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View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Thread Tecnico Part II


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lowenz
12-04-2006, 23:45
Le super texture postate giorni fa a che punto sono?

massimo78
12-04-2006, 23:52
Credo cerchi una texture che non c'è più :D

Con il mod di Jarrod è essenziale avere un certo file nonmiricordoilnome.txt nella root di Oblivion (ed è allegato nel RAR), ergo a chi diceva che non notava miglioramenti suggerisco di controllare l'esistenza di questo file, che ricordo anche va RIMOSSO SE SI TOGLI IL PACCHETTO DI TEXTURE, altrimenti si hanno gli stessi effetti dello screenshot che ho quotato ;)

risolto :D
avevo cancellato un po di roba di troppo...
per curiosità ma nell'installazione BASE di oblivon non c'era la dir textures o sbaglio ? :stordita:

SoulKeeper
13-04-2006, 00:09
Le super texture postate giorni fa a che punto sono?
il txt si chiama

ArchiveInvalidation.txt

per le texture Qarl ha detto che andava fuori città per qualche giorno, state tranquilli che vi tengo informati :D

wolverine
13-04-2006, 00:10
provati, l'AA con HDR non va :(
ritornato subito ai Catalyst 6.3 beta "Chuck Hotfix" :rolleyes:

Da quello che ho letto in giro (una intervista a Chuck) forse con i 6.5 o molto più facilmente i 6.6 introdurranno ottimizzazioni per Oblivion e aa+hdr.. :)

__M@ster__
13-04-2006, 00:36
Credo cerchi una texture che non c'è più :D

Con il mod di Jarrod è essenziale avere un certo file nonmiricordoilnome.txt nella root di Oblivion (ed è allegato nel RAR), ergo a chi diceva che non notava miglioramenti suggerisco di controllare l'esistenza di questo file, che ricordo anche va RIMOSSO SE SI TOGLI IL PACCHETTO DI TEXTURE, altrimenti si hanno gli stessi effetti dello screenshot che ho quotato ;)



si io ho sistemato il problema!!!

RAGA PROVATE LE TEXTURE DI JARROD SI STUPENDE!!! :eek:

SoulKeeper
13-04-2006, 01:31
sono usciti i driver nvidia

84.43

scaricateli da qui.
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html

||ElChE||88
13-04-2006, 01:35
sono usciti i driver nvidia

84.43

scaricateli da qui.
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html

L'unico miglioramente è che aggiungono il profilo SLI per Tomb raider Legend. Inutile scaricarli per oblivion. ;)

Vegeteo
13-04-2006, 06:50
Da quello che ho letto in giro (una intervista a Chuck) forse con i 6.5 o molto più facilmente i 6.6 introdurranno ottimizzazioni per Oblivion e aa+hdr.. :)
mi sa che proprio dal 6.6 introdurranno miglioramenti per oblivion e non solo per l hdr,ora pensano a far andare bene il 3d mark 2006 che e' molto importante :muro:

dani&l
13-04-2006, 07:10
Se non ti interessassero PS 3.0 e HDR, la VGA col migliore rapporto qualità/prezzo sarebbe senz'altro la Sapphire X800GTO2... praticamente una X850XT a 150euro circa, più o meno.


Oddio, gioco con l'hdr sulla 6600gt e non vorrei rinunciarci, visto che nei dungeon (dove il gioco è fluido) aggiunge quell'atmosfera di luci incredibile, mentre all'aperto migliora notevolmente le facce dei npc grazie ai giochi luce. No no , la tecnologia la voglio tenere, grazie lo stesso.

dani&l
13-04-2006, 07:12
si la 7600 è na bella VGA! la migliore della fascia media ;)

Anche se io prenderei una X1800GT con pochi € in +! con 250/260€ si trovano anche le XL! :D io l'ho pagata 250€ pochi mesi di vita e la tengo a 600/700 come una XT 256mb ;)


Oddio, stai parlando sempre di 100 euro in più che devo sborsare... valutando che rivenderò anche la mia scheda si tratta comunque di spendere il doppio ... non voglio e non posso svenarmi... a quel prezzo allora aggiungevo altri 30/40 euro e mi compravo una 7800 gtx o x1800xt e poi via.. sempre più in alto :D

omega726
13-04-2006, 08:03
Catalyst 6.4....CHE DELUSIONE...
ATI ancora una volta è riuscita a farmi cadere le palle!
E dire che a lavorare nella sezione dedicata ai driver e al CCC sono quasi in mille....

Vegeteo
13-04-2006, 08:07
Catalyst 6.4....CHE DELUSIONE...
ATI ancora una volta è riuscita a farmi cadere le palle!
E dire che a lavorare nella sezione dedicata ai driver e al CCC sono quasi in mille....
Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo :muro:

wiltord
13-04-2006, 08:57
Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo :muro:

condivido, io per ora mi tengo i 6.2 senza il fix di chuck.
preferisco un pò di fulidità in più, tanto a 1280x1024 nn sento bisogno di AA.

DarkMage74
13-04-2006, 09:01
Infatti,si concentrano a far andare bene il 3d mark e non ai veri problemi dei giochi,c'e' tomb raider legend che se attivi next gen manco si muove ancora un po',oblivion che avrebbe bisogni di molte correzioni e ottimizzazioni,ma niente...Attenderemo :muro:
si vede che sono più quelli che comprano una x1900 per il 3dmark che per giocare... :ncomment:

wiltord
13-04-2006, 09:05
si vede che sono più quelli che comprano una x1900 per il 3dmark che per giocare... :ncomment:

già, infatti pare preferiscano sbandierare incrementi nei bench piuttosto che nei giochi.. :rolleyes:

killer978
13-04-2006, 09:14
già, infatti pare preferiscano sbandierare incrementi nei bench piuttosto che nei giochi.. :rolleyes:

Io li ho tolti subito :muro: mi davano la sensazione, in Oblivion, che le texture fossero meno definite o na roba del genere ;) cmq i 6.3 sono ottimi e tengo quelli x adesso + Hotfix

wiltord
13-04-2006, 09:19
Io li ho tolti subito :muro: mi davano la sensazione, in Oblivion, che le texture fossero meno definite o na roba del genere ;) cmq i 6.3 sono ottimi e tengo quelli x adesso + Hotfix

killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?

lowenz
13-04-2006, 09:29
per curiosità ma nell'installazione BASE di oblivon non c'era la dir textures o sbaglio ? :stordita:
Non sbagli, sono tutte in un file ;)

R@nda
13-04-2006, 09:34
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?

Io anche gioco così...non mi manca l'AA....ieri ho provato i 6.4 (se ne parla nel thread ufficiale) dopo qualche prova li ho tolti e ho rimesso i 6.3 semplici.

killer978
13-04-2006, 09:46
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?

1280x960! all'interno ho FPS alti tra i 60/120 all'esterno tra i 25/50 Fps cmq il 70/80% sopra i 30 ;)

Non ti perdi moto fidati ;) l'AA si nota tanto solo attorno i volti e all'interno delle case/città! l'ho disattivato anche io

DarkMage74
13-04-2006, 09:47
killer a che risoluzione giochi? io a 1280x1024 con hdr e tutto sul max, e alcune modifiche dell'ini, ho trovato la fluidità perfetta. sto coi 6.2 senza fix e nn sento proprio la mancanza dell'AA. mi perdo molto?
per me si, odio le scalettature, sono bruttissime :mad:

Alzatan
13-04-2006, 09:51
Salve a tutti, io ho appena ricevuto questo gioco in regalo... :D Sentite mi potete dare un ini, o cmq consigliare qualche config adatta per tirare fuori da questo gioco il massimo sul mio pc (XP3200, 1gb, 6800 128mb@12/6@400/900)... Grazie mille!!! :help:

wiltord
13-04-2006, 09:55
per me si, odio le scalettature, sono bruttissime :mad:

no sono d'accordo per carità, ma giocando in terza persona e a 1280 nn mi mancano proprio. e poi la fluidità così è davvero perfetta. sembra di stare dentro a un 3d mark...:asd:

killer978
13-04-2006, 10:01
Salve a tutti, io ho appena ricevuto questo gioco in regalo... :D Sentite mi potete dare un ini, o cmq consigliare qualche config adatta per tirare fuori da questo gioco il massimo sul mio pc (XP3200, 1gb, 6800 128mb@12/6@400/900)... Grazie mille!!! :help:

Chi ti ha fatto il regalo zio Mulo? :sofico: :mbe:

revo
13-04-2006, 10:09
Raga sono usciti i nuovi driver ATI aggiornati, ma....per Oblivion servono?
No perchè io sto con gli utlimi del 2005 e in olbi vo alla grande

X850Pro

25-50 frame esterni

40-110 interni

1024 aa2x

Athlon 64 3000+
13-04-2006, 10:16
ieri sera sono andato da un mio amico a vedere come gli girava Oblivion con un'Athlon 64 x2 3800+@2600 mhz X1900 Crossifre Edition(scheda singola) e 2 gb DDR400 della G-Skill e DFI nF4 Ultra-D e visto con i catalist 6.3.
Ho portato dei miei salvataggi fatti in 2 punti in 2 citta diverse dove a me il gioco con il mio sist in sign senza erba e ombre completamente disattivate, stavo nel primo salvataggio sui 20-21 fps e nel secondo sui 17-18 fps.
Nel suo PC ho tolto le ombre in maniera completa e lasciato l'erba attiva e nel primo punto faceva 30-32 fps di media e anche nel secondo salvataggio 30-32 fps.
Tutto provato a 1280x1024 con i filtri completamente disattivati.
In comune abbiamp la X-Fi Extreme Music e il Raptor da 74GB e la scheda video che vanno uguali.
Ho visto una differenza impressionante della prestazioni del gioco tra il mio 3000+ e il suo x2 3800+@2600 mhz che non mi sarei mai aspettato.

revo
13-04-2006, 10:29
ieri sera sono andato da un mio amico a vedere come gli girava Oblivion con un'Athlon 64 x2 3800+@2600 mhz X1900 Crossifre Edition(scheda singola) e 2 gb DDR400 della G-Skill e DFI nF4 Ultra-D e visto con i catalist 6.3.
Ho portato dei miei salvataggi fatti in 2 punti in 2 citta diverse dove a me il gioco con il mio sist in sign senza erba e ombre completamente disattivate, stavo nel primo salvataggio sui 20-21 fps e nel secondo sui 17-18 fps.
Nel suo PC ho tolto le ombre in maniera completa e lasciato l'erba attiva e nel primo punto faceva 30-32 fps di media e anche nel secondo salvataggio 30-32 fps.
Tutto provato a 1280x1024 con i filtri completamente disattivati.
In comune abbiamp la X-Fi Extreme Music e il Raptor da 74GB e la scheda video che vanno uguali.
Ho visto una differenza impressionante della prestazioni del gioco tra il mio 3000+ e il suo x2 3800+@2600 mhz che non mi sarei mai aspettato.


nn credo sia un fatto esclusivamente dipendente dalla cpu.
Hai cmq un ottimo pc e da cio che dici credo che tu abbia qlk problema a livello softwareo di sistema.

Con il tuo pc fare quei frame è un po ridicolo, allora io che dovrei dire?

Cmq sti ultimi driver fanno un po schifo.
Io da qnd ho messo gli ultimi del 2005 vo alla grande ....mi sa ke nn cambiero !

Sirius88
13-04-2006, 10:33
lo credo...

considera che il processore finché è veloce, non ci dai peso, ma quando incomincia ad essere lento, le senti di più di una piccola manxanza di ram o di driver di scheda video aggiornati...

revo
13-04-2006, 10:38
si ma....andare a 17 frame con quel sistema mi pareun assurdità, e per di piu con elementi disattivati.

Ho un amico che con un P4 2.8 ed una 6600gt 1GB di ram fa decisamente di piu.

Ci deve esser sicuramente qualcosa che non va a livello software o, nella peggior delle ipotesi , un .ini modificato male.

Athlon 64 3000+
13-04-2006, 11:10
ho fatto un ini con molte modifiche e lo usato sia dal mio amico che da me con le stesse identiche impostazioni vedendo questa enorme differenza di prestazioni.
Nel secondo salvataggio ho anche provato a combattere in una piazza in città con 6-7 nemici e il frame rate stava sui 35-40 di media da lui.
Ieri sera ho anche formattato il mio pc di casa e ho messo i catalist 6.4 con tutti i driver aggiornati e però mi va sempre uguale.

wiltord
13-04-2006, 11:13
purtroppo il 3000+ si sta rivelando un terribile collo di bottiglia.. :(

massimo78
13-04-2006, 11:15
Non sbagli, sono tutte in un file ;)


ahhhh allora la storia delle textures viola mi sa che dipende da quel pacchetto di file in + che ho..
evidentemente la volta scorsa ho installato chissà quale pacco di textures senza riuscire a notare la differenza.
Ieri poi ho installato sopra quei 2 pack lì e mi sono ritrovato con tutti e 3.

La cosa peggio è che mi va a scatti :stordita: specie in giro per la città e non vale la candela, mi sa che stasera disinstallo quella roba e rimetto i 2 pack da capo.

:)

Athlon 64 3000+
13-04-2006, 11:17
purtroppo il 3000+ si sta rivelando un terribile collo di bottiglia.. :(

dovrei provare da lui con la cpu di default che va a 2 ghz come il mio per vedere quanto effettivamente il dual core impatta sulle prestazioni.

