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Old 19-06-2008, 12:45   #41
john18
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Eh beh... dai video sembra sempre tutto più bello


Proprio così...

Comunque nel reparto console ci sono pareri contrastanti.Sono praticamente tutti d'accordo nell'affermare che il sistema di controllo fa leggermente cagare e che non sia di certo un capolavoro ma un buon gioco senz'altro.C'è chi si lamenta di dover sparare 3 miliardi di colpi per uccidere i vari mostriciattoli,cosa che a me non dispiace!

Ma che te lo dico a fare...Ci stai pure te nel thread console!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 19-06-2008, 12:48   #42
F5F9
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... e poi imho i quicksave causano troppa dipendenza... è meglio avere un po' di tensione legata al fatto di non poter salvare quando ti pare...
portatelo via (cit.)
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Old 19-06-2008, 12:54   #43
sertopica
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Proprio così...

Comunque nel reparto console ci sono pareri contrastanti.Sono praticamente tutti d'accordo nell'affermare che il sistema di controllo fa leggermente cagare e che non sia di certo un capolavoro ma un buon gioco senz'altro.C'è chi si lamenta di dover sparare 3 miliardi di colpi per uccidere i vari mostriciattoli,cosa che a me non dispiace!

Ma che te lo dico a fare...Ci stai pure te nel thread console!
Eheh... sì, me lo sono letto tutto e, purtroppo, si arriva a quelle conclusioni (ma me ne frego, me lo accatto comunque )... Concordo anche io sul fatto dei mostriciattoli, così è anche più difficile, e a quanto ho visto iersera, ogni mostro ha una debolezza, quindi per esempio se lo colpisci col fuoco, schiatta quasi subito... Un elemento di strategia in più...
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portatelo via (cit.)
Dal tuo nick evinco che non apprezzi i salvataggi non liberi, ma prima provalo e poi dì com'è, forse ti piacerà... Mai fare questioni di principio, IMHO...
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Old 19-06-2008, 13:03   #44
F5F9
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Dal tuo nick evinco che non apprezzi i salvataggi non liberi, ma prima provalo e poi dì com'è, forse ti piacerà... Mai fare questioni di principio, IMHO...
sei uno sveglio, eh!
maccommmeccazzzoloprovo? se non c'è uno straccio di demo?
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Old 19-06-2008, 13:06   #45
gaxel
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E invece è la cosa che generalmente tanti giocatori fanno.Provano la prima volta e se non riescono a passare,o lasciano proprio il gioco oppure in questo caso si divertono a saltare.Ripeto,IMHO questa trovata è una stupidata bella e buona!
Cioè, scusa... a te non va bene quel sistema perché certi giocatori sono spinti a saltare i combattimenti ostici invece che impegnarsi a passarli?

Ma che ti frega? Tu lo giochi come ti pare, gli altri faranno quello che vogliono


Quote:
Facendo un riepilogo...

1)protagonista di legno.
2)salto delle parti.
3)grafica shader dipendente ma con texture e quantità poligonale scarsa.


Diciamo che come inizio non c'è male...
1) da verificare
2) ottima cosa
3) me ne sbatto

Continuo a pensare che sia un gran gioco, unico dubbio il sistema di controllo...
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Old 19-06-2008, 13:07   #46
gaxel
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Ah bhè questi pregi li conosciamo da mesi,mentre i difetti non te li fanno vedere nei video!
Tu hai elencato tre difetti, uno si sapeva e l'altro si vedeva dai video...

L'unico presunto difetto che non si poteva prevedere è il sistema di controllo, tutto il resto o si sapeva o si vedeva dai video.
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Old 19-06-2008, 13:12   #47
sertopica
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sei uno sveglio, eh!
maccommmeccazzzoloprovo? se non c'è uno straccio di demo?
Sveglio, dipende dall'ora !
Per la demo non è detto che non esca, domani sarebbe la data di pubblicazione ufficiale e, se terranno fede alle proprie dichiarazioni (cosa che non hanno fatto già una volta ), dovremmo avere anche sta benedetta demo...

