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#1 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Catania
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Nvidia GTX 680 Vsync Stutter, parliamone qui....
Salve a tutti ragazzi, ho deciso di aprire in questa sezione un thread dedicato ad un problema che sta affliggendo moltissime persone compreso me, che è la gestione del Vsync sopratutto nei Driver 301.10 e le Beta a seguire, e che non tocca quasi per nulla i driver precendenti ad essi ovvero i 300.83.
Vi spiego un attimo il problema, come tutti sappiamo il Vsync non è altro che una funzione che blocca gli Fps sintonizzandosi agli HZ nel nostro monitor, siano essi da 60HZ che da 120HZ, prevenendo il fastidiosissimo effetto tearing, che si manifesta andando oltre la soglia di HZ del nostro monitor, bloccando gli fps e garantendo una fluidità ottimale. Qualora qualcosa dovesse andare storto, si noterebbero inevitabilmente delle situazioni di non fluidità, maggiormente dello stuttering, che fanno percepire una scena come non fluida, rendendo quindi l'esperienza di gioco non propriamente ottimale, è esattamente quello che succede in questa scheda, come tutti sappiamo Nvidia stessa ha sviluppato un utilissima tecnologia, che è il L'adaptive vsync, essa consiste nel disattivare il vsync immediatamente se si scende sotto la soglia dei 60fps, in modo da evitare lo stuttering, e di percepire l'esperienza di gioco in modo fluido e senza intoppi, e devo dire che questa feature funziona parecchio bene, ma il problema è quando si sceglie di fare gestire il vsync dall'applicazione, e quindi estromettere il vsync adattivo, insomma di utilizzare il vsync classico, a partire dai nuovi 301.10 sino a proseguire con gli ultimi beta, ci sono delle gravi lacune sulla gestione di esso, in qualsiasi gioco da me provato, gli Fps non riescono mai a stare fissi, ma subiscono gravi cali ad esempio da 60 a 55fps, per poi ritornare a 60 creando quindi una situazione di stuttering molto fastidiosa, naturalmente non è a causa del gioco "pesante" perchè senza il vsync attivato, si ottengono dei frames parecchio alti, ecco perchè questo calo è parecchio ingiustificato ed anomalo, se avete una GTX 680 potete tranquillamente fare una prova e vedere il tutto con i vostri occhi, naturalmente partendo dai nuovi driver 301.10 in poi, con i vecchi 300.83 il problema sembra non esserci, e ricordatevi di fare i test con la spunta del vsync in "gestito dall'applicazione" e non su automatica, che poi sarebbe il vsync adattivo, spero di esser stato utile a qualcuno, e che magari possiamo scambiarci opinioni, o magari trovare qualche soluzione al problema, che magari verrà risolto nei prossimi driver, ma che sinceramente adesso, da parecchio fastidio.
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Intel 8086@84ghz - Gigabyte Z68XP UD3P - Msi Geforce GTX 680 1200/6200 - Corsair Vengeance Black Edition 1600mhz 2x4gb - CM GX 750 - WD Caviar SE 250GB - Crucial M4 64GB - CM Elite 430 Gaming||| 100+ Trattative concluse positivamente||| |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1380
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..io lo rilevo in Dead Island o forse è colpa di stò gioco mal ottimizzato
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#4 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Catania
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14878
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Ho anche io questo problema e stavo diventando matto.
Ma risolveranno o dobbiamo buttare anche questa VGA?
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#6 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2003
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Anche io ho lo stesso problema, ma mettendo i driver 300.83 devo dire che il lo si avverte davvero pochissimo (dipende dai giochi). Ad esempio in BF3 non lo si avverte per nulla, mentre in AC Revelations molto di più (si passa di continuo da 60 a 58-57-56-55). Aspetto i prossimi driver fiducioso anche io
![]() EDIT: Con Skyrim avete notato anche voi che disattivando forzatamente via driver il vSync, il tearing è quasi inesistente? Ultima modifica di Latios89 : 24-04-2012 alle 06:55. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Capita pure a me che non ho la GTX 680, penso che la causa siano gli ultimi driver 301.24
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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ho qualche problemino pure io ,credo
le impostazioni v sync parlano di automatico e automatico (intervallo 2) il gioco è metro ,gli sbalzi sono altissimi si passa da 40 a 80 fps ,non l'ho mai visto sotto i 30 e ho provato tutte le opzioni del pannello risolvendo nulla la versione è 301.10 idee?
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#10 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2003
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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quoto il tutto
e speriam bene perchè sta vga merita davvero , e costa pure quel che merita diciamo.....
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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grazie
![]() non lo sapevo,sai com'è vga nuova ti fiondi subito sugli ultimi driver ora ho il pc un attimo smontato appena rimonto il tutto provo ![]() p.s. scusate loro parlano di limitatore fps da afterbuner, come si imposta?
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Le mie Vendite: cirinuncio, Aniron , loperloper,Skynet , Amk ,vitiellofra,speedy29,nocciolina20,Digital,IooLUCAooI,Marlon-83, principe Vlad, etc etc Ultima modifica di Shadow Man : 27-04-2012 alle 16:02. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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![]() Ultima modifica di Latios89 : 27-04-2012 alle 21:19. |
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#15 |
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ho installato 300.83 e la situazione con metro 2033 non è cambiata
però noto che questo miglioramento è dato in giochi che in primis abbiano il v-sync attivabile dalle opzioni e che superino i 60 fps in scioltezza...ho visto un passaggio da 60 a 30 ed è stato senza stuttering o perlomeno se è subito stabilizzato senza grossi sbalzi in metro invece nulla di nuovo ,nella stessa stanza come mi muovo riesco a passare da 40 a 85 fps ,situazione un pò tragicomica.. io non sò ma questa novità non riesco a vederla, il miglioramento su assassins creed ad esempio è dato dalla potenza della vga,dalla possibilità di attivare il v sync da game o veramente da questo adaptive vertical sync....mha.
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#16 |
Senior Member
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Io mi muovo così: attivo il vSync dal gioco (quindi lascio nel pannello driver "Lascia decidere all'applicazione 3D") e nel frattempo però, per evitare il calo a 30 (cosa fondamentale da fare) lascio aperto mentre gioco D3D Overrider e per abbondare seguo il procedimento che ti ho scritto nel mio post precedente (limite framerate a 60). Così facendo mi sto trovando bene!
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