View Full Version : Tomb Raider: Legend [Thread Ufficiale]
slivio...
16-06-2006, 01:03
secondo me nella sostanza il tuo lavoro è ottimo,slivio magari è capace di una migliore impaginazione,anch'io sto compilando una tabella ,il problema è che ci mancano i dato sperimentali,perciò cercherò di raccoglierne il più possibile e confrontare le nostre supposizioni,perchè tali sono.
io comunque ho fiducia nel tuo lavoro e credo che tu debba continuare,magari anche in parallelo con slivio, da parte mia posterò ogni nuova configurazione testata.
approfitterò anche del mio lavoro che mi permette alcune piccole licenze.
a presto davide.
scusa se sono indiscreto ma che lavoro fai?? :)
slivio...
16-06-2006, 01:05
Ho letto il tuo messaggio in estremis... stavo spegnendo or ora... :D
Si' ma infatti continuerò a valutare le situazioni, e dare mie visoni soggettive della cosa....nn vi abbandono mica.. :mbe: ...
L'aiuto c'è sempre anche perchè son curioso anch'io (specialmente del tuo futuro crossifre)...poi qualunque sia la tabella , io avevo intenzione di fare una piccola prefazione su delle opzioni in modo che fosse tutti il più chiaro possibile...quindi spero possa sussistere l'idea.
Ho detto , ed espresso l'intento cn il quale l'ho iniziata, solo per farglielo capire anche silvio... :D (nn si sà mai)
poi per il resto si vede...è inutile che mi sbatta a continuarla , almeno per ora. Facciamo cosi'. :idea:
silvio continua a farla e metterla su fino a mettere tutte le informazioni che ho messo io... poi si valuta quale debba essere messa...poi tt ci concentreremo solo ed esclusivamente su quella scelta...almeno cosi' si evitano perdite di tempo... :)
ok?
altrimenti ditemi voi...
cmq ora vi saluto davvero, notte. ;)
si fa quel che si puo notte.... ;) e grazie
ps: mi hanno fatto i complimenti per la grafica che sono riuscito a tirare da oblivion.... :D
lightjay2000
16-06-2006, 03:25
Ciao ragazzi ho provato il DEMO di questo gioco (TOMB RAIDER LEGEND) a 1024X768, e vi dico la verità, con tutta la qualità al massimo sia dal gioco (attivando pure sempre dal gioco filtro anisitropico e v-sync comprese tutte le qualità al massimo) e mettendo tutto al massimo pure dal catalyst compreso il catalyst A.I. su advanced, anti-aliasing temporale attivato e anti-aliasing a 16X (massima qualità) ed a 6X il filtro anisotropico il gioco si vede un gran spettacolo, scatteggia un po' ma in modo "omogeneo" e non crea fastidio durante il gioco, la scheda video e il sistema che uso sono nella firma.........
OT: Mettendo dal catalyst l'anti-aliasing e il filtro anisotropico con gli indicatori spostati tutti verso destra la qualità è migliore e le prestazioni minori giusto?
Ah una cosa......scusate tutte le domande......ne avrei un'ultima........... ma come si fa ad andare avanti dove c'è "l'altare" al primo livello e dove ci sono 3 sagome da schiacciare con i piedi? Presumo che vadano schiacciate tutte e tre insieme............ma in che modo? Ho solo una gabbia di ferro da mettere sopra ad una sagoma :D :muro:
Grazie in anticipo per tutto :)
Ciao ragazzi ho provato il DEMO di questo gioco (TOMB RAIDER LEGEND) a 1024X768, e vi dico la verità, con tutta la qualità al massimo sia dal gioco (attivando pure sempre dal gioco filtro anisitropico e v-sync comprese tutte le qualità al massimo) e mettendo tutto al massimo pure dal catalyst compreso il catalyst A.I. su advanced, anti-aliasing temporale attivato e anti-aliasing a 16X (massima qualità) ed a 6X il filtro anisotropico il gioco si vede un gran spettacolo, scatteggia un po' ma in modo "omogeneo" e non crea fastidio durante il gioco, la scheda video e il sistema che uso sono nella firma.........
OT: Mettendo dal catalyst l'anti-aliasing e il filtro anisotropico con gli indicatori spostati tutti verso destra la qualità è migliore e le prestazioni minori giusto?
Ah una cosa......scusate tutte le domande......ne avrei un'ultima........... ma come si fa ad andare avanti dove c'è "l'altare" al primo livello e dove ci sono 3 sagome da schiacciare con i piedi? Presumo che vadano schiacciate tutte e tre insieme............ma in che modo? Ho solo una gabbia di ferro da mettere sopra ad una sagoma :D :muro:
Grazie in anticipo per tutto :)
ciao ricordati quando chiedi info di mettere il tag spoiler così nessuno rischia di rovinarsi il gioco ;)
per quanto riguarda la tua richiesta:
devi sfruttare come una catapulta la leva di roccia che trovi nel fosso nella parte sinistra, tu ci salti sopra e fai volare le scatole dal fossato al piano dove ti servono
secondo me le impotazioni consigliate sono un pò ottimistiche,specie per le schede singole,ad esempio slivio e safendi non ci hanno detto se con i loro sistemi è presente o no lo stuttering, o meglio a quali risoluzioni scompare.
e così tutti gli altri .
l'ho pensato anche io: con la mia scheda da tabella dovrei impostare a 1280*1024 shader 3.0 tutto su "si", ma così è poco giocabile (si dovrebbe scendere di risoluzione o di..... shader :fiufiu: )
Van Helsing
16-06-2006, 08:53
ho preso una decisione: andrò da tutti gli amici a fare i test a casa loro
se potete fate così anche voi.
poi quelli che spoilerano riempiendo lo il 3d di bellissimi quadretti azzurri dovrebbero essere invitati caldamente a fare il test(magari in cambio di qualche piccolo aiutino);
sono troppo cattivo?
Guarda non immagini quanti pvt ho mandato per chiedere di eseguire il test.
Nessuno ha risposto :(
x lightjay2000
Immagino dal 16x dell' AA che tu stia provando il demo normale.
Per la giocabilità comunque al posto tuo diminuirei qualcosa :)
scusa se sono indiscreto ma che lavoro fai?? :)
se ho capito bene più o meno come il tuo, solo che mi occupo di "materiale" biologico.
ricordati di limare al ribasso la tabella di impostazioni consigliate.
poi puoi fare un test a scheda singola?
slivio...
16-06-2006, 12:31
se ho capito bene più o meno come il tuo, solo che mi occupo di "materiale" biologico.
ricordati di limare al ribasso la tabella di impostazioni consigliate.
poi puoi fare un test a scheda singola?
1) - e che categoria sarebbe..??
rifiuti speciali?
2) - che intendi limare in ribasso le impostazioni consigliate...?? la tabella e di davide; io la imposto, i test li fa lui, semmai me mi dovrebbe comunicare eventuali aggiornamenti...
3) - per il test a una vga.... se ti devo dire la verità mi scoccia un casino.... :D
1) - e che categoria sarebbe..??
rifiuti speciali?
2) - che intendi limare in ribasso le impostazioni consigliate...?? la tabella e di davide; io la imposto, i test li fa lui, semmai me mi dovrebbe comunicare eventuali aggiornamenti...
3) - per il test a una vga.... se ti devo dire la verità mi scoccia un casino.... :D
Basta ke fai disabilita SLI, nei driver nvidia, è facilissimo
Basta ke fai disabilita SLI, nei driver nvidia, è facilissimo
anche tu safendi!
1) - e che categoria sarebbe..??
rifiuti speciali?
ti consideri un rifiuto speciale?
anche tu safendi!
l'avevo già fatto pagine fà. facevo 28 fps se nn mi ricordo male. cmq stasse riprovo
davide22
16-06-2006, 12:48
2) - che intendi limare in ribasso le impostazioni consigliate...?? la tabella e di davide; io la imposto, i test li fa lui, semmai me mi dovrebbe comunicare eventuali aggiornamenti...
test? :D
Sarebbe impossibile testare tutte le configurazioni...
1° perchè dovrei avere a mia disposizione ogni singola scheda uscita da 2 anni a questa parte
2° perchè ci vorrebe una quantità di tempo spropositato...
Io le mie valutazioni nella tabella le ho messe ad "intuito" ...SAPENDO LE CARATTERISTICHE DELLE SCHEDE...
è per questo che aspetto che qualcuno testi le situazioni, specialmente che i possesori Ati si facessero avanti
X DVD2005.
Ma è davvero cosi' disastrosa la situazione sae giochi a 1280 cn shader 3 ?
Se cambiassi i valori per le 7800gtx, bisognerebbe modificare anche molto del resto...
(nn conto la mia, che ha delle frequenze più alte, infatti cn tali impostazioni nn ho problemi)...
però mi sembra castrata una 7800 che debba giocare cn shader 2...
ci vorrebbero davvero più pareri.. :rolleyes:
comincio a pensare che la serie 6 abbia meno problemi della serie 7.
comincio a pensare che la serie 6 abbia meno problemi della serie 7.
xè?
di stuttering intendo,questioni di driver?
se è cosi la situazione potrebbe invertirsi,purtroppo per me.
slivio...
16-06-2006, 13:46
test? :D
Sarebbe impossibile testare tutte le configurazioni...
1° perchè dovrei avere a mia disposizione ogni singola scheda uscita da 2 anni a questa parte
2° perchè ci vorrebe una quantità di tempo spropositato...
Io le mie valutazioni nella tabella le ho messe ad "intuito" ...SAPENDO LE CARATTERISTICHE DELLE SCHEDE...
è per questo che aspetto che qualcuno testi le situazioni, specialmente che i possesori Ati si facessero avanti
X DVD2005.
Ma è davvero cosi' disastrosa la situazione sae giochi a 1280 cn shader 3 ?
Se cambiassi i valori per le 7800gtx, bisognerebbe modificare anche molto del resto...
(nn conto la mia, che ha delle frequenze più alte, infatti cn tali impostazioni nn ho problemi)...
però mi sembra castrata una 7800 che debba giocare cn shader 2...
ci vorrebbero davvero più pareri.. :rolleyes:
tu compila io stilo... a me non interessa altro... sto ammattendo con oblivion.. :mad: :muro:
slivio...
16-06-2006, 13:47
ti consideri un rifiuto speciale?
ippo ma che stai a di.... :D
ci sei sei connesso sei ready? :D
per i rifiuti speciali c'e' un bel corso a roma...
ed uno elementare qui... ;)
slivio...
16-06-2006, 13:47
Basta ke fai disabilita SLI, nei driver nvidia, è facilissimo
vero :D
ahahaha LoL
Van Helsing
16-06-2006, 14:09
DVD2005 potresti provare un pezzo qualsiasi del gioco @ 640 con shader 3?
Mi piacerebbe sapere se con la tua configurazione noti stutter anche a questa risoluzione.
Quando hai tempo si capisce e possibilità :)
Ho fatto altre prove con diverse risoluzioni e ne è venuto fuori che lo stutter qualsiasi sia la risoluzione avviene quasi sempre negli stessi punti:
Inizio: corro sulla salita salto il fiumiciattolo.
Giro a sinistra verso il laghetto.
Nuoto salgo al livello superiore- prima che si avvii il filmato del palmare.
Nella grotta, dopo averla percorsa ad u, nel punto in cui c'è una piccola pozzanghera.
Risoluzioni provate 1280 - 1024- 640 naturalmente in maniera differente ma sempre negli stessi punti.
Anche voi avete riscontrato questo fenomeno o vi scatta in punti sempre diversi.
Avete una spiegazione?
davide22
16-06-2006, 14:45
DVD2005 potresti provare un pezzo qualsiasi del gioco @ 640 con shader 3?
Mi piacerebbe sapere se con la tua configurazione noti stutter anche a questa risoluzione.
Quando hai tempo si capisce e possibilità :)
Ho fatto altre prove con diverse risoluzioni e ne è venuto fuori che lo stutter qualsiasi sia la risoluzione avviene quasi sempre negli stessi punti:
Inizio: corro sulla salita salto il fiumiciattolo.
Giro a sinistra verso il laghetto.
Nuoto salgo al livello superiore- prima che si avvii il filmato del palmare.
Nella grotta, dopo averla percorsa ad u, nel punto in cui c'è una piccola pozzanghera.
Risoluzioni provate 1280 - 1024- 640 naturalmente in maniera differente ma sempre negli stessi punti.
Anche voi avete riscontrato questo fenomeno o vi scatta in punti sempre diversi.
Avete una spiegazione?
Van ...per quel che riguarda me posso dirti questo:
Io lo shuttering c'è l'ho per i primi 10 secondi del gioco , quando vengono caricate le texture del livello...
poi tt luscio .... (cn le solite impostazioni che sapete...cn cui ci gioco)...
di shuttering poi neanche l'ombra... :boh:
DVD2005 potresti provare un pezzo qualsiasi del gioco @ 640 con shader 3?
Mi piacerebbe sapere se con la tua configurazione noti stutter anche a questa risoluzione.
Quando hai tempo si capisce e possibilità :)
Ho fatto altre prove con diverse risoluzioni e ne è venuto fuori che lo stutter qualsiasi sia la risoluzione avviene quasi sempre negli stessi punti:
Inizio: corro sulla salita salto il fiumiciattolo.
Giro a sinistra verso il laghetto.
Nuoto salgo al livello superiore- prima che si avvii il filmato del palmare.
Nella grotta, dopo averla percorsa ad u, nel punto in cui c'è una piccola pozzanghera.
Risoluzioni provate 1280 - 1024- 640 naturalmente in maniera differente ma sempre negli stessi punti.
