso che gioco con distanza visiva al 100% e con edifici lontani attivati vorrei sapere perchè alcune rovine si palesano davanti al miom personaggio solo a distanze ridicole ripetto alla loro mole.
Si può migliorare la situazione agendo su qualche parametro dell'ini?
in effetti anch'io lo trovo molto fastidioso.... cioè non c'è il fade,proprio compaiono a blocchi davanti agli occhi.. chissà se verrà corretto con la patch.. al momento non ho sentito di modifiche che migliorino la situazione.. :(
Lupin_87
08-05-2006, 16:26
Prova ad aumentare gli slide "dettagli #"
per #
sfondo statue colonne rovine etc
persone npc mostri etc
Non basta, bisogna modificare nell'ini sotto la sezione LOD le voci corrette.
Non so le voci che riguardano gli oggetti secondari ma ci sono senz'altro.
scusate la domanda stupida....come faccio a fare degli screen in gioco???
il menne
08-05-2006, 17:56
scusate la domanda stupida....come faccio a fare degli screen in gioco???
1 usi un programma esterno (tipo FRAPS)
2 abiliti gli screenshot nel gioco modificando l'ini:
bAllowScreenShot=1 (originariamente è 0) e funge col tasto stamp e mette i file nella cartella del gioco (tieni presente che mi pare che se uno abilita l'AA non funge)
;)
johnpetrucci9
08-05-2006, 18:56
Scusate raga...1 domanda(so ke sicuramente qualcuno l'avrà già kiesto ma sono troppe pg da leggere!!)
cmq come posso abilitare l'hdr+l'aa con oblivion con una x1900xtx?
ho installato i 6.4 ma non va...
non ne capisco molto di ati..perciò HELP!!!
grazie!
wolverine
08-05-2006, 19:07
Scusate raga...1 domanda(so ke sicuramente qualcuno l'avrà già kiesto ma sono troppe pg da leggere!!)
cmq come posso abilitare l'hdr+l'aa con oblivion con una x1900xtx?
ho installato i 6.4 ma non va...
non ne capisco molto di ati..perciò HELP!!!
grazie!
Devi scaricare i Catalyst 6.3 beta "Chuck patch" :)
Cliccami (http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=21960)
clessidra4000
08-05-2006, 19:18
qualcuno mi spiega come si fanno i mod?un po' so usare il tes, ma nn so fare i mod
raga mi scusimi ma...se si alza il valore di precaricamento della memoria ad esempio a 500mb e si disattiva lo svuotamento delle celle inutilizzate , parlando di un sistema cn 2gb in dual channel, qual è secondo voil il risultato!?
johnpetrucci9
09-05-2006, 00:49
Devi scaricare i Catalyst 6.3 beta "Chuck patch" :)
Cliccami (http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=21960)
tutto ok, grazie! :)
Wing_Zero
09-05-2006, 11:27
raga con la mia config(venice 2,7 ghz, 6800gt@430/1180) gioco tutto a palla a 1152x864 senza alcun rallentamento.
uso gli 84.25 cm driver, ce ne sono di migliori?
Maestro_Zen
09-05-2006, 11:36
Ragazzi non trovo il valore da modificare per far apparire il sanque sulla spada...Chi mi aiuta?? :muro:
Maestro_Zen
09-05-2006, 11:38
iMaxDecalsPerFrame=10 E' questo per caso?? A quanto devo impostarlo?
Wing_Zero
09-05-2006, 11:44
Ragazzi non trovo il valore da modificare per far apparire il sanque sulla spada...Chi mi aiuta?? :muro:
a me appare di default
Maestro_Zen
09-05-2006, 12:25
a me appare di default
A me no. ci sono gli schizzi i le pozze sul terreno,ma sulla spada e le mani non mi rimane...mi ricrdo che qualcuno aveva postao un valore da cambiare nell'ini....
Wing_Zero
09-05-2006, 12:32
A me no. ci sono gli schizzi i le pozze sul terreno,ma sulla spada e le mani non mi rimane...mi ricrdo che qualcuno aveva postao un valore da cambiare nell'ini....
se vuoi ti mando per email il mio ini che funge bene...dimmi te.
Wing_Zero
09-05-2006, 12:35
se vuoi ti mando per email il mio ini che funge bene...dimmi te.
il mio ini l'ho modificato secondo la guida, abilitando tutti i dettagli grafici al massimo, gli SM 3.0, e togliendo l'introduzione.
Maestro_Zen
09-05-2006, 13:05
Grazie wing,ho risolto...Sangueeeeee :grrr:
il menne
09-05-2006, 13:50
il mio ini l'ho modificato secondo la guida, abilitando tutti i dettagli grafici al massimo, gli SM 3.0, e togliendo l'introduzione.
Scusa tanto, tempo fa avevo chiesto anche io come aumentare il sangue ma nessuno mi aveva risposto, il settaggio è quello sopra? Che valore numerico va messo? modificare ciò incide sulle prestazioni?
Grassie :ave:
Maestro_Zen
09-05-2006, 14:02
Scusa tanto, tempo fa avevo chiesto anche io come aumentare il sangue ma nessuno mi aveva risposto, il settaggio è quello sopra? Che valore numerico va messo? modificare ciò incide sulle prestazioni?
Grassie :ave:
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie in secondi.
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
Il primo mettilo a 1200.0000
Il secondo mettilo a quanto vuoi...io l'ho messo a 3000 :D
Rallentamenti non ne ho notati.
DakmorNoland
09-05-2006, 14:21
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie in secondi.
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
Il primo mettilo a 1200.0000
Il secondo mettilo a quanto vuoi...io l'ho messo a 3000 :D
Rallentamenti non ne ho notati.
3000??? Esagerato! Io lo tengo a 500 :)
Cmq finalmente a forza di smanettare ho messo su un ini pauroso, nemmeno un rallentamento, gioco fluidissimo con tutti i dettagli al max a 1024! :D Solo durante i combattimenti con + nemici contemporaneamente scendo fino a 10 FPS :( però sarò pazzo ma vi giuro che è talmente fluido il tutto, solo brevissimi rallentamenti nel caricamento aree, che non noto nemmeno di aver FPS così bassi! :eek:
E'difficile da spiegare però è sorprendente! mai capitata sta cosa...
il menne
09-05-2006, 14:40
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie in secondi.
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
Il primo mettilo a 1200.0000
Il secondo mettilo a quanto vuoi...io l'ho messo a 3000 :D
Rallentamenti non ne ho notati.
Muy bien! Dopo provo :)
Grazie! :D
3000??? Esagerato! Io lo tengo a 500 :)
Cmq finalmente a forza di smanettare ho messo su un ini pauroso, nemmeno un rallentamento, gioco fluidissimo con tutti i dettagli al max a 1024! :D Solo durante i combattimenti con + nemici contemporaneamente scendo fino a 10 FPS :( però sarò pazzo ma vi giuro che è talmente fluido il tutto, solo brevissimi rallentamenti nel caricamento aree, che non noto nemmeno di aver FPS così bassi! :eek:
E'difficile da spiegare però è sorprendente! mai capitata sta cosa...
darknoland ma smanettando nell'ini hai sacrifica la grafica per le prestazioni oppure è tutto tutto al max?perke non lo metti il tuo ini cosi lo possiamo provare anke noi?