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 11:17
condivido, io per ora mi tengo i 6.2 senza il fix di chuck.
preferisco un pò di fulidità in più, tanto a 1280x1024 nn sento bisogno di AA.

infatti... sti Catalyst 6.4 sono un pò una delusione, non per il fatto che vanno male, ma proprio per il fatto che vanno tale e quale a prima :p
Ho notato vistosi miglioramenti solo in Quake 4 e DooM 3 (aventi lo stesso motore), ma dei grossi miglioramenti in questi giochi, molti visibili in termini di guadagno di framerate ;)

Cmq nei thread ufficiali si diceva che anche i 6.3 non fossero un granchè, mentre i migliori rimanevano i 6.2 ;)

wiltord
13-04-2006, 11:22
iPreloadSizeLimit=26214400 P
Quantitativo di Ram disponibile per il precaricamento, utilizzare la formula MB*1048576.
Default:
2614400 (25*1048576)
Consigliati:
52428800 (50*104857) per sistemi con 1gb di Ram
104857600 (100*104857)per sistemi con 2gb di Ram

confermo che questo tweak è una manna dal cielo. con l'impostazione per i 2GB ho guadagnato moltissimo. :D

straconsigliato. ;)

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 11:24
confermo che questo tweak è una manna dal cielo. con l'impostazione per i 2GB ho guadagnato moltissimo. :D

straconsigliato. ;)

azz... quindi dici che, per chi ha 2 Giga di RAM, è meglio cambiare il valore di default con quello della formula?

I miglioramenti sono solo per i caricamenti, giusto? :stordita:

wiltord
13-04-2006, 11:30
azz... quindi dici che, per chi ha 2 Giga di RAM, è meglio cambiare il valore di default con quello della formula?

I miglioramenti sono solo per i caricamenti, giusto? :stordita:

no no, ne beneficerai moltissimo anche e soprattutto a livello di fluidità. fai una prova prima e dopo. si nota tanto negli esterni.


fammi sapere ;)

revo
13-04-2006, 11:34
Raga io ho 2GB pero ho modificato quel valore inserendo 52428800 (ke è per 1Gb ) dal momento che ho fatto qst ragionamento.

Se 26214400 è il valore di default, presumo che sia un valore un po per tutti, partendo da un minimo di 512 mb......giusto?
Cosi ne precarica 256.....se nn erro.


Se cosi fosse perchè, avendo quindi 2Gb, non raddoppiare il valore a 52428800?

L ultimo dovrebbe far allocare per il precaricamento 1Gb e mi sembra un po uno spreco....

Cmq ho settato il parametro per 1Gb (52428800) e vado molto bene.

Ho accoppiato qst scelta ai due parametri attivi per svuotare la ram ( durante i viaggi e durante il gioco)

Credo di aver fatto un ragionamento logico...che ne pensate?

killer978
13-04-2006, 11:37
azz... quindi dici che, per chi ha 2 Giga di RAM, è meglio cambiare il valore di default con quello della formula?

I miglioramenti sono solo per i caricamenti, giusto? :stordita:

No no! da un bel Boost in tutto anche come FPS medi all'esterno!
Cmq ho notato una cosa assurda stamani, stavo giocando ed avevo Frame + bassi anche 5/6, mi sono scervellato x capire cosa fosse, ho disattivato l'AA e l'AF ma niente erano sempre un po bassini, ho spento l'HD USB2.0 da 300GB che ho attaccato al PC e i Frames sono tornati normali :stordita: :muro: difatti quell'HD lo tengo sempre spento mi serve solo x Backup dati ecc....!

Quindi chi ha problemi di Frames controlli le unità USB come lettori DVD e HD, fatemi sapere se anche voi notate sti cali ;)

SoulKeeper
13-04-2006, 11:52
con 2gb mettete

iPreloadSizeLimit=262144000

;)

revo
13-04-2006, 11:52
Raga io ho 2GB pero ho modificato quel valore inserendo 52428800 (ke è per 1Gb ) dal momento che ho fatto qst ragionamento.

Se 26214400 è il valore di default, presumo che sia un valore un po per tutti, partendo da un minimo di 512 mb......giusto?
Cosi ne precarica 256.....se nn erro.


Se cosi fosse perchè, avendo quindi 2Gb, non raddoppiare il valore a 52428800?

L ultimo dovrebbe far allocare per il precaricamento 1Gb e mi sembra un po uno spreco....

Cmq ho settato il parametro per 1Gb (52428800) e vado molto bene.

Ho accoppiato qst scelta ai due parametri attivi per svuotare la ram ( durante i viaggi e durante il gioco)

Credo di aver fatto un ragionamento logico...che ne pensate?


uffi nessuno ke mi risp ...sigh!

wiltord
13-04-2006, 11:53
con 2gb mettete

iPreloadSizeLimit=262144000

;)

perchè? :confused:

Rinha
13-04-2006, 12:34
[Memoria,Caricamenti e Multiprocessori]
iPreloadSizeLimit=26214400 P
Quantitativo di Ram disponibile per il precaricamento, utilizzare la formula MB*1048576.
Default:
2614400 (25*1048576)
Consigliati:
52428800 (50*104857) per sistemi con 1gb di Ram
104857600 (100*104857)per sistemi con 2gb di Ram


Solo per dire che in questa parte del post ci si è dimenticati il 6 nella formula dei consigliati... :p

SoulKeeper
13-04-2006, 12:34
perchè? :confused:
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36546&p=4

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 13:40
con 2gb mettete

iPreloadSizeLimit=262144000

;)

si, vabbè, ma è il valore di default :stordita:

edit: azz... no, c'è uno zero in più :oink:

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 13:41
no no, ne beneficerai moltissimo anche e soprattutto a livello di fluidità. fai una prova prima e dopo. si nota tanto negli esterni.


fammi sapere ;)

sisi raga, proverò ;)

clessidra4000
13-04-2006, 13:42
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36546&p=4
scusate ma allora x 512 qual'è il valore da mettere?uno dice una cosa, un altro dice il contrario...boh

revo
13-04-2006, 13:42
Non ci sto capendo nulla

quale il valore consigliato?

scusate ma cio ke ho detto andrebbe bene?

ps: ma 26214400 e 262144000 nn sn diversi?

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 13:46
cmq raga ora farò un pò di prove con questi valori, ma mi accontento anche solo di 5 fps in più :p

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 13:50
scusate ma cio ke ho detto andrebbe bene?

Il ragionamento va bene, ma tanto non penso che uscire fuori dal range dei valori proposti causi gravi problemi :)
Nel senso che, se si alza si guadagna, ma se si alza troppo il guadagno diventa irrisorio; questo è quello che mi pare di aver capito.

clessidra4000
13-04-2006, 13:52
cmq raga ora farò un pò di prove con questi valori, ma mi accontento anche solo di 5 fps in più :p
poi ci dici i risultati così ci regoliamo anke noi?

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 13:54
poi ci dici i risultati così ci regoliamo anke noi?

okok, speriamo bene :cry:

revo
13-04-2006, 14:01
Raga ho provato la formula dei 2Gb adesso descritta (262144000) e va stra bene....ho provato il gioco anke in parti in cui il frame calava ( foresta di Skingrad) e adesso va tutto molto piu liscio

^^

BelloFrescoFresco
13-04-2006, 14:03
per gli nvdisti sembrano esserci buoni miglioramenti con il nuovo set beta dei Forceware 84.43 (x32) sopratutto in fluidita' e riduzione dei lag "adminkiam".
da provare.. :D

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1376

clessidra4000
13-04-2006, 14:04
mi dite il calcolo x 512 mb di ram, c'è solo x 1 gb e 2 gb?dice moltipicare i MB x qual numero, ma 512 mb di ram quanti sono?

wiltord
13-04-2006, 14:07
Raga ho provato la formula dei 2Gb adesso descritta (262144000) e va stra bene....ho provato il gioco anke in parti in cui il frame calava ( foresta di Skingrad) e adesso va tutto molto piu liscio

^^

ok proverò.

~Mr.PartyHut~ aspetto anche i tuoi risultati ;)

revo
13-04-2006, 14:10
mi dite il calcolo x 512 mb di ram, c'è solo x 1 gb e 2 gb?dice moltipicare i MB x qual numero, ma 512 mb di ram quanti sono?

Guarda per 512 mb credo proprio che sia il valore di default, ovvero quello impostato per rispettare i requisiti minimi del gioco.
Andando per logica dovrebbe esser cosi...poi.


Cmq, volevo conferma sull utilizzo delle modifiche dell ini.
Cioè in pratica basta solo modificare e salvare giusto?
All avvio di Oblivion basta semplicemente.....giocare no!?

Leatherscraps
13-04-2006, 14:11
addirittura, sei sicuro ?

Cmq grazie per le dritte...

con i filtri direi che non è affatto superiore a una 6800ultra infatti ha il bus a 128bit contro i 256 della ultra ;)

DarkMage74
13-04-2006, 14:17
Raga ho provato la formula dei 2Gb adesso descritta (262144000) e va stra bene....ho provato il gioco anke in parti in cui il frame calava ( foresta di Skingrad) e adesso va tutto molto piu liscio

^^
ottimo stasera lo metto anche io :ubriachi:

Leatherscraps
13-04-2006, 14:19
Quindi per me che sono indeciso se predndere una 7900gt o una x1800xt 512mb per giocare a oblivion mi consigliate la seconda??

non essendoci prove credevo che + o - le 2 schede si equivalessero.... :mbe:

up

Mark75
13-04-2006, 14:20
dovrei provare da lui con la cpu di default che va a 2 ghz come il mio per vedere quanto effettivamente il dual core impatta sulle prestazioni.

Il tuo grosso problema sono le memorie, le tue vdata sono accettabili per sistemi a 32bit a te servono alte frequenze. Anche io ho il tuo processore e va bene o meglio, non ci si può lamentare! Da quando ho oblivion lo tengo a 275-280 x9 sta intorno i 2,5Ghz. Prova a fare un superp, io sto sui 31-32 secondi.

wiltord
13-04-2006, 14:20
Cmq, volevo conferma sull utilizzo delle modifiche dell ini.
Cioè in pratica basta solo modificare e salvare giusto?
All avvio di Oblivion basta semplicemente.....giocare no!?

giusto. per alcune modifiche xò bisogna mettere l'ini in solo lettura. sono poche cmq ;)

Fantasma diablo 2
13-04-2006, 14:24
è vero che con una 6600gt si gioca a scatti con dettagli alti?

revo
13-04-2006, 14:36
giusto. per alcune modifiche xò bisogna mettere l'ini in solo lettura. sono poche cmq ;)


sarebbe a dire?
Potresti esser piu chiaro?

Io nell ini ho modificato:

Bloom
vuotare la ram durante i viaggi
vuotare la ram inutilizzata
ram per il precaricamento


per qst modifiche che mi dite? va bene salvare, uscire dall ini e giocare no!?

luise
13-04-2006, 14:49
scusate mi permettete una domanda stupidissima, ma davvero stupida che + stupida non si può?
come faccio a far mostrare il numero frames durante il gioco?
grazie e scusate x la stupidità della domanda.

Andre106
13-04-2006, 14:51
sarebbe a dire?


Io nell ini ho modificato:


vuotare la ram durante i viaggi
vuotare la ram inutilizzata





Mi potresti dire che settaggi sono??Me li devo essere persi...
sono demoralizzato....mi gira alla grande tutto al max a 1280, ma dopo un po' che vado in giro, o che entro e esco dalle case, ho il problema del memory leak che mi fa andare anche a 9fps dove prima facevo 35...mi sta impedendo di giocare bene, inoltre ALT-Tab non riesco a farlo, e con CTRL-Alt-Canc 2 volte su 3 crasha al rientro in game

thx

omega726
13-04-2006, 14:57
Mi potresti dire che settaggi sono??Me li devo essere persi...
sono demoralizzato....mi gira alla grande tutto al max a 1280, ma dopo un po' che vado in giro, o che entro e esco dalle case, ho il problema del memory leak che mi fa andare anche a 9fps dove prima facevo 35...mi sta impedendo di giocare bene, inoltre ALT-Tab non riesco a farlo, e con CTRL-Alt-Canc 2 volte su 3 crasha al rientro in game

thx
Hai provato a fare un caricamento rapido?
Con me funziona e non devo aspettare ...

Andre106
13-04-2006, 15:05
no il caricamento non mi risolve, ho già provato

lowenz
13-04-2006, 15:11
è vero che con una 6600gt si gioca a scatti con dettagli alti?
Dipende dal resto del sistema :D

Cmq con il mio sistema in signature con tutto al massimo tranne:
-HDR
-AA
-AF
-erba
-ombre (a parte quelle della foresta)
non va malaccio a 1024.....notare che ho pure aggiunto le texture a 2048 e il pacco piccolo per le normal map ;)

DarkMage74
13-04-2006, 15:19
scusate mi permettete una domanda stupidissima, ma davvero stupida che + stupida non si può?
come faccio a far mostrare il numero frames durante il gioco?
grazie e scusate x la stupidità della domanda.
digita tdt dalla console

Glirhuin
13-04-2006, 15:23
Ragazzi, come faccio a far funzionare le Textures di Jerod?
Ho scompattato il file rar nella cartella ...\Textures\Landascape e poi?
Grazie anticipatamente!

luise
13-04-2006, 15:23
digita tdt dalla console
grazie.

Andrea_23
13-04-2006, 15:30
Mi potresti dire che settaggi sono??Me li devo essere persi...
sono demoralizzato....mi gira alla grande tutto al max a 1280, ma dopo un po' che vado in giro, o che entro e esco dalle case, ho il problema del memory leak che mi fa andare anche a 9fps dove prima facevo 35...mi sta impedendo di giocare bene, inoltre ALT-Tab non riesco a farlo, e con CTRL-Alt-Canc 2 volte su 3 crasha al rientro in game

thx

Prova a digitare PCB nella console, allevia il problema anche se non lo risolve del tutto. A lungo andare le prestaizoni decadono comunque. Ho idea che l'unica soluzione per tenere il gioco ad alto dettaglio sia munirsi di una scheda a mezzo giga di vram :|. L'unica è sperare in una patch risolutrice o abbassare i dettagli...

