View Full Version : [Thread Ufficiale] Oblivion: Thread Tecnico Part II
Ok ti ringrazio ma le 6800XT invece? Dove si piazzano?
Ho visto ora sono tipo le LE cmq è un gran macello per le schede video per AGP :( Non so proprio che prendere...per far girare oblivion decentemente stando sotto i 200
____________________________
Se non vuoi spendere più di 200 "euri" vai tranquillo!
Esiste la versione agp della 6800 GS... unica differenza rispetto alla vs PCI-X è che ha il core a 350 invece che a 400 MHZ!!!
Dovresti trovarla a 200 euro sicuramente.... (vedi sui siti romani...!)
Sennò aspetta... mi sembra che a breve saranno disponibili anche le 7600 GS e GT con AGP8X!!!!!!! :cool:
Ciauz!!!!!!!!!!
PS: la 6800le "trita" alla grande...... non me la offendete x piacere!!! :cry:
io vorrei sapere come fanno certi giocatori con la 6600GT a tenere HDR e tutto al max, senza girare in modo penoso.
Togliendo le ombre e mettendo le texture su "Medio" :D
Link a questo pseudo-HDR?
Ho un paio di domande da farvi:
1) Esiste una patch o un plug in che corregga i bug della localizzazione in italiano?
2) Con la mia scheda audio (Audigy 2ZS) on mi funziona il 5.1 avete qualche idea?
Rimango in attesa di risposta
Grazie anticipatamente a chi mi aiuterà!
1) Esiste una patch o un plug in che corregga i bug della localizzazione in italiano?
Correzione Italiana 3.5 ;)
Correzione Italiana 3.5 ;)
Grazie! la scarico e provo! :)
per l'audio mi sai dire niente?
Thunderx
20-05-2006, 14:29
c iao raga è da una settimana che gioco ad Oblivion ma a parte il fatto che soffro di stuttering, quando c'è una fase di carimento di ambiente ad esempio passo da una casa all'aria apewrta o entro in qualche città mi succede che si inchiodan tutto sxchermo nero e riproduzione a cavolo di suoni dalle casse. qualche idea per aiutarmi??!
samsamsam
20-05-2006, 20:38
qualche giorno fa ho visto un portatile di un amico con 1 gb di ram e una gf 6200 go pci express 256 mb di ram :eek:
come lavora questa scheda??
studentediiin
20-05-2006, 22:35
ciao , sono arrivato a chiudere 15 cancelli di oblivion ma ho oltre una ventina di quest concluse e altrettante a metà, da quando ho formattato e reistallato il gioco ho messo dei vari plug-in e miglioramenti grafici ma da una prima partita si rigiuta di trasportarmi da un posto all' altro, appena mi provo a trasportare mi da il messaggio che è impossibile effettuare trasporto da questa locazione come quando lo si fa da dentro un edificio: mi aiutate..
omega726
21-05-2006, 01:25
questa frase mi sembra quasi offensiva se mi permetti. Sarà anche un fossile ma io non posso permettermi di COMPERARE un portatile nuovo ogni anno inseguendo le fluttuazioni della tecnologia. Tu puoi? Buon per te :) ma risparmiami(ci) di definire "fossile" il mio prodotto che, cmq, continua a "soddisfarmi".
Punto due: che significato hanno frasi del tipo "oblivion se non è sparato al max come grafica NON é OBLIVION"?!?!? Ma pensate che oblivion sia la sua grafica?Oppure che la parte più innovativa del gioco siano le mervigliose distese del Tamriel??Io penso che la parte migliore del gioco sia l'avanzata IA, la trama, le MILIONI di sotto quest, una lunghezza coplessiva indefinibile, il carattere ruolistico secondo solo ai giochi con combattimenti a turni stli bg2 etc etc....
Non vorrei sembrarvi troppo scontroso, ma certe cose mi sembrano quanto meno "superficiali".
tutto qui :)
Allora ragazzi, innanzitutto chiedo scusa a tutti coloro che si sono sentiti offesi dalla mia affermazione dato che non era mia intenzione farlo... :D
Quello che intendo dire è che, SECONDO ME, Oblivion è un gioco dove la grafica ha un ruolo fondamentale, al pari dell'ottima AI, delle numerose quest e quant'altro...e onestamente penso che se devo giocarci con una grafica inguardabile...beh telefono ai miei amici e ci facciamo una bella campagna a D&D da tavolo che mi da più libertà....
E poi non venitemi a dire sta storia dell'aggiornare l'hardware ogni anno...si parlava di una 9200...che mi pare abbia ben più di un anno...e per giocare a Oblivion con una grafica decorosa bastano 150 euro...cifra che ritengo spendibile se non si cambia scheda video dalla 9200....e non ditemi neanche che si parla di portatili...perchè se comprate un portatile per giocare, io non capisco nulla di rpg come voi non capite una mazza di pc...
P.S. Questa comunque è solo la mia opinione che non pretendo assolutamente condividiate.
se comprate un portatile per giocare, io non capisco nulla di rpg come voi non capite una mazza di pc...
P.S. Questa comunque è solo la mia opinione che non pretendo assolutamente condividiate.
Assolutamente, però potremmo noi pretendere da te che ti aggiornassi sull'evoluzione delle schede go e mobility?
samsamsam
21-05-2006, 13:58
i portatili per giocare vanno benone, specie quelli di ultima generazione (pensa ad es alla 6200 go pci express 256 ,b di ram).
Andavano bene 2 anni fa (con i relativi giochi ovviamente!)
Vanno bene ancora.......e ovviamente parlo di portatili veri e propri (cioè quelli sottili e PORTABILI) lasciando volutamente fuori quei portatili che, al costo di un peso micidiale, sono potenti quanto sistemi desktop....Due anni fa (DUE) i miei 10200 pnt al 3d mark 2001 se non erano PER NIENTE male...trovi?Per non parlare di giochi come hl2 che mi girano alla perfezione!(e ti ho preso un gioco di nuova generazione a posta!)
samsamsam
21-05-2006, 13:59
Allora ragazzi, innanzitutto chiedo scusa a tutti coloro che si sono sentiti offesi dalla mia affermazione dato che non era mia intenzione farlo... :D
.
chiarito, no problem :)
omega726
21-05-2006, 16:13
Ragazzi, so benissimo che le schede mobility e go fanno paura per giocare...però quello che intendo dire è che vanno in contrasto con il ragionamento di non potersi permettere di aggiornare l'hardware per motivi economici...se andiamo a fare un paragone su quanto mi costa un portatile con una buona mobility, 1 giga di ram e tutto il necessario per gicare bene...mi costa ben più di un desktop assemblato in casa...(ovviamente non parlo di un desktop con FX60, x1900xt e cose del genere...).
E in più quando il portatile non ce la fa più...generalmente va cambiato in tronco...e se si guarda l'economia della cosa...penso che alla fine sia ben più dispendioso...
studentediiin
21-05-2006, 18:15
ciao , sono arrivato a chiudere 15 cancelli di oblivion ma ho oltre una ventina di quest concluse e altrettante a metà, da quando ho formattato e reistallato il gioco ho messo dei vari plug-in e miglioramenti grafici ma da una prima partita si rigiuta di trasportarmi da un posto all' altro, appena mi provo a trasportare mi da il messaggio che è impossibile effettuare trasporto da questa locazione come quando lo si fa da dentro un edificio: mi aiutate..
mi date una mano please
Ho smanettato un po con il file oblivion.ini senza backupparlo :muro: (lo so sono stato stupido) e adesso mi crasha il gioco quando cerco di entrare nella porta laterale del tempio delle nubi (mi serve per la quest principale) e altre instabilità quando entro in altre porte :muro:
qualcuno può darmi una mano? mi basterebbe anche il .ini di default (reinstallando il gioco rimane modificato!!)
denydeny
21-05-2006, 20:49
Ho smanettato un po con il file oblivion.ini senza backupparlo :muro: (lo so sono stato stupido) e adesso mi crasha il gioco quando cerco di entrare nella porta laterale del tempio delle nubi (mi serve per la quest principale) e altre instabilità quando entro in altre porte :muro:
qualcuno può darmi una mano? mi basterebbe anche il .ini di default (reinstallando il gioco rimane modificato!!)
Prova a spostarlo da un'altra parte o a rinominarlo con un altro nome,poi quando lanci il gioco dovrebbe crearti un ini nuovo.
studentediiin
22-05-2006, 14:01
[QUOTE=studentediiin]mi date una mano please[/QUOTE
non mi funziona più la funzione sulla mappa per spostarsi da un punto all' altro
clessidra4000
22-05-2006, 14:06
[QUOTE=studentediiin]mi date una mano please[/QUOTE
non mi funziona più la funzione sulla mappa per spostarsi da un punto all' altro
salva i salvataggi e reinstalla il gioco
samsamsam
22-05-2006, 22:06
Ragazzi, so benissimo che le schede mobility e go fanno paura per giocare...però quello che intendo dire è che vanno in contrasto con il ragionamento di non potersi permettere di aggiornare l'hardware per motivi economici...se andiamo a fare un paragone su quanto mi costa un portatile con una buona mobility, 1 giga di ram e tutto il necessario per gicare bene...mi costa ben più di un desktop assemblato in casa...(ovviamente non parlo di un desktop con FX60, x1900xt e cose del genere...).
E in più quando il portatile non ce la fa più...generalmente va cambiato in tronco...e se si guarda l'economia della cosa...penso che alla fine sia ben più dispendioso...
il ragionamento, impostato così, te lo quoto :cool:
Prova a spostarlo da un'altra parte o a rinominarlo con un altro nome,poi quando lanci il gioco dovrebbe crearti un ini nuovo.
risolto grazie
Dark Alpha
23-05-2006, 00:48
Secondo voi cosa potrei mettere al massimo avendo 1 giga di ram, un 3500+ e una X1800XT 512 Mb? Intendo come filtri...
renax200
23-05-2006, 09:09
Secondo voi cosa potrei mettere al massimo avendo 1 giga di ram, un 3500+ e una X1800XT 512 Mb? Intendo come filtri...
io con la configurazione in sign gioco con AA 6x,AF 16x e con tutto a palla dal gioco a 1024x768...
Ciao raga :)
c'è nessuno con la configurazione simile alla mia che mi sa dire a che risoluzione gioca, filtri vari etc?
grazie!!! :)
DakmorNoland
23-05-2006, 12:08
io con la configurazione in sign gioco con AA 6x,AF 16x e con tutto a palla dal gioco a 1024x768...
Spero anche con HDR attivato :p Se no che senso ha? Con la tua GPU? :D
Killer Application
23-05-2006, 13:06
Ho un problema con l'incantesimo che castano gli npc, ovvero quando evocano la daedric armor. In quel preciso momento mi si inchioda e viene la simpatica schermata di windows.
ho un p4 3.2
1gb ram
x850pro@xt 256mb
Ho la versione inglese del gioco e l'ho pure patchata ma nulla.... qualcuno puo aiutarmi? non so piu come andare avanti nel gioco.
premetto che ho provato con tutte le impostazioni al minimo e con tutti i plug-in disattivati.
omega726
23-05-2006, 13:17
il ragionamento, impostato così, te lo quoto :cool:
Ti ringrazio :)
Di fondo non volevo far arrabbiare nessuno...solo che se aggredito reagisco...
E poi dai...se mi dicono che la mia x1600 fa schifo mica mi offendo...è una scheda video!!
Dai facciamo tutti la pace e torniamo a parlare di sta meraviglia di gioco!
:Prrr:
omega726
23-05-2006, 13:18
Ho un problema con l'incantesimo che castano gli npc, ovvero quando evocano la daedric armor. In quel preciso momento mi si inchioda e viene la simpatica schermata di windows.
ho un p4 3.2
1gb ram
x850pro@xt 256mb
Ho la versione inglese del gioco e l'ho pure patchata ma nulla.... qualcuno puo aiutarmi? non so piu come andare avanti nel gioco.
premetto che ho provato con tutte le impostazioni al minimo e con tutti i plug-in disattivati.
Hai modificato qualche valore particolare nell'ini?
Killer Application
23-05-2006, 13:21
ho smanettato con l'ini il piu possibile(ovviamente seguendo delle guide) non appena mi è avvenuto il blocco... non so piu che fare...
Killer Application
23-05-2006, 13:44
penso che sia un problema o degli effetti particellari o della luce dinamica.
Qualche aiuto per migliorare il file ini?
ecco il mio file ini
[General]
SStartingCell=
SStartingCellY=
SStartingCellX=
SStartingWorld=
STestFile10=
STestFile9=
STestFile8=
STestFile7=
STestFile6=
STestFile5=
STestFile4=
STestFile3=
STestFile2=
STestFile1=
bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=1
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantTreeRange=15
uGridDistantCount=25
uGridsToLoad=5
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
fAnimationDefaultBlend=0.1000
fAnimationMult=1.0000
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik
SMainMenuMovie=Map loop.bik
SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
fQuestScriptDelayTime=5.0000
SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bExternalLODDataFiles=1
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
SCharGenQuest=0002466E
uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864
uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864
SBetaCommentFileName=
bCheckCellOffsetsOnInit=0
bCreateShaderPackage=0
uGridDistantTreeRangeCity=4
uGridDistantCountCity=4
bWarnOnMissingFileEntry=0
iSaveGameBackupCount=1
bDisplayMissingContentDialogue=1
SSaveGameSafeCellID=2AEEA
bAllowScriptedAutosave=1
bPreemptivelyUnloadCells=0
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=52428800
SOblivionIntro=OblivionIntro.bik
bUseHardDriveCache=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
bDisplayBoundingVolumes=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMyGamesDirectory=1
[Display]
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298780683
uVideoDeviceIdentifierPart3=588802684
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=0
iMultiSample=6
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=0
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=0
iLocation X=0
bFull Screen=1
iSize W=1024
iSize H=768
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=10000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=10
bShowMenuTextureUse=1
iDebugText=2
bLocalMapShader=1
bDoImageSpaceEffects=1
fShadowLOD2=400.0000
fShadowLOD1=200.0000
fLightLOD2=1500.0000
fLightLOD1=1000.0000
fSpecularLOD2=1300.0000
fSpecularLOD1=1000.0000
fEnvMapLOD2=800.0000
fEnvMapLOD1=500.0000
fEyeEnvMapLOD2=190.0000
fEyeEnvMapLOD1=130.0000
iPresentInterval=1
fSpecualrStartMax=1000.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=10
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
fGamma=1.0000
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
iShadowFilter=2
bAllowPartialPrecision=1
iShadowMapResolution=1024
bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=1
iActorShadowCountInt=10
iActorShadowCountExt=10
bAllow30Shaders=0
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=0
bIgnoreResolutionCheck=0
fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=10240.0000
fNoLODFarDistanceMin=1700.0000
bFullBrightLighting=0
iMaxLandscapeTextures=0
[Controls]
fVersion=1.8000
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
Slide Left=001EFFFF
Slide Right=0020FFFF
Use=00FF00FF
Activate=0039FFFF
Block=003801FF
Cast=002EFFFF
Ready Item=0021FFFF
Crouch/Sneak=001DFFFF
Run=002AFFFF
Always Run=003AFFFF
Auto Move=0010FFFF
Jump=0012FFFF
Toggle POV=001302FF
Menu Mode=000FFFFF
Rest=0014FFFF
Quick Menu=003BFFFF
Quick1=0002FFFF
Quick2=0003FFFF
Quick3=0004FFFF
Quick4=0005FFFF
Quick5=0006FFFF
Quick6=0007FFFF
Quick7=0008FFFF
Quick8=0009FFFF
QuickSave=003FFFFF
QuickLoad=0043FFFF
Grab=002CFFFF
bInvertYValues=0
fXenonLookXYMult=0.0005
fMouseSensitivity=0.0020
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020
fXenonMenuMouseXYMult=0.0003
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=0
bUse Joystick=1
fXenonLookMult=0.0030
fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000
iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000
iXenonMenuStickThreshold=1000
;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian
iLanguage=0
Avanti=0011FFFF
Ind.=001FFFFF
Spostati a sx=001EFFFF
Spostati a dx=0020FFFF
Usa=00FF00FF
Attiva=0039FFFF
Blocco=003801FF
Lancia=002EFFFF
Oggetto rapido=0021FFFF
Abbass./Furtivo=001DFFFF
Corri=002AFFFF
Corri sempre=003AFFFF
Mossa autom.=0010FFFF
Salta=0012FFFF
Punto vista sì/no=001302FF
Modalità Menu=000FFFFF
Riposa=0014FFFF
Menu rapido=003BFFFF
Rapido1=0002FFFF
Rapido2=0003FFFF
Rapido3=0004FFFF
Rapido4=0005FFFF
Rapido5=0006FFFF
Rapido6=0007FFFF
Rapido7=0008FFFF
Rapido8=0009FFFF
Salv. rapido=003FFFFF
Caric. rapido=0043FFFF
Prendi=002CFFFF
fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000
fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000
fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700
fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000
fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000
fXenonMenuStickSpeed=300.0000
iXenonMenuStickDeadZone=15000
SlideLeft=001EFFFF
SlideRight=0020FFFF
[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=3
bUseObliqueFrustumCulling=1
[Audio]
bDSoundHWAcceleration=0
fMinSoundVel=10.0000
fMetalLargeMassMin=25.0000
fMetalMediumMassMin=8.0000
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fStoneMediumMassMin=5.0000
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fWoodMediumMassMin=7.0000
