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#1 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
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Hitman: Blood Money [Thread Ufficiale]
![]() HITMAN: Blood Money ![]() Copertina DVD - Alta Risoluzione Grazie a Codename47 SITO UFFICIALE: http://www.hitmanbloodmoney.com Data Uscita: 25/05/2006 Software House: IO Interactive Produttore: Eidos Genere: Stealth Game Età Consigliata: 18+ Distributore: Halifax Forum Ufficiale: HitmanForum ______________________________ Disponibile per: ![]() Breve Descrizione: L'assassino più temibile del mondo, Agent 47, è tornato e questa volta viene pagato con denaro sonante. Il modo in cui si spende il denaro influenzerà il suo passaggio attraverso il gioco e le armi a sua disposizione, avendo come risultato un'esperienza di gioco unica per ogni giocatore. Oltre all'elettrizzante azione d'infiltrazione e ai combattimenti letali, Blood Money offre una notevole quantità di opzioni per sviluppare l'Agente 47. Il corso del gioco e le armi disponibili saranno influenzati direttamente dal modo in cui spenderemo i soldi guadagnati. In Hitman: Blood Money, Agent 47 si ritrova nel bel mezzo di una guerra tra due agenzie rivali. Gli assassini dell'agenzia che lo ha sotto contrato (la ICA) vengono sistematicamente eliminati e pare che un'agenzia rivale ne sia la responsabile. Improvvisamente Agent 47 perde contatto con la ICA e, presumendo di essere la prossima vittima, va in America dove tenta di portare avanti la cosa come una sua consueta missione. Potenziato dal nuovo motore Glacier, Hitman: Blood Money sarà una brutale e quanto mai realistica simulazione della vita di un implacabile assassino. - Ampliate le possibilità d'interazione con l'ambiente e con i personaggi; si potranno utilizzare persone come ostaggi o scudi umani, ed inoltre si potranno provocare piccoli incidenti per distrarre le guardie e per eliminarle poi in maniera più sicura. - Arsenale arricchito da alcune new entry: oltre ad alcuni classici di 47 come il Silverballer o il W2000, non mancheranno armi a lungo e corto raggio, armi bianche, veleni e così via fino ad arrivare a spettacolari bombe ad orologeria. - IA notevolmente implementata: i personaggi non giocanti avranno comportamente reali e saranno molto più reattivi. Tra le novità di questo nuovo episodio, come il titolo suggerisce velatamente, c'è l'introduzione del denaro contante, che sarà il giocatore stesso a dover gestire al meglio, influenzando le diverse missioni e l'arsenale a sua disposizione, aumentando ulteriormente il coinvolgimento. H: BM sarà mosso da una nuova versione dell'engine Glacier della IO Interactive, e si propone di diventare la più «brutale e realistica simulazione di vita dell'assassino più pericoloso del globo». __________________________________________________________________________________________ Download Patch: Informazioni Sulla Patch: Ecco l'elenco degli aggiornamenti presenti nella patch 1.1 per la versione italiana di Hitman: Blood Money - Corretti i rallentamenti presenti in alcune configurazioni hardware - Corretti i crash dopo lunghe sessioni di gioco nel caricamento dei nuovi livelli - Gli oggetti non galleggeranno in aria dopo aver ricaricato un salvataggio "in azione" - Il logo Hitman compare anche alla risoluzione 1280x720 - Corretti i bordi intorno allo schermo in alcune risoluzioni video - Corretto il blocco dopo aver aperto il menu dopo essere morti - Altre correzioni relative alle armi Patch 1.1 - Link 1 - Bisogna Sostituire l'Eseguibile del Gioco Patch 1.1 - Link 2 - Bisogna Sostituire l'Eseguibile del Gioco Patch 1.1 - Link 3 (Installer) - Inglese Patch 1.1 - Link 4 (Installer) - Versione Italiana __________________________________________________________________________________________ Informazioni Sulla Patch Versione 1.2: This patch contains fixes to the following issues: - Fixes crash when firing weapon on shaderquality medium on FX cards. - Fixes lighting issues when running on shaderquality medium FX cards. - Added Shadermodel select to GFX Configuration application (if model is unsupported then defaults to High). - "SliOverrde" command added to GFX Configuration application. Select this option to turn off autodetection of Sli as EnableSli command is now performed automatically if SLi hardware configuration detected. - Soft shadows and hard shadows were incorrectly labelled in the Render Menu. - Installs msvcr71.dll in