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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Old 04-07-2026, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...on_155763.html

La decisione di Sony di distribuire i giochi PlayStation esclusivamente in formato digitale dal 2028 ha riacceso il dibattito sulla conservazione del patrimonio videoludico. Secondo la Video Game History Foundation, l'assenza di strumenti legali efficaci rende ancora oggi la pirateria l'unica soluzione realmente efficace per preservare molti titoli

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-07-2026, 07:57   #2
OUTATIME
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In realtà sarebbe la possibilità di scaricarle (anche a pagamento) le copie digitali a proteggerle, non la pirateria.
__________________
For some reason I can't explain, I know Saint Peter won't call my name
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Old 04-07-2026, 08:10   #3
Micene.1
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L'Avatar di Micene.1
 
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abbiamo la scusa
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Old 04-07-2026, 08:36   #4
andreaponza
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La pirateria è la scusa che abbiamo dato alle aziende per fare quello che gli pare, e hanno pure ragione
Bastava il fisico vero interamente su supporto e il problema sarebbe stato risolto
Grazie pirati per averci regalato la situazione in cui siamo ed andrà sempre peggio, se la linea tracciata è lo streaming e gli abbonamenti
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Old 04-07-2026, 08:45   #5
piwi
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L'Avatar di piwi
 
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Città: Roma
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Originariamente inviato da andreaponza Guarda i messaggi
Grazie pirati per averci regalato la situazione in cui siamo ed andrà sempre peggio, se la linea tracciata è lo streaming e gli abbonamenti
Questi "ringraziamenti" dovresti darli a chi, avendo potuto scegliere tra supporto fisico / download "di proprietà" (GOG) e streaming / abbonamento, ha optato per i secondi.
__________________
PC1 Ryzen-7-9700X|Asus Tuf Gaming B850-Plus Wifi|64GiB RAM|AMD RX9070|Kingston Fury Renegade 4 TiB|Samsung QVO 870 8 TiB|Bluray LG|DVB-T Asus PE6300H|Asus ProArt PA278CGV|Keychron K10MAX|Windows 10 LTSC 2021|PC2 i7-7700K|Asus Prime Z-270P|32GiB RAM|AMD RX570 8 GiB|Crucial P5 500 GiB|HD Seagate Barracuda 3TiB 2X(Raid-0)|DVD LG|Philips 220SW|IBM SK8820|Windows 10 LTSC 2021

Ultima modifica di piwi : 04-07-2026 alle 08:53.
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Old 04-07-2026, 08:57   #6
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da andreaponza Guarda i messaggi
La pirateria è la scusa che abbiamo dato alle aziende per fare quello che gli pare, e hanno pure ragione
Bastava il fisico vero interamente su supporto e il problema sarebbe stato risolto
Grazie pirati per averci regalato la situazione in cui siamo ed andrà sempre peggio, se la linea tracciata è lo streaming e gli abbonamenti
ah quindi ora è colpa delle vittime e non dei carnefici, chissà come mai non può mai essere colpa di caino
__________________
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Old 04-07-2026, 09:01   #7
euscar
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Questi "ringraziamenti" dovresti darli a chi, avendo potuto scegliere tra supporto fisico / download "di proprietà" (GOG) e streaming / abbonamento, ha optato per i secondi.
Ma il motto in voga in questi anni non è "Non avrai nulla e sarai felice" ?
__________________
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 04-07-2026, 09:09   #8
StylezZz`
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Originariamente inviato da andreaponza Guarda i messaggi
La pirateria è la scusa che abbiamo dato alle aziende per fare quello che gli pare, e hanno pure ragione
Bastava il fisico vero interamente su supporto e il problema sarebbe stato risolto
Grazie pirati per averci regalato la situazione in cui siamo ed andrà sempre peggio, se la linea tracciata è lo streaming e gli abbonamenti
I tempi d'oro delle console modificate sono finiti da un pezzo, quindi cosa cavolo c'entrano i pirati con la Playstation?
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CPU: 7800x3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SF1000 CASE: MiniNeo S400
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Old 04-07-2026, 12:55   #9
coschizza
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
I tempi d'oro delle console modificate sono finiti da un pezzo, quindi cosa cavolo c'entrano i pirati con la Playstation?
Ma infatti ormai è una vita che le console non si piratano piu
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Old 04-07-2026, 13:15   #10
Ripper89
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In realtà sarebbe la possibilità di scaricarle (anche a pagamento) le copie digitali a proteggerle, non la pirateria.
Proteggerle da cosa ? Una volta che il gioco l'hai finito non serve più a nulla.
Forse è ora di dedicare il tempo impiegato a "collezionare" e "proteggere" il vecchiume a farsi una vita sociale.
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Old 04-07-2026, 13:57   #11
Gringo [ITF]
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Ma infatti ormai è una vita che le console non si piratano piu
e di fatti i prezzi sono diminuiti
poi grazie all'eliminazione del packaging sono ulteriormente diminuiti

