Driver beta per Doom 3 da ATI

Driver beta per Doom 3 da ATI

ATI presenta una nuova revision di driver per le proprie schede video Radeon; è una versione beta dei driver Catalyst 4.9, specificamente pensata per l'abbinamento con Doom 3

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Programmi
ATIRadeonAMD
 
31 Commenti
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rollone7704 Agosto 2004, 13:44 #21
ma qualcuno li ha provati con altri giochi,oltre a doom3?
LucaTortuga04 Agosto 2004, 14:07 #22
Originariamente inviato da Bongio2
E' incredibile che dopo mesi di discussioni ancora si parla dei 60fps anzichè dei 60Hz............


Doom 3 Capped


At a recent NVIDIA Editors' Day, id Software CEO Todd Hollenshed announced that DOOM 3 will be capped to 60 frames per second in the rendering engine.


We checked with John Carmack himself about why DOOM 3 will be hard-capped at 60fps in the renderer, and he had this to say:


"The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."
sbobs04 Agosto 2004, 15:18 #23
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Opengl? Ora rimonto la mia vecchia voodoo2... ah che bei tempi.

crepuscolo1
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grande!!! quasi quasi lo faccio anche io..quelli si che erano bei tempi!!!
Kaiman04 Agosto 2004, 15:20 #24
Originariamente inviato da crepuscolo1
Opengl? Ora rimonto la mia vecchia voodoo2... ah che bei tempi.

crepuscolo1

Quelle erano Glide....non erano open gl !!
nonikname04 Agosto 2004, 15:59 #25
Semmai miniGL
Lollers04 Agosto 2004, 19:00 #26
a me gira meglio FarCry di Doom 3
crepuscolo104 Agosto 2004, 20:02 #27
Quelle erano Glide....non erano open gl !!

Mamma mia, bisogna precisare sempre tutto; a parte il fatto che le glide sono figlie dell'open gl, ma il mio intento era che la voovddo era un punto di riferimento e senza tanto fronzoli la montavi e funzionava su tutte le macchine senza problemi.

crepuscolo1
Bogetto04 Agosto 2004, 21:43 #28
Originariamente inviato da Bongio2
E' incredibile che dopo mesi di discussioni ancora si parla dei 60fps anzichè dei 60Hz............


si ma poveri i nostri occhi
non sarà possibile settare un refresh maggiore ?
enjoymarco04 Agosto 2004, 22:19 #29
Originariamente inviato da Bogetto
si ma poveri i nostri occhi
non sarà possibile settare un refresh maggiore ?


Sta tranquillo che non è proprio come guardare un desktop a 60hz.
Nel 3d non ti accorgi nemmeno di avere un refresh così basso essenzialmente perche le immagini sono sempre in movimento. E poi doomIII non è il primo gioco ad avere il refresh max di 60hz. Proprio oggi ho giocato a motogp 2, che ha anch'esso 60 di framerate misurato con fraps, e fidati che non c'è differenza rispetto ad un altro gioco che fa 100fps
falcy04 Agosto 2004, 22:27 #30
Originariamente inviato da Bogetto
si ma poveri i nostri occhi
non sarà possibile settare un refresh maggiore ?



Non preoccuparti x gli occhi io gioco a 1024*768 a 100 Hz

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