BelloFrescoFresco
13-04-2006, 15:38
sta cosa' di dover effettuare il purge col comando e veramente assurda! che gli costava impostarlo ciclicamente?
Poi domanda niubba:ma quando si usa il fast travel non lo fa in automatico?

ah dimenticavo ..adesso l'ultima sembrerebbe che se si va in va in giro con tante armature ,spell pozioni etc etc il decadimento delle performance è ancora piu massiccio,diffati consigliano di portarsi dietro solo il necessario e di mollare l'armanza e la magicanza a casa propria o addirittura di venderla soprattutto per chi ha meno di un giga onboard.
:(

Deep73
13-04-2006, 15:40
Ho fatto la modifica dei coolbits ieri sera, drivers sempre 84.25 tweaked. Ho messo a 2 e ho giocato circa 2h e mezza. Ho avuto ancora due freeze (i soliti, tutto si blocca per ca. 7/8 sec. poi riparte) princ. in città (zona mercato e dentro una torre di guardia) nella prima ora, poi per un'ora abbondante, in esterno, in acqua e di notte e nel dungeon è filato tutto liscio.

:confused:

Processi ridotti al minimo: disattivato tutto, posta, fw e av, rete disab.... circa 180Mb prima di caricare Oblivion.

Restano un mistero stì blocchi, anche se non sono influenti (almeno per ora) ai fini del gameplay. Non credo dipenda dalla qualità (cmq. non a palla in tutto) perchè la ho variata e non cambia nulla. Gioco sempre 1280x1024 AA 4x perchè ci tengo alla qualità. Sta caxxo di Geffo 6800 Ultra dovrebbe essere rullante, pur essendo di gen. precedente.

Oggi andrò a Kvatch per vedere come si comporta nel casino (lì mi pare ci siano parecchi avversari). Odierei alquanto spender altri 300 sacchi per 2 Gb di ram di qualità :mad:

Deep73
13-04-2006, 15:43
sta cosa' di dover effettuare il purge col comando e veramente assurda! che gli costava impostarlo ciclicamente?
Poi domanda niubba:ma quando si usa il fast travel non lo fa in automatico?

ah dimenticavo ..adesso l'ultima sembrerebbe che se si va in va in giro con tante armature ,spell pozioni etc etc il decadimento delle performance è ancora piu massiccio,diffati consigliano di portarsi dietro solo il necessario e di mollare l'armanza e la magicanza a casa propria o addirittura di venderla soprattutto per chi ha meno di un giga onboard.
:(

Devo decidermi a metter su casa.... :rotfl: :asd:

andreamarra
13-04-2006, 15:49
ragazzi mi serve una mano... :D

Non capisco come funziona il mod per il sacco a pelo portatile...

Io l'ho installato, ho spuntato dal launcher il file .tes ma non capisco come si utilizza! Dove trovo l'icona con il bedroll???

HELP :D!!!


p.s. le texture di jarrod sono notevoli, e le prestazioni non si riducono!

andreamarra
13-04-2006, 15:51
ah dimenticavo ..adesso l'ultima sembrerebbe che se si va in va in giro con tante armature ,spell pozioni etc etc il decadimento delle performance è ancora piu massiccio,diffati consigliano di portarsi dietro solo il necessario e di mollare l'armanza e la magicanza a casa propria o addirittura di venderla soprattutto per chi ha meno di un giga onboard.
:(


notavo anch'io che ai primi livelli di esperienza e con pochissime armi e pochissime pozioni il gioco andava molto meglio. Adesso, considerando che mi diletto moltissimo nel raccogliere ingredienti e creare pozioni :D, mi accorgo che il framerate va bene ma dopo un pò la ram si appesantisce troppo e il gioco perde tantissimi frame.

Allora devo salvare e riavviare il gioco dall'ultimo salvataggio.

E' un pò una rottura di palle... :D

Deep73
13-04-2006, 15:53
notavo anch'io che ai primi livelli di esperienza e con pochissime armi e pochissime pozioni il gioco andava molto meglio. Adesso, considerando che mi diletto moltissimo nel raccogliere ingredienti e creare pozioni :D, mi accorgo che il framerate va bene ma dopo un pò la ram si appesantisce troppo e il gioco perde tantissimi frame.

Allora devo salvare e riavviare il gioco dall'ultimo salvataggio.

E' un pò una rottura di palle... :D

Hai su il mod del carico massimo per caso?
Mi sa che c'era questo recondito motivo per il quale era così basso in origine.

andreamarra
13-04-2006, 15:53
Jarrod ha fatto uscire texture dettagliate anche per le strade

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=368454

very nice :cool:!

andreamarra
13-04-2006, 15:58
Hai su il mod del carico massimo per caso?
Mi sa che c'era questo recondito motivo per il quale era così basso in origine.


non non ho questo mod attivo

revo
13-04-2006, 16:09
Mi potresti dire che settaggi sono??Me li devo essere persi...
sono demoralizzato....mi gira alla grande tutto al max a 1280, ma dopo un po' che vado in giro, o che entro e esco dalle case, ho il problema del memory leak che mi fa andare anche a 9fps dove prima facevo 35...mi sta impedendo di giocare bene, inoltre ALT-Tab non riesco a farlo, e con CTRL-Alt-Canc 2 volte su 3 crasha al rientro in game

thx



[General]
bPreemptivelyUnloadCells=1 1 attivo 0 disattivo

[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 1 attivo 0 disattivo

fammi sapere ^^


ps: qualcuno sarebbe cosi gentile da rispondere alla mia ultima domanda?
grazie

revo
13-04-2006, 16:18
Raga lo ripeto; per ovviare al problema del sovraccarico della ram attivate le due stringhe dall ini , quella dei viaggi veloci e delle celle ----vedi su.

Poi vorrei sapere...cm s installano questi due mod per avere texture migliori nelle vie?

ultimissima cosa(ripetuta) ho modificato dall ini:

Bloom
vuotare la ram durante i viaggi
vuotare la ram inutilizzata
ram per il precaricamento

affinche abbiano effetto basta semplicemente salvare, uscire e giocare ad obli?

tnx

Andrea_23
13-04-2006, 16:32
Puoi mettere tutte le opzioni che vuoi il problema è che almeno sul mio pc il gioco parte in media con 230mega di dati allocati nella memoria video... bastano 3-4 caricamenti per saturarla :|.
Lo schifo è proprio il memory leak, alla fine ci sta che un gioco del 2006 sfrutti ampiamente schede da 256mega ma chezzo almeno ottimizzate un attimino i caricamenti che in pratica, per permettere un mondo di gioco senza soluzione di continuità, impegnano cpu/gpu e ram costantemente...

Sto belivando nella patch che dovrebbe uscire a breve, ma da un lato, visto il mio solito pessimismo, non credo riusciranno a mettere una pezza convincente al problema 8(. Chi vivrà...

@consiglio: se già avete problemi di memory leak evitate di mettere i vari pacchi texture, i quali nn fann oaltro che peggiorare il problema :D. Già i mod lod-replacer pesicchiano non poco :|.

revo
13-04-2006, 16:38
ma le modifiche all ini per vuotare la memoria nn sn riferite alla ram di sistema?

DOMANDONE: avendo un agp (256mb ddr3) che cosa succede se in apertur size agp da 64 passo a 128?

Andrei meglio in oblivion?

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 16:59
~Mr.PartyHut~ aspetto anche i tuoi risultati ;)

allora... eccomi qui :D

Dopo un esame attento del frame rate PRIMA e DOPO aver settato un valore di Preload Size Limit più elevato (ho aggiunto uno zero alla fine),

iPreloadSizeLimit=262144000

ho notato questi PRO e questi CONTRO:

PRO: è veramente un toccasana per il framerate (soprattutto gli esterni) :eek: :eek: :eek:
Nel mio caso ho guadagnato 1 fps netto negli interni e 5 fps negli esterni. Ma può darsi che vari da config. a config. (ho tutti i dettagli al massimo con AA2x a 1152x864). Veramente un MUST per coloro che hanno 2 Gb di RAM... consigliatissimo

CONTRO: purtroppo, dopo alcuni caricamenti ambientali, si satura la memoria e si perdono quei frame aggiuntivi che in precedenza si erano guadagnati :(
Basta salvare e ricaricare per risolvere, ma è una scocciatura.
Credo che questo inconveniente si possa risolvere attivando lo svuotamento delle celle inutilizzate, ossia 2 tweak che ha postato sopra revo. In questo modo può darsi che si riesca a tener costante il framerate senza dover subire dei cali dopo 10 minuti di gioco. :)


Cmq ragazzi, questo tweak è un must, punto :p

PeterGriffin
13-04-2006, 17:01
Ciao a tutti, mi iscrivo al thread perchè stavo pensando di prendere il gioco ma prima volevo sapere come poteva girare sul mio PC, queste sono le mie caratteristiche:

P4 3GHz
1GB RAM
Shappire Radeon 9550 da 128 MB.

L'unico problema potrebbe essermi dato dalla scheda video che per adesso non mi ha mai dato problemi con nessun gioco. Io riesco a giocare a GT Legends (un esempio) a 1024X768 con dettagli tutto sul COMPLETO e con V-sync...come può essere paragonato GT Legends o anche CoD 2 a Oblivion in termini di richieste? :) grazie a tutti

ciao Ale..

Andrea_23
13-04-2006, 17:02
Credo proprio di sì ed è per questo che influiscono poco nulla sul (video)memory leaking :|. Se fosse la memoria di sistema a terminare il gioco si bloccherebbe o tutt'alpiù andrebbe a scatti (perchè il gioco inizia ad appogiarsi al file swap sul disco fisso). Il memory leaking appesantisce la scheda video rallentando (e non facendo scattare) oblivion. Ed è anche per questo che 1gb di ram è più che suffiente dato che il file swap di oblivion sta in media sugli 800mega.

PeterGriffin
13-04-2006, 17:05
Credo proprio di sì ed è per questo che influiscono poco nulla sul (video)memory leaking :|. Se fosse la memoria di sistema a terminare il gioco si bloccherebbe o tutt'alpiù andrebbe a scatti (perchè il gioco inizia ad appogiarsi al file swap sul disco fisso). Il memory leaking appesantisce la scheda video rallentando (e non facendo scattare) oblivion. Ed è anche per questo che 1gb di ram è più che suffiente dato che il file swap di oblivion sta in media sugli 800mega.
riferito a me? :confused:

PeterGriffin
13-04-2006, 17:06
riferito a me? :confused:
EDIT: no scusa niente...

andreamarra
13-04-2006, 17:09
ragazzi mi serve una mano... :D

Non capisco come funziona il mod per il sacco a pelo portatile...

Io l'ho installato, ho spuntato dal launcher il file .tes ma non capisco come si utilizza! Dove trovo l'icona con il bedroll???

HELP :D!!!


p.s. le texture di jarrod sono notevoli, e le prestazioni non si riducono!

:D ve prego, non ricomincio a giocare fino a quando non ho capito come fare... :D

:cry:

Andrea_23
13-04-2006, 17:09
A revo ^_^

revo
13-04-2006, 17:10
Posso dire che, attivando le stringhe per vuotare la memoria gioco per parekkio tempo senza avere problemi, poi vabbe, ci sono degli esterni un po piu complessi , altri no ( parlo di esterni) ma io attivando le due stringhe ho riscontrato una fluidità perenne.

Io vorrei sapere due cose:

1) i valori di precaricamento a qnt mb di ram corrispondono?
mi fate un piccolo elenco con i corrispettivi mb?


2) avendo un agp ddr3 da 256mb, se in apertur size aumento i mb da 64 a 128 o 256, andro meglio? ( pur avendo modificato la memoria di precaricamento dall ini?)

vi prego help me ^^

PeterGriffin
13-04-2006, 17:12
A revo ^_^
beh mi sapete dire come può girare sul mio? :help: a tutti :mc:

~Mr.PartyHut~
13-04-2006, 17:15
2) avendo un agp ddr3 da 256mb, se in apertur size aumento i mb da 64 a 128 o 256, andro meglio? ( pur avendo modificato la memoria di precaricamento dall ini?)

l'AGP Aperture Size, da quello che ricordo, aumentandola non migliora le performance. Credo che fu studiato per permettere a schede video con un quantitativo di memoria ridottissimo, di poter usufruire di ulteriore memoria dal sistema. In poche parole quindi, se non bastava la RAM della VGA, si cercava di "estenderla" sfruttando quella di sistema. Ma non credo che ora la scheda video faccia più uso di questa funzionalità...

cmq correggetemi se sbaglio :p

no, ho ragione, ecco un articolo che spiega meglio :p
http://www.azpoint.net/news/Hardware_News_3790.asp
http://www.techpowerup.com/articles/overclocking/vidcard/43

wiltord
13-04-2006, 17:18
2) avendo un agp ddr3 da 256mb, se in apertur size aumento i mb da 64 a 128 o 256, andro meglio? ( pur avendo modificato la memoria di precaricamento dall ini?)


128mb da quello che ho sempre sentito è il miglior compromesso.

revo
13-04-2006, 17:19
No perkè se fosse anke un problema di memoria video allora setto a 128.....mi sembra una buona soluzione..



...e cosi tutti ritornarono all agp ^^

killer978
13-04-2006, 17:39
Jarrod ha fatto uscire texture dettagliate anche per le strade

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=368454

very nice :cool:!

ma le vecchie texture di Jarrod cosa modificavano?

queste le strade giusto?

cmq chi posta le vecchie txt di jarrod x favore?

goma76
13-04-2006, 17:47
Ciao a tutti,
volevo fare una domanda relativa al Jarrod texture pack:

se lo installo insieme ai due due texture pack, che modificano il dettaglio delle texture slavate, funziona?