DakmorNoland
09-05-2006, 14:54
darknoland ma smanettando nell'ini hai sacrifica la grafica per le prestazioni oppure è tutto tutto al max?perke non lo metti il tuo ini cosi lo possiamo provare anke noi?
Si vi allego qui l'ultima versione ;) Per quanto riguarda i dettagli sono al max e c'è anche il sangue sull'arma attivato. Solo le texture le ho messe medie, per due motivi, primo perchè non noto la differenza con quelle grandi e poi evito che si saturi la mia memoria video avendo una scheda con 128MB.
Inoltre il mio ini è impostato con bagliore simil-HDR come è impostato nella prima pagina di questo thread, perchè mi trovo bene con quelle impostazioni.
Quindi se avete HDR attivatelo :)
Per il resto vabbè la risoluzione ve la sistemate voi :) io tengo 1024, ora provo 1154 e vedo come va...
EDIT: Mi raccomando mettete l'ini in sola lettura se no oblivion cambia le impostazioni.
Se volete evitare che ogni volta vi compaia il messaggio per il rilevamento automatico dei dettagli, basta che sostituiate queste stringhe nella sezione Display del vostro ini attuale con quelle nel mio.
Le righe in questione sono:
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298781960
uVideoDeviceIdentifierPart3=537422460
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
andreamarra
09-05-2006, 15:00
fDecalLifetime=10.0000 V
Durata del sangue e delle freccie in secondi.
Viene resettato all'avvio del gioco (necessario settare in solo lettura il file oblivion.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10
Numero massimo di Decals (sangue,frecce..)sullo schermo. Quelli in più vengono cancellati
Il primo mettilo a 1200.0000
Il secondo mettilo a quanto vuoi...io l'ho messo a 3000 :D
Rallentamenti non ne ho notati.
esatto.
ricordati però di mettere il file oblivion.ini in modalità di sola lettura, altrimenti al successivo avvio del gioco avrai i valori reimpostati a default!
Maestro_Zen
09-05-2006, 15:04
3000??? Esagerato! Io lo tengo a 500 :)
Sangueeeeeee!! :grrr: ...eh eh eh... :hic:
GRAZIE DakmorNoland..tra un po lo provo e ti faccio sapere..
DakmorNoland
09-05-2006, 15:48
EDIT: Mi raccomando mettete l'ini in sola lettura se no oblivion cambia le impostazioni.
Se volete evitare che ogni volta vi compaia il messaggio per il rilevamento automatico dei dettagli, basta che sostituiate queste stringhe nella sezione Display del vostro ini attuale con quelle nel mio.
Le righe in questione sono:
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298781960
uVideoDeviceIdentifierPart3=537422460
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
Scusate mi sono spiegato da schifo :p Le quattro righe dovete copiarle dal vostro ini e sovrascriverle a quelle nel mio :) Così oblivion non si accorgerà che l'ini è cambiato ;)
Wing_Zero
09-05-2006, 16:02
Si vi allego qui l'ultima versione ;) Per quanto riguarda i dettagli sono al max e c'è anche il sangue sull'arma attivato. Solo le texture le ho messe medie, per due motivi, primo perchè non noto la differenza con quelle grandi e poi evito che si saturi la mia memoria video avendo una scheda con 128MB.
Inoltre il mio ini è impostato con bagliore simil-HDR come è impostato nella prima pagina di questo thread, perchè mi trovo bene con quelle impostazioni.
Quindi se avete HDR attivatelo :)
Per il resto vabbè la risoluzione ve la sistemate voi :) io tengo 1024, ora provo 1154 e vedo come va...
EDIT: Mi raccomando mettete l'ini in sola lettura se no oblivion cambia le impostazioni.
Se volete evitare che ogni volta vi compaia il messaggio per il rilevamento automatico dei dettagli, basta che sostituiate queste stringhe nella sezione Display del vostro ini attuale con quelle nel mio.
Le righe in questione sono:
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298781960
uVideoDeviceIdentifierPart3=537422460
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
pero' dire che non hai sacrificato la grafica.... :)
hai gia detto che non usi l'hdr ma un rendering "simil" hdr, inoltre hai diminuto la qualita' delle texture... solo queste due cose gia sono un abella botta!!! :D
Non e' che puoi avere la botte piena e la moglie ubriaca... :)
DakmorNoland Col tuo file ini ho guadagnato circa 7-8 FPS..Sei un mito!!e ora cambio i tuoi settagi della ram e li metto per 2gb.. :)
DakmorNoland
09-05-2006, 16:17
pero' dire che non hai sacrificato la grafica.... :)
hai gia detto che non usi l'hdr ma un rendering "simil" hdr, inoltre hai diminuto la qualita' delle texture... solo queste due cose gia sono un abella botta!!! :D
Non e' che puoi avere la botte piena e la moglie ubriaca... :)
Con la mia scheda video non ho sacrificato la grafica! Era quello che intendevo! Cioè me lo spieghi come lo attivi l'HDR su una 9800PRO? :D
Poi scusa ma le texture potrei benissimo tenerle grandi, FPS son sempre quelli fluidità anche, le tengo medie perchè non noto differenza con quelle grandi :p
Ma per caso tu vai con lente d'ingrandimento ad esaminare la corteccia degli alberi? :D
DakmorNoland
09-05-2006, 16:22
DakmorNoland Col tuo file ini ho guadagnato circa 7-8 FPS..Sei un mito!!e ora cambio i tuoi settagi della ram e li metto per 2gb.. :)
No aspe il mio ini è già impostato così iPreloadSizeLimit=500000000 cioè è a 5milioni(+2zeri). Insomma è già un totale di 8 zeri. Io ho 1GB di Ram e da quando l'ho messa così mi va da dio il gioco! Ultra fluido! :D Cmq non credo che serva aumentarlo ancora anche se hai 2GB di Ram. Visto che è già altissimo :p Infatti consigliano per 2GB di mettere circa 100000000 cioè 1milione(+2zeri). Cmq prova e poi facci sapere così quelli con la tua quantità di Ram sanno come impostarlo.
DakmorNoland per mettere le texture grandi devo cambiare qualkosa dal tuo file ini?..perke io ho solo modificato quello ke ti fa vedere dal meno in obliivon ..ho messo hdr e dettagli al max
DakmorNoland
09-05-2006, 16:33
DakmorNoland per mettere le texture grandi devo cambiare qualkosa dal tuo file ini?..perke io ho solo modificato quello ke ti fa vedere dal meno in obliivon ..ho messo hdr e dettagli al max
Uhm i dettagli teoricamente dovevano già essere tutti al max...Si cmq basta che modifichi dal gioco e sempre dal gioco abiliti l'hdr :)
Poi se vuoi il sangue ricordati di rimettere così fDecalLifetime=1200.0000 perchè sicuramente entrando il gioco te lo risetta 10.0000 Dopo che hai sistemato metti l'ini in sola lettura ;) così il gioco non ti può + cambiare il valore.
