View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Thread Tecnico Part II
Gli Shader 3.0 su schede che li supportano sono da provare sul proprio PC.
Ad acluni hanno portato microscatti ad altri hanno dato un leggero (ma proprio leggero vè?) miglioramento in fluidità.
A me qualcosina ha fatto in meglio....
SoulKeeper
22-04-2006, 11:51
Novità da Qarl? :D
DA
http://img161.imageshack.us/img161/2308/rockmudbefore0kx.jpg
A
http://img226.imageshack.us/img226/6481/rockmudafter3jc.jpg
clessidra4000
22-04-2006, 11:51
Gli Shader 3.0 su schede che li supportano sono da provare sul proprio PC.
Ad acluni hanno portato microscatti ad altri hanno dato un leggero (ma proprio leggero vè?) miglioramento in fluidità.
A me qualcosina ha fatto in meglio....
grazie allora proverò
clessidra4000
22-04-2006, 11:54
DA
http://img161.imageshack.us/img161/2308/rockmudbefore0kx.jpg
A
http://img226.imageshack.us/img226/6481/rockmudafter3jc.jpg
ma a quanto qste texture
andreamarra
22-04-2006, 12:00
è stato rilasciato un nuovo plug-in a pagamento, Orrery.
Da quello che leggo nel forum elderscrolls pare sia una gran figata...
vediamo :D
è stato rilasciato un nuovo plug-in a pagamento, Orrery.
Da quello che leggo nel forum elderscrolls pare sia una gran figata...
vediamo :D
E' un pò che è uscito.....
@soulkeaper
ma quelle texture del terreno sono un mod vero?
applicandolo si perde tanto in frame rate?
inoltre io lo tengo a qualità media le texture, che dici noterò lo stesso dettaglio?
zerothehero
22-04-2006, 13:48
Novità da Qarl? :D
Adesso gli scrivo.. :D cmq
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.120
wolverine
22-04-2006, 19:08
up
Personalmente non ho notato miglioramenti, ne di fps ne di qualità.. ma piuttosto degli scattini.. :stordita:
wolverine
22-04-2006, 19:15
@soulkeaper
ma quelle texture del terreno sono un mod vero?
applicandolo si perde tanto in frame rate?
inoltre io lo tengo a qualità media le texture, che dici noterò lo stesso dettaglio?
Vista la differenza.. mi sa che tanto leggere non sono.. ;) :D
INFECTED
22-04-2006, 20:13
HDR
http://img103.imageshack.us/img103/8964/hdr0fx.th.jpg (http://img103.imageshack.us/my.php?image=hdr0fx.jpg)
BLOOM
http://img177.imageshack.us/img177/8922/bloom3ep.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=bloom3ep.jpg)
NULLA
http://img177.imageshack.us/img177/4861/nulla0gy.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=nulla0gy.jpg)
Ragazzi ho urgente bisogno d'aiuto.
Ho tutti i menù sballati, ad iniziare da quello principale.
L'area di ogni pulsante risulta essere non coincidente con la stessa.
Ieri funzionava bene, ma non ho installato niente di aggiuntivo da ieri in poi.
Come mod aggiuntivi ho Oscuro 1.23, AfLevel, BtMod.
Pensavo che la colpa fosse di quest'ultimo ed ho provato a disinstallarlo senza esito :cry:
Aiutatemi vi prego :help: :cry:
zerothehero
22-04-2006, 20:37
Vista la differenza.. mi sa che tanto leggere non sono.. ;) :D
Le farà in 2 versioni..una a 1024x1024, un'altra a 2048x2048..
Chi ha molta memoria video (almeno 256mb, meglio 512mb per la seconda versione) imho non ha motivo di preoccuparsi più di tanto..
Non vedo l'ora che escano...il tipo è molto bravo. :D
HDR
http://img103.imageshack.us/img103/8964/hdr0fx.th.jpg (http://img103.imageshack.us/my.php?image=hdr0fx.jpg)
BLOOM
http://img177.imageshack.us/img177/8922/bloom3ep.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=bloom3ep.jpg)
NULLA
http://img177.imageshack.us/img177/4861/nulla0gy.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=nulla0gy.jpg)
falle allo stesso luogo ma di giorno
vedi che roba
oppure prova a farle di giorno col sole sulla neve...con l'HDR è una meraviglia :cool:
falle allo stesso luogo ma di giorno
vedi che roba
oppure prova a farle di giorno col sole sulla neve...con l'HDR è una meraviglia :cool:
E poi uno screenshot non rende l'idea di cosa sia davvero l'HDR, va visto in movimento.
INFECTED
22-04-2006, 21:23
falle allo stesso luogo ma di giorno
vedi che roba
oppure prova a farle di giorno col sole sulla neve...con l'HDR è una meraviglia :cool:
Ore 12:02 (qualche ora prima o dopo e l'illuminazione cambia completamente):
HDR
http://img399.imageshack.us/img399/8840/hdr2bz.th.jpg (http://img399.imageshack.us/my.php?image=hdr2bz.jpg)
BLOOM
http://img215.imageshack.us/img215/9259/bloom0cp.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=bloom0cp.jpg)
NULLA
http://img215.imageshack.us/img215/4295/nulla1jl.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=nulla1jl.jpg)
HDR = sbrilluccichio
... la cosa davvero forte dell'hdr è l'adattamento degli occhi al sole e all'ombra, mitico :D
INFECTED
22-04-2006, 21:30
Da Qarl: il fotorealismo è alle porte :eek:
PRIMA
http://img209.imageshack.us/img209/7229/mudbefore8xe.jpg
DOPO
http://img161.imageshack.us/img161/8863/mudafter3kg.jpg
cos'è? :eek: :eek:
ammesso che sia un mod, immagino che ci vorrà il pc della nasa per farlo girare decentemente :D
L'HDR in Oblivion è obbligatorio, a costo di sacrificare il framerate. Rende Oblivion quanto di più aderente ad una rappresentazione di ambiente reale sia stato finora possibile vedere in un videogioco.
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
evviva le malattie! anche io soffro di cose simili ogni tanto :D
killer978
22-04-2006, 21:39
L'HDR in Oblivion è obbligatorio, a costo di sacrificare il framerate. Rende Oblivion quanto di più aderente ad una rappresentazione di ambiente reale sia stato finora possibile vedere in un videogioco.
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
Una volta provato non si puo + fare a meno :D
~Mr.PartyHut~
22-04-2006, 22:05
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
Tranqui, succedono anche a me cose simili ogni tanto:
tipo la volta che ero in montagna a fare una escursione e ho fermato il mio amico dicendogli: << Salviamo qui !!>> , visto che stavamo attraversando un punto pericoloso :eekk:
wolverine
22-04-2006, 22:27
L'HDR in Oblivion è obbligatorio, a costo di sacrificare il framerate. Rende Oblivion quanto di più aderente ad una rappresentazione di ambiente reale sia stato finora possibile vedere in un videogioco.
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
LOL :D
Il bloom è cmq carino.. ma l'hdr è fondamentale per Oblivion.. tanto che c'è pochissima differenza in termini di fps.. :)
ma cosa e' questo quarl?
E' IL fabbricante di texture alternative per eccellenza :D
Rilasciò infatti uno spettacolare pacchetto di texture ai tempi di Morrowind.
INFECTED
22-04-2006, 23:38
Tranqui, succedono anche a me cose simili ogni tanto:
tipo la volta che ero in montagna a fare una escursione e ho fermato il mio amico dicendogli: << Salviamo qui !!>> , visto che stavamo attraversando un punto pericoloso :eekk:
:sbonk: :rotfl:
e per oblivion c'e' gia qulcosa di questa persona?
L'HDR in Oblivion è obbligatorio, a costo di sacrificare il framerate. Rende Oblivion quanto di più aderente ad una rappresentazione di ambiente reale sia stato finora possibile vedere in un videogioco.
Ormai l'HDR lo vedo pure sui muri di una chiesa o di un palazzo, e quando cammino per un viale alberato mi viene in mente il settaggio del'ini ...
:asd:
oddio mi fai mori :D
proprio ieri tornando a casa c'èra un tramonto incredibile e subito tutti quei sbrilluccichii m'hanno fatto veni in mente l'HDR..che roba; ho pensato che sono malato :doh:
e per oblivion c'e' gia qulcosa di questa persona?
.
si
http://www.psychodogstudios.net/forums/viewtopic.php?t=4663&postdays=0&postorder=asc&start=0
ThePunisher
23-04-2006, 09:19
oddio mi fai mori :D
proprio ieri tornando a casa c'èra un tramonto incredibile e subito tutti quei sbrilluccichii m'hanno fatto veni in mente l'HDR..che roba; ho pensato che sono malato :doh:
Sei in buona compagnia fidate... :asd:.
.
si
http://www.psychodogstudios.net/forums/viewtopic.php?t=4663&postdays=0&postorder=asc&start=0
scusami,ma non lo mastico l'inglese,ma non trovo nessun link dove scaricare quelle texture.
DarkMage74
23-04-2006, 10:11
scusami,ma non lo mastico l'inglese,ma non trovo nessun link dove scaricare quelle texture.
non sono ancora pronte, siamo tutti in attesa :rolleyes:
Scusate forse non è la sezione giusta per chiedere ma eventualmente mi sposteranno... :D
Volevo chiedere se con la mia attuale configurazione posso giocare aq Oblivion in maniera "decente"
Pentium 4 2.8gHz
1 GB ram
GeForce 6800gs
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE :D
clessidra4000
23-04-2006, 16:34
Scusate forse non è la sezione giusta per chiedere ma eventualmente mi sposteranno... :D
Volevo chiedere se con la mia attuale configurazione posso giocare aq Oblivion in maniera "decente"
Pentium 4 2.8gHz
1 GB ram
GeForce 6800gs
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE :D
vai tranquillo
DakmorNoland
23-04-2006, 16:41
Scusate forse non è la sezione giusta per chiedere ma eventualmente mi sposteranno... :D
Volevo chiedere se con la mia attuale configurazione posso giocare aq Oblivion in maniera "decente"
Pentium 4 2.8gHz
1 GB ram
GeForce 6800gs
RINGRAZIO ANTICIPATAMENTE :D
Sisi tranquilo! ;) Ti girerà con settaggi medio-alti o alti direi.
Ne approfitto per allegare il mio .ini che ho ancora aggiornato e testato con nuovi tweaks trovati.
Dovrebbe essere perfetto x schede video 9800, 6600. Provatelo e ditemi. Inoltre come sempre procuratevi le texture da 2k 20+40MB, consiglio anche quelle del mod di Jarrod. Poi better water, quello per le armi incantate e quello per aumentare gli effetti atmosferici. Per maggiori info se avete bisogno scrivetemi pure messaggio privato e fatemi sapere come va con l'ini! :D
hummm c'è nessuno che posta un bell'ini ottimizzato per 6800gt (e magari 1gb di ram e 3200+ di processore)? :D
DakmorNoland
23-04-2006, 16:58
hummm c'è nessuno che posta un bell'ini ottimizzato per 6800gt (e magari 1gb di ram e 3200+ di processore)? :D
Se non usi l'HDR, ma bensì il bagliore con AA prendi pure il mio poi togliendogli la sola lettura aumenta come preferisci la qualità video. Per esempio potresti modificare se vuoi la riga del numero di alberi uguali, io l'ho messa a 16 :P Tanto la differenza non si nota, potresti abbassare il valore. Poi l'erba puoi aumentare la qualità. Come anche per l'acqua. Ma cmq ci sono dei settaggi che van bene anche per la 6800.
se invece utilizzi l'HDR e mastichi l'inglese avevo trovato un thread sul forum ufficiale di oblivion, ma ora non trovo + il link :( c'era proprio uno con un sistema simile al tuo...
RAGAZZi ho un amd 3500+ 1gb di ram e una 6800ultra..qualkuno di voi ha una configurazione cosi e mi può lasaciare il suo file ini per vedere se riesce ad avere nua igliore qualità e un maggiori fps?
DakmorNoland
23-04-2006, 17:17
RAGAZZi ho un amd 3500+ 1gb di ram e una 6800ultra..qualkuno di voi ha una configurazione cosi e mi può lasaciare il suo file ini per vedere se riesce ad avere nua igliore qualità e un maggiori fps?
Qui mi sembra che nessuno legga! :p Prova il mio e alzati poi la qualità come vuoi. Magari attiva l'HDR. Come ini da cui partire il mio va benissimo! :D Almeno prova, poi per modificare due settaggi non credo avrai problemi. Se hai difficoltà basta che mi chiedi e cercherò di darti una mano.
scusa ma dove lo trovo il tuo file ini??
DakmorNoland
23-04-2006, 18:13
scusa ma dove lo trovo il tuo file ini??
Nella pagina precedente a questa, la 77. Ti metto qui il link cmq :) http://www.hwupgrade.it/forum/attachment.php?attachmentid=40016
Scusate la domanda probabilmente stupida...usate un tool per visualizzare i fps?
Scusate la domanda probabilmente stupida...usate un tool per visualizzare i fps?
basta che scrivi tdt in console
clessidra4000
23-04-2006, 21:19
Qui mi sembra che nessuno legga! :p Prova il mio e alzati poi la qualità come vuoi. Magari attiva l'HDR. Come ini da cui partire il mio va benissimo! :D Almeno prova, poi per modificare due settaggi non credo avrai problemi. Se hai difficoltà basta che mi chiedi e cercherò di darti una mano.
ciao ho provato il tuo ini e mi sembra abbastanza buono, solo ke io gioco con l'hdr(nn ci posso rinunciare) quindi mi puoi dire quali stringhe pensi posso modificare x diminuire lo stuttering? ho 1 giga di memoria e una 6600 gt a 128 mb e un sempron 2800.
Inoltre mi potresti dire sempre, se nn ti scoccia, quali stringhe hai modificato e xkè nel tuo ini?così da farmi un'idea di cosa devo aumentare e cosa no.Ti ringrazierò tutta la vita se mi rispondi solo a metè di questa domanda :D
DakmorNoland
23-04-2006, 21:31
ciao ho provato il tuo ini e mi sembra abbastanza buono, solo ke io gioco con l'hdr(nn ci posso rinunciare) quindi mi puoi dire quali stringhe pensi posso modificare x diminuire lo stuttering? ho 1 giga di memoria e una 6600 gt a 128 mb e un sempron 2800.
Inoltre mi potresti dire sempre, se nn ti scoccia, quali stringhe hai modificato e xkè nel tuo ini?così da farmi un'idea di cosa devo aumentare e cosa no.Ti ringrazierò tutta la vita se mi rispondi solo a metè di questa domanda :D
Scusa non per dire ma basta che che togli un'attimo l'ipostazione di sola lettura dal mio, dopo che ti è apparsa la scritta che i settaggi sono stati impostati ad esempio come medi. poi vai in opzioni e metti l'hdr al posto del bagliore gli dai l'ok e ri metti l'ini in sola lettura, così hai risolto :D Poi se ti scoccia che ogni volta che lanci il gioco ti viene la scritta che è stata individuata una nuova configurazione mi pare ci sia un modo per impedire al gioco di vedere che si tratta di un nuovo ini. Però non so precisamente come si faccia.
