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Old 07-04-2015, 09:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4333/...one_index.html

Le nostre prime impressioni su The Witcher 3 Wild Hunt dopo aver giocato la parte iniziale per circa un'ora. In un evento organizzato da CD Projekt RED a Milano, infatti, abbiamo avuto modo di provare le versioni PC e Xbox One dell'attesissimo action rpg.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 07-04-2015, 09:45   #2
Drio
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La prima cosa che mi viene da pensare è che dopo le tante critiche ricevute da Inquisition dove ogni piccolo difetto è stato ingigantito soprattutto la visuale tattica ecc, in questa anteprima sembra invece che W3 sia un po meno "capolavoro" e Inquisition un po meno "ciofeca".
In un rpg arcade come W3 il sistema di combattimento deve essere al top senza compromessi.
Per quanto riguarda la vastità delle mappe bisogna vedere cosa ci sarà in queste mappe, non è detto che siano un pro a prescindere... se devo girovagare per lande desolate per fare quest secondarie tipo "porta l anello al mio fidanzato che si è perso nel bosco" ne faccio volentieri a meno.
W2 era sicuramente limitato come mappe, bastava raddoppiarle secondo me... Inquisition come dimensione delle mappe è al limite, Skyrim invece troppo dispersivo e noioso dopo un po girare per quei paesaggi innevati sempre uguali...

Tutto ovviamente imho
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Old 07-04-2015, 11:18   #3
Bestio
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Scimmia a 1000, di solito in estate il PC non lo accendo nemmeno, na sarà dura riuscire ad attendere l'autunno per giocare TW3...
A sto giro rischio veramente di bruciarmi l'estate a nerdare!
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Old 07-04-2015, 11:21   #4
GabrySP
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rimarrà sullo scaffale vicino a TW2, un combat system del genere è indegno pure per i bambocci col pad imbrattato di nutella.
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Old 07-04-2015, 11:35   #5
Domenik73
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rimarrà sullo scaffale vicino a TW2, un combat system del genere è indegno pure per i bambocci col pad imbrattato di nutella.
Non mi pare che TW2 sia rimasto sugli scaffali, visto che ha venduto oltre 2 milioni di copie.... magari non sono numeri da best seller, ma considerando che è stato sfornato da una software house indipendente e non per tutte le piattaforme, mi sembra un numero notevole..... e sono abbastanza convinto che il 3 supererà abbondantemente questo numero.
In quanto al combat system, in altre preview non è giudicato così negativamente... magari non sarà ai livelli di Batman, ma mentre per quest'ultimo rappresenta praticamente il cuore del gioco, per TW3 no (dove, a mio modo di vedere, le parti più importanti sono esplorazione, componente ruolistica, storia, lore ecc.)
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Old 07-04-2015, 11:46   #6
giuseppe '97
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Quoto assolutamente, nonostante qualche difetto tw2 è un giocone. Avete idea di quale fosse la configurazione del pc su cui è stato fatto girare?
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Old 07-04-2015, 12:30   #7
pg08x
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Sicuramente un Capolavoro

Un gioco finalmente innovativo, sviluppato da una software house Europea, nato senza compromessi e con la passione nel cuore (contrariamente a molte megaproduzioni recenti).

Mondo di gioco immenso e ricchissimo di cose da fare, grafica e gameplay da urlo, nessun DRM, DLC gratuiti, storia tratta da bellissimi romanzi.

Riguardo al sistema di controllo, non dimentichiamo che stiamo parlando di una build arrivata in Italia ancora nella versione di Gennaio.

Ho enorme stima e rispetto per questi sviluppatori e sono convinto che non ci deluderanno !!!
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Old 07-04-2015, 12:48   #8
Bestio
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rimarrà sullo scaffale vicino a TW2, un combat system del genere è indegno pure per i bambocci col pad imbrattato di nutella.
Il CS non è mai stato il punto forte di TW, ma per fortuna il gioco si fa pedonare eccellendo in tutto il resto. (e te lo dice uno che i GDR action li ha sempre detestati)
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Old 07-04-2015, 13:03   #9
Ale55andr0
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"Ci ha detto che il gioco supporterà l'intera suite NVIDIA GameWorks, e quindi HBAO, TXAA, Physx, simulazione dei tessuti e NVIDIA Hairworks"





cdp: "non supporteremo mantle perchè è una feature esclusiva"



