I driver GeForce 306.02 introducono supporto all'Ambient Occlusion

I driver GeForce 306.02 introducono supporto all'Ambient Occlusion

Varie novità nei nuovi driver NVIDIA GeForce 306.02, versione beta compatibile con tutte le schede video della famiglia GeForce dalla serie 6 sino alle ultime GTX 600

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Sistemi Operativi
NVIDIAGeForce
 

NVIDIA ha reso disponibile un nuovo set di driver beta per le proprie schede video della famiglia GeForce, release GeForce 306.62 beta. Con essi viene introdotto il supporto all'ambient occlusion con numerosi nuovi titoli top di gamma, tra i quali segnaliamo Counter-Strike: Global Offensive, Darksiders 2, Guild Wars 2 e MechWarrior Online.

Non solo queste le novità: NVIDIA ha anche implementato nuovi profili SLI, utili per sistemi con più di una scheda video in parallelo o con schede video dotate di due GPU, per i giochi Alan Wake's American Nightmare, Darksiders 2, Orcs Must Die! 2, Planetside 2, Shogun 2: Total War, Sleeping Dogs e The Secret World.

Il download dei driver è disponibile online a questo indirizzo; di seguito la lista delle principali novità così come integrata nelle note a corredo.

Novità dei driver R304:

  • Supporto delle GPU
    • Aggiunge il support di GeForce GTX 660 Ti
    • Notifica del supporto legacy: le GPU GeForce serie 6 e GeForce serie 7 verranno passate al supporto legacy dopo il rilascio dei driver GeForce R304. I driver GeForce R310 (la successiva famiglia di driver) non supporteranno più questi prodotti.
  • Aggiunto il supporto di NVIDIA TXAA
    • NVIDIA TXAA è la nuova tecnica di anti-alias cinematografica progettata specificamente per ridurre l'aliasing temporale (crawling e sfarfallamento in movimento) tramite una combinazione di AA hardware, risoluzione AA cinematografica in CG personalizzata e filtro temporale.
    • The Secret World è il primo gioco a supportare TXAA.Leggi tutto sul gioco nel sito GeForce.co.uk.
    • La modalità TXAA è supportata dalle GPU GeForce GTX serie 600 basate su Kepler.
    • Altre informazioni su TXAA sono disponibili all’indirizzo GeForce.co.uk.
  • Aumento delle prestazioni incrementa le prestazioni delle GPU GeForce serie 400M/500M/600 con diversi giochi per PC rispetto ai driver GeForce 301.42 con certificazione WHQL. I risultati effettivi possono variare in base alla GPU e alla configurazione del sistema:

    GeForce GTX 680:

    • Sino al 18% di prestazioni in più per Batman: Arkham City
    • Sino al 15% di prestazioni in più per Dragon Age II
    • Sino al 10% di prestazioni in più per S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
    • Sino al 60% di prestazioni in più per Total War: Shogun 2 (risolve i problemi di prestazioni rilevati con la più recente patch del gioco)

    GeForce GTX 560:

