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22-03-2016, 18:25 | #81 |
Bannato
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Ma la community lo gioca o sono 4 gatti nei server?
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23-03-2016, 08:16 | #82 |
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Se segui il link in firma trovi un po' di video del mio canale, gli ultimi due sono stati fatti con un amico che ha preso da poco Seven, anche lui era molto scettico sul gioco. Da molto non giocava più spesso a videogame, con 7 non lo si riesce più a staccare. Viaggia dalle 2 alle 3 ore giorno di partita, come minimo.
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23-03-2016, 08:19 | #83 |
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Dipende dagli orari, molti server sono giocati quando da noi è notte, nelle nostre ore serali "europee" effettivamente non c'è la ressa, ma questo è un gioco molto bello anche in solitaria. Da un po di tempo ci sto giocando con un amico ed è fantastico esplorare insieme, solitamente quasi ogni sera dopo le 20.00/20.30 siamo sul server "the walking dead". ;-)
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23-03-2016, 11:03 | #84 | |
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Ho avuto una pausa forzata ma riprendo volentieri Mi spiegheresti come hai ottenuto le pareti laterali in superficie? @bonusax Sono d'accordo (ovviamente) con Topweb, bisogna provarlo per capire che è valido |
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23-03-2016, 12:34 | #85 | |
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Attorno alla casupola diroccata che da l'accesso al bunker c'è già una staggionata di due metri in legno, la vedi è mezza rotta, noi abbiamo creato il muro in sassi tutt'intorno, lo fai con : - Ciuffi di erba e legno, sassi e argilla. Prima crei il "cassero" ( coblestone frame mi pare ) con il legno e la corda di paglia ( legno e ciuffi d'erba ), posizioni tutti i casseri, una volta in posizione con i sassi e l'argilla crei i "coblestone", che servono a riempire i casseri di SASSI cementato con argilla, per riempirli devi battere o con la stone axe o con la chiave inglese, forse anche con il martello8 come quando rinforzi i blocchi di legno), in questo modo si riempiono. Se vuoi, come dicevo sopra, la sera ci siamo quasi sempre nel server di "The walking dead ITA". E' imminente penso l'apha 14, che dovrebbe apportare alcune migliorie e risolvere pesantemente molti BUG, quindi i server si resetteranno. Buon divertimento!
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23-03-2016, 12:36 | #86 |
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@N1ko
OT : Come ti trovi con l'opzione play di alice, ne vale la pena per avere più fluidità e meno lag nei giochi? Grazie.
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23-03-2016, 13:14 | #87 | |
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Ma non sapevo proprio dell'esistenza del bunker |
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23-03-2016, 15:42 | #88 | |
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7 days to die - the survival horde crafting game
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Ho l'opzione da tre anni. Prima su server italiano tipo maya.ngi.it stavo sui 45/50 ms. Con play sono sui 20/25 ms. Quindi il 40% di abbattimento della latenza promesso c'è. Anche verso Europa. Sui server olandesi di TitanFall in alcuni orari ero sui 50 ms, valore che prima facevo in Italia. Il fatto è che l'occhio umano non si accorge della differenza tra un 40 e un 20 ms però probabilmente forse oggi entrano prima colpi che prima entravano in ritardo. Fondamentalmente serve molto se giochi agli fps. Molto meno in altri generi. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk |
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24-03-2016, 07:56 | #89 | |
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24-03-2016, 13:32 | #90 |
Bannato
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Al momento su maya.ngi.it quanto pinghi?
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25-03-2016, 09:54 | #91 | |
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Ho pingato la centrale 192.168.100.1 e mi dava 11 ms. Comunque se va come ieri sera sono un RE
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25-03-2016, 09:58 | #92 |
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Ritornando a 7 days to die è imminente il rilascio dell'alpha 14, basata esclusivamente su migliorie e risoluzione di moltissimi BUG. Aggiunte particolari non dovrebbero essercene, parlano di un mix tra le varie ultime alpha, prendendo la parte migliore di quest'ultime, e risolvendo e stabilizzando tutti i bug. Qualche novità ma nulla di granchè secondo quanto trapelato, o forse lo tengono in sordina!!! Questione di Pochi giorni se non di ore!!!!! DAI , DAI , DAI !!!!!
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26-03-2016, 23:45 | #93 |
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RILASCIATA VERSIONE ALPHA 14
Buona pasqua a tutti, e per questa festa il team di 7 days ci ha regalato la nuova alpha 14, piena di novità ma soprattutto di correzzioni.
Qui la lunga lista delle modifiche : http://7daystodie.com/alpha-14-hits-the-streets/ Sembra aver fatto una grande lavoro, hanno concentrato l'attenzione alla correzione dei bug presenti, cercando di fixare tutti i problemi, oltre ad aver aggiunto alcune novità come il manco da lavoro, la betoniera per il cemento, nuove animazione del personaggio e animazioni della morte del personaggio. Questa, a quanto dicono è un mix delle ultime versioni, e hanno cercato di prendere solo il meglio e migliorarlo ulteriormente!!! Sono in download, una volta provato vi dirò le maggiori novità!!!!! Buona PASQUA!!
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27-03-2016, 11:52 | #94 |
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Peccato che a mio fratello, dopo questo update, il gioco crashi invariabilmente avviando la partita.
E vedo che su Steam la cosa succede anche ad altri....
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27-03-2016, 12:00 | #95 |
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Priva a re installarlo da zero, forse risolvi. A noi tutto bene, migliorato l engine grafico, più FPS a qualità più alta, nuove chicce e buon bilanciamento!
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27-03-2016, 23:03 | #96 | ||
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Grazie! Ultima modifica di ShineOn : 27-03-2016 alle 23:10. |
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28-03-2016, 18:43 | #97 | |
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08-04-2016, 07:42 | #98 |
Bannato
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A giugno su console.
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08-04-2016, 08:21 | #99 |
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13-04-2016, 07:56 | #100 | |
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Cercando in giro, ho trovato una soluzione che ha funzionato ad alcuni ed anche al sottoscritto e che vi riporto, nella malaugurata ipotesi: farsi uccidere e, durante l'animazione in cui gli zombie vi mangiano, uscire immediatamente dal gioco e tornare sul desktop di windows (ESC --> QUIT --> QUIT GAME). Una volta che riavvierete il gioco, non ci saranno più orde infinite (ma non so ancora se l'orda tornerà regolarmente ogni sette notti o meno perchè non ci sono arrivato al momento) Sicuramente porranno velocemente rimedio alla cosa ma nel frattempo... |
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