DakmorNoland ho provato il tuo file ini mettendo sempre tutto al max come faccio col mio..beh il gioco gira abbastanza bene..volevo sapere se col tuo file ini hai sacrificato la grafica per avere + fps oppure sei riuscito a cambiare parametri ke influiscono poco o nulla sulla grafica..??
cromillo
24-04-2006, 10:21
Ciao ragazzi chiedo a voi perchè di codec e driver non ci capisco niente e non vorrei combinare casini. Allora: Oblivion va alla grande tranne che ogni tanto (in città, in alcuni dungeon, ecc) il suono si attutisce e finisce per sparire. La musica resta le voci anche ma magari il suono delle magie scompare e più spesso ancora i passi non si sentono.
Ho una scheda audio integrata Realtek AC97 (fa parte della scheda madre asus a8n-sli). I driver audio sono la versione 5.10.0.5885 e la versione dei codec è ALC850. Questo è quello che mi dice la diagnostica della scheda, io non so cosa significhi però . Se devo cambiare qualcosa mi dite anche dove scaricare plz.
Ah uso una configurazione di casse 5.1 ma non cambia niente anche se metto le cuffie o uso solo 4 casse.
Ciao ragazzi chiedo a voi perchè di codec e driver non ci capisco niente e non vorrei combinare casini. Allora: Oblivion va alla grande tranne che ogni tanto (in città, in alcuni dungeon, ecc) il suono si attutisce e finisce per sparire. La musica resta le voci anche ma magari il suono delle magie scompare e più spesso ancora i passi non si sentono.
Ho una scheda audio integrata Realtek AC97 (fa parte della scheda madre asus a8n-sli). I driver audio sono la versione 5.10.0.5885 e la versione dei codec è ALC850. Questo è quello che mi dice la diagnostica della scheda, io non so cosa significhi però . Se devo cambiare qualcosa mi dite anche dove scaricare plz.
Ah uso una configurazione di casse 5.1 ma non cambia niente anche se metto le cuffie o uso solo 4 casse.
Prova a mettere la versione più aggiornata del codec; ALC850 non è la versione ma il modello ;)
Dark Schneider
24-04-2006, 11:42
Ragà sono sicuro che l'avete già postato. Cmq per chi ha una scheda DX8..ecco una patch per ridurre gli shader alla versione 1.1!! A guardare gli shot non mi sembra nemmeno male(almeno rispetto agli shot con gli shader forzati all'1.1 visti in precedenza).
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39350
Ho un problemino con i salvataggi ultimamente.
Ogni volta che ricarico mi si pianta e devo andare a recuperare un vecchio autosave... C'è qualche soluzione/patch? :mc: :muro:
Ragà sono sicuro che l'avete già postato. Cmq per chi ha una scheda DX8..ecco una patch per ridurre gli shader alla versione 1.1!! A guardare gli shot non mi sembra nemmeno male(almeno rispetto agli shot con gli shader forzati all'1.1 visti in precedenza).
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39350
ottima notizia ma ormai ho cambiato la mia gloriosa 9000pro per una X800 ^^
NightStalker
24-04-2006, 12:19
raga ho fatto il salto da Barton2600+@3200+ e Geoforce 6800LE@6800Liscia a A643200+@3800+ e Geforce 7600GT (quest'ultima mi arriva mercoledì)
dite che finalmente potrò abilitare l'HDR e mettere l'erba a palla 1024x768? :fagiano:
(risposta: no, anzi ora giocherai a 320x240 :D)
PS: ho anche pigliato un'Audigy 4 per poter abilitare il DirectSoundHW che ora come ora colla SBLive è qualcosa di oscido: ognitanto a muzzo partivano dei disturbi e dei gracchii e l'unica era mettere nell'ini il DirectSoundHW su 0. :mbe:
E poi mi risolve i problemi di occupazione CPU in molti giochi quando mettevo le EAX.
Con l'erba è sempre meglio non esagerare :D
Ti sega comunque parecchi Fps, meglio metterla tra i 100 e i 160 a scelta.
per il resto credo che giocherai benissimo con dettagli alti in 1024 x 768 e Hdr, tanto sto gioco non è un fulmine su qualsiasi Pc.
Da mettere al volo in prima pagina:
http://www.oldblivion.com/index.php
:eek: :cool:
What is oldblivion?
Oldblivion is a piece of software which allows graphics cards which are pre DirectX9 to run Elder Scrolls: Oblivion from Bethesda. This means that Oblivion can run on cards such as Geforce 3, Geforce 4, Radeon 9200 and so on. Oldblivion is still in an early development phase but it's fairly stable, however there still are a few bugs and kinks to work out.
How does oldblivion work?
Oldblivion attaches to Oblivion and applies certain patches to it. Some of these patches are for making sure that Oblivion doesn't crash when run on hardware which lacks certain new functionality. It also changes the shaders used by Oblivion from pixel shader 2.0 and vertex shader 2.0 into pixel shader 1.1 and vertex shader 1.1.
Supported cards
If you have a card which works well with Oldblivion but is not listed here, please let us know.
- Geforce 3 series
- Geforce 4 series
- Geforce FX 5200 series
- Geforce PCX 5300
- Geforce FX 5500
- Geforce FX 5700 series
- Radeon 9550
- Radeon 9200 series
- Radeon 9000 series
- Radeon 8500 series
Cards with some issues but working
- SiS 760
- Geforce FX 5100 GO
Poorly supported cards
- Intel GMA 900 (frequent crashes reported, consider 3danalyze instead)
Unsupported cards
- S3 series integrated cards
- Most Intel series integrated cards
- Geforce 4 MX
- Geforce 2
Working with the custom shaders
Simply open oldblivion.cfg and change the AssembleShaders to 1 and DisassembleShaders to 1. It will assemble the shaders for you each time you start Oblivion. These are developer settings. If you find something which is an improvement please post the modified shader file(s) in the optimization section of the forum for the community to test. If they're an improvement I'll include them in the next release.
Obtaining sourcecode
Source is not available right now. If at any time the project is abandoned by me (asp) I will release the source so that people can update the software when Bethesda releases patches.
tra un po cambierò pc :D :D mi conviene prendere una 6800gs o una 7600gt ?? :confused:
penso che sia meglio la 7600gt (anche per un successivo sistema sli :D :D )ma non si sa mai
ps dato che ho appona visto questo 3d e mi ci sono fiondato (come un :oink: )non leggendomi pero tutte le pagine, se qualcuno ha gia affrontato il problema ditemelo che allora mi leggo tutto il 3d (anche se ci divento :old: )senza far perder tempo a nessuno
grazie a tutti ciauz :)
XPERT2000
24-04-2006, 14:03
secondo voi conviene usare oldblivion per calare gli shader 1.1 anche nel caso si abbia una 9800pro?
Dark Schneider
24-04-2006, 14:35
secondo voi conviene usare oldblivion per calare gli shader 1.1 anche nel caso si abbia una 9800pro?
Prova. Tanto non ti costa niente penso. :)
Per Supman: si meglio la 7600GT.
Einhander
24-04-2006, 15:35
Scusate ragazzi nn e' che qualcuno mi puo' dire al volo come diavolo si accede ai controlli avanzati delle schede video nvidia...non mi compare piu' l'iconcina sulla barra degli strumenti di windows e magari se mi dite come quel dannato valore deve essere impostato a 2,3 o 0,grazie.
Scusatemi ma ultimamente il mio computer sta impazzendo e credo che la formattazione sia vicina per lui :(
XPERT2000
24-04-2006, 16:14
Scusate ragazzi nn e' che qualcuno mi puo' dire al volo come diavolo si accede ai controlli avanzati delle schede video nvidia...non mi compare piu' l'iconcina sulla barra degli strumenti di windows e magari se mi dite come quel dannato valore deve essere impostato a 2,3 o 0,grazie.
Scusatemi ma ultimamente il mio computer sta impazzendo e credo che la formattazione sia vicina per lui :(
semplice basta cliccare col tasto destro sul desktop vai su proprietà
e poi nella finestra dove ti dice di cambiare risoluzione cliccare su avanzate...
dovrebbe aprirsi il pannello nvidia
Dai test che ho fatto ho visto che in citta si e completamente CPU limited mentre in spazzi aperti con l erba si e GPU limited . Mi era venuto il dubbio quando tanti si lamentavano della pesantezza delle zone erbose mentre io col la mia x1900 giro che e una bellezza tutto a palla e ho veri e prori crolli in citta con punte che toccano minimi di 20 sia che sia a 1024 o a 1920.
Nell ini ho messo l erba a 40 e ho perso qualche frame ma tutto e ancora godibilissimo . Ho visto che cresce l erba anche nelle zone verdi in mezzo alle stradine di campagna dove prima non c era, i classici ciuffetti tra un sasso e l altro .
Ora come ora vedo oblivion dappertutto.Ieri sono andato a camminare in un prato e mi sembrava di essere dentro al gioco. Mi giravo in torno per controllare che non spuntassero orsi o lupi o qualche guardia imperiale... :help:
E grave?
Comunque HDR for ever.... :read:
XPERT2000
24-04-2006, 16:53
Dai test che ho fatto ho visto che in citta si e completamente CPU limited mentre in spazzi aperti con l erba si e GPU limited . Mi era venuto il dubbio quando tanti si lamentavano della pesantezza delle zone erbose mentre io col la mia x1900 giro che e una bellezza tutto a palla e ho veri e prori crolli in citta con punte che toccano minimi di 20 sia che sia a 1024 o a 1920.
Nell ini ho messo l erba a 40 e ho perso qualche frame ma tutto e ancora godibilissimo . Ho visto che cresce l erba anche nelle zone verdi in mezzo alle stradine di campagna dove prima non c era, i classici ciuffetti tra un sasso e l altro .
Ora come ora vedo oblivion dappertutto.Ieri sono andato a camminare in un prato e mi sembrava di essere dentro al gioco. Mi giravo in torno per controllare che non spuntassero orsi o lupi o qualche guardia imperiale... :help:
E grave?
Comunque HDR for ever.... :read:
potresti dirmi che cpu hai???
Per il fatto che vedi oblivion dappertutto secondo me dovresti giocarci qualche ora in meno non avere fretta di finirlo!!
il troppo storpia!
DakmorNoland
24-04-2006, 17:48
secondo voi conviene usare oldblivion per calare gli shader 1.1 anche nel caso si abbia una 9800pro?
No FERMO!!! E' inutile la 9800PRO è una scheda video directx 9.0!!! E supporta appieno i Pixel Shader 2.0, per la precisione mi sembra i 2.0b!!!
Quelle modifiche servono solo per schede che non supportano i 2.0 oppure li supportano ma male! Vedi le Geforce FX, quali la 5900 che veniva presentata come completamente compatibile ai 2.0, ma che in realtà li supporta scarsamente! E deve ricorrere a modifiche per forzare oblivion ad utilizzare gli 1.1
Io ti sconsiglio vivamente di provare, non perchè succeda niente, ma semplicemente perchè essendo la nostra GPU costruita per andare con i PS 2.0 avresti solo una peggiore qualità nel gioco e nessun beneficio...
Poi fai come ti pare :P
XPERT2000
24-04-2006, 17:53
che la 9800 supporti appieno le 2.0 lo sapevo pensavo che con 1.1 avrei guadagnato qualche fps....tutto qui...
DakmorNoland
24-04-2006, 18:27
che la 9800 supporti appieno le 2.0 lo sapevo pensavo che con 1.1 avrei guadagnato qualche fps....tutto qui...
Forse sì forse no, cmq perderai un sacco in qualità :p
No FERMO!!! E' inutile la 9800PRO è una scheda video directx 9.0!!! E supporta appieno i Pixel Shader 2.0, per la precisione mi sembra i 2.0b!!!
Quelle modifiche servono solo per schede che non supportano i 2.0 oppure li supportano ma male! Vedi le Geforce FX, quali la 5900 che veniva presentata come completamente compatibile ai 2.0, ma che in realtà li supporta scarsamente! E deve ricorrere a modifiche per forzare oblivion ad utilizzare gli 1.1
Io ti sconsiglio vivamente di provare, non perchè succeda niente, ma semplicemente perchè essendo la nostra GPU costruita per andare con i PS 2.0 avresti solo una peggiore qualità nel gioco e nessun beneficio...
Poi fai come ti pare :P
la 9800pro supporta i ps2
le x800 supportano i ps 2b
ciao
tacito77
24-04-2006, 18:46
Scusate ma ho letto il 3d a spizzichi e bocconi e ho capito che molti hanno problemi di stabilità con questo gioco! Io riporto la mia esperienza ...... forse qualcuno potrà darmi consigli utili per andare avanti!
Sono fermo davanti alla porta della cappella del Priorato di Weynon insieme al figlio dell'imperatore (presumo di non rovinare la trama a nessuno) ma non riesco ad entrare nella cappella, il gioco mi sbatte sempre fuori!!!!
Ho già provato di tutto, ho girato come un calzino oblivion.ini, ho installato gli ultimi driver (anche le versioni beta!!), ho provato contutte le impostazioni grafiche possibili ...... ma nulla!
La mia macchina è un AMD 64 3500+, 1 Gb di Ram Kingston HX e ho una 6800 GT Leadtek con 256 Mb di RAM i driver sono i ForceWare 84.43; il SO Windows XP (SP1).
Se avete consigli per avere + stabilità vi prego aiutatemi!!
ragazzi sono bloccato alla gilda dei maghi..li ho fatti tutti..però ho un problema kon teekeeus.in pratica ho dato subito a lui il libro..poi ho provato prima a riprenderlo e a darlo a aerane kke mi da un nuovo potere poi invece ho detto a aerana ke non glielo davo +..ma in entrambi i casi la misione gilda dei maghi resta attiva..perke??? :muro: :muro:
scusate ho sbagliato sezione :)
ma lo sapevate già di sto coso??
http://www.oldblivion.com/index.php
è fantastico!! :D
ma lo sapevate già di sto coso??
http://www.oldblivion.com/index.php
è fantastico!! :D
SCUSA MA KOS'è??io e l'inglese non siamo amici :D :D
SCUSA MA KOS'è??io e l'inglese non siamo amici :D :D
un programma che "scala" oblivion di qualità grafica in modo da renderlo compatibile perfino con le geforce 3!! :eek:
Dark Schneider
24-04-2006, 19:41
ma lo sapevate già di sto coso??
http://www.oldblivion.com/index.php
è fantastico!! :D
Si ho postato io un link a nextgame che parlava proprio di tale patch con tanto di link per scaricare.
Hai provato a vedere sul tuo Pc? Penso per chi non ha una vga DX9 conviene. Ovviamente anche a chi una GeForce FX..che vanno male nei titoli dx9.
OEidolon
24-04-2006, 20:10
Scusate ma ho letto il 3d a spizzichi e bocconi e ho capito che molti hanno problemi di stabilità con questo gioco! Io riporto la mia esperienza ...... forse qualcuno potrà darmi consigli utili per andare avanti!
Sono fermo davanti alla porta della cappella del Priorato di Weynon insieme al figlio dell'imperatore (presumo di non rovinare la trama a nessuno) ma non riesco ad entrare nella cappella, il gioco mi sbatte sempre fuori!!!!
Ho già provato di tutto, ho girato come un calzino oblivion.ini, ho installato gli ultimi driver (anche le versioni beta!!), ho provato contutte le impostazioni grafiche possibili ...... ma nulla!
La mia macchina è un AMD 64 3500+, 1 Gb di Ram Kingston HX e ho una 6800 GT Leadtek con 256 Mb di RAM i driver sono i ForceWare 84.43; il SO Windows XP (SP1).
Se avete consigli per avere + stabilità vi prego aiutatemi!!
Provato a reinstallare? Provato a prendere un salvataggio precedente?