Non lo sapete ma i titoli per console sono in omaggio!
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Old 04-07-2026, 14:00   #12
coschizza
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Originariamente inviato da Gringo [ITF] Guarda i messaggi
e di fatti i prezzi sono diminuiti
poi grazie all'eliminazione del packaging sono ulteriormente diminuiti

Non lo sapete ma i titoli per console sono in omaggio!
Hai poco da ridere, devi essere molto giovane.

Ci lamentiamo degli 80€ per un gioco moderno, ma dimentichiamo la matematica. Nel 1993 un gioco per SNES/Mega Drive costava mediamente 99.000 Lire (i più famosi anche 139.000 Lire). Convertiti in Euro e calcolando l'inflazione a oggi, quei 51€/72€ dell'epoca equivalgono a circa 115€ e 160€ di oggi. Numeri alla mano, giocare oggi costa quasi la metà rispetto a 30 anni fa.

Io gioco precisamente ai videogame da 42 anni e ti posso dire che i giochi oggi li pago pochissimo rispetto a una volta e non parlo di casi particolari che possono capitare ma di media.

Ultima modifica di coschizza : 04-07-2026 alle 14:05.
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Old 04-07-2026, 14:03   #13
Gringo [ITF]
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Proteggerle da cosa ? Una volta che il gioco l'hai finito non serve più a nulla.
Forse è ora di dedicare il tempo impiegato a "collezionare" e "proteggere" il vecchiume a farsi una vita sociale.
Quei cazzo di francesi che tengono in una struttura blindata la monnalisa che cavolo serve e gia stata vista da tutti....

Un opera rimane un opera, sia una musica un film un videogioco ecc.

Per Amiga mi son finito tre quattro volte i titoli
E permetti alcuni remake fanno CAGARE vedi Monkey Island 1 e 2 dove e 100.000 volte meglio prendersi i vecchi dischetti,
ho acquistato i remake su Steam e non li gioco, la grafica e molte cose fatte per quei pixels rimarranno sempre quelle, e un
redesign non ti darà quello che avevi avuto.

Diverso se non hai mai giocato l'originale, inteso il primo.
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Old 04-07-2026, 14:10   #14
Gringo [ITF]
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
Hai poco da ridere, devi essere molto giovane.

Ci lamentiamo degli 80€ per un gioco moderno, ma dimentichiamo la matematica. Nel 1993 un gioco per SNES/Mega Drive costava mediamente 99.000 Lire (i più famosi anche 139.000 Lire). Convertiti in Euro e calcolando l'inflazione a oggi, quei 51€/72€ dell'epoca equivalgono a circa 115€ e 160€ di oggi. Numeri alla mano, giocare oggi costa quasi la metà rispetto a 30 anni fa.

Io tioco precisamente ai videogame da 42 anni e ti posso dire che i giochi oggi li pago pochissimo rispetto a una volta e non parlo di casi particolari che possono capitare ma di media.
Se prendi il gioco base in cui tolgono tutto si... ti do anche forse ragione,
ma sta di fatto che ora le cose sono cambiate, fanno il gioco che te lo vendono a 199 Euro chiamandolo Ultimate Collector ecc, in cui hai:

La Scatola
Il Contenuto
Un libretto
a volte dell'arte aggiuntiva

Poi tolgono il contenuto e ti danno la Generic Full Version Extended....
Scatola e Gioco (completo)

Poi fanno la Digital Mort De Fam Edition
Hai un codice e il 20% di tagli sul gioco, rivenduto come extras.

Permetti che quando acquistavo i titoli la DELUXE EXTREME ULTRA
ERA IL GIOCO DI BASE...... con manuali mappe e dischi rotanti per
l'anti pirateria, robocop aveva pure un dongle e si li pagavo leggermete piu cari se teniamo conto della rivalutazione, ma era la EXTREME ULTRA CON TUTTO