Wing_Zero
09-05-2006, 17:00
Con la mia scheda video non ho sacrificato la grafica! Era quello che intendevo! Cioè me lo spieghi come lo attivi l'HDR su una 9800PRO? :D
Poi scusa ma le texture potrei benissimo tenerle grandi, FPS son sempre quelli fluidità anche, le tengo medie perchè non noto differenza con quelle grandi :p
Ma per caso tu vai con lente d'ingrandimento ad esaminare la corteccia degli alberi? :D
Io la differenza delle texture la noto eccome :)
pero' vabbe...saro io che so un maniaco della grafica :P
non avevo capito che avevi una 9800pro...beh effettivamente abilitare l'hdr sulla 9800 e' un po' difficile... :)
Lupin_87
09-05-2006, 17:31
qualcuno me lo fa il calcolo per il numerozzo da mettere nel "iPreloadSizeLimit" ???
786 MB
clessidra4000
09-05-2006, 18:26
X DAKMORNOLAND
scusa se ti scoccio, ma io col tuo ini nn guadagno nulla, mi puoi dire quali settaggi tu pensi faaciano fare un gudagno di fps al gioco?ti prego nn snobbarmi :ave: :ave: :ave:
X DAKMORNOLAND
scusa se ti scoccio, ma io col tuo ini nn guadagno nulla, mi puoi dire quali settaggi tu pensi faaciano fare un gudagno di fps al gioco?ti prego nn snobbarmi :ave: :ave: :ave:
prova col mio :D :sofico:
Scusate ma secondo voi con un tale sistema abbastanza pacco :
-x800 gt agp 256
-1 gb ram
-amd 64 athlon 2800
Sono arrivato ad un range che va da 20 fps a 60 fps (20 in esterni e 50-60 in interni) e un buon risultato ?
Le impostazioni sono tutte al massimo tranne le ombre ,con ris a 1024*728.
Non me ne intendo molto :)
X DAKMORNOLAND
scusa se ti scoccio, ma io col tuo ini nn guadagno nulla, mi puoi dire quali settaggi tu pensi faaciano fare un gudagno di fps al gioco?ti prego nn snobbarmi :ave: :ave: :ave:
davvero non hai guadagnato nulla?io 7-8 fps di sicuro li ho guadagnati...
DakmorNoland
09-05-2006, 20:05
Allora i settaggi che fanno guadagnare in prestazioni sono i seguenti, ovviamente è la mia opinione personale:
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=500000000 (fregatevene dei calcoli mettetelo così io con 1GB di Ram da quando l'ho impostato così vado ultra bene)
Questi tre non cambiano niente per me cmq provate se volete a metterli a 1:
bEnableBoundingVolumeOcclusion=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bPreemptivelyUnloadCells=0 (da lasciare a zero!!)
bHighQuality20Lighting=1 (aumenta la qualità della luce impostato a 1 e non mi da calo di FPS)
iShadowMapResolution=128
bShadowsOnGrass=0
iTreeClonesAllowed=16
iCanopyShadowScale=128
iMinGrassSize=160 (vedete un pò voi se volete abbassarlo aumenta la qualità ma meno prestazioni)
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
bGrassPointLighting=0
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
uGridDistantTreeRange=25 (questo popola di alberi i paesaggi a distanza, impatto prestazionale molto basso quasi nullo, ma paesaggi lontani molto + belli)
Questi teneteli a zero tanto cambia solo per le cose riflesse nell'acqua quando ci siete molto vicini ma a distanza riduce solo le prestazioni e basta:
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000
Ecco fatto mettete le righe come indicato e vedrete che andrà meglio.
Cmq vorrei chiarire che il mio ini non lo ritengo fantastico solo per l'incremento degli FPS ma perchè, per lo meno per ciò che riguarda il mio sistema, ha dato una fluidità pazzesca al gameplay anche con FPS bassi! Niente scatti, fluidità totale, solo leggerissimi rallentamenti durante i caricamenti delle aree.
samsamsam
09-05-2006, 20:16
Allora i settaggi che fanno guadagnare in prestazioni sono i seguenti, ovviamente è la mia opinione personale:
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=500000000 (fregatevene dei calcoli mettetelo così io con 1GB di Ram da quando l'ho impostato così vado ultra bene)
Questi tre non cambiano niente per me cmq provate se volete a metterli a 1:
bEnableBoundingVolumeOcclusion=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bPreemptivelyUnloadCells=0 (da lasciare a zero!!)
bHighQuality20Lighting=1 (aumenta la qualità della luce impostato a 1 e non mi da calo di FPS)
iShadowMapResolution=128
bShadowsOnGrass=0
iTreeClonesAllowed=16
iCanopyShadowScale=128
iMinGrassSize=160 (vedete un pò voi se volete abbassarlo aumenta la qualità ma meno prestazioni)
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
bGrassPointLighting=0
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
uGridDistantTreeRange=25 (questo popola di alberi i paesaggi a distanza, impatto prestazionale molto basso quasi nullo, ma paesaggi lontani molto + belli)
Questi teneteli a zero tanto cambia solo per le cose riflesse nell'acqua quando ci siete molto vicini ma a distanza riduce solo le prestazioni e basta:
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000
Ecco fatto mettete le righe come indicato e vedrete che andrà meglio.
Cmq vorrei chiarire che il mio ini non lo ritengo fantastico solo per l'incremento degli FPS ma perchè, per lo meno per ciò che riguarda il mio sistema, ha dato una fluidità pazzesca al gameplay anche con FPS bassi! Niente scatti, fluidità totale, solo leggerissimi rallentamenti durante i caricamenti delle aree.
ora provo e ti faccio sapere :)
Meraviglia...ogni tanto trovo di quei paesaggi che mi fanno rimanere un pò così.
che bello!
http://img432.imageshack.us/img432/1240/oblivion1ck.th.jpg (http://img432.imageshack.us/my.php?image=oblivion1ck.jpg)
http://img432.imageshack.us/img432/808/oblivion22at.th.jpg (http://img432.imageshack.us/my.php?image=oblivion22at.jpg)
http://img389.imageshack.us/img389/3743/oblivion30lb.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=oblivion30lb.jpg)
io sarei dell opinione di settare il precaricamento a 75Mb e di attivare la stringa per svuotare celle inattive:
secondo me si andrebbe meglio di tutte le soluzioni possibili dal momento che nn si ha ( o meglio avrebbe ) un effetto opposto se gia il precaricamento aumenta.
Infatti si consiglia di settare a 0 la stringa per vuotare le celle inattive e settare a 50mb( per 1gb di ram ) e 100mb (per 2 gb) la memoria per il precaricamento.
Io ho pensato che settare meno memoria per il precaricamento ma attivando il refresh delle celle aiuterebbe...voi che dite?
bPreemptivelyUnloadCells=1
iPreloadSizeLimit=78643200
io ho settato l ini cosi e noto una certa costanza nella fluidità
vi prego fatemi sapere
Meraviglia...ogni tanto trovo di quei paesaggi che mi fanno rimanere un pò così.
che bello!