Ho notato che comunque il file readme del jarrod pack consiglia di estrarre i files in una cartella textures\landscape diversa da quella da quella dei precedenti pacchetti denominata textures\landscapelod. Dovrebbero funzionare insieme, quindi?

Capellone
13-04-2006, 17:48
Ma è possibile che un gioco con una grafica così sofisticata e molto complicato da ottimzare non sia predisposto per fare dei benchmark?
Alla Bethesda per esempio avranno bisogno di farli, e anche i produttori dei chip video...

DarkMage74
13-04-2006, 17:53
ma le vecchie texture di Jarrod cosa modificavano?

queste le strade giusto?

cmq chi posta le vecchie txt di jarrod x favore?
vedi un po' se sono queste...
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=568

EDIT: credo che le nuove contengano anche le precedenti!

ma le nuove stanno solo su fileplanet? :rolleyes:

killer978
13-04-2006, 17:59
vedi un po' se sono queste...
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=568

EDIT: credo che le nuove contengano anche le precedenti!

Grazie adesso vedo

Ma cosa modificavano le vecchie jarrod? io ho solo le texture in lontananza x adesso e checche se ne dica succhiano 2/3 fps chissa con queste ultime 2 :rolleyes:

lowenz
13-04-2006, 18:02
Le texture in lontananza NON sono nella stessa cartella di quelle di "normali", ergo non ci sono problemi di sovrascrittura :)
Il problema è che ci vorrebbero le texture in lontananza anche per il pacco di Jarrod.....e a meno che non le abbia messe nell'ultima versione che non ho ancora provato deve farle appositamente :D

Cmq quando scompattate le texture di Jarrod vi ricordo che dovete mettere anche il file .txt allegato nella root di Oblivion, altrimenti non vengono validate.

Deep73
13-04-2006, 18:03
ma le vecchie texture di Jarrod cosa modificavano?

queste le strade giusto?

cmq chi posta le vecchie txt di jarrod x favore?

da quel che ho capito (e ho visto interno al rar) il nuovo mod include TUTTE le textures... strade comprese.

killer978
13-04-2006, 18:08
EDIT

DarkMage74
13-04-2006, 18:23
nuove textures by jarrod
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360/jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574/jarrod_road_patch.zip.html
:cool:

lowenz
13-04-2006, 18:33
Cmq quando scompattate le texture di Jarrod vi ricordo che dovete mettere anche il file .txt allegato nella root di Oblivion, altrimenti non vengono validate.
Pardon, in Data, non nella root :D
Provato il pacco.....le strade sono veramente magnifiche :)

KingT
13-04-2006, 18:37
ho installato i drivers
ATI
Catalyst 6.3 beta (link), permettoni l'uso di HDR+AA con le schede X1XXXX

ma quando avvio oblivion e nelle opzioni metto AA o HDR non li abilita entrambi .
Help pls

lowenz
13-04-2006, 18:40
ho installato i drivers
ATI
Catalyst 6.3 beta (link), permettoni l'uso di HDR+AA con le schede X1XXXX

ma quando avvio oblivion e nelle opzioni metto AA o HDR non li abilita entrambi .
Help pls
Devi forzare l'AA via Control Center ;)

slartibartfast
13-04-2006, 18:40
:D ve prego, non ricomincio a giocare fino a quando non ho capito come fare... :D

:cry:

Non è che devi comprarti/trovare il sacco a pelo prima e dopo lo attivi dall'inventario?

scugnetor
13-04-2006, 18:43
Posso dire che, attivando le stringhe per vuotare la memoria gioco per parekkio tempo senza avere problemi, poi vabbe, ci sono degli esterni un po piu complessi , altri no ( parlo di esterni) ma io attivando le due stringhe ho riscontrato una fluidità perenne.

Io vorrei sapere due cose:

1) i valori di precaricamento a qnt mb di ram corrispondono?
mi fate un piccolo elenco con i corrispettivi mb?


2) avendo un agp ddr3 da 256mb, se in apertur size aumento i mb da 64 a 128 o 256, andro meglio? ( pur avendo modificato la memoria di precaricamento dall ini?)

vi prego help me ^^


mi dici quali stringhe hai cambiato e in che modo ??
grazie ;) ;)

wolverine
13-04-2006, 18:45
Meglio togliere l'erba totalmente o impostarla a 1/3 della barra e diradarla (grass size= 120 o 130) ? :)

65ziella
13-04-2006, 18:49
Pardon, in Data, non nella root :D
Provato il pacco.....le strade sono veramente magnifiche :)
Ciao,io le texture le ho già installate da due giorni,veramente un passo avanti in fatto di bellezza!!Non ho capito il fatto del txt da mettere nella cartella data,io ho solo copiato la cartella la cartella"landscape"dove ho messo quella del cielo(natural e dove ce la cartella landscapelod di oblivion dentro la cartella Data).Tu che cosa intendi x il documentodi testo,quale??

R@nda
13-04-2006, 18:55
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=27&CIID=36546&p=4

Ma grande!Da prima pagina.
Io avevo altri tweak...poca cosa, inserendo questi (solo questi) migliora tantissimo, davvero utile,Grazie! :)

massimo78
13-04-2006, 18:58
nuove textures by jarrod
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360/jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574/jarrod_road_patch.zip.html
:cool:

a che serve la patch?

SoulKeeper
13-04-2006, 18:59
allora... eccomi qui :D

Dopo un esame attento del frame rate PRIMA e DOPO aver settato un valore di Preload Size Limit più elevato (ho aggiunto uno zero alla fine),

iPreloadSizeLimit=262144000

ho notato questi PRO e questi CONTRO:

PRO: è veramente un toccasana per il framerate (soprattutto gli esterni) :eek: :eek: :eek:
Nel mio caso ho guadagnato 1 fps netto negli interni e 5 fps negli esterni. Ma può darsi che vari da config. a config. (ho tutti i dettagli al massimo con AA2x a 1152x864). Veramente un MUST per coloro che hanno 2 Gb di RAM... consigliatissimo

CONTRO: purtroppo, dopo alcuni caricamenti ambientali, si satura la memoria e si perdono quei frame aggiuntivi che in precedenza si erano guadagnati :(
Basta salvare e ricaricare per risolvere, ma è una scocciatura.
Credo che questo inconveniente si possa risolvere attivando lo svuotamento delle celle inutilizzate, ossia 2 tweak che ha postato sopra revo. In questo modo può darsi che si riesca a tener costante il framerate senza dover subire dei cali dopo 10 minuti di gioco. :)


Cmq ragazzi, questo tweak è un must, punto :p
vi avevo detto di fidarvi -_-

SoulKeeper
13-04-2006, 19:04
ragazzi mi serve una mano... :D

Non capisco come funziona il mod per il sacco a pelo portatile...

Io l'ho installato, ho spuntato dal launcher il file .tes ma non capisco come si utilizza! Dove trovo l'icona con il bedroll???

HELP :D!!!


p.s. le texture di jarrod sono notevoli, e le prestazioni non si riducono!
ah ma qua siamo sul niubbo andante allora :ciapet:
nella console digita
StartQuest ANBBedRollQuest

__M@ster__
13-04-2006, 19:11
sapete a cosa servono certi valori? :confused:

But remember, just because these tweaks allow Oblivion to better use your processor's resources, they don't necessarily mean the game will run faster. In fact, the benefit of these tweaks appears to deal more with preventing or reducing pauses and slowdowns than improving your framerate. Which is still a Very Good Thing.

bUseThreadedBlood=1 (default 0)
bUseThreadedMorpher=1 (default 0)
bUseThreadedTempEffects=1 (default 0)
bUseThreadedParticleSystem=1 (default 0)
bBackgroundLoadLipFiles=1 (default 0)
bLoadBackgroundFaceGen=1 (default 0)
bCloneModelsInBackground=1 (default 0)
bBackgroundPathing=1 (default 0)
iNumHavokThreads=3 (default 1)


poi qualcuno ha risolto il problema del fov90?? io lo vorrei permanente ma pare nn ci sia verso! :stordita:

wolverine
13-04-2006, 19:20
vi avevo detto di fidarvi -_-

Thx per il link, smanettamenti a go go.. :D ;)

lowenz
13-04-2006, 19:30
Ciao,io le texture le ho già installate da due giorni,veramente un passo avanti in fatto di bellezza!!Non ho capito il fatto del txt da mettere nella cartella data,io ho solo copiato la cartella la cartella"landscape"dove ho messo quella del cielo(natural e dove ce la cartella landscapelod di oblivion dentro la cartella Data).Tu che cosa intendi x il documentodi testo,quale??
C'è da mettere un file chiamato archiveinvalidation.txt nella cartella Data.
Ed è sempre quello da cancellare quando si toglie il pacco (se lo si toglie), altrimenti restano riferimenti a texture inesistenti che il motore sostituisce quindi col viola, lo stesso che era presente in alcuni screenshot postati pagine fa ;)

Fable
13-04-2006, 19:31
Meglio togliere l'erba totalmente o impostarla a 1/3 della barra e diradarla (grass size= 120 o 130) ? :)

Io la tengo al massimo e size 110 pero' puoi mettere anche size 160-170.

poi qualcuno ha risolto il problema del fov90?? io lo vorrei permanente ma pare nn ci sia verso! :stordita:

ma fov 90 si puo' tenere permanente ma dopo c'e' il problema dell'interfaccia , ti riferivi a questo ?

amd-novello
13-04-2006, 19:33
:D ve prego, non ricomincio a giocare fino a quando non ho capito come fare... :D

:cry:

prova in modalità furtiva, quando sei accovacciato cliccaci sopra.

SoulKeeper
13-04-2006, 19:34
riposndo un pò a tutti, spero.

@scugnetor: basta che guardi al massimo 1 pagina in dietro e trovi le stringhe.

@wolverine: io la tengo a 120, più alzi il numero più l'erba è diradata e più sono gli fps, questione di estetica, non convenienza.imho meglio diradata che nulla.

@65ziella: il file txt serve per indirizzare le texture da utilizzare, così non ci si sbaglia, visto che ad alcuni le texture nuove non le prendeva.
si chiama ArchiveInvalidation.txt

@R@nda:si in effetti spero lo mettano in prima pagina.

@massimo78: come già detto jarrod ha rilasciato un pack di texture, poi ne ha create altre per le strade.
chi ha il vecchio pack deve aggiungere la patch delle strade.
altrimenti si deve scaricare il pack completo

@__M@ster__: serve per abilitare oblivion all'utilizzo di multithread, utile soprattutto ai dual core.

@andreamarra: ho risposto qualche post più su, in quel modo te lo ritrovi direttamente nell'inventario ;)

BonOVoxX81
13-04-2006, 19:38
nuove textures by jarrod
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360/jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574/jarrod_road_patch.zip.html
:cool:


Ci sono screenshot?

__M@ster__
13-04-2006, 19:52
Io la tengo al massimo e size 110 pero' puoi mettere anche size 160-170.



ma fov 90 si puo' tenere permanente ma dopo c'e' il problema dell'interfaccia , ti riferivi a questo ?


no il problema della interfaccia e stato risolto!! creando un file txt con un paio di comandi da lanciare in game! pero vanno lanciati spesso! anche ogni volta che si cambia visuale!! è una scocciatura :fagiano:

R@nda
13-04-2006, 20:06
A me le Texture di Jarrod non piacciono.
Per carità saranno anche meglio in risoluzione.
Come gusto artistico quelle di Bethseda sono migliori, creano un insieme poetico.
Quelle di jarrod rompono quest'insieme.
Gusti...

Fable
13-04-2006, 20:07
no il problema della interfaccia e stato risolto!! creando un file txt con un paio di comandi da lanciare in game! pero vanno lanciati spesso! anche ogni volta che si cambia visuale!! è una scocciatura :fagiano:

mi dici cosa devo scrivere in questo file txt e dove devo indirizzarlo ?


per quanto riguarda fov io ho risolto aprendo il file ini
e ho messo 90 in questa riga
[Display]
"fDefaultFOV=90.0000"

__M@ster__
13-04-2006, 20:09
A me le Texture di Jarrod non piacciono.
Per carità saranno anche meglio in risoluzione.
Come gusto artistico quelle di Bethseda sono migliori, creano un insieme poetico.
Quelle di jarrod rompono quest'insieme.
Gusti...


:confused: :confused: :mbe: :banned: :sofico:

be nn vedo dove rovinino, fammi un esempio?

io ti dico, vai anche sulla neve. e vedi che belle! nn capisco proprio

viger
13-04-2006, 20:10
Ragazzi mettete qualche screen shot di queste Texture di Jarrod e degli altri plugin in prima pagina se no uno deve per forza installare 3000 mods per vedere cosa gli và a genio.

Magari chi li usa metta un paio di screen e poi chi tiene il thread lo sposta in prima pagina, così è piu facile per tutti.

R@nda
13-04-2006, 20:23
:confused: :confused: :mbe: :banned: :sofico:

be nn vedo dove rovinino, fammi un esempio?

io ti dico, vai anche sulla neve. e vedi che belle! nn capisco proprio

Dove?
Le strade non sono più le strade di Oblivion
Bruma per terra non è più Bruma
Nell'insieme non mi piace l'effetto che hanno.....la risoluzione non è tutto.

Ti faccio un esempio pratico....guarda il retexturing di HalfLife2
Quello si che è un bel lavoro!
Tutto in alta definizione senza snaturare il gioco originale!

duffyduck
13-04-2006, 20:26
ma sostituiscono quei texturepack da 20 e 40 mega che miglioravano la visuale da lontano o si possono installare tutti assieme?

R@nda
13-04-2006, 20:28
ma sostituiscono quei texturepack da 20 e 40 mega che miglioravano la visuale da lontano o si possono installare tutti assieme?

