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19-06-2008, 12:45 | #41 |
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Proprio così... Comunque nel reparto console ci sono pareri contrastanti.Sono praticamente tutti d'accordo nell'affermare che il sistema di controllo fa leggermente cagare e che non sia di certo un capolavoro ma un buon gioco senz'altro.C'è chi si lamenta di dover sparare 3 miliardi di colpi per uccidere i vari mostriciattoli,cosa che a me non dispiace! Ma che te lo dico a fare...Ci stai pure te nel thread console!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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19-06-2008, 12:48 | #42 |
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19-06-2008, 12:54 | #43 | |
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Dal tuo nick evinco che non apprezzi i salvataggi non liberi, ma prima provalo e poi dì com'è, forse ti piacerà... Mai fare questioni di principio, IMHO...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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19-06-2008, 13:03 | #44 |
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19-06-2008, 13:06 | #45 | ||
Bannato
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Ma che ti frega? Tu lo giochi come ti pare, gli altri faranno quello che vogliono Quote:
2) ottima cosa 3) me ne sbatto Continuo a pensare che sia un gran gioco, unico dubbio il sistema di controllo... |
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19-06-2008, 13:07 | #46 | |
Bannato
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L'unico presunto difetto che non si poteva prevedere è il sistema di controllo, tutto il resto o si sapeva o si vedeva dai video. |
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19-06-2008, 13:12 | #47 | |
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Per la demo non è detto che non esca, domani sarebbe la data di pubblicazione ufficiale e, se terranno fede alle proprie dichiarazioni (cosa che non hanno fatto già una volta ), dovremmo avere anche sta benedetta demo... Comunque aveva ragione un giapponese capoccia che ora non mi ricordo chi era (forse kojima?): "Mettete in un videogioco un barile che rotola, e i giocatori criticheranno il modo in cui rotola..." (o qualcosa del genere)... Questo vg porta finalmente qualche novità da parte mia molto gradita...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 19-06-2008 alle 13:15. |
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19-06-2008, 13:33 | #48 | |
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Non vedo come sia possibile una cosa del genere, il gioco dovrebbe tenere in memoria una quantità assurda di dati... Per me alla fine ce lo prenderemo nel bofice...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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19-06-2008, 13:39 | #49 | |
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Probabilmente non memorizzano le azioni del giocatore e dei mostri, nel senso che ti riguardi il replay, ma il rewind-forward si fa sulla "trama"... devi entrare in una casa e uscire in una certa maniera? Se mandi avanti vedi la telecamera che passa per una porta chiusa (che dovevi aprire)... Comunque finché nessuno ce l'ha per mano, non possiamo sapere come hanno implementato la cosa... |
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19-06-2008, 13:40 | #50 |
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Bisognerebbe vedere come l'engine e il gioco gestiscono la cosa... se si tratta di tenere in memoria un livello, nn vedo problemi...
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19-06-2008, 13:49 | #51 | |
Bannato
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Deve girare su Xbox360 ed è studiato per Xbox360, e i giochi Xbox360 non devono mai richiedere l'hard disk, altrimenti chi ha una vecchia Core o una nuova Arcade non potrebbe giocarci. Quindi il forward/rewind funzionerà sulla trama, sulle cutscene, sugli scontri e sugli enigmi... si potrà ritornare indietro per rivedere o ripetere qualcosa o mandare avanti per saltarlo, ma non vengono memorizzate le azioni del giocatore e dei nemici/amici controllati dalla IA. |
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19-06-2008, 13:53 | #52 | |
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19-06-2008, 14:04 | #53 | |
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Infatti a me non me ne frega nulla di cosa fanno gli altri,è l'introduzione del sistema che non mi garba. I salvaggi "normali" non potevano inserirli? Era troppo faticoso o che cosa... Guarda probabilmente lo acquisterò pure io ma da quello che letto nella sezione console,è un buon gioco ma capolavoro non sembra esserlo.E poi basta con i giochini divisi in puntate che per di più hanno longevità scadenti!
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19-06-2008, 14:06 | #54 | |
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Non sempre... Suvvia quanti video mostrano una grafica eccezionale e poi in realtà nel gioco finale si vedono certe schifezze...
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19-06-2008, 14:16 | #55 | |
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La longevità è uno dei parametri di cui tengo più conto, meno dura il gioco, meglio è Comunque Episode Two è l'unico gioco uscito nel 2007, assieme a Mass Effect, che comprerei anche a 70€ (oddio, anche a 150€ a dire la verita....) |
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19-06-2008, 14:20 | #56 | |
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Se vogliamo essere pignoli,il quicksave si carica in un attimo e giochi mentre con questa "nuova tecnica" devi perder tempo ad andare fino al punto interessato!
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19-06-2008, 14:24 | #57 |
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19-06-2008, 15:24 | #58 |
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ho appena controllato l'ordine: "SPEDITO"
oggi o domani mi arriva quindi preparatevi, le vostre domande troveranno risposta ps cacchio io prima nn ero a casa, magari l'ha ritirato mia madre e nn mi ha detto nulla , volo a controllare
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19-06-2008, 15:47 | #59 |
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Ragà, qui c' è una rece tradotta dal norvegese che stronca il gioco in modo devastante.
Non so se sia tutto vero, ma non la vedo bene... 3 su 10 http://www.google.com/translate?u=ht...F8&sl=no&tl=en
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19-06-2008, 18:27 | #60 | |
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