Si ho postato io un link a nextgame che parlava proprio di tale patch con tanto di link per scaricare.
Hai provato a vedere sul tuo Pc? Penso per chi non ha una vga DX9 conviene. Ovviamente anche a chi una GeForce FX..che vanno male nei titoli dx9.
nun so, io ho una 6800gt per cui non credo proverò :O
clessidra4000
24-04-2006, 20:14
allora dite ke su una 6600 gt nn conviene usare qsto oldoblivion x avere + fps? io temo a provarlo, se c'è qualke temerario ke lo fa ci dice i risultati su skede come la 6600 gt e la 9800 pro?
DakmorNoland
24-04-2006, 20:30
allora dite ke su una 6600 gt nn conviene usare qsto oldoblivion x avere + fps? io temo a provarlo, se c'è qualke temerario ke lo fa ci dice i risultati su skede come la 6600 gt e la 9800 pro?
Sono andato a guardare ma le schede supportate sono solo quelle pre DX9, fino alla serie 9500, quindi non credo sia utile per le 9800 o le 6600
Andrei Ayanori
24-04-2006, 21:00
Ho comprato i plugin ufficiali. I primi due sembravano funzionare: installazione dava errore una volta, la riavviavi e tutto filava liscio, o quasi. Infatti la prima finestra d'installazione si bloccava una volta partita la seconda, che comunque non segnalava errori. Invece non si è proprio installato nulla. Oggi, invece, tentando di installare il terzo non sono neanche arrivato a quel punto. La prima volta che ho avviato l'applicazione, ho inserito il codice di attivazione, l'ho inviato e si è bloccato il programma. Ora non ne vuole sapere di avviare l'installer di nessuno dei tre: a volte termina semplicemente di rispondere alla fine della barra di caricamento, altre dà un errore di compatibilità di piattaforma.
Uso Windows XP Pro da 32-bit su un Dual-Core Opteron. Può essere questo?
potresti dirmi che cpu hai???
Per il fatto che vedi oblivion dappertutto secondo me dovresti giocarci qualche ora in meno non avere fretta di finirlo!!
il troppo storpia!
Ho un 64 @ 2400 su 2 giga di ram ...........e in citta col mio sistema c e da mettersi le mani nei capelli ...
Comunque interessante questo bench http://www.bit-tech.net/gaming/2006/03/31/elder_scrolls_oblivion/4.html
Le x1900 si comportano molto bene
ragazzi ho letto questo su un forum riguardo A.A +HDR nvidia..Vai tranquillo, quello di attivare l'HDR dal pannello di Oblivion e L'AA dal pannello della scheda video è un "trucco" che, ho letto in altri forum, non crea alcun tipo di socmpenso se non un probabile abbassamento delle prestazioni. Per l'AF non saprei dirti con precisione, ma non credo ci siano problemi...ma è realmente possibile farlO??
INFECTED
24-04-2006, 22:37
Ragazzi una domanda sul mod natural weather+natural water: per disinstallarli basta disattivare da File Di Dati i rispettivi plug-in o bisogna anche cancellare la cartella sky in textures??? Perchè io vorrei soltanto disattivarli, e attivarli poi in un secondo momento a piacimento senza cancellare nulla.
Ringrazio tanto chi mi risponderà :)
65ziella
24-04-2006, 22:55
Ragazzi una domanda sul mod natural weather+natural water: per disinstallarli basta disattivare da File Di Dati i rispettivi plug-in o bisogna anche cancellare la cartella sky in textures??? Perchè io vorrei soltanto disattivarli, e attivarli poi in un secondo momento a piacimento senza cancellare nulla.
Ringrazio tanto chi mi risponderà :)
Tranquillo basta che togli lo spunto da "File di dati"nella scermata iniziale.ciao
Glirhuin
24-04-2006, 22:56
Ti basta disattivarli...
INFECTED
24-04-2006, 23:01
Grazie amici, quindi la cartella Sky può anche rimanere dov'è :)
Grazie mille per avermi tolto questo dubbio :mano:
il menne
25-04-2006, 00:21
ragazzi ho letto questo su un forum riguardo A.A +HDR nvidia..Vai tranquillo, quello di attivare l'HDR dal pannello di Oblivion e L'AA dal pannello della scheda video è un "trucco" che, ho letto in altri forum, non crea alcun tipo di socmpenso se non un probabile abbassamento delle prestazioni. Per l'AF non saprei dirti con precisione, ma non credo ci siano problemi...ma è realmente possibile farlO??
Antialiasing + hdr con nvidia? Non mi risulta, purtroppo :mbe: mi pare solo con ati serie x1xxx e col driver apposito, casomai con nvidia filtro anisotropico da pannello nvidia e hdr dal menu del gioco....
salve ragazzi.
qualche giorno fa è arrivato il pc nuovo.
x2 4400, 1900xt, 2 giga di ram.
il gioco devo dire che gira non troppo bene e neanche troppo male, in 1280 con dettagli alti avro una media di 25-30 frames outdoors, non capisco perche nella foresta a ovest della imperial city faccio 20 frames di media mentre in quella a sud ne faccio 30 (stessa quantita di erba e di alberi).
detto questo un problema grosso che ho notato riguarda le texture, quasi sempre mi visualizza le texture "quadrettate", cioè la texture e formata da tanti quadretti e la cosa è fastidiosa, soprattutto sulla neve dove si vede tantissimo(non lo fa sui personaggi). mi piacerebbe trovare una soluzione al problema delle textures e sapere se affligge anche qualcun'altro.
p.s. dopo 10-15 min di gioco il frame rate cala parecchio.
salve ragazzi.
...
detto questo un problema grosso che ho notato riguarda le texture, quasi sempre mi visualizza le texture "quadrettate", cioè la texture e formata da tanti quadretti e la cosa è fastidiosa, soprattutto sulla neve dove si vede tantissimo(non lo fa sui personaggi). mi piacerebbe trovare una soluzione al problema delle textures e sapere se affligge anche qualcun'altro.
p.s. dopo 10-15 min di gioco il frame rate cala parecchio.
le texture a distanza in Oblivion sono quelle che sono purtroppo, ma esistono i Pack texture di volenterosi che al costo della perdita di pochissimi frames migliorano notevolmente la grafica (in distanza).
Pack 20 mega
Pack 40 mega
sono i consigliati
per il calo di frames dopo un pò che giochi, anche questo lo fà a moltissimi (compreso me) , il gioco pare non liberi la memoria del computer e quindi và riavviato dopo un pò.
salve a tutti,ho un problema che non mi consente di giocare con questo splendido gioco,ovvero sono algiorno 3 nella chiesa con martin e in quel punto quando esco da essa mi si freeza l'immagine e si blocca tutto.sono fermo e non so che fare quindi chiedo il vostro aiuto e confido nella vostra gentilezza grazie
tacito77
25-04-2006, 09:31
Provato a reinstallare? Provato a prendere un salvataggio precedente?
Si ho già provato a reinstallare tutto da capo ....... ma nulla!! Mi sono rigiocato anche un pezzo ma non ha funzionato.
Se può interessare ho anche notato che in alcuni casi duplica oggetti unici che puoi raccogliere due volte dai corpi dei nemici e ti compaiono doppi nell'inventario con conseguente ulteriori instabilità!!
Adesso posso girare il mondo con relativamente pochi problemi di stabilità, non posso solo continuare la trama principale!
Grazie comunque dell'interessamento.
NightStalker
25-04-2006, 10:36
Con l'erba è sempre meglio non esagerare :D
Ti sega comunque parecchi Fps, meglio metterla tra i 100 e i 160 a scelta.
per il resto credo che giocherai benissimo con dettagli alti in 1024 x 768 e Hdr, tanto sto gioco non è un fulmine su qualsiasi Pc.
per quello mi sa che userò il parametro dell'ini e la metterò a 120
Andre106
25-04-2006, 10:55
ragazzi finalmente ho provato il BTmod moddato con tutti i menù piccoli compreso l'hud e la mappa più grande a colori ed è veramente bello, lo consiglio a tutti
le texture a distanza in Oblivion sono quelle che sono purtroppo, ma esistono i Pack texture di volenterosi che al costo della perdita di pochissimi frames migliorano notevolmente la grafica (in distanza).
Pack 20 mega
Pack 40 mega
sono i consigliati
per il calo di frames dopo un pò che giochi, anche questo lo fà a moltissimi (compreso me) , il gioco pare non liberi la memoria del computer e quindi và riavviato dopo un pò.
non quelle sulla distanza
http://cunz.altervista.org/neve.JPG
non quelle sulla distanza
molto strano io non ho quei cubetti sulle rocce
eidt: mi sembrano anche poco definite le texture della roccia , controlla bene le impostazioni del gioco.
http://img273.imageshack.us/img273/3605/screenshot05nh.jpg
le rocce io le vedo così con la visione notturna
Hitman47
25-04-2006, 15:20
Ho provato a cercare...ma non ho trovato una risposta precisa...
Io avrei molta voglia di provare sto giocone...però non so se la mia configurazione me lo permette:
Atlhon XP2000+
512Mb RAM
9800pro 128Mb (catalyt 5.9)
Scheda audio integrata Avance AC97
Devo fare qualche tweak particolare?..magari si trova un .ini fatto apposta...
Sicuramente dovrò mettere 800x600...e mi sà anche installare gli ultimi Catalyst...
Non so se qualcuno l'ha già fatto notare qui, ma nel thread sui mod è stato segnalato un mod che fa "filtrare" la luce esterna nelle abitazioni tramite le vetrate:
http://www.tessource.net/files/download.php?id=3334
XPERT2000
25-04-2006, 15:52
Ho provato a cercare...ma non ho trovato una risposta precisa...
Io avrei molta voglia di provare sto giocone...però non so se la mia configurazione me lo permette:
Atlhon XP2000+
512Mb RAM
9800pro 128Mb (catalyt 5.9)
Scheda audio integrata Avance AC97
Devo fare qualche tweak particolare?..magari si trova un .ini fatto apposta...
Sicuramente dovrò mettere 800x600...e mi sà anche installare gli ultimi Catalyst...
La ram è davvero poca.... Se il gioco lo devi comprare te lo sconsiglio... altrimenti provare non costa nulla...
Hitman47
25-04-2006, 17:57
La ram è davvero poca....
mmmh....che pizza :mad:
1Gb basterebbe?
~Mr.PartyHut~
25-04-2006, 18:12
mmmh....che pizza :mad:
1Gb basterebbe?
aggiorna la tua firma con:
... e poi avevo solo 512 MB di RAM
:asd:
kondalord
25-04-2006, 18:18
ho un problema!
il gioco mi crasha e torna a winzoz!
non lo fa sempre: ieri ci ho giocato per 5-6 ore e tutto liscio, oggi per un'oretta e poi crash! poi lo avviato di nuovo e dopo circa 5 minuti crash!
poi dopo una mezz'oretta, si può fare qulcosa?
(a parte aumentarmi la ram che è decisamente poca!)
succede anche a me che crasha,mi si freeza l'immagine e torna a windows,qui nessuno sembra avere i nostri problemi,nessuno ha risposto alla mia richiesta d'aiuto...mah
kondalord
25-04-2006, 19:24
succede anche a me che crasha,mi si freeza l'immagine e torna a windows,qui nessuno sembra avere i nostri problemi,nessuno ha risposto alla mia richiesta d'aiuto...mah
dalla tua configurazione, posso escludere che sia la mia NVIDIA o la poca ram a farmi sto scherzo!
che hai mod installati?
potrebbero essere quelli?!? :confused:
io ne ho parecchi
non ho mod installati,non capisco che sia,certto mi sto propio rompendo...
succede anche a me che crasha,mi si freeza l'immagine e torna a windows,qui nessuno sembra avere i nostri problemi,nessuno ha risposto alla mia richiesta d'aiuto...mah
se vi crasha clikkate per mostrare cosa ha fatto crashare il gioco se il file è mpeg2dmx cercatelo in windows e rinominatelo (con me ha funzionato perfettamente)
OBLIVION : WINDOWS XP : RESOLUTION 23528
Q: I am experiencing a crash with a file mpeg2dmx.ax when running Oblivion.
A: Some users may experience frequent crashing due to an older system file. These crashes
may be attributed to the ' mpeg2dmx.ax ' file. Simply renaming the file to " mpeg2dmx.ax.old "
may correct this issue.
questa è bella..... arrivo in prossimità di del priorato di weynon e il gioco va in crash.... provato tutti i santi modi... togliendo i mod... reinstallando iol gioco...ma nulla.... qualche idea?
questa è bella..... arrivo in prossimità di del priorato di weynon e il gioco va in crash.... provato tutti i santi modi... togliendo i mod... reinstallando iol gioco...ma nulla.... qualche idea?
Stesso problema, sto tornando con Martin dalle rovine di Kvatch (dove si chiude il primo portale di Oblivion) al priorato, e il gioco va in crash sempre e comunque, anche io ho provato a reinstallare il gioco e in più a cambiare i driver della mia 7800 ma niente...
Addirittura non posso più nemmeno cominciare una nuova partita, appena scelgo il nome del personaggio appaio un decimo di secondo nella prigione e poi crash sistematico, sono disperato...che si può fare? non ditemi di formattare... :muro:
Usate il trasporto veloce per il priorato.
Usate il trasporto veloce per il priorato.
Grazie per il consiglio, ma ho già provato, ho riprovato anche adesso...il gioco va comunque in crash, appena iniza la battaglia con i guerrieri con la tunica rossa... :help:
Qualcuno mi aiuti, please, non posso andare avanti con la quest principale... :(
kondalord
25-04-2006, 21:50
se vi crasha clikkate per mostrare cosa ha fatto crashare il gioco se il file è mpeg2dmx cercatelo in windows e rinominatelo (con me ha funzionato perfettamente)
OBLIVION : WINDOWS XP : RESOLUTION 23528
Q: I am experiencing a crash with a file mpeg2dmx.ax when running Oblivion.
A: Some users may experience frequent crashing due to an older system file. These crashes
may be attributed to the ' mpeg2dmx.ax ' file. Simply renaming the file to " mpeg2dmx.ax.old "
may correct this issue.
a me quando crasha, scompare semplicemente il gioco e appare il dektop di winzoz come faccio a sapere che cosa lo ha generato, non compare nessun messaggio!