fDialogAttenuationMax=35.0000
fDialogAttenuationMin=7.7500
bUseSoundDebugInfo=1
fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000
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fDefaultEffectsVolume=1.0000
fDefaultMusicVolume=1.0000
fDefaultFootVolume=1.0000
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bSoundEnabled=1
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fChainMediumMassMin=5.0000
fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000
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fGlassMediumMassMin=8.0000
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fClothMediumMassMin=8.0000
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fEarthMediumMassMin=5.0000
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fLargeWeaponSpeedMax=0.9500
fMediumWeaponSpeedMax=1.1000
fPlayerFootVolume=0.9000
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fHeadroomdB=2.0000
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fMainMenuMusicVolume=0.6000
[ShockBolt]
bDebug=0
fGlowColorB=1.0000
fGlowColorG=0.6000
fGlowColorR=0.0000
fCoreColorB=1.0000
fCoreColorG=1.0000
fCoreColorR=1.0000
fCastVOffset=-10.0000
iNumBolts=7
fBoltGrowWidth=1.0000
fBoltSmallWidth=3.0000
fTortuosityVariance=8.0000
fSegmentVariance=35.0000
fBoltsRadius=24.0000
[Pathfinding]
bDrawPathsDefault=0
bPathMovementOnly=0
bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1
bSnapToAngle=0
bDebugAvoidance=0
bDisableAvoidance=0
bBackgroundPathing=0
bUseBackgroundPathing=1
[MAIN]
bEnableBorderRegion=1
fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000
iDetectionHighNumPicks=40
fQuestScriptDelayTime=5.0000
iLastHDRSetting=-1
[Combat]
bEnableBowZoom=1
bDebugCombatAvoidance=0
fMinBloodDamage=1.0000
fHitVectorDelay=0.4000
iShowHitVector=0
fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000
fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000
iMaxHiPerfNPCTargetCount=4
fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000
fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500
iMaxHiPerfPCTargetCount=4
iMaxHiPerfCombatCount=4
[HAVOK]
bDisablePlayerCollision=0
fJumpAnimDelay=0.7500
bTreeTops=0
iSimType=1
bPreventHavokAddAll=0
bPreventHavokAddClutter=0
fMaxTime=0.0167
bHavokDebug=0
fRF=1000.0000
fOD=0.9000
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iUpdateType=0
bHavokPick=0
fCameraCasterSize=1.0000
iHavokSkipFrameCountTEST=0
fHorseRunGravity=3.0000
fQuadrupedPitchMult=1.0000
iNumHavokThreads=1
fChaseDeltaMult=0.0500
iEntityBatchRemoveRate=100
iMaxPicks=40
bAddBipedWhenKeyframed=0
[Interface]
fDlgLookMult=0.3000
fDlgLookAdj=0.0000
fDlgLookDegStop=0.2000
fDlgLookDegStart=2.0000
fDlgFocus=2.1000
fKeyRepeatInterval=50.0000
fKeyRepeatTime=500.0000
fActivatePickSphereRadius=16.0000
fMenuModeAnimBlend=0.0000
iSafeZoneX=20
iSafeZoneY=20
iSafeZoneXWide=20
iSafeZoneYWide=20
fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000
fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000
fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500
fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500
bAllowConsole=1
bActivatePickUseGamebryoPick=0
iMaxViewCasterPicksGamebryo=10
iMaxViewCasterPicksHavok=10
iMaxViewCasterPicksFuzzy=5
bUseFuzzyPicking=1
fMenuBGBlurRadius=2.0000
[LoadingBar]
iMoveBarWaitingMilliseconds=10
iMoveBarChaseMilliseconds=100
iMoveBarMaxMilliseconds=2500
fLoadingSlideDelay=15.0000
fPercentageOfBar3=0.1500
fPercentageOfBar2=0.4400
fPercentageOfBar1=0.3500
fPercentageOfBar0=0.0600
bShowSectionTimes=0
[Menu]
fCreditsScrollSpeed=40.0000
iConsoleTextYPos=890
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
iConsoleHistorySize=50
rDebugTextColor=255,251,233
iConsoleFont=3
iDebugTextFont=3
[GamePlay]
bDisableDynamicCrosshair=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bCrossHair=1
iDifficultyLevel=50
bGeneralSubtitles=1
bDialogueSubtitles=1
bInstantLevelUp=0
bHealthBarShowing=0
fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000
fHealthBarSpeed=80.0000
fHealthBarHeight=4.0000
fHealthBarWidth=40.0000
fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000
fHealthBarEmittanceTime=1.5000
STrackLevelUpPath=
fDifficulty=0.0000
bTrackLevelUps=1
bAllowHavokGrabTheLiving=0
bEssentialTakeNoDamage=1
iDetectionPicks=21
bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
[SpeedTree]
iTreeClonesAllowed=1
fCanopyShadowGrassMult=1.0000
iCanopyShadowScale=512
fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000
fTreeForceMinBudAngle=-1.0000
fTreeForceLeafDimming=-1.0000
fTreeForceBranchDimming=-1.0000
fTreeForceCS=-1.0000
fTreeForceLLA=-1.0000
fTreeLODExponent=1.0000
bEnableTrees=1
bForceFullLOD=0
fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500
fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500
[Debug]
bDebugFaceGenCriticalSection=0
bDebugFaceGenMultithreading=0
bDebugSaveBuffer=0
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=0
bLoadBackgroundFaceGen=0
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iAnimationClonePerLoop=5
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
bUseMultiThreadedTrees=1
iExteriorPriority=50
bCloneModelsInBackground=0
iBackgroundLoadFaceMult=200
fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000
fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=20
iBackgroundLoadExtraMinFPS=10
iBackgroundLoadExtraMax=3000
iBackgroundLoadExtraMin=5
iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2
iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7
iBackgroundLoadMilliseconds=1
iBackgroundLoadLoading=1
bUseBackgroundFileLoader=0
[LOD]
fLodDistance=500.0000
bUseFaceGenLOD=0
iLODTextureTiling=2
iLODTextureSizePow2=8
fLODNormalTextureBlend=0.5000
bDisplayLODLand=1
bDisplayLODBuildings=1
bDisplayLODTrees=1
bLODPopTrees=0
bLODPopActors=0
bLODPopItems=0
bLODPopObjects=0
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=14.4400
fLODFadeOutMultObjects=14.4400
fLODMultLandscape=1.0000
fLODMultTrees=1.3000
fLODMultActors=7.0000
fLODMultItems=7.0000
fLODMultObjects=7.0000
iFadeNodeMinNearDistance=400
fLODFadeOutPercent=0.9000
fLODBoundRadiusMult=3.0000
fTalkingDistance=2000.0000
fTreeLODMax=2.0000
fTreeLODMin=0.0200
fTreeLODDefault=1.2000
fObjectLODMax=15.0000
fObjectLODMin=1.0000
fObjectLODDefault=5.0000
fItemLODMax=15.0000
fItemLODMin=1.0000
fItemLODDefault=2.0000
fActorLODMax=15.0000
fActorLODMin=2.0000
fActorLODDefault=5.0000
bLODUseCombinedLandNormalMaps=1
bForceHideLODLand=0
fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000
fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000
fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000
fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000
fLODFadeOutActorMultCity=1.0000
fLODFadeOutItemMultCity=1.0000
fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000
fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000
fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000
fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000
fLODLandVerticalBias=0.0000
[Weather]
fSunGlareSize=350.0000
fSunBaseSize=250.0000
bPrecipitation=1
fAlphaReduce=1.0000
SBumpFadeColor=255,255,255,255
SLerpCloseColor=255,255,255,255
SEnvReduceColor=255,255,255,255
[Voice]
SFileTypeLTF=ltf
SFileTypeLip=lip
SFileTypeSource=wav
SFileTypeGame=mp3
[Grass]
iMinGrassSize=80
fGrassEndDistance=2984.0000
fGrassStartFadeDistance=1984.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=2
iMaxGrassTypesPerTexure=2
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.3000
[Landscape]
bCurrentCellOnly=0
bPreventSafetyCheck=0
fLandTextureTilingMult=2.0000
fLandFriction=2.5000
iLandBorder2B=0
iLandBorder2G=0
iLandBorder2R=0
iLandBorder1B=0
iLandBorder1G=255
iLandBorder1R=255
[bLightAttenuation]
fQuadraticRadiusMult=1.0000
fLinearRadiusMult=1.0000
bOutQuadInLin=0
fConstantValue=0.0000
fQuadraticValue=16.0000
fLinearValue=3.0000
uQuadraticMethod=2
uLinearMethod=1
fFlickerMovement=8.0000
bUseQuadratic=1
bUseLinear=0
bUseConstant=0
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=2.2500
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=7.0000
iNumBlurpasses=1
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.5000
iBlurTexSize=256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
[GethitShader]
fBlurAmmount=0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
fHitTexOffset=0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
[DistantLOD]
bUseLODLandData=0
fFadeDistance=12288.0000
iDistantLODGroupWidth=8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
[CameraPath]
iTake=0
SDirectoryName=TestCameraPath
iFPS=60
SNif=Test\CameraPath.nif
[Absorb]
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[OPENMP]
iThreads=3
iOpenMPLevel=10
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Insert the Oblivion Disc.
SCopyProtectionTitle2=Oblivion Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found
TigerTank
23-05-2006, 14:08
Ciao raga :)
c'è nessuno con la configurazione simile alla mia che mi sa dire a che risoluzione gioca, filtri vari etc?
grazie!!! :)
Io sono vicino alla tua config. Gioco a 1280x1024, con HDR e tutte le opzioni al massimo tranne ombre dell'erba disattivato, ombre esterne ed interne al 50%.
Però ho messo la mod delle textures dei paesaggi (landscape mi pare) che dovrebbe appesantire un pelo.
CIAO
ragazzi una mano.
volevo disattivare completamente l'audio per vedere i miglioramenti che avrei potuto avere avendo una scheda audio integrata ac97
come faccio?non basta vero disattovarlo dal menu opzioni di oblivion vero?
risp. (dato che sono in procinto di comprarmi una soundblaster o audigy)
grazie :D
davide155
23-05-2006, 14:25
(dato che sono in procinto di comprarmi una soundblaster o audigy)
grazie :D
Ehm..........Una soundblaster è una audgy :p
Io sono vicino alla tua config. Gioco a 1280x1024, con HDR e tutte le opzioni al massimo tranne ombre dell'erba disattivato, ombre esterne ed interne al 50%.
Però ho messo la mod delle textures dei paesaggi (landscape mi pare) che dovrebbe appesantire un pelo.
CIAO
Anche io riesco a giocare a 1280x1024 però senza HDR e con i filtri abilitati dal pannello dei drivers (AA4x Aniso 8X) e disabilitati dal gioco.
Ho notato che negli esterni ogni tanto mi scatta.
Stasera proverò anche io a disabilitare le ombre dell'erba per vedere se riesco a guadagnare qualche cosa
comunque grazie!
ciao
Ehm..........Una soundblaster è una audgy :p
dico o un a soundblaster live o una audigy 2
credo prenderò la live...la dovrei riuscire a prendere di seconda mano :fagiano:
davide155
23-05-2006, 19:14
dico o un a soundblaster live o una audigy 2
credo prenderò la live...la dovrei riuscire a prendere di seconda mano :fagiano:
Aaaaaahhhhh....... :D
;)
JOHNNYMETA
23-05-2006, 19:23
Scusami ma la mia logicita non e diciamo ...leggendaria :D
mi spiegheresti se hai voglia :) passo passo dove devo posizionare i vari file e come farlo partire ;)
Grazie ancora !
Scusa, ho visto solo adesso il messaggio.
Non serve fare nulla riguardo spostamenti di file.La cartella scompattata può stare dove preferisci basta che fai doppioclick sull'exe, magari dopo essere andato in config.exe,Oblivion si avvierà da lì invece che da Oblivion.exe.
omega726
24-05-2006, 12:37
penso che sia un problema o degli effetti particellari o della luce dinamica.
Qualche aiuto per migliorare il file ini?
ecco il mio file ini
è inutile stare a guardare il tuo ini per correggerlo....
fai cosi...sposta il tuo ini e fallo ricreare al gioco di default....
vedi se il problema persiste e se è tutto ok, ricomincia ad editare partendo dai valori sicuri (utilizzo memoria, precaricamenti...ecc)
fai sempre una copia di back up ogni volta che hai testato l'ini editato e funziona....
è il modo più sicuro e rapido....
omega726
24-05-2006, 12:40
ragazzi una mano.
volevo disattivare completamente l'audio per vedere i miglioramenti che avrei potuto avere avendo una scheda audio integrata ac97
come faccio?non basta vero disattovarlo dal menu opzioni di oblivion vero?
risp. (dato che sono in procinto di comprarmi una soundblaster o audigy)
grazie :D
Entra nel bios della mobo e cerca la voce AC97 audio...mettila su disable e l'audio sarà totalmente inattivo...se vuoi fare di più ancora prendi il manuale della mobo e guarda le diciture dei jumper, su molti modelli permettono di disattivare fisicamente l'audio integrato tramite lo spostamento di un jumper...
davide155
24-05-2006, 16:32
Gente, un ragazzo che ha provato i nuovi driver beta nvidia ha detto che in oblivion si acquista molti fps :eek:
Io adesso non ho il tempo di provarlo, stasera forse, ma chi può faccia un tentativo e dica come va.
;)
clessidra4000
24-05-2006, 16:33
Gente, un ragazzo che ha provato i nuovi driver beta nvidia ha detto che in oblivion si acquista molti fps :eek:
Io adesso non ho il tempo di provarlo, stasera forse, ma chi può faccia un tentativo e dica come va.
;)
quali sono?
E' vero, sviaggiano benone i 91.28 ;)
il menne
24-05-2006, 17:04
E' vero, sviaggiano benone i 91.28 ;)
Confermate incrementi di prestazioni con oblivion? :)
Thunderx
24-05-2006, 17:12
c iao raga è da una settimana che gioco ad Oblivion ma a parte il fatto che soffro di stuttering, quando c'è una fase di carimento di ambiente ad esempio passo da una casa all'aria apewrta o entro in qualche città mi succede che si inchiodan tutto sxchermo nero e riproduzione a cavolo di suoni dalle casse. qualche idea per aiutarmi??!
qualcuno me da na mano!???
il menne
24-05-2006, 17:50
qualcuno me da na mano!???
Hmmmmm... hai provato a disabilitare l'autosave per quando si cambia locazione? (modifica al file .ini) :mbe:
Ovviamente per settare il render limit a 0 nei 91.28 si deve per forza usare Rivatuner, dato che i Coolbits non ci sono più ;)
Thunderx
24-05-2006, 18:19
Hmmmmm... hai provato a disabilitare l'autosave per quando si cambia locazione? (modifica al file .ini) :mbe:
no però ci provo. grazie. ma questo servirebbe per lo stuttering?
il menne
24-05-2006, 19:08
no però ci provo. grazie. ma questo servirebbe per lo stuttering?
In certi casi chi lamentava crash all'entrata\uscita dalle locazioni (come te, mi pare) facendo così ha risolto, e ha parzialmente ridotto un problema di memory leak.
Non a tutti ha funzionato, però. :stordita:
Scusa, ho visto solo adesso il messaggio.
Non serve fare nulla riguardo spostamenti di file.La cartella scompattata può stare dove preferisci basta che fai doppioclick sull'exe, magari dopo essere andato in config.exe,Oblivion si avvierà da lì invece che da Oblivion.exe.
Risolto :)
Grazie e ben gentile ;)
~Mr.PartyHut~
24-05-2006, 20:23
Sono usciti i Catalyst 6.5 :)
Sono usciti i Catalyst 6.5 :)
In donwload. Allora ci sono poi miglioramenti con questa versione??
~Mr.PartyHut~
24-05-2006, 20:31
In donwload. Allora ci sono poi miglioramenti con questa versione??
beh la più importante è che ora L' Adaptive Anti Aliasing lo possono attivare le schede video dalla 9500 pro in su :) e non solo le X1000 :D
beh la più importante è che ora L' Adaptive Anti Aliasing lo possono attivare le schede video dalla 9500 pro in su :) e non solo le X1000 :D
Grande ATI! E lo dico da proprietario di Nvidia.....
~Mr.PartyHut~
24-05-2006, 23:16
Grande ATI! E lo dico da proprietario di Nvidia.....
Si infatti :D non me lo sarei mai aspettato di poter settare l'Adaptive AA con la mia X850XT :D
Si infatti :D non me lo sarei mai aspettato di poter settare l'Adaptive AA con la mia X850XT :D
adaptative AA su X850... ok che la vga non è delle + potenti...ma così la si fa diventare come un 486 :D
ciao a tutti avrei bisogno di un aiutino da tutti voi....
ho da poco aquistato una fiammante 7800gs+ della gainward.....ma purtroppo se attivo l'hdr con oblivion tutte le immagini in 3d del gioco spariscono....
in pratica dopo pochi secondi dal caricamento dall ultimo salvataggio,lo schermo appare nero,tutti i personaggi,case,cielo spariscono..
...questo non accade a l'interfaccia di controllo(punti vita,minimappa...) e quella di gestione(salvataggi,opzioni...)...
il tutto si risolve se disattivo l'hdr...non vorrei dipendesse dalla scheda.. :eek: :eek: :eek:
...oppure e' il driver fatto male...(91.28)...o ,come penso,e' il gioco che ha un motore bello ma non ottimizzato? vi prego il dubbio mi sta corrodendo......grazie
DakmorNoland
25-05-2006, 01:33
ciao a tutti avrei bisogno di un aiutino da tutti voi....
ho da poco aquistato una fiammante 7800gs+ della gainward.....ma purtroppo se attivo l'hdr con oblivion tutte le immagini in 3d del gioco spariscono....
in pratica dopo pochi secondi dal caricamento dall ultimo salvataggio,lo schermo appare nero,tutti i personaggi,case,cielo spariscono..