Anche voi avete riscontrato questo fenomeno o vi scatta in punti sempre diversi.
Avete una spiegazione?
OK, questa sera faccio le prove.
Come lo sto giocando di stuttering nemmeno l'ombra in nessuna situazione.
Van Helsing
16-06-2006, 18:51
OK, questa sera faccio le prove.
Come lo sto giocando di stuttering nemmeno l'ombra in nessuna situazione.
Si anche a me con gli shader 2 niente stuttering.
CarloR1t
16-06-2006, 19:39
Ciao ragazzi ho provato il DEMO di questo gioco (TOMB RAIDER LEGEND) a 1024X768, e vi dico la verità, con tutta la qualità al massimo sia dal gioco (attivando pure sempre dal gioco filtro anisitropico e v-sync comprese tutte le qualità al massimo) e mettendo tutto al massimo pure dal catalyst compreso il catalyst A.I. su advanced, anti-aliasing temporale attivato e anti-aliasing a 16X (massima qualità) ed a 6X il filtro anisotropico il gioco si vede un gran spettacolo, scatteggia un po' ma in modo "omogeneo" e non crea fastidio durante il gioco, la scheda video e il sistema che uso sono nella firma.........
OT: Mettendo dal catalyst l'anti-aliasing e il filtro anisotropico con gli indicatori spostati tutti verso destra la qualità è migliore e le prestazioni minori giusto?
....
giuato, ma hai invertito i numeri: aa6x e af16x, così anche sulla mia x700/128 del notebook è fluido ma senza filtro profondità di campo, se a te piace questo filtro prova a diminuire a 4x l'aa (attiva il temporal aa piuttosto) e 8x l'af direi che basta e avanza e puoi aumentare risoluzione, non so te ma mi da fastidio un lcd a risoluzione non nativa.
Se poi vuoi provare il demo next gen... ;)
Si anche a me con gli shader 2 niente stuttering.
dunque:
Il livello è quello dell'Africa
1024*768-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco risulta non giocabile ci sono scatti di continuo (fps min 7 - max 49)
800*600-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco ha sempre delle incertezze se pur minori, ma la qualità visiva scende a causa dell'800*600 (meno nitido e meno definiti gli oggetti).
1024*768-Shader 2.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 32fps, il gioco non ha nessuna incertezza (fps min 23 - max 59)
Ho fatto altre prove con diverse risoluzioni e ne è venuto fuori che lo stutter qualsiasi sia la risoluzione avviene quasi sempre negli stessi punti:
Inizio: corro sulla salita salto il fiumiciattolo.
Giro a sinistra verso il laghetto.
Nuoto salgo al livello superiore- prima che si avvii il filmato del palmare.
Nella grotta, dopo averla percorsa ad u, nel punto in cui c'è una piccola pozzanghera.
Risoluzioni provate 1280 - 1024- 640 naturalmente in maniera differente ma sempre negli stessi punti.
Anche voi avete riscontrato questo fenomeno o vi scatta in punti sempre diversi.
Avete una spiegazione?
si, l'acqua.
Van Helsing
16-06-2006, 22:20
si, l'acqua.
Puoi essere un po' meno enigmatico ? :)
dunque:
Il livello è quello dell'Africa
1024*768-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco risulta non giocabile ci sono scatti di continuo (fps min 7 - max 49)
800*600-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco ha sempre delle incertezze se pur minori, ma la qualità visiva scende a causa dell'800*600 (meno nitido e meno definiti gli oggetti).
1024*768-Shader 2.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 32fps, il gioco non ha nessuna incertezza (fps min 23 - max 59)
Ti ringrazio molto :)
Questo conferma la mia tesi riguardo la pesantezza in assoluto degli shader 3 e il non loro corretto utilizzo con schede Nvidia.
La tua seconda prova sopratutto è significativa al riguardo.
La tabella di Davide andrebbe un po' rivista , introducendo magari il parametro degli shader 2.0
Ti ringrazio molto :)
di nulla :)
Questo conferma la mia tesi riguardo la pesantezza in assoluto degli shader 3 e il non loro corretto utilizzo con schede Nvidia.
La tua seconda prova sopratutto è significativa al riguardo.
La tabella di Davide andrebbe un po' rivista , introducendo magari il parametro degli shader 2.0
credo anche io, secondo la tabella io dovrei poter giocare a 1280*1024-shader 3.0-tutto su si, ma purtroppo non è così (anzi ci sono distante, probabilmente, però, usando gli shader 2.0 la risoluzione a 1280*1024 la potrei usare e allora la tabella sarebbe fedele ma da scalare come shader)
il gioco scatta quando sta per caricare le texture in ps3 tipo la superfice dell'acqua,e gli oggetti riflettenti con luci dinamiche(ps3+hdr),rileggendo le vostre impressioni credo che la serie GF7 ne risenta più delle altre schede.
Nuoto salgo al livello superiore- prima che si avvii il filmato del palmare.
scommetto che sul palmare non riusciate a leggere niente,vero?
Van Helsing
16-06-2006, 22:36
Anche togliendo gli effetti d' acqua la situazione non migliora.
scommetto che sul palmare non riusciate a leggere niente,vero?
Si infatti non si legge niente.
Solo senza nextgen ho visto che c' erano delle scritte.
Puoi spiegarmi perchè si verifica?
Anche togliendo gli effetti d' acqua la situazione non migliora.
Si infatti non si legge niente.
Solo senza nextgen ho visto che c' erano delle scritte.
Puoi spiegarmi perchè si verifica?
non lo so, con le ati si legge,ma devo ricontrollare
adesso riprovo senza gli effetti d'acqua.
Van Helsing
16-06-2006, 22:42
non lo so, con le ati si legge,ma devo ricontrollare
adesso riprovo senza gli effetti d'acqua.
Ok adesso provo anche io.
Si infatti non si legge niente.
Solo senza nextgen ho visto che c' erano delle scritte.
questo particolare del palmare mi era sfuggito
Il remake (o rivisitazione, non mi è molto chiara la cosa) del primo Tomb Raider si farà, Eidos stessa ha smentito il comunicato della Core Design. Il gioco dovrebbe uscire entro la fine del 2006 per PC/PS2/PSP ed è in lavorazione presso gli studi della Crystal Dynamics.
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40105
Van Helsing
16-06-2006, 23:06
Il remake (o rivisitazione, non mi è molto chiara la cosa) del primo Tomb Raider si farà, Eidos stessa ha smentito il comunicato della Core Design. Il gioco dovrebbe uscire entro la fine del 2006 per PC/PS2/PSP ed è in lavorazione presso gli studi della Crystal Dynamics.
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40105
Notizia stupenda :winner:
ippo.g
Disabilitando gli effetti d' acqua la situazione generale non migliora e il palmare continua a non leggersi, risultando "abbagliante".
Ok adesso provo anche io.
hai ragione tu,anche disattivando gli effetti d'acqua ed il riflesso il problema rimane,ma ho notato che una volta fatto quel percorso se,senza uscire dal gioco,riinizi una nuova partita lo stuttering scompare, adesso provo a disattivare la memoria virtuale.
niente da fare anche disattivando la memoria virtuale :mbe: ho provato.
comunque con la 6800 dopo un pò lo stuttering scompare così come sosteneva davide.
Van Helsing
16-06-2006, 23:27
hai ragione tu,anche disattivando gli effetti d'acqua ed il riflesso il problema rimane,ma ho notato che una volta fatto quel percorso se,senza uscire dal gioco,riinizi una nuova partita lo stuttering scompare, adesso provo a disattivare la memoria virtuale.
:eek:
E' vero, lo stuttering scompare :)
Per il momento ho provato @ 800x600 senza effetti d' acqua riavviando il gioco procede liscio.
Con l' acqua attiva invece pur riavviando ci sono molte più incertezze.
:eek:
E' vero, lo stuttering scompare :)
Per il momento ho provato @ 800x600 senza effetti d' acqua riavviando il gioco procede liscio.
Con l' acqua attiva invece pur riavviando ci sono molte più incertezze.
guarda che a me scompare anche con tutto attivo.
Van Helsing
16-06-2006, 23:32
guarda che a me scompare anche con tutto attivo.
Vedo che hai 2 gb di ram.
Può essere quello?
Io ho 1 gb ddr 333 :cry:
Vedo che hai 2 gb di ram.
Può essere quello?
Io ho 1 gb ddr 333 :cry:
non lo so bisogna vedere gli altri.dev'essere comunque un problema di trasferimento dati harddisk > ram di sistema > ram video,in pratica dovrebbe essere veramente un problema di precaching.
P.S. propongo di riabilitare LNS e gli chiedo scusa pubblicamente.
Van Helsing
16-06-2006, 23:38
non lo so bisogna vedere gli altri.dev'essere comunque un problema di trasferimento dati harddisk > ram di sistema > ram video
Potrebbe, ma ci vorrebbero più dati a disposizione dagli altri.
Ok, passo e chiudo.
Domani farò nuovi test con la tecnica del riavvio @ 1024, togliendo magari l' AA.
Ciao :)
P.S. propongo di riabilitare LNS e gli chiedo scusa pubblicamente.
:)
CarloR1t
16-06-2006, 23:42
Il remake (o rivisitazione, non mi è molto chiara la cosa) del primo Tomb Raider si farà, Eidos stessa ha smentito il comunicato della Core Design. Il gioco dovrebbe uscire entro la fine del 2006 per PC/PS2/PSP ed è in lavorazione presso gli studi della Crystal Dynamics.
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40105
almeno non avremo problemi in next gen :asd: cmq il tr che preferisco, più mistero e meno terminator, pur avendo apprezzato anche aod per certi aspetti.
Van Helsing
16-06-2006, 23:47
almeno non avremo problemi in next gen :asd: cmq il tr che preferisco, più mistero e meno terminator, pur avendo apprezzato anche aod per certi aspetti.
Speriamo che lo traducano in italiano.
All' epoca non capii niente della trama :sofico: :D
almeno non avremo problemi in next gen :asd: cmq il tr che preferisco, più mistero e meno terminator, pur avendo apprezzato anche aod per certi aspetti.
se ti è piaciuto il primo provalo con glidos o dgvoodoo e le texture ad alta risoluzione.
è gia qualcosa, c'è anche il livello lost valley se ricordo bene
non lo so bisogna vedere gli altri.dev'essere comunque un problema di trasferimento dati harddisk > ram di sistema > ram video,in pratica dovrebbe essere veramente un problema di precaching.
P.S. propongo di riabilitare LNS e gli chiedo scusa pubblicamente.
lo riposto perchè non si perda nei meandri del 3d e per sentire il parere di altri.
CarloR1t
17-06-2006, 00:37
se ti è piaciuto il primo provalo con glidos o dgvoodoo e le texture ad alta risoluzione.
è gia qualcosa, c'è anche il livello lost valley se ricordo bene
glidos l'ho provato con le texture nuove tempo fa, ma mi sono bloccato nel tentativo di lasciarmi alle spalle vilcabamba senza dover uccidere l'orso, non riesco a superare quei pendoli senza che mi raggiunga da dietro, ci vorrebbe una di quelle barrette di cioccolato di aod... :D
P.S. propongo di riabilitare LNS e gli chiedo scusa pubblicamente.
:what: C'è qualcosa che non so o che non ho letto? Riabilitare? Chiedere scusa? Cosa è successo? :what:
Van Helsing
17-06-2006, 08:48
:what: C'è qualcosa che non so o che non ho letto? Riabilitare? Chiedere scusa? Cosa è successo? :what:
Non ricordo bene, forse si riferisce all' ormai leggedario manufatto d' orato ©? :angel: :) ;)
E quindi? Non mi sembra di essermela presa perché mi è stato fatto notare quell'errore, è stata solo una distrazione e come tale per me rimane. ;) :Prrr:
ragazzi mi inscrivo al questo 3d
ho comprato tomb raider legend
di grafica sono rimasto stupefatto
ecc.....
ma :eek:
occupa 7.6Gb?????
:O
domandina....
alla casa di lara dopo che completi la prima missione la puoi esplorare...
ma c'e un secondo piano con le relative stanze che si vedono dal giardino per andare alla palestra
come fare ad arrivare la???
poi ho visto che si sale sul tetto...
:help:
slivio...
17-06-2006, 09:09
buongiornoooooooo
oggi festa ieri format..... :D
oggi continua configurazione sistema :D
ciao
ragazzi mi inscrivo al questo 3d
ho comprato tomb raider legend
di grafica sono rimasto stupefatto
ecc.....
ma :eek:
occupa 7.6Gb?????
:O
domandina....
alla casa di lara dopo che completi la prima missione la puoi esplorare...
ma c'e un secondo piano con le relative stanze che si vedono dal giardino per andare alla palestra
come fare ad arrivare la???
poi ho visto che si sale sul tetto...
:help:
ogni volta che finisci un livello si aprono le porte.
se hai voglia compila il benchform di slivio (lo trovi nella sua firma o in quella di Van Helsing o nel primo post, insomma è facile da reperire e da compilare ... ;) )
dunque:
Il livello è quello dell'Africa
1024*768-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco risulta non giocabile ci sono scatti di continuo (fps min 7 - max 49)
800*600-Shader 3.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 30fps, il gioco ha sempre delle incertezze se pur minori, ma la qualità visiva scende a causa dell'800*600 (meno nitido e meno definiti gli oggetti).
1024*768-Shader 2.0-tutto su si
nella schermata iniziale Fraps segna 32fps, il gioco non ha nessuna incertezza (fps min 23 - max 59)
E' a dir poco scandaloso che a mesi dall'uscita del gioco ci sia ancora una situazione del genere, soprattutto con quella schermata all'inizio dell'installazione che esalta le schede video NVidia.
