Nuova patch per Far Cry
L'aggiornamento per il popolare gioco Far Cry introduce interessanti note sulla prossima generazione di schede video ATI, con supporto Shader Model 3.0
di Paolo Corsini pubblicata il 22 Giugno 2005, alle 08:53 nel canale ProgrammiATIFar Cry








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16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info...non mi sembra che corrobori l'idea che...
Il fatto che gli Shader 3.0 dessero particolari problemi sulle schede ATI che li supporteranno non mi sembra prova di un supporto "pieno" all'architettura. Chiaramente non dimostra neanche il contrario: le schede non sono ancora uscite, i driver stessi saranno da aggiornare, la complessità di questi mostri (e di software come Far Cry) è impressionante. Dico solo che non mi pare che l'affermazione di Crytech sia da leggere in quel modo.
IMO ovviamente
Per quanto riguarda l'utilità di questa patch per i possessori di ATI X8x0, essa semplicemente non esiste, poiché queste schede non supportano gli SM3.0, quindi è perfettamente inutile usarla (per non parlare del fatto che le R520, alle quali è indirizzata questa patch, non usciranno prima di questo autunno).
Per utilizzare la versione 64bit di Far Cry, serve ovviamente la patch specifica da 900MB, una CPU 64bit (Athlon64 o Intel serie 6XX) e win XP Pro x64
Avete riscontrato qualcosa di strano con Far Cry pecciato istallato su winXp 64bit?
Gradirei commenti perche' il mio sbrocca e va come un gioco console emulato su pc.
Grazie.
Salutt & Bazz
E' molto probabile che sia solo un bug nello shader compiler di ATI contenuto nei driver beta. Sono relativamente frequenti da ambo le parti.
E' uscito Cg 1.4
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