Meraviglia le cascatelle del terzo screen :D
duffyduck
10-05-2006, 08:19
chi è così gentile da postarmi il link per le monete migliorate e il tweak per il fov?
non riesco a trovatli con il search
ah mi dimenticavo di quelli per modificare l'interfaccia e la mappa.
thx
DakmorNoland sei il nostro spacciatore di .INI :D
Rispetto a quello di prima questo e' piu' bello sicuramente, ma diminuisce anche gli FPS non di poco. Cmq lo sto usando anche se personalmente consiglio di mettere i dettagli dell'acqua a "normali" e non alti, mi da 4-5 fps in piu' quando c'e' l'acqua e secondo me cosi' l'acqua e' pure piu' bella mi sembra piu' naturale. Con i dettagli alti ci sono troppe "increspature" innaturali, o almeno questo e' il mio personale giudizio.
Allora i settaggi che fanno guadagnare in prestazioni sono i seguenti, ovviamente è la mia opinione personale:
-------- CUT ---------
Cmq vorrei chiarire che il mio ini non lo ritengo fantastico solo per l'incremento degli FPS ma perchè, per lo meno per ciò che riguarda il mio sistema, ha dato una fluidità pazzesca al gameplay anche con FPS bassi! Niente scatti, fluidità totale, solo leggerissimi rallentamenti durante i caricamenti delle aree.
Signori, questo ragazzo è un genio! :D
Premesso che ho un PC completamente diverso dal suo (P4 3.4Ghz, 2Gb, 6800GT/TD 128Mb) ho preso spunto dal suo ini ed ho apportato i seguenti cambiamenti al mio (tra parentesi i valori che avevo prima):
uInterior Cell Buffer=6 (12)
uExterior Cell Buffer=72 (144)
iPreloadSizeLimit=500000000 (104857600)
bEnableBoundingVolumeOcclusion=1 (0)
bUseThreadedTempEffects=1 (0)
bUseThreadedParticleSystem=1 (0)
iThreads=20 (3)
iOpenMPLevel=20 (10)
iNumHavokThreads=10 (1)
Ebbene a parte il guadagno effettivo di una manciata di frames (nonostante abbia portato lo slider del dettaglio sfondo/oggetti da poco meno della metà a 3/4), devo concordare con DakmorNoland sul fatto che il gioco sia più fluido anche a parità di frame rate, con fenomeni di stuttering e swapping decisamente meno frequenti e fastidiosi.
Inoltre va detto che avevo già in passato modificato le stesse voci singolarmente (mettendoci i valori tratti dalle guide online) che poi però avevo riportato sui valori di default perchè non mi sembrava avessero avuto alcun effetto benefico.
Non so dire qual'è esattamente la voce che ha generato questo, passatemi il termine, miracolo informatico perchè non ho avuto il tempo di fare prove più approfondite.
Non so se è il risultato del cambiamento di una singola voce oppure è tutto l'insieme a contribuire a questo netto miglioramento delle performances.
L'unica voce che non avevo mai modificato in passato è la bEnableBoundingVolumeOcclusion=1, ma non credo possa essere questa la sola artefice di quanto ottenuto.
Provate anche voi! ;)
P.S. Qualche pagina fa vi avevo parlato di un bug che mandava in crash il gioco (schermo nero e PC bloccato con riavvio manuale obbligatorio) durante il caricamento tra il passaggio tra una zona al chiuso ed una all'aperto (dall'interno di un negozio all'esterno della città imperiale ad esempio), ebbene ho scoperto che la possibile causa è la modifica della seguente voce:
bSaveOnInteriorExteriorSwitch
Di default è messa ad "1" ma su alcune guide veniva consigliato di metterla a "0" per evitare che il gioco salvasse durante queste transizioni.
Ieri ho riportato la voce al suo valore di default, ho fatto una sessione di gioco di un paio d'ore abbondanti senza riscontrare alcun problema.
Spero di aver risolto anche questo! ;)
Ciao
Cmq lo sto usando anche se personalmente consiglio di mettere i dettagli dell'acqua a "normali" e non alti, mi da 4-5 fps in piu' quando c'e' l'acqua e secondo me cosi' l'acqua e' pure piu' bella mi sembra piu' naturale. Con i dettagli alti ci sono troppe "increspature" innaturali, o almeno questo e' il mio personale giudizio.
Per l'acqua consiglio fortemente il livello di dettaglio "normale" e l'installazione del plugin Realistic Water (Advanced Water Modification-TESSource.esp),
decisamente superiore al famoso Better Water! ;)
Ciao
il menne
10-05-2006, 10:07
P.S. Qualche pagina fa vi avevo parlato di un bug che mandava in crash il gioco (schermo nero e PC bloccato con riavvio manuale obbligatorio) durante il caricamento tra il passaggio tra una zona al chiuso ed una all'aperto (dall'interno di un negozio all'esterno della città imperiale ad esempio), ebbene ho scoperto che la possibile causa è la modifica della seguente voce:
bSaveOnInteriorExteriorSwitch
Di default è messa ad "1" ma su alcune guide veniva consigliato di metterla a "0" per evitare che il gioco salvasse durante queste transizioni.
Ieri ho riportato la voce al suo valore di default, ho fatto una sessione di gioco di un paio d'ore abbondanti senza riscontrare alcun problema.
Spero di aver risolto anche questo! ;)
Ciao
Boh... io quei salvataggi lì lo ho disattivati da subito e non ho mai avuto alcun problema al cambio di locazione.... :stordita:
omega726
10-05-2006, 10:15
Ragazzi,non capisco una cosa...come si fa quando si vuole parlare a non stare in posa di combattimento?Cosa bisogna premere,perchè se disattivo l'arma rimane con i pugni alzati e la gente quando gli parlo mi manda regolarmente a cagare...help!
Boh... io quei salvataggi lì lo ho disattivati da subito e non ho mai avuto alcun problema al cambio di locazione.... :stordita:
Che te devo di', forse dipende dalla configurazione oppure, magari, il fatto che ieri non mi sia mai crashato è stato solo un caso. Devo provarlo per un pò di tempo prima di poter affermare con certezza che il problema era relativo a quella voce.... ;)
Ciao
Ragazzi,non capisco una cosa...come si fa quando si vuole parlare a non stare in posa di combattimento?Cosa bisogna premere,perchè se disattivo l'arma rimane con i pugni alzati e la gente quando gli parlo mi manda regolarmente a cagare...help!
Bella domanda, mi accodo..... ;)
INFECTED
10-05-2006, 10:33
Bella domanda, mi accodo..... ;)
Premete F (il tasto per disarmare) ;)
Premete F (il tasto per disarmare) ;)
Ottimo! Grazie! ;)
omega726
10-05-2006, 11:00
Ottimo! Grazie! ;)
Ringrazio sentitamente!
Altra domanda (mi arrivano a mazzi) ma sta benedetta beta patch che non ho installato ancora, modifica per caso i settaggi personalizzati dell'ini?
Perchè se lo fa non la metto....
Ringrazio sentitamente!
Altra domanda (mi arrivano a mazzi) ma sta benedetta beta patch che non ho installato ancora, modifica per caso i settaggi personalizzati dell'ini?
Perchè se lo fa non la metto....
Sinceramente non so, io ho la versione del gioco in italiano, però se vuoi provarla lo stesso credo sia sufficiente salvare da qualche parte il tuo attuale ini, installare la patch e, eventualmente, copiare di nuovo il tuo ini nella cartella mygames/oblivion.