E' a dir poco scandaloso che a mesi dall'uscita del gioco ci sia ancora una situazione del genere, soprattutto con quella schermata all'inizio dell'installazione che esalta le schede video NVidia.
hai proprio ragione :muro:
Van Helsing
17-06-2006, 11:14
E' a dir poco scandaloso che a mesi dall'uscita del gioco ci sia ancora una situazione del genere, soprattutto con quella schermata all'inizio dell'installazione che esalta le schede video NVidia.
Sopratutto perchè con questi nextgen non ci sono mezze misure, o tutto o niente.
davide22
17-06-2006, 11:22
Ragazzi vedo che quà si procede a test...meno male...
Ormai ho capito che dovrò dare un'occhiata ai parametri nella tabella, però prima permettetemi di avere più idee e opinioni...
DVD2005 io la situzione l'ho capita...vedo che se nn fosse per gli shader 2, nn avresti la fluidità da te voluta, come per VAN...
certo che se parto dalla 7800 a mettere shader 2 significa che tt gli altri sono da cambiare in "peggio"....
aspetto solo qualche altro parere....
Per esempio se nn ricordo male c'era un utente cn la 7800gtx (se nn sbaglio isomarcus) che giocava cn le mie stesse impostazioni...1280 shader 3..tutto si.
è questa confusione che mi blocca...
Ovviamente se nessuno si fà avanti a dire la sua vedrò di cambiarla in base ai vostri rapporti ;)
Van Helsing
17-06-2006, 12:32
Ragazzi vedo che quà si procede a test...meno male...
Ormai ho capito che dovrò dare un'occhiata ai parametri nella tabella, però prima permettetemi di avere più idee e opinioni...
DVD2005 io la situzione l'ho capita...vedo che se nn fosse per gli shader 2, nn avresti la fluidità da te voluta, come per VAN...
certo che se parto dalla 7800 a mettere shader 2 significa che tt gli altri sono da cambiare in "peggio"....
aspetto solo qualche altro parere....
Per esempio se nn ricordo male c'era un utente cn la 7800gtx (se nn sbaglio isomarcus) che giocava cn le mie stesse impostazioni...1280 shader 3..tutto si.
è questa confusione che mi blocca...
Ovviamente se nessuno si fà avanti a dire la sua vedrò di cambiarla in base ai vostri rapporti ;)
Già è tanto quello che hai fatto con i pochi dati a disposizione.
Ho fatto altri test col metodo del riavvio @ 1024, ma hanno prodotto risultati scadenti.Mentre @ 800 lo stutter spariva con questa risoluzione no.
A meno che non rilascino pacth o drivers miracolosi le mie impostazioni x un giocabilità IMHO ottimale sono:
Shader 2.0
@1024
-Tutto su Si tranne AA
@1280
-Tutto su Si tranne AA
-Af 4x dal pannello di controllo Nvidia
(e questa potrebbe andare bene anche x DVD2005 ;) )
questo è il test con la stessa configurazione del test con 2 7900gt, ma con una 7900gt
http://img212.imageshack.us/img212/2306/nuovaimmagine7zi.th.jpg (http://img212.imageshack.us/my.php?image=nuovaimmagine7zi.jpg)
Van Helsing
17-06-2006, 13:32
questo è il test con la stessa configurazione del test con 2 7900gt, ma con una 7900gt
http://img212.imageshack.us/img212/2306/nuovaimmagine7zi.th.jpg (http://img212.imageshack.us/my.php?image=nuovaimmagine7zi.jpg)
Grazie lo aggiungo in classifica, tanto slivio dorme :D :D
slivio...
17-06-2006, 13:47
Grazie lo aggiungo in classifica, tanto slivio dorme :D :D
non dormo van... sto facendo a botte con i mod di oblivion.... :D
slivio...
17-06-2006, 13:48
correggi quel left in basso alla tabella :)
DVD2005 io la situzione l'ho capita...vedo che se nn fosse per gli shader 2, nn avresti la fluidità da te voluta, come per VAN...
certo che se parto dalla 7800 a mettere shader 2 significa che tt gli altri sono da cambiare in "peggio"....
aspetto solo qualche altro parere....
avere qualche altro test sarebbe fondamentale, sono d'accordo con te così si può avere un quandro più completo.
A proposito, qualcuno di voi frequenta altri forum tipo hardware upgrade? si potrebbero reperire impressioni anche altrove.
Io sono iscritto solo qui.
@1280
-Tutto su Si tranne AA
-Af 4x dal pannello di controllo Nvidia
(e questa potrebbe andare bene anche x DVD2005 ;) )
la provo ;)
ma con l'AA off, non ti diventa scuro?
slivio...
17-06-2006, 14:49
xVan
prendi la class. nella mia firma quel difetto l'ho corretto... ;)
ciao
certo ke tutti dicono ke le ati con i filtri mangiano le nvidia di brutto. dal test con una 7900gt e una x1900xt non sembra. certo quel test non valgono tutti i test fatti, e non c'è nessun dubbio ke la x1900xt sia meglio coi filtri delle 7900gt, ma non ke le divorano o ke siano su pianeti differenti come molti dicono
Van Helsing
17-06-2006, 16:27
la provo ;)
ma con l'AA off, non ti diventa scuro?
Solo se è impostato dal pannello Nvidia 2x.
Se imposto dal pannello--> controllato dalll' applicazione o off è tutto ok :)
Solo se è impostato dal pannello Nvidia 2x.
Se imposto dal pannello--> controllato dalll' applicazione o off è tutto ok :)
quindi off in game e off/controllato dall'aplicazione nel pannello driver: rimane chiaro.
prima proverò a salire a 1280 lasciando tutto come ora, poi se scatta tolgo l'AA
Van Helsing
17-06-2006, 17:14
quindi off in game e off/controllato dall'aplicazione nel pannello driver: rimane chiaro.
prima proverò a salire a 1280 lasciando tutto come ora, poi se scatta tolgo l'AA
Ricordati di diminuire un po' l ' AF dato che quello di base 16x mi sembra un po' eccessivo.
X slivio
Grazie :)
certo ke tutti dicono ke le ati con i filtri mangiano le nvidia di brutto. dal test con una 7900gt e una x1900xt non sembra. certo quel test non valgono tutti i test fatti, e non c'è nessun dubbio ke la x1900xt sia meglio coi filtri delle 7900gt, ma non ke le divorano o ke siano su pianeti differenti come molti dicono
con i filtri attivi la differenza è più sensibile che senza filtri.
Dalla rece qui presentata:
"Analizzando le prestazioni della GeForce 7900 GTX e confrontandole con quelle delle Radeon X1900 XTX e Radeon X1900 XT non possiamo affermare che esiste un reale vincitore. A seconda del videogame e delle impostazioni di rendering scelte, abbiamo una situazione di vantaggio per G71 o per R580, anche se riscontriamo che il più delle volte tale vantaggio è stato estremamente ridotto. Ciò che, tuttavia, possiamo fare con una certa certezza è individuare le situazioni favorevoli a l'una e l'altra architettura. Alla luce dei risultati ottenuti è chiaro che G71 eccelle nell'elaborazione del rendering senza filtri, mentre R580 attutisce con maggiore forza il calo delle prestazioni dovuto all'uso dell'antialiasing e dell'High Dynamic Range. Quale delle due soluzioni sia preferibile è a discrezione dell'utente finale in quanto a seconda dei gusti personali si può preferire di andare alla ricerca delle massime prestazioni in assoluto o delle migliori prestazioni in presenza di un'immagine qualitativamente più elevata. "
con filtri attivi in Splinter Cell CT
http://img71.imageshack.us/img71/5762/senzanome6nu.th.png (http://img71.imageshack.us/my.php?image=senzanome6nu.png)
intendiamoci, la 7900 è comunque una gran scheda ;)
certo ke tutti dicono ke le ati con i filtri mangiano le nvidia di brutto. dal test con una 7900gt e una x1900xt non sembra. certo quel test non valgono tutti i test fatti, e non c'è nessun dubbio ke la x1900xt sia meglio coi filtri delle 7900gt, ma non ke le divorano o ke siano su pianeti differenti come molti dicono
La 7900GT alle frequenze che tieni tu è di fatto una 7900GTX con 256MB di RAM.
Il vantaggio prestazionale di ATI con i filtri è piuttosto ridotto, la differenza abissale c'è solo andando oltre l'AA4X.
stasera vi posterò gli strabilianti risultati di una 6600 liscia con ben 256 mega di ram
ed ecco i risultati del mio amico Basilio:
http://img84.imageshack.us/img84/5441/ippo3zo.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=ippo3zo.jpg)
Basilio
[SIZE=1]DEFAULT
CPU: A64 3200+ | 2000MH| (10*200) |
VGA: 6600 256Mb pciEX | Core 300| Mem 500
512 RAM: V-DATA | PC3200 | 256*2
score: 4 FPS
Van Helsing
18-06-2006, 09:14
stasera vi posterò gli strabilianti risultati di una 6600 liscia con ben 256 mega di ram
ed ecco i risultati del mio amico Basilio:
http://img84.imageshack.us/img84/5441/ippo3zo.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=ippo3zo.jpg)
|Basilio|
[SIZE=1]DEFAULT
CPU: A64 3200+ | 2000MH| (10*200) |
VGA: 6600 256Mb pciEX | Core 300| Mem 500
512 RAM: V-DATA | PC3200 | 256*2
score: 4 FPS
Sta messa maluccio la 6600 ;)
Ho trovato dei test fatti con la 7950gx 2.
Qui. (http://www.behardware.com/art/imprimer/627/)
non mi dai buone notizie sul crossfire, vedremo.
Sta messa maluccio la 6600 ;)
Ho trovato dei test fatti con la 7950gx 2.
Qui. (http://www.behardware.com/art/imprimer/627/)
segnalazione molto interessante, grazie (Oblivion è davvero un mattone incredibile)
Pensavo che la 7950gx 2 fosse meglio.
Per quanto riguarda il nostro TRL direi che i nostri test sono in linea: safendi con la sua 7900gt a 1280 sta a 28fps e dal sito che hai segnalato una 7900gt a 1600 sta a 20fps, lo scarto potrebbe essere giusto.
Questo però vuol dire che se safendi che ha una 7900gt a 1280 è da tenere come riferimento e segna 20fps, chi ha schede inferiori penso che a 1280 con tutto su si se lo sogna di giocarlo fluido.
segnalazione molto interessante, grazie (Oblivion è davvero un mattone incredibile)
Pensavo che la 7950gx 2 fosse meglio.
Per quanto riguarda il nostro TRL direi che i nostri test sono in linea: safendi con la sua 7900gt a 1280 sta a 28fps e dal sito che hai segnalato una 7900gt a 1600 sta a 20fps, lo scarto potrebbe essere giusto.
Questo però vuol dire che se safendi che ha una 7900gt a 1280 è da tenere come riferimento e segna 20fps, chi ha schede inferiori penso che a 1280 con tutto su si se lo sogna di giocarlo fluido.
ma infatti la maggior parte delle persone gioca a 1024,le schede a 128 bit di bus oltre tale risoluzione soffrono.
davide22
18-06-2006, 14:23
Questo però vuol dire che se safendi che ha una 7900gt a 1280 è da tenere come riferimento e segna 20fps, chi ha schede inferiori penso che a 1280 con tutto su si se lo sogna di giocarlo fluido.
DVD2005, questa n l'ho capita...
cosa intendi... :what:
Da quel che si vede dal link citato da Van, i 20 fps la 7900gt, li fà a 1600 cn HDR e AA4x.. (anche se credo che i filto AA sia stato impostato da quello del gioco...poco importa tanto sempre 4x dice.....)
la risoluzione è abbastanza elevata...e poi cn i filtri imposti dal gioco.
davide22
18-06-2006, 14:32
stasera vi posterò gli strabilianti risultati di una 6600 liscia con ben 256 mega di ram
ed ecco i risultati del mio amico Basilio:
é normale tt ciò...
il bus è a 128bit.
Credo che uno dei limiti al gioco sia proprio questo...
oltretutto è cmq una scheda ormai "passata". i 256Mb ram nn possono dare migliorie notevoli in base alla costituzione tecnica della scheda..
DVD2005, questa n l'ho capita...
cosa intendi... :what:
Da quel che si vede dal link citato da Van, i 20 fps la 7900gt, li fà a 1600 cn HDR e AA4x.. (anche se credo che i filto AA sia stato impostato da quello del gioco...poco importa tanto sempre 4x dice.....)
la risoluzione è abbastanza elevata...e poi cn i filtri imposti dal gioco.
intendevo dire che safendi ha segnato 20 fps nel nostro test le cui condizioni operative (Tutto su si+shader 3.0) sono le medesime del sito segnalato da Van dove la 7900gt segna 28 a 1600, gli 8 fps di differenza potremmo imputarli allo scarto tra 1280 e 1600. Quindi se chi è un fortunato possessore di una 7900gt impostando tutto su si a 1280 rimane a (soli) 20 fps, gli altri come se la passano? Io, ad esempio, male ;)
Per andare fluido o scendo con gli shader 2.0 o mi attacco. Con questo compromesso, ho appena provato, riesco anche a salire a 1280: fraps mi da fps medio 22 - min 17 - max 36 (tutto su si), talvolta subentra quell'effetto "freno a mano" indicato da Van, effetto che scompare a 1024 dove fraps indica: fps medio 32 - min 23 - max 59
davide22
18-06-2006, 15:55
intendevo dire che safendi ha segnato 20 fps nel nostro test le cui condizioni operative (Tutto su si+shader 3.0) sono le medesime del sito segnalato da Van dove la 7900gt segna 28 a 1600, gli 8 fps di differenza potremmo imputarli allo scarto tra 1280 e 1600.
