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Old 22-05-2015, 07:28   #1101
beatl
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Notato un'anomalia stamane.
Se lancio il gioco da Galaxy va una schifo con punte intorno ai 40fps, ed inoltre non mi fa configurare il settaggio a schermo pieno, ma solo il borderless window.

Se invece lancio direttamente l'exe (che avevo come shortcut sul desktop prima del'ultima patch, quindi ho sempre fatto partire il gioco da li) tutto liscio come l'olio.
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Old 22-05-2015, 07:34   #1102
barbara67
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Con la patch 1.3 quale vi sembra migliore come AA? Io ho provato sia quello del gioco attivo, sia l'FXAA attivato dal pannello NVidia e forzato a 8x. Come framerate guadagno qualcosa usando quello del gioco, ma con l'FXAA l'immagine mi sembra più pulita.
Hai il gioco liscio e con il reschade ?

Se hai il reschade usa il suo FXAA + SMAA, e togli tutti gli altri.
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Old 22-05-2015, 07:39   #1103
Beelzebub
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Hai il gioco liscio e con il reschade ?

Se hai il reschade usa il suo FXAA + SMAA, e togli tutti gli altri.
No, sto giocando liscio senza SweetFx e simili...

Proverò!
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Old 22-05-2015, 07:39   #1104
mircocatta
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
sharpening massimo:
effettivamente al massimo è inguardabile, stanca dopo poco anche solo guardando l'immagine


bisognerebbe fare dei raffronti con sharpening:
ingame OFF e in sweetfx ON
ingame ON e in sweetfx ON
ingame HIGH e in sweetfx OFF

per capire quale sia il compromesso più gradevole! se non ho capito male appleroof lo tiene ON ingame e ON nello sweetfx
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Old 22-05-2015, 07:50   #1105
alexbilly
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Originariamente inviato da clessidra4000 Guarda i messaggi
Ti andrebbe di condividere il tuo preset?
stasera ve lo allego, comunque si tratta dello *Spartacus* presente in prima pagina, con l'aggiunta di SMAA e FXAA a 0 e FXAA_QUALITY__PRESET a 1.
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Old 22-05-2015, 07:51   #1106
mic7110
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
anche io dopo la patch noto un miglioramento, non tanto nel picco degli fps ma in quelli medi, il FR è molto più costante di prima, bene (devo dire però che la mia valutazione sui massimi può essere influenzata dal fatto che pre patch lo provavo senza sweetfx, dopo la patch ci ho giocato con lo sweetfx)

qualche screen con il profilo Spartacus, personalmente mi piace da morire, "spegne" la saturazione il giusto, dando un'atmosfera secondo me meno cartoonosa e più suggestiva al tutto, il resto al massimo compreso Hairworks (a 4x con tweak) e tranne distanza vegetazione su alto, ris. 1440p













concordo in pieno sul profilo sweet fx di spartacus. Con l'ultima patch e lo sharpening + spinto è ancora + bello
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Old 22-05-2015, 07:53   #1107
Darkless
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Old 22-05-2015, 07:54   #1108
cronos1990
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Ma SweetFX ha anche un suo AA per caso?
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Old 22-05-2015, 07:55   #1109
Beelzebub
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Lo sharpening massimo è eccessivo a risoluzioni elevate, perchè già l'immagine è più "fine", se aggiungi quell'effetto diventa troppo puntinata, è come vedere ogni singolo stelo d'erba o capello distinto dagli altri.

A 1080p non è così pesante, anzi, rispetto alla versione pre-patch trovo che sia tutto meno impastato:









Ora servirebbe qualcosa per l'acqua, in alcuni casi sembra un budino...
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Old 22-05-2015, 07:57   #1110
goma76
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Ma SweetFX ha anche un suo AA per caso?
Certo. Ha una combinazione SMAA+FXAA che ha una resa migliore di quella del gioco. Quindi puoi disattivare l'AA "in game"
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Old 22-05-2015, 07:59   #1111
goma76
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Lo sharpening massimo è eccessivo a risoluzioni elevate, perchè già l'immagine è più "fine", se aggiungi quell'effetto diventa troppo puntinata, è come vedere ogni singolo stelo d'erba o capello distinto dagli altri.

A 1080p non è così pesante, anzi, rispetto alla versione pre-patch trovo che sia tutto meno impastato:









Ora servirebbe qualcosa per l'acqua, in alcuni casi sembra un budino...
Usa qualche profilo reshade per togliere quell'effetto lucido
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Old 22-05-2015, 08:01   #1112
cronos1990
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Certo. Ha una combinazione SMAA+FXAA che ha una resa migliore di quella del gioco. Quindi puoi disattivare l'AA "in game"
Molto bene, grazie
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Old 22-05-2015, 08:07   #1113
Ghigi
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Ho la versione gog.
Ignoro se la funzione sia al momento atttiva oppure no. Se non hai installato Galaxy, prova a metterlo. Importa la cartella del gioco. E poi avrai la possibilità di fare una verifica/riparazione della cartella stessa.
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Old 22-05-2015, 08:07   #1114
alexbilly
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Certo. Ha una combinazione SMAA+FXAA che ha una resa migliore di quella del gioco. Quindi puoi disattivare l'AA "in game"
e secondo voi "pesa" di più quello del gioco o quello dello sweet?
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Old 22-05-2015, 08:09   #1115
mic7110
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Aggiorno sulla questione legata ai crash.