    • Sino al 14% di prestazioni in più per Batman: Arkham City
    • Sino al 5% di prestazioni in più per Battlefield 3 con SLI
    • Sino al 4% di prestazioni in più per Dragon Age II
    • Sino al 4% di prestazioni in più per The Witcher 2: Assassins of Kings con SLI
    • Sino al 4% di prestazioni in più per Lost Planet 2
  • Tecnologia NVIDIA SLI – Aggiunge o aggiorna il profilo SLI di:
    • Alan Wake's American Nightmare – aggiunto
    • Borderlands 2 – aggiunto
    • Darksiders 2 – aggiunto
    • End of Nations - aggiunto
    • F1 2011 – aggiornato
    • F1 2012 – aggiunto
    • Final Fantasy XIV – aggiornato
    • Nexuiz - aggiunto
    • Orcs Must Die! 2 – aggiunto
    • PlanetSide 2 - aggiornato
    • Saints Row: The Third – aggiornato
    • Shogun 2: Total War – aggiornato
    • Sleeping Dogs – aggiunto
    • Spec Ops: The Line - aggiunto
    • The Secret World - aggiornato
    • Torchlight II - aggiunto
    • Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - aggiunto
    • Tornado Force - aggiunto
    • Tribes: Ascend - aggiornato
  • NVIDIA 3D Vision – Aggiunge o aggiorna il profilo 3D Vision di:
    • Alan Wake's American Nightmare - classificato Sconsigliato
    • A New Dawn – classificato Discreto
    • All Zombies Must Die! Scorepocalypse – classificato Buono
    • ARMA 2: Operation Arrowhead – classificato Discreto
    • Bang Bang Racing – classificato Eccellente
    • Borderlands 2 – profilo aggiornato con nuove impostazioni di convergenza
    • Brave – classificato 3D Vision-Ready
    • Devil May Cry 4- classificato Discreto
    • Depth Hunter – classificazione aggiornata a 3D Vision Ready
    • Dishonored – classificato Buono
    • End of Nations – classificato Buono
    • London 2012 The Official Video Game – classificato Discreto
    • Mad Doc Jr.'s Doom Rails – classificato Eccellente
    • Mass Effect 3 – aggiornato il profilo e il messaggio di compatibilità all'interno del gioco per renderli più compatibili con i mod 3D della community
    • Max Payne 3 – aggiornata la classificazione a Eccellente e aggiornato il messaggio di compatibilità all'interno del gioco per informare gli utenti di usare DirectX 11, disattivare MSAA e usare SSA0.
    • Raiderz – classificato Discreto
    • Roller Coaster Rampage – classificato 3D Vision-Ready
    • SCANIA Truck Driving Simulator – classificato Discreto
    • Street Fighter X Tekken – classificato 3D Vision-Ready
    • Test Drive: Ferrari Racing Legends – classificato Buono
    • Tiger Woods PGA 12: The Masters – classificato Buono
    • Tribes:Ascend - classificato Discreto
    • The Secret World – classificato Buono
    • The Walking Dead – classificato Buono
  • Altri aggiornamenti del profilo
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'antialias per Diablo III
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'antialias per L.A. Noire
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'antialias per Rayman Origins
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'opzione Ambient Occlusion Star Wars: The Old Republic
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'opzione Ambient Occlusion per Counter-strike: Global Offensive
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'opzione Ambient Occlusion per MechWarrior Online
    • Aggiunto al pannello di controllo NVIDIA il supporto dell'opzione Ambient Occlusion per Guild Wars 2
    • Disattivata l'opzione FXAA per diversi programmi di Windows quali Media Player e Movie Maker.
  • NVIDIA Surround
    • Ora le impostazioni di Surround persistono anche dopo la sovrainstallazione del nuovo driver.
  • NVIDIA CUDA
    • Include il supporto delle applicazioni realizzate usando l'anteprima di CUDA 5 o una versione precedente del toolkit di CUDA. Altre informazioni sono disponibili all’indirizzo http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
  • Principali problemi risolti
    • Questa versione del driver risolve un problema di saltellamento vsync intermittente con le GPU GeForce GTX serie 600.
    • Risolve un problema a causa del quale alcune schede overcloccate di certi produttori passavano per opzione predefinita a velocità di clock inferiori.
    • Risolve un problema di prestazioni in Total War: Shogun 2 legato alla patch di gioco più recente.

Ulteriori dettagli

  • Installa il nuovo software di sistema PhysX versione v9.12.0604.
  • Installa HD Audio v1.3.18.0.
  • Supporta OpenGL 4.2.
  • Supporta DisplayPort 1.2 per le GPU GeForce GTX serie 600.
  • Supporta più linguaggi e API per il GPU Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute e Microsoft C++ AMP.
  • Supporta GPU singole e la tecnologia NVIDIA SLI su DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 e OpenGL, incluse le configurazioni 3-way SLI, Quad SLI e il supporto di SLI su schede madri Intel e AMD con certificazione SLI.