No (perfortuna) sono texture a parte e si installano a parte.
Quelle per rimediare alla lontananza sbiadita sono un gran cosa.

DarkMage74
13-04-2006, 20:30
il sito con le foto è stato postato poco fa, cmq google aiuta, ma come siete pigri... :rolleyes:

65ziella
13-04-2006, 20:56
C'è da mettere un file chiamato archiveinvalidation.txt nella cartella Data.
Ed è sempre quello da cancellare quando si toglie il pacco (se lo si toglie), altrimenti restano riferimenti a texture inesistenti che il motore sostituisce quindi col viola, lo stesso che era presente in alcuni screenshot postati pagine fa ;)
E dove lo trovo il File?Intanto grazie x la risposta

lowenz
13-04-2006, 22:21
E dove lo trovo il File?Intanto grazie x la risposta
E' nel rar ;)

lowenz
13-04-2006, 22:23
Dove?
Le strade non sono più le strade di Oblivion
Bruma per terra non è più Bruma
Nell'insieme non mi piace l'effetto che hanno.....la risoluzione non è tutto.

Ti faccio un esempio pratico....guarda il retexturing di HalfLife2
Quello si che è un bel lavoro!
Tutto in alta definizione senza snaturare il gioco originale!
Quel che succedeva con Morrowind quando si mettevano i vari pacchi usciti in seguito.....effettivamente hai ragione per certi versi, le texture di Bethesda sono sempre state più "fiabesche", conferiscono un'aria da "fiaba" :)

duffyduck
13-04-2006, 22:24
No (perfortuna) sono texture a parte e si installano a parte.
Quelle per rimediare alla lontananza sbiadita sono un gran cosa.
thx R@nda, il bello è che faccio domande senza poter giocare ad oblivion.

ma mi sto preparando all'evento...

ciao

viger
13-04-2006, 22:48
Ragazzi mettete qualche screen shot di queste Texture di Jarrod e degli altri plugin in prima pagina se no uno deve per forza installare 3000 mods per vedere cosa gli và a genio.

Magari chi li usa metta un paio di screen e poi chi tiene il thread lo sposta in prima pagina, così è piu facile per tutti.


mi auto quoto e le ho viste

http://s28.photobucket.com/albums/c208/jarrod1937/textures%20upadted/

ma non sono un granchè secondo me , dove sta il fantasy in quella distesa di cemento sgretolato :rolleyes:

killer978
13-04-2006, 23:04
mi auto quoto e le ho viste

http://s28.photobucket.com/albums/c208/jarrod1937/textures%20upadted/

ma non sono un granchè secondo me , dove sta il fantasy in quella distesa di cemento sgretolato :rolleyes:

Io le trovo splendide! sulla neve fanno un bellissimo effetto ;)
Io non ho installato la Mod Normal Map! qualcuno che la posta? non mi va di cercare :D cmq che fanno le normal map?

||ElChE||88
13-04-2006, 23:10
Per quelli che non hanno voglia di scriversi ogni volta il file ArchiveInvalidation.txt (tipo io):

http://rapidshare.de/files/17940935/Oblivion_Texture_Validator.rar.html

E' un file che crea ArchiveInvalidation.txt inserendoci tutte le texture presenti al momento.

65ziella
13-04-2006, 23:17
E' nel rar ;)
Io non lo trovo nel rar come mai?Sbaglio io?Dimmi esattamente dove devo guardare...Grazie x l'aiuto

lowenz
13-04-2006, 23:36
Io non lo trovo nel rar come mai?Sbaglio io?Dimmi esattamente dove devo guardare...Grazie x l'aiuto
Vedi post sopra :)

Cmq basta creare in Data un file di testo chiamata "archiveinvalidation" (.txt) con scritto:
"textures\landscape\s"

;)

killer978
14-04-2006, 00:01
Io le trovo splendide! sulla neve fanno un bellissimo effetto ;)
Io non ho installato la Mod Normal Map! qualcuno che la posta? non mi va di cercare :D cmq che fanno le normal map?


Come non detto! scendendo da Bruma e lasciandomi la neve dietro ho notato che le Texture Jarrod , danno fastidio a tutto l'insieme! sembra davvero il cemento in mezzo a tutto il verde :D

Io le sconsiglio

Mad_Griffith
14-04-2006, 00:44
Ma quelle postate a inizio thread? Erano fatte da QARL, che dovrebbe essere costui (http://www.thelys.org/mods.php?a=Qarl).

graveyard
14-04-2006, 00:58
raga'.. siccome ho 4gb di ram.. mi potreste dire il settaggio .. da mettere nell'ini.. per sfruttare i 4gb di ram ?

grazie mille

||ElChE||88
14-04-2006, 01:05
Ma quelle postate a inizio thread? Erano fatte da QARL, che dovrebbe essere costui (http://www.thelys.org/mods.php?a=Qarl).

Il thread ufficiale del texture pack di Quarl, che non verra rilasciato ancora per un bel po di tempo (a detta dell'autore) è questo (http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.0) .
Quello di Jarrod non c'entra niente, e come qualcuno ha già detto, stona in certi posti.

Mad_Griffith
14-04-2006, 01:25
Quello di Jarrod non c'entra niente, e come qualcuno ha già detto, stona in certi posti.

Questo era chiaro! Grazie delle info cmq. Mi son letto il thread e ho trovato pure qualche screen che non era stato mostrato qui. Thx! :)

wolverine
14-04-2006, 01:36
Il filtro delle ombre lo tenete attivo ( O )? le ombre sull'erba? :)

Mad_Griffith
14-04-2006, 01:42
Per quelli che non hanno voglia di scriversi ogni volta il file ArchiveInvalidation.txt (tipo io):

http://rapidshare.de/files/17940935/Oblivion_Texture_Validator.rar.html

E' un file che crea ArchiveInvalidation.txt inserendoci tutte le texture presenti al momento.

ma solo io odio rapidshare, quando eccedo il massimo scaricabile per giorno? :mad:

~Mr.PartyHut~
14-04-2006, 01:43
Il filtro delle ombre lo tenete attivo ( O )? le ombre sull'erba? :)

si, tengo il filtro ombre su alto e le ombre sull'erba attive. Tanto ho visto che le performance non calano molto se le attivo. Piuttosto la mazzata grossa di questo gioco è l'erba, l'AA e le levette dei dettagli a palla...

nonostante tutto questo riesco a giocarlo con un AA2x, tutto al max (eccetto la levetta delle ombre esterne a 3/4), 1152x864, no AF

DarkMage74
14-04-2006, 07:04
Come non detto! scendendo da Bruma e lasciandomi la neve dietro ho notato che le Texture Jarrod , danno fastidio a tutto l'insieme! sembra davvero il cemento in mezzo a tutto il verde :D
Io le sconsiglio

http://s28.photobucket.com/albums/c208/jarrod1937/texture%20mod/
queste sono le altre, quelle del primo pack, sembrano belle...

lowenz
14-04-2006, 08:15
Quello di Jarrod non c'entra niente, e come qualcuno ha già detto, stona in certi posti.
Per essere precisi Jarrod ha proposto a Qarl il suo aiuto nel caso servisse:

http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.msg47092#msg47092

:)

luise
14-04-2006, 08:34
scusate ma i texture pack impattano anche sulle prestazioni?

Mad_Griffith
14-04-2006, 08:50
quelli di Jarrod non lo fanno.

Athlon 64 3000+
14-04-2006, 08:51
ieri sera sono tornato dal mio amico che ha il x2 3800+@2600 mhz con la X1900 Crossifire X-FI e DFI nForce4 Ultra e gli ho fatto portare il processore di default a 2 ghz e le prestazioni del gioco sono letteralmente crollate.
RIspetto a me negli esterni non in città ha una media dai 5 ai 10 fps però quando arriva in città arrivano le note dolenti.
Dove prima era sempre sopra i 30 fps ora stà a malapena sopra i 20 fps come provato nel primo salvataggio e poi ho provato il secondo salvataggio con un combattimento vicino al portone dentro la città e il frame rate è sceso a 18 fps con 2-3 personaggi quando prima nella piazza(sempre nel secondo salvataggio) dopo il portone avevo fatto un combattimente con il frame rate tra i 35 e 40 fps.
Oblivino è molto sensibile alla frequenza della cpu ma non so quanto impatta il dual core.

luise
14-04-2006, 09:04
quelli di Jarrod non lo fanno.
neanche un pò?

e gli altri?

killer978
14-04-2006, 09:18
neanche un pò?

e gli altri?

con le texture di Jarrod io non ho notato cali di FPS, mentre le texture in lontananza ciucciano 2/3 fps!


P.S.: vorrei provare le normal map qualcuno puo postare il link?

Grazie


EDIT: in prima pagina c'è tutto :D ottimo lavoro Dark ;)

amd-novello
14-04-2006, 09:30
raga'.. siccome ho 4gb di ram.. mi potreste dire il settaggio .. da mettere nell'ini.. per sfruttare i 4gb di ram ?

grazie mille
porca di quella putt...........
vai a pagina 20 c'è un quote che ti mostra il valore per 2giga di ram, tu raddoppialo


ieri sera sono tornato dal mio amico che ha il x2 3800+@2600 mhz con la X1900 Crossifire X-FI e DFI nForce4 Ultra e gli ho fatto portare il processore di default a 2 ghz e le prestazioni del gioco sono letteralmente crollate.
CUT


io pero' se oc leggermente sia procio che scheda video mi si blocca sto schifoso. per questo che tengo la cpu a 2500.....

provolonesiculo
14-04-2006, 09:41
Ragazzi scusate ma non riesco a trovare informazioni a riguardo.

Io utilizzo un proiettore HD 1280*720p, è possibile giocare a questa risoluzione o l'immagine verrà tagliata in 4/3 invece di 16/9?

DarkMage74
14-04-2006, 10:03
ieri sera sono tornato dal mio amico che ha il x2 3800+@2600 mhz con la X1900 Crossifire X-FI e DFI nForce4 Ultra e gli ho fatto portare il processore di default a 2 ghz e le prestazioni del gioco sono letteralmente crollate.
RIspetto a me negli esterni non in città ha una media dai 5 ai 10 fps però quando arriva in città arrivano le note dolenti.
Dove prima era sempre sopra i 30 fps ora stà a malapena sopra i 20 fps come provato nel primo salvataggio e poi ho provato il secondo salvataggio con un combattimento vicino al portone dentro la città e il frame rate è sceso a 18 fps con 2-3 personaggi quando prima nella piazza(sempre nel secondo salvataggio) dopo il portone avevo fatto un combattimente con il frame rate tra i 35 e 40 fps.
Oblivino è molto sensibile alla frequenza della cpu ma non so quanto impatta il dual core.
sinceramente io lo gioco perfettamente con l'aa e hdr con tutto a default :rolleyes:
forse non ha taroccato l'ini con i vari tweaks :D

DarkMage74
14-04-2006, 10:04
Ragazzi scusate ma non riesco a trovare informazioni a riguardo.

Io utilizzo un proiettore HD 1280*720p, è possibile giocare a questa risoluzione o l'immagine verrà tagliata in 4/3 invece di 16/9?
ci sono anche le risoluzioni per i 16:9 ;)

provolonesiculo
14-04-2006, 10:16
ci sono anche le risoluzioni per i 16:9 ;)

1280*720 è presente?

R@nda
14-04-2006, 10:36
1280*720 è presente?

Yes

provolonesiculo
14-04-2006, 10:43
Yes

Bene, allora aver acquistato la Radeon X1800XT per poter giocare a Oblivion è stato un buon acquisto :D

||ElChE||88
14-04-2006, 10:50
Per essere precisi Jarrod ha proposto a Qarl il suo aiuto nel caso servisse:

http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.msg47092#msg47092

:)
Si vabbe, grazie, l'ha fatto dopo che ho postato :mbe:

con le texture di Jarrod io non ho notato cali di FPS, mentre le texture in lontananza ciucciano 2/3 fps!
Dipende dalla memoria della scheda video, cmq con 256MB non dovrebbero incidere sulle prestazioni nemmeno quelle in lontananza.
L'unico che puo incidere veramente è il mod delle normal map.
Sconsiglio molto l'utilizzo della versione da 84MB linkata in prima pagina, anche perché sul forum ufficiale molti hanno notato vistosi cali di framerate.Questo pack (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2446) ha praticamente la stessa qualità evitando ogni calo di prestazioni.

dani&l
14-04-2006, 10:50
con le texture di Jarrod io non ho notato cali di FPS, mentre le texture in lontananza ciucciano 2/3 fps!


P.S.: vorrei provare le normal map qualcuno puo postare il link?

Grazie


EDIT: in prima pagina c'è tutto :D ottimo lavoro Dark ;)

Ma a rigor di logica le texture più grosse non danno un calo di frame, ma creano uno stuttering perchè riempiono la memoria video, per cui quando il sistema deve caricare altre texture da visualizzare deve pescarle dalla ram .

||ElChE||88
14-04-2006, 10:52
Ma a rigor di logica le texture più grosse non danno un calo di frame, ma creano uno stuttering perchè riempiono la memoria video, per cui quando il sistema deve caricare altre texture da visualizzare deve pescarle dalla ram .
A rigor di logica si, ma provando il texture pack da 4096x4096 il framerate mi scende di 6 fps (e non sono l'unico)...boh :confused:

Leatherscraps
14-04-2006, 10:57
Raga secondo voi fra

Una 7900gt 256mb occata al massimo e una X1800XT 512MB anche quella occata al max qual'è meglio sia per oblivion che in generale?????


siccome la prox settimana devo scegliere se prendere una xfx 7900gt XXX subito o aspettare, non so quanto ,fino a quando il mio rivenditore troverà una 1800

che faccio? :help:

R@nda
14-04-2006, 11:03
A rigor di logica si, ma provando il texture pack da 4096x4096 il framerate mi scende di 6 fps (e non sono l'unico)...boh :confused:

Ma che sistema hai?
Perchè il paccko linkato adesso avrà anche meno impatti sui fps ma è anche qualitativamente inferiore a quello che uso ora con le texture più grandi.

