Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.
Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate
di Paolo Corsini pubblicata il 22 Marzo 2007, alle 09:49 nel canale Schede Video









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253 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonn erano esagerati quelli della Id Software con doom3;
mattone dicevano, e mattone fu.
Cmq spero in qualche patch o aggiornamento del motore
LOL, un po' approssimativa come caratteristica
"Se sei fortunato il dual core ti aiuta... altrimenti riprova domani"
@ulk post 08: non solo
Lo stesso dicasi per stalker, sembra adattarsi meglio all'architettura delle geforce
S.T.A.L.K.E.R.
Il suddetto pacchetto è arrivato a casa mia ieri, ho fatto un veloce test e vi posso dire senza esagerare che il gioco va liscio con tutti i dettagli al massimo (e non solo le impostazioni predefinite, opzioni avanzate comprese, unico parametro non al massimo l'AA a 2x) con la mia configurazione non certo "alta" (X2 3800 @ 4400, x1950pro, 2gb ram).A 1280x1024 il frame-rate si attesta intorno ai 30-35 fps (fraps docet) sia nelle aree esterne che interne, con alcuni cali e stuttering quando entro in aree "abitate" dopo lunghi periodi passati nella desolazione.
Questo dopo averci giocato circa 3 ore, quindi non so se ci saranno piu' avanti nel gioco punti piu' esosi dal punto di vista hardware.
Percio' i requisiti sono decisamente esagerati, a meno che non si voglia giocare in full hd o oltre.
@zanna non mi sono minimamente offeso tranquillo.
beh, 35 fps con la tua configurazione,e con la risoluzione "leggera" a 1280 significa che un pò pesante è... portalo su un 22' a 1680x1050 o poco meno, e comincia il test serio
Commento # 23 di: ErminioF
Io con un "vecchio" P4 2800Ht overcloccato a 3Ghz ed una X1600pro da 512mb raramente scendevo sotto i 25 fps, e con la gpu precedente (9800pro) scattava un casino quindi... un pò mattone lo era; tu su ke invidia t 6 basato?
http://www.vistawallpaper.com/data/media/5/stalker.jpg
beh, 35 fps con la tua configurazione,e con la risoluzione "leggera" a 1280 significa che un pò pesante è... portalo su un 22' a 1680x1050 o poco meno, e comincia il test serio
Commento # 23 di: ErminioF
Io con un "vecchio" P4 2800Ht overcloccato a 3Ghz ed una X1600pro da 512mb raramente scendevo sotto i 25 fps, e con la gpu precedente (9800pro) scattava un casino quindi... un pò mattone lo era; tu su ke invidia t 6 basato?
io doom3 me lo son goduto come si deve con p4, 1Gb e 9800pro
andava proprio bene
x faber80
non per fare il professore ma se non hai ancora notato che la ram nelle vga è uno degli ultimi parametri ad incidere sulle prestazioni, tanto piu se si gioca con risoluzioni umane, ti mancano molte informazioni...una ati x 1600 pro con 512 mb di ram ed un bus a 128 bit è una presa per il culo, apposta per chi di vga non ci capisce nulla...una barca di ram ha un minimo di utilita solo se si gioca a risoluzioni molto alte...con doom 3 al massimo livello grafico la differenza c'è eccome...
te lo dice uno che ha fatto il confronto con la stessa a 256 da un amico; 512 mb t danno un pò di longevità in più (l'esempio attuale: 8800 a 320 Mb o scheda directx 9.x con 512 Mb di mesi fa?) i 512mb li senti eccome con tutti i filtri attivati.
Secondo te che stanno progettando a fare la serie R6xx con 1Gb ?
queste versioni castrate a 320 mb (con quel che costano) io nn le vedo bene....si salvano solo x la gpu
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