Hercules DJ Console

Hercules DJ Console

E’ sempre piacevole trovarsi di fronte ad un prodotto innovativo, specie quando l’innovazione non è una semplice evoluzione di funzionalità già incontrate in precedenza, ma rappresenta un qualcosa di inedito ai nostri occhi. E' questo il caso della DJ Console di Hercules

di pubblicato il nel canale Multimedia
 

Occupazione della CPU

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Il RightMark 3D Sound 1.0 permette di eseguire i test Direct Sound 2D e Direct Sound 3D in completa emulazione software, affidando cioè i calcoli completamente al processore di sistema.

Paradossalmente in Direct Sound 2D la DJ Console è risultata essere sostanzialmente più veloce di molte schede audio che vantano l’accelerazione hardware. Bisogna considerare, però, che il sistema usato per i test è un Pentium 4 a 3,06 GHz con HyperThreading e chipset Canterwood, dotato quindi di una notevole potenza di elaborazione. In altri casi, con processori meno potenti, i risultati potrebbero penalizzare in maggior misura l’architettura della DJ Console.

Differente la situazione con l’audio posizionale: il Direct Sound 3D è piuttosto pesante da gestire per la CPU e del resto l’occupazione è nell’ordine del 25,5 %, un valore elevatissimo.

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Il transfer rate è calcolato in base al numero di MB al secondo che la scheda audio è in grado di elaborare durante il caricamento di 32 canali Direct Sound 3D. Naturalmente se quest’API è accelerata in hardware tale operazione sarà sensibilmente più veloce rispetto all’emulazione software. La console di Hercules gestisce un transfer rate fino a tre volte più lento nei confronti degli altri prodotti.

 
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