GeXcube All In Wonder Radeon 9600 Pro

GeXcube All In Wonder Radeon 9600 Pro

GeXcube, nuovo brand nel campo delle schede video, è uno dei tanti produttori che hanno scelto i processori grafici ATi per armare la propria flotta. In questo articolo ci dedichiamo ad una interessante implementazione di chip Radeon 9600 Pro, dotata di funzionalità All In Wonder e con specifiche leggermente ritoccate al rialzo

di pubblicato il nel canale Schede Video
ATIRadeonAMD
 

Introduzione

Prima di analizzare i numeri di questa scheda video è bene introdurre l’azienda che sta alla base del marchio GeXcube. Fondata nel 1990, Info-Tek Corporation è nata come produttore di componenti hardware. E’ cresciuta molto rapidamente rispetto ad altri concorrenti ed oggi possiede ben quattro differenti fabbriche dislocate a Taiwan ed in Cina. Il brand GeXcube è nato recentemente e racchiude al suo interno tutti i prodotti multimediali con una particolare inclinazione per le schede video.

Il nome formale di questa scheda video è GeXcube GC-AIW96PRO ed è basata sul processore grafico Radeon 9600 Pro. Si tratta del primo chip canadese realizzato con un processo produttivo a 0.13 micron ed è stato introdotto sul mercato nel secondo trimestre del 2003.

Le frequenze di funzionamento consigliate da ATi per il Radeon 9600 Pro sono di 400 Mhz per il core e di 300 Mhz (600 Mhz effettivi) per le memorie. Per le versioni All In Wonder, tuttavia, la società canadese ha modificato quest’ultimo valore spingendo i moduli di DDR SDRAM fino a 650 Mhz.

Essendo basato su quattro pipeline di rendering ognuna delle quali dotata di una TMU (Texture Mapping Unit), il fill rate è di 1600 Mpixel/s e 1600 Mtexel/s, mentre la banda passante a fronte del piccolo ritocco è pari a 10,4 GB/s.

Non ci sono altre variazioni. Non mancano, quindi, all’appello la tecnologia Smartshader 2.0, che garantisce il pieno supporto in hardware alle DirectX 9 di Microsoft, e lo Smoothvision 2.1, cioè l’antialiasing ed il filtro anisotropico di ultima generazione.

In questo articolo in più di una occasione faremo un confronto diretto con un’altra scheda video All In Wonder che è stata già oggetto di una nostra analisi: ci riferiamo naturalmente alla Radeon 9800 SE di Hercules. Dal punto di vista tecnologico non c’è differenza tra questi due prodotti: entrambi supportano le ultime estensioni DirectX e OpenGL e anche le funzionalità All In Wonder sono pressoché identiche.

 

Hercules AIW Radeon 9800 SE

ATi Radeon 9600 XT

GeXcube AIW Radeon 9600 Pro

Tyan Radeon 9600 Pro

nVidia GeForce Fx 5700 Ultra

Bus di memoria

256 bit

128 bit

Processo produttivo

0.15 micron

0.13 micron

Frequenza chip e memoria

380/680

500/600

400/650

400/600

475/900

Bus

AGP 8X

AGP 8X

AGP 8X

AGP 8X

AGP 8X

Numero di pipeline

4

4

4

4

4

Texture per ciclo di clock

1

1

1

1

1

Texture ciclo di rendering

16

16

16

16

16

Fill Rate

1520 Mpixel e 1520 Mtexe

2000 Mpixel/s e 2000 Mtexel/s

1600 Mpixel e 1600 Mtexel

1600 Mpixel e 1600 Mtexel

1900 Mpixel e 1900 Mtexel

Banda Passante

21,7 GB

9,6 GB

10,4 GB

9,6 GB

14,4 GB

Versione Vertex Shader

2.0

2.0

2.0

2.0

2.0

Versione Pixel Shader

2.0

2.0

2.0

2.0

2.0

Full Scene Anti-Aliasing

Smoothvision 2.1

Smoothvision 2.1

Smoothvision 2.1

Smoothvision 2.1

Intellisample

Altre caratteristiche

Smartshader 2.1, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

Smartshader 2.0, Videoshader, Hyper-Z III+, Truform II

CineFX Engine, Lightspeed Memory Architecture II

La tabella sopra esposta meglio esplica le diversità e le analogie tra i diversi concorrenti della fascia media di mercato.

 
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