Dunque ne ho avuto uno proprio poco fa, che mi ha obbligato ad un hard-reset in quanto il sistema non rispondeva in alcun modo

Questo crash l'ho avuto con i 347.88, drivers stabili e ben rodati che uso dalla loro release su molti titoli. E' il secondo che ho con questi drivers, il primo (e finora unico) lo ebbi ieri e mi causò un BSoD (con schermata blu idiota di Win 8).

Il primo crash avvenne in fullscreen (il gioco era ancora in 1.02), mentre quello di oggi era con borderless (e patch 1.03).

Questi crash sono differenti dai freeze dei 352.86 e sono avvenuti dopo sessioni abbastanza prolungate (i freeze invece erano estremamente frequenti).

Quindi se archiviamo da un lato i freeze dati dai nuovi drivers, rimangono comunque dei problemi non risolti insiti nel titolo (anche con la patch 1.03).

Sto pian piano giungendo alla conclusione che il problema "drivers" sia solo una parte del mosaico, ritengo che la vera causa dei TDR (perché alla fine sono crash nvlddmkm) sia uno o più effetti GameWorks (come avvenne con FC4 dopo le ultime patch).

Indiziati per me sono: PhsyX, HBAO+ oppure HairWorks... propenderei per il l'ultimo (almeno a naso).

Continuerò comunque a testare, in ogni caso il mio consiglio di mantenere una delle release precedenti ai 352.86 rimane valido, perché eccezion fatta per TW3, non ho avuto problemi con altri titoli (i 352.86 mi diedero freeze anche in Dirt Rally e Dying Light).
Io con il sistema in firma e con i 347.88 non ho più avuto problemi, patch 1.03 ovviamente installata, ieri ho fatto 5-6 ore di gioco lisce come l'olio.
Tengo Hbao+ attivo e hairworks però su off, forse potrebbe essere veramente l'ultimo che rompe
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Old 22-05-2015, 08:09   #1116
barbara67
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Normalmente pesa più quello del gioco, certo poi dipende quali valori metti sul SMAA e FXAA dello sweet.

Ad esempio nel preset di spartacus FXAA è disabilitato.
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Ultima modifica di barbara67 : 22-05-2015 alle 08:19.
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Old 22-05-2015, 08:22   #1117
mircocatta
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Lo sharpening massimo è eccessivo a risoluzioni elevate, perchè già l'immagine è più "fine", se aggiungi quell'effetto diventa troppo puntinata, è come vedere ogni singolo stelo d'erba o capello distinto dagli altri.

A 1080p non è così pesante, anzi, rispetto alla versione pre-patch trovo che sia tutto meno impastato:




[/url]

Ora servirebbe qualcosa per l'acqua, in alcuni casi sembra un budino...
io sinceramente spero che tu stia giocando con settaggi medi perchè se questo è ultra.....

e non parlo solo di acqua ma tutto...la seconda poi, è terribile! sembra un misto con il cell shading (mi ricorda prince of persia)

edit..ho letto solo ora le tue impostazioni di gioco:
Quote:
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Con tutto attivo, AA del gioco attivo, HBAO+, Hairworks, tutti i settaggi su Ultra, AF16x, 1080p, sono passato a 45-58 fps!!!
ahi ahi ahi

Ultima modifica di mircocatta : 22-05-2015 alle 08:30.
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Old 22-05-2015, 08:31   #1118
mic7110
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Pubblico anche il mio profilo :

CPU: FX 8320 @ 4.3Ghz
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SO: Windows 8.1 64 bit
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Risoluzione: 1920*1200
Filtri esterni: sweetfx+reshade con preset utente Spartacus, drivers 347.88
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto off tranne sharpening (high), bloom e light shafts; Ambient Occlusion: HBAO+ - AA off (utilizzo quello del preset sweet fx)
Impostazioni Grafiche: vsync on, fps bloccati a 60, tutto su High tranne Textures e Qualità Acqua su Ultra. AF 16x forzato da pannello nVidia.
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Old 22-05-2015, 08:35   #1119
AnthonyTex
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io sinceramente spero che tu stia giocando con settaggi medi perchè se questo è ultra.....

e non parlo solo di acqua ma tutto...la seconda poi, è terribile! sembra un misto con il cell shading (mi ricorda prince of persia)
A me in ultra si vede più o meno così... Ora vedo sul forum immagini decisamente più belle, vuoi perché si è andati alla ricerca dello "scatto" migliore, vuoi perché le varie modifiche fanno miracoli. Io da un certo punto di vista rimango deluso, ovviamente è una mia opinione non assalitemi. Per quanto riguarda il gioco in se è veramente bello ma a parer mio, graficamente no. Ieri sono andato addirittura a cercare le impostazioni da modificare a mano sperando che, per qualche motivo, quando andavo a impostare le varie opzioni grafiche su ultra queste non venissero veramente impostate.
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Old 22-05-2015, 08:36   #1120
Alekos Panagulis
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