Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate

di pubblicata il , alle 09:49 nel canale Schede Video
 
253 Commenti
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faber8022 Marzo 2007, 10:43 #21
Commento # 19 di: mecca

nn erano esagerati quelli della Id Software con doom3;
mattone dicevano, e mattone fu.

Cmq spero in qualche patch o aggiornamento del motore
Stigmata22 Marzo 2007, 10:44 #22
Originariamente inviato da: HardOCP
Dual Core and Performance - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor natively and automatically. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance.


LOL, un po' approssimativa come caratteristica
"Se sei fortunato il dual core ti aiuta... altrimenti riprova domani"

@ulk post 08: non solo
ErminioF22 Marzo 2007, 10:47 #23
D3 non era affatto un mattone...se avevi una scheda nvidia
Lo stesso dicasi per stalker, sembra adattarsi meglio all'architettura delle geforce
Opethian22 Marzo 2007, 10:51 #24

S.T.A.L.K.E.R.

Il suddetto pacchetto è arrivato a casa mia ieri, ho fatto un veloce test e vi posso dire senza esagerare che il gioco va liscio con tutti i dettagli al massimo (e non solo le impostazioni predefinite, opzioni avanzate comprese, unico parametro non al massimo l'AA a 2x) con la mia configurazione non certo "alta" (X2 3800 @ 4400, x1950pro, 2gb ram).

A 1280x1024 il frame-rate si attesta intorno ai 30-35 fps (fraps docet) sia nelle aree esterne che interne, con alcuni cali e stuttering quando entro in aree "abitate" dopo lunghi periodi passati nella desolazione.
Questo dopo averci giocato circa 3 ore, quindi non so se ci saranno piu' avanti nel gioco punti piu' esosi dal punto di vista hardware.

Percio' i requisiti sono decisamente esagerati, a meno che non si voglia giocare in full hd o oltre.
imayoda22 Marzo 2007, 10:54 #25
Ati Ati.. la solita ritardataria. Cmq vedo che c'è ancora chi pensa che la ram su una x1600pro possa fare la differenza . Io l'ho avuta e posso dire che è solo un numerone che serve a vendere ai meno esperti.. Ah... sabato prendo stalker e poi vediamo.
@zanna non mi sono minimamente offeso tranquillo.
faber8022 Marzo 2007, 11:00 #26
Commento # 24 di: Opethian

beh, 35 fps con la tua configurazione,e con la risoluzione "leggera" a 1280 significa che un pò pesante è... portalo su un 22' a 1680x1050 o poco meno, e comincia il test serio

Commento # 23 di: ErminioF

Io con un "vecchio" P4 2800Ht overcloccato a 3Ghz ed una X1600pro da 512mb raramente scendevo sotto i 25 fps, e con la gpu precedente (9800pro) scattava un casino quindi... un pò mattone lo era; tu su ke invidia t 6 basato?
int main ()22 Marzo 2007, 11:01 #27
nn credo sia così leggera la grafica.......

http://www.vistawallpaper.com/data/media/5/stalker.jpg
Mister Tarpone22 Marzo 2007, 11:04 #28
Originariamente inviato da: faber80
Commento # 24 di: Opethian

beh, 35 fps con la tua configurazione,e con la risoluzione "leggera" a 1280 significa che un pò pesante è... portalo su un 22' a 1680x1050 o poco meno, e comincia il test serio

Commento # 23 di: ErminioF

Io con un "vecchio" P4 2800Ht overcloccato a 3Ghz ed una X1600pro da 512mb raramente scendevo sotto i 25 fps, e con la gpu precedente (9800pro) scattava un casino quindi... un pò mattone lo era; tu su ke invidia t 6 basato?


io doom3 me lo son goduto come si deve con p4, 1Gb e 9800pro
andava proprio bene
barric22 Marzo 2007, 11:04 #29

x faber80

non per fare il professore ma se non hai ancora notato che la ram nelle vga è uno degli ultimi parametri ad incidere sulle prestazioni, tanto piu se si gioca con risoluzioni umane, ti mancano molte informazioni...una ati x 1600 pro con 512 mb di ram ed un bus a 128 bit è una presa per il culo, apposta per chi di vga non ci capisce nulla...una barca di ram ha un minimo di utilita solo se si gioca a risoluzioni molto alte...
faber8022 Marzo 2007, 11:06 #30
Commento # 25 di: imayoda

con doom 3 al massimo livello grafico la differenza c'è eccome...
te lo dice uno che ha fatto il confronto con la stessa a 256 da un amico; 512 mb t danno un pò di longevità in più (l'esempio attuale: 8800 a 320 Mb o scheda directx 9.x con 512 Mb di mesi fa?) i 512mb li senti eccome con tutti i filtri attivati.

Secondo te che stanno progettando a fare la serie R6xx con 1Gb ?
queste versioni castrate a 320 mb (con quel che costano) io nn le vedo bene....si salvano solo x la gpu

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