Comunque aveva ragione un giapponese capoccia che ora non mi ricordo chi era (forse kojima?): "Mettete in un videogioco un barile che rotola, e i giocatori criticheranno il modo in cui rotola..." (o qualcosa del genere)... Questo vg porta finalmente qualche novità da parte mia molto gradita...
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Ultima modifica di sertopica : 19-06-2008 alle 13:15.
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Old 19-06-2008, 13:33   #48
Xilema
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Ma leggi?

Se muori al minuto 59 riparti dal minuto 1, mandi avanti veloce fino al 59° minuto...

Così è come ho letto che deve essere il gioco, che poi sia realmente così non te lo posso confermare.

Non ci dovrebbero essere checkpoint o salvtaggi, semplicemente avvii un episodio e lo giochi. Se al minuto 15 vuoi smettere o muori, riavvii l'episodio e torni al minuto 15 la volta successiva.

Così ho capito io, poi magari mi sbaglio....

Non vedo come sia possibile una cosa del genere, il gioco dovrebbe tenere in memoria una quantità assurda di dati...
Per me alla fine ce lo prenderemo nel bofice...
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Old 19-06-2008, 13:39   #49
gaxel
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Non vedo come sia possibile una cosa del genere, il gioco dovrebbe tenere in memoria una quantità assurda di dati...
Per me alla fine ce lo prenderemo nel bofice...
Halo 3 permette di salvare le proprie partite da far rivedere agli amci (e su una console che non è un pc odierno), ma effettivamente bisogna vedere come l'hanno implementato.

Probabilmente non memorizzano le azioni del giocatore e dei mostri, nel senso che ti riguardi il replay, ma il rewind-forward si fa sulla "trama"... devi entrare in una casa e uscire in una certa maniera? Se mandi avanti vedi la telecamera che passa per una porta chiusa (che dovevi aprire)...

Comunque finché nessuno ce l'ha per mano, non possiamo sapere come hanno implementato la cosa...
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Old 19-06-2008, 13:40   #50
sertopica
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Non vedo come sia possibile una cosa del genere, il gioco dovrebbe tenere in memoria una quantità assurda di dati...
Per me alla fine ce lo prenderemo nel bofice...
Bisognerebbe vedere come l'engine e il gioco gestiscono la cosa... se si tratta di tenere in memoria un livello, nn vedo problemi...
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Old 19-06-2008, 13:49   #51
gaxel
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Bisognerebbe vedere come l'engine e il gioco gestiscono la cosa... se si tratta di tenere in memoria un livello, nn vedo problemi...
Secondo me comunque non memorizzano nulla.

Deve girare su Xbox360 ed è studiato per Xbox360, e i giochi Xbox360 non devono mai richiedere l'hard disk, altrimenti chi ha una vecchia Core o una nuova Arcade non potrebbe giocarci.

Quindi il forward/rewind funzionerà sulla trama, sulle cutscene, sugli scontri e sugli enigmi... si potrà ritornare indietro per rivedere o ripetere qualcosa o mandare avanti per saltarlo, ma non vengono memorizzate le azioni del giocatore e dei nemici/amici controllati dalla IA.
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Old 19-06-2008, 13:53   #52
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Secondo me comunque non memorizzano nulla.

Deve girare su Xbox360 ed è studiato per Xbox360, e i giochi Xbox360 non devono mai richiedere l'hard disk, altrimenti chi ha una vecchia Core o una nuova Arcade non potrebbe giocarci.

Quindi il forward/rewind funzionerà sulla trama, sulle cutscene, sugli scontri e sugli enigmi... si potrà ritornare indietro per rivedere o ripetere qualcosa o mandare avanti per saltarlo, ma non vengono memorizzate le azioni del giocatore e dei nemici/amici controllati dalla IA.
Infatti... essendo un gioco console ha queste "limitazioni"... Probabilmente vi saranno dei caricamenti...
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Old 19-06-2008, 14:04   #53
john18
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Cioè, scusa... a te non va bene quel sistema perché certi giocatori sono spinti a saltare i combattimenti ostici invece che impegnarsi a passarli?