...questo non accade a l'interfaccia di controllo(punti vita,minimappa...) e quella di gestione(salvataggi,opzioni...)...
il tutto si risolve se disattivo l'hdr...non vorrei dipendesse dalla scheda.. :eek: :eek: :eek:
...oppure e' il driver fatto male...(91.28)...o ,come penso,e' il gioco che ha un motore bello ma non ottimizzato? vi prego il dubbio mi sta corrodendo......grazie
Non credo che dipenda dalla scheda, infatti su un forum americano un tizio dice di averla provata, che il gioco gli ha rilevato settaggi ultra, ecc. Si dice deluso dall'HDR ma non accenna al problema da te presentato.
DarkMage74
25-05-2006, 08:14
scusate qualcuno che ha provato i catalyst 6.5 puo' dire se funge L'AA con HDR?
Ho messo ieri i cata 6.5 e non mi pare che AA e HDR funzionino; o meglio non funziona l'AA poichè, pur avendolo impostato dal CCC a 4x, le scalettature sono evidenti.
Boh, forse sono io che sbaglio qualcosa.
Ciao
omega726
25-05-2006, 13:50
Ragazzi mi potreste dare un link per scaricare la mod per migliorare l'ambiente (mi pare si chiami natural environment) e uno per la mod che migliora l'acqua?
I link in prima pagina portano ad una pagina che richiede id e password...
Grazie!
DakmorNoland
25-05-2006, 13:54
scusate qualcuno che ha provato i catalyst 6.5 puo' dire se funge L'AA con HDR?
No solo con i 6.5 non funge...Però c'è una nuova versione della Chuck Patch per Catalyst 6.5 http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=21960
Chuck Norris deve averci lavorato tutta la notte! :D
DakmorNoland
25-05-2006, 14:07
Ragazzi mi potreste dare un link per scaricare la mod per migliorare l'ambiente (mi pare si chiami natural environment) e uno per la mod che migliora l'acqua?
I link in prima pagina portano ad una pagina che richiede id e password...
Grazie!
Scaricalo da qui http://www.tessource.net/files/cache/2536.html Per migliorare l'acqua ci sarebbe Better Water, ma non te lo consiglio, usa invece i file Natural Water che trovi sempre in natural environment, ti assicuro che sono il meglio per migliorare l'acqua ;)
TigerTank
25-05-2006, 14:12
Scaricalo da qui http://www.tessource.net/files/cache/2536.html Per migliorare l'acqua ci sarebbe Better Water, ma non te lo consiglio, usa invece i file Natural Water che trovi sempre in natural environment, ti assicuro che sono il meglio per migliorare l'acqua ;)
Concordo pienamente, per l'acqua fà già tutto il natural environment.
DarkMage74
25-05-2006, 14:53
No solo con i 6.5 non funge...Però c'è una nuova versione della Chuck Patch per Catalyst 6.5 http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=21960
Chuck Norris deve averci lavorato tutta la notte! :D
denghiuuuuuuuuuuuuuuuuu, appena posso li metto ;)
Fabio Norway Storm
25-05-2006, 15:14
qualcuno ha provato se veramente questo Norris :D è riuscito ad implementare l'aa+hdr in Oblivion?
~Mr.PartyHut~
25-05-2006, 15:15
adaptative AA su X850... ok che la vga non è delle + potenti...ma così la si fa diventare come un 486 :D
LoL :D:D:D
DakmorNoland
25-05-2006, 15:34
LoL :D:D:D
Ma che ridete :p L'Adaptive AA non fa perdere nemmeno un FPS!! Nemmeno impostato su Qualità, ve lo posso assicurare, ho personalmente sperimentato sulla mia 9800PRO :) In compenso già a 1152x864 elimina quasi del tutto le scalettature :cool:
Ovviamente per settare il render limit a 0 nei 91.28 si deve per forza usare Rivatuner, dato che i Coolbits non ci sono più ;)
Quindi confermi che i coolbits 2.0 non funzionano più con la serie 9x dei Forceware?
Quale versione di RivaTuner usi?
Mediamente quanti frame hai acquistato con i nuovi 91.28?
Ciao e grazie
~Mr.PartyHut~
25-05-2006, 16:38
Ma che ridete :p L'Adaptive AA non fa perdere nemmeno un FPS!! Nemmeno impostato su Qualità, ve lo posso assicurare, ho personalmente sperimentato sulla mia 9800PRO :) In compenso già a 1152x864 elimina quasi del tutto le scalettature :cool:
si, ma il mio era un sorriso amaro :( per non piangere visto che ho una X850XT :D:D:D
cmq grazie per il report :D
DakmorNoland
25-05-2006, 16:51
si, ma il mio era un sorriso amaro :( per non piangere visto che ho una X850XT :D:D:D
cmq grazie per il report :D
Si ma sta tranquillo che con l'Adaptive AA (a parte che potevi già utilizzarlo sbloccandolo dal registro di Win ed attivandolo da Ati Tray Tools), a risoluzioni tipo 1152x864 potrai anche fare a meno dell'AA, così non perderai nemmeno un frame ed in compenso avrai scalettature praticamente invisibili.
Ah poi visto che hai una scheda veloce che però non permette di mettere l'HDR ti consiglio di provare il mod Fake-HDR e di provare le varie combinazioni possibili, finchè non trovi quella che preferisci. Praticamente il mod crea l'HDR utilizzando i Pixel Shaders 2 :) E come l'hdr riduce sensibilmente gli FPS ma con la tua scheda non dovresti avere problemi. Inoltre proprio com l'HDR elimina l'effetto di pop-up dell'erba che così compare pian piano con un effetto molto + bello da vedere.
Inoltre ovviamente rende la grafica davvero ultra realistica :) Provare per credere se ritrovo il link te lo posto ;)
EDIT: Ecco ho trovato il link http://www.tessource.net/files/cache/2773.html
Vedete di installarlo correttamente mettendo i files nei posti giusti. Lasciate perdere gli screen dimostrativi che fanno davvero pena! Il tipo deve avere una scheda video davvero penosa :p Poi al posto del file che trovate nell'archivio mettete quello che allego qui zippato. In giro per internet si dovrebbe trovare altri file con il nome identico a questo, personalizzati da altri giocatori. Infatti è questo file che determina l'intensità della luce e molte altre caratteristiche fondamentali del mod stesso.
il menne
25-05-2006, 17:10
Ovviamente per settare il render limit a 0 nei 91.28 si deve per forza usare Rivatuner, dato che i Coolbits non ci sono più ;)
Hmmmmm.... ma non c'è qualcosa d'altro per le impostazioni "nascoste", l'overclock....?? Vabbè tanto ho su il rivatuner, ma mi ero assuefatto alle coolbits, specie per l'oc della gpu.... :mbe:
clessidra4000
25-05-2006, 17:30
Hmmmmm.... ma non c'è qualcosa d'altro per le impostazioni "nascoste", l'overclock....?? Vabbè tanto ho su il rivatuner, ma mi ero assuefatto alle coolbits, specie per l'oc della gpu.... :mbe:
ho provato il coolbits sui 91.28 e funziona, cmq sono tornato agli 84.43 ke mi sembra davno 2-3 fps in +
voi ke ne dite come li vedete i 91.28?
raga che mod consigliate per migliorare l'acqua?
io ho l'advanced water...com vi sembra?
TigerTank
25-05-2006, 17:57
raga che mod consigliate per migliorare l'acqua?
io ho l'advanced water...com vi sembra?
Setta questi parametri nell'ini e sei a posto:
Acqua più trasparente e riflette tutto
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=24
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=300
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=3
bUseObliqueFrustumCulling=1
oppure scarica il mod natural environment.
CIAO
DakmorNoland
25-05-2006, 17:58
raga che mod consigliate per migliorare l'acqua?
io ho l'advanced water...com vi sembra?
Mai sentito. Io ti consiglio natural water che è contenuto in natural environment, credo sia il migliore.
~Mr.PartyHut~
25-05-2006, 18:16
Si ma sta tranquillo che con l'Adaptive AA (a parte che potevi già utilizzarlo sbloccandolo dal registro di Win ed attivandolo da Ati Tray Tools), a risoluzioni tipo 1152x864 potrai anche fare a meno dell'AA, così non perderai nemmeno un frame ed in compenso avrai scalettature praticamente invisibili.
Ah poi visto che hai una scheda veloce che però non permette di mettere l'HDR ti consiglio di provare il mod Fake-HDR e di provare le varie combinazioni possibili, finchè non trovi quella che preferisci. Praticamente il mod crea l'HDR utilizzando i Pixel Shaders 2 :) E come l'hdr riduce sensibilmente gli FPS ma con la tua scheda non dovresti avere problemi. Inoltre proprio com l'HDR elimina l'effetto di pop-up dell'erba che così compare pian piano con un effetto molto + bello da vedere.
Inoltre ovviamente rende la grafica davvero ultra realistica :) Provare per credere se ritrovo il link te lo posto ;)
EDIT: Ecco ho trovato il link http://www.tessource.net/files/cache/2773.html
Vedete di installarlo correttamente mettendo i files nei posti giusti. Lasciate perdere gli screen dimostrativi che fanno davvero pena! Il tipo deve avere una scheda video davvero penosa :p Poi al posto del file che trovate nell'archivio mettete quello che allego qui zippato. In giro per internet si dovrebbe trovare altri file con il nome identico a questo, personalizzati da altri giocatori. Infatti è questo file che determina l'intensità della luce e molte altre caratteristiche fondamentali del mod stesso.
Grazie mille :D
DakmorNoland
25-05-2006, 18:29
Grazie mille :D
Di niente :) Poi mi fai sapere come va con la tua scheda?
wolverine
25-05-2006, 18:58
No solo con i 6.5 non funge...Però c'è una nuova versione della Chuck Patch per Catalyst 6.5 http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=21960
Chuck Norris deve averci lavorato tutta la notte! :D
Con 4 calci.. :D :sbonk:
Quindi confermi che i coolbits 2.0 non funzionano più con la serie 9x dei Forceware?
Quale versione di RivaTuner usi?
Mediamente quanti frame hai acquistato con i nuovi 91.28?
Ciao e grazie
Non li ho mai usati perchè dal 2002 sono un fedelissimo di RivaTuner (ora giunto alla versione 2.0 RC 16) :D
Diciamo che ora posso permettermi di attivare l'HDR senza scendere troppo con gli FPS ;)
clessidra4000
25-05-2006, 19:11
Non li ho mai usati perchè dal 2002 sono un fedelissimo di RivaTuner (ora giunto alla versione 2.0 RC 16) :D
Diciamo che ora posso permettermi di attivare l'HDR senza scendere troppo con gli FPS ;)
scusa ke driver avevi prima dei 91.28?
a me sembra vadano meglio gli 84.43 ke qsti ultimi
ho provato il coolbits sui 91.28 e funziona, cmq sono tornato agli 84.43 ke mi sembra davno 2-3 fps in +
voi ke ne dite come li vedete i 91.28?
:eek:
Pensavo non fossero più sopportati perchè si integravano nel vecchio pannello.....che ora non c'è più.
scusa ke driver avevi prima dei 91.28?
a me sembra vadano meglio gli 84.43 ke qsti ultimi
84.66
clessidra4000
25-05-2006, 19:15
84.66
e qaunti fps fai in + rispetto a quelli ke avevi con gli 91.28?
Raga, ho appena preso una 7900gt, provo Oblivion , metto 1024x768, HDR, dettagli tutti altini (impostazioni nel gioco) e... scatta di brutto, soprattutto nelle foreste ma non solo e con una grafica non così stupefacente rspetto a quando usavo la 9800pro. E poi non c'è il filtro anisotropico
ditemi che sto sbagliando qualcosa!
N.B. nel 3d mark 2005 faccio 7664 punti a freq. standard
TigerTank
25-05-2006, 20:33
Raga, ho appena preso una 7900gt, provo Oblivion , metto 1024x768, HDR, dettagli tutti altini (impostazioni nel gioco) e... scatta di brutto, soprattutto nelle foreste ma non solo e con una grafica non così stupefacente rspetto a quando usavo la 9800pro. E poi non c'è il filtro anisotropico
ditemi che sto sbagliando qualcosa!
N.B. nel 3d mark 2005 faccio 7664 punti a freq. standard
Secondo me sei un pò CPU limited...ma lascio la parola a quelli più esperti di me.
CIAO
Beh, d'accordo che è un Sempron (128 kb di cache) e non un Athlon, ma gira a 2460 MHz, ed ho 1GB di memoria in dual channel a 220 MHz, non credo proprio di essere CPU-Limited.
Beh, d'accordo che è un Sempron (128 kb di cache) e non un Athlon, ma gira a 2460 MHz, ed ho 1GB di memoria in dual channel a 220 MHz, non credo proprio di essere CPU-Limited. a 1024 sei limitato dalla cpu..... ;)
DakmorNoland
25-05-2006, 21:02
Beh, d'accordo che è un Sempron (128 kb di cache) e non un Athlon, ma gira a 2460 MHz, ed ho 1GB di memoria in dual channel a 220 MHz, non credo proprio di essere CPU-Limited.
Beh i Sempron son davvero pacchi :p prova a mettere 1280x1024.
Però scusa ma prima avevi la 9800PRO e non avevi sti problemi? ho capito bene?
Ma il gioco in automatico che impostazioni ti rileva?
davide155
25-05-2006, 21:10
Raga, ho appena preso una 7900gt, provo Oblivion , metto 1024x768, HDR, dettagli tutti altini (impostazioni nel gioco) e... scatta di brutto, soprattutto nelle foreste ma non solo e con una grafica non così stupefacente rspetto a quando usavo la 9800pro. E poi non c'è il filtro anisotropico
ditemi che sto sbagliando qualcosa!
N.B. nel 3d mark 2005 faccio 7664 punti a freq. standard
Hai aggiornato i driver all'ultima versione ufficiale? :rolleyes:
DakmorNoland
25-05-2006, 21:24
Hai aggiornato i driver all'ultima versione ufficiale? :rolleyes:
Si infatti controlla anche quello perchè a 3d mark 2005 cmq fai un bel punteggio quindi non dovresti avere problemi. Ma poi ha sistemato l'ini con tweak vari per aiutare il tuo procio?
Raga, ho appena preso una 7900gt, provo Oblivion , metto 1024x768, HDR, dettagli tutti altini (impostazioni nel gioco) e... scatta di brutto, soprattutto nelle foreste ma non solo e con una grafica non così stupefacente rspetto a quando usavo la 9800pro. E poi non c'è il filtro anisotropico
ditemi che sto sbagliando qualcosa!
N.B. nel 3d mark 2005 faccio 7664 punti a freq. standardsei estremamente cpu limited ihmo.
al 3dmark dovresti rullare invece fai pochi punti.
ihmo quel sempron l'avrai comprato con la mobo e tutto no? bhe..se è così hai fatto un acquisto poco sensato :doh: ....
DakmorNoland
25-05-2006, 21:37
sei estremamente cpu limited ihmo.
al 3dmark dovresti rullare invece fai pochi punti.
ihmo quel sempron l'avrai comprato con la mobo e tutto no? bhe..se è così hai fatto un acquisto poco sensato :doh: ....
Scusa ti faccio notare che la 7900GT da 256MB fa circa 8000 nel 2005 con frequenze standard....quando dici che dovrebbe rullare cosa intendi? :D
Scusa ti faccio notare che la 7900GT da 256MB fa circa 8000 nel 2005 con frequenze standard....quando dici che dovrebbe rullare cosa intendi? :D
bhe..nei giochi almeno un pò di più
e poi perchè comprare la dualsata2 e una 7900GT e poi comprare un sempron 939??
non è che il sempron ce l'aveva prima (o almeno presumo)...almeno una athlon 3200 ci voleva con quella scheda
DakmorNoland
25-05-2006, 21:42
bhe..nei giochi almeno un pò di più
e poi perchè comprare la dualsata2 e una 7900GT e poi comprare un sempron 939??
non è che il sempron ce l'aveva prima (o almeno presumo)...almeno una athlon 3200 ci voleva con quella scheda
Beh su questo concordo ;) Tira di + il mio, ho guardato ora le comparativa su sisoft sandra ASD
Ciao, i driver sono aggiornati, sono i beta 91 e qualcosa usciti ieri, il gioco dice che non riconosce la scheda video quindi non mette le impostazioni automaticamente.
Il Sempron 3000+ (1800MHz, core Venice, socket 939) va un po' di meno dell'Athlon 64 3000 (sempre 1800MHz) per la minore cache, però considerando che è overcloccato a 2466 MHz, si può paragonare, approssimando per difetto, a un Athlon 64 3700-3800, quindi non è proprio una carretta.
Il Sempron l'ho preso assieme alla mobo 3 mesi fa, per spendere poco (era stranamente un periodo che i prezzi degli Athlon64 erano aumentati, un 3000 costava 170 Euro) in attesa di prendermi successivamente una CPU migliore, la 7900GT l'ho presa ora, mantenendo la mobo che è sia PCI-EX che AGP (con una scedina aggiuntiva supporta anche AM2).
Comunque negli interni è strafluido, è negli esterni che rallenta.
Con la 9800pro chiaramente andavo maluccio e con i dettagli al minimo, ma ora non vedo una differenza abissale di bellezza della grafica.
davide155
25-05-2006, 21:49
Cmq quella vga sarebbe da più di 8000 punti.
Ne faccio io 8200 con la mia 7800gt in leggero overclock :rolleyes:
DakmorNoland
25-05-2006, 21:49
Ciao, i driver sono aggiornati, sono i beta 91 e qualcosa usciti ieri, il gioco dice che non riconosce la scheda video quindi non mette le impostazioni automaticamente.