Usate il trasporto veloce per il priorato.
no il gioc crasha :D
a me quando crasha, scompare semplicemente il gioco e appare il dektop di winzoz come faccio a sapere che cosa lo ha generato, non compare nessun messaggio!
stesso prob..... non ti compare la schermata di inviare l'erroer a microsoft?
kondalord
25-04-2006, 22:03
stesso prob..... non ti compare la schermata di inviare l'erroer a microsoft?
non mi compare assolutamente niente!!
il fatto di inviare l'errore lo disattivato, ma cqm dovrebbe segnalarmi l'errore critico! :mbe:
(§) The Avatar (§)
25-04-2006, 23:01
Grazie per il consiglio, ma ho già provato, ho riprovato anche adesso...il gioco va comunque in crash, appena iniza la battaglia con i guerrieri con la tunica rossa... :help:
Qualcuno mi aiuti, please, non posso andare avanti con la quest principale... :(
Anche a me crashava sempre in quel punto, ho risolto rimettendo l'ini originale... prova anche tu. Nei punti dove mi crasha rimetto l'ini originale e al 99% delle volte risolvo così! Poi si ripassa all'ini taroccato. ;) :D
Anche a me crashava sempre in quel punto, ho risolto rimettendo l'ini originale... prova anche tu. Nei punti dove mi crasha rimetto l'ini originale e al 99% delle volte risolvo così! Poi si ripassa all'ini taroccato. ;) :D
Grazie del consiglio...ma avendo reinstallato il gioco e senza fare modifiche all'ini mi crasha lo stesso, e sempre al priorato del ca@@o... :mad:
Quello che non capisco è che ora non posso nemmeno cominciare daccapo, appena creo un nuovo personaggio e appaio nella cella della prigione dopo un secondo crasha... :cry:
Andre106
26-04-2006, 08:26
Ragazzi, per chi ha il memory leak, io ho molto migliorato rimettendo a default la voce dell'ini che "ripete" le textures , non mi ricordo il nome, ma solo che @default è 2000 e io l'avevo messa a 1000....ora ho più fps e il mem leak non si è ancora presentato, può darsi che non si saturi più così velocemente la ram....inoltre non mi ricordavo che distorcesse così tanto le textures vicine, originale è molto meglio, anche se un po' in lontananza si notano brutte ripetizioni
tacito77
26-04-2006, 10:12
Stesso problema, sto tornando con Martin dalle rovine di Kvatch (dove si chiude il primo portale di Oblivion) al priorato, e il gioco va in crash sempre e comunque, anche io ho provato a reinstallare il gioco e in più a cambiare i driver della mia 7800 ma niente...
Addirittura non posso più nemmeno cominciare una nuova partita, appena scelgo il nome del personaggio appaio un decimo di secondo nella prigione e poi crash sistematico, sono disperato...che si può fare? non ditemi di formattare... :muro:
Non sono sicuro che il male comune sia mezzo gaudio ma ho lo stesso vostro problema!!!!!!!
Se vi può interessare sono riuscito a evitare il blocco dei tre incapucciati passando da chorrol, uscendo poi dalla porta nord e avvicinandomi al priorato a piedi (senza Martin); purtroppo la cosa non risolve del tutto infatti morti i tre non riesco in nessun modo ad entrare nella cappella del priorato perchè mi butta fuori ..... e quindi la trama si ferma li!!!!!
Ho provato a passare i miei salvataggi ad altri ma risultano corrotti ...... io però posso girovagare senza problemi e risolvere quest secondarie ma non andare avanti con la trama principale.
Io continuo a provare (non ho ancora fatto la modifica riportata da viger) se ottengo risultati vi faccio sapere.
PS: se volete vedere il tipo di errore che viene rilevato basta far partire il gioco in finestra (schermata di avvio - opzioni).
Ciao a tutti.
Allora avrei una domanda riguardo Oblivion(che mi arriva a giorni)e la mia mia scheda grafica.
Una radeon x850xt.
Perdonatemi se magari farò una domanda ritrita,ma pur avendo letto tutti i messaggi anche del vecchio topic ho ancora lo stesso dubbio.
Ossia,se la mia scheda mi permetterà di visualizzare l'HDR.
Questo è quello che ho capito io:
La x850xt utilizza gli shader 2.0 e pur nn supportando i 3.0 può riprodurre l'HDR,ma con un legerissimo calo visivo dovuto appunto dal nn supporto di questi ultimi shader.
In definitiva è come se sfruttasse l'hdr all'80%,perdendo quel 20% degli shader 3.0.
Ho capito bene?
E' questa la risposta definitiva?L'accendiamo? :P
Così mi metto l'anima in pace.
I miei dubbi sono anche dati dal fatto che in Lineage2 posso attivare l'hdr nelle opzioni ed effettivamente si attiva perchè le luci,i riflessi del sole e tutto quanto risulta brillante e caldo.
Praticamente un altro gioco.
Quindi e' matematico che la x850xt lo supporta sto benedetto hdr.....ma in che modo?originale o taroccato? :)
Vi prego datemi una risposta chiara perchè senò vado in paranoia...e nn penso di essere il solo! :D
Grazie ragazzi!
Dunque, a quanto pare il problema del crash sistematico al Priorato di Weynon ce l'hanno in parecchi, ho guardato sul forum officiale e propongono tre soluzioni:
Several options to fix the issue have been posted, not all of them worked for all people, but you can try them out individually to see if any work for you.
First option:
Under Options | Video menu in Oblivion: Move the Specular Distance control slider down (to the left), or all the way to the left.
Second option:
in ..\My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini: Find bDoSpecularPass= and set it to zero.
Third Option:
A patch (http://www.tessource.net/files/file.php?id=2019) from a member of the community was developed.
Provate, io ho provato il terzo e la patch a me non ha funzionato :cry: proverò stasera gli altri due...sennò finchè non rilasciano una patch la vedo dura... :(
Certo che se invece di fare uscire plugin a pagamento si impegnassero a risolvere i bugs sarebbe meglio :mad:
Poi se ti scoccia che ogni volta che lanci il gioco ti viene la scritta he è stata individuata una nuova configurazione mi pare ci sia un modo per impedire al gioco di vedere che si tratta di un nuovo ini. Però non so precisamente come si faccia.
A me questa cosa non la fa, è normale? Cioè, io cambio i settaggi all'interno dell'ini (quello in Documenti/mygames/oblivion) ma quando faccio ripartire il gioco non mi da nessun messaggio..... :confused:
Tra l'altro il gioco per le prime 10 ore è stato molto stabile mentre ora, anche se non in modo frequente, mi va in crash durante i caricamenti (quando passo da una locazione interna ad una esterna oppure da una parte della città imperiale all'altra) spegnendomi addirittura il PC, succede a qualcun altro?
Queste sono le uniche modifiche che ho fatto all'Oblivion.ini:
uSurfaceFrameCount=25
uSurfaceFPS=24
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=300
bUseWaterDepth=1
bUse Joystick=0
bSaveOnInteriorExteriorSwitch=0
iMinGrassSize=130 (160)
fGrassEndDistance=10000.0000
fGrassStartFadeDistance=5000.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.8000
iShadowMapResolution=256
iPreloadSizeLimit=262144000 (ho 2Gb)
bAllow30Shaders=1
Tra l'altro ho messo il coolbits e modificato il valore del rendering preventivo da "3" a "0" (i drivers sono gli 84.25 Beta).
Ciao
Anche a me crasha spesso. Ho notato che mi crasha soprattutto o mentre combatto contro i pesci nell'acqua oppure mentre avvio il gioco e carica una partita. Ma crasha anche tre o quattro volte di fila. Poi, quando dice bene ci riesco a giocare anche 2 ore di fila... Boh?
Quando poi mi fa il rilevamento del sistema me lo rileva come configurazione media (non riconosce la scheda video 7900Gt) e non capisco il motivo per cui non mi salva le impostazioni video della qualità degli alberi... Tutto il resto lo salva. Mah? A quando sta bendetta patch? Sempre che serva a qualcosa...
kondalord
26-04-2006, 11:16
anche a me fa una cosa simile, la SV (7800gt)me la rileva bene in ultra high quality,
ma dalle impostazioni del gioco, riesco solo a mantenere i cambiamenti di hdr e AA, tutto il resto , compreso i comandi , ritonano in default appena riavviato il gioco!
bo!!
e poi crasha ogni tanto, non c'è una locazione o un avvenimento preciso
bo!!
tacito77
26-04-2006, 11:21
Dunque, a quanto pare il problema del crash sistematico al Priorato di Weynon ce l'hanno in parecchi, ho guardato sul forum officiale e propongono tre soluzioni:
Provate, io ho provato il terzo e la patch a me non ha funzionato :cry: proverò stasera gli altri due...sennò finchè non rilasciano una patch la vedo dura... :(
Certo che se invece di fare uscire plugin a pagamento si impegnassero a risolvere i bugs sarebbe meglio :mad:
Io invece ho risolto ...... incredibilmente!!
Era giusto il consiglio di utilizzare un file ini "pulito", io avevo salvato quello originale, l'ho rimesso su .... e tutto è partito senza problemi!
Bisogna stare attenti che se si reinstalla il gioco senza spostare la cartella delle impostazioni (documenti\my games\oblivion) il gioco non la sovrascrive e ci si trova con lo stesso ini di prima!!
Spero di essere stato d'aiuto!
INFECTED
26-04-2006, 11:43
Ciao a tutti.
Allora avrei una domanda riguardo Oblivion(che mi arriva a giorni)e la mia mia scheda grafica.
Una radeon x850xt.
cut
Grazie ragazzi!
Ciao,
allora la questione è che le x850xt, pur essendo schede sm2.0, sono in grado di sfruttare solo in parte l'hdr, che con gli sm2.0 viene soltanto emulato. Il vero supporto all'hdr è dato dagli sm3.0, e in oblivion è abilitato solo per vga che sono in grado di fornire questo supporto. Morale della favola: per questa serie di schede grafiche in oblivion non si può attivare l'hdr.
Per approfondimenti http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_rendering
Spero di essere stato il più chiaro possibile, ciao ;)
Ragazzi, una domanda veloce, è possibile far rifare la calibrazione automatica della grafica al gioco con conseguente creazione di un nuovo ini "pulito"?
Se cancello l'attuale oblivion.ini da Documenti/MyGames/oblivion e rilancio il gioco dovrebbe crearmene uno nuovo giusto?
Ciao e grazie
clessidra4000
26-04-2006, 12:08
Ragazzi, una domanda veloce, è possibile far rifare la calibrazione automatica della grafica al gioco con conseguente creazione di un nuovo ini "pulito"?
Se cancello l'attuale oblivion.ini da Documenti/MyGames/oblivion e rilancio il gioco dovrebbe crearmene uno nuovo giusto?
Ciao e grazie
si
DakmorNoland
26-04-2006, 12:20
Anche a me crasha spesso. Ho notato che mi crasha soprattutto o mentre combatto contro i pesci nell'acqua oppure mentre avvio il gioco e carica una partita. Ma crasha anche tre o quattro volte di fila. Poi, quando dice bene ci riesco a giocare anche 2 ore di fila... Boh?
Quando poi mi fa il rilevamento del sistema me lo rileva come configurazione media (non riconosce la scheda video 7900Gt) e non capisco il motivo per cui non mi salva le impostazioni video della qualità degli alberi... Tutto il resto lo salva. Mah? A quando sta bendetta patch? Sempre che serva a qualcosa...
anche a me fa una cosa simile, la SV (7800gt)me la rileva bene in ultra high quality,
ma dalle impostazioni del gioco, riesco solo a mantenere i cambiamenti di hdr e AA, tutto il resto , compreso i comandi , ritonano in default appena riavviato il gioco!
bo!!
e poi crasha ogni tanto, non c'è una locazione o un avvenimento preciso
bo!!
Mooooolto strano! ma avete messo gli ultimi driver di tutto? Tipo scheda madre e scheda video? Il bios della mobo è aggiornato all'ultima versione? State usando l'ini originale o l'avete modificato?
DarkMage74
26-04-2006, 12:30
anche a me sta cominciando a crashare spesso, oppure si blocca il gioco per 10 secondi si fa lo schermo nero e poi riparte...
mo provo a rimettere un ini pulito sperando che torni tutto ok :rolleyes:
Mooooolto strano! ma avete messo gli ultimi driver di tutto? Tipo scheda madre e scheda video? Il bios della mobo è aggiornato all'ultima versione? State usando l'ini originale o l'avete modificato?
Driver scheda video: nvidia 84.37. bios mobo 1.10 (ultimo)
ini modificato ma crashava pure prima.
bio scheda video non mi ricordo.
Ciao,
allora la questione è che le x850xt, pur essendo schede sm2.0, sono in grado di sfruttare solo in parte l'hdr, che con gli sm2.0 viene soltanto emulato. Il vero supporto all'hdr è dato dagli sm3.0, e in oblivion è abilitato solo per vga che sono in grado di fornire questo supporto. Morale della favola: per questa serie di schede grafiche in oblivion non si può attivare l'hdr.
Per approfondimenti http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_rendering
Spero di essere stato il più chiaro possibile, ciao ;)
Ah capito...mm peccato :cry:
Quindi anche se tento di abilitarlo nn và proprio.....
Vabbè sfrutterò il bloom allora.
Cmq ho una conf abb potente.
ath 3800 - 2 giga di ram e la x850xt
Spero che vada fluido con tutti i dettagli al max(lo giochero a 1024\768),almeno nn rosico per l'hdr :D
Ma il bloom fà tanto schifo? :p
Ah capito...mm peccato :cry:
Quindi anche se tento di abilitarlo nn và proprio.....
Vabbè sfrutterò il bloom allora.
Cmq ho una conf abb potente.
ath 3800 - 2 giga di ram e la x850xt
Spero che vada fluido con tutti i dettagli al max(lo giochero a 1024\768),almeno nn rosico per l'hdr :D
Ma il bloom fà tanto schifo? :p
Io uso il bloom e l'anti a 2x. Niente più HDR. Alla lunga l'effetto mi ha stufato un po'. E' bello in certi frangenti ma non sempre. Poi ci devo giocare a 1680x1050... :D
Ma voi i drivers della scheda video come li tenete impostati? Tutto in automatico secondo l'applicazione?
si
Ok, grazie. Oggi provo a fargli ricreare il file ini ed a lasciare tutti i settaggi grafici su default, voglio proprio vedere se migliorano le prestazioni e diminuiscono i crashes.
A me quando crasha diventa nero lo schermo, il monitor non va in stand by, quindi presumo che riceva ancora il segnale dalla scheda video e le ventole rimangono in funzione. Ho provato in tutti i modi di tornare almeno al desktop ma senza successo, l'unico modo e togliere l'alimentazione e far ripartire il pc.... :rolleyes:
A me questa cosa non la fa, è normale? Cioè, io cambio i settaggi all'interno dell'ini (quello in Documenti/mygames/oblivion) ma quando faccio ripartire il gioco non mi da nessun messaggio di avvertimento relativo alla modifica del file..... :confused:
Ah, mi date conferma di questa "stranezza"?
Ciao
omega726
26-04-2006, 13:01
Ah, mi date conferma di questa "stranezza"?
Ciao
Tranquillo, è normale.
Anche io quando cambio i settagi non ricevo nessun avviso però i cambiamenti li rileva correttamente!
omega726
26-04-2006, 13:06
anche a me sta cominciando a crashare spesso, oppure si blocca il gioco per 10 secondi si fa lo schermo nero e poi riparte...
mo provo a rimettere un ini pulito sperando che torni tutto ok :rolleyes:
Stai attento a quello "schermo nero per 10 sec" ho visto in firma che hai una ati e solitamente lo schermo nero per 10 sec è dato dal vpu recover che resetta il driver in seguito ad un errore, quindi il tuo problema sarebbe da imputare alla scheda video e non al gioco....
Il vpu recover potrebbe entrare in azione a causa di surriscaldamento della sv, è percaso oc?
Se si abbassa le frequenze altrimenti verifica che il dissipatore sia pulito e se i driver sono i 6.3 ufficiali aggiornali o reinstallali perchè a me con le frequenze di default mi davano lo stesso problema (10 sec nero e poi tutto ok)...
Tranquillo, è normale.
Anche io quando cambio i settagi non ricevo nessun avviso però i cambiamenti li rileva correttamente!
Ok, grazie.... ;)
magnex79
26-04-2006, 13:23
Ragazzi, Qarl ha rilasciato le sue tanto attese texture
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=403451
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.180
;)
qualcuno le ha gia' provate?
INFECTED
26-04-2006, 13:28
Ah capito...mm peccato :cry:
Quindi anche se tento di abilitarlo nn và proprio.....
