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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
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Old 24-03-2007, 10:16   #41
BTinside
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vediamo dove i multipiatta rendono meglio in modo da orientarci... lo aggiornerò man mano..aiutatemi quando potete con le vostre impressioni

xbox 360

call of duty 3
armored core 4
marvel la grande alleanza
nba hc
nfs carbon
nfl 2007





ps3


elder scrolls 4 : oblivion
virtua tennis 3 ( sembra meglio la grafica ma perde la modalità on line )
Io armored core e marvel li toglierei dalla lista x360
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Old 24-03-2007, 10:20   #42
BTinside
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
Ho visto un filmato comparativo di Virtua Tennis 3. I titoli mi sembrano identici, però la resa cromatica su PS3 in questo caso sembra più azzeccata.
Mi linkeresti il filmato?

Io non capisco come di già su PS3, con un hardware ostico da programmare, senza edram, senza una buona familiarità con questo da parte dei programmatori, si possa arrivare agli stessi livelli se non di più delle versioni 360.


O c'è qualcosa dietro oppure i programmatori di VT3 e di Oblivion su PS3 sono dei geni.

Qual'è il team che ha lavorato su PS3, Am2?
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Old 24-03-2007, 10:21   #43
BTinside
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
bè, io suppongo che in genere i titoli saranno graficamente migliori su PS3, dato che ha un hardware leggermente più potente della rivale, o no? Magari per ora non si nota, ma in futuro...boh
no
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Old 24-03-2007, 10:21   #44
rmarango
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Io armored core e marvel li toglierei dalla lista x360
BT... come osi ?

A parte le battute io avrei organizzato il tutto come sondaggio ... magari pubblico.

Ciao BT
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Ultima modifica di rmarango : 24-03-2007 alle 10:24.
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Old 24-03-2007, 10:23   #45
BTinside
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mi riferivo alla grafica (leggi scheda video), che il cell e la macchina in se sia più potente magari lo scopriremo in futuro...

....quando la p$3 costerà la metà
Ma chi lo dice che è più potente? Ha tanti di quei limiti. Gente come yossarian è fortemente dubbiosa sul fatto che il Cell posa davvero essere superiore anche a Xenon. Imho un vantaggio ce l'ha. Ed è quello di essere in grado di generare poligoni. In questo modo può aiutare Rsx.
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Old 24-03-2007, 10:26   #46
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Ma chi lo dice che è più potente? Ha tanti di quei limiti. Gente come yossarian è fortemente dubbiosa sul fatto che il Cell posa davvero essere superiore anche a Xenon. Imho un vantaggio ce l'ha. Ed è quello di essere in grado di generare poligoni. In questo modo può aiutare Rsx.

infatti il cell sembra in grado di mangiarne non pochi poligoni...
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Old 24-03-2007, 10:26   #47
Giant Lizard
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no
noto sempre più spesso che su questo forum date risposte molto esplicative

PS: in genere, secondo la netiquette, non si dovrebbero fare 3000 reply ma editare l'ultimo fatto, poichè altrimenti si parla di spam
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 24-03-2007, 10:34   #48
peddu84
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Mi linkeresti il filmato?

Io non capisco come di già su PS3, con un hardware ostico da programmare, senza edram, senza una buona familiarità con questo da parte dei programmatori, si possa arrivare agli stessi livelli se non di più delle versioni 360.


O c'è qualcosa dietro oppure i programmatori di VT3 e di Oblivion su PS3 sono dei geni.

Qual'è il team che ha lavorato su PS3, Am2?
il filmato lo trovi su gametrailers.

Come si fà ? Beh, gli hw delle due console hanno potenzialità simili, e anche i dev kit per PS3 sono in mano dagli sviluppatori da ormai diverso tempo. Niente di più.
Oblivion rende meglio su PS3, però cè da considerare il grande ritardo tra le due versioni....
In questi casi è difficile dire se è merito del maggior tempo a disposizione, delle innovazioni introdotte durante questo lasso di tempo, o dell'effettivo hw...

Perchè Armored Core 4 lo toglieresti dalla lista per XBOX360 ?
In versione per XBOX360 gira a 60fps fissi contro i 30 poco stabili della versione per PS3. Inoltre la versione per XBOX360 vanta qualche effetto in più (tra cui mi sembra l'effetto calore dei razzi sui bot, riflessioni sugli edifici, resa cromatica più convincente) e texture leggermente più definite.
In questo gioco, il distacco tra le due versioni è piuttosto marcato (sopratutto a livello di fluidità).

Ultima modifica di peddu84 : 24-03-2007 alle 10:37.
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Old 24-03-2007, 10:35   #49
BTinside
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...bè, essendo titoli multipiatta, sono ovviamente gli stessi che sviluppano su Xbox 360, quindi si suppone che riescano a dare il meglio che riescono su ogni console, permettendone la comparazione.
Spesso sono team differenti di una stessa software house a sviluppare, in modo da garantire l'uscita in contemporanea su entrambe le piattaforme.