Il Sempron 3000+ (1800MHz, core Venice, socket 939) va un po' di meno dell'Athlon 64 3000 (sempre 1800MHz) per la minore cache, considerando che è overcloccato a 2466 MHz, si può paragonare, approssimando per difetto, a un Athlon 64 3700-3800, quindi non è proprio una carretta.
L'ho preso assieme alla mobo 3 mesi fa, per spendere poco in attesa di prendermi successivamente una CPU migliore, la 7900GT l'ho presa ora, mantenendo la mobo che è sia PCI-EX che AGP (con una scedina aggiuntiva supporta anche AM2).
Comunque negli interni è strafluido, è negli esterni che rallenta.
Con la 9800pro chiaramente andavo maluccio e con i dettagli al minimo, ma ora non vedo una differenza abissale di bellezza della grafica.
No ti assicuro che anche overcloccato non è neanche lontanamente paragonabile a 3700 o 3800. Già il fatto che andavi maluccio con la 9800PRO con dettagli al minimo! :eek: Io tengo dettagli medi e vado strafluido! Sei davvero limitato come CPU allora. Poi se non ti riconosce la scheda hai sbagliato qualcosa con i driver ed e ovvio che vada male...
Cmq quella vga sarebbe da più di 8000 punti.
Ne faccio io 8200 con la mia 7800gt in leggero overclock :rolleyes:
Intendevo con una cpu normale non con una da quasi 1000 euro!!!! Poi è colpa di sti benchmark tipo 3d mark 2005 che tengono troppo conto della cpu, infatti se vedi la comparativa dei processori, nei videogiochi tra un 3500 ed un FX60 non c'e' differenza a 1280 e poca a 1024 invece al 3d mark ci sono circa 1000 punti. Cioe' sono del tutto inattendibili!
Se la porto a 550 core 730 memoria faccio 8550 punti, non so se può significare qualcosa.
Comunque proverò a 640x480 confrontando con 1280x1024 per vedere davvero se sono CPU limited.
Guarda che tra il Sempron e l'Athlon64 cambia solo ed esclusivamente la quantità di cache, che è importante ma non drasticamente penalizzante.
N.B. I bench sintetici di Sandra non significano NULLA, perchè in pratica tengono conto solo dei MHz, quindi non si possono confrontare architetture CPU differenti
davide155
25-05-2006, 21:56
Se la porto a 550 core 730 memoria faccio 8550 punti, non so se può significare qualcosa.
Ecco adesso si inizia a ragionare......ma è pur sempre poco per una 7900gt.
Cmq questa è la conferma che il collo di bottiglia è il procio ;)
DakmorNoland
25-05-2006, 21:56
Se la porto a 550 core 730 memoria faccio 8550 punti, non so se può significare qualcosa.
N.B. I bench sintetici di Sandra non significano NULLA, perchè in pratica tengono conto solo dei MHz, quindi non si possono confrontare architetture CPU differenti
Secondo me invece sono i + accurati, cioè allora dimmi un benchmark affidabile per le CPU? Non dirmi 3d mark perchè fa ridere :D
Ecco adesso si inizia a ragionare......ma è pur sempre poco per una 7900gt.
Cmq questa è la conferma che il collo di bottiglia è il procio ;)
Si collo di bottiglia nel 3d mark! :p in oblivion il problema se gli va così male è causato dal fatto che non gli riconosce la scheda, evidentemente perchè c'è qualcosa che non va con i driver.
Secondo me invece sono i + accurati, cioè allora dimmi un benchmark affidabile per le CPU? Non dirmi 3d mark perchè fa ridere :D
Si, sono accurati se confronti due processori con la stessa architettura e la stessa cache, ma ad esempio il confronto tra Athlon64 e AthlonXP risulta privo di significato sui bench sintetici.
Un bench significativo per la CPU consiste nel far girare il 3d mark o un gioco a risoluzione molto bassa (640x480) in modo che il collo di bottiglia sia per forza la CPU e non la scheda video
davide155
25-05-2006, 22:02
Secondo me invece sono i + accurati, cioè allora dimmi un benchmark affidabile per le CPU? Non dirmi 3d mark perchè fa ridere :D
Quelli di sandra possiamo dire che non sono i più completi.
Perchè vanno a determinare la velocità teorica del procio solo in determinati calcoli.
Che poi, il procio che con sandra fa schifo, nel daily use va a palla.....
Diciamo che sono pertinenti solo ad una nicchia di operazioni del procio.
I migliori bench per il procio sono i programmi che usiamo giornalmente.
Ad esempio un bel rippaggio da dvd a divx...... :)
DakmorNoland
25-05-2006, 22:05
Si, sono accurati se confronti due processori con la stessa architettura e la stessa cache, ma ad esempio il confronto tra Athlon64 e AthlonXP risulta privo di significato sui bench sintetici.
Si cmq adesso mi sembra inutile sto dibattito :p Piuttosto cerchiamo di capire perchè non ti riconosce la scheda ;)
Quelli di sandra possiamo dire che non sono i più completi.
Perchè vanno a determinare la velocità teorica del procio solo in determinati calcoli.
Che poi, il procio che con sandra fa schifo, nel daily use va a palla.....
Diciamo che sono pertinenti solo ad una nicchia di operazioni del procio.
I migliori bench per il procio sono i programmi che usiamo giornalmente.
Ad esempio un bel rippaggio da dvd a divx...... :)
Veramente non ho mai convertito dvd in divx :p, cmq cerchiamo di capire perchè non gli riconosce la scheda che mi sembra la cosa + importante ora :)
TigerTank
25-05-2006, 22:09
Ma è normale che Oblivion non riconosca la scheda! E' un problema noto.
Semplicemente perchè la 7900gt non è stata implementata nel database che il gioco prende in riferimento per l'associazione "scheda video --> settaggi automatici".
Spero risolvano con la patch ufficiale.
CIAO
Forse non la riconosce per via dei driver beta 91.28?
Provo a mettermi gli 84.25 magari.
O forse non riconosce affatto la serie 7900 perchè uscita da poco rispetto al gioco?
Comunque sbaglio o non c'è l'impostazione del filtro anisotropico nel gioco? DEvo metterlo per forza dal pannello di controllo.
DakmorNoland
25-05-2006, 22:11
Ma è normale che Oblivion non riconosca la scheda! E' un problema noto.
Semplicemente perchè la 7900gt non è stata implementata nel database che il gioco prende in riferimento per l'associazione "scheda video --> settaggi automatici".
Spero risolvano con la patch ufficiale.
CIAO
Ehm e allora com'è possibile che io abbia letto il mex di un ragazzo americano che diceva che con la 7800 GS+ (7900GT per AGP) oblivion gli ha messo non settaggi alta qualità ma addirittura ultra?
ciao a tutti avrei bisogno di un aiutino da tutti voi....
ho da poco aquistato una fiammante 7800gs+ della gainward.....ma purtroppo se attivo l'hdr con oblivion tutte le immagini in 3d del gioco spariscono....
in pratica dopo pochi secondi dal caricamento dall ultimo salvataggio,lo schermo appare nero,tutti i personaggi,case,cielo spariscono..
...questo non accade a l'interfaccia di controllo(punti vita,minimappa...) e quella di gestione(salvataggi,opzioni...)...
il tutto si risolve se disattivo l'hdr...non vorrei dipendesse dalla scheda..
...oppure e' il driver fatto male...(91.28)...o ,come penso,e' il gioco che ha un motore bello ma non ottimizzato? vi prego il dubbio mi sta corrodendo......grazie
-----------------------------------------------------------------------------
MOLTO PROBABILMENTE HO RISOLTOOOOOOO!!!!!!! :D :D :D :D
certo che e' allucinante....
ho provato casualmente ad overclocare la cpu....da 3ghz a 3.3ghz e ora funzia!!!!!!
ma sara' possibile che una cpu di 3 giga non riesca a stare dietro a sta scheda????
ho notato una cosa pero'.....
le mie memorie(non sono certificate da asus)quando la cpu e' settata di defoult(3ghz)vanno a 400..quando overclocco la cpu(3.3ghz)nel post compare la scritta 266 ....qualcuno mi sa spiegare perche?
DakmorNoland
25-05-2006, 22:16
Ecco guardate ho trovato anche un'italiano che dice che con la 7800GS+ che poi sarebbe una 7900GT per AGP tutti i giochi oblivion compreso gli si settano ad ultra high settings, leggete http://www.atris.it/Forum/showthread.php?t=42592
ciao a tutti avrei bisogno di un aiutino da tutti voi....
ho da poco aquistato una fiammante 7800gs+ della gainward.....ma purtroppo se attivo l'hdr con oblivion tutte le immagini in 3d del gioco spariscono....
in pratica dopo pochi secondi dal caricamento dall ultimo salvataggio,lo schermo appare nero,tutti i personaggi,case,cielo spariscono..
...questo non accade a l'interfaccia di controllo(punti vita,minimappa...) e quella di gestione(salvataggi,opzioni...)...
il tutto si risolve se disattivo l'hdr...non vorrei dipendesse dalla scheda..
...oppure e' il driver fatto male...(91.28)...o ,come penso,e' il gioco che ha un motore bello ma non ottimizzato? vi prego il dubbio mi sta corrodendo......grazie
-----------------------------------------------------------------------------
MOLTO PROBABILMENTE HO RISOLTOOOOOOO!!!!!!! :D :D :D :D
certo che e' allucinante....
ho provato casualmente ad overclocare la cpu....da 3ghz a 3.3ghz e ora funzia!!!!!!
ma sara' possibile che una cpu di 3 giga non riesca a stare dietro a sta scheda????
ho notato una cosa pero'.....
le mie memorie(non sono certificate da asus)quando la cpu e' settata di defoult(3ghz)vanno a 400..quando overclocco la cpu(3.3ghz)nel post compare la scritta 266 ....qualcuno mi sa spiegare perche?
Uhm molto strano anche perchè 3Ghz di CPU per oblivion e con quella scheda vanno bene, probabilmente sono le Ram che hanno qualche problema e che quindi lavorano male a 400Mhz mentre a 266 che cmq è una frequenza molto + bassa invece non danno + problemi.
Slayer86
25-05-2006, 22:22
Forse non la riconosce per via dei driver beta 91.28?
Provo a mettermi gli 84.25 magari.
O forse non riconosce affatto la serie 7900 perchè uscita da poco rispetto al gioco?
Comunque sbaglio o non c'è l'impostazione del filtro anisotropico nel gioco? DEvo metterlo per forza dal pannello di controllo.
Anche a me inizialmente nn mi riconosceva la scheda video e girava da fare pena
secondo me la soluzione è cambiare i driver...La CPU nn è il max ma penso che nn sia quello il problema...ripeto anche io cambiando driver(anche se ho una ati x1600 sul notebook) e riconoscendo la scheda mi imposta su alta qualità e il gioco gira molto bene a 1280x800...
Slayer86
25-05-2006, 22:25
Per DakmorNoland:
Dato che sei abilissimo a spatacare nel ini mi posteresti l'ultima tua versione... :D :D :D Grazie
DakmorNoland
25-05-2006, 22:34
Per DakmorNoland:
Dato che sei abilissimo a spatacare nel ini mi posteresti l'ultima tua versione... :D :D :D Grazie
Veramente ora voglio prendermi la 7800GS+ quindi ho un pò lasciato perdere però ora vi elenco qui di seguito quali righe modificare e come ;)
uGridDistantTreeRange=25 (di default è a 15, settandolo così aumentate la bellezza del paesaggio senza perdere FPS)
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=500000000 (5milioni+2zeri provate anche con 10milioni+2zeri se avete 2GB di ram)
iShadowMapResolution=512 (provate a settarlo così o + basso, oppure se avete una scheda video potente lasciate pure il valore di default cioè 1024)
bAllow30Shaders=0 (se avete GPU che supporta PS 3 mettetelo assolutamente a 1)
iTreeClonesAllowed=16 (aumenta il numero di alberi uguali, cmq non noterete nulla, in ogni caso se non vi convince mettetelo a 1)
fLODQuadMinLoadDistance=165536.0000
iMinGrassSize=130 (provate anche 110 e 160, tenete presente che alzando il valore peggiorate la qualità dell'erba, cmq fino a 160 è accettabile)
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
Slayer86
25-05-2006, 22:48
grazie :D :D :D
DakmorNoland
25-05-2006, 22:59
grazie :D :D :D
Di niente :D Ah dimenticavo se volete avere il sangue sulle armi settate i valori così:
fDecalLifetime=1200.0000 (se non mettete l'ini in sola lettura all'avvio del gioco questo verrà resettato rendendo vana la modifica) (questo valore determina la durata del sangue sulle armi, 1200.0000 va bene, poi se volete provare ad aumentarlo vedete un pò voi)
iMaxDecalsPerFrame=500 (determina la quantità di sangue quando colpite un nemico, 500 va bene ma provate anche ad alzarlo che ne so a 1000 e poi vedete voi come lo preferite)
e qaunti fps fai in + rispetto a quelli ke avevi con gli 91.28?
Abbastanza da poter usare l'HDR volendo (cosa che prima non potevo permettermi), quindi dai 5 ai 10 (solo in certe situazioni).
DakmorNoland
25-05-2006, 23:10
Abbastanza da poter usare l'HDR volendo (cosa che prima non potevo permettermi), quindi dai 5 ai 10 (solo in certe situazioni).
Ma quindi con oblivion i 91.28 fanno ridere. Ho capito bene? Inizio ad informarmi visto che tra un pò mi piglio la 7900GT per AGP se tutto va bene :p e mi sembra che per quanto riguarda i driver nvidia sia + incasinata di ATI :p
davide22
25-05-2006, 23:12
qualcuno che abbia provato tt le versioni dei driver mi dice quali si comportano meglio..
io per ora ho ancora gli 84.25 che vanno da dio, ma se ce n'è una versione migliore li tolgo...
gli ultimi usciti i 91.28.. nn mi hanno soddisfatto rispetto agli 84.25..
Thunderx
25-05-2006, 23:36
raga io ho installato oggi il nuovo hd. ho installato oblivion , ho disabilitato i salvataggi durante il gioco ma persevera lo stuttering. cazzo è possibilie che con una 6800 gs non si riesce a giocare decentemente ad oblivion?adesso gli alberi e le foglie dei paesaggi lontani sembravano isteriche apparivano e scomparivano. come driver uso gli ultimi ufficiali, che secondo me so na ciofeca
clessidra4000
25-05-2006, 23:39
qualcuno che abbia provato tt le versioni dei driver mi dice quali si comportano meglio..
io per ora ho ancora gli 84.25 che vanno da dio, ma se ce n'è una versione migliore li tolgo...
gli ultimi usciti i 91.28.. nn mi hanno soddisfatto rispetto agli 84.25..
io uso gli 84.43 ke credo migliori degli 84.25 e 91.28, provali e dimmi ke ne pensi x favore
Non male il fakehdr.....è anche più verosimile (oltre ad essere pienamente configurabile a piacere) dell'HDR originale (che ha parametri volutamente esagerati, appunto per creare l' "effetto da fiaba") come resa!
Il problema è che pesa come l'originale, in compenso è possibile usare l'AA su tutte le schede che supportano lo Shader Model 2! :D
Se lo volete provare:
http://timeslip.chorrol.com/FakeHDRDownload.html
Thunderx
26-05-2006, 08:27
raga io ho installato oggi il nuovo hd. ho installato oblivion , ho disabilitato i salvataggi durante il gioco ma persevera lo stuttering. cazzo è possibilie che con una 6800 gs non si riesce a giocare decentemente ad oblivion?adesso gli alberi e le foglie dei paesaggi lontani sembravano isteriche apparivano e scomparivano. come driver uso gli ultimi ufficiali, che secondo me so na ciofeca
raga un altra cosa . quando miposto i tasti per giocare non li salva mai e quando riapro il gioco li devo mettere tutti d'accapo. come mai?
raga un altra cosa . quando miposto i tasti per giocare non li salva mai e quando riapro il gioco li devo mettere tutti d'accapo. come mai?
Perchè devi mettere la patch :D
DarkMage74
26-05-2006, 11:14
ho messo i catalist 6.5 fix per oblivion e noto ogni tanto un freeze di alcuni secondi quando entro nell'inventario, lo fa anche a voi?
avete notato miglioramenti? a me non pare :confused:
Ezechiele25,17
26-05-2006, 12:13
Ma nessuno ha provato i 84 1.26 forceware? sono gli ultimi ufficiali
ho provato il coolbits sui 91.28 e funziona, cmq sono tornato agli 84.43 ke mi sembra davno 2-3 fps in +
voi ke ne dite come li vedete i 91.28?
Quindi i coolbits funzionano, bene, comunque a chi non piace Rivatuner può anche utilizzare NVTweak 1.71. ;)
P.S. Io ho su gli 84.25, dici che mi conviene passare agli 84.43? Quanti frames hai guadagnato?
Ciao
raga che mod consigliate per migliorare l'acqua?
io ho l'advanced water...com vi sembra?
Anch'io uso l'Advanced Water, per me è sicuramente meglio del Better Water ma non ho mai provato il Natural Environments (incide sul frame rate?).
Ciao
Ma nessuno ha provato i 84 1.26 forceware? sono gli ultimi ufficiali
Da quello che mi risulta gli ultimi drivers ufficiali dovrebbero essere gli 84.21, però magari mi sbaglio.... :confused:
clessidra4000
26-05-2006, 12:25
P.S. Io ho su gli 84.25, dici che mi conviene passare agli 84.43? Quanti frames hai guadagnato?
