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Old 02-07-2009, 13:47   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ing_29504.html

Il creatore di giochi indimenticabili come MDK, Sacrifice e Earthworm Jim sta lavorando su una nuova tecnologia di cloud computing.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-07-2009, 13:55   #2
legno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 320
Ciao, IMHO questo sistema , almeno x i giochi, non funzionera' mai ( felice di essere smentito ) !! Si e' sempre alla ricerca di HW piu' performante e periferiche di input volte ad eliminare le latenze dei comandi e questi si affidano alla "lentezza" del WEB ! Vedremo. . .

Ciao
__________________
Case CM STACKER, ALIM. EVGA G3 750W, AMD Ryzen 3700X, MB Asus TUF Gaming X570 PLUS, 16GB DDR4 3600, VGA GEFORCE-GTX-1070-GAMING-X-8G, DVD-RW LG, SSD Nvme Crucial P1 1TB + Samsung Spinpoint F3 1TB + Seagate 1TB, Windows 10 PRO 64bit( originale ), Monitor Samsung S34J550W 21:9 3440x1440 freesync + 22" di lato, Logitech G25 + SLI-M Bodnar
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Old 02-07-2009, 13:59   #3
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1837
il cloud computing ti toglie dalle mani ciò che oggi possiedi e puoi editare moddare a tuo piacere.
brutta cosa giochi di questo tipo.
voto zero.
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Old 02-07-2009, 14:00   #4
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
Per i giochi babbei è perfetto!
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Old 02-07-2009, 14:01   #5
atomo37
 
Messaggi: n/a
boh anche a me sembra inconcepibile per le latenze, ma voglio pensare che per lavorare su un progetto del genere hanno delle soluzioni a questi problemi.
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Old 02-07-2009, 14:04   #6
fpg_87
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 375
con le latenze delle ADSL italiane sarebbe impossibile giocare...
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Old 02-07-2009, 14:11   #7
Maverick82^
Senior Member
 
L'Avatar di Maverick82^
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Salerno
Messaggi: 649
ne riparleremo tra 5 o 10 anni.... per ora vanno bene pc e console.
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Old 02-07-2009, 14:13   #8
Hikaro
Senior Member
 
L'Avatar di Hikaro
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
Il concetto di base è fighissimo... ma non so quanto effettivamente sia fattibile
__________________
DELL 0M6C7G
Intel Core i7-10700F
NVIDIA GeForce RTX 3070
SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB
AOC Gaming Q27G2U
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Old 02-07-2009, 14:22   #9
Scruffy
Senior Member
 
L'Avatar di Scruffy
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4994
con i gestori italiani scarsi ( non voglio fare nomi per evitare flame) è capace che se vedono che usi tutta sta banda fissa, ti disconnettono di continuo


cmq tanto vale scaricare il gioco completo con steam e giocarci sul pc..... si usa 1/100 di banda...
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Old 02-07-2009, 14:22   #10
hermanss
Senior Member
 
L'Avatar di hermanss
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 2894
Per giocare in real-time la vedo dura. C'è ne vorrà ancora di tempo!
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Old 02-07-2009, 14:28   #11
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21684
Argomento complesso secondo me..
Ipotizzando che ci sia una connessione di rete che sia all'altezza, questa nuova concezione di gioco stravolgerebbe il sistema attuale:

Basterebbe un terminale sfigato per giocare a quello che ti pare sottoscrivendo un abbonamento a un canale giochi..
Morirebbe il mercato del home hardware, desktop e consoles e nel frattempo fiorirebbe quello delle gaming server farm...

Sinceramente non saprei dire se tutto questo sarebbe un bene o un male..
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Old 02-07-2009, 14:34   #12
mentalrey
Senior Member
 
L'Avatar di mentalrey
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12127
Siamo nel paese delle banane ok, se pero' per un attimo, provate a togliere il paraocchi
da italodepressi
e pensare ad uno svedese o un belga (che hanno linee ragguardevoli rispetto alle nostre)
che vuole farsi una partita al suo strategico preferito online,
direi che la tecnologia va gia' piu' che bene.
mentalrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2009, 14:38   #13
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
Va benissimo SE e SOLO SE non si oppone al commercio classico, altrimenti come è stato detto saluti allo user generated content.
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Old 02-07-2009, 14:52   #14
Albo34
Senior Member
 
