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Old 23-08-2004, 13:49   #1
Psiche
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[Thread Ufficiale] Richard Burns Rally


DEVELOPER: Warthog
PUBLISHER: SCI
Data di rilascio: 03 Settembre 2004
Genere: Racing
Sito ufficiale: http://www.richardburnsrally.com/









Caratteristiche

Il gioco di Rally più realistico di sempre
- Official Playstation 2 Magazine -

* Richard Burns, Campione del Mondo, 2001
* Pura ed autentica simulazione di Rally
* 8 delle migliori auto di Rally sotto licenza ufficiale
* 36 tracciati in immense locazioni ed in ambienti riprodotti come nella realtà sotto licenza ufficiale
* Scuola di Rally per diventare un professionista
* 1000 buche, solchi e rocce
* Soccorso da elicottero
* Collisioni con animali ed uccelli dal comportamento realistico
* Incidenti spettacolari
* Spettatori e Poliziotti che aiutano davvero
* Meteo dinamico
* Scorrere del tempo realistico
* Danni realistici

Ogni aspetto delle moderne corse di Rally è stato modellato per permettere al giocatore un'esperienza di guida rallystica di prim'ordine. Richard Burns Rally sorpassa i propri rivali in ogni ambito - grafica, qualità, accuratezza tecnica, fisica dei veicoli, giocabilità e caratteristiche uniche. Segnando un significante passo avanti nel genere del Rally, Richard Burns Rally spinge al limite le capacità dell'attuale tecnologia mentre migliora sensibilmente la giocabilità. Richard Burns Rally è un gioco che sfiderà e sbalordirà tutti i fan dei videogiochi di corse sportive.

Richard Burns è il miglior pilota di Rally dell'Inghilterra ed ha vinto il Campionato Mondiale di Rally nel 2001.

* Approvato e sviluppato in stretta collaborazione con uno dei migliori piloti di Rally al mondo
* Qualità grafica fotorealistica senza precedenti
* Modelli di auto realistici ed accuratamente modellati
* Un'enorme varietà di stili di gioco

Per raggiungere la prima posizione e vincere il campionato è necessario possedere tattica, intelligenza, prudenza e perseveranza. In più sarà necessario spingere sul pedale, guidare in maniera aggressiva e prendersi qualche rischio.
Sconsigliato agli "autisti della domenica"!








Traduzione del gioco in Italiano

Scaricate il file che si trova nel link sottostante, e leggete le istruzioni contenute nel file Leggimi.txt

Download richard burns rally ita

Segno di spunta di fianco al file e poi click sul tasto "scarica"









Richard Burns Rally(tm) 1.01 Update


This patch can be applied to all versions of Richard Burns Rally including Czech and Polish versions.

NOTES TO MOD USERS
""""""""""""""""""
- It is recommended that any user modifications that have been installed to the Richard Burns Rally
directory be removed before installing this update. These modifications are not supported by
SCi Games and may not be compatible with some of the new features that are included.

Fixes and updates
""""""""""""""""

- Fixes Thrustmaster compatibility issues. Users will need the latest Thrustmaster drivers (10.0.5)
from www.thrustmaster.com.
• Including FORCE FEEDBACK with various Thrustmaster wheels*
• XP Users of affected hardware with ‘ServicePack2’ MUST update to the latest Unified Wheel
Drivers available at www.thrustmaster.com

- Fixed general sound instability issues.
• Including Creative EAX issues
• Crash SFX which caused game lockups on some hardware

- Fixed various issues in replays.
• Including Front Wheel Movement

- Fixed various localisation issues.
• In all languages including French/German/Italian/Spanish/Polish/czech

- Improved performance and framerate in some areas.
• Including many ATi Video Card ‘tearing’ issues

- Fixes some DVD incompatibility problems.
• For many of the newer models of DVD+/- Drives


download patch - 4.5Mb
Off sci.co
Off Worthplaying
Off 3D Gamers





Richard Burns Rally(tm) 1.02 Update

Bug fixes:
-----------
* The redbull animation (cans sticking out of the arms...)
* AMD crashes for people having processors not supporting SSE (now tested over
here and it seems to work fine). Installer detects if the processor supports
SSE and installs the right exe for RBR depending on this.
* Smashed windshield is no longer black.
* Slow-downs in replays should now be fixed.
* Option to invert steering axis (Set the desired axis to change to true in the
input.ini file).
* The glass shader bug reported by www.richardburnsrally.de is now fixed.

Extra:
------
* Optimization of the cubic map which improves the frame-rate.
* All scripts are now included in misc.rbz and scripts.rbz.
* Modding DLL (A readme document will be released soon.)
* Audio tweak. Comments below:

New Features
--------------
* Amplitude edit on some specific types of samples.
* Force number of audio channels to use.
* 10-Band Equalizer on the engine sound

Fixes
-----
* Enabled enviormental reflections ( Disabled in 1.01 ).
* Fixed broken door effect. ( Disabled in 1.01 )
* Fixed transmission amplitude. ( To loud in 1.01 ).

Important
-----------
* Read the audio.ini file for more information on the new features.


Workarounds:
-------------

Q: Black mipmap lines appear in the road.

