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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...le_115195.html
Durante lo State of Unreal 2023 Epic Games ha mostrato una tech demo realizzata con la versione 5.2 del motore grafico e alcuni filmati delle produzioni in arrivo, come Senua's Saga: Hellblade II. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15230
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Ancora devo vedere tech demo che vidi quando ero ragazzo implementate in un videogioco.
Le tech demo sono bellissime e lì rimangono.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16900
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l'altro giorno mi era capitato per caso un video di moto (immagino in-game) e ho capito solo dopo qualche secondo fosse finto. ma non l'ho capito dalla grafica ma dal fatto il pilota sgomitasse tutti gli altri
![]() su display di smartphone immagino ormai molti giochi di corsa possano essere oggi confusi con la realtà |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4333
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Probabilmente implementerà il "Path Cambiascheda Tracking" e molto richiesto da nVidia perchè compatibile solo con le Nuove Unità TC della serie 4090.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13998
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Tutto bellissimo, speriamo solo che poi non sia la solita sagra dello stuttering che affligge quasi tutti i giochi che usano siffatto motore (vedi di recente Callisto Protolol, imbarazzante; stuttera anche il menù iniziale).
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7206
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Il video è stupendo.
Non do nulla per scontato, ma ovviamente immaginavo un miglioramento qualitativo di anno in anno. A vedere questi video mi viene sempre in mente che con questa qualità grafica sarebbe possibile (suppongo) fare la trasposizione cinematografica di un Anime o un Videogioco, riuscendo a mantenere la fedeltá dei personaggi e dell ambiente che li ospita, EVITANDO di realizzare film che etichettare Imbarazzanti è un complimento. Non vorrei sembrare ripetitivo... e chiedo scusa in anticipo, ma un "film" come quello di Dragonball, fatto con questa grafica, a me farebbe sbavare. Aggiungo solo che questa Onda Energetica che si vede in questo video, rispetto al film, ha degli effetti speciali da Oscar! È anche un tutorial quindi potete provare anche a casa https://m.youtube.com/watch?v=RnhFImJa8Lw
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Telegram: @shutter1sland Ultima modifica di aqua84 : 23-03-2023 alle 11:45. |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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La vedo dura in futuro per chi non ha almeno una rtx 4080 a far girare decentemente simili meraviglie
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#8 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 8977
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#9 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 16
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e gira sorprendentemente bene
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15230
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Quando queste meraviglie le vedrai in un gioco ci sarà la PTX 8090 o molto più probabilmente l'uomo si sarà estinto.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15230
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Ecco ditemi di quello che vedete, anche di 20 anni fa quanto avete effettivamente visto e quello che avete visto dopo quanto tempo rispetto alla demo l'avete visto.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3190
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Un anno dopo... Ark Survival Ascended, il remake in UE5 della versione uscita 7 anni fa, è estremamente simile a questa demo. Per cui no, le tecnologie contano, semplicemente il software ha i suoi tempi.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4790
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ah beh parliamo di un early access a vita che gira a 20 fps
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2123
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Visto che siamo in tema di UE se iniziassero a usare Lumen decentemente sarebbe già qualcosa, senza nulla togliere a tutto il mega pacco Nvidia per la gestione dell'illuminazione.
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Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12620
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Colpito e affondato
![]() ![]() Mi sa che non gliel'ha data nessuna ![]() ![]() Quote:
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ Ultima modifica di fukka75 : 06-04-2024 alle 15:49. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2015
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3190
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Se vuoi il graficone devi anche metterci sotto dei cavalli, altrimenti il problema sei tu, non gli sviluppatori. Il gioco gira anche a settaggi bassi, non ti obbliga ad avere un hardware potente, ma se vuoi il meglio della tecnologia sembra ovvio che debba girare sul meglio dell'hardware, se fosse vero il contrario vorrebbe dire che la potenza dei top di gamma è sprecata. Early Access a vita è la mia modalità preferita, vorrei questa definizione per ogni gioco, le cose fatte e finite le finisci e le dimentichi, un buon early access, con dietro uno studio molto attivo, ti regala migliaia di ore di gioco. Andrebbe distinto anche l'early access che si limita a correggere un po' di bug di volta in volta e l'early access che è tale perché è un continuo aggiungersi di contenuti. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3190
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Infatti l'esempio che ho portato fa ampio uso di Lumen e Nanite. Il punto è che se uno aspetta i titoli scritti da zero in UE5 potrebbe aspettare molto tempo, UE5 è uscito da meno di due anni, i tempi di sviluppo di un gioco sono generalmente molto più lunghi. ARK però è un porting da UE4 e questo ha accorciato i tempi.
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