Ciao
omega726
10-05-2006, 11:50
Sinceramente non so, io ho la versione del gioco in italiano, però se vuoi provarla lo stesso credo sia sufficiente salvare da qualche parte il tuo attuale ini, installare la patch e, eventualmente, copiare di nuovo il tuo ini nella cartella mygames/oblivion.
Ciao
ti ringrazio!
Ho anche io la versione ita e mi dispiacerebbe perdere il mio ini visto che dopo una gran sudata ha cominciato a funzionare da dio, senza crash , una fluidità perfetta e soprattutto i dettagli al massimo...quindi o la pach fa cose veramente buone oppure lascio perdere...
ti ringrazio!
Ho anche io la versione ita e mi dispiacerebbe perdere il mio ini visto che dopo una gran sudata ha cominciato a funzionare da dio, senza crash , una fluidità perfetta e soprattutto i dettagli al massimo...quindi o la pach fa cose veramente buone oppure lascio perdere...
Se hai la versione italiana del gioco nemmeno devi porti la questione visto che la beta patch è compatibile solo con la versione in inglese, almeno ufficialmente... ;)
Ciao
OMEGA726 non è ke puoi allegare qui il tuo file ini ..cosi posso confrontarlo kon altri ke mi hanno dato.ke però ogni tanto crasha..grazie
chi è così gentile da postarmi il link per le monete migliorate e il tweak per il fov?
non riesco a trovatli con il search
ah mi dimenticavo di quelli per modificare l'interfaccia e la mappa.
thx
BT Mod: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/BTmod
Monete: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Better_Gold
Mappa: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Thacadian%27s_Colored_World_Map
clessidra4000
10-05-2006, 13:19
bPreemptivelyUnloadCells=0 (da lasciare a zero!!)
iCanopyShadowScale=128
x qsti due cambiamenti ho dele domande:
il primo scarica preventivamente le celle se settato a 1, e molte guide dicono ke è una cosa buona, tu xkè consigli fortemente di mettere a 0?
mentre x le ombre della foresta (il canopyshadowscale) lì c'è (credo) un fattore di scala, e quindi + piccolo è maggiore è la risoluzione ke ne deriva. questo lo dico xkè essendo geometra nonkè ingegnere civile so bene come funzionano le scale e ti dico ke (se il settaggio è inteso come scala) allora è meglio metterlo alto e non basso.
ke ne dici di qste considerazioni DakmorNoland.
te lo kiedo xkè ho visto ke ti sei sbattuto molto x adattare il gioco a un pc normale come il mio e penso ke un po' di cose le hai ormai capite e hai sicuramente un'idea maggiore dellla mia
x qsti due cambiamenti ho dele domande:
il primo scarica preventivamente le celle se settato a 1, e molte guide dicono ke è una cosa buona, tu xkè consigli fortemente di mettere a 0?
mentre x le ombre della foresta (il canopyshadowscale) lì c'è (credo) un fattore di scala, e quindi + piccolo è maggiore è la risoluzione ke ne deriva. questo lo dico xkè essendo geometra nonkè ingegnere civile so bene come funzionano le scale e ti dico ke (se il settaggio è inteso come scala) allora è meglio metterlo alto e non basso.
ke ne dici di qste considerazioni DakmorNoland.
te lo kiedo xkè ho visto ke ti sei sbattuto molto x adattare il gioco a un pc normale come il mio e penso ke un po' di cose le hai ormai capite e hai sicuramente un'idea maggiore dellla mia
quoto, c''è scritto anche sulla guida di atom's pc della risoluzione, cmq io portando le ombre degli alberi al di sotto o al di sopra non ci guadagno ne perdo nulla quindi mi pare che non influiscano proprio sulle prestazioni
duffyduck
10-05-2006, 16:27
BT Mod: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/BTmod
Monete: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Better_Gold
Mappa: http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Thacadian%27s_Colored_World_Map
grazie grazie grazie!
ciao
omega726
10-05-2006, 17:11
OMEGA726 non è ke puoi allegare qui il tuo file ini ..cosi posso confrontarlo kon altri ke mi hanno dato.ke però ogni tanto crasha..grazie
Si, il mio ini te lo posto volentieri ma devi aspettare questa sera perchè ora sono al lavoro!
Comunque l'unico dettaglio che ho abbassato riguarda l'ombra dell'erba per il resto mi sembra tutto al max senza filtri e in esterno tengo tranquillo 23/24 frame di media...
ok grazie!!senti c'e molta differenza tra la mia 6800ultra e la tua skeda video??quanti frame circa?
serpico84
10-05-2006, 20:18
scusate nn sto molto dietro a oblivion ultimamente (e neanke al forum ke avevo lasciato molte pagine fa...)....potete postarmi le config .ini secondo voi migliori x il mio sistema, anke qualcuno ke ha una macchina simile (p4 3.2 1gb 400 e 6800 256....gioco a 1024 se può interessare...) nn tanto xkè mi gira male ma qualke frame in + mi fa comodo... ;)
grazie guys :sofico:
Provate questa config.
MA PRIMA DI METTERLA NELLA CARTELLA LEGGETE SE VA BENE
L ini postato una pagina precedente nn è ke mi abbia dato kissa quali miglioramenti, anzi.
cmq sn dell idea di settare a 75mb la memoria per il precaricamento ed attivare la stringa per vuotare la ram....io mi trovo molto bene.
DakmorNoland
10-05-2006, 23:02
L ini postato una pagina precedente nn è ke mi abbia dato kissa quali miglioramenti, anzi.
cmq sn dell idea di settare a 75mb la memoria per il precaricamento ed attivare la stringa per vuotare la ram....io mi trovo molto bene.
La memoria meglio settarla a 500000000 per lo svuotamento può darsi che sia meglio attivarlo però non vorrei che rendesse vano il settaggio dell'iPreloadsizelimit
La memoria meglio settarla a 500000000 per lo svuotamento può darsi che sia meglio attivarlo però non vorrei che rendesse vano il settaggio dell'iPreloadsizelimit
nn vorrei offendere ma....ke senso ha qst frase!?
omega726
11-05-2006, 00:08
ok grazie!!senti c'e molta differenza tra la mia 6800ultra e la tua skeda video??quanti frame circa?
Ciao, allora ti allego il mio ini e se altri vogliono provarlo accetterei molto volentieri suggerimenti per migliorarlo...
Per quanto riguarda la tua 6800 ultra 256 beh non vorrei dire una vaccata ma mi sembra proprio che spinga più della mia x1600 xt e neanche pochissimo...
Andre106
11-05-2006, 08:48
Tutti sapranno che combatto con il memory leak da tempo :D...ebbene ho imparato a conviverci, notando una cosa interessante.
Come saprete il fenomeno si presenta soprattutto rientrando e uscendo dalle case.
Ho "scoperto" che digitando il famoso pcb in console prima di uscire da una casa, il fenomeno non si presenta più.
Questo è avvallato dal fatto che sovente (almeno sul mio sistema) uscendo da una casa non ho caricamento, apro la porta e via.