DVD ma io credo sia esattamente il contrario.
lui nel nostro test ha fatto 28. (1280)
nel sito fa 20 (1600)
Van Helsing
18-06-2006, 15:57
Credo che abbia invertito le cifre :)
Infatti nel post precedente:
segnalazione molto interessante, grazie (Oblivion è davvero un mattone incredibile)
Pensavo che la 7950gx 2 fosse meglio.
Per quanto riguarda il nostro TRL direi che i nostri test sono in linea: safendi con la sua 7900gt a 1280 sta a 28fps e dal sito che hai segnalato una 7900gt a 1600 sta a 20fps, lo scarto potrebbe essere giusto.
Questo però vuol dire che se safendi che ha una 7900gt a 1280 è da tenere come riferimento e segna 20fps, chi ha schede inferiori penso che a 1280 con tutto su si se lo sogna di giocarlo fluido.
davide22
18-06-2006, 16:05
Credo che abbia invertito le cifre :)
:D
Appunto era questo che nn mi era chiaro.
nn si può prendere come riferimento che la 7900gt a 1280 faccia 20...
Come si può ben vedere lui fà 28...
io per esempio faccio 23.(ma nn ci ho giocato cosi')
basta che metto i filtri da pannello a 2XQ che il valore sale a 28.
(quindi giocabilissimo..poichè in gioco nn sono mai sceso al di sotto dei 25)
e ricordo stessa resa.
Il problema fondamentale in questo gioco, da quel che ho capito è lo Swap.Credo che se nn si presentasse swap dvd riuscirebbe a giocare tranquillamente a 1280 cn shader 3 (impostando da pannello AA su 2xQ).
nn sò perchè io nn ce l'abbia...(se nn inizialmente appena carica le texture), forse può dipendere anche dalla ram e dalla pulizia nel sistema. :boh:
Credo che abbia invertito le cifre :)
Infatti nel post precedente:
si ho invertito le cifre, qui tra risoluzioni, test, shader, fps ogni tanto si perde la bussola :D
quello che mi spiace è che a portare acqua alla nostra fonte siamo in pochi, se più utenti ci dessero le loro impressioni avremmo un quadro più completo.
:D
Il problema fondamentale in questo gioco, da quel che ho capito è lo Swap.Credo che se nn si presentasse swap dvd riuscirebbe a giocare tranquillamente a 1280 cn shader 3 (impostando da pannello AA su 2xQ).
nn sò perchè io nn ce l'abbia...(se nn inizialmente appena carica le texture), forse può dipendere anche dalla ram e dalla pulizia nel sistema. :boh:
:boh: non so nemmeno io, per quello nel post sopra caldeggiavo altri pareri.
davide22
18-06-2006, 17:48
:boh: non so nemmeno io, per quello nel post sopra caldeggiavo altri pareri.
Si servono proprio altri pareri!!!
Ma quà nessuno vuole contribuire... :cry: ...
Credo che molta gente nn lo abbia ancora comprato...sicuramente ci vorrà pazienza ma molta gente verrà a postare...
Van Helsing
18-06-2006, 18:25
Penso ci vorrà un bel po'.
Credo quando lo metteranno ad un prezzo inferiore :)
Per il momento siamo solo quattro gatti che comunque hanno fatto una bella panoramica sul gioco. ;)
qualcuno ha scaricato la demo NG?
DVD che ram video hai?
DVD che ram video hai?
256MB DDR3
Per il momento siamo solo quattro gatti che comunque hanno fatto una bella panoramica sul gioco. ;)
quattro gatti molto tenaci ;)
256MB DDR3
la 7800gtx normale o la top?
Van Helsing
18-06-2006, 20:15
qualcuno ha scaricato la demo NG?
DVD che ram video hai?
No, ma sarebbe interessante vedere se ha subito ottimizzazioni.
No, ma sarebbe interessante vedere se ha subito ottimizzazioni.
se mi dai un link la scarico io
Van Helsing
18-06-2006, 20:35
se mi dai un link la scarico io
In prima :)
ci metterò due ore,poi vi dico
50%
66%
99%
niente da fare ancora più stuttering dell'originale,il bello è che adesso mi scatta di più anche il gioco completo.
non installatela!
Van Helsing
18-06-2006, 23:15
ci metterò due ore,poi vi dico
50%
66%
99%
niente da fare ancora più stuttering dell'originale,il bello è che adesso mi scatta di più anche il gioco completo.
non installatela!
Assurdo :mc:
Come pretendono di invogliare gli utenti a comprare il gioco.
Ti si deve essere incasinato il registro.Disinstallalo.
Prova a cancellare HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\Tomb Raider: Legend\Graphics e a far ripartire il gioco. Forse riesci a ripristinare la situazione precedente.
prima lo studio poi lo rimetto a posto:
nei file installati dalla demo c'è un file di nome tr7 che copiato nella directory del gioco completo ed eseguito sblocca tutti i livelli.
interessante!
la 7800gtx normale o la top?
la normale (quella con frequenze a default per il G70)
niente da fare ancora più stuttering dell'originale,il bello è che adesso mi scatta di più anche il gioco completo.
non installatela!
:mad: :muro:
Assurdo :mc:
Come pretendono di invogliare gli utenti a comprare il gioco.
Ti si deve essere incasinato il registro.Disinstallalo.
Prova a cancellare HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\Tomb Raider: Legend\Graphics e a far ripartire il gioco. Forse riesci a ripristinare la situazione precedente.
Ho rifatto come hai detto tu e di nuovo tutto a posto
Van Helsing
19-06-2006, 23:43
Ho rifatto come hai detto tu e di nuovo tutto a posto
Perfetto ;)
davide22
20-06-2006, 01:31
ci metterò due ore,poi vi dico
50%
66%
99%
niente da fare ancora più stuttering dell'originale,il bello è che adesso mi scatta di più anche il gioco completo.
non installatela!
:eek: ......
davvero?...
io mi domando come possano invogliare la gente all'acquisto di un prodotto mah...
(ricordando che la versione finale ha dato problemi a molti, nn immagino pensare come vedano il gioco cn la demo..............
di sto passo coloro che posteranno mi costringeranno a mettere in tabella come risoluzione consigliata 160x120 :D LOL )
Van Helsing
20-06-2006, 06:57
:eek: ......
davvero?...
io mi domando come possano invogliare la gente all'acquisto di un prodotto mah...
(ricordando che la versione finale ha dato problemi a molti, nn immagino pensare come vedano il gioco cn la demo..............
di sto passo coloro che posteranno mi costringeranno a mettere in tabella come risoluzione consigliata 160x120 :D LOL )
:asd:
in fondo la grafica senza NG non è niente male,la pelle bagnata è uno spettacolo,l'acqua è trasparente e non con l'orribile texture in shader 3 incollata sopra,si perdono gli idoli d'orati vabbé....
Confermato Tomb Raider - 10th Anniversary Edition :cincin:
fonte:
http://www.tgmonline.it/news/giugno2006/20060619093658
Confermato Tomb Raider - 10th Anniversary Edition :cincin:
fonte:
http://www.tgmonline.it/news/giugno2006/20060619093658
ottimo! Speriamo bene!
Ragazzi, scusate la latitanza, ma qua tra lavoro, morosa, tennis e menate varie... il pc lo vedo di striscio.
Io sto cercando di farmi andar giù sti next gen. Cavoli l'acqua a me non piace. Molto più bella in shader 2.0 E poi la fluidità giocando senza next gen. Si la situazione è migliorata, ma cavoli un gioco d'azione così...
Mi sto convincendo di giocare a 1280x1024 next gen of, AA 4x e AF16x.
Scusate, a proposito di AA, ma tutti quelli che ci sono attivabili tramite Rivatuner in cosa differiscono?
Ciauzzzzzzzzz
ottimo! Scusate, a proposito di AA, ma tutti quelli che ci sono attivabili tramite Rivatuner in cosa differiscono?
Ciauzzzzzzzzz
qui se ne parla con riferimento alla tua scheda
edit: mi ero scordato il link :D
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1004/finalmente-nv40-geforce-6800-ultra_17.html
qui se ne parla con riferimento alla tua scheda
edit: mi ero scordato il link :D
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1004/finalmente-nv40-geforce-6800-ultra_17.html
Yeah!
Many thanks DVD2005!
Ciauzzzzzzzz
Mi sto convincendo di giocare a 1280x1024 next gen of, AA 4x e AF16x.
Ciauzzzzzzzzz
vai tranquillo anche AA8x
penso che anch'io lo giocherò così,poi... magari...in futuro... :incazzed:
vai tranquillo anche AA8x
penso che anch'io lo giocherò così,poi... magari...in futuro... :incazzed:
Eggià, qua i mesi passano ma la situazione bene o male è sempre lì. Speriamo che con il Tomb raider anniversario lo sistemino sto motore grafico!
Cavoli... un titolo di quello spessore con la grafica di Legend... figata!!!!
Ciauzzzzzzzzz
Confermato Tomb Raider - 10th Anniversary Edition :cincin:
fonte:
http://www.tgmonline.it/news/giugno2006/20060619093658
mi piacerebbe che il sistema di comando e le acrobazie restassero quelle originali.
mi piacerebbe che il sistema di comando e le acrobazie restassero quelle originali.
Quoto! Soprautto il sistema di controllo!
Ciauzzzzzzzz
Van Helsing
20-06-2006, 13:48
Quoto! Soprautto il sistema di controllo!
Ciauzzzzzzzz
Era questo l' essenza di Tomb Raider :)
Fatemi capire: l'essenza del primo Tomb Raider era un sistema di controllo macchinoso, una Lara impacciata e lenta nei movimenti e che era costretta a muoversi su una scacchiera virtuale per di più con un sistema di salto imbarazzante? Cioè, vi piaceva quel sistema di non-controllo?
Ditemi che non è vero.
Il sistema di controllo di Legend tutta la vita, altroché.
Fatemi capire: l'essenza del primo Tomb Raider era un sistema di controllo macchinoso, una Lara impacciata e lenta nei movimenti e che era costretta a muoversi su una scacchiera virtuale per di più con un sistema di salto imbarazzante? Cioè, vi piaceva quel sistema di non-controllo?
Ditemi che non è vero.
Il sistema di controllo di Legend tutta la vita, altroché.
infatti, i movimenti del primo tomb raider erano penosi e scattosi, molto + fluidi quelli di trl. almeno in quello hanno migliorato.
Eggià, qua i mesi passano ma la situazione bene o male è sempre lì.
ogni tanto mi assale un dubbio: e se questo fosse il nuovo standard per i giochi next-gen? Belli a vedersi ma pesanti come macigni ? (Oblivion, Gost Recon, TRL e i futuri Crysis e S.C. Double Agent)
DakmorNoland
20-06-2006, 15:15
ogni tanto mi assale un dubbio: e se questo fosse il nuovo standard per i giochi next-gen? Belli a vedersi ma pesanti come macigni ? (Oblivion, Gost Recon, TRL e i futuri Crysis e S.C. Double Agent)
Beh sembra che con le directx 10 il problema dei motori grafici pesanti dovrebbe diminuire almeno in parte. Almeno così dicono, però è anche vero che devono vendere, vedremo...In ogni caso il problema è che gli sviluppatori passano troppo poco tempo ad ottimizzare i motori grafici basati su DX9 e questo è il risultato :( Infatti l'Xbox 360 mica ha di sti problemi!
Fatemi capire: l'essenza del primo Tomb Raider era un sistema di controllo macchinoso, una Lara impacciata e lenta nei movimenti e che era costretta a muoversi su una scacchiera virtuale per di più con un sistema di salto imbarazzante? Cioè, vi piaceva quel sistema di non-controllo?
Ditemi che non è vero.
Il sistema di controllo di Legend tutta la vita, altroché.
se vieni a vederlo a casa mia il primo Tr, o meglio il primo livello del secondo forse cambi parere.è anche un pò nostalgia ,ma ti assicuro che si potevano fare cose impensabili come i salti per raccogliere uno dei mattoni di re mida: prova a non cadere in acqua e/o non bruciarti.Ricordate?
se vieni a vederlo a casa mia il primo Tr, o meglio il primo livello del secondo forse cambi parere.è anche un pò nostalgia ,ma ti assicuro che si potevano fare cose impensabili come i salti per raccogliere uno dei mattoni di re mida: prova a non cadere in acqua e/o non bruciarti.Ricordate?
era un sistema di controllo con qualche pecca, ma sicuramente molto immersivo, non si usava il mouse e dopo che avevi preso confidenza con i tasti, sembravo un pianista, le facevi fare tutto quello che volevi (non proprio tutto :oink: :D )
se vieni a vederlo a casa mia il primo Tr, o meglio il primo livello del secondo forse cambi parere.è anche un pò nostalgia ,ma ti assicuro che si potevano fare cose impensabili come i salti per raccogliere uno dei mattoni di re mida: prova a non cadere in acqua e/o non bruciarti.Ricordate?