Vabbè sfrutterò il bloom allora.
Cmq ho una conf abb potente.
ath 3800 - 2 giga di ram e la x850xt
Spero che vada fluido con tutti i dettagli al max(lo giochero a 1024\768),almeno nn rosico per l'hdr :D
Ma il bloom fà tanto schifo? :p
Non puoi neanche tentare di abilitarlo, con le x850 è un opzione che vedi ma in grigiastro e e non attivabile.
Anch'io cmq fino a 2 settimane fà avevo la x850xt e giocavo splendidamente, il bloom non è poi così male, tranquillizzati ;)
Ragazzi, Qarl ha rilasciato le sue tanto attese texture
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=403451
http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php?topic=2731.180
;)
Provare, provare!! :eek: :eek:
Sono in ufficio :( :cry:
magnex79
26-04-2006, 13:35
Provare, provare!! :eek: :eek:
Sono in ufficio :( :cry:
Pure io purtroppo :(
Andre106
26-04-2006, 13:37
Provare, provare!! :eek: :eek:
Sono in ufficio :( :cry:
non riesco a scaricare, ora provo col torrent...cmq so già che non mi piaceranno, mi sa che stonano troppo col resto, essendo così definite :rolleyes:
non riesco a scaricare, ora provo col torrent...cmq so già che non mi piaceranno, mi sa che stonano troppo col resto, essendo così definite :rolleyes:
Già, può darsi.
Quarl dice che sta continuando con lavoro di retexturing anche per gli edifici e il resto, quindi questa differenza svanirà man mano che sostituisce le texture.
Ma allora il problema sarà un altro, se già ora con le texture 2048 ci vogliono 300mb di ram video per texture....quando il lavoro di retexturing sarà esteso al resto non girerà da nessuna parte!Ci vorrebbe una sk video con un giga di ram dopo!
Oppure sto capendo male io :mbe:
Andre106
26-04-2006, 13:45
Guarda, io già ora sto lottando con 'sto maledetto memory leak...quindi intanto scarico quelle da 1024 e le provo, poi vedremo
Plutodik64
26-04-2006, 13:46
Ragazzi, per favore, mi dite come si vede l'ora in oblivion?
Grazie!!!! :(
OEidolon
26-04-2006, 13:52
Si ho già provato a reinstallare tutto da capo ....... ma nulla!! Mi sono rigiocato anche un pezzo ma non ha funzionato.
Se può interessare ho anche notato che in alcuni casi duplica oggetti unici che puoi raccogliere due volte dai corpi dei nemici e ti compaiono doppi nell'inventario con conseguente ulteriori instabilità!!
Adesso posso girare il mondo con relativamente pochi problemi di stabilità, non posso solo continuare la trama principale!
Grazie comunque dell'interessamento.
Ma porc...! Mi sa che sto gioco è un po' scassone... Bello quanto si vuole ma è un killer. Ho un casino di fastidi da quando l'ho installato. Adesso mi crasha pure gtasa!!! Aspetterò quando ho un po' di tempo da buttare e formatto tutto,così poi vedrò...
Andre106
26-04-2006, 13:52
http://www.torrentbox.com/download.php/41223/Oblivion%20Texture%20Replacer%20%28Landscapes%201024%29%201.0.omod.torrent
ecco il torrent, ho quasi finito
Stasera le proverò, vorrei intanto capire se queste texture si aggiungono ai pacchetti da 20M e 40M per il LoD o se invece le sostituiscono.
Thx.
MA appesantiscono molto il gioco queste nuove tezture?
clessidra4000
26-04-2006, 14:53
ci sono 2 pacchi, uno da 1024 e l'altro da 2048, penso ke x skeda a 128 mb il primo vada meglio, o no?
Raga precisando che io non ho apportato alcuna modifica al file .ini ed ad altri file il gioco mi va normale(swappa quando ci sono i combattimenti solo) ho una 6600 256 mb e ogni tanto specia quando esc dal gioco il pc mi fa schermata blu dicendo che si è verificato un errore dovuto all ' istallazione del nuovo hardware ecc. è fastidiosissimo che caspita è?
Andre106
26-04-2006, 15:05
Ok, provato.... sarò sincero:
mi fa cagare
Sono strenuo sostenitore del fatto che i migliori risultati si hanno quando qualcosa è "amalgamato" ed integrato nel contesto senza stridere, fosse anche di qualità inferiore.
Bene, a mio parere queste textures vanno a fare a pugni con lo stile grafico di Oblivion così come lo hanno impostato i programmatori.
Poi contrastano da morire con i ciuffi d'erba, per colore e definizione:
http://img272.imageshack.us/img272/4561/screenshot39pt.th.jpg (http://img272.imageshack.us/my.php?image=screenshot39pt.jpg)
C'entrano come i cavoli a merenda, naturalmente tutto seguito da un enorme IMHO eh!!!
Poi da lontano fanno sto difetto che non si può vedere, tutto a chiazze:
http://img272.imageshack.us/img272/5568/screenshot46vj.th.jpg (http://img272.imageshack.us/my.php?image=screenshot46vj.jpg)
E queste sono da 1024...non oso pensare lo stacco di quelle da 2048!!!!!!Tolte all'istante :)
(§) The Avatar (§)
26-04-2006, 15:26
Ok, provato.... sarò sincero:
mi fa cagare
Sono strenuo sostenitore del fatto che i migliori risultati si hanno quando qualcosa è "amalgamato" ed integrato nel contesto senza stridere, fosse anche di qualità inferiore.
Bene, a mio parere queste textures vanno a fare a pugni con lo stile grafico di Oblivion così come lo hanno impostato i programmatori.
Poi contrastano da morire con i ciuffi d'erba, per colore e definizione:
/
C'entrano come i cavoli a merenda, naturalmente tutto seguito da un enorme IMHO eh!!!
Poi da lontano fanno sto difetto che non si può vedere, tutto a chiazze:
/
E queste sono da 1024...non oso pensare lo stacco di quelle da 2048!!!!!!Tolte all'istante :)
Concordo in pieno, per quanto esteticamente belle alcune non c'azzeccano nulla con l'ambiente circostante, anzi rovinano proprio l'atmosfera così com'è stata voluta dai Bethesda. Comunque quelle nuove con gli zeppi e le erbacce sono sicuramente più convincenti.
omega726
26-04-2006, 15:27
Ok, provato.... sarò sincero:
mi fa cagare
Sono strenuo sostenitore del fatto che i migliori risultati si hanno quando qualcosa è "amalgamato" ed integrato nel contesto senza stridere, fosse anche di qualità inferiore.
Bene, a mio parere queste textures vanno a fare a pugni con lo stile grafico di Oblivion così come lo hanno impostato i programmatori.
Poi contrastano da morire con i ciuffi d'erba, per colore e definizione:
http://img272.imageshack.us/img272/4561/screenshot39pt.th.jpg (http://img272.imageshack.us/my.php?image=screenshot39pt.jpg)
C'entrano come i cavoli a merenda, naturalmente tutto seguito da un enorme IMHO eh!!!
Poi da lontano fanno sto difetto che non si può vedere, tutto a chiazze:
http://img272.imageshack.us/img272/5568/screenshot46vj.th.jpg (http://img272.imageshack.us/my.php?image=screenshot46vj.jpg)
E queste sono da 1024...non oso pensare lo stacco di quelle da 2048!!!!!!Tolte all'istante :)
Premetto che non le ho ancora provate perchè sono in ufficio e che posso essere d'accordo sul fatto che stonano con il resto...però un obiezione devo muoverla verso la tua critica sulle macchie...
ma te...hai mai visto un prato vero tutto dello stesso colore?(quelli da calcio non valgono) :mbe:
Volevo anche chiederti se hai avuto cali di prestazioni anche minimi?
Plutodik64
26-04-2006, 16:01
Ragazzi, per favore, mi dite come si vede l'ora in oblivion?
Grazie!!!! :(
Per favore mi rispondete??????????? :muro:
clessidra4000
26-04-2006, 16:02
Per favore mi rispondete??????????? :muro:
io premo il tasto riposa ed esce un popup con l'ora, poi annullo se nn voglio aspettare il riposa
Plutodik64
26-04-2006, 16:07
io premo il tasto riposa ed esce un popup con l'ora, poi annullo se nn voglio aspettare il riposa
Grazie!!!!!!!!!! ;)
Dark Schneider
26-04-2006, 16:24
Ciao a tutti.
Allora avrei una domanda riguardo Oblivion(che mi arriva a giorni)e la mia mia scheda grafica.
Una radeon x850xt.
Perdonatemi se magari farò una domanda ritrita,ma pur avendo letto tutti i messaggi anche del vecchio topic ho ancora lo stesso dubbio.
Ossia,se la mia scheda mi permetterà di visualizzare l'HDR.
Questo è quello che ho capito io:
La x850xt utilizza gli shader 2.0 e pur nn supportando i 3.0 può riprodurre l'HDR,ma con un legerissimo calo visivo dovuto appunto dal nn supporto di questi ultimi shader.
In definitiva è come se sfruttasse l'hdr all'80%,perdendo quel 20% degli shader 3.0.
Ho capito bene?
E' questa la risposta definitiva?L'accendiamo? :P
Così mi metto l'anima in pace.
I miei dubbi sono anche dati dal fatto che in Lineage2 posso attivare l'hdr nelle opzioni ed effettivamente si attiva perchè le luci,i riflessi del sole e tutto quanto risulta brillante e caldo.
Praticamente un altro gioco.
Quindi e' matematico che la x850xt lo supporta sto benedetto hdr.....ma in che modo?originale o taroccato? :)
Vi prego datemi una risposta chiara perchè senò vado in paranoia...e nn penso di essere il solo! :D
Grazie ragazzi!
No praticamente la X850XT non supporta l'HDR di Oblivion.
Supporta un tipo di HDR, che in realtà è visualizzabile anche con le 9500 per dirti. Però sembra brutto dirlo, ma non è un HDR che ha futuro, perchè oltre a non essere il migliore richiede anche più tempo per essere implementato.
L'HDR migliore e di più facile implementazione in un gioco è l'HDR Fp blending, chiamato anche OpenEXR che è stato ideato dalla Industrial Light & Magic ed implementato da nVidia nelle GeForce 6 e seguita da Ati che ha scelto di implementarla nella serie X1000. Quindi in futuro si utilizzerà l'OpenEXR come HDR.
ragazzi io le nuove texture non le vedo ma il file và messo nella cartella di oblivion o in data?
killer978
26-04-2006, 17:07
io premo il tasto riposa ed esce un popup con l'ora, poi annullo se nn voglio aspettare il riposa
Basta andare nel menu della mappa :rolleyes: oppure premere F4
killer978
26-04-2006, 17:08
ragazzi io le nuove texture non le vedo ma il file và messo nella cartella di oblivion o in data?
scompatta tutto nella cartella di Oblivion ;)
Beh ovviamente per goderle in pieno (le texture di Qarl) si dovrà aspettare il pacco completo.....Oblivion è uscito da 1 mese, non scordiamocelo, non 1 anno!
Per me poi il problema dell'erba non si pone, dato che l'ho disattivata :D
Anzi aspetterei piuttosto che texture nuove rifacimenti per l'erba, veramente troppo piatta rispetto anche solo a quella presente in Far Cry.
killer978
26-04-2006, 18:12
veramente troppo piatta rispetto anche solo a quella presente in Far Cry.
:mbe:
Ma stai scherzando? oppure sei rimasto solo intorno ad Imperial City? :mbe:
Poi se ti riferisci a piante esotiche non penso chhe vadano bene x Oblivion :asd:
:mbe:
Ma stai scherzando? oppure sei rimasto solo intorno ad Imperial City? :mbe:
Poi se ti riferisci a piante esotiche non penso chhe vadano bene x Oblivion :asd:
non ha tutti i torti, in oblivion ci sono solo erbacce per terra e alberi perlopiù, le piante (la "macchia" per così dire) alte quanto il pg sono poche, in farcry potevi tranuillamente nasconderti nella boscaglia quanto era fitta la vegetazione, in oblivion no
cmq ricordo i primi filmati in cui la vegetazione era molto più rigogliosa quella si che era una foresta
in effetti a me basterebbe qualche mod che generasse modelli di piante a iosa, ma lo speedtree purtroppo è a pagamento quindi scordiamoci piante che si riducono di dettaglio
scompatta tutto nella cartella di Oblivion ;)
non le vedo , cioè il file l' ho messo in ":\Programmi\Bethesda Softworks\Oblivion"
ma non le visualizzo in game
sarà colpa dei pacchi aggiuntivi da 20-40 mega gia installati?
o sbaglio qualcosa?
Ma dai....l'erba di FarCry è il giardino di casa mia (40mq) paragonato a Oblivion, come potete fare un paragone del genere? :D
Ho visto solo ora che il pacco in 2048 occupa la bellezza di 470mb di ram video :eek:
L'erba di Oblivion è costituta da texture fatte oscillare rigidamente in blocco su un unico piano: per questo la ritengo "primitiva", il metodo è lo stesso usato in UT2004. E' il "comportamento" ad essere a mio avviso "troppo banale", spero di essermi spiegato :)
il menne
26-04-2006, 19:22
L'erba di Oblivion è costituta da texture fatte oscillare rigidamente in blocco su un unico piano: per questo la ritengo "primitiva", il metodo è lo stesso usato in UT2004. E' il "comportamento" ad essere a mio avviso "troppo banale", spero di essermi spiegato :)
Dici bene, ma un sistema più "avanzato" quanto avrebbe pesato di più su cpu e/o gpu? Già così l'erba "stronca" varie configurazioni, e poi non è che nel gioco uno debba stare a cogliere le margherite, è un elemento di contorno importante ma non essenziale, imho.
Avalanche
26-04-2006, 19:33
come si aprono i file dataN.cab del dvd di oblivion?
sul dvd mi dava errore al datacab numero 7, l'ho recuperato con un programma di recupero dati da cd e ora facendo partire tutti i file copiati da una cartella mi da errore al file voices2.bsa, vorrei aprire il file cab per sostituire il mio voices2.bsa con uno funzionante che mi passa qualcuno, ma purtroppo ne winzip ne il winrar aprono sti file maledetti
wolverine
26-04-2006, 20:08
Grazie!!!!!!!!!! ;)
Ma il menu di gioco non lo hai mai aperto? :mbe: :stordita:
wolverine
26-04-2006, 20:09
come si aprono i file dataN.cab del dvd di oblivion?
sul dvd mi dava errore al datacab numero 7, l'ho recuperato con un programma di recupero dati da cd e ora facendo partire tutti i file copiati da una cartella mi da errore al file voices2.bsa, vorrei aprire il file cab per sostituire il mio voices2.bsa con uno funzionante che mi passa qualcuno, ma purtroppo ne winzip ne il winrar aprono sti file maledetti
Ehm.. :mbe: :fiufiu:
Ma scusate.
Nella prima pagina dove ci sono i pacchetti dice di installare 1+2 oppure 2+3 e poi l'altro pacchetto che migliora le ombre dei suddetti pack.
Fino qui tutto ok.
Poi subito sotto c'è il link al pacchetto di Jarrod.
Ma quelle di jarrod si vanno ad aggiungere a queste?
Oppure se uso le Jarrod installo quelle e il resto(1+2 ecc)no?