Leatherscraps
14-04-2006, 11:06
a che serve la patch?
Originariamente inviato da DarkMage74
nuove textures by jarrod
pack completo:
http://rapidshare.de/files/17868360...mplete.rar.html
patch per chi ha la vecchia:
http://rapidshare.de/files/17870574..._patch.zip.html


a che serve la patch?
__________________

appesantiscono queste tex???

si hanno cali di frame???

Leatherscraps
14-04-2006, 11:14
Si vabbe, grazie, l'ha fatto dopo che ho postato :mbe:


Dipende dalla memoria della scheda video, cmq con 256MB non dovrebbero incidere sulle prestazioni nemmeno quelle in lontananza.
L'unico che puo incidere veramente è il mod delle normal map.
Sconsiglio molto l'utilizzo della versione da 84MB linkata in prima pagina, anche perché sul forum ufficiale molti hanno notato vistosi cali di framerate.Questo pack (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2446) ha praticamente la stessa qualità evitando ogni calo di prestazioni.

ma quindi quei pacchetti da 20 + 40 mb per le tex in lontananza portavano a un calo di fps o no?

Leatherscraps
14-04-2006, 11:32
Raga secondo voi fra

Una 7900gt 256mb occata al massimo e una X1800XT 512MB anche quella occata al max qual'è meglio sia per oblivion che in generale?????


siccome la prox settimana devo scegliere se prendere una xfx 7900gt XXX subito o aspettare, non so quanto ,fino a quando il mio rivenditore troverà una 1800

che faccio? :help:
up

Alzatan
14-04-2006, 11:43
Caio a tutti, dato che qui nessuno risponde, non è che mi potete mandare in pvt un ini adatto al mio pc??? :help:

task-
14-04-2006, 11:44
Se abilito l'HDR mi crasha malamente, schermate nono cromaticeh che sfarfallano... se lascio lantialiasing x4 invece va tutto bene... qualcuno ne sa qualcosa plz?

||ElChE||88
14-04-2006, 11:45
ma quindi quei pacchetti da 20 + 40 mb per le tex in lontananza portavano a un calo di fps o no?

Con 256MB di memoria video no. Quelli da 80MB invece possono incidere sulle prestazioni.

Zappz
14-04-2006, 11:45
Se abilito l'HDR mi crasha malamente, schermate nono cromaticeh che sfarfallano... se lascio lantialiasing x4 invece va tutto bene... qualcuno ne sa qualcosa plz?

probabilmente hai l'aa 4x forzato dai driver...

||ElChE||88
14-04-2006, 11:47
Ma che sistema hai?
Perchè il paccko linkato adesso avrà anche meno impatti sui fps ma è anche qualitativamente inferiore a quello che uso ora con le texture più grandi.

Boh, io non ho notato cambiamenti di qualità, ma ora mi hai fatto venire il dubbio e riprovo.. Ho un Athlon 64 3700+, una 7800Gt e 1.5Gb di RAM.

DaK_TaLeS
14-04-2006, 11:52
Caio a tutti, dato che qui nessuno risponde, non è che mi potete mandare in pvt un ini adatto al mio pc??? :help:

Prova con il mio che però è a 1024*798 (quindi se vuoi cambiati la risoluzione).

A me a volte scatticchia ma a te dovrebbe andare benone.

wrathchild
14-04-2006, 12:38
Volevo segnalare, per chi avesse problemi con le schede vecchie, questo sito:

http://www.stg-gaming.com/oldsite/

Prima, con la mia Radeon 8500 avevo il problema di vedere tutto bianco, nonostante avevo seguito i consigli riportati in prima pagina. Magari a qualcuno potrebbe servire.

killer978
14-04-2006, 12:43
Volevo segnalare, per chi avesse problemi con le schede vecchie, questo sito:

http://www.stg-gaming.com/oldsite/

Prima, con la mia Radeon 8500 avevo il problema di vedere tutto bianco, nonostante avevo seguito i consigli riportati in prima pagina. Magari a qualcuno potrebbe servire.


8500? :mbe: marò che bei ricordi 4/5 anni fa :D

R@nda
14-04-2006, 13:03
Boh, io non ho notato cambiamenti di qualità, ma ora mi hai fatto venire il dubbio e riprovo.. Ho un Athlon 64 3700+, una 7800Gt e 1.5Gb di RAM.

Ti chiedevo il sistema per capire quanta ram avevi e se il calo di fps dipendeva
da questo.
Bhe se provi facci sapere :)

~Mr.PartyHut~
14-04-2006, 13:15
up

Secondo me la X1800XT da 512 :) ma senza alcun dubbio.
Ora 512 MB di RAM servono e tu ti vai a fare sempre una sched da 256? :stordita: Così magari tra 6 mesi la devi buttare...

__M@ster__
14-04-2006, 13:18
raga a me è sparita la scritta in alto a sinistra! quella che ti dice o stai portando troppa roba. o sn stati aggiunti tot/oro ! ecc ecc!! successo anche a voi? :confused: c'è per caso una voce nell'ini da abilitare?^

BelloFrescoFresco
14-04-2006, 13:24
ragazzi i nuovi driver nvdia (84.43) li avete provati? Sul forum ufficiale la media dell'incremento si aggira sui 5 fps (casa mia il salto è stato solo di 3-4fps) che anche se pochi son sempre qualcosa,sopratutto quando vi attaccano all'erea aperta se invece siete Atisti..beh che dire beati voi..(è piu di un mese che son tornato a Nvidia e gia mi manca la palette dei colori ATI :( )

ps:ricordatevi che se usate il tweak d3d per cambiare il rendering frame dovete disabilitare il v-sync in Oblivion.

luise
14-04-2006, 13:30
ragazzi i nuovi driver nvdia (84.43) li avete provati? Sul forum ufficiale la media dell'incremento si aggira sui 5 fps (casa mia il salto è stato solo di 3-4fps) che anche se pochi son sempre qualcosa,sopratutto quando vi attaccano all'erea aperta se invece siete Atisti..beh che dire beati voi..(è piu di un mese che son tornato a Nvidia e gia mi manca la palette dei colori ATI :( )

ps:ricordatevi che se usate il tweak d3d per cambiare il rendering frame dovete disabilitare il v-sync in Oblivion.
ma rispetto a quale versione hai avuto questi incrementi?

BelloFrescoFresco
14-04-2006, 13:38
rispetto ai NGO 84.25 .

Aspè che ti recupero il link anche cosi' ci dai na sbirciata:

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=370531

:)

Deep73
14-04-2006, 13:39
Sempre io.

1280x1024 - AA 4x - Geffo 6800 Ultra.

Ieri ho smanetteto sull'ini abilitando il coso che scarica le celle non usate, le impostazioni per 1Gb e lo scaricamento in fast travel. I dettagli sono quasi tutti al 80% ca. tranne alcuni (le ombre) lasciate + basse. Ho inserito le Jarrod.

A parte che, o son cieco io, oppure tanta differenza non ne vedo, ma ho notato che FPS sono:
- in media fra i 15 e i 20 in esterno
- in media fra i 20 e i 30 in città
- in dungeon fra i 30 e i 60.
Però, camminando in esterno, a tratti pare che ha una specie di stuttering che mi porta i FPS a 8 ca. e un casino di lavoro in Queue q.sa (il valore subito sotto il FPS) che, una volta arrivato a 0 mi riporta i FPS in media.
Ho provato la cosa di giorno e di notte, succede solo in esterno e la zona è subito fuori la città imperiale (strada per Charrol).
In combat non ho MAI stuttering!
Pensate che sia dovuto allo scaricamento delle celle? O alle textures di Jarrod (che cmq. mi pare mi diano quei 1 o 2 FPS in meno)?
Nonostante questi difetti, il gioco coinvolge lo stesso e per ora più che giocabile. Al limite passo a AA 2x, oppure oc leggermente cpu e sk video.

Le modifiche ai coolbits le ho già fatte... ma oltre che nel pannello nVidia c'è da impostare q.sa altro?

task-
14-04-2006, 13:52
probabilmente hai l'aa 4x forzato dai driver...

niet

e no nva nemmeno con il x2.. solo con il x4...

fritzen
14-04-2006, 13:54
raga, oblivion mi crasha in continuo, oramai è ingiocabile...che posso fare? ho anceh appena formattato e non ho cabiato nulla nell'ini. uso solo qualche mod...

ps: ho tanti soldi che non so che farmene, le case le ho comprate quasi tutte...

pps: a che servono i soldi oltre che x comprare casa?

BelloFrescoFresco
14-04-2006, 14:13
ti sei accattato anche il castello???
:D
Che driver video hai?
ps:se sei sotto OC abbassalo un po'..sembra che le ram troppo tirate aiutano a farlo crashare... :(

||ElChE||88
14-04-2006, 14:17
Ti chiedevo il sistema per capire quanta ram avevi e se il calo di fps dipendeva
da questo.
Bhe se provi facci sapere :)
Ho riprovato di nuovo, effettivamente un aumento di qualità c'è con quelle da 84MB, pero perdo 5/6 FPS...

R@nda
14-04-2006, 14:21
Ho riprovato di nuovo, effettivamente un aumento di qualità c'è con quelle da 84MB, pero perdo 5/6 FPS...

Allora stasera appena arrivo a casa testo anche io.
Bisogna vedere se la qualità vale la candela ( :D )in fps.

BelloFrescoFresco
14-04-2006, 14:22
ma a quella risoluzione hai anche attivo l'antialias?
Io l'ho provato sulla mia xfx 7600 e ho divuto disattivarlo subito. (alla stessa risoluzione) e cmq non lo notavo piu di tanto a 1280.

cmq gioca un po' con la distanza che gestisce gli oggetti.
ps:ieri sera mi son messo un po' a provare i comandi che effettuano il toggle per vedere quale di questi impattava di piu sulle performance..beh alla fine era l'erba..alla quale non mi va di rinunciare porcapupazza..e non ridere che non è l'erba che pensi tu!!!
:D
ps2:hai messo su casa??
:D :D

buzzicone
14-04-2006, 14:24
Sempre io.

1280x1024 - AA 4x - Geffo 6800 Ultra.

Ieri ho smanetteto sull'ini abilitando il coso che scarica le celle non usate, le impostazioni per 1Gb e lo scaricamento in fast travel. I dettagli sono quasi tutti al 80% ca. tranne alcuni (le ombre) lasciate + basse. Ho inserito le Jarrod.

A parte che, o son cieco io, oppure tanta differenza non ne vedo, ma ho notato che FPS sono:
- in media fra i 15 e i 20 in esterno
- in media fra i 20 e i 30 in città
- in dungeon fra i 30 e i 60.
Però, camminando in esterno, a tratti pare che ha una specie di stuttering che mi porta i FPS a 8 ca. e un casino di lavoro in Queue q.sa (il valore subito sotto il FPS) che, una volta arrivato a 0 mi riporta i FPS in media.
Ho provato la cosa di giorno e di notte, succede solo in esterno e la zona è subito fuori la città imperiale (strada per Charrol).
In combat non ho MAI stuttering!
Pensate che sia dovuto allo scaricamento delle celle? O alle textures di Jarrod (che cmq. mi pare mi diano quei 1 o 2 FPS in meno)?
Nonostante questi difetti, il gioco coinvolge lo stesso e per ora più che giocabile. Al limite passo a AA 2x, oppure oc leggermente cpu e sk video.

Le modifiche ai coolbits le ho già fatte... ma oltre che nel pannello nVidia c'è da impostare q.sa altro?

CIao! potresti postare il tuo .ini ? io ho una geffo6800@GT non penso debba cambiare qlc dalla mia conf?! usi l'AA a 2x o 4x ?
ciao e grazie!
buzzi

Deep73
14-04-2006, 14:43
ma a quella risoluzione hai anche attivo l'antialias?
Io l'ho provato sulla mia xfx 7600 e ho divuto disattivarlo subito. (alla stessa risoluzione) e cmq non lo notavo piu di tanto a 1280.

cmq gioca un po' con la distanza che gestisce gli oggetti.
ps:ieri sera mi son messo un po' a provare i comandi che effettuano il toggle per vedere quale di questi impattava di piu sulle performance..beh alla fine era l'erba..alla quale non mi va di rinunciare porcapupazza..e non ridere che non è l'erba che pensi tu!!!
:D
ps2:hai messo su casa??
:D :D

Dici? Beh ma così si vede bene... proverò ad abbassarlo a 2x.... l'erba IMHO è bellissima, sembra veramente di camminare in un bosco vero, poi l'effetto del vento (audio + movimento) è :eekk:

Deep73
14-04-2006, 14:44
CIao! potresti postare il tuo .ini ? io ho una geffo6800@GT non penso debba cambiare qlc dalla mia conf?! usi l'AA a 2x o 4x ?
ciao e grazie!
buzzi

C'è scritto ad inizio post: 4x
Guarda l'ini ce l'ho a casa, cmq. ho fatto poche modifiche. Poi te le posto.

6800@GT? Guarda che io ho una Ultra... :O

fritzen
14-04-2006, 15:07
ti sei accattato anche il castello???
:D
Che driver video hai?
ps:se sei sotto OC abbassalo un po'..sembra che le ram troppo tirate aiutano a farlo crashare... :(
no il castello allor ami manca :P ndo sta?

