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05-12-2015, 09:37 | #61 |
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Bellissima la limited, voglio assolutamente averla anch'io
Se ha fatto una buona impressione a te che sei un esperto di jrpg allora sicuramente sarà un buon titolo Rispetto al primo a livello di gameplay come si pone? Chronicles mi sta piacendo tantissimo e infatti approfitterò delle vacanze per continuare la mia avventura dopodiché se mai la finirò mi fionderò su questo Ho letto che tecnicamente è impressionante e che il mondo intorno a parte essere immenso è molto vivo e pulsante, confermi? Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
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05-12-2015, 10:00 | #62 |
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giocato troppo poco per dare risposte adesso.
tecnicamente però posso confermare che per girare su un Wii U mi sembra quasi incredibile. Stabilità delle prestazioni ottima, e ambiente sempre dettagliatissimo. Riguardo al "vivo" del mondo aspetto di girarlo ancora un po'. Per adesso ho sempre trovato parecchi mostrilli in giro, che girano qua e la, e solo alcuni di questi sono ostili e ti attaccano a vista (gli altri si fanno i fatti loro). Meteo e orario variabili. Nota dolente le espressioni dei personaggi, o per meglio dire proprio l'aspetto delle faccie, a me sembrano usciti da un gioco vecchio di decenni... Hanno il "classico" aspetto da personaggi che vogliono ricalcare anime/manga (quindi occhioni esagerati etc), ma l'espressività e le animazioni facciali sono praticamente inesistenti, quando oggi ritroviamo in tanti giochi con personaggi anime/style espressioni di alto livello, che seppur copiate e riprese proprio dai manga o dall'animazione per tv/film, son ben fatte. Questo per me il difetto immediatamente rilevabile del gioco... p.s. mi spiace anche un po' che il mio PG sia della categoria "muti", spero che facciano "evolvere" il suo ruolo in maniera abbastanza importante se non epica, perchè ritengo questo tipo di sviluppo l'unico che può valorizzare il gameplay di un personaggio (almeno inizialmente) totalmente anonimo... per dire ho amato tutti gli Ace Combat da dove parti ad esser un tizio sconosciuto e finisci come il maestro da tutti rispettato e temuto.
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05-12-2015, 10:40 | #63 |
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Peccato per la mimica facciale quasi assente ma si sapeva già da un po' che da questo punto di vista avevano un po' toppato, molto bene invece per il mondo ampio e pieno di mostri, anche chronicles nonostante sia uscito su Wii da questo punto di vista può dire la sua...
Quando sarai più avanti col gioco potrai anche dirci se la trama di base è buona e si lascia seguire bene, anche perché i monolith sono stati sempre rinomati per creare delle storie avvincenti il che per me è fondamentale in un jrpg Ti ringrazio per tutte le info che ci hai dato e sentiti pure libero di postare impressioni a caldo quando vuoi proseguendo con l'avventura, qui siam tutti desiderosi di saperne di più Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
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05-12-2015, 15:21 | #64 |
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Ho fatto le prime tre missioni principali.. Diciamo che sono ancora parecchio disorientato.. Le meccaniche non mi sono molto chiare o meglio clicco tutte le abilità ogni volta che sono disponibili XD
Devo prendere la mano anche col paddone ad usare i due analogici, a volte mi pare la visuale verso l'alto o inizio a girare attorno!! A parte mie pecche personali che spero di risolvere mi sembra davvero un gran titolo, davvero enorme! Appena mi si ricarica il paddone appunto riparto Ma per le missioni principali le prime si possono fare tutte sparate o meglio salire di livello?
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06-12-2015, 09:59 | #65 | |||
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Quote:
In teoria puoi per tutte aspettare che si carichino due volte ciascuna (la prima volta diventano disponibili, la seconda volta si riempe la barra verde attorno alla tecnica) per aumentarne la potenza. Oppure puoi aspettare che qualche compagno usi "l'urlo di guerra" per chiamare una tua abilità, in quel momento lampeggeranno le abilità consigliate, e se ne userai una avrai un bonus squadra con il quale si recuperano PV. Leggiti il manuale di gioco virtuale, c'è spiegato parecchio. Quote:
io alterno paddone e pad-pro. Quote:
se invece fai solo le principali rischi di trovarti in difficoltà ad un certo punto... appurato poi che non sempre riesci a continuare la trama principale se non hai completato un tot. percentuale di esplorazione del mondo prima.