Ciao
prova almeno, poi puoi sempre tornare indietro, cmq a me sembra ke gli 84.43 guadagnino 2-3 fps rispetto agli 84.25 e sono anke un po' + stabili (sempre gli fps) ma puo essere ke mi sbaglio, xciò ti kiedo di provare
Da quello che mi risulta gli ultimi drivers ufficiali dovrebbero essere gli 84.21, però magari mi sbaglio....
nn ti sbagli sono ancora fermi al 27 marzo!!!!
davide22
26-05-2006, 12:31
io uso gli 84.43 ke credo migliori degli 84.25 e 91.28, provali e dimmi ke ne pensi x favore
ciao..
ho provato gli 84.43..
Premetto che già oblivion girava molto fluido cn gli 84.25, quindi vedere differenze mi è stato difficile..
però effettivamente funzionano un pelo meglio, cmq li trovo più stabili.
questi già mi soddisfano :D ..
(concordo cn te)
(91.28 scartati quasi inizialmente, perchè nn mi hanno soddisfatto)
ciao ;)
davide22
26-05-2006, 12:33
ciao..
ho provato gli 84.43..
Premetto che già oblivion girava molto fluido cn gli 84.25, quindi vedere differenze mi è stato difficile..
però effettivamente funzionano un pelo meglio, cmq li trovo più stabili.
questi già mi soddisfano :D ..
(concordo cn te)
(91.28 scartati quasi inizialmente, perchè nn mi hanno soddisfatto)
ciao ;)
ps.. la differenza si nota sopratutto anche nei caricamenti , di un pelo più veloci..
DakmorNoland
26-05-2006, 12:43
nn ti sbagli sono ancora fermi al 27 marzo!!!!
E'vero ma è pazzesco! :eek: se si va sul sito gli ultimi ufficiali sono ancora gli 84.21!!! Pensavo che nvidia come driver fosse meglio di ati...
clessidra4000
26-05-2006, 13:03
E'vero ma è pazzesco! :eek: se si va sul sito gli ultimi ufficiali sono ancora gli 84.21!!! Pensavo che nvidia come driver fosse meglio di ati...
ma è strano in genere sono molto attenti ad aggiornare i driver ufficiali, secondo me stanno aspettando qualcosa
davide155
26-05-2006, 14:02
ps.. la differenza si nota sopratutto anche nei caricamenti , di un pelo più veloci..
Questo l'ho notato con la serie di driver 90
I caricamenti sono velocissimi :eek:
~Mr.PartyHut~
26-05-2006, 14:41
Perchè devi mettere la patch :D
Ma è uscita la patch per la versione Italiana?? :confused: O va bene quella inglese??
omega726
26-05-2006, 16:32
raga io ho installato oggi il nuovo hd. ho installato oblivion , ho disabilitato i salvataggi durante il gioco ma persevera lo stuttering. cazzo è possibilie che con una 6800 gs non si riesce a giocare decentemente ad oblivion?adesso gli alberi e le foglie dei paesaggi lontani sembravano isteriche apparivano e scomparivano. come driver uso gli ultimi ufficiali, che secondo me so na ciofeca
I problemi di stuttering non sono causati ne dalle schede video non all'altezza ne dagli hdd...le vga più potenti e gli hdd più veloci possono solo alleviare i problemi, stessa cosa possono fare i driver aggiornati però il problema resta perchè è da attribuire al motore del gioco ottimizzato male, necessita di una patch...
Poi i problemi variano da pc a pc, ad esempio io con la mia x1600xt e un normalissimo western digital caviar sata, gioco a 1024 con dettagli al massimo, hdr e in esterno mantengo i 20 fps fissi...
Il gioco secondo me se fosse ottimizzato come dio comanda non sarebbe neanche così pesante da gestire per un pc decente è solo una questione di ottmizzazione, di miglior sfruttamento della ram, di liberare la memoria inutilizzata, di distribuire meglio i calcoli del procio...insomma, tutte quelle cose per cui sono nate le patch...
C'è qualcuno che la pensa come me?
P.S.
Per quanto riguarda la 7900, avvaloro l'ipotesi che dia problemi perchè mal supportata dal gioco perchè, nonostante il tipo americano vada con dett ultra, tra tutti i forum saranno mille le persone che hanno avuto problemi con questa scheda e uno solo a cui funziona non significa nulla...che poi magari ha forzato/modificato qualche cosa per farla riconoscere...
I problemi di stuttering non sono causati ne dalle schede video non all'altezza ne dagli hdd...le vga più potenti e gli hdd più veloci possono solo alleviare i problemi, stessa cosa possono fare i driver aggiornati però il problema resta perchè è da attribuire al motore del gioco ottimizzato male, necessita di una patch...
Poi i problemi variano da pc a pc, ad esempio io con la mia x1600xt e un normalissimo western digital caviar sata, gioco a 1024 con dettagli al massimo, hdr e in esterno mantengo i 20 fps fissi...
Il gioco secondo me se fosse ottimizzato come dio comanda non sarebbe neanche così pesante da gestire per un pc decente è solo una questione di ottmizzazione, di miglior sfruttamento della ram, di liberare la memoria inutilizzata, di distribuire meglio i calcoli del procio...insomma, tutte quelle cose per cui sono nate le patch...
C'è qualcuno che la pensa come me?
P.S.
Per quanto riguarda la 7900, avvaloro l'ipotesi che dia problemi perchè mal supportata dal gioco perchè, nonostante il tipo americano vada con dett ultra, tra tutti i forum saranno mille le persone che hanno avuto problemi con questa scheda e uno solo a cui funziona non significa nulla...che poi magari ha forzato/modificato qualche cosa per farla riconoscere...
si
quoto
DakmorNoland
26-05-2006, 16:54
I problemi di stuttering non sono causati ne dalle schede video non all'altezza ne dagli hdd...le vga più potenti e gli hdd più veloci possono solo alleviare i problemi, stessa cosa possono fare i driver aggiornati però il problema resta perchè è da attribuire al motore del gioco ottimizzato male, necessita di una patch...
Poi i problemi variano da pc a pc, ad esempio io con la mia x1600xt e un normalissimo western digital caviar sata, gioco a 1024 con dettagli al massimo, hdr e in esterno mantengo i 20 fps fissi...
Il gioco secondo me se fosse ottimizzato come dio comanda non sarebbe neanche così pesante da gestire per un pc decente è solo una questione di ottmizzazione, di miglior sfruttamento della ram, di liberare la memoria inutilizzata, di distribuire meglio i calcoli del procio...insomma, tutte quelle cose per cui sono nate le patch...
C'è qualcuno che la pensa come me?
P.S.
Per quanto riguarda la 7900, avvaloro l'ipotesi che dia problemi perchè mal supportata dal gioco perchè, nonostante il tipo americano vada con dett ultra, tra tutti i forum saranno mille le persone che hanno avuto problemi con questa scheda e uno solo a cui funziona non significa nulla...che poi magari ha forzato/modificato qualche cosa per farla riconoscere...
Si quoto tutto a parte il P.S. Ho trovato anche italiani a cui si setta su ultra. Probabilmente dipende dai driver che si usano. Infatti se vedi anche nella comparativa di hwupgrade tra 1800XT e 1900GT, c'è anche la 7900GT 256MB testata anche su oblivion con HDR, che risulta un pò inferiore come FPS rispetto alle ATI, cmq non si parla di problemi.
Io consiglierei a quelli con problemi di provare i vari driver nvidia non solo i beta 91.28 ma anche quelli precedenti. Secondo me dovrebbero risolvere.
clessidra4000
26-05-2006, 18:17
scusate qui http://www.hwupgrade.it/download/lista/197.html c'è una mega lista di drivers, mi kiedo ma da dove escono se sul sito della nvida ci sono solo gli 84.21 ufficiali, gli 84.43 beta fino a l'altro ieri qndo sono stati sostituiti d i 91.28 beta? Inoltre di questi elencati quali sono i migliori x oblivion????
Per chi ha radeon della serie X800 e gioca ovviamente ad oblivion; notato migliramenti con i driver precedenti ( che possedevate) ed i nuovi 6.5?
Thunderx
26-05-2006, 23:47
scusate qui http://www.hwupgrade.it/download/lista/197.html c'è una mega lista di drivers, mi kiedo ma da dove escono se sul sito della nvida ci sono solo gli 84.21 ufficiali, gli 84.43 beta fino a l'altro ieri qndo sono stati sostituiti d i 91.28 beta? Inoltre di questi elencati quali sono i migliori x oblivion????
i9 migliori dovrebbero essere gli 84.43 ottimizzati per oblivion
clessidra4000
26-05-2006, 23:57
i9 migliori dovrebbero essere gli 84.43 ottimizzati per oblivion
ma io quelli uso e ti assicuro ke nn c'è un profilo x oblivion, ke s'intende ottimizzati? mi sono letto tutte le release x qsti driver e nn si accenna in nessuna ke ci sono miglioramenti x oblivion, cosa ke invece è stata dikiarata kiaramente da ati con i catlyst 6.3 beta x oblivion e a seguire con gli altri catalyst
Thunderx
27-05-2006, 00:03
patch 1.1 messa. ora spero nella maxi patch!
clessidra4000
27-05-2006, 00:04
patch 1.1 messa. ora spero nella maxi patch!
mi dici se hai miglioramenti in termini di fps e stuttering?
Thunderx
27-05-2006, 00:22
guarda in ogni caso il gioco lo provo domani. ma ho cambiato oggi bios e drivers alla vga quindi le prove non saranno molto indicative per quanto riguarda la bontà della patch!in più ho modificato anche il file oblivion.ini. in ogni caso ti faccio sapere. 'notte :D
clessidra4000
27-05-2006, 00:24
guarda in ogni caso il gioco lo provo domani. ma ho cambiato oggi bios e drivers alla vga quindi le prove non saranno molto indicative per quanto riguarda la bontà della patch!in più ho modificato anche il file oblivion.ini. in ogni caso ti faccio sapere. 'notte :D
ok notte
Thunderx
27-05-2006, 00:30
un altra cosa solo prima di andare a dormire. i driver ottimizzati per oblivion sono gli 84.25 beta mentre gli 84.43 sembrano essere i più prestanti
clessidra4000
27-05-2006, 00:34
un altra cosa solo prima di andare a dormire. i driver ottimizzati per oblivion sono gli 84.25 beta mentre gli 84.43 sembrano essere i più prestanti
sono d'accordo
omega726
27-05-2006, 01:02
Scaricalo da qui http://www.tessource.net/files/cache/2536.html Per migliorare l'acqua ci sarebbe Better Water, ma non te lo consiglio, usa invece i file Natural Water che trovi sempre in natural environment, ti assicuro che sono il meglio per migliorare l'acqua ;)
Grazie!
L'avevo già provato ma poi ho formattato e non lo trovavo più!
Comunque con questo mod migliora tantissimo...e poi gli uccellini e gli insetti danno quel tocco di vita in più!
DIrei che ora non posso proprio lamentarmi...
[IMG]
omega726
27-05-2006, 01:08
Grazie!
L'avevo già provato ma poi ho formattato e non lo trovavo più!
Comunque con questo mod migliora tantissimo...e poi gli uccellini e gli insetti danno quel tocco di vita in più!
DIrei che ora non posso proprio lamentarmi...
[IMG]
Volevo anche inserire uno screen per farvi vedere come mi gira...ma non riesco...
Mi dite come fare?
Horizont
27-05-2006, 10:30
Raga ho un problema...
ho installato con successo i texture pack 3+2+4...
ma il risultato non c è...
ho controllato che esiste la cartella texture-->landscapeLOD-->generated
con inseriti tutti i file di texture dei 3 pack...
non capisco perchè non funzia...
ho sbagliato io a fare qualcosa??? :mc:
Raga ho un problema...
ho installato con successo i texture pack 3+2+4...
ma il risultato non c è...
ho controllato che esiste la cartella texture-->landscapeLOD-->generated
con inseriti tutti i file di texture dei 3 pack...
non capisco perchè non funzia...
ho sbagliato io a fare qualcosa??? :mc:
Mmmm, prova ad invalidare l'archivio nativo con Automatic Content Validator (lo trovi su tessource), in modo che non prenda da lì le texture ma dalle cartelle che hai creato ;)
omega726
27-05-2006, 12:21
Raga ho un problema...
ho installato con successo i texture pack 3+2+4...
ma il risultato non c è...
ho controllato che esiste la cartella texture-->landscapeLOD-->generated
con inseriti tutti i file di texture dei 3 pack...
non capisco perchè non funzia...
ho sbagliato io a fare qualcosa??? :mc:
Se non ricordo male, nell'archivio che si scarica mi pare ci siano un file in blocco note che se non viene messo nel posto giusto, preclude il loro funzionamento...però non sono sicuro...
denydeny
27-05-2006, 12:26
Raga ho un problema...
ho installato con successo i texture pack 3+2+4...
ma il risultato non c è...
ho controllato che esiste la cartella texture-->landscapeLOD-->generated
con inseriti tutti i file di texture dei 3 pack...
non capisco perchè non funzia...
ho sbagliato io a fare qualcosa??? :mc:
Nel pannello dei driver hai provato ad impostare(in prestazioni del sistema)su qualità? ;)
Thunderx
27-05-2006, 12:45
raga sto provando a scaricare natural environment ma non mi accede alla pagina. non è che qualcuno me lo potrebbe passare?
Ho provato il NE 2.0 ma è peggio del primo.
I colori nn sn reali, l acqua a mio avviso è pessima ed irreale( qnd mai si vede sott acqua anche da lontano nella realtà...mha!)
Tutto si compre ti tinta ocra/verde e le nuvole sn molto irreali......cm si fa a dire che è bello?
in piu insetti ed uccellini mai visti e la notte sembra di esser nello spazio!
Meglio le nebulose, le nuove lune e le stelle nuove;)
Horizont
27-05-2006, 15:41
Mmmm, prova ad invalidare l'archivio nativo con Automatic Content Validator (lo trovi su tessource), in modo che non prenda da lì le texture ma dalle cartelle che hai creato ;)
Perfetto! ti ringrazio lowenz! ora va tutto a meraviglia...
wow le texture sono davvero ottime :D
Horizont
27-05-2006, 16:16
cmq io non riesco a capire una cosa...
a parte che sono stato sempre negato nelle ottimizzazioni dei giochi...
ma è normale che con il pc nuovo di zecca che ho (che potete vedere in firma)
a 1200 con hdr e tutti i dettagli al massimo mi faccia 10 fps all esterno?
contate che prima dell applicazione delle textures non avevo ancora fraps che mi contava fps però riuscivo a combattere abbastanza bene anche all' esterno
ora devo rinunciare a fare missioni esterne perchè non riesco a combattere bene, causa stuttering...
cosa può essere? le texture?
perchè da quanto ero riuscito a capire con una 7900gt si poteva mettere tutto max a 1200 oblivion senza avere problemi...
:muro:
ps: prima avevo anche fatto tweak in maniera "top qualità video" oblivion.ini però ora l ho rimesso di default, ma niente... continuo a fare 10 fps esterni e circa 22 nei dungeon
Lo posto qui che mi pare un bug.
E' Normale che Mannimarco sia intoccabile da qualsiasi arma io usi?
Sono buggato?!
Sigh!!!
Ebolo.
Ciao a tutti,
ho appena installato il pacchetto texture di Quarl e al passaggio vicino ad una grotta con una cascata (vicino a cima nebulosa) ho notato che le texture degli spruzzi sono diventate di colore magenta e "cubiche".
Qualcuno sa se è un problema dovuto al pacchetto di Quarl? Oppure a qualche altro mod estetico tipo "Natural Enviroments 2"?
Ho provato a disinstallare il pack di Quarl (e relaviva patch) e le texture ora vengono visualizzate correttamentante.
Nessuno sa come risolvere questo problema?
Grazie per gli aiuti
Ciao
murdockkk72
27-05-2006, 17:30
magari sta in una o piu parti del thread ma non mi posso leggere 333 pagine e' disumano come si fa??? a mettereaa e hdr contemporaneamente?
ho provato con i catalyst 6.3 e non va ho provato con la patch 1.1 e con i catalyst 6.5 e non va lo stesso quando attivo uno mi si disattiva l'altro de configurare qualche cosa su (oblivion.ini) come ho gia fatto per ottimizzare il gioco ....ahhh dimenticavo logicamente il mio hardware lo supporta dato che ho una x1800xl............
aiutatemi grazie :D
Ho provato a disinstallare il pack di Quarl (e relaviva patch) e le texture ora vengono visualizzate correttamentante.
Nessuno sa come risolvere questo problema?
Grazie per gli aiuti
Ciao
Risolto: ho aggiornato il file archive invalidation con una corretta
TigerTank
27-05-2006, 18:00
Risolto: ho aggiornato il file archive invalidation con una corretta
ma cos'è questo archive invalidation e a che cosa serve?
Grazie
DakmorNoland
27-05-2006, 18:07
ma cos'è questo archive invalidation e a che cosa serve?
Grazie
E' un file .txt che si trova nella cartella principale di Oblivion che quando estrai i vari pacchi di texture nelle cartelle indicate si aggiorna in automatico con il percorso di tutti i files che hai aggiunto. Però sembra che certe volte questo non avvenga e tocca all'utente stare li a scrivere tutti i vari file con i relativi percorsi. Per cui quando installi delle texture è bene andare a controllare che in questo file siano riportati i nomi dei file che hai estratto con i percorsi corretti. Purtroppo non ti so dire esattamente quando si aggiorni questo file probabilmente dopo aver estratto i file, la prima volta che lanci il gioco l'elenco viene modificato in auto da oblivion.
Horizont
27-05-2006, 21:49
ok ho risolto il problema adesso fo 30 fps fuori e 45 nei dungeon...
ho installato i forceware beta...
cmq consiglio a tutti coloro che vogliono diversi tipi di mod, per gameplay, textures, armi, armature ecc di comprarsi GMC di giugno (attualmente nelle edicole)
l ho appena comprato e ha diversi mod buoni e gustosi, compreso i lodpack che avete postato in prima pagina :D
Ciao a tutti...