Glirhuin
14-04-2006, 15:18
Ragazzi,m i togliete una curiosità: con il mio portatile in signature, mi consigliate di togliere l'HDR e mettere l'AA, oppure lasciare, come faccio ora, l'HDR senza AA naturalmente?
Grazie in anticipo.
PS: Mi potreste dire quali sono i comandi per svuotare la RAM quando non viene utilizzata?
Grazie ancora.

provolonesiculo
14-04-2006, 15:20
una domanda, con un'athlon 64 3200+@2400, una Raddy X1800XT ed un giga di ram che impostazioni mi consigliate?

appleroof
14-04-2006, 15:58
Ragazzi ho un problemone: sono arrivato ad un punto nel gioco in cui devo incontrare B. (non ricordo il nome) in una locanda nella città imperiale (missione principale) e crasha! quando ricarico mi fa andare in altri salvataggi e sembra tutto a posto ma appeno ricarico quello della locanda crasha con la classica "oblivion.exe ha provocato un errore e verrà chiuso"..

il gioco è originale la versione è 1.0.228 e non ho ancora moddato nulla :help:

Mi9 è venuto in mente di reinstallare salvando i salvataggi: qual'è la cartella dei salvataggi? Se avete altre soluzioni preferisaco non reinstallare...

wiltord
14-04-2006, 16:05
Ragazzi,m i togliete una curiosità: con il mio portatile in signature, mi consigliate di togliere l'HDR e mettere l'AA, oppure lasciare, come faccio ora, l'HDR senza AA naturalmente?
Grazie in anticipo.
PS: Mi potreste dire quali sono i comandi per svuotare la RAM quando non viene utilizzata?
Grazie ancora.

hdr tutta la vita, senza il minimo dubbio.. ;)

Glirhuin
14-04-2006, 17:17
Ragazzi ho un problemone: sono arrivato ad un punto nel gioco in cui devo incontrare B. (non ricordo il nome) in una locanda nella città imperiale (missione principale) e crasha! quando ricarico mi fa andare in altri salvataggi e sembra tutto a posto ma appeno ricarico quello della locanda crasha con la classica "oblivion.exe ha provocato un errore e verrà chiuso"..

il gioco è originale la versione è 1.0.228 e non ho ancora moddato nulla :help:

Mi9 è venuto in mente di reinstallare salvando i salvataggi: qual'è la cartella dei salvataggi? Se avete altre soluzioni preferisaco non reinstallare...

Purtroppo non so aiutarti per ciò che riguarda una possibilità alternativa alla reinstallazione, ma comunque ti posso dire che la cartella con i salvataggi la trovi in Documenti\MyGames\Oblivion\Saves(se non vado errato!).

hdr tutta la vita, senza il minimo dubbio..

Grazie mille!
Per i comandi "svuota ram", invece, mi sai dire nulla?

andreamarra
14-04-2006, 17:20
qual è il miglior mod per il livellamento dei nemici?

Più avanzo di livello e più è difficile. Per uccidere anche solo i pesci assassini della quest mi servono duemila spadate e loro dopo due colpi (nonostante incantesimi di protezione) mi rompono il culetto.

Me ne serve uno ben bilanciato :D!

SoulKeeper
14-04-2006, 17:55
qual è il miglior mod per il livellamento dei nemici?

Più avanzo di livello e più è difficile. Per uccidere anche solo i pesci assassini della quest mi servono duemila spadate e loro dopo due colpi (nonostante incantesimi di protezione) mi rompono il culetto.

Me ne serve uno ben bilanciato :D!
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654

è di un italiano ;)

Mobi_82
14-04-2006, 18:10
up

La X1800XT senza alcun dubbio.

R@nda
14-04-2006, 18:10
Ho riprovato di nuovo, effettivamente un aumento di qualità c'è con quelle da 84MB, pero perdo 5/6 FPS...

Confermo, 5-6 fps in più con il pacchetto di texture Lod da te proposto.
Io mi tengo questo, la perdita di qualità è talmente poca confronto al paccone da 80mb che non vale la pena rimetterci quei fps negli esterni...che servono di più.
grazie per la segnalazione ;)

R@nda
14-04-2006, 18:17
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654

è di un italiano ;)

Tu a che livello sei?Secondo te ne vale davvero la pena?

||ElChE||88
14-04-2006, 18:23
qual è il miglior mod per il livellamento dei nemici?I migliori (più usati) sono tre, quello sopra indicato (che a me non piace per niente), Sagerbliv Creature Balance Fixes (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=367842) e Oscuro's Oblivion Overhaul (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=368896) (a mio giudizio il migliore, se combinato con un mod per il proprio livellamento. Cmq devo dire che cambia altre cose oltre al livellamento dei nemici).

andreamarra
14-04-2006, 18:23
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654

è di un italiano ;)


grazie!

solo che nonostante mi iscriva e faccia il login... mi dice sempre che c'è un errore :confused:!!

Non c'è un link diverso da cui scaricarlo? Lo sto cercando su google ma non trovo nulla oltre a gamespy!

andreamarra
14-04-2006, 18:26
I migliori (più usati) sono tre, quello sopra indicato (che a me non piace per niente), Sagerbliv Creature Balance Fixes (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=367842) e Oscuro's Oblivion Overhaul (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=368896) (a mio giudizio il migliore, se combinato con un mod per il proprio livellamento. Cmq devo dire che cambia altre cose oltre al livellamento dei nemici).


grazie anche a te!

In che senso l'oscuros è il migliore, "se combinato con un mod per il proprio livellamento"?

A me ne serve uno che non renda i nemici assurdamente forti quanto più divento forte io. DIci che va bene oscuro?

ooooooooooooooo
14-04-2006, 18:28
qualcuno ha qualke screen di oblivion fixxato con geffo4ti? (solo con pixel shader1.1)
è accettabile la grafica?

o viene fuori una cosa orrida come succedeva in BF2 mettendo l'apposito tweak?

grazie

wolverine
14-04-2006, 18:55
Qualcuno conosce un'altro link per il pack delle normal map fix(16Mb), perchè non riesco a scaricarlo da tessource.. :stordita: :doh:

P.S. Se qualcuno che l'ha scaricato potrebbe gentilmente upparlo da qualche parte mi farebbe un grande favore.. grazie. :)

wolverine
14-04-2006, 18:56
Cliccami (ftp://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion/Modifications/Sound_and_Textures/natural_environments_1.1.zip)
:)

andreamarra
14-04-2006, 19:09
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654

è di un italiano ;)

Ascolta... :D

non è che potresti postarlo? Non credo occupi tanto no?

Non riesco a tirarlo giù da fireplanet... :cry:

Glirhuin
14-04-2006, 19:14
Cliccami (ftp://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion/Modifications/Sound_and_Textures/natural_environments_1.1.zip)
:)
Che fa?

wolverine
14-04-2006, 19:37
Che fa?

Modifica gli effetti atmosferici, la luminosità del sole, la trasparenza dell'acqua.. rende il gioco più naturale come effetti cromatici e meno "sparato".. volendo uno può usare solo l'acqua trasparente.. :)

Fable
14-04-2006, 19:57
Cliccami (ftp://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion/Modifications/Sound_and_Textures/natural_environments_1.1.zip)
:)
mi chiede password e nome utente

http://img59.imageshack.us/img59/463/passw1xz.jpg

||ElChE||88
14-04-2006, 20:12
grazie anche a te!

In che senso l'oscuros è il migliore, "se combinato con un mod per il proprio livellamento"?

A me ne serve uno che non renda i nemici assurdamente forti quanto più divento forte io. DIci che va bene oscuro?

Mm, quello di Oscuro blocca il livellamento delle creature ad un certo livello, tra le altre cose. per esempio a livello 24 ammazzo anche 5/6 banditi assieme senza sforzo.

ooooooooooooooo
14-04-2006, 20:39
qualcuno ha qualke screen di oblivion fixxato con geffo4ti? (solo con pixel shader1.1)
è accettabile la grafica?

o viene fuori una cosa orrida come succedeva in BF2 mettendo l'apposito tweak?

grazie
up :mc:

Zappz
14-04-2006, 20:44
qual è il miglior mod per il livellamento dei nemici?

Più avanzo di livello e più è difficile. Per uccidere anche solo i pesci assassini della quest mi servono duemila spadate e loro dopo due colpi (nonostante incantesimi di protezione) mi rompono il culetto.

Me ne serve uno ben bilanciato :D!

ma il gioco si puo' regolare benissimo tramite la barra della difficolta' dalle opzioni.

wolverine
14-04-2006, 20:44
mi chiede password e nome utente

http://img59.imageshack.us/img59/463/passw1xz.jpg

Prova da QUI (http://elderscrolls.filefront.com/file/Natural_Environments;60391) ;)

OvErClOck82
14-04-2006, 21:06
ho fatto una quest, e dopo ho tentato di fare un viaggio veloce... ma il gioco si interrompe in seguito ad un errore, e mi riporta al desktop. riprovo a fare un viaggio veloce, e mi si ri-interrompe ...

:help: :help: :help: :help:

a che cosa è dovuto ?

e dire che non mi aveva ancora dato problemi fin'ora ... :muro:

amd-novello
14-04-2006, 21:14
ho fatto una quest, e dopo ho tentato di fare un viaggio veloce... ma il gioco si interrompe in seguito ad un errore, e mi riporta al desktop. riprovo a fare un viaggio veloce, e mi si ri-interrompe ...

:help: :help: :help: :help:

a che cosa è dovuto ?

e dire che non mi aveva ancora dato problemi fin'ora ... :muro:
a dispetto del tuo nome :D, hai oc qualcosa?

oppure hai toccato l'ini?se si potrestio cancellarlo o rinominarlo così il gioco resetta tutte le impostazioni. ho fatto così una volta ed è andato a posto tutto. prova.

ooooooooooooooo
14-04-2006, 21:27
e a me chi risponde :cry: :cry:

samsamsam
14-04-2006, 21:31
ragazzi, esiste un mod per la mappa generale, in modo che si colori man mano che la si scopre??(non quella particolareggiata) Stile morrowind vah!
Poi, sulla questione del mod per l' ia delle guardie: a me sembra un cheat bello e buono dato che
1: non è ASSOLUTAMENTE impossibile evadere( ma chi lo ha detto? io sono evaso dalla prigione di bruma con una facilità incredibile, basta un pò di inventiva)
2: non è ASSOLUTAMENTE vero che le guardie si materializzano dal nulla: compaiono solo se vengono chiamate (es se attaccate un png nella sua casa e questi scappa, subito dopo entra la guardia, se non riesce a scappare la guardia non arriva!)

Per il mod del danno delle freccie idem........

OvErClOck82
14-04-2006, 21:44
a dispetto del tuo nome :D, hai oc qualcosa?

oppure hai toccato l'ini?se si potrestio cancellarlo o rinominarlo così il gioco resetta tutte le impostazioni. ho fatto così una volta ed è andato a posto tutto. prova.
non ho oc nulla ... :mbe:

boh, domani proverò con l'ini,però anche li non ho toccato nulla ...

grazie :)

killer978
14-04-2006, 22:02
e a me chi risponde :cry: :cry:

c'è gente che ha problemi a far girare decentemente Oblivion con X1800 e 7900GT, ti ho detto tutto ;) lassa perd' :D

SozaBoy
14-04-2006, 22:04
ragazzi ho due problemi grafici, i volti dei tipi sono osceni e i gli animali come i cavalli e i lupi sembrano tutti a strisce !!!

aiutatemi !!!
vi posterò sli screenshot domani, il fatto è che con il pc che mi ritrovo non dovrei avere problemi ! anche perchè gioco con tutto al max !

p.s. ma con la patch per mettere HDR e AA assieme posso mettere anche il BLOOM ?

p.s.2 il AA l'attivo dal CCC (o come diavolo si chiama... :D)

INFECTED
14-04-2006, 22:53
E' arrivata la x1900xt :winner:
:sofico:
Ora qualcuno deve passarmi l'ini superpompato per vedere Oblivion al massimo :D
Moderatore ZeroTheHero dico a te :ciapet: grazie :)

puce12345
15-04-2006, 00:17
salve ragazzi sono nuovo del forum.....
volevo farvi una domandina:

in tutte le rovine Welkynd non mi si aprono i cancelli di ferro... quelli quadrati con un foro centrale.
solitamente si aprono tramite un meccanismo "remoto" per capirsi.

sapreste dirmi che ca**o succede non riesco piu a fare niente....
grazie in anticipo

wolverine
15-04-2006, 00:52
salve ragazzi sono nuovo del forum.....
volevo farvi una domandina:

in tutte le rovine Welkynd non mi si aprono i cancelli di ferro... quelli quadrati con un foro centrale.
solitamente si aprono tramite un meccanismo "remoto" per capirsi.

sapreste dirmi che ca**o succede non riesco piu a fare niente....
grazie in anticipo

Questo è il thread tecnico.. :stordita:

Joshwa
15-04-2006, 01:59
c'è gente che ha problemi a far girare decentemente Oblivion con X1800 e 7900GT, ti ho detto tutto ;) lassa perd' :D

Raga' allora secondo me tutti sti tweaks nell'ini fanno solo incasinare il gioco.
Personalmente non ho riscontrato tutta sta differenza nel settare alcune cose nell'ini, eccetto la quantita' di erba.

Io dico solo questo, lasciate l'ini di default e modificate solo il preloadsize e la quantita' di erba. Il resto modificate solo tramite game riducendo i vari Fade.
Hanno tradotto a cazzo nelle opzioni video. Il dettaglio non sta per qualita' ma in realta' e' il FADE cioe' fino a ke distanze vedrete quella determinata cosa.

Onestamente prima giocando con i tweak con l'ini in una zona boscosa complessa andavo a 13/14 FPS a 1024x768. Facendo come appena detto invece ho 17/18 FPS a 1280x1024 sempre nella stessa scena. Non solo ho un aumento di 4-5 FPS ma gioco pure a una risoluzione maggiore.