Che casino :D
Mad_Griffith
26-04-2006, 20:32
Ragazzi, qualcuno mi spiega come trovare il FormID di un NPC sul TES Construction Set? Ho necessità infatti di respawnare un personaggio con il comando player.placeatme <Form ID>, ma non so come trovare il FormID... :cry:
Aiuto! :stordita:
p.s. altrimenti, mi cerchereste gentilmente il FormID di Teinaava (argoniano maschio)? Grazie!
Mad_Griffith
26-04-2006, 20:44
Trovato! Era ben nascosto, fortuna che c'è UESPWiki (http://www.uesp.net/wiki)
Where to Find FormIds.
When viewing data in CS4, you'll see columns labeled "EditorId". Immediately after that column, you'll see a very thin column (just a couple of pixels wide). If you expand that column, you'll see the FormId.
Dici bene, ma un sistema più "avanzato" quanto avrebbe pesato di più su cpu e/o gpu? Già così l'erba "stronca" varie configurazioni, e poi non è che nel gioco uno debba stare a cogliere le margherite, è un elemento di contorno importante ma non essenziale, imho.
Giusto....dovevano farla così perforza, sono daccordo con Lowenz, tecnicamente non è sta meraviglia,il problema è che è davvero tanta da renderizzare a video.
Va che bella :D
http://img245.imageshack.us/img245/3152/screenshot139hx.jpg
Marmoraizers
26-04-2006, 21:46
Scusate la mod per la corazza al cavallo dove la trovo..?
Ne ho vista qualcuna ma sono a pagamento...
non le vedo , cioè il file l' ho messo in ":\Programmi\Bethesda Softworks\Oblivion"
ma non le visualizzo in game
sarà colpa dei pacchi aggiuntivi da 20-40 mega gia installati?
o sbaglio qualcosa?
scusate ci sono 2 txt e un file .7z nel pacchetto delle texture
metto tutto nella cartella di oblivion ma non visualizzo texture nuove (quelle di jarod invece funzionano alla perfezione)
qualche idea?
killer978
26-04-2006, 22:13
scusate ci sono 2 txt e un file .7z nel pacchetto delle texture
metto tutto nella cartella di oblivion ma non visualizzo texture nuove (quelle di jarod invece funzionano alla perfezione)
qualche idea?
anche a me non vanno :muro:
Salve ragazzi ecco la mia configurazione:
Athlon X2 3800+
Mobo Asrock Dual 939
POV 7600GT 256MB
512 mb ram (a breve 2 GB)
Nessuno ne ha una simile o uguale?
Come girerà oblivion?
Dite che a 1024 tutto al massimo con hdr e v-sinc ce la faccio senza scendere sotto i 30fps all'esterno?
killer978
26-04-2006, 22:48
Salve ragazzi ecco la mia configurazione:
Athlon X2 3800+
Mobo Asrock Dual 939
POV 7600GT 256MB
512 mb ram (a breve 2 GB)
Nessuno ne ha una simile o uguale?
Come girerà oblivion?
Dite che a 1024 tutto al massimo con hdr e v-sinc ce la faccio senza scendere sotto i 30fps all'esterno?
La RAM è davvero poca!
x l'HDR potrai pure attivarlo ma non sperare che la 7600 faccia faville :asd:
Se devi comprare il gioco lascia perdere aspetta prima i 2Gb ;)
Ho scaricato l'addon per l'armor dei cavall ie la torre del mago.
Le ho messe dentro DAta.
Come faccio a vedere le armature? Il mio cavallo è ancora senza, vanno comprate?
E la torre nuova dove si trova?
THX!
wolverine
26-04-2006, 23:51
Ho scaricato l'addon per l'armor dei cavall ie la torre del mago.
Le ho messe dentro DAta.
Come faccio a vedere le armature? Il mio cavallo è ancora senza, vanno comprate?
E la torre nuova dove si trova?
THX!
Devi spuntare la mod nel menu File di Dati.. poi nel gioco ti apparirà il popup, cmq devi andare appena fuori Imperial city.. li con 500g compri le armor (500g ad armor)
Jean-Luc_Picard
27-04-2006, 01:05
Ciao,
per tutti quelli che hanno improvvisi blocchi del programma:
(premetto che ho AMD 4800+ x2 e asus 7800gtx 256k)
poco fa ho provato le nuove textures di Jarrod, sia la versione 1024 sia la 2048; la versione da 1024 occupa circa 290/320k mentre quella da 2048 ne occupa 440k e oltre
inizio i test con quella piu' grande; noto subito che la velocita' e' diminuita in modo visibile, tutto va abbastanza a scatti, il personaggio arranca e il panorama si vede quando viene costruito, vado avanti cosi' per 4min e nell'attimo in cui avviene il primo caricamento di zona con il corrispettivo fermo di 3sec va in crash (esce dal gioco e da errore); ricarico e riprovo ma avviene lo stesso nel medesimo punto; provo diverse volte anche riavviando il pc ma nulla sempre blocco nello stesso identico punto, e se registro il salvataggio presumibilmente si danneggia (ma non so in che modo) fatto sta che anche togliendo le textures va in crash uguale
rimetto tutto a posto, salvataggi inclusi e metto le textures da 1024, questa volta riesco a passare il punto critico ma andando avanti per circa 10min torna ad andare in crash; fa quasi lo stesso effetto di prima ma non in modo cosi' preciso, molto piu' casuale; in ogni caso non e' giocabile
da come la vedo io moltissimi problemi di crash sono proprio dovuti alla gestione delle textures, che in qualche modo che non ho ancora ben capito, danneggiano anche i salvataggi oltre che mandare in crisi moltissime schede video; io ora utilizzo le due textures da 20+40m e quella di jarrod, la prima versione, e non mi e' ancora andato in crash una sola volta
ciao a tutti e alla prossima,
maurizio
INFECTED
27-04-2006, 01:16
poco fa ho provato le nuove textures di Jarrod, sia la versione 1024 sia la 2048; la versione da 1024 occupa circa 290/320k mentre quella da 2048 ne occupa 440k e oltre
Di Qarl vorrai dire? O Jarrod ha rilasciato nuove texture?
vabbè, mi sono messo a fare un mod per aumentare la vegetazione, vorrei rendere la foresta nera una vera "foresta nera", per ora ho cominciato dalla parte che sta vicino al priorato di gottlesfont, ho aumentato la grandezza degli alberi, di qualche pianta e aggiunto qualche pianterella qua e là, è solo una prova visto che ho fatto un mero copia incolla, poi mi ci metterò d'impegno :sofico:
cmq sulle prestazioni l'aumento di grandezza non sembra influire, c'è da dire che forse sembrera skifido ma io gioco in 800 x 600, alberi e piante a 50%, grass 170, cmq le prossime foto le farò al massimo dettaglio
http://img283.imageshack.us/img283/1376/screenshot603lg.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/6228/screenshot623nm.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/1358/screenshot638wb.jpg
http://img271.imageshack.us/img271/1254/screenshot644ne.jpg
wolverine
27-04-2006, 01:44
Il buon Wolv sotto la Torre con una amico de foco.. :D
http://img246.imageshack.us/img246/1790/screenshot66jb.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=screenshot66jb.jpg)
kondalord
27-04-2006, 07:31
vabbè, mi sono messo a fare un mod per aumentare la vegetazione, vorrei rendere la foresta nera una vera "foresta nera", per ora ho cominciato dalla parte che sta vicino al priorato di gottlesfont, ho aumentato la grandezza degli alberi, di qualche pianta e aggiunto qualche pianterella qua e là, è solo una prova visto che ho fatto un mero copia incolla, poi mi ci metterò d'impegno :sofico:
cmq sulle prestazioni l'aumento di grandezza non sembra influire, c'è da dire che forse sembrera skifido ma io gioco in 800 x 600, alberi e piante a 50%, grass 170, cmq le prossime foto le farò al massimo dettaglio
http://img283.imageshack.us/img283/1376/screenshot603lg.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/6228/screenshot623nm.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/1358/screenshot638wb.jpg
http://img271.imageshack.us/img271/1254/screenshot644ne.jpg
che figata, quella si che è una foresta!
Salve a tutti... bellissima quella robba per migliorare la grafica di oblivion, ma il mio problema è un altro.... :D .
ogni volta che gioco ad oblivion e carico o faccio nuova partita vedo tutto bianco...
sicuramente è qualche impostazione tipo luminosità, bagliore o la luce speculare, ma quando provo a cambiare le impostazioni mi esce dal gioco e quando rientro le impostazioni nn sono cambiate...
HELP!!!!! :cry:
Ho una radeon 9200 series da 128 MB :huh:
PS.probabilmente ho sbagliato dove postare, ma nn ci capisco più niente da quando oblivion nn mi gira.... :D
astorcas
27-04-2006, 09:20
Salve a tutti... bellissima quella robba per migliorare la grafica di oblivion, ma il mio problema è un altro.... :D .
ogni volta che gioco ad oblivion e carico o faccio nuova partita vedo tutto bianco...
sicuramente è qualche impostazione tipo luminosità, bagliore o la luce speculare, ma quando provo a cambiare le impostazioni mi esce dal gioco e quando rientro le impostazioni nn sono cambiate...
HELP!!!!! :cry:
Ho una radeon 9200 series da 128 MB :huh:
PS.probabilmente ho sbagliato dove postare, ma nn ci capisco più niente da quando oblivion nn mi gira.... :D
la 9200 non è supportata da oblivion quindi non so come fa a partire... usi oldblivion?
Anche a me da lo stesso problema se entro nel gioco vedo bianco però qualcosa si riesce a riconoscere. ho anche io una ati radeon 9200 128 mb, ho provato ha sostituire il file oblivion.ini ma appena entro nel gioco mi dice che non riesce a rilevare le impostazioni e me le rimette medie. se invece provo nel gioco a cambiare impostazioni mi esce sul desktop. grazie
ASTORCAS
non so cosa sia oldblivion :D
ora che me lo hai fatto notare anche io mi chiedo... come diavolo fa a partire? :confused:
e in ogni caso... nn ce proprio nessun rimedio? :help:
Anche a me da lo stesso problema se entro nel gioco vedo bianco però qualcosa si riesce a riconoscere. ho anche io una ati radeon 9200 128 mb, ho provato ha sostituire il file oblivion.ini ma appena entro nel gioco mi dice che non riesce a rilevare le impostazioni e me le rimette medie. se invece provo nel gioco a cambiare impostazioni mi esce sul desktop. grazie
quale oblivion.ini? cera per caso da copiare/scaricare/fare qualcosa per vedere almeno come è i nostro pg? :eek:
Jean-Luc_Picard
27-04-2006, 10:05
Di Qarl vorrai dire? O Jarrod ha rilasciato nuove texture?
Cavoli scusa e scusate, me lo sono confuso; credevo fosse la stessa persona, si hai ragione tu stavo parlando di Qarl
ciao a tutti
Ok, grazie. Oggi provo a fargli ricreare il file ini ed a lasciare tutti i settaggi grafici su default, voglio proprio vedere se migliorano le prestazioni e diminuiscono i crashes.
A me quando crasha diventa nero lo schermo, il monitor non va in stand by, quindi presumo che riceva ancora il segnale dalla scheda video e le ventole rimangono in funzione. Ho provato in tutti i modi di tornare almeno al desktop ma senza successo, l'unico modo e togliere l'alimentazione e far ripartire il pc.... :rolleyes:
Giustamente non ve ne fregherà un cappero, comunque ieri ho cancellato il vecchio oblivion.ini e l'ho fatto rigenerare dal gioco. Ho provato a giocare una ventina di minuti con le impostazioni di default e senza modifiche all'ini ed il frame rate è letteralmente schizzato in alto. In certi punti di imperial city sono passato dai 20fps scarsi (1024*768 con bloom e AA2X) ai 32fps (1152*864 con HDR). Ovviamente ci sono ancora dei punti dove arrivo a segnare anche 16fps (all'interno della scuderia alle porte della città, dove ci sono contemporaneamente a schermo una decina di cavalli "parcheggiati") ma comunque il passo in avanti in ambito performances mi è sembrato notevole. Stranamente le impostazioni che impattano maggiormente sul frame rate, almeno sulla mia configurazione, sono il dettaglio dei personaggi e quello dello sfondo.
Per quanto riguarda i crashes invece nessuna novità, purtroppo, durante la sessione di gioco (un'ora e mezza circa) ho avuto il solito crash (schemo nero nel momento del passaggio tra una locazione e l'altra con conseguente reset manuale del PC da parte mia) anche con le impostazioni "quasi" di default (al momento del crash avevo modificato l'ini per disabilitare i salvataggi automatici nel passaggio int/ext, il joystick e avevo modificato la voce "ipreloadsizelimit" come riportato nelle guide).
Ciao
ASTORCAS
non so cosa sia oldblivion :D
ora che me lo hai fatto notare anche io mi chiedo... come diavolo fa a partire? :confused:
e in ogni caso... nn ce proprio nessun rimedio? :help:
http://www.oldblivion.com/
charliesmith
27-04-2006, 10:23
Ragazzi, mi copro il capo di cenere e vi chiedo come faccio a scaricare il mod: "\ES4ShaderMod.rar ". Nel sito invece di fare il download mi chiede di fare un upload!
Vi prego aiutatemi ho una scheda grafica vecchia e questo potrebbe essere l'unico modo per poter giocare a questo stupendo gioco.
Ringrazio chi mi risponderà.
elfoscuro
27-04-2006, 10:46
Il buon Wolv sotto la Torre con una amico de foco.. :D
ma che posto è quello ? :mbe:
ho scaricato oldblivion.. ma non capisco: dice di estrarre i file dove ti pare(fatto) dice di aprire oldblivion.exe(fatto) ma poi dice che dovrebbe partire oblivion da solo... ma non succede niente! :muro:
Funziona finalmente Con oldoblivion
anche a me non vanno :muro:
risolto il file .7z non è altro che un Rar da decompattare nella cartella DATA , trascinalo e aprilo con Winrar e vedrai tutte le texture, mentre i due txt vanno nella cartella principale di oblivion
NightStalker
27-04-2006, 11:42
La RAM è davvero poca!
x l'HDR potrai pure attivarlo ma non sperare che la 7600 faccia faville :asd:
non sono d'accordo, io prima avevo una 6800 liscia e passando alla 7600 gt ho avuto un salto allucinante...
parlando di esterni, prima tenevo 1024x con tutto a palla, tranne erba a metà con grasssize=120, no HDR ma bloom e spesso scendevo anche a 10 fps.
ora con la 7600gt con stesse cose, ma con HDR e erba a palla con grasssize=120, difficilmente sotto i 20 fps e le media sta spesso sui 30, anche 40, mentre prima quando vedevo i 30 fps era un miraggio. :D
ovvio che una x1800XL va meglio, ma già così sono soddisfattissimo.
Ho messo l'armatura al cavallo, ma ora quando faccio gl ispostamenti veloci non m isegue più, rimane alla stalla dove gli ho messo l'armor, come mai?
non sono d'accordo, io prima avevo una 6800 liscia e passando alla 7600 gt ho avuto un salto allucinante...
parlando di esterni, prima tenevo 1024x con tutto a palla, tranne erba a metà con grasssize=120, no HDR ma bloom e spesso scendevo anche a 10 fps.
ora con la 7600gt con stesse cose, ma con HDR e erba a palla con grasssize=120, difficilmente sotto i 20 fps e le media sta spesso sui 30, anche 40, mentre prima quando vedevo i 30 fps era un miraggio. :D
ovvio che una x1800XL va meglio, ma già così sono soddisfattissimo.
probabilmente la tua vecchia 6800 aveva 128 mega di ram ecco spiegato l' arcano.
