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Old 09-09-2009, 16:04   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...kai_30051.html

Il sistema di cloud computing per videogiochi messo a punto da David Perry, Andrew Gault e Rui Pereira entra in beta test.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-09-2009, 16:21   #2
Praetorian
Senior Member
 
L'Avatar di Praetorian
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3114
senza dubbio è il futuro...il cloud computing ha delle potenzialità enormi
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Old 09-09-2009, 16:30   #3
LCol84
Senior Member
 
L'Avatar di LCol84
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 9406
Decisamente! Speriamo accellerino lo sviluppo!
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Old 09-09-2009, 16:47   #4
fpg_87
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 375
si, ma con le latenze che ci sn in Italia, giocare in questo modo non sarà molto fattibile...
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Old 09-09-2009, 17:17   #5
tremezzi
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 19
in effetti le latenze saranno molto spinose da trattare... cmq bella idea anche se secondo me nn troverà d'accordo i produttori di hardware
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Old 09-09-2009, 17:35   #6
ElChip
Senior Member
 
L'Avatar di ElChip
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 588
sarà...ma a me aprire la scatola del gioco e toccarla con mano da una sensazione decisamente piu' piacevole..

che sia il futuro e' probabile ma come si e' gia' detto, c'e' ancora un po' di acqua che deve passare sotto i ponti
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Old 09-09-2009, 17:35   #7
xsim
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1134
Il problema sarà anche la configurazione dei giochi e la lingua.
Chi mi assicura che potrò, chessò, giocare a Diablo 3 in Italiano e opportunamente configurato ?
Mah..non lo so..
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Old 09-09-2009, 18:09   #8
+Benito+
Senior Member
 
L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7052
ma se fai da server monetizzano? mi sono iscritto, vediamo che succede
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Old 09-09-2009, 18:12   #9
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
Mah, le latenze in Italia non sono così terribili, la mia normalissima ADSL pinga intorno ai 40ms nei server maya di ngi, ed è un ping più che accettabile.

Secondo me il problema delle latenze con il cloud computing è un falso problema: nel multiplayer classico comunque si attende la sincronizzazione con il server che fa girare la mappa, e la stessa cosa avviene con il cloud computing: l'unica differenza è che le immagini vengono generate dal server e non dal pc.
Potrebbe influire al più la velocità di trasferimento delle informazioni (trasmettere le immagini richiede molto probabilmente più tempo), ma c'è da dire che con la banda delle linee odierne il problema dovrebbe essere relativo (dato che io giocavo a Q3 con isdn...)
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Old 09-09-2009, 18:16   #10
Damy06
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Città: Umbria Età:29
Messaggi: 1767
Se arriverà anche in italia, sarà una cosa usabile solo da pochi eletti. Non necessariamente messi meglio economicamente, ma solo raggiunti da una linea quantomeno decente.
A me la Tele2 non ha fatto il passaggio ai 7 mega in quanto la centrale viene definita satura, quindi mi ha lasciato con la due mega, che due non sono nemmeno, senza abbassarne ovviamente il costo.....
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Old 09-09-2009, 20:35   #11
ScIEnzY
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Sempre con sta storia delle connessioni in italia.
Io ho una 20mbit, su speedtest.net faccio 17mbit/s e pingo 11 su maya e 22 su k-play.de. Il tutto con una normalissima libero, chiaro che se avete tele2 non vi andrà mai...ma li sono problemi vostri che avete preso un provider del genere
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Old 09-09-2009, 20:36   #12
fraussantin
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speriamo che intel e nvidia non comprino il progetto
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Old 09-09-2009, 20:50   #13
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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speriamo che intel e nvidia non comprino il progetto
In un lontano futuro.
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Old 09-09-2009, 22:31   #14
II ARROWS
Bannato
 
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Città: Buguggiate(VA)
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Speriamo che lo facciano invece, così ci levano dalle palle queste puttanate.
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Old 09-09-2009, 22:57   #15
drak69
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L'Avatar di drak69
 
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Prov. di Bari
Messaggi: 2028
Non ci credo...sarebbe la fine di ogni problema...il dover cambiare pc ogni 6 mesi per essere al passo con i tempi...o ogni 4 anni se si è come me.
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Old 10-09-2009, 00:03   #16
pierluigi86
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: in fondo al mar
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Sempre con sta storia delle connessioni in italia.
Io ho una 20mbit, su speedtest.net faccio 17mbit/s e pingo 11 su maya e 22 su k-play.de. Il tutto con una normalissima libero, chiaro che se avete tele2 non vi andrà mai...ma li sono problemi vostri che avete preso un provider del genere
guarda che all' estero la 20 mega è la normalità. In itlaia la normalità la 2 mega ma il problema è che ci sono vaste zone che vanno ancora a 56k.
__________________
Obama nei guai per la mosca
uccisa in diretta tv
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Old 10-09-2009, 00:52   #17
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
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Sempre con sta storia delle connessioni in italia.
Io ho una 20mbit, su speedtest.net faccio 17mbit/s e pingo 11 su maya e 22 su k-play.de. Il tutto con una normalissima libero, chiaro che se avete tele2 non vi andrà mai...ma li sono problemi vostri che avete preso un provider del genere
Buon per te.. ma ti assicuro che il tuo caso non è lo standard del paese (forse l'eccezione).
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Old 10-09-2009, 02:33   #18
SkinPoint
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 153
@ ScIEnzY sei uno dei pochi fortunati .... buon per te, ma se tutti si lamentano ci sarà un motivo?

Speedtest nelle sue statistiche rende l'idea: siamo tra i paesi con connessioni più scadenti in Europa, roba da terzo mondo.... solo i prezzi sono ai massimi livelli LoL
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Old 10-09-2009, 08:52   #19
The3DProgrammer
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 1459
io ancora nn capisco come fanno a comprimere i frame on the fly e farli entrare in 2 mbit...mah

mi piacerebbe tanto vederlo sto rivoluzionario algoritmo di compressione
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Old 10-09-2009, 09:25   #20
mail9000it
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Modena
Messaggi: 1189
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Sempre con sta storia delle connessioni in italia.
Io ho una 20mbit, su speedtest.net faccio 17mbit/s e pingo 11 su maya e 22 su k-play.de. Il tutto con una normalissima libero, chiaro che se avete tele2 non vi andrà mai...ma li sono problemi vostri che avete preso un provider del genere
L'hai detto... TU hai quella connessione.
Io abito a 6 Km dal centro di Modena (seconda citta dell'Emilia Romagna in piena pianura) e non ho copertura ADSL.

Quindi non fare il gradasso e trattare tutti come stupidi. Credi che chi ha dei problemi non abbia cercato alternative ? Io ho provato 4 provider prima di scegliere TIM per collegarmi via cellulare. Sono stato costretto a scegliere il meno peggio perchè gli altri non prendevano. E ora per 2 anni sono bloccato con loro.

Inoltre se non lo sai, ricordati che una persona collegata a una centrale a 100 metri di distanza ha prestazioni superiori di una persona collegata alla stessa centrale con lo stesso provider ma a 1000 metri di distanza.
In conclusione, tu hai solo la fortuna di abitare nel posto giusto e non di essere un genio perchè hai scelto il provider giusto.

CIAO
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