to application directory in case file is missing from system. - Removed optimisation where character models were displayed in LOD3 when redrawn after leaving the screen. - Smoothed level opening transition with postfilters disabled - Fix to the low performance problems that have been experienced on some hardware configurations. - After extended play sessions game could crash to desktop when transitioning between levels. - Items could become stuck in mid-air if game was saved and then loaded directly after a throwing action. - Hitman Logo on Main Menu could disappear at 1280x720 resolution. - Screen borders on cutscenes could be displayed badly at certain screen resolutions. - Game could crash if menu is invoked on death sequence after a 3 headshot revival has been performed. - Game could crash if when loading and saving within certain locations after making changes to render options. - Fix to blurring of Weapon Upgrade Icons when running at LOW in render options. - Fix for very occasional graphics corruption when using fibre-wire in 1st person and moving camera very quickly. - Fix for slightly oversized Red dot scope zoom. Patch 1.2 - Link 1 - Versione Italiana ______________________________ Download Demo: Demo 756 MB ______________________________ Guide: Guida ai Segreti del Livello della Demo In Inglese Soluzione In Inglese ______________________________ Video: Trailer 1 Trailer 2 ______________________________ Wallpaper: Sfondo 1 Sfondo 2 ______________________________ ScreenShoot: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ______________________________ Pubblicità: Pubblicità 1 Pubblicità 2 Pubblicità 3 ______________________________ Recensioni: GameItalia.net GamesRadar Gamesurf.it Voto 8,5 ConsoleNetwork.com Voto 8 GameStar ______________________________ Anteprime: Zabriskiepoint.net Everyeye.it Divertimento.it ______________________________ Requisiti: CPU: Processore Pentium a 2000 Mhz RAM: 512 MB di ram VGA: Scheda acceleratrice 3D richiesta 64MB (Geforce 3 anche Geforce 4Mx o Ati Radeon 8500) S/O: Sistema operativo Windows 2000/XP HD: 2200 Mb di spazio libero su Hard-Disk DVD: Lettore DVD-ROM 8X DX: DirectX 9.0c ______________________________ IMPOSTAZIONI DEL GIOCO: Impostazioni Prestazioni - In Inglese ______________________________ TRUCCHI E CODICI Abilitare il menu dei cheat: 1. Con un editor di testo aprire il file hitmanbloodmoney.ini contenuto nella directory di installazione del gioco (C:\Programmi\Eidos\Hitman Blood Money Demo) 2. Aggiungere alla fine dello stesso la voce EnableCheats. 3. A questo punto iniziare una normale partita ed utilizzare il tasto C per accedere all'intero menu dei cheat disponibili in game. ____________________________________________________________________________________________ FAQ 1. Perchè se effettuo dei QuickSave, una volta chiuso il gioco, non riesco più a Trovarli? Il Salvataggio dei Progressi avviene solo a Missione Conclusa. I QuickSave possono essere Usati solo se il Gioco non viene chiuso, quindi funzionano solo per la Partita Corrente. 2. Come fare a riniziare un livello salvato con i quicksave? 1) Salvare nel gioco la partita 2) Andare a Windows (ALT+TAB) e copiare i file presenti nella cartella Documenti\Hitman Blood Money\Profiles\Tuo profilo in una cartella a scelta 3) Quando vuoi riprendere la partita a Hitman, bisogna salvare la partita anche all'inizio (non ho capito il perchè) 4) Tornare a Windows e sovrascrivere i file che si erano copiati in una cartella temporanea in Documenti\Hitman Blood Money\Profiles\Tuo profilo 5) Tornare a Hitman, cliccare su carica partita (a video comparirà l'ora della partita appena salvata) e carica dove si aveva salvato in precedenza. 3. Se si presenta questo Errore: d3dx9_27.dll Non Trovato ![]() 1. Scaricare questo file: d3dx9_27.dll 2. Installare questo File in C:\Windows\System Ultima modifica di MarkManson : 21-06-2006 alle 19:21. |
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#2 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
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spazio riservato
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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GRANDE
Ben fatto per due cose: perchè 47 è UNICO perchè hai linkato Gameitalia.net chi lo ha già preso? io ho provato da un negoziante ma non lo ha ancora
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Mi iscrivo e ora lo vado a prendere