Qlc miracolato che mi aiuti, sto letteralmente impazzendo....
AMD Athlon 64 3500+
ATI X1800XT 256
1,5 GB di RAM
Asus A8N Premium
Ho appena cominciando a giocare...appena scendo giù nel passaggio segreto.
Mi fila tutto da Dio, tocco i 70 Fps, poi appena comincia lo scontro tra le guardie e gli assassini mi va a scatti toccando a malapena addirittura i 1 - 4 fps. Stessa cosa come mi sbucano i ratti giganti. Poi torna tutto a posto.
Premetto che ho tutti i driver Hardware aggiornati, ho provato TUTTE le versioni Catalyst (anche le Omega) e ho provato pure a smanettare sul .ini ma niente, il problema permane....ma perchè?!!!
Ciao a tutti...
Qlc miracolato che mi aiuti, sto letteralmente impazzendo....
AMD Athlon 64 3500+
ATI X1800XT 256
1,5 GB di RAM
Asus A8N Premium
Ho appena cominciando a giocare...appena scendo giù nel passaggio segreto.
Mi fila tutto da Dio, tocco i 70 Fps, poi appena comincia lo scontro tra le guardie e gli assassini mi va a scatti toccando a malapena addirittura i 1 - 4 fps. Stessa cosa come mi sbucano i ratti giganti. Poi torna tutto a posto.
Premetto che ho tutti i driver Hardware aggiornati, ho provato TUTTE le versioni Catalyst (anche le Omega) e ho provato pure a smanettare sul .ini ma niente, il problema permane....ma perchè?!!!
Il mio sistema assomiglia parecchio al tuo e ho un problema molto simile!!!
Mal comune mezzo gaudio? Bah, gioco ottimizzato con i piedi; avevo molti meno problemi con il mio precedente pc, un P4 con una 9800pro. Non potevo godere della completa bellezza della grafica (che pure non era brutta, anzi), ma almeno il framerate era costante!!
Ora inizio a giocare fluidamente, poi dopo alcuni minuti se ritorno in aree precedente esplorate, il gioco và paurosamente a scatti. e questo capita sia in interni che in esterni. Ho provato a cancellare l'ini così da farlo ricreare dal gioco e avere tutto "vergine"; non è cambiato nulla. Con i cata 6.4 il problema era "quasi" sopportabile, con i 6.5 è drasticamente peggiorato.
Va bene che nel mio caso molto dipende dai driver video (forse), ma sono veramente schifato dall'attegiamento della Bethesda, che a due mesi dall'uscita del gioco invece di rilasciare una seria patch che risolva questi problemi, fà uscire plug-in a pagamento :muro: !!
Scusate lo sfogo :rolleyes: .
.....La cosa che mi sembra strana è che pare che abbia rallentamenti SOLO in azioni di scontro....Mi sono letto una 50 di pagine in Thread a RANDOM, qlcn ha risolto il tuo bug disabilitando nell' .ini l'autosalvataggio (oppure dovresti poter rimediare svuotando la memoria, qlcn l'ha segnalato più volte...). Domani provo, ma il mio mi sa più di qlc conflitto software.....
Sono disperato...
Conflitto software? Potrebbe essere, ma io ho formattato da poco e ho installate pochissime cose.
Proverò a togliere i (pochi) mod che uso; se le cose non cambiano smetto di giocarci finchè non esce una patch :( .
Ciao
Andre106
28-05-2006, 09:11
Il mio sistema assomiglia parecchio al tuo e ho un problema molto simile!!!
Mal comune mezzo gaudio? Bah, gioco ottimizzato con i piedi; avevo molti meno problemi con il mio precedente pc, un P4 con una 9800pro. Non potevo godere della completa bellezza della grafica (che pure non era brutta, anzi), ma almeno il framerate era costante!!
Ora inizio a giocare fluidamente, poi dopo alcuni minuti se ritorno in aree precedente esplorate, il gioco và paurosamente a scatti. e questo capita sia in interni che in esterni. Ho provato a cancellare l'ini così da farlo ricreare dal gioco e avere tutto "vergine"; non è cambiato nulla. Con i cata 6.4 il problema era "quasi" sopportabile, con i 6.5 è drasticamente peggiorato.
Va bene che nel mio caso molto dipende dai driver video (forse), ma sono veramente schifato dall'attegiamento della Bethesda, che a due mesi dall'uscita del gioco invece di rilasciare una seria patch che risolva questi problemi, fà uscire plug-in a pagamento :muro: !!
Scusate lo sfogo :rolleyes: .
è da quando è aperto questo thread che lamento questo problema, ma ho capito che deve essere un evento che capita a pochi, tra i quali ci sono, ahime, anche io.
Il fenomeno è noto come memory leak, e non sono riuscito a capire se tra quelli che ne soffrono c'è un punto in comune (ho letto moltissimi interventi nel forum ufficiale, ma tutti hanno config un po' diverse....l'unica cosa è che mi pare appaiano spesso nelle config VGA serie x800 e x1800)
Io ho smesso di giocare perchè il problema è frustrante e non mi permette di divertirmi a meno che ogni 20-30 minuti non riavvii completamente il gioco.
Un parziale metodo per risolvere è digitare in console pcb ogni volta che ci si appresta ad esempio ad uscire da una locazione chiusa.
Tra l'altro pare che non sarà possibile per i dev risolvere il problema poichè è di difficile ripetibilità e non sanno nemmeno loro da cosa sia "scatenato"
Cmq anche tu hai una Asrock con chipset ULI, che sia lui??
renax200
28-05-2006, 10:29
Spero anche con HDR attivato :p Se no che senso ha? Con la tua GPU? :D
certo con hdr attivato :Prrr: :D :read:
renax200
28-05-2006, 12:23
ragazzi ho un problema!!da quando ho installato i 6.5 + hot fix ho dei blocchi ogni tanto di 10 sec e poi riprende tutto normalmente!!!e adesso mi è successo anke ke mi ha buttato in winzozz con l'errore!!!la config è in sign e la skeda è overclockata con le frequenze in sign...poi la cosa strana è ke una volta è intervenuto VPU recover anke se la temperatura della skeda era di 65°...io nn vedo nemmeno artefatti...quando l'ho overclockata kosi ho messo a fare in loop il 3d mark 06 e zero artefatti...nemmeno mentre gioco vedo artefatti ma ho questi blocchi di diciamo 10 sec nn ogni tanto..ma una volta tanto...boh...HELP!! :help: :rolleyes:
Ma secondo me nn dipende tanto dal gioco, ma dal supporto driver per tutto l hw.
Io ho un Barton a 2500mhz, 2gb di ram( 1T) x800pro @540/1060 e da qnd ho il gioco avrò assistito si e no a 3-4 ritorni al desk, e mai cali di frame cosi "paurosi" anzi.
In media negli esterni ( 1280.720 cn aa2x e af 2x) mi va minimo a 25frm.(max 30-40), ma mai al di sotto neanche se c sn nemici.
Secondo me il supporto per ste x1000 nn è ke sia il max.....c è gente che con x1900 va alla stessa maniera.
renax200
28-05-2006, 13:07
no..ma...allora ti spiego meglio...nn sono cali di frame..ma sono dei blocchi immagine di una decina di secondi ke mi capitano una volta ogni tanto..non sempre..e spesso mi capita quando vado nel inventario..ad esempio quando mi ha mandato in winzozz io avevo fatto dalla mappa '' vai a Bruma''..
è un problema dei driver con oblivion,secondo voi?
Thunderx
28-05-2006, 13:15
Ma secondo me nn dipende tanto dal gioco, ma dal supporto driver per tutto l hw.
Io ho un Barton a 2500mhz, 2gb di ram( 1T) x800pro @540/1060 e da qnd ho il gioco avrò assistito si e no a 3-4 ritorni al desk, e mai cali di frame cosi "paurosi" anzi.
In media negli esterni ( 1280.720 cn aa2x e af 2x) mi va minimo a 25frm.(max 30-40), ma mai al di sotto neanche se c sn nemici.
Secondo me il supporto per ste x1000 nn è ke sia il max.....c è gente che con x1900 va alla stessa maniera.
ti assicuro che neanche il supporto per la serie 6 nvidia è il max!
Thunderx
28-05-2006, 13:16
no..ma...allora ti spiego meglio...nn sono cali di frame..ma sono dei blocchi immagine di una decina di secondi ke mi capitano una volta ogni tanto..non sempre..e spesso mi capita quando vado nel inventario..ad esempio quando mi ha mandato in winzozz io avevo fatto dalla mappa '' vai a Bruma''..
è un problema dei driver con oblivion,secondo voi?
secondo me potrebbe essere anche un prob di ram o memory leak
raga cmq vi giuro(nn mi ritengo un miracolato pero)
settando lo svuotamento delle celle in attive ad 1 ed impostando il precaricamento al doppio del valore di default si va meglio.
Utilizzate poi la mod che "taglia" un po l erba e settate grass a 110
Ezechiele25,17
28-05-2006, 14:05
raga cmq vi giuro(nn mi ritengo un miracolato pero)
settando lo svuotamento delle celle in attive ad 1 ed impostando il precaricamento al doppio del valore di default si va meglio.
Utilizzate poi la mod che "taglia" un po l erba e settate grass a 110
Mi sai dire con quali comandi?
bPreemptivelyUnloadCells=1
iPreloadSizeLimit=52428800
[Grass]
iMinGrassSize=110
Ezechiele25,17
28-05-2006, 14:48
bPreemptivelyUnloadCells=1
iPreloadSizeLimit=52428800
[Grass]
iMinGrassSize=110
grazie! provo e ti faccio sapere
Scusate ragazzi.... ho letto in thread indietro fino a pag 100 circa :fagiano: ... ma non ho trovato nulla a riguardo.... ho letto anche la prima pagina, e anche lì non ho trovato quello che cercavo.... mi pare sia già stato postato almeno 7000 volte (si potrebbe mettere in prima pagina ??? :D ), ma qual'è la stringa dell'ini da modificare per disattivare il salvataggio automatico ad ogni cambio di locazione? Grazie e .... scusate :(
renax200
28-05-2006, 18:12
secondo me potrebbe essere anche un prob di ram o memory leak
non penso xke ho lasciato a fare il 3d mark 2k6 in loop per 2 ore compreso il test della cpu...e nn mi ha dato problemi! :)
NightStalker
28-05-2006, 18:42
è da quando è aperto questo thread che lamento questo problema, ma ho capito che deve essere un evento che capita a pochi, tra i quali ci sono, ahime, anche io.
Il fenomeno è noto come memory leak, e non sono riuscito a capire se tra quelli che ne soffrono c'è un punto in comune (ho letto moltissimi interventi nel forum ufficiale, ma tutti hanno config un po' diverse....l'unica cosa è che mi pare appaiano spesso nelle config VGA serie x800 e x1800)
Io ho smesso di giocare perchè il problema è frustrante e non mi permette di divertirmi a meno che ogni 20-30 minuti non riavvii completamente il gioco.
Un parziale metodo per risolvere è digitare in console pcb ogni volta che ci si appresta ad esempio ad uscire da una locazione chiusa.
Tra l'altro pare che non sarà possibile per i dev risolvere il problema poichè è di difficile ripetibilità e non sanno nemmeno loro da cosa sia "scatenato"
Cmq anche tu hai una Asrock con chipset ULI, che sia lui??
ehm io ho una Asrock 939DualSATA2 con una 7600 gt e questo problema non ce l'ho...
Thunderx
28-05-2006, 19:21
non penso xke ho lasciato a fare il 3d mark 2k6 in loop per 2 ore compreso il test della cpu...e nn mi ha dato problemi! :)
sarebbe un problema pertinente al motore grafico e alla sua ottimizzazione. il 3d mark in questo caso non penso c'entri qualche cosa :)
wolverine
28-05-2006, 19:33
non penso xke ho lasciato a fare il 3d mark 2k6 in loop per 2 ore compreso il test della cpu...e nn mi ha dato problemi! :)
Mmm il 3DMing non serve a molto in questi casi.. 2 anni fa avevo un problema di ram, con sto bench andava tutto liscio.. :muro: ;)
Slayer86
28-05-2006, 22:45
anche io lamento lo stesso problema... quando incontro un nemico ho un calo mostruoso di frame... da 25 negli esterni e 40 negli interni passo a circa 10/12 è veramente fastidioso... in oltre ogni tanto ho dei cali improvvisi di frame e devo riavviare il gioco per rimediare...nn so se è lo stesso peoblema...
DakmorNoland
28-05-2006, 22:50
bPreemptivelyUnloadCells=1
iPreloadSizeLimit=52428800
[Grass]
iMinGrassSize=110
Il precaricamento mettetelo a 500000000 cioè a 5milioni+2zeri. Provate vedrete che fluidità che avrete ;)
è da quando è aperto questo thread che lamento questo problema, ma ho capito che deve essere un evento che capita a pochi, tra i quali ci sono, ahime, anche io.
Il fenomeno è noto come memory leak, e non sono riuscito a capire se tra quelli che ne soffrono c'è un punto in comune (ho letto moltissimi interventi nel forum ufficiale, ma tutti hanno config un po' diverse....l'unica cosa è che mi pare appaiano spesso nelle config VGA serie x800 e x1800)
Io ho smesso di giocare perchè il problema è frustrante e non mi permette di divertirmi a meno che ogni 20-30 minuti non riavvii completamente il gioco.
Un parziale metodo per risolvere è digitare in console pcb ogni volta che ci si appresta ad esempio ad uscire da una locazione chiusa.
Tra l'altro pare che non sarà possibile per i dev risolvere il problema poichè è di difficile ripetibilità e non sanno nemmeno loro da cosa sia "scatenato"
Cmq anche tu hai una Asrock con chipset ULI, che sia lui??
Non potevi descrivere meglio il problema!
E poi, si, ho una mobo con chipset Uli (una 939sli-eSataII) e una X1800XL.
Tutto ciò, comunque, mi pare assurdo; cambiando pc pensavo di giocare meglio, invece và molto peggio.
:rolleyes:
Ragazzi ho risolto...
Per chi avesse il mio stesso problema:
Avevo cali drastici di frame SOLO durante gli scontri passando da un 50/60 ad un 4/5...Praticamente un problema di conflitti tra driver audio e video...
Per chi utilizza una scheda audio esterna come me (io uso una Tascam US -122, ci faccio audio), mi è bastata scollegarla letteralmente dal PC, tenere attivi solo i Realtek 97 integrati e il bug è risolto...ora fila tutto liscio da Dio...
Spero sia utile x qlcn
:D :D :D
NightStalker
29-05-2006, 08:23
Non potevi descrivere meglio il problema!
E poi, si, ho una mobo con chipset Uli (una 939sli-eSataII) e una X1800XL.
Tutto ciò, comunque, mi pare assurdo; cambiando pc pensavo di giocare meglio, invece và molto peggio.
:rolleyes:
ripeto io ho una Asrock (939DualSata2) e il problema non mi si presenta... però è anche vero che la mia sk video è una 7600gt, magari è la combo ULI+Ati... ma mi sembrerebbe strano...
renax200
29-05-2006, 09:23
ragazzi ho risolto...avevate ragione...allora ho settato le ram a 180..ke però in realta ora vanno a 200 perke ho il procio overclockato a 2420..però con timing molto piu bassi di kome le tenevo prima a 220..kosi nn mi da piu errore al memtest..insomma le mie ram i 220 nn li reggono però mi sono riscattato con i timing! :D
http://img512.imageshack.us/my.php?image=ramsmall6uv.png
ps : ke ne dite sono buoni questi timing? :)
Non potevi descrivere meglio il problema!
E poi, si, ho una mobo con chipset Uli (una 939sli-eSataII) e una X1800XL.
Tutto ciò, comunque, mi pare assurdo; cambiando pc pensavo di giocare meglio, invece và molto peggio.
:rolleyes:
______________________________________________
Hai fatto l'installazione corretta di tutti i driver???
Penso di si...
Se non l'avessi fato ricordati di seguire questa procedura:
1) driver mainboard ULI (gli utlimi disponibili ::2.20 se non sbaglio::)
2) driver Catalyst (6.3+patch)
3) aggiorna anche i driver audio almeno alla vs 3.85
Anch'io ho una 939 ULI (bios 1.80) ma non m sembra di avere grossi problemi (...o almeno non troppo diversi da quelli che hanno tutti...). Il memory leak è purtroppo un problema comune a tutti (o quasi). Speriamo nelle prossime patch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:
Lo posto qui che mi pare un bug.
E' Normale che Mannimarco sia intoccabile da qualsiasi arma io usi?
Sono buggato?!
Sigh!!!
Ebolo.
Scusate se mi autoquoto... ma siete la mia unica speranza di capire questa cosa... sigh sono costretto a riniziare?! esistono patch?! qualcuno ha avuto problematiche simili?
Grazie in anticipo, Ebolo.
______________________________________________
Hai fatto l'installazione corretta di tutti i driver???
Penso di si...
Se non l'avessi fato ricordati di seguire questa procedura:
1) driver mainboard ULI (gli utlimi disponibili ::2.20 se non sbaglio::)
2) driver Catalyst (6.3+patch)
3) aggiorna anche i driver audio almeno alla vs 3.85
Anch'io ho una 939 ULI (bios 1.80) ma non m sembra di avere grossi problemi (...o almeno non troppo diversi da quelli che hanno tutti...). Il memory leak è purtroppo un problema comune a tutti (o quasi). Speriamo nelle prossime patch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :cool:
Grazie della tua risposta.
