HAWX 2: benchmark per GPU e tessellation

HAWX 2: benchmark per GPU e tessellation

Disponibile un benchmark basato sul gioco Tom Clancy's H.A.W.X. 2, compatibile con le API DirectX 11; l'implementazione della tessellation non è tuttavia senza ripercussioni polemiche

di pubblicata il , alle 15:57 nel canale Programmi
 
113 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
CYRANO25 Ottobre 2010, 20:54 #51
Ero curioso di testarlo , ma se è l'ennesimo taroccamento nvidia lascio perdere va...



Clslmslm,slm,s
shodan25 Ottobre 2010, 21:24 #52
Provo a dire la mia...
Innanzitutto alcune precisazioni: diversamente da quanto indicato da più parti, non mi risulta che Nvidia usi i CUDA cores per emulare le operazioni fisse del tessellatore; questa funzionalità è implementata dai PoliMorph Engine (1 per ogni SM cluster), come si vede bene qui: http://www.techreport.com/articles.x/18332/2
Questo significa che, fatte le debite proporzioni, l'uso del tessellatore non impegna lo shader core di Nvidia di più rispetto a quello di ATI.

Detto questo, proviamo a commentare il benchmark. Un utente (mi pare blackshard) faceva giustamente notare che l'uso del tessellatore così come fatto da HAWX2 è totalmente fuori luogo e che ATI, approntando una patch per impostare dinamicamente il fattore di tessellamento, si è vista sbattere la porta in faccia.

Se le cose stanno così, il comportamento dell'accoppiata Ubisoft / Nvidia non è un granchè corretto e, considerando quello che è già successo in passato con la storia delle DX10.1 su Assassin Creed (prima introdotte e poi misteriosamente eliminate) non è che ci facciano una bella figura...

Ciao.
shodan25 Ottobre 2010, 21:27 #53
Originariamente inviato da: Pier2204
interessante questa estenuante diatriba tra verdi e rossi...mi ci metto anche io..

Posso capire che dopo un anno ATI vende il 90% di schede directx 11 un benchmark fatto con un gioco che nessuno mai giocherà è una boccata d'ossigeno per i fan Nvidia, come un palombaro a 100 metri di profondità ha la pompa d'aria rotta, appena emerge diventa verde in faccia e grida

Scusate ma non ho resistito..


Ciao,
il punto non è che l'unità di ATI è "fixed" (lo era su R600/RV700), ma che Nvidia ha adottato un approccio distribuito: ogni SM cluster ha un suo motore geometrico, mentre ATI ne ha uno solo, a monte di tutto il resto del chip.

Ciao.
shodan25 Ottobre 2010, 21:31 #54
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Sì il tesselatore delle nuove HD6000 è cresciuto di potenza così come in proporzione sono cresciute in potenza le schede rispetto la serie HD5000, rimangono i suoi precedentemente discussi limiti (da verificare evidentemente gioco per gioco), e sotto questo punto di vista nulla è cambiato rispetto la serie precedente.


Ciao,
direi che non è così: il tessellatore delle 6870 è più veloce di quello delle 5870, me quest'ultime hanno un chip decisamente più grosso e "potente" a livello di FLOPS.
Qui puoi vedere un test:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

A quanto pare, il miglioramento del tessellatore deriva da alcuni tweak "minori", come il ridimensionamento di alcuni buffer interni e l'introduzione di due UTDP.

Certo l'implementazione distribuita di Nvidia è superiore, ma il punto è: con fattori di tessellazione "umani" e attualmente utilizzabili, il tessellatore di ATI è adatto? A me pare di si, quindi il risultato di questo bench lascia più o meno il tempo che trova...

Ciao.
killer97825 Ottobre 2010, 21:32 #55
Ragazzi ormai tutti li conosciamo i trool , basta non risponderli fare finta che non esistono, io quando commento una news vengo spesso quotato e punzecchiato dai soliti......., evito propio di leggere i loro post , dicono sempre le stesse cose, su anandtech esistevano utenti simili sono stati epurati , forse succedera anche qui un giorno!...

La tasselation è una feature DX 11 che solo oggi sta iniziando ad intravedersi in qualche gioco , e dai bench che circolano le schede ATI/Nvidia si equivalgono non ci sono cali mostruosi come si vede nei bench specifici tipo questo!... ATI ha puntato su GPU/piccole parsimoniose e con prestazioni da paura se confontate alle GPU Nvidia che mediamente hanno un die grosso il doppio, magari avranno pensato che per un anno/anno e mezzo le schede andranno benone con i giochi, in futuro si vedrà.

Parliamoci chiaro oggi abbiamo delle ottime scelte x chi vuole acquistare una VGA, io a chi mi chiede cosa comprare senza spendere un rene consiglio o una GTX460 oppure la nuova 6850 entrambe ottime schede x giocare a 1680x1050, mentre x chi vuole spendere qualcosa in + , la scelta resta solo x le schede ATI , le GTX470/480 le sconsiglio a tutti, schede che scaldano da paura e che fanno aumentare la bolletta anche di 20€ ogni 2 mesi x chi gioca ogni giorno.

bYz!..
Revelator25 Ottobre 2010, 21:49 #56
ho il fisso smontato...ripeto c'è qualcuno che mi posta un result con schede ati...
ho potuto provare solo il notebook e mi fa 28-21
psychok925 Ottobre 2010, 21:55 #57
Fatemi capire, se AMD lanciasse un benchmark che gira bene solo su AMD, lo useremmo come metro di paragone? Chi ha una scheda nVidia la venderebbe e comprerebbe subito AMD perché superiore? Siete seri?

[B][U]Ubisoft per sua stessa ammissione ha depennato le ottimizzazioni sul benchmark preview, su pressione di nVidia, e le prestazioni finali del gioco saranno diverse.[/U][/B]
Oltretutto un tessellation che non si adatta alla nostra capacità ottica, non ha nemmeno senso di esistere, a meno che lo scopo è solo far vedere barre più lunghe... (target adolescente a cui piacciono i numeri, poco smart).
AMD ha [B][U]bilanciato [/U][/B]diversamente da nVidia l'uso del tessellation, e infatti dove ci sono giochi con grafica molto pesante e non si esagere con il tessellation del tipo 5 mila poligon su un pixel a 1km di distanza... vanno benone e sono destinate a migliorare ancora.
Una GPU moderna non fa solo tessellation su un videogioco, altrimenti avrebbe fatto una GPU di sole unità tessellation
psychok925 Ottobre 2010, 22:03 #58
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
"HAWK 2 è brutto e cattivo, non usatelo per i benchmark..."

Così dice ATI

Come mai? Chissà.


Comprare una scheda GTX 480 solo per vedere una barra più sopra di altre: 350€, con mastercard

Sapere che non contano nulla: non ha prezzo
psychok925 Ottobre 2010, 22:08 #59
Originariamente inviato da: Revelator
innanzi tutto io aspetterei a dare giudizi assoluti.e cmq sia vi posto questo link magari può esserci utile...
http://www.overclock.net/9346179-post19.html


Molto interessante, grazie!
Balthasar8525 Ottobre 2010, 22:09 #60
Che magra figura che state facendo, manco all'asilo..


CIAWA

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^