Senti ippo.g, va bene il primo livello di Tomb Raider 2, va bene la nostalgia, va bene i salti circensi, va bene tutto... ma perché devo venire fino a casa tua per rendermene conto? :asd:
Senti ippo.g, va bene il primo livello di Tomb Raider 2, va bene la nostalgia, va bene i salti circensi, va bene tutto... ma perché devo venire fino a casa tua per rendermene conto? :asd:
:asd:
Quello che mi auguro io per Tomb Raider 10th Anniversary Edition,
è di trovare enigmi degni di questo nome e qualche difficoltà in più,
i primi Tomb Raider avevano fama di essere giochi difficili e completarli
dava la sua soddisfazione, a me personalmente Legend è piaciuto ma è
di una facilità elementare :bimbo:
Quello che mi auguro io per Tomb Raider 10th Anniversary Edition,
è di trovare enigmi degni di questo nome e qualche difficoltà in più,
i primi Tomb Raider avevano fama di essere giochi difficili e completarli
dava la sua soddisfazione, a me personalmente Legend è piaciuto ma è
di una facilità elementare :bimbo:
quoto, almeno fino ad ora (4° livello) gli enigmi sono molto facile e la strada è lineare.
DakmorNoland
20-06-2006, 16:48
Quello che mi auguro io per Tomb Raider 10th Anniversary Edition,
è di trovare enigmi degni di questo nome e qualche difficoltà in più,
i primi Tomb Raider avevano fama di essere giochi difficili e completarli
dava la sua soddisfazione, a me personalmente Legend è piaciuto ma è
di una facilità elementare :bimbo:
Si è propio una robetta insignificante :( Per giocare a una cosa così, meglio prince of persia! Che tristezza! :( i vecchi tomb raider si che erano belli! :) Compreso AOD, infatti non capisco perchè questa schifezza abbia venduto tanto! E'chiaro che la maggior parte dei videogiocatori di oggi non capiscono una mazza di enigmi, immersione, soddisfazione, originalità, ecc.
Van Helsing
20-06-2006, 17:03
Fatemi capire: l'essenza del primo Tomb Raider era un sistema di controllo macchinoso, una Lara impacciata e lenta nei movimenti e che era costretta a muoversi su una scacchiera virtuale per di più con un sistema di salto imbarazzante? Cioè, vi piaceva quel sistema di non-controllo?
Ditemi che non è vero.
Il sistema di controllo di Legend tutta la vita, altroché.
E' un mio parere ed è lontano dall' essere una verità assoluta ;)
Poi ho scritto " era l' essenza", ho parlato volutamente al passato poichè si parla di un vecchio motore grafico e di uno stile di gameplay differenti e non paragonabili.
Per me è stato un sistema di controllo fantastico ed intuitivo, dove facevo acrobazie volute e calcolate.
Il sistema di salto poteva sembrare ostico, ma ti garantisco che una volta presa la mano si riusciva a fare salti perfetti al millimetro anche in corsa, senza la procedura di "fermarsi su un bordo- indietreggiare di un blocco-correre e saltare".
Sulla scacchiera virtuale hai ragione, ma era una conseguenza del motore del gioco.
infatti, i movimenti del primo tomb raider erano penosi e scattosi, molto + fluidi quelli di trl. almeno in quello hanno migliorato.
Penosi e scattosi mi sembra troppo. Posso capire se mi avessi detto quelli di Angel of Darkness, dove Lara sembrava un burattino..... ;)
Quelli di Legend sono ottimi, fluidi e spettacolari. Su questo non ci piove :)
Ma la pecca che attribuisco loro è quella di essere troppo semplificati, forse per venire in contro al mercato di massa.Insomma Lara il più delle volte corregge gli errori del giocatore, rendendo tutto più facile, insomma la bravura te la fa mettere un po' da parte. ( E questa è una caratteristica pubblicizzata dalla Crystal).
DakmorNoland
20-06-2006, 17:11
E' un mio parere ed è lontano dall' essere una verità assoluta ;)
Poi ho scritto " era l' essenza", ho parlato volutamente al passato poichè si parla di un vecchio motore grafico e di uno stile di gameplay differenti e non paragonabili.
Per me è stato un sistema di controllo fantastico ed intuitivo, dove facevo acrobazie volute e calcolate.
Il sistema di salto poteva sembrare ostico, ma ti garantisco che una volta presa la mano si riusciva a fare salti perfetti al millimetro anche in corsa, senza la procedura di "fermarsi su un bordo- indietreggiare di un blocco-correre e saltare".
Sulla scacchiera virtuale hai ragione, ma era una conseguenza del motore del gioco.
Penosi e scattosi mi sembra troppo. Posso capire se mi avessi detto quelli di Angel of Darkness, dove Lara sembrava un burattino..... ;)
Quelli di Legend sono ottimi, fluidi e spettacolari. Su questo non ci piove :)
Ma la pecca che attribuisco loro è quella di essere troppo semplificati, forse per venire in contro al mercato di massa.Insomma Lara il più delle volte corregge gli errori del giocatore, rendendo tutto più facile, insomma la bravura te la fa mettere un po' da parte. ( E questa è una caratteristica pubblicizzata dalla Crystal).
Beh a me piace un sacco il sistema di controllo di AOD e i movimenti di lara che erano del tutto in mano all'utente, non come in sta schifezza da 4soldi!!! :(
E' un mio parere ed è lontano dall' essere una verità assoluta ;)
E chi ha detto nulla. ;)
Il sistema di salto poteva sembrare ostico, ma ti garantisco che una volta presa la mano si riusciva a fare salti perfetti al millimetro anche in corsa, senza la procedura di "fermarsi su un bordo- indietreggiare di un blocco-correre e saltare".
Nieta da fare, a me non andava proprio giù. :bsod:
Ma la pecca che attribuisco loro è quella di essere troppo semplificati, forse per venire in contro al mercato di massa.Insomma Lara il più delle volte corregge gli errori del giocatore, rendendo tutto più facile, insomma la bravura te la fa mettere un po' da parte. ( E questa è una caratteristica pubblicizzata dalla Crystal).
Alla Crystal Dynamics sono andati incontro a chi solitamente butta giù i Santi quando sbaglia un salto per poco, me compreso. :asd:
davide22
20-06-2006, 17:15
era un sistema di controllo con qualche pecca, ma sicuramente molto immersivo, non si usava il mouse e dopo che avevi preso confidenza con i tasti, sembravo un pianista, le facevi fare tutto quello che volevi (non proprio tutto :oink: :D )
:asd:
Van Helsing
20-06-2006, 17:20
Beh a me piace un sacco il sistema di controllo di AOD e i movimenti di lara che erano del tutto in mano all'utente, non come in sta schifezza da 4soldi!!! :(
Se ti piaceva quello di AOD credo ti piacesse anche quello dei precedenti, visto che quest' ultimo doveva essere il loro naturale successore :)
Come sempre mi trovo daccordo con ciò che dicono ippo.g e Dvd2005. :mano:
Van Helsing
20-06-2006, 17:24
E chi ha detto nulla. ;)
Nieta da fare, a me non andava proprio giù. :bsod:
Alla Crystal Dynamics sono andati incontro a chi solitamente butta giù i Santi quando sbaglia un salto per poco, me compreso. :asd:
Rispetto le tue opinioni, in fondo è una questione di gusti :) :mano:
DakmorNoland
20-06-2006, 17:32
Se ti piaceva quello di AOD credo ti piacesse anche quello dei precedenti, visto che quest' ultimo doveva essere il loro naturale successore :)
Come sempre mi trovo daccordo con ciò che dicono ippo.g e Dvd2005. :mano:
Si infatti mi piaceva anche quello dei precedenti :) Peccato quest'ultimo abbiano stravolto in peggio :(
Senti ippo.g, va bene il primo livello di Tomb Raider 2, va bene la nostalgia, va bene i salti circensi, va bene tutto... ma perché devo venire fino a casa tua per rendermene conto? :asd:
ti offro un buon caffè.
DakmorNoland
20-06-2006, 17:54
ti offro un buon caffè.
Ah stai a Casale? Son stato da quelle parti + di una volta, io sono praticamente a Torino :D
Ah stai a Casale? Son stato da quelle parti + di una volta, io sono praticamente a Torino :D
allora se vieni chiamami ,ci beviamo un bel bicchiere di barbera, sai che acrobazie fai fare a Lara dopo?
CarloR1t
20-06-2006, 20:52
Ho rifatto come hai detto tu e di nuovo tutto a postoDato che l'hai provato, il demo next gen include anche la modalità normale o è una versione distinta solo next gen?
Dato che l'hai provato, il demo next gen include anche la modalità normale o è una versione distinta solo next gen?
il pannello del menù era identico, ma non ho provato,ripeto la cosa interessante è che c'è un file che ho conservato :TR7 che sblocca tutti i livelli se copiato nella cartella del gioco normale.
socket478
20-06-2006, 21:21
ho reinstallato tomb ippo.g perche' mi e' parso di notare delle incogruenze tra la versione pc e psp :eek: stanotte verifico a fondo il tutto.. poi domani ti diro'..
bye :D
davide22
20-06-2006, 21:52
allora se vieni chiamami ,ci beviamo un bel bicchiere di barbera, sai che acrobazie fai fare a Lara dopo?
:D
Cmq...
POSSESORI DI ATI VI FATE AVANTI !?!?!?!??! :rolleyes:
(il maiuscolo è voluto :incazzed: )
CarloR1t
20-06-2006, 21:58
il pannello del menù era identico, ma non ho provato,ripeto la cosa interessante è che c'è un file che ho conservato :TR7 che sblocca tutti i livelli se copiato nella cartella del gioco normale.
me lo chiedo perchè il nuovo demo pesa uguale e non vedo come possa contenere entrambe le texture, e vedendo che in vari siti di download sta prendendo il posto del vecchio demo, chissà quante delusioni...
Riguardo al file tr7 del demo, nella cartella del gioco c'è il file tr7.pdb da 9,72 MB (10.202.112 byte) se è come questo sostituendolo con quello del demo hai notato inconvenienti vari o di prestazioni? Se non ne hai notati salvare il file originale e rimetterlo non dovrebbe causare danni.
ho reinstallato tomb ippo.g perche' mi e' parso di notare delle incogruenze tra la versione pc e psp :eek: stanotte verifico a fondo il tutto.. poi domani ti diro'..
bye :D
quali?
accenna un pò.
tua madre ti ha dato i DVD?
Van Helsing
20-06-2006, 22:04
Si infatti mi piaceva anche quello dei precedenti :) Peccato quest'ultimo abbiano stravolto in peggio :(
Diciamo che l' hanno eccessivamente semplificato :)
me lo chiedo perchè il nuovo demo pesa uguale e non vedo come possa contenere entrambe le texture, e vedendo che in vari siti di download sta prendendo il posto del vecchio demo, chissà quante delusioni...
Riguardo al file tr7 del demo, nella cartella del gioco c'è il file tr7.pdb da 9,72 MB (10.202.112 byte) se è come questo sostituendolo con quello del demo hai notato inconvenienti vari o di prestazioni? Se non ne hai notati salvare il file originale e rimetterlo non dovrebbe causare danni.
tr7 è un file exe e pesa 13 Mb, non sostituisce file originali.
fa partire il gioco e compare un'altra opzione:"debug load level" con la quale puoi scegliere di far partire ogni livello,non porta altri giovamenti.
Beelzebub
20-06-2006, 22:35
Ragazzi, ho da un paio di giorni il gioco in questione: devo dire che me lo aspettavo diverso... Mi sembra un Prince of Persia con protagonista Lara Croft... e poi è troppo "consolaro" per i miei gusti...
Ma vabbè, ormai siamo in ballo... balliamo! Sono in Giappone, nel grattacielo della Yakuza... ma quanto è :oink: Lara vestita così? :D
Ragazzi, ho da un paio di giorni il gioco in questione: devo dire che me lo aspettavo diverso... Mi sembra un Prince of Persia con protagonista Lara Croft... e poi è troppo "consolaro" per i miei gusti...
Ma vabbè, ormai siamo in ballo... balliamo! Sono in Giappone, nel grattacielo della Yakuza... ma quanto è :oink: Lara vestita così? :D
come lo stai giocando?
con quali impostazioni?
il tuo giudizio non è molto lontano dal mio.
Beelzebub
20-06-2006, 22:45
come lo stai giocando?
con quali impostazioni?
il tuo giudizio non è molto lontano dal mio.
Impostazioni in che senso? Graficamente ho messo tutto tranne vsync e ombre, con risoluzione a 1280.
Come Gameplay, ho difficoltà su medio, e uso il joypad.
Van Helsing
20-06-2006, 22:48
Impostazioni in che senso? Graficamente ho messo tutto tranne vsync e ombre, con risoluzione a 1280.
Come Gameplay, ho difficoltà su medio, e uso il joypad.
Vorresti partecipare al nostro bench (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=12607769&postcount=1728) ?
Impostazioni in che senso? Graficamente ho messo tutto tranne vsync e ombre, con risoluzione a 1280.
Come Gameplay, ho difficoltà su medio, e uso il joypad.
senza Next-Gen, credo?
oppure lo giochi non con la X1600pro.
Vorresti partecipare la nostro bench (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=12607769&postcount=1728) ?
Van il mio amico Basilio ha fatto 4fps non 8,chi corregge?
Van Helsing
20-06-2006, 23:11
Van il mio amico Basilio ha fatto 4fps non 8,chi corregge?
No problem ippo :)
volevo chiedere se qualcuno di voi ha disattivato la profondità di campo si vede tutto più nitido e si ha un incremento di 2 fps,non è male,
ho provato per sfizio anche un exe no DVD,non cambia niente a parte che ci mette ovviamente molto di meno a partire.
sono sempre in Africa.
Ho fatto due foto a Lara impegnata in due mosse "storiche", tra le mie preferite:
http://img210.imageshack.us/img210/784/trl468he.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl468he.jpg)
http://img210.imageshack.us/img210/2630/trl515tu.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl515tu.jpg)
davide22
21-06-2006, 08:41
sono sempre in Africa.
