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27-05-2017, 12:18 | #1101 | |
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i dialoghi nn so buoni, la trama manco e poi nemmeno ti vai a scoprire i ricordi, "ci vuole troppo tempo", le sfide e di conseguenza i sacrari segreti pure
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27-05-2017, 12:59 | #1102 |
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Questo Zelda è un open wold, se uno non è amante del genere ovviamente non può apprezzarlo fino in fondo. Ed è una cosa normalissima.
Io ho due critiche da fare a questo capitolo: 1: I boss sono un po' ripetitivi e facili dopo un po'. 2: E' un peccato no naver visto qualche dungeon in pieno stile zelda. Su questo punto la scelta però può anche essere comprensibile. Per il resto per me bellissimo, chiaro che poi i compromessi ci sono, come nella gran parte dei titoli esistenti. |
27-05-2017, 13:42 | #1103 |
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Che sono i ricordi ??
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27-05-2017, 14:01 | #1104 |
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sono dei filmati che raccontano quello che è successo 100 anni prima, si trovano in giro per la mappa e fanno parte di una missione che prendi dalla vecchia
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27-05-2017, 14:12 | #1105 | |||||
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Inoltre (super spoiler finale)
In generale però si ritorna al solito discorso: quale open world fa di meglio? Penso al recente TW3, che ha alcuni tra i boss più scandalosi di sempre e in alcuni casi gli scontri cozzano pesantemente con la narrativa del gioco stesso, per non parlare dei libri (Eredin). Ultima modifica di Rodin : 27-05-2017 alle 14:18. |
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27-05-2017, 14:22 | #1106 | ||
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Vi siete dimenticati
Quoto il super spoiler di Rodin
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27-05-2017, 17:09 | #1107 | |
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27-05-2017, 19:59 | #1108 |
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Luke non tutti stanno a farsi 150 sacrari o a platinare un gioco. C'é anche chi come me gioca per fare le main e le quest secondarie più interessanti.Ora stai a vedere che può dare voti solo chi platina i giochi o chi porta il cappello di Zelda.Devo pure scoparmela Zelda per avere diritto d'opinione?Ma cosa c'é,omertä nei confronti di una multinazionale stile mafia?Il gioco é bello,forse molto bello; non un capolavoro.Se volete che gli altri parlino come dite voi,avete sbagliato paese.
Fenice a me piacciono gli openworld. Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk Ultima modifica di abellodenonna : 27-05-2017 alle 20:04. |
27-05-2017, 20:10 | #1109 |
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Bé per essere precisi, a me piacciono gli open world ma per me in un open world sono essenziali diverse cose: 1) città grandi e molto sviluppate con simulazione soddisfacente delle relazioni sociali 2) creazione completamente da zero del personaggio 3) le side quest per me sono più importanti della main quest in questo genere, il gioco dovrebbe andare avanti oltre la fine della main ma se posso completamente ignorarla potrei chiudere un occhio su questo
tutti questi punti sono completamente non soddisfatti da BOTW quindi pur apprezzando certi open world ovviamente questo non è il mio modo di intenderli e non sono la persona più adatta a giudicarlo sicuramente
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27-05-2017, 22:07 | #1110 | |
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io ho solo detto come fai a giudicare aspetti del gioco che hai proprio saltato? ti ho dato dei consigli, ti sto dicendo che le cose interessanti le hai saltate, le minisfide sono fesserie al confronto, alcuni sacrari danno ricompense uniche, i ricordi fanno parte di una main, che poi vorrei capire con manco 40 fatti come fai a finire il gioco... fai come vuoi, io dopo 120 ore sto scoprendo ancora cose nuove
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27-05-2017, 22:24 | #1111 |
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Se zelda non é un capolavoro non so quale gioco lo sia...
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28-05-2017, 08:39 | #1112 | ||
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Invece altra critica : il gioco è troppo facile. Millemila armi e materiali a disposizione. Ganon ucciso alla prima botta .In generale morivo solo perchè mi lanciavo bombe addosso o perchè cadevo da un dirupo come un coglione. Per Cyrano: Come Freeroaming io lo metto al apri livello di The Witcher III,GTA V,Red Dead Redemption.Dopo aver visto finito il gioco ,non sono per niente sicuro sia cosi'superiore ad Horizon che ha dalla sua,oltre al graficone,una storia che seppur banale ben raccontata e completamente doppiata in Italiano.Le meccaniche di gioco sono forse un filo migliori in Zelda ma per me nemmeno troppo. In Stealth si gioca molto meglio in Horizon; in Zelda manca un sistema di copertura per poterlo sviluppare cristianamente. A me sono piaciuti tutti e 2 ma leggermente più Zelda perchè stilisticamente più nelle mie corde.I sacrari sono il carro di buoi,la particolarità che trascina questo gioco.Altro plus:si può giocare in portabilità. Ultima modifica di abellodenonna : 28-05-2017 alle 09:01. |
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28-05-2017, 08:58 | #1113 |
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io te lo dico perchè con 37 fatti su 150 hai saltato troppa roba, decine e decine di subquest, dialoghi, npc e posti da scoprire, poi se nn t'interessa pace ma il bello di questo zelda è proprio andare alla ricerca.