Invece scrivendo pcb, appena apro la porta appare la schermata di loading , e una volta uscito ho, credo, il nuovo "riempimento" della ram con le texture e gli fps sono ok.
In pratica è come se quando non si scrive il comando rimanessero sia le texture esterne che quelle interne in memoria saturando la ram, mentre scrivendolo prima di uscire si pulisca il tutto.
Non credo che sia complicatio per i dev inserire una patch che "PURGHI" LA CACHE IN AUTOMATICO, BOH..sry il caps, sono a lavoro :D
E se tu nell'ini ci metti il comando
Pcb=1
??
magari funziona.
Tutti sapranno che combatto con il memory leak da tempo :D...ebbene ho imparato a conviverci, notando una cosa interessante.
Come saprete il fenomeno si presenta soprattutto rientrando e uscendo dalle case.
Ho "scoperto" che digitando il famoso pcb in console prima di uscire da una casa, il fenomeno non si presenta più.
Questo è avvallato dal fatto che sovente (almeno sul mio sistema) uscendo da una casa non ho caricamento, apro la porta e via.
Invece scrivendo pcb, appena apro la porta appare la schermata di loading , e una volta uscito ho, credo, il nuovo "riempimento" della ram con le texture e gli fps sono ok.
In pratica è come se quando non si scrive il comando rimanessero sia le texture esterne che quelle interne in memoria saturando la ram, mentre scrivendolo prima di uscire si pulisca il tutto.
Non credo che sia complicatio per i dev inserire una patch che "PURGHI" LA CACHE IN AUTOMATICO, BOH..sry il caps, sono a lavoro :D
Guarda, anche sul mio sistema (P4 3.4, 2Gb, 6800GT 128Mb) spesso nelle transizioni int/ext non ho caricamenti mentre alcune volte si, comunque sia mai avuto memory leak..... ;)
Ciao
Ciao raga,
sto provando il file ini di DakmorNoland e devo dire che il gioco gira bene a 1024,texture medie, HDR ON, AF 8X ma le ombre dei personaggi non si vedono bene, sono molto scalettate.
Pensate che si per via dell'AA non attivato? Secondo me l'effetto è davvero esagerato e neanche con l'AA si aggiusta.
Può essere qualche valore del file ini settato in maniera da recuperare qualche fps?
Se qualcuno utilizza tale il file ini di DakmorNoland può rispondermi?
Grazie
Ciao raga,
sto provando il file ini di DakmorNoland e devo dire che il gioco gira bene a 1024,texture medie, HDR ON, AF 8X ma le ombre dei personaggi non si vedono bene, sono molto scalettate.
Pensate che si per via dell'AA non attivato? Secondo me l'effetto è davvero esagerato e neanche con l'AA si aggiusta.
Può essere qualche valore del file ini settato in maniera da recuperare qualche fps?
Se qualcuno utilizza tale il file ini di DakmorNoland può rispondermi?
Grazie
No, non è colpa dell'AA ma del fatto che l'amico DakmorNoland ha impostato la voce "iShadowMapResolution" a 256 (o addirittura a 128, ora non ricordo), se vuoi le ombre meno scalettate mettila a 512 o, se vuoi esagerare, a 1024. Ovviamente facendo questa modifica perderai qualcosa in termini di prestazioni.
P.S. La tua scheda grafica è da 128Mb o da 256Mb? Quanto incide nel tuo caso l'attivazione dell'AF sulle performances?
Ciao
Ezechiele25,17
11-05-2006, 10:46
Guarda, anche sul mio sistema (P4 3.4, 2Gb, 6800GT 128Mb) spesso nelle transizioni int/ext non ho caricamenti mentre alcune volte si, comunque sia mai avuto memory leak..... ;)
Ciao
E' molto strano. Con una scheda con 128 mega di memoria dovresti avere il memory leak. So che la ram di sistema, invece è ininfluente.
Io con 256 mega di memoria video ho spesso questo problema :muro:
il menne
11-05-2006, 10:51
E' molto strano. Con una scheda con 128 mega di memoria dovresti avere il memory leak. So che la ram di sistema, invece è ininfluente.
Io con 256 mega di memoria video ho spesso questo problema :muro:
Io con 1gb ram e 256mb di ram video non ho mai avuto problemi di memory leak... :confused:
Questa cosa è sempre stata strana... boh..... ad alcuni si presenta, ad altri no... :wtf:
E' molto strano. Con una scheda con 128 mega di memoria dovresti avere il memory leak. So che la ram di sistema, invece è ininfluente.
Io con 256 mega di memoria video ho spesso questo problema :muro:
Se per memory leak intendi dire che più giochi e più si abbassano i frames a causa della saturazione della memoria io non ho mai avuto questo problema, però tieni conto del fatto che io uso le textures medie (più i due pacchi di textures aggiuntive delle border regions).
Ciao
raga posso postare il mio ini nn come allegato?
Secondo me le modifiche apportate, nn molte, sn significative; gioco benissimo!
lo posto se qualcuno lo prova.
No, non è colpa dell'AA ma del fatto che l'amico DakmorNoland ha impostato la voce "iShadowMapResolution" a 256 (o addirittura a 128, ora non ricordo), se vuoi le ombre meno scalettate mettila a 512 o, se vuoi esagerare, a 1024. Ovviamente facendo questa modifica perderai qualcosa in termini di prestazioni.
P.S. La tua scheda grafica è da 128Mb o da 256Mb? Quanto incide nel tuo caso l'attivazione dell'AF sulle performances?
la scheda video è da 128 Mb. L'AF settato a 8X praticamente non mi riduce le prestazioni ma l'incremento di qualità video è notevole.
Per rendersi conto del "lavoro" dell'AF in oblivion, fate una prova con texture al max inquadrando il terreno sotto i vostri piedi, con AF a 16X e senza, e vedrete la differenza. :read:
la scheda video è da 128 Mb. L'AF settato a 8X praticamente non mi riduce le prestazioni ma l'incremento di qualità video è notevole.
Per rendersi conto del "lavoro" dell'AF in oblivion, fate una prova con texture al max inquadrando il terreno sotto i vostri piedi, con AF a 16X e senza, e vedrete la differenza. :read:
Ma tu usi le textures grandi? Anch'io ho una scheda da 128mb (6800GT/TD) ed uso le texutres medie, non mi sono mai azzardato ad attivare l'AF perchè sul sito ufficiale del gioco c'era scritto che avrebbe ammazzato le prestazioni su schede dotate di soli 128Mb di Vram.
Ciao
DakmorNoland
11-05-2006, 12:52
Ma tu usi le textures grandi? Anch'io ho una scheda da 128mb (6800GT/TD) ed uso le texutres medie, non mi sono mai azzardato ad attivare l'AF perchè sul sito ufficiale del gioco c'era scritto che avrebbe ammazzato le prestazioni su schede dotate di soli 128Mb di Vram.
Ciao
Boh io lo tengo a 4x l'anisotropico e ho una 9800PRO 128MB e le prestazioni direi proprio che non me le ha ammazzate :p a 8x non ho provato...
Boh io lo tengo a 4x l'anisotropico e ho una 9800PRO 128MB e le prestazioni direi proprio che non me le ha ammazzate :p a 8x non ho provato...
