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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 05-07-2017, 20:41   #5041
Darkless
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E che te ne fai del character planner di un gioco che non vuoi più giocare ?

cmq:

http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/78/?
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Old 05-07-2017, 21:02   #5042
TheInvoker
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E che te ne fai del character planner di un gioco che non vuoi più giocare ?

cmq:

http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/78/?
mi piace anche la teoria delle build e imparare cose su excel e poi ho una partita da finire col mod Epic Encounters..anzi in realtà ci sto giocando proprio ora visto che in sti giorni avete parlato di questo gioco,l'ho ripreso,ma sono praticamente al tempio finale.
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Old 05-07-2017, 22:03   #5043
TheInvoker
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Ma che roba è? Non lo capisco..non funziona
Si possono impostare solo pochissime cose,il resto l'ha lasciato da fare a mano??
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Old 05-07-2017, 22:57   #5044
Darkless
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E' un planner (ed è fatto pure bene), ovvio che devi costruirlo tu il personaggio, sennò che pianificatore sarebbe.
Puoi impostare tutto.
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Old 05-07-2017, 23:01   #5045
TheInvoker
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E' un planner (ed è fatto pure bene), ovvio che devi costruirlo tu il personaggio, sennò che pianificatore sarebbe.
Puoi impostare tutto.
ma dai?? lo devo fare io?
Il problema è "come"...pensavo i campi fossero tutti col menu a tendina per scegliere i numeri e non di doverli scrivere io via tastiera.
E poi non c'è l'equipaggiamento (che sarebbe il grosso del lavoro infatti). Devo andare a vedere nel gioco cosa ho,farmi i conteggi dei bonus, e poi aggiungerli...

Ovviamente parlo solo di oggetti unici e non quelli ripetuti,altrimenti ci vuole un anno a mettere tutto
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Old 06-07-2017, 00:28   #5046
AlexAlex
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Ok che non ho giocato la enchanced edition e che avranno ribilanciato il gioco ma a leggervi sembra ci vogliano chissà quali studi per giocarlo e semplicemente divertirsi
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Old 06-07-2017, 06:38   #5047
Darkless
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ma dai?? lo devo fare io?
Il problema è "come"...pensavo i campi fossero tutti col menu a tendina per scegliere i numeri e non di doverli scrivere io via tastiera.
E poi non c'è l'equipaggiamento (che sarebbe il grosso del lavoro infatti). Devo andare a vedere nel gioco cosa ho,farmi i conteggi dei bonus, e poi aggiungerli...

Ovviamente parlo solo di oggetti unici e non quelli ripetuti,altrimenti ci vuole un anno a mettere tutto
Ma è ovvio. Gli equip sono generati random dal gioco, anche volendo non puoi mica metterceli. Ti han lasciato la colonna per segnarti i bonus apposta.

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Ok che non ho giocato la enchanced edition e che avranno ribilanciato il gioco ma a leggervi sembra ci vogliano chissà quali studi per giocarlo e semplicemente divertirsi
Per niente.
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Old 06-07-2017, 07:11   #5048
fraussantin
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Ok che non ho giocato la enchanced edition e che avranno ribilanciato il gioco ma a leggervi sembra ci vogliano chissà quali studi per giocarlo e semplicemente divertirsi
Se lo giochi a normale lo puoi fare a saltelli su un piede solo.

Invece in tattica devi pianificare tutto.

Non che sia impossibile, ma se ti sbilanci i pg e non sfrutti le combo ambientali arrivi poco lontano.