"Monnier ha detto che CD Projekt RED lavora a stretto contatto con NVIDIA per assicurarsi che The Witcher 3 sia ottimizzato nel migliore dei modi per l'hardware PC"



per l'hardware pc o per l'hardware nvidia? no perchè nei requisiti vedere una 770 appaiata a una 290 già fa pensar male, ancor più quando c'è lo zampino nvidia di mezzo, che non è affatto nuova a porcate, basti pensare all'AA di batman o al rimosso supporto delle dx10.1 in ac che faceva girar meglio le vga rosse, e visto che già di per se il gioco si preannuncia esigente spero non facciano vedere "robe strane"



"le superfici d'acqua sfiorano il fotorealismo"


su questo avrei ben più di qualche rimostranza, perchè anzi quel che ho visto fin'ora in TUTTI i filmati è che l'acqua è molto sottotono rispetto al resto e per nulla realistica. Se il recensore ha visto altro, tanto meglio, vuol dire che l'han sensibilmente migliorata
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Old 07-04-2015, 13:17   #10
pg08x
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"Ci ha detto che il gioco supporterà l'intera suite NVIDIA GameWorks, e quindi HBAO, TXAA, Physx, simulazione dei tessuti e NVIDIA Hairworks"

cdp: "non supporteremo mantle perchè è una feature esclusiva"

"Monnier ha detto che CD Projekt RED lavora a stretto contatto con NVIDIA per assicurarsi che The Witcher 3 sia ottimizzato nel migliore dei modi per l'hardware PC"

per l'hardware pc o per l'hardware nvidia? no perchè nei requisiti vedere una 770 appaiata a una 290 già fa pensar male, ancor più quando c'è lo zampino nvidia di mezzo, che non è affatto nuova a porcate, basti pensare all'AA di batman o al rimosso supporto delle dx10.1 in ac che faceva girar meglio le vga rosse, e visto che già di per se il gioco si preannuncia esigente spero non facciano vedere "robe strane"
A) Non supporteranno Mante perché supporteranno DirectX 12 con un upgrade gratuito quando sarà disponibile Windows 10 (ovvero poco dopo l'estate).
Che senso aveva usare Mante ADESSO con Win10 alle porte e gli ultimi aggiustamenti ancora da fare ?

B) Se per quello hanno affiancato anche un Phenom II X4 940 con un i5 2500K eppure non credo proprio che fra i 2 giri meglio sul processore AMD mentre invece sulla 290 andrà sicuramente meglio rispetto ad una 770.

Ultima modifica di pg08x : 07-04-2015 alle 13:23.
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Old 07-04-2015, 13:19   #11
pg08x
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Il CS non è mai stato il punto forte di TW, ma per fortuna il gioco si fa pedonare eccellendo in tutto il resto. (e te lo dice uno che i GDR action li ha sempre detestati)
Come non quotarti !!!
leggevo in questi giorni che il sistema di combattimento nel 3 è stato rivisto e migliorato rispetto a quello del 2 (almeno a leggere le ultimissime preview).

Poi hanno già rimandato il gioco per ben 2 volte proprio perché vogliono uscire con un prodotto il più possibile esente da difetti e che sia perfettamente godibile fin da subito. Contrariamente alle porcate viste ad esempio con Ubisoft.

Ultima modifica di pg08x : 07-04-2015 alle 13:27.
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Old 07-04-2015, 13:21   #12
beppe90
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Io ho davvero paura per questo gioco, TW 2 non l'ho mai finito proprio per il sistema di combattimento, sembrava di combattere con Pinocchio!!, anche se mi ero letteralmente innamorato della storia, ma proprio non c'è l'ho fatta, sarebbe stato perfetto un sistema di combattimento in stile ombre di mordor con l'aggiunta della componente GDR.

Mi va bene solo che TW3 l'ho avuto in regalo da NVidia con la 970, nel peggiore dei casi amen...