Ottimo! A sto punto non mi resta che provare, l'AF a 4X da già buoni risultati?
Ciao
Ma tu usi le textures grandi? Anch'io ho una scheda da 128mb (6800GT/TD) ed uso le texutres medie, non mi sono mai azzardato ad attivare l'AF perchè sul sito ufficiale del gioco c'era scritto che avrebbe ammazzato le prestazioni su schede dotate di soli 128Mb di Vram.
No, gioco a texture medie, ho provato a mettere le grandi ma negli esterni swappa troppo.
dicevo solamente di provare le texture grandi con l'AF per vedere la qualità dell'effetto
sbobbamen
11-05-2006, 13:04
:help: oblivion mi scatta mostruosamente!!!io lascio i dettagli settati automaticamente dal gioco ma scatta(all'interno faccio 50 fps e i dettagli sono tutti sotto la meta della barra nn so se mi sono spiegato bene...mentre all'esterno sono sui 20)cosa devo fare?
clessidra4000
11-05-2006, 13:08
Boh io lo tengo a 4x l'anisotropico e ho una 9800PRO 128MB e le prestazioni direi proprio che non me le ha ammazzate :p a 8x non ho provato...
ma il bus è a 128 o 256 bit? qsto è importante, xkè se il bus della skeda è a 256 bit allora nn possiamo paragonarlo con le skede attuali (come la 6600 gt) a 128 bit di bus
DakmorNoland
11-05-2006, 13:08
:help: oblivion mi scatta mostruosamente!!!io lascio i dettagli settati automaticamente dal gioco ma scatta(all'interno faccio 50 fps e i dettagli sono tutti sotto la meta della barra nn so se mi sono spiegato bene...mentre all'esterno sono sui 20)cosa devo fare?
Ma è impossibile! :eek: Cioè giri peggio di me! E hai una 7800gtx che è davvero potente e pure il procio è ottimo! Uhm i driver sei sicuro di aver messo gli ultimi per la scheda madre e la scheda video?
Poi un'altra cosa è l'hard disk da 60GB, che ATA è? Perchè nei giochi spesso gli HDD si rivelano dei colli di bottiglia colossali. (scusa ho scritto una cavolata non avevo visto quello sempre maxtor da 200GB :p)
DakmorNoland
11-05-2006, 13:14
ma il bus è a 128 o 256 bit? qsto è importante, xkè se il bus della skeda è a 256 bit allora nn possiamo paragonarlo con le skede attuali (come la 6600 gt) a 128 bit di bus
Il bus della mia 9800 è a 256bit! Come quello di tutte le schede video anche di ultima generazione!
Guarda che 128bit è peggio! :p Infatti la Radeon 9200 che fa davvero ridere ha 128 di bus! :D
No, gioco a texture medie, ho provato a mettere le grandi ma negli esterni swappa troppo.
dicevo solamente di provare le texture grandi con l'AF per vedere la qualità dell'effetto
Ho capito, ma si nota il miglioramento della qualità attivando l'AF anche con le textures medie o c'è bisogno di settare quelle grandi per vedere le differenze?
Bye
Wing_Zero
11-05-2006, 13:34
:help: oblivion mi scatta mostruosamente!!!io lascio i dettagli settati automaticamente dal gioco ma scatta(all'interno faccio 50 fps e i dettagli sono tutti sotto la meta della barra nn so se mi sono spiegato bene...mentre all'esterno sono sui 20)cosa devo fare?
cazzo raga non po esse...tra poco sara' rilasciata un patch per forza...non po esse che scatta su una 7800 gtx come la sua!!! e' imossibile!!!
Anche a me scatta opgni tanto ma ci gioco a palla. buh... poi una cosa hce ho notato e' che abbassanso la risoluzione grafica le prestazioni non migliorano...quindi c'e' qualke prob a mio avviso...
DakmorNoland
11-05-2006, 13:37
Ho capito, ma si nota il miglioramento della qualità attivando l'AF anche con le textures medie o c'è bisogno di settare quelle grandi per vedere le differenze?
Bye
Allora io tengo texture medie, ho fatto una prova. Di solito tenevo sempre AF 4x Quality da Ati Tray Tools. Ho messo 8x e non ho notato differenze, poi magari usando il microscopio elettronico qualcosa si nota :p Nemmeno calo di FPS, forse di 1. Poi ho provato a disattivare l'AF e cmq non ho notato differenza evidenti, e forse ho guadagnato 2FPS...Cioè se uno non si sofferma a guardare con attenzione le texture del terreno o degli alberi credo non ci sia grossa differenza.
ma il bus è a 128 o 256 bit? qsto è importante, xkè se il bus della skeda è a 256 bit allora nn possiamo paragonarlo con le skede attuali (come la 6600 gt) a 128 bit di bus
Comunque mica è sempre vero eh, la 7600GT ha il bus della memoria a 128bit ma va decisamente meglio della 6800GT che ce l'ha a 256bit.... ;)
Ciao
DakmorNoland
11-05-2006, 13:41
cazzo raga non po esse...tra poco sara' rilasciata un patch per forza...non po esse che scatta su una 7800 gtx come la sua!!! e' imossibile!!!
Anche a me scatta opgni tanto ma ci gioco a palla. buh... poi una cosa hce ho notato e' che abbassanso la risoluzione grafica le prestazioni non migliorano...quindi c'e' qualke prob a mio avviso...
Dicesi motore grafico pacco! :D
Ho capito, ma si nota il miglioramento della qualità attivando l'AF anche con le textures medie o c'è bisogno di settare quelle grandi per vedere le differenze?
Bye
Il miglioramento c'è anche con le texture medie, con quelle grandi si nota di più il miglioramento.
DakmorNoland
11-05-2006, 14:07
Il miglioramento c'è anche con le texture medie, con quelle grandi si nota di più il miglioramento.
Ho appena fatto una prova e devo dire che il miglior compromesso è tenere AF disattivato e texture grandi credo...Ovviamente parlo per la mia GPU :D
sbobbamen
11-05-2006, 14:13
allora il gioco è insatalla su hd da 200 gb 16 mb e non ha problemi.però scatta di brutto se abbasso le texture nn guadagno neanche un fps( :eek: :eek: )e perfino a 800*600 nn tutto max scatta.per farlo girare decentemente devo mettere 1024 tutto al mino no hdr ed è giocabile ma inguardabile a sto punto lo piglio per 360 che nn sara bello come col pc ma almeno gira discretamente(nn bene per i cali di frame rate).
Ho appena fatto una prova e devo dire che il miglior compromesso è tenere AF disattivato e texture grandi credo...Ovviamente parlo per la mia GPU :D
E' vero, ma non ti swappa con una scheda video di 128Mb?
Ho appena fatto una prova e devo dire che il miglior compromesso è tenere AF disattivato e texture grandi credo...Ovviamente parlo per la mia GPU :D
E' vero, ma non ti swappa con una GPU da 128 Mb?
il menne
11-05-2006, 14:19
allora il gioco è insatalla su hd da 200 gb 16 mb e non ha problemi.però scatta di brutto se abbasso le texture nn guadagno neanche un fps( :eek: :eek: )e perfino a 800*600 nn tutto max scatta.per farlo girare decentemente devo mettere 1024 tutto al mino no hdr ed è giocabile ma inguardabile a sto punto lo piglio per 360 che nn sara bello come col pc ma almeno gira discretamente(nn bene per i cali di frame rate).
