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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 13-12-2005, 17:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/15981.html

id Software rilascia una patch che ottimizza il gioco per il funzionamento su sistemi dual-core o con tecnologia HyperThreading

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-12-2005, 17:59   #2
hostile
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Messaggi: 101
Domanda su Quake4

Ma è vero che con Quake 4 se si vuole cambiare la risoluzione di gioco si deve modificare la configurazione, uscire dal gioco e rientravi?

Comunque meno male che iniziano a dare ualche ottimizzazione per i dual core.
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Old 13-12-2005, 18:05   #3
rutto
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L'Avatar di rutto
 
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Città: frankfurt am main
Messaggi: 942
sono un fanboy id

se e' possibile, nel senso buono del termine.
E' interessante il fatto che tutti i possessori di p4 (anche p4m), beneficeranno della patch: hyperthreading e' in giro da un bel po' ormai!
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Old 13-12-2005, 18:10   #4
zuLunis
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Città: Palermo
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stupenda notizia!
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Old 13-12-2005, 18:13   #5
May81
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Messaggi: 241
Iniziano a vedersi i vantaggi di un dual core anche nei giochi confermando come la scelta di amd di produrre il nuovo FX-60 sia stata azzeccata...

E chi invece ha ascoltato il consiglio di tom's hardware (FX-57 vs FX-60 1-0) si troverà con un processore pagato 1000 euro circa già vecchio!
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Old 13-12-2005, 18:13   #6
emisfero
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2
Ad ogni modo bel gioco, e gira + che dignitosamente sul mio p4 2,6 con geforce 4 ti 128 a 1024*768 (senza filtri attivati, ma è bello lo stesso)
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Old 13-12-2005, 18:16   #7
dwfgerw
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3989
Questi annunci im ho, saranno sempre più frequenti con il diffondersi di processori dual core.
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Old 13-12-2005, 18:23   #8
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Una buona notizia per chi come me dovrà passare al dual-core.....non appena i prezzi mi piaceranno.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 13-12-2005, 18:27   #9
Motosauro
Senior Member
 
L'Avatar di Motosauro
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
Ottimo
Purtroppo l'X2 è ancora un pò troppo costosetto, ma vista la piega che sta prendendo quasi quasi ci scappa un'accoppiata 6800gs AGP AMDX2. E crepi l'avarizia (o meglio il conto in banca)
Poi è uno dei pochi giochi che esistono nativi anche per la mia amata gentoo
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Old 13-12-2005, 18:34   #10
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
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Per id Software è una notizia abbastanza scontata.
Basti pensare che già il vetusto Quake III Arena aveva il supporto SMP
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Old 13-12-2005, 18:36   #11
mjordan
Bannato
 
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Originariamente inviato da May81
Iniziano a vedersi i vantaggi di un dual core anche nei giochi confermando come la scelta di amd di produrre il nuovo FX-60 sia stata azzeccata...

E chi invece ha ascoltato il consiglio di tom's hardware (FX-57 vs FX-60 1-0) si troverà con un processore pagato 1000 euro circa già vecchio!
Vecchio Diciamo che si ritroverà con un processore che ha fatto la sua evoluzione naturale in un arco temporale tipico per ogni modello e marca.
Ma giudicare un FX-57 come un processore vecchio è da andarsi a confessare
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Old 13-12-2005, 18:40   #12
ciocia
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
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Ottimo, entro natale montero' il pc nuoco con un bel 3800 X2 ( mi manca solo la vga )

PS il 3800X2 si trova su ebay in italia a 309€ ( purtroppo io l'ho preso 2 settimane fa a 360 )
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Old 13-12-2005, 18:41   #13
nudo_conlemani_inTasca
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L'Avatar di nudo_conlemani_inTasca
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Gotham City
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Situazione attuale, possibili sviluppi..

Quote:
Originariamente inviato da May81
Iniziano a vedersi i vantaggi di un dual core anche nei giochi confermando come la scelta di amd di produrre il nuovo FX-60 sia stata azzeccata...

E chi invece ha ascoltato il consiglio di tom's hardware (FX-57 vs FX-60 1-0) si troverà con un processore pagato 1000 euro circa già vecchio!

Peccato che per tutti i titoli (Games) disponibili fino ad oggi.. nessun titolo li sfrutta i µP 2al Core!!!

Quindi tutti i bellissimi (dipende dai gusti) giochi x PC usciti prima di Quake4, rimarranno appannaggio delle CPU Single-Core, e quindi non è vero che il 2Core si meglio.. manco è uscito un 1/2 gioco.. già che la gente si esalta.. boh

Lascia che TUTTI i titoli sfruttino a fondo le CPU 2Core o meglio.. Multi-Core e a quel punto ci sarebbe da gioire.. anche per gli investimenti fatti.. so sempre 2 milioni delle vecchie (care ) Lire, mica poco!

Se il Parco titoli e qua preciso NON solo Games, ma tutte le applicazioni sfruttassero tale tecnologia, il gioco varrebbe la candela.. e si potrebbe pensare ad un Upgrade intelligente e non solo per seguire delle stupide tendenze.

I benefici sono ancora tutti da vedere.. e stimare, questa è la realta ad oggi (congiuntamente al fatto che i Chip-maker non hanno trovato altre soluzioni a "buon mercato" per proporre CPU più veloci.. frantumandosi contro la dura realtà che solo di MHz... non si vive.. eheheh )

Ci sono tante applicazioni che sono penalizzate dal 2al Core, dove lavora solo 1 dei 2 Core.. appunto facendo crollare le prestazioni letteralmente al 50%!!!

