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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 25-07-2013, 10:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/microsoft...one_47915.html

Microsoft fa finalmente chiarezza sul supporto agli sviluppatori indipendenti per Xbox One: ogni console potrà diventare un kit di sviluppo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-07-2013, 10:54   #2
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Bene, a questo punto devono solo cambiare il design della console e hanno fatto retromarcia su tutto.....
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Old 25-07-2013, 11:35   #3
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
Quote:
Originariamente inviato da Bluknigth Guarda i messaggi
Bene, a questo punto devono solo cambiare il design della console e hanno fatto retromarcia su tutto.....
Meglio quello che il loro concetto originale. Nonm so te, ma la vedo come una vittoria del consumatore (e dello sviuppatore in questo caso).
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 25-07-2013, 12:05   #4
Bluknigth
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
No, no, non ero polemico, ma solo ironico.....

Non ho mai visto tante retromarce su cose sbandierate con arroganza ai quattro venti solo qualche settimana prima.


Sono ben felice che su certi punti siano tornati indietro, certo che l'immagine un po' ne risente.
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Old 25-07-2013, 13:07   #5
Unrealizer
Senior Member
 
L'Avatar di Unrealizer
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
Mah, sinceramente a me la vecchia politica non dispiaceva, purché a lungo termine si fosse comportata come molti si aspettavano (lo "steam su console")

Riguardo allo sviluppo indie: è un'ottima cosa, e non è un problema se arriva dopo (in fondo nemmeno XNA è arrivato contemporaneamente alla 360), tanto sarà molto probabilmente basato su WinRT e D3D, quindi chi è intenzionato a sviluppare su X1 può iniziare già ora lo sviluppo su Win8/WP8
__________________
PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters
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