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Old 07-04-2015, 13:34   #13
pg08x
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Originariamente inviato da beppe90 Guarda i messaggi
Io ho davvero paura per questo gioco, TW 2 non l'ho mai finito proprio per il sistema di combattimento, sembrava di combattere con Pinocchio!!, anche se mi ero letteralmente innamorato della storia, ma proprio non c'è l'ho fatta, sarebbe stato perfetto un sistema di combattimento in stile ombre di mordor con l'aggiunta della componente GDR.

Mi va bene solo che TW3 l'ho avuto in regalo da NVidia con la 970, nel peggiore dei casi amen...
Se una software house è in grado di realizzare un capolavoro come questo credi non sia in grado di migliorare qualche imprecisione nei controlli ?
Abbi fede la build arrivata a Milano in prova è ancora quella di Gennaio.
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Old 07-04-2015, 13:38   #14
Ale55andr0
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A) Non supporteranno Mante perché supporteranno DirectX 12 con un upgrade gratuito quando sarà disponibile Windows 10 (ovvero poco dopo l'estate)


non ci azzecca nulla: gli fecero un intervista mesi e mesi fa(manco si parlava di dx 12) adducendo la motivazione al fatto che non volevano supportare quella feature in quanto esclusiva di un produttore, come a dire "non sarebbe leale" mo poi sono spuntate fuori tutte ste feature nvidia, ergo queste ultime che sono, feature non esclusive? e come si chiama tale atteggiamento? per me ipocrisia e scorrettezza. Il discorso dx12 non mi interessa, non è che volessi mantle, ma non voglio essere però preso per il culo (perchè quella risposta lo è stata). Spero sia come dici tu sulla 290 vs la 770
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Old 07-04-2015, 13:46   #15
Dragon2002
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Io tutte queste enormi problematiche nel combattimento di the witchter non me lo ricordo,non il miglior combattimento del mondo per carità. Ma di gran lunga superiore a skyrim dove veramente non si capisce se colpiamo o veniamo colpiti. E anche i movimenti del personaggio non me li ricordo cosi pessimi,qui si è calcato un po la mano su questo aspetto come se li gioco fosse addirittura ingiocabile,io invece ho visto finalmente che il personaggio salta e si muove meglio rispetto a the witcher 2. La verità è che questo tipo di combattimento fatto di alternanza tra l'uso dei segni e cliccate nei momenti giusti e uso preciso dell'attacco o rapido o potente ad alcuni non piace come a me non piace il combattimento dei souls. Ma per non per questo lo ritengo pessimo,semplicemente a me non piace. Peccato che quella schifezza di bloodborne che oltre ad un buon combattimento non ha niente,ne trama,ne dialoghi,grafica cosi cosi è un capolavoro. Invece the witcher 3 viene bastonato senza pietà non per un difetto ma era un tipo di gameplay che non piace,se non vi piace non giocateci.
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Old 07-04-2015, 14:09   #16
redeagle
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...ma solo io mi sono goduto moltissimo sia TW che TW2 senza troppe pippe mentali?
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Old 07-04-2015, 14:40   #17
Therinai
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io non sono riuscito neanche a finire il tuorial di TW2 per via del sistema di combattimento. Non so, è semplicemente imbarazzante.
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Old 07-04-2015, 14:44   #18
Bestio
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io non sono riuscito neanche a finire il tuorial di TW2 per via del sistema di combattimento. Non so, è semplicemente imbarazzante.
Nel primo era ancora peggio, anche se perlomeno aveva delle meccaniche orignali.
Nel secondo era veramente troppo da gioco "action" e troppo poco da GDR, all'inizio ho patito anche io ma una volta livellato i segni sono andati avanti più di magia che di spada.
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Old 07-04-2015, 15:11   #19
mirkonorroz
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Curiosamente, inoltre, barba e capelli dello Strigo continueranno a crescere

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Old 07-04-2015, 15:17   #20
Drio
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Di sicuro lo comprerò, anche se l hype è un po scesa, magari aspetto dopo l estate.

Il fatto che sia tratto da dei bei libri cosa centra? Allora Shadow of Mordor dovrebbe essere il più grande capolavoro della storia videoludica...

Nell articolo l unica cosa che cè scritta è che con una 980 gira a 60fps anche con grafica estrema, vedremo, ricordo il 2 era bello pesante per l epoca, questo non sarà da meno...
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