Prodotti supportati

GeForce 600 Series

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405

GeForce 300 Series

GeForce GT 340, GeForce GT 330, GeForce GT 320, GeForce 315, GeForce 310

GeForce 200 Series

GeForce GTX 295, GeForce GTX 285, GeForce GTX 280, GeForce GTX 275, GeForce GTX 260, GeForce GTS 250, GeForce GTS 240, GeForce GT 230, GeForce GT 240, GeForce GT 220, GeForce G210, GeForce 210, GeForce 205

GeForce 100 Series

GeForce GT 140, GeForce GT 130, GeForce GT 120, GeForce G100

GeForce 9 Series

GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX/GTX+, GeForce 9800 GT, GeForce 9600 GT, GeForce 9600 GSO, GeForce 9600 GSO 512, GeForce 9600 GS, GeForce 9500 GT, GeForce 9500 GS, GeForce 9400 GT, GeForce 9400, GeForce 9300 GS, GeForce 9300 GE, GeForce 9300 SE, GeForce 9300, GeForce 9200, GeForce 9100

GeForce 8 Series

GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GTS 512, GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8600 GS, GeForce 8500 GT, GeForce 8400 GS, GeForce 8400 SE, GeForce 8400, GeForce 8300 GS, GeForce 8300, GeForce 8200, GeForce 8200 /nForce 730a, GeForce 8100 /nForce 720a

GeForce 7 Series

GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a, GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, GeForce 7050 / NVIDIA nForce 610i, GeForce 7050 / NVIDIA nForce 630i, GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i, GeForce 7100 / NVIDIA nForce 620i, GeForce 7100 GS, GeForce 7150 / NVIDIA nForce 630i, GeForce 7300 SE / 7200 GS, GeForce 7300 LE, GeForce 7300 GS, GeForce 7300 GT, GeForce 7350 LE, GeForce 7500 LE, GeForce 7550 LE, GeForce 7600 LE, GeForce 7600 GS, GeForce 7600 GT, GeForce 7650 GS, GeForce 7800 GS, GeForce 7800 GTX, GeForce 7800 SLI, GeForce 7900 GS, GeForce 7900 GT/GTO, GeForce 7900 GTX, GeForce 7950 GT, GeForce 7950 GX2

GeForce 6 Series

GeForce 6100, GeForce 6100 nForce 400, GeForce 6100 nForce 405, GeForce 6100 nForce 420, GeForce 6150, GeForce 6150 LE, GeForce 6150LE / Quadro NVS 210S, GeForce 6150SE nForce 430, GeForce 6200, GeForce 6200 A-LE, GeForce 6200 LE, GeForce 6200 TurboCache(TM), GeForce 6200SE TurboCache(TM), GeForce 6250, GeForce 6500, GeForce 6600, GeForce 6600 GT, GeForce 6600 LE, GeForce 6600 VE, GeForce 6610 XL, GeForce 6700 XL, GeForce 6800, GeForce 6800 GS, GeForce 6800 GS/XT, GeForce 6800 GT, GeForce 6800 LE, GeForce 6800 Ultra, GeForce 6800 XE, GeForce 6800 XT

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10 Commenti
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Ziobestia28 Agosto 2012, 09:51 #1
I Driver 305 beta mi davano problemi spero che con questi nuovi non me li diano...
-Maxx-28 Agosto 2012, 11:23 #2
A quando i WHQL?

Ma il TXAA non doveva essere compatibile anche con le serie 500 e 400?
Phenomenale28 Agosto 2012, 11:44 #3
A settembre?
ThePunisher28 Agosto 2012, 11:58 #4
Non capisco il titolo della news. Il supporto all'Ambient Occlusion c'è da mesi.
-Maxx-28 Agosto 2012, 12:27 #5
Originariamente inviato da: ThePunisher
Non capisco il titolo della news. Il supporto all'Ambient Occlusion c'è da mesi.


E' un po' ambiguo
II ARROWS28 Agosto 2012, 14:09 #6
Infatti, sembra che prima non lo supportasse... lo supportavano?
@less@ndro28 Agosto 2012, 14:39 #7
ambient occlusion: come vedere in mezzo al fumo.
-Maxx-28 Agosto 2012, 15:05 #8
Originariamente inviato da: @less@ndro
ambient occlusion: come vedere in mezzo al fumo.


Mi ricordo che avevo sentito parlare di questa faccenda per la prima volta su Call of Duty 4
@less@ndro28 Agosto 2012, 15:41 #9
anche in cs comunque, con l'ao attivato riesci a vedere distintamente i tizietti nelle smoke.
qiplayer29 Agosto 2012, 00:02 #10
Chissà se hanno risolto i problemi di scaling con le gtx 690, ormai una l'ho venduta

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