vedo un bagliore azzurro in lontananza, vado a vedere che è, saluti
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28-05-2017, 10:04 | #1114 | |
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Hai evidentemente un approccio agli open world da fattorino, ti interessa arrivare al finale facendo tutto quello che il gioco ti obbliga a fare sostanzialmente. Questo non è il modo in cui è stato costruito Zelda, si può finire il gioco nel giro di un paio di ore ad esempio. Mai come questa volta l'importante è il viaggio, conoscere il mondo, incuriosirsi di tutto ciò che c'è, quello che succede. Dopo 120 ore io trovo ancora fasci di luce e cose sorprendenti, in giro per il mondo. Finire il gioco per vedere il filmato finale? Questo non è Zelda, e te lo dice in tutti i modi, anche mettendoti una storia opzionale, che è la classica uccidi il cattivo che sta contaminando il mondo. Ma ripeto, non è colpa tua, evidentemente non hai giocato Morrowind all'epoca(già oblivion e seguiti sono giochi da fattorino, mentre quello era un gioco da pellegrinaggio). Non giochi i titoli spaziali come X3, dove dopo il tutorial sei sostanzialmente solo, con la tua nave, e devi decidere tu cosa fare. Tremendo vero? Tutta questa libertà... è il concetto di sandbox. Quello che hanno propinato come sandbox fino ad oggi, è questo:
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28-05-2017, 10:43 | #1115 |
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minchia e che è sta specie di pokemon supremo?!
facciamogli una foto
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28-05-2017, 13:06 | #1116 | |
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Poi te parli di libertà ma bisogna vedere cosa intendi... la libertà di affrontare nemici come si vuole basandosi solo sulle leggi della fisica, la libertà di andare dove si vuole (cosa che ti faccio notare comunque è presente in tutti i giochi di questo genere, l'unica differenza è se vale la pena di esplorare o no, non se lo puoi fare perché se non lo potessi fare automaticamente non sarebbe open world), a me invece ad esempio di come sono aperti gli scontri coi nemici non mi interessa molto e ti chiedo piuttosto dove sarebbe tutta questa libertà se mi viene fin dall'inizio imposto il ruolo di un solo personaggio ben preciso, e so che l'unico modo canonico di giocare a quel gioco è soddisfare strettamente i requisiti richiesti dalla storia che gli sviluppatori hanno dato a quel personaggio, e vedere tra l'altro accenni alla storia che già è successa a questo personaggio? Per me questa ad esempio è una cosa che fin da subito mi ammazza il senso di libertà.
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Ultima modifica di Davide9 : 28-05-2017 alle 13:09. |
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28-05-2017, 13:42 | #1117 |
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Che bello che bello mi son fatto la casetta a sfinterre , cosi so dove portare Zelda x festeggiare la vittoria !
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28-05-2017, 14:13 | #1118 |
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attento di notte, chiudi bene la porta, nn si sa mai cosa può combinare un ceradaaa
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28-05-2017, 17:30 | #1119 |
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Darro vorrei tanto diventare un esperto di videogiochi come te,come si fa? Starei ore ed ore a sentire i tuoi equilibrati insegnamenti.A trovarne di gente cosi' illuminata...
Per me l'approccio semifattorino è fatto per quelli che si divertono.L'approccio una vita a riportare uova,mele, raccogliere zeppi di legno, trovare l'ultima patatina,magari con Youtube sottomano, per me è da commercialisti del videogame;il modo più pesante,meno divertente e meno rilassato di vivere un gioco. Per carità,c'è gente che gioca allo stesso gioco non in multi per un anno. A me in un anno piace giocarmene forse 30,perchè a fissarmi sempre sullo stesso ,dopo un po' mi rincoglionisco.Per questo,pur avendo cominciato con Pong,posso solo che essere un umile discepolo al tuo cospetto. Ultima modifica di abellodenonna : 28-05-2017 alle 17:38. |
28-05-2017, 18:49 | #1120 | |
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