|
|
|
|
Strumenti |
28-12-2016, 16:34 | #10881 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 4972
|
io spesso faccio di notte o mentre sono al lavoro, tipo stanotte 5 ore e 46 di encoding, quindi in realtà le prestazioni superiori non mi servono realmente sul pc domestico...però il capo aveva affermato che quest'anno avremmo cambiato pc, quindi un po' ci spero nella possibilità di avere molto a basso costo dato che non ha ancora definito il budget e prevedo che sarà molto più basso del necessario
|
28-12-2016, 16:40 | #10882 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 13798
|
Quote:
__________________
焦爾焦 |
|
28-12-2016, 16:53 | #10883 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 30473
|
Quote:
Per quanto riguarda il prezzo, come più volte ho detto, AMD potrebbe vendere Zen X8+8 anche a 200$ guadagnandoci di più che con BR X4 APU. Quello che non si vuole mettere in chiaro, è che c'è un costo definito e ci deve essere un guadagno. Però vogliamo proporzionare il guadagno al costo? Costo inteso nel complesso, R&D, silicio, package. Per me 300$ per un Zen X8+8 sarebbero già molti rispetto alle spese, c'è chi dice che deve costare 400$, chi 500$, chi 700$. Ma forse non vogliamo capire che Intel ne chiede 1100$? Produce con silicio di Marte e top-model che ti portano il procio a casa? Suvvia, cerchiamo di essere seri e obiettivi... tanto lo sappiamo tutti che quando Zen uscirà sarà prezzato un tot di meno di Intel... sarà tutto un cercare il pelo per giustificare il perchè costerà almeno la metà
__________________
7950X - X670E Asrock PG - Aio 360 Thermaltake - RS/DU TDP max 230W - CB23 39.117 https://ibb.co/M9j2bV7 - CPU-Z 815/16427 https://valid.x86.fr/jdgu90 - No overdrive - OCBench NO RS CB23 40.697 https://ibb.co/W0qnRQB - Codifica video https://ibb.co/Jm5Zj0M Ultima modifica di paolo.oliva2 : 28-12-2016 alle 17:07. |
|
28-12-2016, 17:27 | #10884 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 13798
|
Quote:
__________________
焦爾焦 |
|
28-12-2016, 17:47 | #10885 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6807
|
Allacciate le cinture...
Guardate l'ultima pagina di queste scansioni: http://library.madeinpresse.fr/samples/MPqY2Vg2I71P-f C'è un codice binario nella parte superiore della pagina... 010110100110010101101110010011110100001101000000010000010110100101110010001111010011010101000111 Che vuol dire: ZenOC@Air=5G Immagino il sample A0 che hanno in mano... Che nerd! Paolo stai calmo! Se non hanno scritto stronzate, avevo ragione... Come al solito! Su anand sto già festeggiando... https://forums.anandtech.com/threads...#post-38653310 e seguenti...
__________________
0 A.D. React OS La vita è troppo bella per rovinarsela per i piccoli problemi quotidiani... IL MIO PROFILO SOUNDCLOUD! IL MIO CANALE YOUTUBE! IL MIO PLUGIN VST! |
28-12-2016, 17:48 | #10886 | ||||||||||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
|
Quote:
Se la uop-queue può sparare soltanto 6 uop per ciclo di clock al dispatcher, riceverne 8 non avrebbe senso, perché sono le 6 uop a fare sempre da collo di bottiglia. Ricordiamoci che la uop-queue accumula soltanto le uop da eseguire serialmente: non ha alcuna logica out-of-order, perché questa attiene al dispatcher e, soprattutto, agli scheduler. E che ci sia un solo thread, o due, non cambia di una virgola la situazione: la uop-queue ha comunque quel limite di 6 uop per ciclo di clock, che possono provenire da qualunque parte. Per cui credo sia ragionevole supporre che la uop-cache invii alla uop-queue un massimo di 6 uop per ciclo di clock. Quote:
Ecco qui: Nvidia didn’t want to work with Sony on PS4 at the price they offered. E all'epoca (vedi la data), le attuali console non erano nemmeno uscite (c'erano solo rumor). Quote:
Dunque è tutto guadagno garantito col minimo sforzo. Anzi, dubito che si sia sforzata, da quel che si legge in giro riguardo alle specifiche. Quote:
PS4: via NVIDIA, entra Larrabee? La fonte originale è andata persa (vedi il link all'interno del pezzo), ma all'epoca era accessibile e fece discutere non poco. Quote:
Quoto la parte rilevante: "Under the terms of the contract between AMD and its partners – Microsoft Corp. and Sony Corp. – the chip developer sells them system-on-chips for their latest game consoles at pre-determined price-ranges in volumes they demand. The prices are believed to have minimal flexibility, so AMD initially believed that it would sell the SoCs with 10 – 12 per cent (low double-digit percent) margin." AMD ha POI (notare la data del pezzo: le console erano già state commercializzate da un anno) operato in modo da aumentare il margine. Prima al 15%, e IN FUTURO per il 20% o più. In ogni caso parliamo di margini nettamente inferiori a quelli usuali: "While 20+ per cent profit margin is well below AMD’s average gross margin of 35 per cent (in Q3 FY2014), it is considerably higher compared to the company’s original expectations for the projects." che mi pare abbastanza eloquente. Quote:
Inoltre, come vedi, i margini dell'accordo erano troppo bassi. Infine, nVidia non era così disperata da dover accettare, visto che da tanti anni ormai la sia situazione è di gran lunga migliore di quella di AMD. Quote:
Il Tegra 4 è stato commercializzato nel Q2 2013. Dunque ci sono state 4 generazioni di questa piattaforma presenti sul mercato un po' di mesi prima della commercializzazione delle suddette console. Direi che di tempo per avere una piattaforma integrata e stabile, ne abbia avuto non poco nVidia, non credi? Quote:
Quote:
Ma dalle sue ceneri è nata la famiglia Xeon Phi, che in ambito GPGPU sta dando a Intel delle soddisfazioni. Quote:
Quote:
La cosa interessante dei progetti delle console è stata la realizzazione di un SoC, dunque integrando anche il chipset. Ma Zen non ha il chipset integrato, e non mi pare che lo saranno le APU su di esso basate. Quote:
Quote:
Con le fonderie ci sono accordi per wafer. In alcuni casi per pezzi buoni. Ma niente di quello che hai ipotizzato. Quote:
Quote:
Quote:
Reitero per l'n-esima volta la domanda: ma perché non parli solo di cose che REALMENTE conosci?
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
||||||||||||||||
28-12-2016, 17:52 | #10887 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ferrara
Messaggi: 1296
|
Quote:
poi ad amd
__________________
Ryzen 3900x | NH D15S | MSI X570 ACE | 32GB TridentZ Neo 3600 16-16-16-36 | Seasonic Focus+ Gold 1000W | Gainward RTX 3070 Phoenix GS | Sabrent Rocket 4.0 1Tb | NZXT H440 |SoundBlaster Z | 27GP850P-B + Zowie XL2546 |
|
28-12-2016, 18:01 | #10888 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6807
|
Non ne sono sicuro, sai? Quel video che ho postato, nella sezione Q&A, ultimi minuti, c'è un tizio che gli chiede che fine ha fatto K12 e se queste tecnologie ci saranno anche li. Lui conferma che la roadmap di K12 è rimasta invariata (e che quindi dovrebbe uscire) e poi dice testualmente più o meno: "noi sviluppiamo architetture, siamo agnostici all'ISA, quindi tutte queste tecnologie le useremo per tutte le architetture che produrremo". Immagino che valga anche per il passato. Magari qualche tecnologia di Zen (non tutte perchè ovviamente la uop cache non c'è nelle console ad esempio) è stata sviluppata per le console...
__________________
0 A.D. React OS La vita è troppo bella per rovinarsela per i piccoli problemi quotidiani... IL MIO PROFILO SOUNDCLOUD! IL MIO CANALE YOUTUBE! IL MIO PLUGIN VST! |
28-12-2016, 18:03 | #10889 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
|
Zen e K12 saranno intercambiabili per la maggior parte delle cose, e questo si sapeva.
Ma dalle console francamente non so cosa potrebbero prendere.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
28-12-2016, 18:29 | #10890 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 4721
|
Quote:
Cesare ti sbagli circa i soc delle consolle: il 35% del ricavo è il minimo se il costo di sviluppo è a carico del produttore, AMD invece ha girato i costi di sviluppo a Sony e MS, mantenendo in casa i risultati e sottoscrivendo un accordo con i clienti dove per alcune tecnologie nuove avrebbe ritardato l'implementazione sui propri prodotti di 1 o due generazioni (su una minima parte). Quindi come vedi l'accordo non è poi così tirato per i capelli, anzi ad esser precisi AMD ha tratto maggior vantaggio di quanto si possa credere analizzando solo i numeri. |
|
28-12-2016, 18:32 | #10891 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
|
Quote:
Quote:
E i costi di sviluppo, parimenti, poca roba. Mentre i margini per le vendite dei singoli pezzi rimangono ben al di sotto delle normali cifre. Vedi sopra al link che ho riportato.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
||
28-12-2016, 18:44 | #10892 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 4721
|
Con Zen nulla, ma con APU Zen (che avrà pure la variante opteron) c'entra
Quote:
A maggior ragione poi se i costi di sviluppo sarebbero "nulli" (secondo la tua idea) non implica che tegra per essere il soc delle consolle non avrebbe portato costi di sviluppo sulle spalle di nvidia che non avrebbe potuto avere ricarichi inferiori ad una certa soglia senza rimanare sopra il bilancio operativo (cosa che amd ha fatto). E poi tutto fa brodo, inclusa la nuova variante consolle e probabilmente anche la prossima generazione. |
|
28-12-2016, 19:17 | #10893 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
|
Quote:
Sony e microsoft ringraziano per il contributo ed infatti hanno ordinato un altro SOC. cmq il soc tegra custom è una versione decurtata di quello già in produzione. Stiamo parlando di un chip da 80-100mm2 con rese a spanne di 600-700 die per wafer. Il 30-40% di margine è assicurato, i volumi della console un pò meno... ps. Tegra-pascal come consumi è anni luce avanti alla concorrenza(imgtec,arm,vivante, etc...). Quasi una scelta obbligata per nintendo. Ultima modifica di Ren : 28-12-2016 alle 19:26. |
|
28-12-2016, 19:21 | #10894 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 10200
|
Io ho trovato questo
Quote:
Mi sembra comunque la burla di fine anno Ultima modifica di Ryddyck : 28-12-2016 alle 19:59. |
|
28-12-2016, 20:31 | #10895 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4225
|
Quote:
Poi sul comunicato ufficiale di Invidia......cosa pensi doveva comunicare ? , in verità Invidia doveva mettere su uno staff di "cervelloni" è inventare una nuova consol, sulla parte video avrebbe detto sicuramente la sua ma......sulla parte cpu.......dio cene scampi . Poi su Larrabbe ......soldi buttati ,purtroppo Intel sulla sezione video a uno svantaggio temporale su Invidia e Amd. |
|
28-12-2016, 21:42 | #10896 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 30473
|
Io non attaccherei Intel se ha applicato quei prezzi... semplicemente perchè io, al suo posto, li avrei fatti ancor più alti.
__________________
7950X - X670E Asrock PG - Aio 360 Thermaltake - RS/DU TDP max 230W - CB23 39.117 https://ibb.co/M9j2bV7 - CPU-Z 815/16427 https://valid.x86.fr/jdgu90 - No overdrive - OCBench NO RS CB23 40.697 https://ibb.co/W0qnRQB - Codifica video https://ibb.co/Jm5Zj0M |
28-12-2016, 21:48 | #10897 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 30473
|
Non creiamo polemica inutile. Non eri tu che dicevi che Intel decide le cose e di AMD non gliene frega nulla? Cacchio... se silurano il CEO Intel perchè ha sottovalutato AMD, a me sembra che gliene frega e parecchio... quindi penso che se ne hai parlato, era di cose che assolutamente non potevi conoscere, o sbaglio?
__________________
7950X - X670E Asrock PG - Aio 360 Thermaltake - RS/DU TDP max 230W - CB23 39.117 https://ibb.co/M9j2bV7 - CPU-Z 815/16427 https://valid.x86.fr/jdgu90 - No overdrive - OCBench NO RS CB23 40.697 https://ibb.co/W0qnRQB - Codifica video https://ibb.co/Jm5Zj0M |
28-12-2016, 21:52 | #10898 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 6094
|
Quote:
Cioè passi dall'infangarla pesantemente per poi arrivare ad "accarezzarla" (Intel) Ma si può sapere? Almeno personalmente, è già da un po' che non ti capisco. Ps: E ti prego, se devi quotarmi per rispondermi che tu su certi aspetti sei d'accordo con Intel e altri no, ok e qui ci può stare ed è normale. Il problema è che come nel caso in oggetto, cambi completamente la tua opinione sullo stesso argomento. Cioè se andiamo a prendere tuoi post precedenti, affermi che quei prezzi sono da ladri etc... ora invece mi vieni a dire che sei d'accordo e anzi li aumenteresti ancora di più? Un po' di coerenza cacchio... Ultima modifica di Pozhar : 28-12-2016 alle 22:11. |
|
28-12-2016, 22:13 | #10899 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 30473
|
Quote:
Da consumatore non ho il benchè minimo problema a dire a tutta voce che Intel ci ha marciato con i prezzi... però, moralmente, se io fossi il capo di Intel, cosa avrei fatto? Diverso se giudico un politico o un prete, perchè prima di prendere l'incarico di ministro (esempio) si presta giuramento (fedeltà alla patria) e idem i voti nel caso di un prete. Infatti se giudico "loro", sono peggio di un nazista .
__________________
7950X - X670E Asrock PG - Aio 360 Thermaltake - RS/DU TDP max 230W - CB23 39.117 https://ibb.co/M9j2bV7 - CPU-Z 815/16427 https://valid.x86.fr/jdgu90 - No overdrive - OCBench NO RS CB23 40.697 https://ibb.co/W0qnRQB - Codifica video https://ibb.co/Jm5Zj0M |
|
28-12-2016, 22:14 | #10900 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 6094
|
Leggi il mio PS... e come prevedevo...
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:30.