I driver sono installati correttamente e aggiornati; ho parzialmente risolto rimettendo i catalyst 6.4. Con questi driver il gioco resta fluido abbastanza a lungo e i cali di frame iniziano dopo 20-30 minuti di gioco. In questo caso, salvo e riavvio; non è il massimo, ma se meglio di questo non si può avere...
Ciao
Nvidiaro90
29-05-2006, 14:59
Mi è successa una cosa incredibile: ieri ho messo i 6.5 Catalyst e ho provato oblivion. Io gioco sempre con 1024*768 e no AA. Oggi con tutto al massimo(1280*1024 e 6AA) e non mi è variato di un frame.
Come mai??
P.S. Non ho overclokkato nulla
Salve a tutti, seguendo alcuni consigli ho modificato il file ini di oblivion ottenendo effettivamente un aumento di prestazioni, ma finora ho avuto 2 problemi:
1)Quando i personaggi parlano, ma senza audio (cioè si leggono i sottotitoli, ma non pronunciano nulla), i dialoghi scorrono velocissimi (a velocità doppia), e sono illeggibili per la velocità, invece quelli che vengono effettivamente parlati scorrono normalmente.
2)L'erba (e solo l'erba) si presenta con una fastidiosissimo effetto pop-up.
Ora il primo problema penso si presenti perché ho abilitato tutte le opzioni suggerite per chi ha un processore dual core (ho un intel core duo T2300), quindi volevo sapere se c'è qualche voce del file ini che stabilisce la velocità con cui compaiono, in modo da rallentarli un po, mentre per il secondo non ne ho proprio idea, qualcuno ha qualche consiglio da darmi?
duffyduck
29-05-2006, 20:04
ma patch ufficiali e che possibilmente migliorino le prestazioni del gioco sono previste o sono ancora fermi a quella beta che non ho installato?
samsamsam
29-05-2006, 20:15
Il precaricamento mettetelo a 500000000 cioè a 5milioni+2zeri. Provate vedrete che fluidità che avrete ;)
ma esattamente qst parametro cosa cambia?in che modo impatta sulle prestazioni?
samsamsam
29-05-2006, 20:18
Salve a tutti, seguendo alcuni consigli ho modificato il file ini di oblivion ottenendo effettivamente un aumento di prestazioni, ma finora ho avuto 2 problemi:
1)Quando i personaggi parlano, ma senza audio (cioè si leggono i sottotitoli, ma non pronunciano nulla), i dialoghi scorrono velocissimi (a velocità doppia), e sono illeggibili per la velocità, invece quelli che vengono effettivamente parlati scorrono normalmente.
2)L'erba (e solo l'erba) si presenta con una fastidiosissimo effetto pop-up.
Ora il primo problema penso si presenti perché ho abilitato tutte le opzioni suggerite per chi ha un processore dual core (ho un intel core duo T2300), quindi volevo sapere se c'è qualche voce del file ini che stabilisce la velocità con cui compaiono, in modo da rallentarli un po, mentre per il secondo non ne ho proprio idea, qualcuno ha qualche consiglio da darmi?
allora, il 1 problema mi era capitato istallando un mod, quello degli occhi e dei capelli...che sia un problema simile?
Il 2 è normale se non usi l'hdr...purtroppo mentre tutto il resto "sfuma", l'erba appare di colpo.....il tutto,ripeto, senza hdr attivato
:)
wolverine
29-05-2006, 20:29
ma patch ufficiali e che possibilmente migliorino le prestazioni del gioco sono previste o sono ancora fermi a quella beta che non ho installato?
Dopo la beta parlavano di 2 o 3 settimana per quella finale.. sperem.. :stordita:
Nvidiaro90
29-05-2006, 20:33
Dove si trovano i salvataggi?
Con la mia configurazione a me oblivion gira bene negli ambienti chiusi, in quelli aperti alterna momenti in cui va sui 30fps a momenti in cui va sui 17. Ma se per esempio faccio una lotta con 3/4 persone, oppure uso un bastone magico perde tanissimi fps e si vede tipo diapositiva.
Ogni tanto poi quando entro nei luoghi chiusi mi si blocca totalmente x 6/7 sec :(
Avendo uno lcd sono obbligato a giocare a 1280x1024 dettagli al minimo.
Dite che se compro una cpu939 su nforce4 la situazione migliora vistosamente? E se come sk video ci accoppio una 6600gt? O é uguale alla mia 9800pro come prestazioni? In termini di sk video non posso permettermi una x1600xt o roba sui 150€...
grazie ;)
Nvidiaro90
29-05-2006, 20:37
Dove si trovano i salvataggi?
Mi autoquoto... li ho trovati :ops:
samsamsam
29-05-2006, 20:44
Avendo uno lcd sono obbligato a giocare a 1280x1024 dettagli al minimo.
grazie ;)
chi lo dice che sei obbligato?Scendi a 1024, l'effetto sarà una sorta di antialias, mettiamola così :)
Nvidiaro90
29-05-2006, 20:47
Con la mia configurazione a me oblivion gira bene negli ambienti chiusi, in quelli aperti alterna momenti in cui va sui 30fps a momenti in cui va sui 17. Ma se per esempio faccio una lotta con 3/4 persone, oppure uso un bastone magico perde tanissimi fps e si vede tipo diapositiva.
Ogni tanto poi quando entro nei luoghi chiusi mi si blocca totalmente x 6/7 sec :(
Avendo uno lcd sono obbligato a giocare a 1280x1024 dettagli al minimo.
Dite che se compro una cpu939 su nforce4 la situazione migliora vistosamente? E se come sk video ci accoppio una 6600gt? O é uguale alla mia 9800pro come prestazioni? In termini di sk video non posso permettermi una x1600xt o roba sui 150€...
grazie ;)
Le due schede sembrano essere molto simili come prestazioni guarda: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=365664&hl=ranking+video+card
che è il forum ufficiale del gioco.
Anch'io ho un monitor LCD ma non ho bisogno di giocare per forza a 1280*1024 con tutto a palla anche perchè ho la scheda che vedi in firma.
OEidolon
29-05-2006, 22:39
Io ho un 19" lcd e non gioco mai oltre i 1024x768 con qualsiasi gioco un po' perchè la vga non me lo permette un po' perchè così sembra di avere un AA4x attivato senza perdere prestazioni :D
Oddio vedere tutto così "smussato" é ben diverso dall'avere l'AA attivo :D
In ogni caso mi urta terribilmente vedere l'interpolazione, sono abituato troppo bene! :D
Grazie del link cmq, molto interessante, magari mi acchiappo una x800gto
Mi autoquoto... li ho trovati :ops:
C:\Documenti\mygames\Oblivion....... ;)
hIRoShIMa
30-05-2006, 10:39
Come credete girera' con il sys in sign?
Posso metterlo a palla?
byz
omega726
30-05-2006, 10:43
Ragazzi, io mi sono reso conto di una cosa...occhio alle ottimizzazioni....ieri(ma è la seconda volta che provo) ho modificato il valore "ipreload size limit" (quello per la ram) e con i miei 2 giga di ram il risultato è stato ancora il medesimo:Con il valore impostato di default il gioco gira una meraviglia, mentre mettendo 5 milioni più due zeri(come tutti raccomandano) il gioco è calato leggermente di prestazioni, girandomi di colpo a volte scatta (col default no) e soprattutto la memoria si satura ogni quarto d'ora, costringendomi a salvare e ricaricare...ripeto, con i valori di default tutto ciò non accade...
Pensate che l'altro ieri per sbaglio ho giocato con impostato in atitray AA 2x e AF 16x e il calo di prestazioni era molto ma molto inferiore di quello che avevo con quell'ottimizzazione attivata....secondo me queste ottimizzazioni vanno riviste e soprattutto penso che la storia della memoria che si satura sia dato da quel valore editato (cosa che fanno tutti,me compreso prima) e dal fatto che lo svuotamento della mem non è prevista per quei valori, quindi si arriva presto a saturazione....
omega726
30-05-2006, 10:45
Come credete girera' con il sys in sign?
Posso metterlo a palla?
byz
Secondo me si, e se non riesci non sarà per mancaza di potenza ma per problemi di driver o roba simile...
hIRoShIMa
30-05-2006, 10:49
E se abbinassi una seconda 7800gtx in SLI?
byz
DakmorNoland
30-05-2006, 11:47
Ragazzi, io mi sono reso conto di una cosa...occhio alle ottimizzazioni....ieri(ma è la seconda volta che provo) ho modificato il valore "ipreload size limit" (quello per la ram) e con i miei 2 giga di ram il risultato è stato ancora il medesimo:Con il valore impostato di default il gioco gira una meraviglia, mentre mettendo 5 milioni più due zeri(come tutti raccomandano) il gioco è calato leggermente di prestazioni, girandomi di colpo a volte scatta (col default no) e soprattutto la memoria si satura ogni quarto d'ora, costringendomi a salvare e ricaricare...ripeto, con i valori di default tutto ciò non accade...
Pensate che l'altro ieri per sbaglio ho giocato con impostato in atitray AA 2x e AF 16x e il calo di prestazioni era molto ma molto inferiore di quello che avevo con quell'ottimizzazione attivata....secondo me queste ottimizzazioni vanno riviste e soprattutto penso che la storia della memoria che si satura sia dato da quel valore editato (cosa che fanno tutti,me compreso prima) e dal fatto che lo svuotamento della mem non è prevista per quei valori, quindi si arriva presto a saturazione....
Ehi aspe l'iPreloadSizeLimit a 500000000 va benissimo per me che ho 1GB di Ram e mi sembra che abbia migliorato anche ad altri, tu che hai 2GB prova con altri valori ma lasciare quello di default mi sembra un suicidio non è di sicuro il migliore possibile per la tua configurazione ;)
omega726
30-05-2006, 11:48
E se abbinassi una seconda 7800gtx in SLI?
byz
Se ne aggiungi un'altra...direi che puoi offrirti alla nasa per elaborare in 3d le rotte dello shuttle.... :D
DakmorNoland
30-05-2006, 11:53
Con la mia configurazione a me oblivion gira bene negli ambienti chiusi, in quelli aperti alterna momenti in cui va sui 30fps a momenti in cui va sui 17. Ma se per esempio faccio una lotta con 3/4 persone, oppure uso un bastone magico perde tanissimi fps e si vede tipo diapositiva.
Ogni tanto poi quando entro nei luoghi chiusi mi si blocca totalmente x 6/7 sec :(
Avendo uno lcd sono obbligato a giocare a 1280x1024 dettagli al minimo.
Dite che se compro una cpu939 su nforce4 la situazione migliora vistosamente? E se come sk video ci accoppio una 6600gt? O é uguale alla mia 9800pro come prestazioni? In termini di sk video non posso permettermi una x1600xt o roba sui 150€...
grazie ;)
Si diciamo che hai una CPU davvero troppo lenta, un AMD 64 dovrebbe migliorarti di sicuro la situazione. Per quanto riguarda la scheda video la 1600XT sarebbe l'ideale però visto che non te la puoi permettere prendi una 1600Pro, la 6600GT è praticamente uguale alla 9800Pro, non ti conviene assolutamente!
A un buon prezzo ho trovato la x800gt0, che secondo il link (e i test che ho visto in giro) va meglio della x1600pro. Quindi secondo te sono cpu-limited? Aldilà del fatto che la cpu é vecchia, una prova tangibile dell'essere cpu-limited come la ottengo?
grazie ;)
DakmorNoland
30-05-2006, 12:21
A un buon prezzo ho trovato la x1800gt0, che secondo il link (e i test che ho visto in giro) va meglio della x1600pro. Quindi secondo te sono cpu-limited? Aldilà del fatto che la cpu é vecchia, una prova tangibile dell'essere cpu-limited come la ottengo?
grazie ;)
Eh diciamo che è difficile a dirsi, perchè per i benchmark sono cpu limited anche quelli con amd 64 3500+, però se guardi l'ultima comparativa nei giochi veri a parità di scheda video a risoluzioni tipo 1280x1024 non cambia niente tra un 3500 ed un FX60!!!! :eek:
Nel tuo caso cmq temo che tu sia realmente CPU limited anche perchè se non sbaglio non arrivi neanche a 2Ghz con quel procio vero?
Quindi un upgrade della CPU ci vorrebbe, se hai trovato la 1800gto a buon prezzi che aspetti???? Prendila! Ovvio che è moooooolto meglio della 1600Pro ma anche della 1600XT :)
Se cambio la sk video devo cambiare anche cpu+mobo e la spesa sale un pochino, volevo solo essere sicuro di essere cpu-limited per questo motivo. Cmq la cpu se la porto a 1.9ghz (arriva un poco oltre i 2ghz cmq) noto miglioramenti in gta san andreas, 3dmark e oblivion invece girano uguali :confused:
[edit] a un buon prezzo ho trovato una x800gt0, non la x1800gt0 :p
Che dite, vale la pena cambiarla rispetto alla mia 9800pro? Questa x800gt0 mi pare di capire che é quasi alla pari con la x1600xt giusto?
omega726
30-05-2006, 13:44
Ehi aspe l'iPreloadSizeLimit a 500000000 va benissimo per me che ho 1GB di Ram e mi sembra che abbia migliorato anche ad altri, tu che hai 2GB prova con altri valori ma lasciare quello di default mi sembra un suicidio non è di sicuro il migliore possibile per la tua configurazione ;)
Lo pensavo pure io,ma oltre 500000000 che valore metto?
E poi compare quel fenomeno di saturazione della memoria...
Il fatto è che con il valore di default, anche se magari capita che il gioco scenda a 13/15 fps all'aperto, comunque rimane sempre fluido...mentre con quel valore anche all'interno con 40fps, se mi volto di scatto il gioco per un attimo singhiozza....
Plutodik64
30-05-2006, 14:08
Lo pensavo pure io,ma oltre 500000000 che valore metto?
E poi compare quel fenomeno di saturazione della memoria...
Il fatto è che con il valore di default, anche se magari capita che il gioco scenda a 13/15 fps all'aperto, comunque rimane sempre fluido...mentre con quel valore anche all'interno con 40fps, se mi volto di scatto il gioco per un attimo singhiozza....
Prova ad inserire il valore 2048000000 (duemiliardiquarantottomilioni)....
Dovrebbe girare da favola ;)
Thunderx
30-05-2006, 14:23
Prova ad inserire il valore 2048000000 (duemiliardiquarantottomilioni)....
Dovrebbe girare da favola ;)
non penso sia la scelta migliore poichè occuperebbe tutta la ram!
Lo pensavo pure io,ma oltre 500000000 che valore metto?
E poi compare quel fenomeno di saturazione della memoria...
Il fatto è che con il valore di default, anche se magari capita che il gioco scenda a 13/15 fps all'aperto, comunque rimane sempre fluido...mentre con quel valore anche all'interno con 40fps, se mi volto di scatto il gioco per un attimo singhiozza....
Ti dico la mia, anche io ho 2Gb di ram e ho provato ad impostare il valore del "ipreload size limit" un pò in tutti i modi. Per quanto ho visto io settandolo a 500000000 il gioco va un pò meglio negli esterni, mentre all'interno delle città e in generale nelle ambientazioni interne guadagno qualcosina lasciando il valore di default.
P.S. Proprio ora mi sono rivisto un filmato del gioco (quello famoso da 20min) di circa un'anno fa. Sapete, quello dove ancora c'erano le ombre dinamiche applicate su tutti gli oggetti, beh a me graficamente, ombre dinamiche a parte sembra tutto un'altro gioco!
Ricordate la sezione all'esterno, di giorno, nei sentieri di un rigigliosissimo bosco? Ecco, li l'HDR era realizzato magistralmente e non veniva "sparato" come succede con la versione installata sui nostri PC, non si nota nessun tipo di stuttering ne alcun caricamento degli oggetti anche molto distanti (cosa che invece con la versione finale succede anche su PC ultra pompati), non mi sembra di notare alcun popup dell'erba e quando nella schermata arrivano altri NPC non si nota nessun calo del frame rate.
Vi ricordate per caso se era un video tratto dalla versione Xbox360? In caso contrario che cavolo di PC avanno mai usato per farlo andare in quel modo?
Ciao
omega726
30-05-2006, 15:04
Ti dico la mia, anche io ho 2Gb di ram e ho provato ad impostare il valore del "ipreload size limit" un pò in tutti i modi. Per quanto ho visto io settandolo a 500000000 il gioco va un pò meglio negli esterni, mentre all'interno delle città e in generale nelle ambientazioni interne guadagno qualcosina lasciando il valore di default.
P.S. Proprio ora mi sono rivisto un filmato del gioco (quello famoso da 20min) di circa un'anno fa. Sapete, quello dove ancora c'erano le ombre dinamiche applicate su tutti gli oggetti, beh a me graficamente, ombre dinamiche a parte sembra tutto un'altro gioco!
Ricordate la sezione all'esterno, di giorno, nei sentieri di un rigigliosissimo bosco? Ecco, li l'HDR era realizzato magistralmente e non veniva "sparato" come succede con la versione installata sui nostri PC, non si nota nessun tipo di stuttering ne alcun caricamento degli oggetti anche molto distanti (cosa che invece con la versione finale succede anche su PC ultra pompati), non mi sembra di notare alcun popup dell'erba e quando nella schermata arrivano altri NPC non si nota nessun calo del frame rate.
Vi ricordate per caso se era un video tratto dalla versione Xbox360? In caso contrario che cavolo di PC avanno mai usato per farlo andare in quel modo?
Ciao
Non so che pc fosse, però mi pare proprio che l'avessero fatto girare su un pc...
Siccome ho smesso di editare l'ini in maniera massiccia a parte le opti per procio e un paio di cosine, sapresti consigliarmi i valori che sono assolutamente da modificare per avere migliori prestazioni?
Il mio pc è in firma...