E' da 2 settimane che ho oblivion e seguo i tweaks all'ini e sono arrivato a questa conclusione. Vi allego il mio Ini

Il mio sistema e' amd64 3200+, 1gb ram, 6800gt pci-e

wolf74
15-04-2006, 06:50
Anch'io sono d'accordo con te. Meno si smanetta e meglio è. Piuttosto aspetto una patch ufficiale.
Stesso discorso per i mod.
C'è gente che si lamenta che far soldi è troppo facile e non sa più come spenderli, e poi dicono di aver installato il mod che raddoppia i soldi dei mercanti; oppure chi dice che con due frecciate abbattono un Orco ed hanno sù il mod che aumenta la potenza dell'arco, giusto per fare un esempio.

askani
15-04-2006, 07:27
grazie per la sol del pad ora provo

devo dire che questo gioco e veramente bello
a 1024 tutto allto qualita media e uno spettacolo colori bellissimi e gira sul mio pc senza una piega :D

ooooooooooooooo
15-04-2006, 08:59
c'è gente che ha problemi a far girare decentemente Oblivion con X1800 e 7900GT, ti ho detto tutto ;) lassa perd' :D
ho kapito ma non è possibile...uno spende 500 euro per una scheda di quelle portate..e poi neanke puo godersela..perchè c'è un gioco che richiede piu dell'hardware in commercio...mi pare un po un controsenso :rolleyes:

Jean-Luc_Picard
15-04-2006, 10:16
Ciao,

anche io voglio portarvi la mia esperienza personale
(premetto che ho una Asus 7800 gtx, amd 4800 x2 e 2G ram, piu' raid0 ecc.ecc.)

dopo aver smanettato molto con l'ini seguendo quasi tutti i consigli letti qua mi sono trovato un sistema instabile e che andava in crash spesso e volentieri senza per altro alcun miglioramento; ho pensato anche di mettere due 7800 in SLI ma a conti fatti non conviene assolutamente perche' costa ancora molto e due non rendono quanto una sola ati 1900, da quello che ho visto ai test un sistema in sli pare piu' una trovata commerciale piuttosto che un reale beneficio!

ho anche provato a sistemare molte cose seguendo i consigli del sito Atomic e anche qua ho solo avuto crash e rallentamenti vistosi

per cui ho iniziato a ottimizzare personalmente studiandoci e ho visto che mettendo ad ON tutti i threaded consigliati per il DualCore il mio sistema migliora di molto; ho poi modificato la gestione della memoria per i 2G (anche se con tutti i consigli alla fine ho messo un numero a caso) e non ho toccato piu' nulla; ora in pratica resto a 25/40 fps negli esterni e molti di piu' negli interni, mentre prima stavo molto piu' basso

in seguito ho provato tutti i mod per migliorare la grafica, dai jarrod ai LOD ecc.. e NON ho visto alcun miglioramento che mi ha fatto gridare al miracolo (saro' cecato boh) qua tutti vedono dei netti miglioramenti solo io non me ne accorgo!
la stessa cosa per i settaggi dei colbit sulla scheda nVidia quelli che da 3 bisogna portare a 0, anche qua nessun cambiamento

per quanto riguarda invece ai miei piccoli problemi li ho risolti personalmente mettendo mano al generatore dei MOD che e' di una facilita' estrema, ho cosi' alzato il raggio d'azione della torcia (fa davvero poca luce secondo me), ho diradato la nebbiolina sott'acqua (si so' che c'e' un mod, ma io l'avevo gia' sistemato prima) e ho corretto o cambiato altre cose che non sto qua ad elencare (molte frasi, giorni della settimana, mesi, ecc.ecc.) mentre NON ho intenzione di installare alcun mod che snaturalizzi tutto il gameplay come il raddoppio dei soldi o il livellamento dei nemici; e' una assurdita' giocare a questo fantastico gioco usando mod che cambiano totalmente le regole del 'gioco', ma qualcuno qua gioca anche o si diverte solo a ottimizzarlo o mettere mod su mod ?! :D i programmatori hanno impiegato tre anni e mezzo per fare un capolavoro e qua cosa si fa? si mettono dei mod che nel giro di cinque minuti rendono il giocatore piu' forte, piu' bravo, piu' intelligente, piu' invincibile, ecc... gettando alle ortiche tutto il divertimento della crescita e della esperienza da fare sul campo, come anche il fatto di far dimenticare alle guardie il furto, ma e' bello cosi' dai su :D

ora il mio sistema e' tornato stabile come lo era all'inizio (bastava non toccare nulla eh) permettendomi di godere a pieno del gioco e del divertimento che esso da; in pratica c'e' solo da ottimizzare o livellare i dettagli seguendo SOLO i settaggi interni del gioco senza perdersi dietro a modifiche astruse nell'ini che alla fin fine non portano ad alcun beneficio reale se non quello di far perdere ore e ore di sonno

Giocate e Divertitevi !!

P.S. piccolo bug scoperto poco fa:
posando nelle casse oggetti indossati tipo elmi, armature, armi, il gioco va inesorabilmente in crash; vi consiglio di togliervi di dosso gli oggetti prima di posarli

con questo vi saluto e vi auguro buon gioco,
maurizio

SozaBoy
15-04-2006, 11:05
Ciao,

anche io voglio portarvi la mia esperienza personale
(premetto che ho una Asus 7800 gtx, amd 4800 x2 e 2G ram, piu' raid0 ecc.ecc.)

dopo aver smanettato molto con l'ini seguendo quasi tutti i consigli letti qua mi sono trovato un sistema instabile e che andava in crash spesso e volentieri senza per altro alcun miglioramento; ho pensato anche di mettere due 7800 in SLI ma a conti fatti non conviene assolutamente perche' costa ancora molto e due non rendono quanto una sola ati 1900, da quello che ho visto ai test un sistema in sli pare piu' una trovata commerciale piuttosto che un reale beneficio!

ho anche provato a sistemare molte cose seguendo i consigli del sito Atomic e anche qua ho solo avuto crash e rallentamenti vistosi

per cui ho iniziato a ottimizzare personalmente studiandoci e ho visto che mettendo ad ON tutti i threaded consigliati per il DualCore il mio sistema migliora di molto; ho poi modificato la gestione della memoria per i 2G (anche se con tutti i consigli alla fine ho messo un numero a caso) e non ho toccato piu' nulla; ora in pratica resto a 25/40 fps negli esterni e molti di piu' negli interni, mentre prima stavo molto piu' basso

in seguito ho provato tutti i mod per migliorare la grafica, dai jarrod ai LOD ecc.. e NON ho visto alcun miglioramento che mi ha fatto gridare al miracolo (saro' cecato boh) qua tutti vedono dei netti miglioramenti solo io non me ne accorgo!
la stessa cosa per i settaggi dei colbit sulla scheda nVidia quelli che da 3 bisogna portare a 0, anche qua nessun cambiamento

per quanto riguarda invece ai miei piccoli problemi li ho risolti personalmente mettendo mano al generatore dei MOD che e' di una facilita' estrema, ho cosi' alzato il raggio d'azione della torcia (fa davvero poca luce secondo me), ho diradato la nebbiolina sott'acqua (si so' che c'e' un mod, ma io l'avevo gia' sistemato prima) e ho corretto o cambiato altre cose che non sto qua ad elencare (molte frasi, giorni della settimana, mesi, ecc.ecc.) mentre NON ho intenzione di installare alcun mod che snaturalizzi tutto il gameplay come il raddoppio dei soldi o il livellamento dei nemici; e' una assurdita' giocare a questo fantastico gioco usando mod che cambiano totalmente le regole del 'gioco', ma qualcuno qua gioca anche o si diverte solo a ottimizzarlo o mettere mod su mod ?! :D i programmatori hanno impiegato tre anni e mezzo per fare un capolavoro e qua cosa si fa? si mettono dei mod che nel giro di cinque minuti rendono il giocatore piu' forte, piu' bravo, piu' intelligente, piu' invincibile, ecc... gettando alle ortiche tutto il divertimento della crescita e della esperienza da fare sul campo, come anche il fatto di far dimenticare alle guardie il furto, ma e' bello cosi' dai su :D

ora il mio sistema e' tornato stabile come lo era all'inizio (bastava non toccare nulla eh) permettendomi di godere a pieno del gioco e del divertimento che esso da; in pratica c'e' solo da ottimizzare o livellare i dettagli seguendo SOLO i settaggi interni del gioco senza perdersi dietro a modifiche astruse nell'ini che alla fin fine non portano ad alcun beneficio reale se non quello di far perdere ore e ore di sonno

Giocate e Divertitevi !!

P.S. piccolo bug scoperto poco fa:
posando nelle casse oggetti indossati tipo elmi, armature, armi, il gioco va inesorabilmente in crash; vi consiglio di togliervi di dosso gli oggetti prima di posarli

con questo vi saluto e vi auguro buon gioco,
maurizio
Quoto. ;)

DaK_TaLeS
15-04-2006, 12:31
Quoto quanto detto sopra.

Ottimizzare l'ini è una cosa che va fatta con un pò di cerviello :D

Nella guida in prima pagina sono riportati tutti i parametri che sono stati scoperti in vari forum,siti,ecc..

Appena ho un po di tempo mi metto li e modifico magari scrivendo quali sono i tweak realmente utili e quali sono quelli che servono relativamente.

In linea di massima consiglio di impostare i parametri dal gioco e poi "se si sente la necessità" andare a lavorare con l'ini, magari cambiando un po di valori alla volta e verificando se qualcuno causa crash.

R@nda
15-04-2006, 12:41
Ma ragazzi, la soluzione è così semplice!
Per migliorare le prestazioni in Oblivion basta mettere mano al portafogli e aggiornare mezzo PC :D

:cry:
Purtroppo è così...

tommylee1
15-04-2006, 13:02
Ma ragazzi, la soluzione è così semplice!
Per migliorare le prestazioni in Oblivion basta mettere mano al portafogli e aggiornare mezzo PC :D

:cry:
Purtroppo è così...
QUOTO STRAQUOTO

Murphy
15-04-2006, 13:10
Una volta i gdr non erano belli per la storia e le quest non solo per la grafica!? O ricordo male?

Mi sa che la parte importante sta scadendo, e si pensa solo alla grafica che si ottiene con l'ultima vga in commercio!

ciao

samsamsam
15-04-2006, 13:17
quoto per la traduzione pessima della scheda "impostazioni video". Prima di capire che "dettagli" stava per "distanza di visualizzazione" un pò ne ho passate!
Per l'ini ho modificato: erba, bloom e precaricamenti, il tutto per adattarlo ad un sistema che ha solo 64 mb di ram video....Con tutti questi accorgimenti però, il gioco va, eccome ed è anche abbastanza godibile (anche se sono dovuto scendere a compremessi con grandezza texture, vale a dire "qualità grafica" e risoluzione, che ho impostato a 640x480 (grazie al cielo ris nativa del monitor a 1024)
STRAQUOTO per i mod sul game play: secondo me la stargrande maggioranza sono dei cheat belli e buoni che rovinano il piacere del gioco (guardie, freccie, soldi dei mercanti etc)

SoulKeeper
15-04-2006, 13:25
Ascolta... :D

non è che potresti postarlo? Non credo occupi tanto no?

Non riesco a tirarlo giù da fireplanet... :cry:

ok questo è il link del forum
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654

il file è di 391k il limite di up è tipo 30
l'ho uppato qui però:
http://www.megaupload.com/it/?d=DZN7JPAQ

SoulKeeper
15-04-2006, 13:39
novità da qarl

DA
http://img146.imageshack.us/img146/719/forestbefore5lz.jpg

A
http://img215.imageshack.us/img215/8620/forestafter4nd.jpg

notate quanta ram vga prende...300mb -_-

clessidra4000
15-04-2006, 13:46
ragazzi ma è normale ke le armi contuntendi ke trovo hanno un valore danno minore da quello riportato dalla guida? io ho pensato ke è dovuto al fatto ke il png nn vale una mazza in armi contuntendi, ma è bravo solo in lama....può essere qsto il motivo?

samsamsam
15-04-2006, 14:16
ragazzi ma è normale ke le armi contuntendi ke trovo hanno un valore danno minore da quello riportato dalla guida? io ho pensato ke è dovuto al fatto ke il png nn vale una mazza in armi contuntendi, ma è bravo solo in lama....può essere qsto il motivo?


ovvio che è qst il motivo..il danno (così come la difesa delle armature) varia in base al valore della relativa abilità...proprio come in morrowind (li addirittura era più complesso!)

MATTEW1
15-04-2006, 14:51
ragazzi non riesco a salvare i tasti e anke se hoi leto la guida su kome fare non ci capisco nulla..ki mi può aiutare??in oltre non trovo il valora per la ram..lo cerko ma non c'e..come mai?

MATTEW1
15-04-2006, 14:53
ragazzi non riesco a salvare i tasti e anke se hoi leto la guida su kome fare non ci capisco nulla..ki mi può aiutare??in oltre non trovo il valora per la ram..lo cerko ma non c'e..come mai?
ah un'altra cosa..i miei sottotitoli sono talmente veloci ke non ho il tempo di leggere la prima riga ke passa all'altro sottotitolo

__M@ster__
15-04-2006, 14:53
ragaaaaaa helppppp

come si fa a settareil fov a 90???? nn riesco a trovare un modo per tenerlo fisso!!! anche usando il trukketto del file txt da richiamare in gioco ogni volta che cambio visuale ritorna a 75! se lo imposto dall'ini da problemi al menu!! :mad:

qualcuno di voi ha risolto? :confused:

filibs
15-04-2006, 15:18
Ma del mod di francesco si può usare solo la parte per il level-up o quella per gli oggetti o si devono usare per forza insieme?

Grazie