Mah! "Nel 1993 un gioco per SNES/Mega Drive costava mediamente 99.000 Lire "
io andavo a prenderli a padova da hardital e non ricordo quei prezzi e prendevo originali pure di importazione per SNES, Actraiser al lancio in giapponese lo pagai 65 mila lire
e i giochi di importazione costavano di piu dei locali cavolo, per Neo Geo ti darei anche ragione, erano 199 Mila Lire a titolo.
__________________
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Ultima modifica di Gringo [ITF] : 04-07-2026 alle 18:46.
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Old 04-07-2026, 18:18   #15
Paggio.Saccente
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Io mi ricordo la cifra assurda che pagai per "Strike Commander" in versione CD compreso del Audio pack e le missioni aggiuntive: 150.000 lire!!!
Comprai pure il joistick replica del F-16
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Old 05-07-2026, 01:56   #16
UtenteHD
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Originariamente inviato da OUTATIME Guarda i messaggi
In realtà sarebbe la possibilità di scaricarle (anche a pagamento) le copie digitali a proteggerle, non la pirateria.
Lo so che si parla di Sony, ma per PC è possibile sia con Steam se compri gioco che si avvia offline, scarichi fai backup del gioco e Tuo file di licenza con guida ufficiale e lo salvi su supproto (80% dei giochi con trama si avvia offline), con GOG, ecc..
__________________
Le regole che mi ha insegnato un bravo programmatore e che, secondo me, dovremmo sempre ricordare:
1) Un PC (anche cell, tablet, ecc..) sicuro e' PC spento
2) Una "cosa" (HW e/o Software) se funziona e non si hanno particolari esigenze non si cambia
3) Tutto quello che e' connesso ad internet e' per sua natura vulnerabile
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Old 05-07-2026, 03:32   #17
aqua84
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Mah! "Nel 1993 un gioco per SNES/Mega Drive costava mediamente 99.000 Lire "
io andavo a prenderli a padova da hardital e non ricordo quei prezzi e prendevo originali pure di importazione per SNES, Actraiser al lancio in giapponese lo pagai 65 mila lire
e i giochi di importazione costavano di piu dei locali cavolo, per Neo Geo ti darei anche ragione, erano 199 Mila Lire a titolo.
In ogni caso, i giochi per NES, SNES, MEGA DRIVE, ecc... li pagavi 90-100mila lire, ma ci giocavi dall'inizio alla fine per giorni e giorni senza problemi o necessità di aggiornamenti.

E NO, non erano piu semplici, rapportati alla tecnologia del tempo

Se oggi sono in alta definizione e ultra complessi c'è anche un aiuto non indifferente nella realizzazione
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Old 05-07-2026, 04:12   #18
mmorselli
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Come esempio cita un episodio che coinvolge Capcom, alla quale venne richiesto di consegnare solamente "le prime e le ultime dieci pagine di codice"


Muoro
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Old 05-07-2026, 06:16   #19
Doraneko
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Old 05-07-2026, 06:40   #20
Doraneko
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Messaggi: 4746
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Hai poco da ridere, devi essere molto giovane.
Guarda che 2004 è l'anno in cui si è iscritto, non l'anno di nascita

Quote:
Ci lamentiamo degli 80€ per un gioco moderno, ma dimentichiamo la matematica. Nel 1993 un gioco per SNES/Mega Drive costava mediamente 99.000 Lire (i più famosi anche 139.000 Lire). Convertiti in Euro e calcolando l'inflazione a oggi, quei 51€/72€ dell'epoca equivalgono a circa 115€ e 160€ di oggi. Numeri alla mano, giocare oggi costa quasi la metà rispetto a 30 anni fa.
I giochi costavano anche di più di quello che dici. Certi giochi per Super Nintendo o Nintendo 64 costavano anche 160 mila lire. Anche ai tempi della PS1 o del DC se compravi roba d'importazione arrivavi a 150-200 mila lire. La roba d'importazione adesso costa anche meno della roba per il mercato italiano ed europeo!
Erano altri tempi comunque, non è solo dell'inflazione che bisognerebbe tenere conto.

Quote:
Io gioco precisamente ai videogame da 42 anni e ti posso dire che i giochi oggi li pago pochissimo rispetto a una volta e non parlo di casi particolari che possono capitare ma di media.
Capisco il tuo discorso e mi trovi d'accordo. Come ho già scritto però erano altri tempi. Per certi versi costano meno, per altri costano di più. 49€ per un titolo AAA è poco ma se consideri che ormai non ti danno più né scatola né supporto né manuale ecc... secondo me è sempre tantissimo. Oppure il fatto che l'offerta dei videogiochi è aumentata a dismisura, ne escono decine e decine all'anno ed è normale che chi gioca ne voglia diversi, perciò in senso assoluto la spesa è aumentata. Quanti giochi prendevi all'anno per N64 o Super Nintendo? Una frazione degli attuali credo, a meno che non fossi particolarmente benestante. Considera anche quanti videogiochi si vendono, non credo che a fine anni 90 una software house si sarebbe mai immaginata che un giorno ci sarebbero stati giochi che avrebbero venduto 2-300 milioni di copie...
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