L'Avatar di Albo34
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Castelferretti
Messaggi: 1956
Prima parliamo di connessioni veloci, certificate e garantite... poi il resto! ^_^
Albo34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2009, 14:53   #15
goldenboy-z
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 216
Tralasciando la questione delle latenze che magari potrebbe non interessare altri mercati..
Ma la potenza bruta?! Come la mettiamo col calcolo parallello?!
Chi di voi non si lamenta di almeno il 50% dei giochi "buoni" perchè non sono ottimizzati per 2/4 core...
Se fanno un po schifo su una macchina multicore da casa, cosa ci si deve aspettare da una rete di calcolo distribuito? o.O
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Old 02-07-2009, 15:07   #16
kralin
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2223
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Originariamente inviato da mentalrey Guarda i messaggi
Siamo nel paese delle banane ok, se pero' per un attimo, provate a togliere il paraocchi
da italodepressi
e pensare ad uno svedese o un belga (che hanno linee ragguardevoli rispetto alle nostre)
che vuole farsi una partita al suo strategico preferito online,
direi che la tecnologia va gia' piu' che bene.
straquoto, grazie a dio il mondo non finisce dopo le alpi


Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Argomento complesso secondo me..
Ipotizzando che ci sia una connessione di rete che sia all'altezza, questa nuova concezione di gioco stravolgerebbe il sistema attuale:

Basterebbe un terminale sfigato per giocare a quello che ti pare sottoscrivendo un abbonamento a un canale giochi..
Morirebbe il mercato del home hardware, desktop e consoles e nel frattempo fiorirebbe quello delle gaming server farm...

Sinceramente non saprei dire se tutto questo sarebbe un bene o un male..
tutto questo sarebbe il progresso
__________________
Stay Hungry, Stay Foolish.
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Old 02-07-2009, 15:17   #17
e.cera
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L'Avatar di e.cera
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
a me non piace per nulla, e non per una questione tecnica, ma perché é vero che magari ti faranno giocare al tuo gioco preferito con un terminale da pochi soldi, ma penso pure che metteranno 50cent a partita, cioé in tutta europa si inaugurano partiti pirata e qui tutti a lodare una tecnologia con la quale ci potranno spillare soldi a piacimento.
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Old 02-07-2009, 15:29   #18
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
l'idea non è male, e la latenza imho non è un grosso problema, è soltanto un ostacolo di design, ed è evidente che questa tecnologia non si può mettere in competizione con le tecnologie videoludiche ordinarie. Ad esempio un FPS è ovvio che sarebbe ingiocabile, con le reti attuali anche allo stato dell'arte, anche 20ms di latenza irriterebbero chiunque, e sfido io ad andare sotto i 20ms in wan!!!
Viceversa, giochi di avventura e ruolo secondo me sarebbero adattissimi. Esiste un mercato immenso di possessori di pc troppo poco potenti per poter elaborare grafica veramente spettacolare, e un mmorpg elaborato in questo modo potrebbe diventare un successone.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2009, 15:34   #19
gaxel
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da e.cera Guarda i messaggi
a me non piace per nulla, e non per una questione tecnica, ma perché é vero che magari ti faranno giocare al tuo gioco preferito con un terminale da pochi soldi, ma penso pure che metteranno 50cent a partita, cioé in tutta europa si inaugurano partiti pirata e qui tutti a lodare una tecnologia con la quale ci potranno spillare soldi a piacimento.
Avete un visione del pianeta e della gente particolarmente strana

Comprare un gioco da 50€ al mese, giocarci 10 ore e poi accantonarlo (lasciamo stare il mercato dell'usato per ora, che tanto tutti i produttori lo vogliono eliminare... e questa è la direzione) o pagare 50€ al mese per giocare 10 ore al gioco che vuoi, che differenza fa?

Se quel sistema fosse meno economico, la gente non lo usa.. semplice. Non capisco perché si pensi che siano tutti dei pecoroni pronti a buttarsi giù da un fosso...

Comunque, ci fanno comprare l'acqua da bere, quando contemporaneamente ce la danno "gratis", a questo punto nel fondoschiena ce lo siamo già messi da soli
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Old 02-07-2009, 15:51   #20
e.cera
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L'Avatar di e.cera
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
@gaxel
mi sembra chiaro che se funziona avranno la possibilita di eliminare i giochi su disco, e quindi la possibilita di scegliere di cui parli, gradualmente certo, facendo attenzione a non farci sentire pecoroni.
e.cera è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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