Plutodik64
27-04-2006, 13:32
Ragazzi A I U T O ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Mi è andato in crash Oblivion e adesso, sentite un po' questa, se faccio doppio clic su di una cartella col tasto sx invece di aprirla mi esegue la funzione CERCA!!!!!!!!!!!!!!! :confused:
VI PREGO AIUTATEMI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
OEidolon
27-04-2006, 13:40
Ragazzi A I U T O ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Mi è andato in crash Oblivion e adesso, sentite un po' questa, se faccio doppio clic su di una cartella col tasto sx invece di aprirla mi esegue la funzione CERCA!!!!!!!!!!!!!!! :confused:
VI PREGO AIUTATEMI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Riavviato? Cosa hai cambiato rispetto all'originale?
P.S.: A me va in crash almeno 15 volte al giorno...
probabilmente la tua vecchia 6800 aveva 128 mega di ram ecco spiegato l' arcano.
Il quantitativo di memoria della scheda video non incide assolutamente sul frame rate medio ma sulla qualità delle textures visualizzabili senza incappare nel famigerato "stuttering".
Per fare un esempio, con Oblivion a parità di settaggi grafici una 6600GT da 128Mb fa gli stessi identici fps di una 6600GT da 256Mb solo che con quest'ultima è possibile godere delle textures a massima risoluzione senza incappare nello stuttering. Poi, ovviamente, schede con maggiore memoria, ma anche di maggiore potenza rispetto alle 6600, sono anche avvantaggiate nell'applicazione dei filtri, sopratutto per quanto riguarda l'AF che è un vero e proprio mangia memoria.... ;)
Ciao
primo articolo di una serie dedicata a oblivion sun anandtech
è sul comportamento delle gpu in game...
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2746
prossimamente dovrebbero farne uno sul comportamento delle cpu...
primo articolo di una serie dedicata a oblivion sun anandtech
è sul comportamento delle gpu in game...
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2746
prossimamente dovrebbero farne uno sul comportamento delle cpu...
ottimissimo link... :)
primo articolo di una serie dedicata a oblivion sun anandtech
è sul comportamento delle gpu in game...
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2746
prossimamente dovrebbero farne uno sul comportamento delle cpu...
andando sul link non si vedono le immagini :confused: ............è proprio così o mi si è rincoglionito il pc :what: ?
andando sul link non si vedono le immagini :confused: ............è proprio così o mi si è rincoglionito il pc :what: ?
a me si vedevano..:boh:
il menne
27-04-2006, 15:48
a me si vedevano..:boh:
Anche io le vedo.... :)
il menne
27-04-2006, 15:55
Ho trovato un mod che doveva permettere di indossare le vesti sopra le armature..... :D :D
L'ho provato e sono rimasto molto deluso! Non solo NON funziona con la versione italiana, ma incasina tutto, in quanto mi toglie l'armatura col nome italiano e mi mette su una armatura che poi è la stessa, col nome inglese, ma in realtà NON la mette, mi si incasina tutto l'inventario, ho dovuto toglierlo e ricaricare.
Peccato.
Magari va per chi ha per chi ha Oblivion in inglese....
Ho trovato un mod che doveva permettere di indossare le vesti sopra le armature..... :D :D
L'ho provato e sono rimasto molto deluso! Non solo NON funziona con la versione italiana, ma incasina tutto, in quanto mi toglie l'armatura col nome italiano e mi mette su una armatura che poi è la stessa, col nome inglese, ma in realtà NON la mette, mi si incasina tutto l'inventario, ho dovuto toglierlo e ricaricare.
Peccato.
Magari va per chi ha per chi ha Oblivion in inglese....
Azzo, peccato sarebbe molto utile!!! :(
A morrowind si poteva indossare tutto, maglia, pantaloni, tunica, gonna...
Anche x gli anelli... Che senso ha poterne mettere solo 2?!? Dita ne abbiamo dieci... Questo cmq era così anche in morrowind.
Sui crash. Oltre a crasharmi spesso (l'avevo già detto qualche post dietro) mi fa uno strano scherzetto che non capisco. Cioè ogni tanto si "freeza" tutto una decina di secondi, riprende per un paio di secondi, si refreeza per un'altra decina e poi ritorna a funzionare normalmente. Non mi ha mai crashato subito dopo sta cosa... Boh? Che può essere? (sistema ultraaggiornato in bios e drivers)
DarkMage74
27-04-2006, 16:50
Azzo, peccato sarebbe molto utile!!! :(
A morrowind si poteva indossare tutto, maglia, pantaloni, tunica, gonna...
Anche x gli anelli... Che senso ha poterne mettere solo 2?!? Dita ne abbiamo dieci... Questo cmq era così anche in morrowind.
Sui crash. Oltre a crasharmi spesso (l'avevo già detto qualche post dietro) mi fa uno strano scherzetto che non capisco. Cioè ogni tanto si "freeza" tutto una decina di secondi, riprende per un paio di secondi, si refreeza per un'altra decina e poi ritorna a funzionare normalmente. Non mi ha mai crashato subito dopo sta cosa... Boh? Che può essere? (sistema ultraaggiornato in bios e drivers)
perchè con 10 anelli si diventa troppo forti :rolleyes:
per i freeze prova con un ini pulito, vedi se continua a farlo...
perchè con 10 anelli si diventa troppo forti :rolleyes:
per i freeze prova con un ini pulito, vedi se continua a farlo...
Non dico di mettersi 10 anelli, ma almeno arrivare a 4... :stordita:
Mi ha fatto sto scherzo sia con Ini pulito, appena installato, sia con Ini modificato, e ora continua a farlo con l'Ini ripristinato. (Cmq in effetti sta cosa mi è accaduta anche durante la visione di un divx...)
Anodaram
27-04-2006, 17:14
ragazzi un aiutono veloce,vorrei godermi il capolavoro anche sul portatile,che ne dite un centrino 1,7 con 512(o 1 giga)di ram ed una x300 con 64mb riesce a farlo girare decentemente?anche ad 800x600 andrebbe bene.......
DakmorNoland
27-04-2006, 17:14
Il quantitativo di memoria della scheda video non incide assolutamente sul frame rate medio ma sulla qualità delle textures visualizzabili senza incappare nel famigerato "stuttering".
Per fare un esempio, con Oblivion a parità di settaggi grafici una 6600GT da 128Mb fa gli stessi identici fps di una 6600GT da 256Mb solo che con quest'ultima è possibile godere delle textures a massima risoluzione senza incappare nello stuttering. Poi, ovviamente, schede con maggiore memoria, ma anche di maggiore potenza rispetto alle 6600, sono anche avvantaggiate nell'applicazione dei filtri, sopratutto per quanto riguarda l'AF che è un vero e proprio mangia memoria.... ;)
Ciao
Quoto alla grande! :) L'unica cosa che conta sono la GPU e le pipeline. Le memorie cambiano quasi niente come è stato dimostrato in vari test comparativi di stessa GPU con 128 e 256 o addirittura 512. Forse limitano leggernente il calo di FPS con i filtri, ma di valori del tutto trascurabili. Anche la frequenza delle Ram cambia praticamente niente. Come avviene anche per la Ram del pc, oltre una certa frequenza non danno alcun vantaggio. Infatti le DDR 400 bastano e avanzano. Infatti mi chiedo sulle scheda video a cosa servano addirittura le DDR3!!! :eek: Se non a far decollare il prezzo del prodotto.
Ho trovato un mod che doveva permettere di indossare le vesti sopra le armature..... :D :D
L'ho provato e sono rimasto molto deluso! Non solo NON funziona con la versione italiana, ma incasina tutto, in quanto mi toglie l'armatura col nome italiano e mi mette su una armatura che poi è la stessa, col nome inglese, ma in realtà NON la mette, mi si incasina tutto l'inventario, ho dovuto toglierlo e ricaricare.
Peccato.
Magari va per chi ha per chi ha Oblivion in inglese....
Infatti.... tolto pure io: una Tunica Grigia diventava Grey Robe ed indossandola mi sfanculava tutto ed alla fine compariva indossata una Leather Armor (sulla figura del pg) che però non era indossata perchè rimaneva indossata quella d'Acciaio che avevo. Inoltre questi oggetti non erano droppabili. Tolto il mod tutto ok.
Azzo, peccato sarebbe molto utile!!! :(
A morrowind si poteva indossare tutto, maglia, pantaloni, tunica, gonna...
Anche x gli anelli... Che senso ha poterne mettere solo 2?!? Dita ne abbiamo dieci... Questo cmq era così anche in morrowind.
Il fatto del limite dei due anelli pare che sia un fatto intriseco dei RPG, di D&Diano retaggio oserei dire. La motivazione più terra terra è quella della eccessiva potenza di avere più di due anelli indossati, il che, obbligherebbe ad abbassare la potenza dei singoli anelli per poter permetterne tanti.
Diciamo che il limite-anelli è stato sempre un game-balance (praticamente trattano dito=mano)
Scusate a me non funzionano i salvataggi! Vanno solo quelli automatici e quelli rapidi con F5, i salvataggi normali no, io vado su salva, nuovo salvataggio, viene scritto "salvataggio effettuato" ma non salva nulla!
Ho la traduzione italiana + il fix e il mod delle armature
il menne
27-04-2006, 18:03
Scusate a me non funzionano i salvataggi! Vanno solo quelli automatici e quelli rapidi con F5, i salvataggi normali no, io vado su salva, nuovo salvataggio, viene scritto "salvataggio effettuato" ma non salva nulla!
Ho la traduzione italiana + il fix e il mod delle armature
Mi pare che tempo fa anche un altro utente del forum avesse il tuo problema....non mi ricordo come, ma risolse con un aiuto che gli fu dato nel thread... prova a cercare nei thread di oblivion (può darsi che sia nel tecnico originario, bada). :mbe:
Il fatto del limite dei due anelli pare che sia un fatto intriseco dei RPG, di D&Diano retaggio oserei dire. La motivazione più terra terra è quella della eccessiva potenza di avere più di due anelli indossati, il che, obbligherebbe ad abbassare la potenza dei singoli anelli per poter permetterne tanti.
Diciamo che il limite-anelli è stato sempre un game-balance (praticamente trattano dito=mano)
Ok x gi anelli. ;)
Ma potevano, chessò, aggiungere dei bracciali magici...
...no orecchini magici, no.
Ok x gi anelli. ;)
Ma potevano, chessò, aggiungere dei bracciali magici...
...
Le collane magiche ci sono.
Mi pare che tempo fa anche un altro utente del forum avesse il tuo problema....non mi ricordo come, ma risolse con un aiuto che gli fu dato nel thread... prova a cercare nei thread di oblivion (può darsi che sia nel tecnico originario, bada). :mbe:
Grazie Mille, ho trovato, si apre la console (tasto "\") e si digita
save nomesalvataggio
Il quantitativo di memoria della scheda video non incide assolutamente sul frame rate medio ma sulla qualità delle textures visualizzabili senza incappare nel famigerato "stuttering".
Per fare un esempio, con Oblivion a parità di settaggi grafici una 6600GT da 128Mb fa gli stessi identici fps di una 6600GT da 256Mb solo che con quest'ultima è possibile godere delle textures a massima risoluzione senza incappare nello stuttering. Poi, ovviamente, schede con maggiore memoria, ma anche di maggiore potenza rispetto alle 6600, sono anche avvantaggiate nell'applicazione dei filtri, sopratutto per quanto riguarda l'AF che è un vero e proprio mangia memoria.... ;)
Ciao
non sono d' accordo lo stuttering fà calare il frame-rate , lo noto assolutamente con le nuove texture Qarl ,
- i caricamenti da disco fisso maggiori (dovuti alla visualizzazione delle texture quando ci si muove)
- gli spostamenti rapidi di rotazione
tutto influisce sul frame-rate medio del gioco, avere 128 mega o 256 mega in Oblivion influisce eccome sulla fluidità del gioco a dettagli alti
wolverine
27-04-2006, 20:16
ma che posto è quello ? :mbe:
Devi installare l'ultimo plug-in ufficiale Wizard's Tower, poi trovi la torre vicino Bruma.. lì sono con un amico appena "nato".. ;)
vabbè visto l'altro topic dei mod non è che lo guardano in tanti lo riposto anche qua, è una nuova versine, ho aggiunto un fracco di nuovi alberi nella zona, sto per aggiungere le piante e qualche oggetto, se per caso vi và di scaricarlo eccolo http://www.uploading.com/it/?get=0037DKI4
e se magari mi dite di quanto vi calano i fps mi fate un piacere perchè devo bilanciare le piante con gli alberi e le cose aggiunte
http://img135.imageshack.us/img135/18/screenshot1721mw.jpg
http://img135.imageshack.us/img135/191/screenshot725hi.jpg
http://img194.imageshack.us/img194/7080/screenshot2225lz.jpg
http://img135.imageshack.us/img135/5743/screenshot1328jl.jpg
sbobbamen
27-04-2006, 20:53
salve ha tutti come faccio a disattivare il vynsc visto che nel menù non c'è perchè mi ritrovo bloccato a 60 fps per colpa del refresh rate.un altra cosa per aumentare gli fps cosa devo devo modificare il fili ini giusto?qualcuno non può passarmene uno già ottimizzato?
DakmorNoland
27-04-2006, 20:53
non sono d' accordo lo stuttering fà calare il frame-rate , lo noto assolutamente con le nuove texture Qarl ,
- i caricamenti da disco fisso maggiori (dovuti alla visualizzazione delle texture quando ci si muove)
- gli spostamenti rapidi di rotazione
tutto influisce sul frame-rate medio del gioco, avere 128 mega o 256 mega in Oblivion influisce eccome sulla fluidità del gioco a dettagli alti
Lo stuttering non dipende dalla scheda video, tanto meno dalla sua memoria :p L'unico modo per risolverlo è mettere degli hard disk molto veloci con un buon processore, in raid 0 o meglio 4 HDD in raid 0 1. Così si che eliminerai l'effetto ma non certo con la scheda video :p
Lo stuttering non dipende dalla scheda video, tanto meno dalla sua memoria :p L'unico modo per risolverlo è mettere degli hard disk molto veloci con un buon processore, in raid 0 o meglio 4 HDD in raid 0 1. Così si che eliminerai l'effetto ma non certo con la scheda video :p
le texture non appaiono magicamente nella memoria video e vanno caricate, se giochi a dettaglio alto di texture su una scheda video da 128 mega non sarà la stessa cosa che giocarlo con una scheda da 256 mega.
I test empirici di calcolare i frames in Oblivion in una scena immobile per asserire che una scheda video da 128 mega fa gli stessi frames di una da 256 sono una cavolata bella è buona e non servono a nulla , in quanto il solo camminare in avanti fà cambiare completamente ambiente in questo gioco.
Prova ad usare le texture da 2 mega di Qarl su schede da 256 mega muoviti un po' e te ne renderai perfettamente conto.
Andrea_23
27-04-2006, 23:51
Quoto alla grande! :) L'unica cosa che conta sono la GPU e le pipeline. Le memorie cambiano quasi niente come è stato dimostrato in vari test comparativi di stessa GPU con 128 e 256 o addirittura 512. Forse limitano leggernente il calo di FPS con i filtri, ma di valori del tutto trascurabili. Anche la frequenza delle Ram cambia praticamente niente. Come avviene anche per la Ram del pc, oltre una certa frequenza non danno alcun vantaggio. Infatti le DDR 400 bastano e avanzano. Infatti mi chiedo sulle scheda video a cosa servano addirittura le DDR3!!! :eek: Se non a far decollare il prezzo del prodotto.