Tu hai di sicuro altri problemi, la scheda video è ottima, la cpu pure...
Prova così:
-disinstalla il gioco
-esegui il defrag dell'hd
-disinstalla i driver video, pulisci e reinstalli quelli e il gioco
-killa ogni applicazione superflua nella tray (antivirus-firewall-rete..ecc)
-installa magari la patch beta
-togli ogni oc
-controlla l'integrità del disco e la velocità di trasferimento dati
-controlla che la cpu o la sk video non scaldino troppo
-controlla che l'ali sia adeguato per watt, ampere e stabilità (difficile ma...)
-ottimizza il file .ini
Vedrai che andrai meglio, io col mio sistema vado benone a 1024*768 hdr,af, no aa, quasi tutto al max... altrimenti hai qualcosa che non va.... non è possibile che yu vada così male... :mbe: :mbe:
sbobbamen
11-05-2006, 14:22
Tu hai di sicuro altri problemi, la scheda video è ottima, la cpu pure...
Prova così:
-disinstalla il gioco
-esegui il defrag dell'hd
-disinstalla i driver video, pulisci e reinstalli quelli e il gioco
-killa ogni applicazione superflua nella tray (antivirus-firewall-rete..ecc)
-installa magari la patch beta
-togli ogni oc
-controlla l'integrità del disco e la velocità di trasferimento dati
-controlla che la cpu o la sk video non scaldino troppo
-controlla che l'ali sia adeguato per watt, ampere e stabilità (difficile ma...)
-ottimizza il file .ini
Vedrai che andrai meglio, io col mio sistema vado benone a 1024*768 hdr,af, no aa, quasi tutto al max... altrimenti hai qualcosa che non va.... non è possibile che yu vada così male... :mbe: :mbe:
allora il gioco lo ho già disinstallato adesso farò il defrag ma come si controlla l'integrità del disco?ali da 450 e scheda video e procio in default stasera posto e vi dico dopo il defrag
Ezechiele25,17
11-05-2006, 14:42
Al di la degli esperimenti... mettendo le textures a "medio" si ottengono considerevoli miglioramenti a prescindere... ed è sufficiente la slidebar del gioco senza toccare l'ini
DakmorNoland
11-05-2006, 15:03
E' vero, ma non ti swappa con una scheda video di 128Mb?
No per niente! Ho impostato l'ini alla perfezione :D Cmq io sono dell'idea che la quantità di memoria della scheda video cambi poco. E' la GPU che conta ed il motore grafico :) Parere personale.
il menne
11-05-2006, 15:54
allora il gioco lo ho già disinstallato adesso farò il defrag ma come si controlla l'integrità del disco?ali da 450 e scheda video e procio in default stasera posto e vi dico dopo il defrag
Con le apposite tool della casa produttrice, le scarichi dai siti web, controlli l'integrità dei dischi, poi ci sono miriadi di programmi diagnostici in rete, e non ultimo il comando chkdsk o da console o da win...
Ali da 450 con un dual core e una gtx... hmmmmmmm.. non è che stai sottodimensionato come ali? se non è di buona marca ....
Amperaggi? Stabilità voltaggi? :mbe:
Fai magari qualche prova anche con 3dmark per vedere se la scheda video lavora come deve, e con superpi 1mb, per vedere se la cpu non è rallentata da qualcosa..... :mbe:
Se non lo sapeste Qarl ha fatto uscire un update per il pacco di texture per i "landscape":
-1024k -> http://www.elricm.com/mods.php?mod=2559
-2048k -> http://www.elricm.com/mods.php?mod=2561
e ora sta preparando quello per il resto (http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=3042.0): un esempio? :)
http://img400.imageshack.us/img400/5137/wallafter9po.jpg
Se non lo sapeste Qarl ha fatto uscire un update per il pacco di texture per i "landscape":
-1024k -> http://www.elricm.com/mods.php?mod=2559
-2048k -> http://www.elricm.com/mods.php?mod=2561
[/IMG]
Ma queste texture sostituiscono i pack della prima pagina, o sono altre ?
clessidra4000
11-05-2006, 16:21
Il bus della mia 9800 è a 256bit! Come quello di tutte le schede video anche di ultima generazione!
Guarda che 128bit è peggio! :p Infatti la Radeon 9200 che fa davvero ridere ha 128 di bus! :D
è proprio qsto quello ke volevo dire, tu hai risultati migliori di ki ha le 6600 anke avendo una 9800 pro proprio xkè la tua skeda ha il bus a 256 bit mentre le 6600 (anke la gt) hanno il bus a 128 bit!!io intendevo dire ke nn possiamo regolarci cecamente (noi possessori delle 6600) sui tuoi settaggi xkè la tua skeda è migliore al livello di bus (anke se è meno recente)
sbobbamen
11-05-2006, 16:58
Con le apposite tool della casa produttrice, le scarichi dai siti web, controlli l'integrità dei dischi, poi ci sono miriadi di programmi diagnostici in rete, e non ultimo il comando chkdsk o da console o da win...
Ali da 450 con un dual core e una gtx... hmmmmmmm.. non è che stai sottodimensionato come ali? se non è di buona marca ....
Amperaggi? Stabilità voltaggi? :mbe:
Fai magari qualche prova anche con 3dmark per vedere se la scheda video lavora come deve, e con superpi 1mb, per vedere se la cpu non è rallentata da qualcosa..... :mbe:
al 3d mark06 la vga fa 4000 punti da sola adesso nn so la marca ne li amperaggi perchè me lo hanno montato e hanno detto(già hanno detto...)che l'ali dovrebbe andare bene...al massimo stasera smonto il case e poi posto tutto quello che trovo scritto...altrimenti proverò a cambiarlo...quanto costa un buon ali?scusate off topic...dimenticavo adesso il procio è un 3800+ normale per via di un disguido che nn sto a raccontarvi ma martedì monto il x2
sbobbamen
11-05-2006, 17:06
allora con super pi faccio 1mb in 42 sec
è tutto ok? :confused: (ricordate che per ora è un 3800 single core...)
il menne
11-05-2006, 17:11
allora con super pi faccio 1mb in 42 sec
è tutto ok? :confused: (ricordate che per ora è un 3800 single core...)
Hum... sembrerebbe ok... ma va visto come si comporta sotto sforzo (fai dei loop di superpi, e di 3dmark e guarda cosa fa...).
Strano... forse è l'hd frammentato.... :mbe:
sbobbamen
11-05-2006, 17:18
Hum... sembrerebbe ok... ma va visto come si comporta sotto sforzo (fai dei loop di superpi, e di 3dmark e guarda cosa fa...).
Strano... forse è l'hd frammentato.... :mbe:
quali loop devo fare?e col 3d mark cosa devo fare?cioè la cpu fa 971 che è esattamente il risultato che ho trovato nella lista di un articolo di questo sito...boh aiutatemi non sono esperto come voi?nn è semplicemente la vga penosa?(sbaglio o oblivion è ottimizzato ati?)
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