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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 16-03-2009, 13:54   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...uel_28349.html

Con una serie di filmati Codemasters mostra la tecnologia che sta alla base della gestione delle condizioni meteo di Fuel.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-03-2009, 13:59   #2
Davide2345
Bannato
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 0
che grafica, da paura! spero solo che non siano dei rendering! brava Codemasters!
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Old 16-03-2009, 14:09   #3
DEABlade
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Buttapietra (VR)
Messaggi: 1105
secondo me non sono dei rendering.. considerando la grafica di GRID direi che questa potrebbe essere quella reale del gioco!
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Old 16-03-2009, 14:14   #4
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
non ne dubito...
In questo calderone di immondizia, ormai mi fido solo di codemasters..
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Old 16-03-2009, 14:19   #5
Rock Elite
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 262
rivoluzionario il fatto dei tornadi in tempo reale. oddio lo voglio!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 16-03-2009, 14:20   #6
D3stroyer
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
14mila chilometri? Uh?
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Old 16-03-2009, 14:27   #7
p4ever
Utente sospeso
 
L'Avatar di p4ever
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2130
oddio...la grafica mi sembra in linea con altre produzioni più recenti, niente da strapparsi in capelli ma nel compenso sembra ben fatta, i rendering sarebbero sicuramente fatti meglio e meno squadrati di quanto non si vede in foto...(grafica magari un pò troppo da post nucleare fine del mondo ma cmq discreta...)
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Old 16-03-2009, 14:31   #8
netcrusher
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L'Avatar di netcrusher
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 5977
spero sia un degno avversario di Motorstorm

Spero vivamente che sia un degno avversario di Motorstorm che pure mi è piaciuto.......che dire attendiamo fiduciosi!!!
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Old 16-03-2009, 14:34   #9
Manwë
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
i veicoli sterzano sul perno centrale come nei precedenti giochi di guida della cm
una sensazione di guida fortemente innaturale e incredibilmente falsa.
neppure il primo micromachines su megadrive era arrivato a tanto.
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Old 16-03-2009, 14:36   #10
II ARROWS
Bannato
 
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Non riesco a vedere i successivi 3 video...

[risolto, non dovevo saltare i "titoli di coda"]

Certo che se fossero di una risoluzione non dico superiore, ma almeno grande quando uno schermo del DS....

Ultima modifica di II ARROWS : 16-03-2009 alle 14:41.
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Old 16-03-2009, 14:43   #11
drBat
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 186
mmm, lo screen con la moto imho è pietoso... la ruota anteriore è magicamente infilata nel terreno, e ancora peggio il manubrio è scomparso nel serbatorio, esce fuori giusto la mano del tipo...
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Old 16-03-2009, 14:54   #12
FotoSem
Senior Member
 
L'Avatar di FotoSem
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Sassari
Messaggi: 527
Secondo me sarà un gran gioco, lo comprerò di sicuro! Non vedo l' ora di vederlo a 720p!
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Old 16-03-2009, 14:55   #13
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
@Manwe escludendo Race Pro mi trovi un gioco su console senza perno?
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Old 16-03-2009, 15:14   #14
romeop
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L'Avatar di romeop
 
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Messaggi: 1151
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Originariamente inviato da Manwë Guarda i messaggi
i veicoli sterzano sul perno centrale come nei precedenti giochi di guida della cm
Manwë cosa intendi ??
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Old 16-03-2009, 15:25   #15
VooDoo2
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Messaggi: 60
Purtroppo l'effetto perno è presente in tanti giochi di guida CM ed è veramente un peccato. Gli unici in cui non era presente (o meglio lo si percepiva pochissimo) sono stati Colin 1, 2 e 4 e i primi 2 Toca (1997/1999). Purtroppo con sto effetto si rovinano dei giochi che come GRID potevano essere dei capolavori.
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Old 16-03-2009, 16:23   #16
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
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Messaggi: 5474
Non so, perno a parte (che da fastidio anche a me) non mi convince molto nemmeno la grafica. Spero inoltre, ma magari e' una impressione mia sbagliata, che vi siano anche parecchie curve e accelerazioni/decelerazioni, altrimenti alla lunga rischia di essere monotono.
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Old 16-03-2009, 16:32   #17
Samoht
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Messaggi: 5237
I ragazzi di Codemasters hanno preso Grid, gli hanno applicato il concetto di Pure e la grafica di Fallout 3? cosa uscirà fuori?...
Quote:
Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Fuel permetterà al giocatore di gareggiare su diverse tipologie di terreni. Dalla cima innevata del monte Rainier...
ma non era il monte dove il sig. Kenneth Arnold avvistò una squadriglia di Ufo??
__________________
INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!

Ultima modifica di Samoht : 16-03-2009 alle 16:38.
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Old 16-03-2009, 17:17   #18
Felipo
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Messaggi: 356
Quote:
Originariamente inviato da VooDoo2 Guarda i messaggi
Purtroppo l'effetto perno è presente in tanti giochi di guida CM ed è veramente un peccato. Gli unici in cui non era presente (o meglio lo si percepiva pochissimo) sono stati Colin 1, 2 e 4 e i primi 2 Toca (1997/1999). Purtroppo con sto effetto si rovinano dei giochi che come GRID potevano essere dei capolavori.

Ed infatti colin 3 (noto simulatore di carrello della spesa con perno) venne eliminato dal pc dopo meno di 5 minuti... che tristezza!
Per fortuna che c'è RBR =)
__________________
Ho fatto affari con: Kill81, Mukarami, PsychoWood,+ altri che non ricordo...

DESKTOP: Corsair RM650X + Ryzen3600X + Noctua nh-u12s + MSI B450 Gaming Plus Max + Sapphire Pulse RX 5700 XT + Crucial P1 3D 500GB + 32gb RAM Corsair Vengeance LPX 3200CL16 + BeQuiet PureBase 600
NUC: 7i7BNH + Samsung 250GB 850 Evo M.2 + Crucial 16GB DDR4 2133 MHz
MONITOR: LG 34GK950F-B
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Old 16-03-2009, 18:49   #19
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
pensavo fosse una ciofeca, ma più si va avanti e più mi appare un gioiello di gioco, non vedo l'ora di provarlo!
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Old 16-03-2009, 20:00   #20
Sylvester
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L'Avatar di Sylvester
 
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Città: Napoli - Trattative sul forum:16 (100% positive) - Feedback E-bay:51 (100% positivi)
Messaggi: 3300
Porca miseria che grafica O_O .....da scaricare in demo anche solo per gustarsela al massimo (se si puù )
Sylvester è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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