Stando a quanto ho avuto davanti agli occhi nell'ultimo mese direi che cascate proprio male :P. Se è vero che la potenza bruta della scheda video è determinante per poter reggere il gioco con effetti grafici e filtri al massimo, è anche vero che un alto quantitativo di ram in oblivion è DETERMINANTE per poterlo giocare col pacchetto texture ad alta definizione senza doversi sorbite dopo pochi minuti un crollo di prestazioni da record...
256mega non bastano... la mia x800 sarebbe più che sufficiente per reggere oblivion al massimo livello di dettaglio se solo avesse avuto mezzo giga di ram onboard : /.
Ho letto di giocatori con x1800/x1900 con 256mega che hanno lo stesso problema, insomma ok "GPU e le pipeline" contano sicuramente, ma senza il mezzo giga di ram dettaglio alto e prestazioni accettabili te le scordi secondo me.
Andrea_23
27-04-2006, 23:56
Prova ad usare le texture da 2 mega di Qarl su schede da 256 mega muoviti un po' e te ne renderai perfettamente conto.
Io ho provato quelle da 2048, disinstallate dopo 10 minuti 8°°D. Già come lo gioco ora sono al limite col pacco di qarl la scheda video parte già zoppicando dal primo secondo con in media 400 mega di texture allocate 8 |.
Come dicevo 256 mega non bastano...
Io ho provato quelle da 2048, disinstallate dopo 10 minuti 8°°D. Già come lo gioco ora sono al limite col pacco di qarl la scheda video parte già zoppicando dal primo secondo con in media 400 mega di texture allocate 8 |.
Come dicevo 256 mega non bastano...
infatti è quello che dico anche io , 256 mega su Video sono il minimo per Oblivion a dettagli alti.
Inutile far vedere che da fermi una scheda con 128 mega fà 30 frames come una da 256 , perke appena ti muovi in avanti la prima ne farà 15 frames mentre la seconda rimarra' sui 30.
Io uso le texture da 1024 di Qarl e sulla mia X800Xl 256mega ho molte piu oscillazioni di frames delle texture di base, per come la vedo io anche i settaggi texture alte di oblivion vanno a pugni con 128 mega figuriamoci i vari pacchetti dei modders.
Jean-Luc_Picard
28-04-2006, 01:23
Lo stuttering non dipende dalla scheda video, tanto meno dalla sua memoria :p L'unico modo per risolverlo è mettere degli hard disk molto veloci con un buon processore, in raid 0 o meglio 4 HDD in raid 0 1. Così si che eliminerai l'effetto ma non certo con la scheda video :p
Ciao,
io ho due Raptor da 10.000 giri in raid0, mentre non uso il sistema di backup, non lo trovo necessario; questo sistema lo uso per video editing in ambito digitale e posso assicurarti che sono sovradimensionati; come processore uso un AMD x2 4800+ le memorie sono 2giga Dual corsair speciali fatte per asus e amd e tutto e' ottimizzato al massimo; cosa mi consigli di fare visto che il gioco presenta lo stesso identico problema di quando era su di un HD 'classico' ?
secondo me invece il problema risiede nel gioco che e' proprio ottimizzato molto male in tal senso
ciao,
maurizio
Andre106
28-04-2006, 08:31
Inutile far vedere che da fermi una scheda con 128 mega fà 30 frames come una da 256 , perke appena ti muovi in avanti la prima ne farà 15 frames mentre la seconda rimarra' sui 30.
sono d'accordo fino ad un certo punto, accidenti!!
Ho il forte sospetto che 256mb onboard non bastino se si gira con tutto a palla e qualche filtro (io per esempio uso AF 4x)....se no non mi spiego il memory leak odioso che sto avendo dopo 40-50 minuti di gioco, con lo schermo che diventa uno slide show dove prima avevo 40 fps.....mi sta rovinando il gioco, non ne posso più.
sono d'accordo fino ad un certo punto, accidenti!!
Ho il forte sospetto che 256mb onboard non bastino se si gira con tutto a palla e qualche filtro (io per esempio uso AF 4x)....se no non mi spiego il memory leak odioso che sto avendo dopo 40-50 minuti di gioco, con lo schermo che diventa uno slide show dove prima avevo 40 fps.....mi sta rovinando il gioco, non ne posso più.
Diciamo che lo fa a molti sia con x800 che x1800! quindi qualche patch ci vuole! Non si possono spendere sempre in vga nuove con giga di ram on board! :muro:
Le collane magiche ci sono.
Si, infatti parlavo dei bracciali. ;)
Ok x gi anelli. ;)
Ma potevano, chessò, aggiungere dei bracciali magici...
...no orecchini magici, no.
Hai i guanti.... per gli orecchini, effettivamente ci mancano... :O
Stè locazioni però sono di MUDiana (e per la precisione DIKUiana) memoria :asd:
Hai i guanti.... per gli orecchini, effettivamente ci mancano... :O
Stè locazioni però sono di MUDiana (e per la precisione DIKUiana) memoria :asd:
In tante immagini fantasy raffiguranti maghi e stregoni è frequente vederli dotati di bracciali ai polsi. ;)
Gli orecchini come ho detto continuerei a farne senza volentieri. :D
Stando a quanto ho avuto davanti agli occhi nell'ultimo mese direi che cascate proprio male :P. Se è vero che la potenza bruta della scheda video è determinante per poter reggere il gioco con effetti grafici e filtri al massimo, è anche vero che un alto quantitativo di ram in oblivion è DETERMINANTE per poterlo giocare col pacchetto texture ad alta definizione senza doversi sorbite dopo pochi minuti un crollo di prestazioni da record...
256mega non bastano... la mia x800 sarebbe più che sufficiente per reggere oblivion al massimo livello di dettaglio se solo avesse avuto mezzo giga di ram onboard : /.
Ho letto di giocatori con x1800/x1900 con 256mega che hanno lo stesso problema, insomma ok "GPU e le pipeline" contano sicuramente, ma senza il mezzo giga di ram dettaglio alto e prestazioni accettabili te le scordi secondo me.
Mi sembra che stiamo dicendo la stessa cosa. ;)
E' ovvio che con soli 128Mb di vram non è consigliabile utilizzare le texuters grandi perchè altrimenti a causa dello stuttering (quello dovuto ai caricamenti dall'HD si chiama "swapping" ed è un'altra cosa ;) ) si può notare un calo di fps nell'istante in cui vengono caricate le nuove textures in memoria (una volta precaricate gli fps tornano ad essere equivalenti a quelli ottenibili con una scheda da 256Mb), ovviamente, dato che la memoria è poca i caricamenti rischiano di diventare piuttosto frequenti dando l'impressione generale che la scheda video non sia abbastanza potente per poter gestire il gioco.
Quello che intendo dire è che come "pura" potenza di calcolo una scheda da 128Mb ed una analoga da 256Mb sono esattamente la stessa cosa.
Se in Oblivion setti le textures su "medio" puoi stare sicuro che una 6600GT da 128mb fa gli stessi identici fps di una 6600GT da 256Mb.
Chiaro il concetto? :D
Ciao
...
Se in Oblivion setti le textures su "medio" puoi stare sicuro che una 6600GT da 128mb fa gli stessi identici fps di una 6600GT da 256Mb.
Chiaro il concetto? :D
Ciao
si ma alla fine il gioco non è piu quello, io le ho messe le texture medie ed è tutto piu sfocato e meno nitido e non di poco.
Si parla di giocarlo il gioco, non stare fermi a calcolare i frames, ed una scheda da 256 mega ha un frames-rate medio molto piu alto di certo, come una scheda da 512 mega godrà di maggior costanza rispetto ad una da 256.
Questo influenza sul gioco quindi è preferibile avere almeno 256 mega sempre e comunque in Oblivion. Ormai non ha piu senso dire che la Ram Video nei moderni giochi non serve.
Basta vedere anche in questo thread : chi ha una 6600gt e una 6800 con 128 mega, toglie l' erba e le texture alte per avere fluidità.
DakmorNoland
28-04-2006, 11:52
Ciao,
io ho due Raptor da 10.000 giri in raid0, mentre non uso il sistema di backup, non lo trovo necessario; questo sistema lo uso per video editing in ambito digitale e posso assicurarti che sono sovradimensionati; come processore uso un AMD x2 4800+ le memorie sono 2giga Dual corsair speciali fatte per asus e amd e tutto e' ottimizzato al massimo; cosa mi consigli di fare visto che il gioco presenta lo stesso identico problema di quando era su di un HD 'classico' ?
secondo me invece il problema risiede nel gioco che e' proprio ottimizzato molto male in tal senso
ciao,
maurizio
Sul fatto che il gioco sia ottimizzato male non ci piove :D Cmq strano perchè scrivendo su un forum americano sentivo di gente con un due raptor in raid 0 che avevano risolto il problema. Mentre un italiano con un solo raptor il problema ce l'aveva cmq, ha risolto mettendo il mio tweak. Prova a settare così nell'ini fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000 (65536.0000 è il valore di default).
Faccio notare che il giocatore con stuttering aveva una X1900XTX. Mentre quello con due raptor da 36GB che non l'aveva girava con una x800XT OC.
Eh si dipende proprio dalla scheda video! Ma non scherzate! :p dipende solo da come si è ottimizzato l'ini e dall'hard disk e processore.
Poi ovvio che se ci facessero il piacere di fare una patch decente che ottimizzi un pò sto motore grafico! :p che peraltro è splendido ma può essere migliorato....Non che dobbiamo cercarci noi i settaggi :D
DakmorNoland
28-04-2006, 11:55
si ma alla fine il gioco non è piu quello, io le ho messe le texture medie ed è tutto piu sfocato e meno nitido e non di poco.
Si parla di giocarlo il gioco, non stare fermi a calcolare i frames, ed una scheda da 256 mega ha un frames-rate medio molto piu alto di certo, come una scheda da 512 mega godrà di maggior costanza rispetto ad una da 256.
Questo influenza sul gioco quindi è preferibile avere almeno 256 mega sempre e comunque in Oblivion. Ormai non ha piu senso dire che la Ram Video nei moderni giochi non serve.
Basta vedere anche in questo thread : chi ha una 6600gt e una 6800 con 128 mega, toglie l' erba e le texture alte per avere fluidità.
Questa è davvero divertente! :D io ho provato sia a con texture medie sia con quelle grandi, risultato, nessuna differenza visiva, a parte un leggero calo di frame ma di sicuro non mi ha aumentato lo stuttering eppure ho una 128 e neanche nuovissima :p Forse sarà per il mio tweak nell'ini...Poi vabbè se vai con la lente di ingrandimento sulla corteccia degli alberi può darsi che si noti la differenza ma altrimenti son solo fisse :)
Scusate per otimizzare le prestazioni con tutto attivato a 1024x768 con HDR che devo fare? Ho una 6800GT un X2 38000 +, 1024 Mb di ram......
Sul fatto che il gioco sia ottimizzato male non ci piove :D Cmq strano perchè scrivendo su un forum americano sentivo di gente con un due raptor in raid 0 che avevano risolto il problema. Mentre un italiano con un solo raptor il problema ce l'aveva cmq, ha risolto mettendo il mio tweak. Prova a settare così nell'ini fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000 (65536.0000 è il valore di default).
Faccio notare che il giocatore con stuttering aveva una X1900XTX. Mentre quello con due raptor da 36GB che non l'aveva girava con una x800XT OC.
Eccomi ..... l'italiano di cui parlavi sono io :D
Colgo l'occasione per risalutarti :)
.....ho provato le texture di Quarl con la configurazione in sign ma il mio pc singhiozza parecchio nonostante la stringa dell'ini fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000 (default era 65536.0000).tolgiendo le texture di Quarl il tutto è molto più fluido...
Ho messo il pacco di 20+40 +jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete. già quest'ultimo pacco tende un pò ad appesantire il tutto (anche se di poco)
PS: se mi girano mi faccio un altro raptor per fare il raid e poi vi dico se effettivamente migliora o no :D
Ciao
DakmorNoland
28-04-2006, 12:12
Eccomi ..... l'italiano di cui parlavi sono io :D
Colgo l'occasione per risalutarti :)
.....ho provato le texture di Quarl con la configurazione in sign ma il mio pc singhiozza parecchio nonostante la stringa dell'ini fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000 (default era 65536.0000).tolgiendo le texture di Quarl il tutto è molto più fluido...
Ho messo il pacco di 20+40 +jarrod_oblivion_new_texture_mod-complete. già quest'ultimo pacco tende un pò ad appesantire il tutto (anche se di poco)
PS: se mi girano mi faccio un altro raptor per fare il raid e poi vi dico se effettivamente migliora o no :D
Ciao
LOOOOOOOOOOOOL!!! Ma sei dappertutto! :p Quando ti nominerò terrò presente che ne sarai già al corrente! :D
Cmq ciao! :) Mi fa piacere risentirti. Ah quindi le texture di Quarl aumentano lo stuttering...beh c'era da immaginarlo...cmq io con la mia GPU penso che non le proverò nemmeno :p
Ma valgono davvero la pena perchè ho sentito dire che stonano con le texture del gioco.
Plutodik64
28-04-2006, 12:18
Non dico di mettersi 10 anelli, ma almeno arrivare a 4... :stordita:
Mi ha fatto sto scherzo sia con Ini pulito, appena installato, sia con Ini modificato, e ora continua a farlo con l'Ini ripristinato. (Cmq in effetti sta cosa mi è accaduta anche durante la visione di un divx...)
Temo che la causa sia il lettore dvd Pioneer..... lo faceva anche a me con un altro dvd Pioneer. ;)
LOOOOOOOOOOOOL!!! Ma sei dappertutto! :p Quando ti nominerò terrò presente che ne sarai già al corrente! :D
Cmq ciao! :) Mi fa piacere risentirti. Ah quindi le texture di Quarl aumentano lo stuttering...beh c'era da immaginarlo...cmq io con la mia GPU penso che non le proverò nemmeno :p
Ma valgono davvero la pena perchè ho sentito dire che stonano con le texture del gioco.
Ciao, visto che hai la mia stessa scheda video e processore potresti allegare il tuo file .ini cosi' vedo come va anche a me ? Io ho installato il pack 1+2+4 della prima pagina, ho 128mb di vram mi consigli di toglierlo ?
Grazie, ciao
Questa è davvero divertente! :D io ho provato sia a con texture medie sia con quelle grandi, risultato, nessuna differenza visiva, a parte un leggero calo di frame ma di sicuro non mi ha aumentato lo stuttering eppure ho una 128 e neanche nuovissima :p Forse sarà per il mio tweak nell'ini...Poi vabbè se vai con la lente di ingrandimento sulla corteccia degli alberi può darsi che si noti la differenza ma altrimenti son solo fisse :)
Quoto, la differenza tra texuters medie e grandi c'è, è indiscutibile, ma a me pare piuttosto contenuta e si nota sopratutto da molto vicino. A distanze "normali" la differenza è praticamente trascurabile.
Ciao
DakmorNoland
28-04-2006, 12:33
Ciao, visto che hai la mia stessa scheda video e processore potresti allegare il tuo file .ini cosi' vedo come va anche a me ? Io ho installato il pack 1+2+4 della prima pagina, ho 128mb di vram mi consigli di toglierlo ?
Grazie, ciao
Si volentieri, te lo allego qua.
edit: ah mi raccomando poi fammi sapere come ti va :)
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