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06-12-2015, 10:18 | #66 |
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Aggiungo pareri e domande per chi ci sta giocando:
- Ieri full immersion dalle 14 alle 22 - Ho esplorato il 4,4% della mappa EDIT: era il 4,4% SOLO di Primordia, che è la prima zona Tutte le altre sono ancora da sverginare, AIUT! - La strada per ottenere il primo Skell sembra ancora molto lunga - E' quasi impossibile tentare di battere mostri con anche pochi livelli più del ns. gruppo. Ieri a livello 14 ho provato a combattere un mostrino grosso come un cane di livello 21, e mi ha ucciso tutti in 20 secondi netti. Mi vien quindi da chiedermi perchè hanno voluto inserire il segnalatore di difficoltà per i nemici con 4 livelli di colore diversi, dal viola (livello facile) al rosso (livello molto difficile) per segnalare la difficoltà dei mostri da battere. Il mostro di livello 21 era segnato come VIOLA, e mi ha trapanato in pochissimo... Se vado contro un livello GIALLO (che mi pare sia difficoltà media) mi oneshotterà presumo. - Non ho capito se ci sono moltissimi equipaggiamenti o pochi a cui cambia solo il colore/stats (nel secondo caso meh..). - Non ho capito cosa davvero cambia a scegliere Divisione piuttosto che un'altra (ho scelto Prospector perchè dice che da un bonus difesa, ma non ho capito a cosa). E una domanda molto importante per chi già l'avesse capito: a che cosa servono i negozi di armi/armature??? hanno dei prezzi assurdi, e le armi/armature vengono rivendute ad 1/1000 del valore di acquisto... quindi se sbagli a comprare un arma da 6000cr, ne recuperi solo 60. un suicidio. altra cosa, tutte le armi e armature disponibili sono più deboli di quelle che si trovano sul campo combattendo, anche se quelle che si trovano sono spesso di livello PIU BASSO rispetto a quelle vendute... dove sta la logica? In sostanza trovo la corazza tipo XYZ di livello 12 combattendo, ha statistiche ben migliori della stessa corazza XYZ (identica in tutto) di livello 20 venduta al negozio per 21.000cr... A parte questi grossi dubbi il resto delle meccaniche è abbastanza chiaro. Anche se mi pare ci siano troppe poche tecniche per il recupero PV del party... Io ne ho una che recupera solo i miei di PV (stile regen), ma non posso curare gli altri!!! Inoltre ho sempre i PT pieni perchè l'unica abilità che me ne ciuccia 1000 a volte (su 3600 totali) è proprio la sopracitata che mi cura.
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06-12-2015, 11:06 | #67 | |
Bannato
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06-12-2015, 11:12 | #68 | |
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Però le nuove armi apparse fanno schifo comunque Boh per adesso i dindi continuo a risparmiarli ad oltranza per lo Skell, tanto prima ci vuole la licenza. Ma poi anche le missioni secondarie danno cose inutili, a parte i soldi ed esperienza. Tipo ho ricevuto in dono degli "occhiali a cuore economici" (statistiche ridicole) e un "Top nero economico" (no comment). Ma che è ti regalano i vestiti per andar in giro nella zona commerciale a smongolare?
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06-12-2015, 11:33 | #69 | |
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Ho visto delle preview e alcuni equip sono solo di abbellimento ma che puoi "equipaggiare" insieme al resto. In pratica oltre al menù dell'equip normale c'è un sotto menù (mi pare si chiami moda) dove ti fa equipaggiare i vestiti di abbellimento per vederteli sul pg.
