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05-04-2024, 13:06 | #2521 |
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BG3 su Switch sicuramente no
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
06-04-2024, 12:05 | #2522 |
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preso adesso il gioco....vediamo com'è sicuramente deve essere bello, che classe mi consigliate di fare?
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06-04-2024, 15:31 | #2523 | |
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Guerriero Warlock Chierico Mago Druido (ce ne sono 2) Ranger (anche se si incontra a gioco inoltrato) Barbaro Ladro Paladino Rimangono: Bardo, Stregone e Monaco. Stravedo per il Monaco (anche se poi va scelta una specifica sotto classe) ma va anche a gusti. Vuoi picchiare o lanciare incantesimi? o entrambe le cose? Ultima modifica di TheInvoker : 06-04-2024 alle 19:18. |
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06-04-2024, 18:16 | #2524 | |
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Esiste una classe di mago i cui incantesimi con danno ad area non hanno effetto sui compagni? Inviato dal mio SM-A526B utilizzando Tapatalk
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06-04-2024, 19:09 | #2525 | ||
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vero
ci stavo pensando mentre scrivevo ma poi l'ho lasciato. Cmq c'è un possibile compagno paladino nel gioco Mancava anche il ladro, che c'è compagno (ho aggiornato l'elenco) Si c'è un mago così Basta prendere la sottoclasse invocazione e gli incantesimi di invocazione (i migliori se parliamo di danni, soprattutto ad area) non hanno effetto sui compagni Ottima sottoclasse, sicuramente quella che mi si addice di più per il mio stile di gioco ma non la più forte. Se vuoi un mago OP prendi il Divinatore. Per ogni riposo lungo può cambiare il risultato di 2 tiri di dadi a caso. Non fa ripetere il tiro come altre abilità. Cambia proprio il risultato in 2 numeri prestabiliti (all'inizio di ogni giorno, dopo un riposo lungo). Così puoi lanciare qualsiasi incantesimo di controllo su un boss che normalmente supererebbe il tiro salvezza e invece farlo fallire. Ad esempio usi dominare persone su
Poi c'è lo stregone, qualsiasi sottoclasse, che può spendere punti stregoneria per fare in modo che i compagni superino i tiri salvezza in automatico contro i suoi incantesimi. Superare i tiri salvezza significa prendere metà danno ( di solito, poi dipende dagli incantesimi) e non subìre effetti secondari tipo essere avvelenati, bruciati ecc Ultima modifica di TheInvoker : 06-04-2024 alle 19:18. |
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07-04-2024, 11:51 | #2526 |
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Non ho capito. Il paladino si incontra nel gioco?
Sapevo che non c'erano personaggi di questa classe tra i possibili companion
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07-04-2024, 11:57 | #2527 |
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si
e dopo la patch 6 è ancora più facile reclutarlo Prima era possibile farlo solo in una run da malvagio. uno dei pochi vantaggi che c'erano, e hanno tolto pure quello. |
07-04-2024, 13:42 | #2528 | |||
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24-04-2024, 08:56 | #2529 |
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Ma come si ammazzano gli occhi scrutatori? A difficoltà stratega sembrano essere praticamente immuni a tutto
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