A: The black lines appearing on the road is caused by the users forcing the
driver to use AF (Anisotrophic Filtering) and/or FSAA (Fullscreen Anti Alias).
By default it is set to be application controlled, which the game works fine
with. This can have other graphical side effects, such as poor looking fonts
and 2D graphics, because if you force to use these techniques they are applied
to everything that is rendered instead of the application selecting where to
use it. Also it does degrade the performance.



download patch - 7.9Mb

Off Richard Burns Rally Website
Off 3D Gamers
Off Worthplaiyng

Ultima modifica di Psiche : 20-04-2005 alle 07:08.
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Old 23-08-2004, 13:51   #2
Andre106
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Oh bene,non vedo davvero l'ora!!!!!!!
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Old 23-08-2004, 14:16   #3
TheRipper
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Lo voio
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 23-08-2004, 14:22   #4
Codename87
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Dove posso trovare degli screen?
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Old 23-08-2004, 14:26   #5
oio
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Germania, Inghilterra e Francia????
E da noi quando sarà disponibile?
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Old 23-08-2004, 14:38   #6
Alberto Falchi
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Quote:
Originariamente inviato da oio
Germania, Inghilterra e Francia????
E da noi quando sarà disponibile?
A brevissimo. E, credetemi, è eccezionale (se amate le simulazioni estreme) ^_^

Pape
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Old 23-08-2004, 14:40   #7
TheDarkAngel
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la SCI non è quella che ha fatto carmagheddon ?
__________________
//\\ Vendo =>
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Old 23-08-2004, 14:58   #8
Codename87
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Quote:
Originariamente inviato da TheDarkAngel
la SCI non è quella che ha fatto carmagheddon ?
Carmageddon

La SCI è come la Activision, distribuisce e basta

Comunque ha distribuito la serie Carmageddon...

Sapete se stanno facendo un nuovo episodio?

Ve lo immaginate un Carmageddon con la grafica di adesso? (DX9)
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Old 23-08-2004, 15:29   #9
tandrea851
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Città: milano
Messaggi: 891
ma la demo ufficiale alla fine ndo stà?
__________________
CPU: Intel Core Duo E6850 3Ghz - MOTHERBOARD: XFX Nforce 650i ultra - VIDEO: XFX Geforce 8800 GTS 320mb XT Edition @ 600/1900 - RAM: 4GB DDR2 800mhz - HD: 2 x MAXTOR 250GB SATAII (RAID0) - AUDIO: Creative Sound Blaster Audigy 2
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Old 23-08-2004, 15:31   #10
TheDarkAngel
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Città: Pavia
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Quote:
Originariamente inviato da Codename87
Carmageddon

La SCI è come la Activision, distribuisce e basta

Comunque ha distribuito la serie Carmageddon...

Sapete se stanno facendo un nuovo episodio?

Ve lo immaginate un Carmageddon con la grafica di adesso? (DX9)

ho sempre pensato fosse il team sviluppatore la sci...
infatti guardando in alto mi ha lasciato un pò stranito vederla come publisher.. sia per il fatto che credevo fosse fallita sia per il fatto che doveva essere uno sviluppatore
__________________
//\\ Vendo =>

Ultima modifica di TheDarkAngel : 23-08-2004 alle 15:36.
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Old 23-08-2004, 15:43   #11
david-1
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ma la demo ufficiale alla fine ndo stà?
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Old 23-08-2004, 19:07   #12
sdfsdfsdfsddsfsdf
 
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Originariamente inviato da Codename87
Carmageddon

La SCI è come la Activision, distribuisce e basta

Comunque ha distribuito la serie Carmageddon...

Sapete se stanno facendo un nuovo episodio?

Ve lo immaginate un Carmageddon con la grafica di adesso? (DX9)
sì... sembra ne stiano facendo uno nuovo...
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Old 24-08-2004, 14:28   #13
Ermy STi
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UH!! MITICO SIA BURNS SIA L'IMPREZA STi!!!!

cmq la grafica è da paura!!! quasi reale..

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"Only God Can Judge Me" --> 2PAC
AMD Barton 2500+@3150+ (195x11) / Asus A7N8X-X @ 5.1(realtek) / POV 7800GS @ 475-1470 / 2x512DDR 400 V-Data / Maxtor 80gb ata-133 / Enermax 465w / Pioneer 109 <-> OLD: Hercules 9800AIW@9800pro / MSI 6800LE@6800

Ultima modifica di Ermy STi : 23-09-2004 alle 14:39.
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Old 24-08-2004, 14:49   #14
Ermy STi
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cioè burns!!! altra...


http://www.gamespot.com/pc/driving/r...s.html?page=19

allegra scampagnata in alta montagna
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Old 24-08-2004, 15:03   #15
pozzy666
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cioè burns!!! altra...


http://www.gamespot.com/pc/driving/r...s.html?page=19

allegra scampagnata in alta montagna

Preparati a mangiare la polvere!
pozzy666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2004, 16:23   #16
Ermy STi
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Preparati a mangiare la polvere!
Ho seri dubbi visto che in Colin McRae Rally 04 ti do sui 10 secondi!!!ih ih
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Old 24-08-2004, 16:52   #17
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Old 24-08-2004, 17:39   #18
pozzy666
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Ho seri dubbi visto che in Colin McRae Rally 04 ti do sui 10 secondi!!!ih ih
ma colin non è una simulazione seria!!!!
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Old 24-08-2004, 18:03   #19
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ma colin non è una simulazione seria!!!!
come no? dai su ti lascio l'impreza e mi prendo la punto così forse arriverai primo!!!

P.S. vezzo piuttosto de farme la manu me faso il coperton dell'impreza dopo una gara in Inghilterra con la pioggia e il fango!!
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Old 24-08-2004, 18:07   #20
raven73
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Ho seri dubbi che ci sia il multiplayer in RBR, per lo meno non come colin 4 a sfida diretta.
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