Nel caso di Virtua Tennis 3 i team sono AM2 e un altro di cui non ricordo il nome. So solo che AM2 dovrebbe essere il più competente, ma non so si quale delle due console sviluppi.

Quote:
Originariamente inviato da Digit@l Guarda i messaggi
non serve decidersi e trovare una vincitrice perchè muove 3 poligoni in più...

la potenza è nulla senza controllo
Quoto

Quote:
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...il Cell eccelle in calcoli che mal si adattano ad applicazioni videoludiche...

Come avere il motore di una ferrari su una bravo...
- Non è vero. Dipende dal tipo di approccio. Se preso per il verso giusto (che si traduce in , chissà qaundo, ma lo faranno) e' in grado di "esplodere" non so che quantità di poligoni allucinante. Aiutanto così quel rincoglionito di Rsx
Quote:
Originariamente inviato da rmarango Guarda i messaggi
BT... come osi ?
Che ho fatto?


Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
noto sempre più spesso che su questo forum date risposte molto esplicative

PS: in genere, secondo la netiquette, non si dovrebbero fare 3000 reply ma editare l'ultimo fatto, poichè altrimenti si parla di spam

. E' che mi secca ripetere le stesse cose.

. In che senso? Ho fatto spam?
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Old 24-03-2007, 10:39   #50
BTinside
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Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
il filmato lo trovi su gametrailers.
Grazie
Quote:
Come si fà ? Beh, gli hw delle due console hanno potenzialità simili, e anche i dev kit per PS3 sono in mano dagli sviluppatori da ormai diverso tempo. Niente di più.
Si ma erano kit non all'altezza. Il PS3 Edge, il tool ch permetterà alla macchina di esprimersi davvero, è stato rilasciato da pochissimo.

Quote:
Oblivion rende meglio su PS3, però cè da considerare il grande ritardo tra le due versioni....
Si, però nn sappiamo effettivamente da quanto tempo è in sviluppo.
Speriamo che sul forum di b3d esce qualcosa a riguardo.

Quote:
Perchè Armored Core 4 lo toglieresti dalla lista per XBOX360 ?
Perchè ritengo che le due versioni non siano una migliore dell'altra. Ma semplicemente differenti. Con pro e contro.

Quote:
In versione per XBOX360 gira a 60fps fissi contro i 30 poco stabili della versione per PS3.
Azz, sei sicuro? Questa non la sapevo. Eppur eguardando i video mi pare che viaggino allo stesso framrate. Mah...
[quote]
Inoltre la versione per il botolo vanta qualche effeto in più (tra cui mi sembra l'effetto calore dei razzi sui bot, riflessioni sugli edifici, resa cro
Ed il tutto è troppo scuro.

A parte gli scherzi, non ero al corrente di tutte queste differenze, in questo caso allora ti do ragione.
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Old 24-03-2007, 10:41   #51
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Si ma erano kit non all'altezza. Il PS3 Edge, il tool ch permetterà alla macchina di esprimersi davvero, è stato rilasciato da pochissimo.
Anche i dev kit per 360 (quelli che supportano ad esempio l'autotiling) sono stati rilasciati non molto tempo fa e tutt'ora devono uscire i giochi che ne fanno uso.
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Old 24-03-2007, 10:44   #52
BTinside
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Infatti. E' Oblivion è stato sviluppato sui vecchi. Per questo penso che le due versioni siano comparabili, senza troppe giustificazioni ne da una parte ne dall'altra.
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Old 24-03-2007, 10:46   #53
peddu84
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Grazie

Si ma erano kit non all'altezza. Il PS3 Edge, il tool ch permetterà alla macchina di esprimersi davvero, è stato rilasciato da pochissimo.

i kit di sviluppo per una l'altra console sono in continua evoluzione. Neanche i kit MS fino a poco tempo fà permettevano di sfruttare caratteristiche peculiari dell'hw di XBOX360 (edram e tiling in primis ).
Infatti nessun gioco attualmente uscito sfrutta tali caratteristiche.

Hanno enormi margini di miglioramento entrambe le console.
Chi andrà meglio in futuro lo sapremo solo....in futuro. Resto dell'idea che comunque saranno molto appaiate come resa...


riguardo a Armored Core 4 : sempre su gametrailers dovrebbe esserci un video comparativo tra le due versione, mentre un pò di tempo fà mi sembra girasse per il forum uno screen dove si notavano alcuni particolari in più per XBOX360.
tra l'altro sempre nello stesso video intorno al 47 secondo del filmato ci si accorge di un forte calo di fram-rate della versione per PS3...
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Old 24-03-2007, 10:50   #54
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visto sia le imamgini che i video.

Per la storia dei kit ho già risposto sopra ad yngwie.
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Old 24-03-2007, 11:04   #55
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