Ho fatto due foto a Lara impegnata in due mosse "storiche", tra le mie preferite:
http://img210.imageshack.us/img210/784/trl468he.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl468he.jpg)
http://img210.imageshack.us/img210/2630/trl515tu.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl515tu.jpg)
belli...http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
Beelzebub
21-06-2006, 08:44
senza Next-Gen, credo?
oppure lo giochi non con la X1600pro.
Ah, boh, io la spunta su "next gen" l'ho messa... :stordita:
Cosa dovrebbe fare esattamento sto next gen? :fagiano:
Cmq a scanso di equivoci stasera vi posto qualche screen... ;)
davide22
21-06-2006, 08:51
Ah, boh, io la spunta su "next gen" l'ho messa... :stordita:
Cosa dovrebbe fare esattamento sto next gen? :fagiano:
Cmq a scanso di equivoci stasera vi posto qualche screen... ;)
Ciao.. :D
Stiamo cercando di creare una tabella in base alle opzioni migliori su ogni scheda...siccome le Ati latitano, potresti fare un test?
(il test è citato nella firma dell'utente Van...creatore del thread... dove dice BENCH)
nn fanno mai male più pareri.. :D
belli...http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
grassssie :)
Beelzebub
21-06-2006, 08:56
Ciao.. :D
Stiamo cercando di creare una tabella in base alle opzioni migliori su ogni scheda...siccome le Ati latitano, potresti fare un test?
(il test è citato nella firma dell'utente Van...creatore del thread... dove dice BENCH)
nn fanno mai male più pareri.. :D
Sì, certo! Ora sono @work, appena arrivo a casa faccio sto test!
Ah, ieri mi è successa una cosa bizzarra: non mi caricava più i salvataggi! Ho dovuto reinstallare il gioco e ricominciare da capo... :mad:
E' successo a qualcun altro? :confused:
davide22
21-06-2006, 09:02
Sì, certo! Ora sono @work, appena arrivo a casa faccio sto test!
Ah, ieri mi è successa una cosa bizzarra: non mi caricava più i salvataggi! Ho dovuto reinstallare il gioco e ricominciare da capo... :mad:
E' successo a qualcun altro? :confused:
grazie per il test ;)
per la storia dei salvataggi,da quel che ho visto ,nn mi pare fosse successo a qualcun altro :stordita: (almeno ultimamente)
però questo scherzetto ,dei salvataggi, me lo ha fatto Condemned ...
Sì, certo! Ora sono @work, appena arrivo a casa faccio sto test!
Ah, ieri mi è successa una cosa bizzarra: non mi caricava più i salvataggi! Ho dovuto reinstallare il gioco e ricominciare da capo... :mad:
E' successo a qualcun altro? :confused:
per fortuna no :sperem: ;)
Van Helsing
21-06-2006, 09:42
volevo chiedere se qualcuno di voi ha disattivato la profondità di campo si vede tutto più nitido e si ha un incremento di 2 fps,non è male,
ho provato per sfizio anche un exe no DVD,non cambia niente a parte che ci mette ovviamente molto di meno a partire.
Si anche io ho riscontrato un leggero aumento di Fps.
Però l' effetto sfocatura è molto bello.
ti offro un buon caffè.
Buono il caffè, ma abitiamo un tantinello distanti. :asd:
Per pura curiosità ho effettuato anche io il bechmark e posso trionfalmente comunicare a tutti di aver totalizzato 4 fps, :asd: non vale la pena nemmeno compilare il form ufficiale. :asd:
In modalità senza next-gen l'effetto profondità di campo è un obrobrio, ho giocato senza e ne ho guadagnato in pulizia grafica.
Beelzebub
21-06-2006, 10:10
Mi è venuto un dubbio per il test: come faccio a visualizzare gli FPS? :mbe:
Mi è venuto un dubbio per il test: come faccio a visualizzare gli FPS? :mbe:
puoi usare FRAPS
http://www.fraps.com/
Beelzebub
21-06-2006, 11:07
puoi usare FRAPS
http://www.fraps.com/
Ma poi rimangono nello screenshot? Perchè con Ati tray tools non rimangono... :(
Ma poi rimangono nello screenshot? Perchè con Ati tray tools non rimangono... :(
nella schermata di fraps in cui attribuisci il tasto per fare le foto puoi spuntare una casella per far rimanere o meno in sovraimpressione gli fps
Beelzebub
21-06-2006, 11:21
nella schermata di fraps in cui attribuisci il tasto per fare le foto puoi spuntare una casella per far rimanere o meno in sovraimpressione gli fps
Ok, grazie! ;)
Buono il caffè, ma abitiamo un tantinello distanti. :asd:
Per pura curiosità ho effettuato anche io il bechmark e posso trionfalmente comunicare a tutti di aver totalizzato 4 fps, :asd: non vale la pena nemmeno compilare il form ufficiale. :asd:
In modalità senza next-gen l'effetto profondità di campo è un obrobrio, ho giocato senza e ne ho guadagnato in pulizia grafica.
dai fallo,dobbiamo avere più dati per Davide22,
dove abiti? se non sono indiscreto.
concordo sulla profondità di campo.
dove abiti? se non sono indiscreto.
Taranto. :)
Ho fatto al volo lo screen per il benchmark con le impostazioni dovute, sia nel gioco (con v-sync off) che nel pannello dei driver (filtri secondo applicazione); per ora lo posto ma siccome vado di fretta scaricherò e compilerò il form ufficiale appena possibile. ;)
http://img45.imageshack.us/img45/3033/larabench9ay.th.jpg (http://img45.imageshack.us/my.php?image=larabench9ay.jpg)
Taranto. :)
io sono nato a Cosenza,
ad agosto andrò li,al mare sul tirreno da bravo "Terùn"
sono 100 Km,ti porto giù un pò di vino buono.
Beelzebub
21-06-2006, 16:46
Ecco il mio screenshot. Faccio 13 fps. Ho impostato tutto su attivo tranne ombre e V-sync. Più tardi compilo il form. ;)
http://img232.imageshack.us/img232/3747/trl20060621174303009yo.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=trl20060621174303009yo.jpg)
Ecco il mio screenshot. Faccio 13 fps. Ho impostato tutto su attivo tranne ombre e V-sync. Più tardi compilo il form. ;)
http://img232.imageshack.us/img232/3747/trl20060621174303009yo.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=trl20060621174303009yo.jpg)
Anke le ombre vanno su on
Beelzebub
21-06-2006, 17:23
Anke le ombre vanno su on
:doh:
E c'hai ragione! :D
Con le ombre sono sceso a 7... :(
http://img379.imageshack.us/img379/3875/trl20060621182058351za.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=trl20060621182058351za.jpg)
davide22
21-06-2006, 17:30
Ecco il mio screenshot. Faccio 13 fps. Ho impostato tutto su attivo tranne ombre e V-sync. Più tardi compilo il form. ;)
http://img232.imageshack.us/img232/3747/trl20060621174303009yo.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=trl20060621174303009yo.jpg)
ciao...
si, effettivamente devi mettere anche le ombre su si'...
dopo aver fatto il test, e compilato il form,
mi piacerebbe sapere come invece lo giochi tu, a prescindere dal test...
quali sono per te le impostazioni ottimali di gioco....
ti ringrazio... :)
@ ippo...
ora puoi aver anche un altro metro di giudizio...
ma nessuno con una 1900..??
Mobi_82 che fine hai fatto?? :D
Mi fai un piacere se mi dici con quali impostazioni lo giochi...
anche per stilare un confronto cn le Nvidia...
grazie ;)
Beelzebub
21-06-2006, 17:35
Ho compilato il form e inviato vi pvt a Van helsing.
Io normalmente gioco con tutto attivo tranne v-sync e ombre, con procio, scheda e ram @default.
Ma come mai avete scelto proprio la schermata della Bolivia per il bench? E' la più pesante? :mbe:
davide22
21-06-2006, 17:44
Ho compilato il form e inviato vi pvt a Van helsing.
Io normalmente gioco con tutto attivo tranne v-sync e ombre, con procio, scheda e ram @default.
Ma come mai avete scelto proprio la schermata della Bolivia per il bench? E' la più pesante? :mbe:
Credo che fra tutte si', poi in questo modo è possibile che il test lo possano fare tutti, anche coloro che praticamente nn ci hanno ancora giocato, visto che appunto è quella iniziale...
ma ci giochi a 1280?
o ad una risoluzione minore?
e l'af e l'AA nel pannello della scheda come l'imposti?
(scusami per le 400 domande ,ma lo faccio perchè la situazione Nvidia si è un pò capita, ma quella Ati nn molto..
e quindi mi è difficile completare la tabella ....più idee fanno comodo..)
grazie :D
Beelzebub
21-06-2006, 17:46
Credo che fra tutte si', poi in questo modo è possibile che il test lo possano fare tutti, anche coloro che praticamente nn ci hanno ancora giocato, visto che appunto è quella iniziale...
ma ci giochi a 1280?
o ad una risoluzione minore?
e l'af e l'AA nel pannello della scheda come l'imposti?
(scusami per le 400 domande ,ma lo faccio perchè la situazione Nvidia si è un pò capita, ma quella Ati nn molto..
e quindi mi è difficile completare la tabella ....più idee fanno comodo..)
grazie :D
Ci gioco a 1280 perchè essendo la risoluzione nativa del mio monitor, a 1024 si vede mooolto peggio...
AA e AF per ora li ho tenuti off. Mò provo per curiosità a mettere 4x e 16x... se non esplode la scheda... :D :D :D
Ci gioco a 1280 perchè essendo la risoluzione nativa del mio monitor, a 1024 si vede mooolto peggio...
AA e AF per ora li ho tenuti off. Mò provo per curiosità a mettere 4x e 16x... se non esplode la scheda... :D :D :D
e i next-gen li hai ON con shader 3.0 ?
Ho compilato il form e inviato vi pvt a Van helsing.
Io normalmente gioco con tutto attivo tranne v-sync e ombre, con procio, scheda e ram @default.
Ma come mai avete scelto proprio la schermata della Bolivia per il bench? E' la più pesante? :mbe:
è la prima schermata del gioco e fino ad un certo punto nessuno di noi voleva iniziarlo fino a quando non si fosse trovato il modo di farlo girare fluido con tutto su si e quindi, non volendo cominciarlo, ci siamo fermati sulla prima schermata :D
davide22
21-06-2006, 17:55
Ci gioco a 1280 perchè essendo la risoluzione nativa del mio monitor, a 1024 si vede mooolto peggio...
AA e AF per ora li ho tenuti off. Mò provo per curiosità a mettere 4x e 16x... se non esplode la scheda... :D :D :D
:D :D :D
mi dovresti dire se noti differenze impostando l'AA nel pannello su parametri diversi, cioè se ti cambiano gli fps...
anche perchè ad alcuni succede che la situazione varia (come sulle nVidia)ad altri no..
per esempio l'utente ippo.g ha la tua stessa scheda e lui qualsiasi AA metta da pannello segna sempre gli stessi fps, questo perchè prevale quello del gioco (4x)..mentre sulle Nvidia ciò nn succede...come nn succede a Carlo che ha una x700 ATI :cry:
(è un macello :cry: )
:D :D :D
mi dovresti dire se noti differenze impostando l'AA nel pannello su parametri diversi, cioè se ti cambiano gli fps...
anche perchè ad alcuni succede che la situazione varia (come sulle nVidia)ad altri no..
per esempio l'utente ippo.g ha la tua stessa scheda e lui qualsiasi AA metta da pannello segna sempre gli stessi fps, questo perchè prevale quello del gioco (4x)..mentre sulle Nvidia ciò nn succede...come nn succede a Carlo che ha una x700 ATI :cry:
(è un macello :cry: )
entro breve Beelzebub maledirà il giorno che ha iniziato a postare in questo 3D :asd:
Beelzebub
21-06-2006, 17:59
:D :D :D
mi dovresti dire se noti differenze impostando l'AA nel pannello su parametri diversi, cioè se ti cambiano gli fps...
anche perchè ad alcuni succede che la situazione varia (come sulle nVidia)ad altri no..
per esempio l'utente ippo.g ha la tua stessa scheda e lui qualsiasi AA metta da pannello segna sempre gli stessi fps, questo perchè prevale quello del gioco (4x)..mentre sulle Nvidia ciò nn succede...come nn succede a Carlo che ha una x700 ATI :cry:
(è un macello :cry: )
Il PC è ancora integro! :D
Dunque: con AA 4x e AF 16x impostati da Ati tray tools (il CCC di ati mi rifiuto di installarlo... :D ) sono passato da 7 a..... 6fps! :eek: :D
Ora provo a mettere un AA2x dal pannello e vedo che succede...
Gli fps li prendo sempre dalla schermata del test ok?
davide22
21-06-2006, 17:59
entro breve Beelzebub maledirà il giorno che ha iniziato a postare in questo 3D :asd:
:asd:
e lo sò, ma quà tt entrano per avere consigli sul gioco,come si fà quello, come si fà quell'altro...e nessuno contribuisce...
poi si viene quà a piangere dicendo "ma come mai mi và a scatti" :nono:
nn riesco nemmeno a finirla sta tabella :cry:
Beelzebub
21-06-2006, 18:00
entro breve Beelzebub maledirà il giorno che ha iniziato a postare in questo 3D :asd:
:sofico: :sofico: :sofico:
davide22
21-06-2006, 18:00
Gli fps li prendo sempre dalla schermata del test ok?
si...
grazie Beelze :sofico:
Beelzebub
21-06-2006, 18:03
si...
grazie Beelze :sofico:
Figurati! :D
Con AA2x sto a 7fps... praticamente a sta scheda in sto gioco, i filtri gli fanno una pippa... :D
Il problema sono le ombre! :eek: Praticamente mi dimezzano il frame rate! Allucinante! :eek:
davide22
21-06-2006, 18:06
Figurati! :D
Con AA2x sto a 7fps... praticamente a sta scheda in sto gioco, i filtri gli fanno una pippa... :D
Il problema sono le ombre! :eek: Praticamente mi dimezzano il frame rate! Allucinante! :eek:
Allora anche te nn hai vantaggi....
