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Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
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La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
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Old 12-04-2016, 16:04   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ggi_62069.html

L'azienda coreana ha totalizzato una quota di mercato di circa l'85%, secondo IDC, in questo particolare segmento di mercato. Intrattenimento multimediale e gaming gli scenari d'uso che spingono verso questi modelli

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-04-2016, 16:18   #2
Marok
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
Il potere del Marketing. Addirittura hanno aumentato la curvatura perchè dall'analisi di mercato quelli più curvi vendono di più...non ci sono parole per la pirlaggine delle persone (ovviamente non di Samsung che la sfrutta sapientemente).
Tra un pò, televisori ovali, da orecchio a orecchio!

Ultima modifica di Marok : 12-04-2016 alle 16:20.
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Old 12-04-2016, 16:25   #3
zuril
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Città: Forlì
Messaggi: 370
W la kurva!
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Old 12-04-2016, 16:29   #4
PaulGuru
Bannato
 
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Messaggi: 10789
con una curvatura così lieve è palesemente inutile, ti costringe a tenerlo ad una distanza troppo ravvicinata e se non lo fai ovviamente non percepisci la curvatura e ti appare semplicemente piatto.
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Old 12-04-2016, 16:42   #5
Domenik73
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con una curvatura così lieve è palesemente inutile, ti costringe a tenerlo ad una distanza troppo ravvicinata e se non lo fai ovviamente non percepisci la curvatura e ti appare semplicemente piatto.
Teoricamente dovrebbe essere il contrario. Lo scopo del televisore curvo è quello di dare una visione migliore allo spettatore che si trova al centro dell'ipotetico cerchio di cui lo schermo rappresenta una sezione (in modo che tutti i pixel si trovino, più o meno, alla stessa distanza dagli occhi dell'osservatore). Quindi con una curvatura eccessiva si dovrebbe stare più vicini, con una più lieve più lontani.
Poi che la curvatura per molti serva solo a rendere il televisore "figo" è un'altra storia
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Old 12-04-2016, 17:35   #6
Mory
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Città: Tra Como e Varese
Messaggi: 2798
io sono uno di quelli che ha comprato un Samsung curvo quasi un anno fa.
bella tv, bella da vedere, ma la curvatura è "una cagata pazzesca" Cit.
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Old 12-04-2016, 18:46   #7
Rhaegar
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Città: Roma
Messaggi: 1048
Ma non dà fastidio nell'attività lavorativa (es: Word, Excel)??
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Old 12-04-2016, 18:55   #8
devilred
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Teoricamente dovrebbe essere il contrario. Lo scopo del televisore curvo è quello di dare una visione migliore allo spettatore che si trova al centro dell'ipotetico cerchio di cui lo schermo rappresenta una sezione (in modo che tutti i pixel si trovino, più o meno, alla stessa distanza dagli occhi dell'osservatore). Quindi con una curvatura eccessiva si dovrebbe stare più vicini, con una più lieve più lontani.
Poi che la curvatura per molti serva solo a rendere il televisore "figo" è un'altra storia
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Old 12-04-2016, 20:03   #9
RedEyes83
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Messaggi: 260
un 21.9 curvo per i giochi di guida e fps può avere un suo perchè
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Old 13-04-2016, 08:18   #10
Mparlav
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La news parla di monitor, non di TV.
Detto questo, nei monitor la ritengo una caratteristica abbastanza inutile, soprattutto se legata al formato 21:9 che trovo insopportabile.
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Old 13-04-2016, 09:32   #11
PaulGuru
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Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da Domenik73 Guarda i messaggi
Teoricamente dovrebbe essere il contrario. Lo scopo del televisore curvo è quello di dare una visione migliore allo spettatore che si trova al centro dell'ipotetico cerchio di cui lo schermo rappresenta una sezione (in modo che tutti i pixel si trovino, più o meno, alla stessa distanza dagli occhi dell'osservatore). Quindi con una curvatura eccessiva si dovrebbe stare più vicini, con una più lieve più lontani.
Poi che la curvatura per molti serva solo a rendere il televisore "figo" è un'altra storia
Si ho fatto confusione.
Comunque sia la curvatura copre uno angolo visuale troppo risicato rispetto al piatto, appena accendi la percezione di curvatura scompare.

Ultima modifica di PaulGuru : 13-04-2016 alle 09:35.
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Old 13-04-2016, 09:53   #12
Epoc_MDM
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La news parla di monitor, non di TV.
Detto questo, nei monitor la ritengo una caratteristica abbastanza inutile, soprattutto se legata al formato 21:9 che trovo insopportabile.
Dici? tu per giocare metteresti quindi 3 monitor in serie alla stessa angolatura? Esotico

Il senso ce l'ha se la distanza è, come appunto per i monitor, ravvicinata. Un monitor che copra una visione di 170°, per simulatori di guida e/o volo, sarebbe spettacolare
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Old 13-04-2016, 12:04   #13
Mparlav
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Originariamente inviato da Epoc_MDM Guarda i messaggi
Dici? tu per giocare metteresti quindi 3 monitor in serie alla stessa angolatura? Esotico

Il senso ce l'ha se la distanza è, come appunto per i monitor, ravvicinata. Un monitor che copra una visione di 170°, per simulatori di guida e/o volo, sarebbe spettacolare
Per giocare non userei 3 monitor, semplice. Tanto più che, quelle rare volte che gioco, sono strategici e non simulatori
Piuttosto prendo un monitor di grande formato, come può essere un 27" 144Hz o un 32-40-43" da 60Hz.

Con questo penso che si riesca ad essere piuttosto "immersivi":
http://geizhals.eu/philips-bdm4350uc...loc=uk&hloc=eu

C'è anche da dire che ci sono utenti che comprano un monitor solo per giocare. Altri solo per i video.
Io invece compro un monitor per farci diverse cose, tra cui giocare che non è l'attività principale.
Quindi per me un 21:9, ancor più se curvo, è da scaffale
__________________
Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
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Old 13-04-2016, 13:01   #14
Epoc_MDM
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Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
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Ah beh ovvio dipende sicuramente dall'utilizzo che ne fai.

https://i.ytimg.com/vi/3HjN6poyO3o/maxresdefault.jpg

qui un monitor curvo avrebbe il suo senso, per esempio
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Old 22-04-2016, 02:11   #15
mrk-cj94
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Messaggi: 3896
bello vedere che l'evoluzione -al momento dell'evoluzione- venga SEMPRE presa a pernacchie dalle scimmie (tra l'altro sempre per futili motivi: qua ad esempio lo status symbol.. chi cristo volete che compri un monitor curvo da entertainment/gaming per ostentare? )
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Old 22-04-2016, 10:23   #16
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15513
Quote:
Originariamente inviato da Epoc_MDM Guarda i messaggi
Ah beh ovvio dipende sicuramente dall'utilizzo che ne fai.

https://i.ytimg.com/vi/3HjN6poyO3o/maxresdefault.jpg

qui un monitor curvo avrebbe il suo senso, per esempio
Con i guanti?

Ma sul serio?
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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