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Torino
Messaggi: 6459
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ottimo, lo aspettavo da mesi, complimenti anche all'autore del' 3d
![]() qualcuno lo ha gia preso? Purtroppo io devo aspettare la fine del mese, mi raccomando postate presto le vostre impressioni
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i5 3570K @4500 1.220v □ Alpenföhn Matterhorn Pure □ Sabertooth Z77 □ 2x4GB Corsair Vengeance LP 1600 9-9-9-24 1,5v □ Samsung 830 SSD □ Asus DC2OC GTX 770 □ CM Storm Scout II □ Seasonic G650 □ Logitech K800 + Performance MX □ Bravia 46" Z5500 □ Win 8 PRO x64 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: lucca
Messaggi: 491
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a me il gioco piace molto ma l'AI è ancora molto sciocca,inseguo un nemico in una strada popolata di persone,il nemico( un ganster o qualcosa di simile) comincia a spararmi e per tutto dire poco dopo anche il poliziotto che assiste alla scena comincia a spararmi senza che io abbia la benchè minima arma in vista. mah, che dire.gli starò antipatico
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i gave my life not for honor but for u ............................................. i7 920 ,asus P6T ,6 giga ddr3 1333 ,velociraptor wd 160GB ,antec p182 |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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una volta provai il 2...ma non mi era piacuto per niente...
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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links delle screenshot non funzionanti...
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#9 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 11441
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Mhmm..Grazie. Per quanto riguarda gli screen nn funzionanti, ho capito ke il problema sta nell'impossibilità di lincare direttamente le immagini dal sito ke le hosta....cmq ora proverò a trovarne altre...altrimenti provo ad upparle io e metto i link...
IO cmq lho comprato e sto aspettando ke me lo portino a casa, da play.com costa una fesseria... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Ci sono.... lo accatto in comproprietà......
Uno sconticino del 50%, suvvia, non è così grave.... ![]()
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 5183
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MarkManson hai segnalato a qualche mod di far spostare il 3d?
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#12 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
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Si...a Leron....Cmq se avete qualke news sul gioco, o qualke altra notizia segnalatelo cosi io aggiorno la prima e la seconda pagina....
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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chiedo a tutti
COME CI SI FA SCUDO UMANO CON I NEMICI? in un altro post non mi hanno risposto....
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#14 | |
Utente sospeso
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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se vai alle spalle cerca di farlo svenire e basta almeno credo
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#16 |
Utente sospeso
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#17 | |
Senior Member
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 5183
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L' ho preso
![]() Grafica veramente notevole ![]() Il motore riesce ad essere ben gestito dalla mia 7600gt @1280x1024. Non posso dir nulla sul gameplay. Quando avro un po' di tempo vedrò di postare impressioni sul gameplay.
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1741
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Boys è uscita la prima patch... e il gioco è uscito nei negozi soltanto ieri.. ma mi domando, non potevano implementarla prima di fare uscire la release officiale?? Con la patch le performance migliorano parecchio, ma non è bello sentire che c'è una patch ufficiale il giorno dopo l'uscita del gioco stesso!!
http://www.tgmonline.it/download/pat...20060527103745 |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Messaggi: 2015
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Io aspetto un po' prima di prenderlo, così tra patch e driver ottimizzati le preformance magari saranno abbastanza buone. |
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