Cn le Ati allora, nn si può forzare l'AA da pannello...
ti impone quello del gioco A FORZA.. 4x...
il porblema delle ombre nn lo sapevo... :confused: ...
ti ringrazio, per ora puoi prenderti una pausa...ippo.g avrà materiale su cui lavorare :asd:
Beelzebub
21-06-2006, 18:08
Allora anche te nn hai vantaggi....
Cn le Ati allora, nn si può forzare l'AA da pannello...
ti impone quello del gioco A FORZA.. 4x...
il porblema delle ombre nn lo sapevo... :confused: ...
ti ringrazio, per ora puoi prenderti una pausa...ippo.g avrà materiale su cui lavorare :asd:
Fiuuu... grazie... ora per far riposare la scheda gioco a qualcos'altro... uhm... vediamo... sì, direi OBLIVION! :D :D :D
davide22
21-06-2006, 18:11
Fiuuu... grazie... ora per far riposare la scheda gioco a qualcos'altro... uhm... vediamo... sì, direi OBLIVION! :D :D :D
;) :D ...
cn tt le mod che ho installato...sto più tempo a testarlo e a guardarmi i panorami che a giocarci :D
Beelzebub
21-06-2006, 18:14
;) :D ...
cn tt le mod che ho installato...sto più tempo a testarlo e a guardarmi i panorami che a giocarci :D
Già già... :D
Ora avrei io una richiesta... però è una cosa un pò tecnica, forse è troppo anche per te...
Come c@zzo si fa il volo d'angelo?!? :ncomment: :D
Sono in Africa, davanti alla cascata: premo salto, poi il tasto per la scivolata + su, ma non fa niente! Cade giù punto e basta! :grrr:
:help:
CarloR1t
21-06-2006, 18:18
Allora anche te nn hai vantaggi....
Cn le Ati allora, nn si può forzare l'AA da pannello...
ti impone quello del gioco A FORZA.. 4x...
il porblema delle ombre nn lo sapevo... :confused: ...
ti ringrazio, per ora puoi prenderti una pausa...ippo.g avrà materiale su cui lavorare :asd:
Con la ati si può forzare a 2x e 6x, è che con il test in questione, tutto attivo e fps minimi, la differenza non si nota, ma se si prendono scene con più fps la differenza di aa da driver si nota bene
davide22
21-06-2006, 18:20
Già già... :D
Ora avrei io una richiesta... però è una cosa un pò tecnica, forse è troppo anche per te...
Come c@zzo si fa il volo d'angelo?!? :ncomment: :D
Sono in Africa, davanti alla cascata: premo salto, poi il tasto per la scivolata + su, ma non fa niente! Cade giù punto e basta! :grrr:
:help:
anche a me è caduta come una "spastica"... :fagiano:
credo che vada schiacciata la barra...ma nn ne sono sicuro, anche perchè dopo nn l'ho rifatto...
(era divertente vederla cadere alla c@zzo di cane :D )
però DVD2005 ha fatto uno screen di quel momento , chi meglio di lui può dirtelo (drcelo :D )....
cmq io ora vi saluto...
ci sentiamo stasera..
P.s Mobi_82 fatti sentire... :cry:
davide22
21-06-2006, 18:25
Con la ati si può forzare a 2x e 6x, è che con il test in questione, tutto attivo e fps minimi, la differenza non si nota, ma se si prendono scene con più fps la differenza di aa da driver si nota bene
come Beelze ippo aveva fatto la prova e nn notava miglioramenti :confused: ...
che ciò accada perchè cmq la tua scheda è di una generazione diversa....?!
(forse l'unico miglioramento ce l'aveva disattivando l'AA dal pannello se nn ricordo male...dopo provo a ridare un'occhiata ;) )
nn lo sò...certo che se anche 1800 o 1900 facessero una prova sarebbe d'aiuto
slivio...
21-06-2006, 18:29
ragazzi scusate per l'assenza... non giustificata..
come avete potuto notare al momento mi sono intrippato di brutto.. ad oblivion in special modo da quando e sorto... il thread dei mod e plug-in :D
ehehe
scusare ancora....
ps: van cmq credo stia facendo un ottimo lavoro...
davide22
21-06-2006, 18:32
ragazzi scusate per l'assenza... non giustificata..
come avete potuto notare al momento mi sono intrippato di brutto.. ad oblivion in special modo da quando e sorto... il thread dei mod e plug-in :D
ehehe
scusare ancora....
ps: van cmq credo stia facendo un ottimo lavoro...
:asd:
ho visto.... :D ....
Povero Van :nono: :D
anche a me è caduta come una "spastica"... :fagiano:
credo che vada schiacciata la barra...ma nn ne sono sicuro, anche perchè dopo nn l'ho rifatto...
(era divertente vederla cadere alla c@zzo di cane :D )
però DVD2005 ha fatto uno screen di quel momento , chi meglio di lui può dirtelo (drcelo :D )....
eccomi :D
allora: corri e quando sei sul ciglio salto + tasto chinarsi (+ tasto fraps per fare la foto :D )
slivio...
21-06-2006, 18:33
dai che se la cava piu che bene :)
davide22
21-06-2006, 18:35
eccomi :D
allora: corri e quando sei sul ciglio salto + tasto chinarsi ( + tasto fraps per fare la foto :D )
:D ...
vi saluto... :)
Ecco il mio screenshot. Faccio 13 fps. Ho impostato tutto su attivo tranne ombre e V-sync. Più tardi compilo il form. ;)
http://img232.imageshack.us/img232/3747/trl20060621174303009yo.th.jpg (http://img232.imageshack.us/my.php?image=trl20060621174303009yo.jpg)
EDIT:
non mi ero accorto che ti avevano già massacrato di domande.
il problema delle ombre è molto interessante.
signori siamo quasi a 3000 post!!!!
chi sarà il fortunato?
Van Helsing
21-06-2006, 23:08
ragazzi scusate per l'assenza... non giustificata..
come avete potuto notare al momento mi sono intrippato di brutto.. ad oblivion in special modo da quando e sorto... il thread dei mod e plug-in :D
ehehe
scusare ancora....
ps: van cmq credo stia facendo un ottimo lavoro...
Grazie slivio, quando puoi però cerca di fare un salto da queste parti, la tua presenza è sempre gradita.
Un saluto a Beelzebub che si sta prestando alle pressanti domande dei nostri "tecnici" davide e ippo.g. :)
Van Helsing
21-06-2006, 23:10
sono sempre in Africa.
Ho fatto due foto a Lara impegnata in due mosse "storiche", tra le mie preferite:
http://img210.imageshack.us/img210/784/trl468he.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl468he.jpg)
http://img210.imageshack.us/img210/2630/trl515tu.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=trl515tu.jpg)
Il secondo è magnifico ;)
Van Helsing
21-06-2006, 23:27
News
Su Play.com ho visto che Tomb Raider 10th Anniversary Edition è dato in preordine x il 29/09/2006 :eek: :sbav:
CarloR1t
22-06-2006, 00:30
News
Su Play.com ho visto che Tomb Raider 10th Anniversary Edition è dato in preordine x il 29/09/2006 :eek: :sbav:
"Right, let's go adventuring..." :cool:
http://www.megaupload.com/?d=TQ4NHFEL
non me l'aspettavo già pronto e che seguisse anche il remake di TR2... :eek:
http://www.laracroftreborn.com/
grazie Beelzebub,
innanzitutto confermo che la disattivazione delle ombre raddoppia il framerate con ati;
i risultati non sono riproducibili con Nvidia ;
Davide guarda un pò sti screen:
1280x1024 aa by appl.
http://img74.imageshack.us/img74/1051/trl20060622012035184bh.th.jpg (http://img74.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012035184bh.jpg)
1024x768 aa by appl.
http://img221.imageshack.us/img221/5205/trl20060622012604541iu.th.jpg (http://img221.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012604541iu.jpg)
1024x768 aa 2X
http://img74.imageshack.us/img74/4938/trl20060622012806828sf.th.jpg (http://img74.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012806828sf.jpg)
unica avvertenza non disattivare mai l'AA del gioco in game altrimenti si perde la corretta gestione dei driver Catalyst, dimenticavo il tutto con AF 16X e senza ombra di stuttering.
con le stesse impostazioni con la 6800gt ottengo prestazioni inferiori cioè nel secondo screen passo da 26 con Ati a 20 fps con Nvidia sempre con stuttering.
Van Helsing
22-06-2006, 08:43
"Right, let's go adventuring..." :cool:
http://www.megaupload.com/?d=TQ4NHFEL
non me l'aspettavo già pronto e che seguisse anche il remake di TR2... :eek:
http://www.laracroftreborn.com/
Mamma mia che bei ricordi :)
Il secondo è magnifico ;)
grazie Van ;)
davide22
22-06-2006, 12:19
grazie Beelzebub,
innanzitutto confermo che la disattivazione delle ombre raddoppia il framerate con ati;
i risultati non sono riproducibili con Nvidia ;
Davide guarda un pò sti screen:
1280x1024 aa by appl.
http://img74.imageshack.us/img74/1051/trl20060622012035184bh.th.jpg (http://img74.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012035184bh.jpg)
1024x768 aa by appl.
http://img221.imageshack.us/img221/5205/trl20060622012604541iu.th.jpg (http://img221.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012604541iu.jpg)
1024x768 aa 2X
http://img74.imageshack.us/img74/4938/trl20060622012806828sf.th.jpg (http://img74.imageshack.us/my.php?image=trl20060622012806828sf.jpg)
unica avvertenza non disattivare mai l'AA del gioco in game altrimenti si perde la corretta gestione dei driver Catalyst, dimenticavo il tutto con AF 16X e senza ombra di stuttering.
con le stesse impostazioni con la 6800gt ottengo prestazioni inferiori cioè nel secondo screen passo da 26 con Ati a 20 fps con Nvidia sempre con stuttering.
:eek: ...
ciao a tutti....
bella sta cosa...forse abbiamo trovato il trucchetto ATI
disattivando la profondità e le ombre si ha un incremento notevole...
(p.s ma l'ultimo screen che impostazioni ha...quello dei 30fps)
quando disattivi le ombre, si ha una perdita di queste o sono solo più alleviate?
ciao davide l'ultimo è come il secondo solo che dai catalyst l'aa è a 2x anziché by appl.
le ombre si perdono completamente,forse è come disattivare(ma non mi sembra) o alleggerire l'hdr.
se prendi l'ultimo ed alzi l'aa a 4x arrivi a 26 se riattivi profondità di campo scendi ancora a 22, infine se riattivi le ombre scendi a 11 fps,a 1024 ovviamente.
davide22
22-06-2006, 12:35
ciao davide l'ultimo è come il secondo solo che dai catalyst l'aa è a 2x anziché by appl.
le ombre si perdono completamente,forse è come disattivare(ma non mi sembra) o alleggerire l'hdr.
se prendi l'ultimo ed alzi l'aa a 4x arrivi a 26 se riattivi profondità di campo scendi ancora a 22, infine se riattivi le ombre scendi a 11 fps,a 1024 ovviamente.
ciao ippo..
Allora è come dice Carlo... :confused:
L'aa dal pannello incide ...
quindi anche cn le aTI SI PUò FORZARE L'AA
quindi nn dipende dalle generazioni delle schede...
forse questo è più visibile qualora si disattivino altri parametri...fatto sta che aveva ragione carlo.. :)
le ombre quindi incidono molto..la profondità sui 4 fps (che nn son pochi)...
cmq nn mi pare ,almeno dalla schermata iniziale che ci sia una perdita di qualità e di resa, anzi...
è vero?
ciao ippo..
Allora è come dice Carlo... :confused:
L'aa dal pannello incide ...
quindi anche cn le aTI SI PUò FORZARE L'AA
quindi nn dipende dalle generazioni delle schede...
se parti con l'aa del gioco on tutto bene se lo disattivi in game poi lo riattivi perde il collegamento ai driver non so perchè.comunque è per questo che mentre facevo le prove sembrava che se e infischiasse dell'aa dei catalyst.
la resa senza ombre e profondità di campo è notevole,secondo me si può giocare benissimo così e ricordati senza stuttering.
immagina cosa può fare anche solo una x1800,come mi ha segnalato Van il crossfire non porta beneficio ,così stavo pensando di regalare la x1600(invece di comprarne un'altra per il crossfire) e comprare un'ati superiore seppure con un piccolo sacrificio economico.
davide22
22-06-2006, 12:52
se parti con l'aa del gioco on tutto bene se lo disattivi in game poi lo riattivi perde il collegamento ai driver non so perchè.
la resa senza ombre e profondità di campo è notevole,secondo me si può giocare benissimo così e ricordati senza stuttering.
infatti.... :)
grande...e ricordiamoci cn shader 3!!
cmq è davvero strano come le ombre e la profondità incidano molto...
sulle nVidia disattivando le ombre nn credo ci siano tali guadagni...
la soluzione più conveniente per alcuni infatti è stato calare gli shader ,anche per evitare poca fluidità.
cmq alla fine si vede come in realtà sia stato veramente più "ottimizzato" per le Ati. nn avere shuttering ne è la prova...
io anche se minimo all'inizio del livello (qlsiasi sia) c'è sempre per quei 10 secondi...come se caricasse le texture...
diciamo che quindi che per una 1900 nn c'è alcun problema se forzare dal pannello o meno l'AA...man mano invece che si scende è giusto che questi vengano forzati nel modo da te detto...
certo che va spiegato.
