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01-01-2006, 21:07 | #81 |
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non so io non vedevo le texture ma ho cambiato i driver alla shedavudeo e tutto a posto :D
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TEKNO MOBIL SQUAD |
02-01-2006, 09:10 | #82 | |
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Io ho tutto aggiornato, mi sa che devo aspettare che la Valve risolva il problema. Prima del fattaccio, ho modificato l'aim per il mio clan, accorciandola e mettendo l'awp sul carroarmato come richiesto. Sulle lapidi, volevo mettere i loghi dei clan rivali... , ma non ci sono riuscito. Se ti va di dare un' occhiata... --->aim_berretti_verdi_clan<---
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02-01-2006, 12:25 | #83 |
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ok adesso la guardo
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02-01-2006, 12:32 | #84 |
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raga ma voi giokate in qualke clan?
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02-01-2006, 12:49 | #85 | |
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Io certo !!! Il mio clan sono i Berretti Verdi... Il sito e' -->questo<-- !!!
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02-01-2006, 12:50 | #86 |
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02-01-2006, 15:00 | #87 |
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IO
prima giocavo nei [DFT] poi nei[ELITE] poi[CDB]
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03-01-2006, 16:35 | #88 |
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05-01-2006, 17:26 | #89 | |
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Stavo cicciolando sul pc di mio cugino, facendo l'aggiornamento di Steam ha dato lo stesso problema. Ho aggiornato driver sk-video e il DirectX dalla 9.0b alla 9.0c e ha funzionato tutto a meraviglia. Ciao.
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06-01-2006, 15:41 | #90 | |
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Finalmente ho risolto !!! I driver, le directX ecc. ecc. non c'entrano nulla. La colpa era di Valve, infatti hanno rilasciato un fix per risolvere i vari inconvenienti, venuti fuori dopo l'ultimo aggiornamento. Ora posso riprendere con le mappe. EasyGun, grazie comunque per l'interessamento.
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06-01-2006, 16:33 | #91 |
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BENE
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07-01-2006, 11:35 | #92 | |
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Potreste ricambiare: 1) dandomi qualche dritta du SDK . Ho seguito i vari links che avete dati fin dai primi 3d, ma i tutorials che ho trovato non sono completi. In tutti sembrano mancare quelle che sono le cose + basilari. Mancano, insomma, i fondamenti. Se qualcuno mi indicasse o postasse un tutorial DI BASE per l'SDK, glie ne sarei veramente grato 2) Qualche mappina semplice la sto cmq facendo (con quello che posso). Perchè non ci scambiamo quelle già fatte, in qualche modo? Io per esempio sono admin di un mio piccolo sito, le mie potrei metterle in FTP su una cartella dedicata (devo solo capire come si fa. Inoltre il sito è fatto solo a metà. Lo trovate nel profilo). Potrei addirittura pensare a dedicare una sezione del sito al mapping su SDK... dove si possano depositare e recuperare mappe VERY VERY CUSTOM . Piace l'idea? Se non esiste, apriamo un 3D ufficiale su SDK e Hammer trasformandolo in una piccola guida...? Basta qualcuno che faccia da admin... CIAO
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07-01-2006, 12:04 | #93 |
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se vai alle prima pagina ci sono tuti i siti che ho dato a teschi e piu avanti consigli
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07-01-2006, 14:51 | #94 | |
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Si si, confermo !!! Grazie ad omega ed hai suoi link, sono riuscito a creare una mappa, io che l' SDK non lo avevo neanche mai aperto. Basta solo un po' di tempo e tanta buona volontà, poi piano piano ci si riesce.
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07-01-2006, 16:05 | #95 |
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UPPINO 3D
UPPINO Per la seconda parte del 3d.... APRIAMO UN 3D UFFICIALE SU SDK ??
Beh, che dire i tutorial ke avete postato li avevo già letti prima di postare (utili cmq, specie quello di anacond). In compenso, cerca che ti cerca sono capitato sul sito di codesto SMANU85 dove ci sono un paio di tut. bellini(quello sulla gestione dell'acqua è molto interessante). Ho trovato in giro anche dell'altro, tra cui la famigerata guida di base all'Hammer : semplice e filante come volevo io. QUINDI RAGA....DAI CHE APRIAMO UN 3D UFFICIALE. MI PRENDO IO LA BRIGA... MI VADO A LEGGERE IL SOMMARIO E POI POSTO UNA PAGINA INIZIALE ACCORRETE NUMEROSI....VENGHINO SIORE E SIORRIIIiiiiii IL 3D UFFICIALE E' QUI: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post10816613
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