Ma che ti frega? Tu lo giochi come ti pare, gli altri faranno quello che vogliono






Infatti a me non me ne frega nulla di cosa fanno gli altri,è l'introduzione del sistema che non mi garba. I salvaggi "normali" non potevano inserirli? Era troppo faticoso o che cosa... Guarda probabilmente lo acquisterò pure io ma da quello che letto nella sezione console,è un buon gioco ma capolavoro non sembra esserlo.E poi basta con i giochini divisi in puntate che per di più hanno longevità scadenti!
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Old 19-06-2008, 14:06   #54
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Tu hai elencato tre difetti, uno si sapeva e l'altro si vedeva dai video...

L'unico presunto difetto che non si poteva prevedere è il sistema di controllo, tutto il resto o si sapeva o si vedeva dai video.


Non sempre... Suvvia quanti video mostrano una grafica eccezionale e poi in realtà nel gioco finale si vedono certe schifezze...
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Old 19-06-2008, 14:16   #55
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Infatti a me non me ne frega nulla di cosa fanno gli altri,è l'introduzione del sistema che non mi garba. I salvaggi "normali" non potevano inserirli? Era troppo faticoso o che cosa... Guarda probabilmente lo acquisterò pure io ma da quello che letto nella sezione console,è un buon gioco ma capolavoro non sembra esserlo.E poi basta con i giochini divisi in puntate che per di più hanno longevità scadenti!
Va bè, come ho detto... non c'è il quick save, ma è come se ci sia, quindi non vedo dove sia il problema.

La longevità è uno dei parametri di cui tengo più conto, meno dura il gioco, meglio è

Comunque Episode Two è l'unico gioco uscito nel 2007, assieme a Mass Effect, che comprerei anche a 70€ (oddio, anche a 150€ a dire la verita....)
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Old 19-06-2008, 14:20   #56
john18
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Va bè, come ho detto... non c'è il quick save, ma è come se ci sia, quindi non vedo dove sia il problema.

La longevità è uno dei parametri di cui tengo più conto, meno dura il gioco, meglio è

Comunque Episode Two è l'unico gioco uscito nel 2007, assieme a Mass Effect, che comprerei anche a 70€ (oddio, anche a 150€ a dire la verita....)



Se vogliamo essere pignoli,il quicksave si carica in un attimo e giochi mentre con questa "nuova tecnica" devi perder tempo ad andare fino al punto interessato!
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Old 19-06-2008, 14:24   #57
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Se vogliamo essere pignoli,il quicksave si carica in un attimo e giochi mentre con questa "nuova tecnica" devi perder tempo ad andare fino al punto interessato!
Non è detto che sia così...
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Old 19-06-2008, 15:24   #58
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ho appena controllato l'ordine: "SPEDITO"

oggi o domani mi arriva quindi preparatevi, le vostre domande troveranno risposta

ps cacchio io prima nn ero a casa, magari l'ha ritirato mia madre e nn mi ha detto nulla , volo a controllare
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Old 19-06-2008, 15:47   #59
Xilema
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Ragà, qui c' è una rece tradotta dal norvegese che stronca il gioco in modo devastante.
Non so se sia tutto vero, ma non la vedo bene...
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http://www.google.com/translate?u=ht...F8&sl=no&tl=en
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Old 19-06-2008, 18:27   #60
sertopica
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Ragà, qui c' è una rece tradotta dal norvegese che stronca il gioco in modo devastante.
Non so se sia tutto vero, ma non la vedo bene...
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http://www.google.com/translate?u=ht...F8&sl=no&tl=en
Mi sa che hanno leggermente esagerato... In pratica hanno smerdato (scusate il termine) tutto quello che AITD ha da offire ... Bisogna vedere anche le altre reviews...
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