3D Mark 2005: il nuovo benchmark Futuremark

3D Mark 2005: il nuovo benchmark Futuremark

Disponibile ufficialmente la nuova versione del benchmark 3D Mark: pieno supporto alle API DirectX 9 per quello che si appresta a diventare un nuovo standard

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Programmi
 
112 Commenti
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Nino Grasso29 Settembre 2004, 23:33 #51
questo test è scandaloso... cioè vedere andare la scheda top sul mercato anche a 10fps senza filtri è alquanto deludente e ridicolo... ma dai sappiamo che vogliono sbalordire, e che coi titoli oggi a disposizione è anche difficile, ma questo rasenta il ridicolo... dai che si sappiano regolare la prossima volta...
Johnny9929 Settembre 2004, 23:46 #52
ma...io facevo 6100 al 3D2003 con una fx5900xt a 445/780 e P4 [email protected] e adesso ho fatto 1050 al 3D 2005...e a doom3 gioco alla grande.A me i conti non tornano mica tanto...
REPERGOGIAN29 Settembre 2004, 23:50 #53
scusa ma dove sta scritto che 1050 punti sono pochi?

mica c'è una soglia?


il 2005 ha altri parametri di valutazione
nn c'entra una mazza col 2003
è tutto un altro mondo
Nino Grasso30 Settembre 2004, 00:10 #54
io faccio 3800 punti con una geforce 6800... significa che nei test non supero i 30fp, medie di 15fps... ti dico io che gioco a 80fps con tutti i giochi e filtri attivati che è una soglia veramente ridicola..
Fan-of-fanZ30 Settembre 2004, 00:25 #55
e mò se famo quattro risate
CiccoMan30 Settembre 2004, 00:42 #56
Originariamente inviato da Lestat.me
io faccio 3800 punti con una geforce 6800... significa che nei test non supero i 30fp, medie di 15fps... ti dico io che gioco a 80fps con tutti i giochi e filtri attivati che è una soglia veramente ridicola..


e allora...mica il 3dmark è un gioco

un bench deve essere pesante, se no che bench è

cmq a me visivamente piace...anche se mi piacerebbe vederlo fluido

PS sono arrivato a 2800pt con una 9800pro...
GeForce-Fx30 Settembre 2004, 00:52 #57

Mi viene da piangere!

Diciamo che appena ho eseguito questo benchmark sono andato a vedere quanto cosatva una GeForce 6800.Ho fatto 1001 con un p4 2400 mhz con 1 giga di ram e una Asus GeForce 5900 liscia!Pazzesco!Poi ho ragionato e sinceramente spendere 300€ e passa non ne vale la pena per far + punti al 3d mark.L'ho fatta diverse volte questa stupidata ma ora mi sono proprio rotto!
MaxArt30 Settembre 2004, 03:12 #58

ROTFL!

Ragazzi, mi fate morire dal ridere! Un nuovo 3DMark e nuovamente nel baratro, nessuno ci capisce più niente. "Io ho fatto XXXX, tu?" "Azz, come hai fatto, io sono fermo a YYYY, ma che driver hai?" "Ma porco sparagnaus, io ho la tua stessa scheda, ho dato anche il caffé al processore ma non vado oltre ZZZZ..." "Ma la ATI si è comprata la Futuremark? Le NVidia fanno pena!" "Per me qualcuno imbroglia..."
Ho letto tutto il thread piegato in due dal ridere! Io mi tiro fuori gentilmente da questa diatriba di cui godo l'ilarità, dal basso della mia Radeon 9000...

L'ultima peculiare considerazione: questo 3DMark 2005 riesce a mettere in ginocchio anche le ultimissime ultraschede video. Circa 20, 13 e 25 fps rispettivamente coi game test 1, 2 e 3... e stiamo parlando di X800 e 6800... (Stando ad Elide Bastartds - da notare che sono tutte su AGP, nessuna su PCI-E, peccato.)
Motosauro30 Settembre 2004, 09:12 #59

X MaxArt

Concordo in pieno, ormai questi hano perso il contatto con la realtà
Giochi come Doom3 ,CS Source o Pirates mi sanno dare una qualità video simile se non superiore a sti demo ma a frame rate Mooooolto più alti. A sto punto il 3Dmark cosa misura? L'incapacità dei suoi programmatori?
O tempora, O mores!
DjLode30 Settembre 2004, 09:15 #60
D3 superiore al 3d mark? Per favore non scherziamo. Lo shader più complesso nel 3d mark è di 96 righe, quello di D3 (quei 10 che ci sono) sono lunghi 15 righe e sono scritti in assembler...
Può piacere o meno ma graficamente se gira a 15 fps vuol dire che è talmente pieno di effetti che gli altri giochi semplicemente non reggono il passo.

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