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22-08-2020, 10:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ple_91489.html
Continua la battaglia tra Epic Games e Apple, con risvolti a dir poco interessanti. Lo sviluppatore del popolare battle royale ha annunciato la #FreeFortnite Cup, dove i giocatori avranno la possibilità di vincere tanti premi: alcuni di questi, però, sono estremamente unici... Click sul link per visualizzare la notizia. |
22-08-2020, 10:56 | #2 |
Senior Member
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Secondo me, farsi bannare da 950 milioni di iphone più ipad non é una grande idea.
Sono stati pure tolti da google store. Contenti loro. |
22-08-2020, 11:19 | #3 |
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magari non sarà una buona idea ma è comunque bello vedere per una volta qualcuno che non si cala le braghe ad Apple...poi va be staremo a vedere come finisce, ma è un segnale intanto
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
22-08-2020, 11:22 | #4 |
Senior Member
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22-08-2020, 11:47 | #5 |
Senior Member
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Bisogna considerare alcuni punti.
-Tutti gli sviluppatori seguono le stesse regole su App store. Nessuno é avvantaggiato. -Non esiste la pirateria, quindi il lavoro delle software house é tutelato -la distribuzione è fatta da Apple e non bisogna avere server propri -i pagamenti sono gestiti da Apple, tramite id, i clienti sono sicuri del metodo di pagamento e in caso di problemi si rivolgono sempre ad Apple non allo sviluppatore che incassa poi i soldi -il fee del 30% é lo stesso degli altri store simili -epic decidendo di produrre un app per ios a pagamento ha firmato un contratto decidendo poi di non rispettarlo. Secondo me é come se un negozio di un centro commerciale decidesse di non pagare l’affitto dei muri la corrente e tutto dicendo free centro commerciale. |
22-08-2020, 12:24 | #6 |
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Il problema nasce quando si creano precedenti come l'accordo Amazon Apple.
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sono colui che è |
22-08-2020, 13:37 | #7 |
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Ha infranto un contratto fine. L’ha fatto consapevolmente (il40% di epic è di tencent... azienda cinese) coalizzare tutti ragazzini per i propri scopi aziendali.. mah.. magari qualcosa verrá verra legiferato, ma non ammiro epic minimamente.
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Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx |
22-08-2020, 14:30 | #8 | |
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22-08-2020, 15:28 | #9 | |
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22-08-2020, 15:31 | #10 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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22-08-2020, 16:24 | #11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
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Qua stiamo parlando di un'azienda che vorrebbe decidere cosa Apple possa o non possa fare con il SUO store. |
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22-08-2020, 16:45 | #12 | |
Senior Member
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Città: Mercallo (VA)
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ps: che tristezza di hashtag cmq.... |
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22-08-2020, 17:12 | #13 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Già si può comprare direttamente dal produttore (sito Epic), ma vorrebbero coprire anche i clienti più pigri che acquistano al supermercato. Soprattutto dopo che sono stati scoperti ad avviare tutto questo non per un alto principio e salvare gli utenti, il mondo, ecc. ma perché gli è stato negato il trattamento di favore. Però magari intendono che #FreeFortnite vorrà dire che non ci saranno più in-app purchases ma sarà tutto gratuito e rilasceranno anche il codice open. |
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22-08-2020, 17:15 | #14 | |
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Città: Veneto
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Quote:
Apple's statement is misleading. You can read my email in Apple's filing, which is publicly available. I specifically said in Epic's request to the Apple execs, "We hope that Apple will also make these options equally available to all iOS developers..." https://twitter.com/TimSweeneyEpic/s...18541627793411
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sono colui che è |
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22-08-2020, 17:33 | #15 |
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Dopo Banana ... Torsolone .....
COME HO FATTO A VIVERE SENZA FINO AD OGGI ! (Note Banana è un Frutto, quindi Apple potrebbe Distruggerli sull'uso della frutta !) |
22-08-2020, 19:38 | #16 | ||
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Iscritto dal: Oct 2001
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Quote:
Per un venditore globale significa rinunciare ad un'ampia fetta di mercato, e questo magari lo rende poco competitivo nel suo mercato e con difficoltà nel rientrare nei costi (se hai sviluppato sapendo di poter contare su un certo mercato, un taglio netto di questo genere può essere un grosso peso per i costi fissi). Quando una piattaforma come quella Apple raggiunge diffusione ampia e globale non è più possibile trattarla come il cortiletto di casa propria, troppi dipendono dal tuo ecosistema ed è necessario dare a questi garanzie per il corretto funzionamento di quel mercato. Quote:
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22-08-2020, 20:10 | #17 |
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22-08-2020, 20:23 | #18 |
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Città: Torino
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Prego illuminaci su cosa sarebbe falso, puoi scaricare app piratate da app store? Ci sono sviluppatori di giochi che hanno trattamenti di favore?
Apple non distribuisce le app free o a pagamento dai sui host? Le persone non si fidano di più a usare il loro id apple sapendo che dietro c’é sempre Apple piuttosto che lo sviluppatore vattelapesca? I contratti che prevedono una regola non vanno rispettati dopo averli sottoscritti di propria volontá? Ma poi se fosse veramente freefornite non ci sarebbe nessun problema, Apple distribuisce gratis i titoli free senza nessun problema con le regole dell’appstore. Ultima modifica di harlock10 : 22-08-2020 alle 20:32. |
22-08-2020, 20:44 | #19 | |||
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Quote:
Epic probabilmente dovrebbe bloccare gli acquisti in app su iPhone (o aumentarne il costo per rifarsi del famoso 30%), in questo modo potrebbe aggirare legittimamente le pretese di Apple. Dico questo ovviamente non conoscendo il titolo nello specifico, perchè se il gioco prevede acquisti "al volo" durante le sessioni questo sistema sarebbe poco applicabile. Quote:
Questo non ti impedisce di trovarlo poco corretto e, se ce ne sono gli estremi, ricorrere in giudizio per far valere la tua posizione. Quote:
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23-08-2020, 01:24 | #20 | |
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Quote:
Ma, non credo che Apple abbia il pieno diritto di obbligarti a passare per il suo store per installare un software su un hardware che, fino a prova contraria, è proprietà dell'utente che lo ha acquistato. Epic dovrebbe poter distribuire il suo gioco sia sullo store Apple, sia in un suo store indipendente, magari anche certificato da Apple con una firma digitale revocabile, non dico che debba abilitare il sideload come su Android, ma ad Epic e ad altre aziende che si sentano in grado di farlo (ad un piccolo produttore conviene mille volte rimanere su Appstore) si dovrebbe dare la possibilità di farsi carico del 100% degli oneri, in cambio del 100% dei guadagni. Che non è una cosa così aliena, Steam consente questa cosa da sempre (anzi, fa pure meglio di così), mentre Android lo consente "de facto" con il sideload. |
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