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06-12-2015, 13:16 | #70 |
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Pure io sto avendo parecchia difficoltà con mostri di appena un livello superiore anche se onestamente erano di staffa veramente enorme, premetto che sono di lv. 13 e ho iniziato il quarto capitolo quindi sono andato a Noctilum, troppo presto per il livello?
Inoltre altra domanda, cosa significa quando alcuni mostri hanno il livello segnato in questo modo? http://i.imgur.com/p26HoId.jpg Scusate la pessima qualità ma sono di fretta
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06-12-2015, 13:43 | #71 | |
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06-12-2015, 14:07 | #72 | |||
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Direi che è utile da usare se si vuole mantenere un aspetto eterogeneeo dei personaggi, dato che spesso ci si ritrova con abbinamenti di spallacci diversi. A Elma ho rimesso negli slot moda la sua armatura base (che è unica mi pare nel gioco) Quote:
Inoltre già a Primordia è pieno di mostri molto più forti di me, quindi proseguire a testa bassa mi sembrerebbe precipitoso. Attualmente riesco a battere parecchi mostri di livello 18-19 massimo, ma non troppo grossi, quelli grandi basta che siano 2 livelli sopra il mio e mi disintegrano. Provato anche alcuni mostri piccolini di livello 21-22, ma mi hanno ucciso in pochissimo tempo. I mostri segnati con quell'icona viola mi pare di aver capito siano dei "miniboss" più forti dei normali di pari livello. Quando inizi a combattere contro di loro infatti la musica del combattimento è diversa. Quote:
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06-12-2015, 14:15 | #73 |
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Si infatti penso di tornare indietro appena finisco questa parte, anche perché avendo accettato la missione 4 non posso fare quelle secondarie..
Tutte le altre missioni le prendi nel pannello dove sono raccolte tutte giusto?
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06-12-2015, 14:22 | #74 |
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non tutte,le scondarie ( quelle verdi ) te le danno personaggi nella città,tra l'altro sono un po più articolate
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06-12-2015, 16:01 | #75 |
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Giocato solo un paio d'ore, quindi non posso ancora dare giudizi per lo quali però...che spettacolo! A livello grafico un lavoro impeccabile, se escludiamo i personaggi, soprattutto mi ha stupito la fluidità nei combattimenti ( mi sono ritrovato in uno scontro con due cinghiali e uno dei primi colossi e non un rallentamento o altro ).
La cosa che mi da veramente fastidio, per ora, è che il personaggio è muto...come hanno detto altri si spera in una caratterizzazione del personaggio degno di nota!
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06-12-2015, 16:45 | #76 |
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goofy dalle 14 alle 22?
ti chiamo la neuro
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06-12-2015, 16:50 | #77 |
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Chiamami la monolith e digli di smetter di far certi giochi così belli
La mia rovina è che questo gioco è uscito prima del ponte dell'Immacolata... La cosa bella è che ieri dicevo di aver esplorato il 4,4% della mappa, invece era il 4,4% di Primordia da sola.... aiuto, gargantuesca sta mappa.
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06-12-2015, 17:33 | #78 |
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Estetica a parte, dopo 10 ore di gioco sono imbarazzato dai dialoghi, dai personaggi e dall'assenza di trama. Ma la cosa più grave è quanto il gioco sia macchinoso nella gestione del party (devi andare a reclutarli OGNI SANTA VOLTA nel loro spot di origine) e delle quest. Se fai una quest d'intesa non puoi andare avanti nella storia o fare altre quest intesa, roba da pazzi. Ho dovuto forzatamente farmare a lvl 14 per fare una quest d'intesa lvl 12, è semplicemente ridicolo.
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06-12-2015, 18:11 | #79 | |
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Cmq sono proprio i menu ad esser mal pensati secondo me, si perde un sacco di tempo a girarli. Sulla trama non mi esprimo perchè son troppo all'inizio.... Non ho capito il problema che hai avuto con le quest. Per ora solo una richiedeva di aver un livello di esplorazione più alto e non ho potuto farla.
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06-12-2015, 18:18 | #80 | |
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