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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 06-07-2017, 10:52   #5049
TheInvoker
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Ma è ovvio. Gli equip sono generati random dal gioco, anche volendo non puoi mica metterceli. Ti han lasciato la colonna per segnarti i bonus apposta.
quelli base si,ma esistono diversi tipi di oggetti. Ci sono quelli che non cambiano mai

Sta cosa di fare oggetti random,già vista in DAI e ME e in chissà quanti altri giochi che io non faccio,proprio non la capisco. in BG sapevo benissimo che missioni dovevo fare prima se volevo la Carsomyr o lo scudo riflettente per combattere i Beholder
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Old 06-07-2017, 11:39   #5050
giannipinotto
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quelli base si,ma esistono diversi tipi di oggetti. Ci sono quelli che non cambiano mai

Sta cosa di fare oggetti random,già vista in DAI e ME e in chissà quanti altri giochi che io non faccio,proprio non la capisco. in BG sapevo benissimo che missioni dovevo fare prima se volevo la Carsomyr o lo scudo riflettente per combattere i Beholder
in verità in Dai ed in Skyrim le armi ed armature uniche non sono random, ma solo le armi normali (anche in the witcher 3, ma non ne sono sicurissimo), in dos mi pare che una metà degli oggetti unici sia random
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Old 06-07-2017, 11:45   #5051
doctor who ?
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Comunque ridendo e scherzando, sono a 5h, oggi inizio il terzo tentativo
Ho come l'impressione che il melee sia molto più scarso del caster, vale la pena tentare una build con arco e frecce ?
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Old 06-07-2017, 12:04   #5052
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Comunque ridendo e scherzando, sono a 5h, oggi inizio il terzo tentativo
Ho come l'impressione che il melee sia molto più scarso del caster, vale la pena tentare una build con arco e frecce ?
Proprio perchè è più scarso hanno aggiunto le granate. Con le skill giuste però anche il melee ha il suo perchè e fa ottime cose e quando ci sono mostri con immunità elementali (anche a tutti gli elementi) ed i sigilli difficilmente raggiungibili senza melee voglio vederti. Con whirlwind e cripping strike poi fai dei gran bei danni.
I pg ranged sono sempre comodi. L'efficacia delle frecce varia molto in base al tipo di nemico. C'è anche da dire che non è facile far scorta di frecce elementali. In parte ci mette una pezza il talento Arrow recovery.
Se giochi a tactician cerca di accoppare gli arcieri il prima possibile, dropperanno le loro frecce speciali inutilizzate.
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Old 06-07-2017, 12:38   #5053
TheInvoker
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in verità in Dai ed in Skyrim le armi ed armature uniche non sono random, ma solo le armi normali (anche in the witcher 3, ma non ne sono sicurissimo), in dos mi pare che una metà degli oggetti unici sia random
In DAI gli oggetti viola sono sempre nello stesso posto,ok,ma quelli blu no,men che meno quelli grigi

in DOS ci sono tanti colori..giallo,blu,violetto (me ne dimentico qualcuno?) oltre a quelli normali. Adesso non so quale sia il livello piu alto,ma quelli li trovi sempre nello stesso posto,magari gli altri no. Poi in effetti in Divinity non mi è successo come in DAI,di usare solo oggetti TOP. A volte mi sembrano migliori quelli sulla carta inferiori.
Perchè diciamocelo onestamente,gli oggetti in questo gioco son fatti malissimo!

Armature di cuoio con piu armatura di quelle di metallo.
Armature di metallo con buff alle abilità da ladro (si ok che la può usare ma ne risente il movimento)
Oggetti che danno forza e destrezza quando MAI nel gioco ti serviranno entambe su un personaggio
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Old 06-07-2017, 12:39   #5054
doctor who ?
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Si, lo gioco a tactician, la prima run abbiamo preso due maghi, è andata bene, ma abbiamo voluto provare a sperimentare ma è andata maluccio.

Penso di voler provare un mago orientato ai cc + qualcosina di supporto, piuttosto che dps puro, non so cosa affiancargli, la mia paura è di trovarmi a mid-late game con una coppia che non va e dover ricominciare da capo
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Old 06-07-2017, 12:43   #5055
giannipinotto
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In DAI gli oggetti viola sono sempre nello stesso posto,ok,ma quelli blu no,men che meno quelli grigi

in DOS ci sono tanti colori..giallo,blu,violetto (me ne dimentico qualcuno?) oltre a quelli normali. Adesso non so quale sia il livello piu alto,ma quelli li trovi sempre nello stesso posto,magari gli altri no. Poi in effetti in Divinity non mi è successo come in DAI,di usare solo oggetti TOP. A volte mi sembrano migliori quelli sulla carta inferiori.
Perchè diciamocelo onestamente,gli oggetti in questo gioco son fatti malissimo!