Anche perchè qualora si disattivi l'AA del gioco (IN GAME) e lo si riattivi (SEMPRE IN GAME) qui' come dici tu si prede il collegamento e quindi in automatico ritorna a 4x...(sebbene pochi secondi prima potesse essere anche 2x---->esempio)
Davide guarda su ho un pò modificato il post precedente
inoltre slivio e safendi non ci hanno detto nulla se hanno stuttering, magari a loro compare a 1600x1200.
Beelzebub
22-06-2006, 13:03
Ciao a tutti! :D
Mi fa piacere che il mio contributo sia stato utile a risolvere un pò di dubbi sul comportamento di 'sto gioco con le ATI. :)
La cosa che mi incuriosisce, è il differente impatto che hanno le ombre sulle Ati rispetto alle Nvidia: se non ho capito male, con queste ultime non si accusa un dimezzamento del framerate...
Dipende dai driver o dall'hardware delle schede?
La profondità di campo non ho provato a disabilitarla... proverò stasera dopo la partita... :D
P.S: il volo d'angelo non sono riuscito a farlo... dopo 10 tentativi ci ho rinunciato... :mad: :D
Grande Beelzebub!!!
:ave: :mano:
davide22
22-06-2006, 13:11
immagina cosa può fare anche solo una x1800,come mi ha segnalato Van il crossfire non porta beneficio ,così stavo pensando di regalare la x1600(invece di comprarne un'altra per il crossfire) e comprare un'ati superiore seppure con un piccolo sacrificio economico.
davvero? :D
vuoi dar via la 1600?
dai alla fine nn è male...
forse sprecarci soldi per una crossfire, nn è molto conveniente, quando avresti potuto comprarne una sola (all'inizio) più potente...
però ,cl senno di poi è sempre bello parlare... :D
sicuramente se fossi in te effettivamente cambierei scheda , prendendo forse una x1800, per poi casomai affiancarcene si' un'altra più avanti se proprio arrancasse...li' sicuramente i risultati del crossfire sarwebbero più evidenti.
io ora per esempio sono molto attratto dalla 7950gx2 , maperchè mi faccio contagiare dalle uscite...
ciò nonostante sono ben conscio che ora come ora il mio sistema regge alla grande e lo può fare ancora ...sicuramente se devo operare delle spese sarà cn l'avvento delle directX 10..
davide22
22-06-2006, 13:12
Grande Beelzebub!!!
:ave: :mano:
QUOTO....
:ave:
Beelzebub
22-06-2006, 13:13
Grande Beelzebub!!!
:ave: :mano:
:sofico:
Alla fine 'ste X1600 non sono poi dei catorci eh? :D
Sinceramente mi aspettavo un crollo pazzesco attivando i filtri, non le ombre! :eek:
Grande Beelzebub!!!
:ave: :mano:
ma quoto !
ma quoto !
ci voleva la mano del diavolo!
ci voleva la mano del diavolo!
:asd:
Van Helsing
22-06-2006, 22:09
Ho provato i drivers ottimizzati NGO NVIDIA 91.31: nessun miglioramento. :mc:
Ho provato i drivers ottimizzati NGO NVIDIA 91.31: nessun miglioramento. :mc:
ehi Van hai visto la x1600 pro?
comunque se ati non ha stuttering il problema si risolverà anche per nvidia:
nvidia =problemi con PS3
Ati =problemi con HDR?
d'altronde ati ha sempre gestito meglio i pixel shader,se risolve il problema delle ombre e dell'AA ne vedremo delle belle.
Van Helsing
22-06-2006, 22:29
Si ho visto e ne sono rimasto molto colpito.
Bella scheda.
Fossi in te cercherei di resistere ancora un po' prima di pensare ad un nuovo acquisto.
Il miglior comportamento di Ati credo che sia imputabile all 'influenza della Xbox 360.
Beelzebub
23-06-2006, 07:08
ci voleva la mano del diavolo!
:D :D :D
quadro dell'Africa
ho impiegato diversi tentativi prima di riuscire a passare il punto in cui, dopo una breve sequenza, mi arriva un palla di pietra alle spalle e devo correre per non farmi schiacciare passando sopra e sotto delle sbarre, voi lo avete fatto alla prima?
Re_Lizard
23-06-2006, 10:32
quadro dell'Africa
ho impiegato diversi tentativi prima di riuscire a passare il punto in cui, dopo una breve sequenza, mi arriva un palla di pietra alle spalle e devo correre per non farmi schiacciare passando sopra e sotto delle sbarre, voi lo avete fatto alla prima?
Alla terza, sono stato fortunato :D
Beelzebub
23-06-2006, 10:36
quadro dell'Africa
ho impiegato diversi tentativi prima di riuscire a passare il punto in cui, dopo una breve sequenza, mi arriva un palla di pietra alle spalle e devo correre per non farmi schiacciare passando sopra e sotto delle sbarre, voi lo avete fatto alla prima?
Io alla seconda... :D
azz, solo io mi ci sono incagliato :muro: :D
Van Helsing
23-06-2006, 11:06
Ippo, non ricordo se lo hai già fatto ( ormai tra tutti questi test la memoria vacilla :) ), ma con gli shader 2 forzati che aumento di prestazioni hai?
Questo aspetto mi è sfuggito con le Ati, visto che hanno meno problemi con gli shader 3.
Sarebbe per me interessante sapere quanto riesci a salire ;)
Beelzebub
23-06-2006, 11:11
Ippo, non ricordo se lo hai già fatto ( ormai tra tutti questi test la memoria vacilla :) ), ma con gli shader 2 forzati che aumento di prestazioni hai?
Questo aspetto mi è sfuggito con le Ati, visto che hanno meno problemi con gli shader 3.
Sarebbe per me interessante sapere quanto riesci a salire ;)
Cacchio, ora sono al lavoro, altrimenti mi cimentavo volentieri in questo ennesimo test... :D
davide22
23-06-2006, 11:18
quadro dell'Africa
ho impiegato diversi tentativi prima di riuscire a passare il punto in cui, dopo una breve sequenza, mi arriva un palla di pietra alle spalle e devo correre per non farmi schiacciare passando sopra e sotto delle sbarre, voi lo avete fatto alla prima?
quarta o quinta....nn riuscivo a passare la seconda striscia si sbarre( :D )
Van Helsing
23-06-2006, 12:30
Cacchio, ora sono al lavoro, altrimenti mi cimentavo volentieri in questo ennesimo test... :D
Anche un tuo test è sempre ben accetto :)
Van forse stasera riesco a farlo,magari a mezzanotte ,ma te lo faccio.
Van Helsing
23-06-2006, 13:55
Van forse stasera riesco a farlo,magari a mezzanotte ,ma te lo faccio.
Grazie Ippo. :mano:
quarta o quinta....nn riuscivo a passare la seconda striscia si sbarre( :D )
si anche io mi incastravo lì. Forse con il joypad sarebbe stato più semplice, ma sono "ancorato" a mouse e tastiera :mc:
davide22
23-06-2006, 14:20
si anche io mi incastravo lì. Forse con il joypad sarebbe stato più semplice, ma sono "ancorato" a mouse e tastiera :mc:
Anch'io....la tastiera nn la mollo.. :D ...
Ma il fatto che nn riuscivo è che li' nel punto della seconda "barricata" nn riuscivo a passare perchè dopo un pò la visuale si sposta veloce e si vede la palla che copre completamente la visuale :muro: ....
me lo ricordo bene quel punto...mi è rimasto impresso :D
davide22
23-06-2006, 15:43
Ragazzi oggi ho avuto molto tempo libero...e cosi' ne ho approfittato per aggiornare la tabella, se ci sono eventuali sbagli, o chissà cosa ditemi che provvedo...
ciao a tutti...
Beelzebub
23-06-2006, 17:03
Eccomi! :D
Questo è lo screen con Shader forzati a 2.0: (sempre tutto on tranne v-sync e a 1280)
http://img388.imageshack.us/img388/5395/trl20060623175748430bv.th.jpg (http://img388.imageshack.us/my.php?image=trl20060623175748430bv.jpg)
Ho guadagnato 2 fps! :yeah:
:asd:
Però ho notato qualche artefatto nelle ombre... :mbe:
Ragazzi oggi ho avuto molto tempo libero...e cosi' ne ho approfittato per aggiornare la tabella, se ci sono eventuali sbagli, o chissà cosa ditemi che provvedo...
ciao a tutti...
era un pò che non guardavo il post della tabella: complimenti è davvero ben fatto sia nei contenuti che nell'impaginazione :)
Van Helsing
23-06-2006, 22:17
Ragazzi oggi ho avuto molto tempo libero...e cosi' ne ho approfittato per aggiornare la tabella, se ci sono eventuali sbagli, o chissà cosa ditemi che provvedo...
ciao a tutti...
Ti dico questo :ave:
Eccomi! :D
Questo è lo screen con Shader forzati a 2.0: (sempre tutto on tranne v-sync e a 1280)
http://img388.imageshack.us/img388/5395/trl20060623175748430bv.th.jpg (http://img388.imageshack.us/my.php?image=trl20060623175748430bv.jpg)
Ho guadagnato 2 fps! :yeah:
:asd:
Però ho notato qualche artefatto nelle ombre... :mbe:
Anche a me si presenta qualche bug sulle ombre forzando gli shader 2.
Nel gioco come ti sei trovato?Hai avuto un aumento delle prestazioni sensibile a partà di risoluzione?
:)
Ho provato ad aumentare un po' la frequenza delle ram della scheda video ottenendo uno stupefacente aumento di 1 fps nel bench.
http://img157.imageshack.us/img157/5709/schermata7fc.th.jpg (http://img157.imageshack.us/my.php?image=schermata7fc.jpg)
ciao Van,
sei partito per l'avventura di TRL ? penso tu abbia trovato l'equilibrio tra le varie componenti
Van Helsing
23-06-2006, 22:29
ciao Van,
sei partito per l'avventura di TRL ? penso tu abbia trovato l'equilibrio tra le varie componenti
Non ancora per mancanza di tempo. Dovrei provvedere al più presto :D Le impostazioni saranno quelle che abbiamo testato insieme.
Tu come lo stai trovando?
E' veramente così corto?
In media quanto tempo ti prende un livello?
Non ancora per mancanza di tempo. Dovrei provvedere al più presto :D Le impostazioni saranno quelle che abbiamo testato insieme.
Tu come lo stai trovando?
E' veramente così corto?
In media quanto tempo ti prende un livello?
a me sta piacendo molto, vado comunque lentamente e questo è un bene perchè mi durerà di più. I primi due livelli li ho terminati in un'unica sessione (una per livello) e credo che la velocità media possa essere di "farsi durare" un livello massimo per due sessioni di gioco.
Come tempo medio direi 1 ora/ 1 ora e mezzo per ambiente, ma tieni conto che non mi piace correre, anzi, preferisco gustarmi bene gli scenari, il panorama e se vedo un bel punto scattare la foto ricordo :)
Van Helsing
23-06-2006, 22:40
a me sta piacendo molto, vado comunque lentamente e questo è un bene perchè mi durerà di più. I primi due livelli li ho terminati in un'unica sessione (una per livello) e credo che la velocità media possa essere di "farsi durare" un livello massimo per due sessioni di gioco.
Come tempo medio direi 1 ora/ 1 ora e mezzo per ambiente, ma tieni conto che non mi piace correre, anzi, preferisco gustarmi bene gli scenari, il panorama e se vedo un bel punto scattare la foto ricordo :)
Quindi giochi come faccio io.
Te lo gusti a poco a poco :)
Il tempo medio non è male pensavo peggio.
Quindi giochi come faccio io.
Te lo gusti a poco a poco :)
Il tempo medio non è male pensavo peggio.
se te lo gusti è il tempo che ci vuole, se invece corri sempre dritto con il "para occhi" fai molto prima.
Vedrai che quando arriverai in ceri scenari non potrai fare a meno di fermarti per guardarti intorno.
Van Helsing
23-06-2006, 22:56
se te lo gusti è il tempo che ci vuole, se invece corri sempre dritto con il "para occhi" fai molto prima.
Vedrai che quando arriverai in ceri scenari non potrai fare a meno di fermarti per guardarti intorno.
:sbav:
Ps: Lo scatto che hai fatto del tuffo con la cascata sullo sfondo lo sto usando come sfondo ;)
Ps: Lo scatto che hai fatto del tuffo con la cascata sullo sfondo lo sto usando come sfondo ;)
:) :) :) :)
Van Helsing
23-06-2006, 23:34
Davide devi correggere alcuni errori di battitura:
-Proprio per questo sono necessarie le dovute presisazioni.
-AntiAlias
Nel gioco è presente una funzione definita "AA de gioco":
Rinnovo i miei complimenti e mi rammarico solo che non ci siano molti test x renderla più dettagliata. :)
ciao van sto facendo le prove aspetta!
Van Helsing
23-06-2006, 23:46
ciao van sto facendo le prove aspetta!
Il sonno si sta impossessando di me :D
Van Helsing
23-06-2006, 23:47
http://img152.imageshack.us/img152/7371/30004sz.jpg
Un bel risultato no? :D
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