Grazie
Nvidiaro90
30-05-2006, 15:13
Che dite, vale la pena cambiarla rispetto alla mia 9800pro? Questa x800gt0 mi pare di capire che é quasi alla pari con la x1600xt giusto?
Se hai voglia di cambiare, cambiala. Le due schede con Oblivion sono molto simili a quanto viene detto in quel forum di cui hai il link. L'unica grossa differenza è che le x800 non montano PS 3.0, senza i quali non si usa l'HDR, che invece hanno le serie x1600, ma sono, penso, più veloci. Non conosco la x800gto percui non so dirti nulla riguardo a essa.
Non so che pc fosse, però mi pare proprio che l'avessero fatto girare su un pc...
Siccome ho smesso di editare l'ini in maniera massiccia a parte le opti per procio e un paio di cosine, sapresti consigliarmi i valori che sono assolutamente da modificare per avere migliori prestazioni?
Il mio pc è in firma...
Grazie
Sinceramente, dopo prove su prove le uniche cose che ritengo essere davvero utili da modificare, oltre eventualmente al "ipreload size limit", sono:
iMinGrassSize=120 (80) che diminuisce la densità dell'erba a vantaggio delle prestazioni.
iShadowMapResolution=512 (1024) che diminuisce leggermente la qualità delle ombre migliorando la fluidità.
Il resto, almeno nel mio caso (6800GT), è meglio lasciarlo di default.
Ciao
omega726
30-05-2006, 15:22
Sinceramente, dopo prove su prove le uniche cose che ritengo essere davvero utili da modificare, oltre eventualmente al "ipreload size limit", sono:
iMinGrassSize=120 (80) che diminuisce la densità dell'erba a vantaggio delle prestazioni.
iShadowMapResolution=512 (1024) che diminuisce leggermente la qualità delle ombre migliorando la fluidità.
Il resto, almeno nel mio caso (6800GT), è meglio lasciarlo di default.
Ciao
Grazie, quello delle ombre non l'ho provato, ma si nota molta differenza?
Nvidiaro90
30-05-2006, 15:31
Dove si trova il file .ini da modificare??
Beelzebub
30-05-2006, 16:17
Dove si trova il file .ini da modificare??
Stai scherzando vero? :mbe:
Nvidiaro90
30-05-2006, 16:38
Stai scherzando vero? :mbe:
non lo so qual è? :(
Grazie, quello delle ombre non l'ho provato, ma si nota molta differenza?
Non molto, le ombre sono appena più seghettate.
X Nvidiaro90:
Il file da modificare si chiama Oblivion.ini e si trova nella cartella:
C:\documenti\mygames\Oblivion
Ciao
NicoAngel
30-05-2006, 18:04
raga...io quando cerco di disinstallarlo mi da un errore ...vi è capitato anke a voi?
C'è qualche patch da mettere x caso ?
grazie
il menne
30-05-2006, 18:09
raga...io quando cerco di disinstallarlo mi da un errore ...vi è capitato anke a voi?
C'è qualche patch da mettere x caso ?
grazie
A molti lo ha fatto... devi reinstallarlo sopra, aspettare che la finestra si chiuda se non lo fa (a volte ci vuole molto tempo) e poi lo disinstalli senza problemi. ;)
Nvidiaro90
30-05-2006, 18:35
Non molto, le ombre sono appena più seghettate.
X Nvidiaro90:
Il file da modificare si chiama Oblivion.ini e si trova nella cartella:
C:\documenti\mygames\Oblivion
Ciao
Grazie mille
jpjcssource
30-05-2006, 19:44
Cloud di Final Fantasy mi fa una pipp@ :D
http://img485.imageshack.us/img485/1499/screenspadone36nu.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=screenspadone36nu.jpg)
omega726
30-05-2006, 19:55
Cloud di Final Fantasy mi fa una pipp@ :D
http://img485.imageshack.us/img485/1499/screenspadone36nu.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=screenspadone36nu.jpg)
Si ma cloud si sapeva anche vestire.... :doh:
omega726
30-05-2006, 19:55
Cloud di Final Fantasy mi fa una pipp@ :D
http://img485.imageshack.us/img485/1499/screenspadone36nu.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=screenspadone36nu.jpg)
La spada però è proprio bella :D
Ragazzi, magari la domanda era già stata fatta, ma esistono dei bench per schede grafiche su Oblivion??? :confused:
omega726
30-05-2006, 20:21
Ragazzi, magari la domanda era già stata fatta, ma esistono dei bench per schede grafiche su Oblivion??? :confused:
Che io sappia no
Cloud di Final Fantasy mi fa una pipp@ :D
http://img485.imageshack.us/img485/1499/screenspadone36nu.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=screenspadone36nu.jpg)
Ma cose che hai sulla schiena :confused: una tavola da surf :D
Se cambio la sk video devo cambiare anche cpu+mobo e la spesa sale un pochino, volevo solo essere sicuro di essere cpu-limited per questo motivo. Cmq la cpu se la porto a 1.9ghz (arriva un poco oltre i 2ghz cmq) noto miglioramenti in gta san andreas, 3dmark e oblivion invece girano uguali :confused:
[edit] a un buon prezzo ho trovato una x800gt0, non la x1800gt0 :p
Che dite, vale la pena cambiarla rispetto alla mia 9800pro? Questa x800gt0 mi pare di capire che é quasi alla pari con la x1600xt giusto?
La mia x800 mi ha stupito :) il mio computer non brilla per potenza ed e abbastanza vecchiotto ma con oblivion si e difeso abbastanza bene :) in confronto a configurazioni nettamente superiori.
A che risoluzioni ci giochi? :D
jpjcssource
30-05-2006, 21:03
Ma cose che hai sulla schiena :confused: una tavola da surf :D
Beh devi sapere che l'incantesimo per camminare sull'acqua mi aveva stufato perciò ho pensato di darmi al surf, peccato che i programmatori non abbiano fatto la spiaggia con i point break tipo Antington Beach in California :D , comunque è meglio evitare di prendere in giro la spada di Cloud altrimenti gli appassionati di Final Fantasy potrebbero incacchiarsi :ops2: :p .
Comunque ha 11 di danno e si usa a due mani (nemmeno Chuck Norris riuscirebbe a tenerla su con una mano sola)
Ezechiele25,17
30-05-2006, 21:50
bPreemptivelyUnloadCells=1
iPreloadSizeLimit=52428800
[Grass]
iMinGrassSize=110
Ho notato una notevole diminuzione di memory leak! ottimo! :)
samsamsam
30-05-2006, 22:31
Cloud di Final Fantasy mi fa una pipp@ :D
http://img485.imageshack.us/img485/1499/screenspadone36nu.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=screenspadone36nu.jpg)
primo: NON OFFENDIAMO CLOUD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Anzi,portiamogli il dovuto e religioso rispetto.......
Secondo: la spada, che mod!??!?!!?Linkino!??!?!?Ma una spada alla sephirot a qst punt no?????(era molto più bella,magari con una bella armatura nera............)
samsamsam
30-05-2006, 22:35
che so, una cosa del genere.........
http://img195.imageshack.us/img195/1315/sephirot26qm.jpg (http://imageshack.us)
Ragazzi, magari la domanda era già stata fatta, ma esistono dei bench per schede grafiche su Oblivion??? :confused:
Trovato! Guardate qui (http://www.gamespot.com/features/6147127/p-6.html) !
Io gioco con un INI cosi' modificato:
amd64 3200+
6800gt 420/1150 PCI-E
1GB ram
HDR OFF. BLOOM ON (con modifiche Simil-HDR)
1280*1024
Tutto settato al massimo eccetto gli alberi che li ho messi al 60%
Tolte le ombre negli esterni tolto il soft-shadow e abilitato le ombre degli alberi diminuendo la scala da 512 a 256 (migliore qualita' delle ombre)
uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=110
iPreloadSizeLimit=52428800
bHighQuality20Lighting=1
bAllow20HairShader=1
bAllow30Shaders=1
bUseWaterDepth=0
uNumDepthGrids=6
iTreeClonesAllowed=12
iCanopyShadowScale=256
iMinGrassSize=120
bPreemptivelyUnloadCells=1
fSunGlareSize=850.0000
fSunBaseSize=650.0000
Negli estermi viaggio bene. Nei combattimenti mi viaggio discretamente fintanto che la scena non diventa troppo affollata di mobs. Tipo mi sono trovato in una foresta a combattare 4 mostri + 2 npc che mi menavano pure loro + una mia evocazione (un antronach del fuoco). In tutto 7 mobs e i FPS erano a 7 e bene o male riuscivo a giocarci. Ma dato che e' molto raro trovarsi a fronteggiare tanti mobs assieme all'aperto la cosa non mi da molta preocuppazione.
Vi dico che avere uGridsToLoad=9 e' tutta un altra cosa. Non ci sta paragone. Non tanto per la qualita' delle texture in lontananza ma per le strutture che si riesce a vedere in lontananza. Non si hanno + effetti pop-up delle strutture, cioe' che ti vedi comparire a pochi passi le strutture. Inoltre si riesce a vedere le strutture molto lontane che per me e' una cosa molto bella specie per chi ama esplorare.
Ovviamente aumentando il valore da 9 a 11 l'effetto aumenta ma richiede pure un quantitativo di ram maggiore per la scheda video. Il problema non e' tanto il calo di FPS ma la RAM. Infatti ho giocato pure con un valore pari a 11 il calo di FPS sara stato sui 3-4. Il problema e' che arrivavo ad avevere un quantitativo di dati di 390-400 MB che per una scheda video di 256MB risulta essere pesante e in effetti avvolte il gioco crashava.
Chi ha un Comp simile al mio provi i miei settaggi e poi mi dica come sono e cosa ne pensa.
jpjcssource
30-05-2006, 23:08
primo: NON OFFENDIAMO CLOUD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Anzi,portiamogli il dovuto e religioso rispetto.......
Secondo: la spada, che mod!??!?!!?Linkino!??!?!?Ma una spada alla sephirot a qst punt no?????(era molto più bella,magari con una bella armatura nera............)
Eccoti il link ;) concordo con te, anche io voglio qualcosa alla sephirot :O :)
http://www.tessource.net/files/cache/3471.html
Questo è una cosa simile, ma non l'ho installato quindi se vuoi puoi provarlo te
http://www.tessource.net/files/cache/3554.html
La puoi avere anche dorata
http://www.tessource.net/files/cache/3584.html
http://img411.imageshack.us/img411/4606/dwarventsurugiretexture37zj.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=dwarventsurugiretexture37zj.jpg)
Questo va bene per il Carnevale di Tamriel :D
http://www.tessource.net/files/cache/3669.html#gallery
http://img188.imageshack.us/img188/3217/creaturearmor25fv.th.jpg (http://img188.imageshack.us/my.php?image=creaturearmor25fv.jpg)
Questa spada serve a chi non è contento di una tavola da surf e vuole una chiatta.... :D
http://www.tessource.net/files/cache/3422.html
http://www.tessource.net/files/image.php?id=2041
http://img427.imageshack.us/img427/2165/dragonbuster17ku.th.jpg (http://img427.imageshack.us/my.php?image=dragonbuster17ku.jpg)
Two is meglio che one :D :sofico:
http://www.tessource.net/files/cache/3584.html
http://www.tessource.net/files/image.php?id=2363
http://img427.imageshack.us/img427/5033/dualwieldv2blockingcapable26ty.th.jpg (http://img427.imageshack.us/my.php?image=dualwieldv2blockingcapable26ty.jpg)
Questo è veramente cool :cool: , soprattutto per chi fa parte della gilda degli assassini ovvero la fratellanza oscura (e per chi si ricorda di quel magnifico videogioco che era shinobi, questo è l'equipaggiamento del protagonista di quello storico gioco)
http://www.tessource.net/files/cache/4117.html
http://img444.imageshack.us/img444/126/shinobimidnightset28pv.th.jpg (http://img444.imageshack.us/my.php?image=shinobimidnightset28pv.jpg)
Soul calibur :D
http://www.tessource.net/files/cache/3628.html
Ricordati che devi registrarti per scaricare la roba, ma ne vale la pena perchè essendo il sito ufficile dei modders di oblivion c'è tantissima roba, ho anche scaricato quest'arma, ma una volta inserita nel gioco non riesco a trovarla per raccorglirla nonostante abbia girato tutto il porto di Anvil
http://www.tessource.net/files/cache/4322.html#gallery
http://img243.imageshack.us/img243/7240/daedriccresentblade13wv.th.jpg (http://img243.imageshack.us/my.php?image=daedriccresentblade13wv.jpg)
Non mi dilungo oltre e lascio a te il piacere di scoprirne altri ;)
Thunderx
30-05-2006, 23:47
Io gioco con un INI cosi' modificato:
amd64 3200+
6800gt 420/1150 PCI-E
1GB ram
HDR OFF. BLOOM ON (con modifiche Simil-HDR)
1280*1024
Tutto settato al massimo eccetto gli alberi che li ho messi al 60%
Tolte le ombre negli esterni tolto il soft-shadow e abilitato le ombre degli alberi diminuendo la scala da 512 a 256 (migliore qualita' delle ombre)
uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=110
iPreloadSizeLimit=52428800
bHighQuality20Lighting=1
bAllow20HairShader=1
bAllow30Shaders=1
bUseWaterDepth=0
uNumDepthGrids=6
iTreeClonesAllowed=12
iCanopyShadowScale=256
iMinGrassSize=120
bPreemptivelyUnloadCells=1
fSunGlareSize=850.0000
fSunBaseSize=650.0000
Negli estermi viaggio bene. Nei combattimenti mi viaggio discretamente fintanto che la scena non diventa troppo affollata di mobs. Tipo mi sono trovato in una foresta a combattare 4 mostri + 2 npc che mi menavano pure loro + una mia evocazione (un antronach del fuoco). In tutto 7 mobs e i FPS erano a 7 e bene o male riuscivo a giocarci. Ma dato che e' molto raro trovarsi a fronteggiare tanti mobs assieme all'aperto la cosa non mi da molta preocuppazione.
Vi dico che avere uGridsToLoad=9 e' tutta un altra cosa. Non ci sta paragone. Non tanto per la qualita' delle texture in lontananza ma per le strutture che si riesce a vedere in lontananza. Non si hanno + effetti pop-up delle strutture, cioe' che ti vedi comparire a pochi passi le strutture. Inoltre si riesce a vedere le strutture molto lontane che per me e' una cosa molto bella specie per chi ama esplorare.
Ovviamente aumentando il valore da 9 a 11 l'effetto aumenta ma richiede pure un quantitativo di ram maggiore per la scheda video. Il problema non e' tanto il calo di FPS ma la RAM. Infatti ho giocato pure con un valore pari a 11 il calo di FPS sara stato sui 3-4. Il problema e' che arrivavo ad avevere un quantitativo di dati di 390-400 MB che per una scheda video di 256MB risulta essere pesante e in effetti avvolte il gioco crashava.
Chi ha un Comp simile al mio provi i miei settaggi e poi mi dica come sono e cosa ne pensa.
che intendi per "simil hdr"?
Simil-HDR vuol dire che cerca di avvicinarsi a una resa simile all'HDR. I settaggi che uso io sono questi:
fSkyBrightness=0.7000
fAlphaAddExterior=0.2400
fAlphaAddInterior=0.8500
fBlurRadius=0.0600
iNumBlurpasses=3
oppure quelli messi in prima pagina:
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2400
fAlphaAddInterior=0.5900
fBlurRadius=0.0250
Ovviamente non aspettarti miracoli. L'HDR resta cmq HDR ed e' un effetto dinamico. Pero' personalmente su Oblivion e' troppo sparato troppo fiabesco poco realistico e a me non piace. Personalmente mi trovo bene con il bloom simil-HDR e inoltre il guadagno di FPS lo posso usare settando uGridsToLoad=9 donando cosi al paesaggio una profondita' maggiore. Ripeto il non avere l'effetto pop-up delle strutture e poterle vedere pure molto lontane e' un qualcosa di troppo bello. Anche se mettessero l'hdr meno sparato e + reale io continuerei a lascisare il bloom per poter continuare a giocare con uGridsToLoad=9.
Poi e' una questione di gusti. C'e' chi non puo' far a meno dell'HDR. Io invece non posso fare a meno della profondita' del paesaggio.
L'unica cosa da fare e' provare e poi decidere.
Se provi i miei settaggi poi dimmi cosa ne pensi.
:)
clessidra4000
31-05-2006, 00:23
ho anche scaricato quest'arma, ma una volta inserita nel gioco non riesco a trovarla per raccorglirla nonostante abbia girato tutto il porto di Anvil
http://www.tessource.net/files/cache/4322.html#gallery
http://img243.imageshack.us/img243/7240/daedriccresentblade13wv.th.jpg (http://img243.imageshack.us/my.php?image=daedriccresentblade13wv.jpg)
a parte ke c'è il 3d apposito x i mod e si kiama smussiamo oblivion, ma questa'arma esteticamente è carina ma sul pg nn fa molto bello, cmq si trova in una roccia sott'acqua sotto il faro. in una roccia significa una roccia ke funziona come uno scrigno con la serratura da scassinare
E se abbinassi una seconda 7800gtx in SLI?
byz
________________________________
Avresti qualche frame in più, ma che non giustificherebbe cmq quest'altro esborso!!!
Poi il motore di Oblivion non e che sia ottimizzato al meglio!
Non è poi un gioco che sfrutta al meglio le configurazioni SLI !!!!!!!
Chissà... forse risolveranno con le prossime patch!!!
Cmq tu potrai giocarlo tranquillamente a 1280x1024 + HDR + High Detail!!!
Vai tranquillo, un'altra 7800 gtx non ti servirebbe a niente............! :cool:
CIAUZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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