SOF2 con Surround Gaming

SOF2 con Surround Gaming

Rilasciate immagini del gioco Soldier of Fortune II in abbinamento al Surround Gaming, nuova feature della scheda Matrox Parhelia

di pubblicata il , alle 08:47 nel canale Schede Video
 
33 Commenti
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steel6405 Giugno 2002, 10:59 #31
Visto che non notate la differenza fra 16 e 32 bit magari se volete posso vendervi ad un prezzo di favore un vecchio NES (nintendo 8bit) + giochi bellissimi anche se graficamente un po' scarsi (ho anche un Supernintendo ma forse è un po' troppo avanzato tecnologicamente non vorrei vi facesse male agli okki ).
Comunque scherzi a parte c'è qualcosa che non quadra, basta leggere un po' di post su questo forum e si passa da gente (tipo Warduck) che riconoscerebbe un Radeon da una Geforce solo vedendo uno screenshot e che fa centomila disquisizioni sulla qualità di immagine, sui colori, le sfumature, Matrox è eccezionale, ATI è buona, invece Invidia ha i colori brutti e così via , per poi arrivare a persone che negano in assoluto qualsiasi differenza.
Io credo che molti parlino per partito preso e che la verità stia nel mezzo come sempre, ovvero che notare differenze fra due schede (a parità di monitor) dello stessa fascia sia molto difficile mentre siano abbastanza evidenti le differenze fra schede recenti e quelle + datate (o di fascia sensibilmente più bassa).
Poi che si possa giocare e divertirsi anche con 16bit di colore, con i dettagli al minimo, a risoluzioni basse, senza AA è senz'altro vero
perchè gira gira poi quel conta è quanto il gioco ti prende, però è altrettanto vero che con 32 bit, con i dettagli al max, risoluzioni elevate e AA è tutto MOLTO ma MOLTO più bello.
Personalmente essendo passato da una G200+Voodoo2 (per l' OpenGL) a una MX400 e poi ad una GF4 ti4400 posso dire che ogni volta ho notato un grosso miglioramento, specie passando dalla voodoo2 (16bit di colore ma grande scheda cmq) alla MX400 certi giochi (tipo QuakeIII) non sembravano neanche gli stessi, certi effetti di luce con la prima non erano neanche visibili.

X-Warduck gli invidiosi credo siano altri. Prova una GF4 prima di tirare cazzate sulla qualità 32bit di Nvidia. Inoltre l'AA su una Voodoo3 con la potenza che ha deve essere sfruttabile parecchio...
saeemon20 Gennaio 2003, 20:13 #32

32 bit UA UA UA UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

il bello dei 32 bit colore ?
che per scrivere un pixel ci metto il doppio
UA UA UA UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
saeemon20 Gennaio 2003, 20:17 #33

comprate una voodoo 5 ( a 16 bit ih ih ih ) a 50 euro !!!!

e attivate il piu bel e veloce antialiasing finora in commercio
ih ih ih ih
se poi ci mettete assieme un bel P4 3 ghz
:-))))))))))))))

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