Armature di cuoio con piu armatura di quelle di metallo.
Armature di metallo con buff alle abilità da ladro (si ok che la può usare ma ne risente il movimento)
Oggetti che danno forza e destrezza quando MAI nel gioco ti serviranno entambe su un personaggio
quelli unici sono dorati (da non confondere con quelli gialli)

comunque col mio messaggio volevo dire che il loot è anche peggio di dai e skyrim
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Old 06-07-2017, 13:37   #5056
Darkless
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In DAI gli oggetti viola sono sempre nello stesso posto,ok,ma quelli blu no,men che meno quelli grigi

in DOS ci sono tanti colori..giallo,blu,violetto (me ne dimentico qualcuno?) oltre a quelli normali. Adesso non so quale sia il livello piu alto,ma quelli li trovi sempre nello stesso posto,magari gli altri no. Poi in effetti in Divinity non mi è successo come in DAI,di usare solo oggetti TOP. A volte mi sembrano migliori quelli sulla carta inferiori.
Perchè diciamocelo onestamente,gli oggetti in questo gioco son fatti malissimo!

Armature di cuoio con piu armatura di quelle di metallo.
Armature di metallo con buff alle abilità da ladro (si ok che la può usare ma ne risente il movimento)
Oggetti che danno forza e destrezza quando MAI nel gioco ti serviranno entambe su un personaggio
Perchè non consideri la possibilità di personaggi tuttofare o ibridi che sono premiati dal sistema di skill.
Ad esempio ci sono alcune skill base del ladro (ma vale un po' per tutti i rami) che sono ottime per tutti i personaggi come adrenaline, winged feet e fast track. Hai però bisogno di avere destrezza almeno ad 8-9 per farle funzionare al 100% se non accontentarti del 90%. Ad esempio con un guerriero dex+str sullo stesso item come bonus sono una manna se vuoi usarle. Ma anche ad un ladro la forza puo' tornar comoda per indossare un'armatura, usare una skill da guerriero (crashing fist ad esempio o battering ram) o anche solo per trasportare un carico maggiore.
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Ultima modifica di Darkless : 06-07-2017 alle 13:40.
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Old 06-07-2017, 14:04   #5057
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è vero che per abilità e armature possono servire entrambe (ma come detto ci sono armature di cuoio che proteggono piu di quelle di metallo) ma cmq tu userai soltanto un'arma quindi avere 2 bonus che servono per qualcosina ma non per tutto (armi appunto) è peggio che avere 2 bonus che servono per ogni cosa.
La velocità serve a tutti per muoversi e per i PA + il buff di danno abilità/armi che ti serve.

forza+costituzione è da tank/guerriero
forza+percezione per una build a 2h sul colpo critico
destrezza+percezione è per l'arciere
velocità + forza/intelligenza/destrezza a seconda del pg,per avere + PA

Quindi craftando le armi insieme all'anima tormentata potevano fare qualcosa di meglio che forza+destrezza e per ogni oggetto così ce ne dovrebbero essere 5 con altre combinazioni

Ultima modifica di TheInvoker : 06-07-2017 alle 14:07.
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Old 06-07-2017, 14:29   #5058
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Puoi fare tranquillamente build basate sia su forza che destrezza, come un guerriero/ladro vantaggi ne hai diversi. Seza contare i soft cap delll altre stat. Il sistema di gioco è apertissimo.
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Old 06-07-2017, 14:32   #5059
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Old 06-07-2017, 14:39   #5060
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Chi vendeva book per gli incantesimi rosa a cysal?

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Proprio quelli?
io mi ricordo
ahru: fuoco e terra
la tipa al mercato: aero e idro
l'altra tizia: ranger
il capitano: uomo d'arme
la tipa alla locanda: ladro (questa non li ha quelli da occultista?)
Se non è lei potrebbe essere la nn morta in spiaggia
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