Mi chiedevo: "Ma se.. la stessa applicazione che funziona single-thread su WinXP, con il problema dello scheduler che gestisce male il sw e non delega in maniera omogenea ai + core presenti una porzione del lavoro..?"

Domandone: se Windows Vista è stato progettato (scritto/programmato) anche in ottica di CPU multi-Core, lo stesso applicativo lanciato sotto Vista.. sarebbe meglio sfruttato rispetto a Windows XP.. che non riesce a farlo correttamente?


Uhm.. che bell' investimento.. uh.

Spero in bene.. i 2al Core (by AMD) sono veramente una furia.. se fossero più abbordabili x skt 939 avrei fatto un serio pensierino sul acquistarne 1 esemplare anch'io.. ma i prezzi sono proibitivi, ad oggi.

Ciao.
nudo_conlemani_inTasca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 18:43   #14
Pikitano
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L'Avatar di Pikitano
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano, di nuovo....
Messaggi: 1390
Davvero ottima notizia.
Spero di poter al più presto cambiare il mio obsoleto pc con un dual-core AMD e sapere che finalmente iniziano a programmare per questi proci mi fa alquanto sperare che in poco tempo tutti si adegueranno e si comincierà a sfruttare appieno le potenzialità del dual-core
Affrontare una spesa del genere e non potermela godere subito mi avrebbe fatto un po' male....
Pikitano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 18:48   #15
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13001
Cmnq arrivate tardi, l'ho già postato io stamattina alle 11.00 nel thread ufficiale di Quake4
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Originariamente inviato da May81
Iniziano a vedersi i vantaggi di un dual core anche nei giochi confermando come la scelta di amd di produrre il nuovo FX-60 sia stata azzeccata...

E chi invece ha ascoltato il consiglio di tom's hardware (FX-57 vs FX-60 1-0) si troverà con un processore pagato 1000 euro circa già vecchio!
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Ottimo, entro natale montero' il pc nuoco con un bel 3800 X2 ( mi manca solo la vga )
Peccato che la patch, almeno al momento, sia solo per le CPU Intel
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 13-12-2005, 18:51   #16
Spectrum7glr
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L'Avatar di Spectrum7glr
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4957
a questo punto c'è da chiedrsi perchè l'HT non sia mai stato sfruttato nei giochi...la base di utenza sarebbe stata grandissima (facilmente 1 pc su 2 è un p4 con HT)...pigrizia dei programmatori?
Spectrum7glr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 18:56   #17
Apple80
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L'Avatar di Apple80
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
Messaggi: 6193
Pero' ci sarebbe una cosa da precisare. il guadagno potrebbe essere ovvio con cpu limited. A 1024.

Ma giocando a 1280 con filtri attivi qunato sarebbe il guadagno ?

poi con sli si andrebbe ad avere un guadagno ancora minore. Quindi il divario fra chi vuole prestazioni e quelli che vogliono più qualità sarà ancora più netto.ù

Aspettero' un test di q4 con questa patch e X2. Sono curioso di vedere i risultati
__________________
LG Oled Evo 65G5 - Notebook Msi Vector 16 HX AI A2XWHG-079IT - Ultra 7 255HX/32GB/5070 Ti 12GB GDDR7 / 1TB SSD / 2TB SSD / Win11H
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Old 13-12-2005, 18:59   #18
pg08x
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Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
Cavolate !

imo basta un Athlon 64 medio single core.
E' la scheda video a fare la differenza.
Se al posto di fare 200 fps a 640 x 480 ne faccio "solo" 90 non cambia assolutamente nulla.
L'importante è che la CPU sia abbastanza potente da supportare un frame rate di 30 in ogni situazione per il resto solo una buona scheda video mi permette di attivare i filtri e salire in risoluzione che è quello che fa la differenza qualitativa.

1) Non vengono certo a dire come hanno ottenuto quell' incremento di prestazioni, certamente non a 1600x1200 con i filtri a palla.

2) Non vengono certo a dire che anche prima di "raddoppiare" il frame rate, con le impostazioni da loro usate il gioco era ampiamente sopra i 30fps in tutte le situazioni, anche le più caotiche.
pg08x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2005, 19:01   #19
fek
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Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Originariamente inviato da nudo_conlemani_inTasca
Peccato che per tutti i titoli (Games) disponibili fino ad oggi.. nessun titolo li sfrutta i µP 2al Core!!!

Quindi tutti i bellissimi (dipende dai gusti) giochi x PC usciti prima di Quake4, rimarranno appannaggio delle CPU Single-Core, e quindi non è vero che il 2Core si meglio.. manco è uscito un 1/2 gioco.. già che la gente si esalta.. boh
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In presenza di due core Black&White 2 fa girare il motore fisico sul secondo core liberando il primo e aumanta il numero di oggetti simulati dalla fisica.

Quote:
Domandone: se Windows Vista è stato progettato (scritto/programmato) anche in ottica di CPU multi-Core, lo stesso applicativo lanciato sotto Vista.. sarebbe meglio sfruttato rispetto a Windows XP.. che non riesce a farlo correttamente?
Purtroppo no, qui non c'e' stanto a cui votarsi, i multi core vanno sfruttati esplicitamente con una pianificazione oculata dell'architettura.

L'unico relativo vantaggio e' dato dal fatto che in caso di CPU dual core molti task di servizio del sistema operativo girerebbero sul secondo core liberando di fatto il primo che rimane tutto per l'applicazione/gioco. Piu' che un aumento di prestazioni si noterebbe in questo caso meno 'stuttering' e framerate piu' stabile. In parte questo gia' accade con CPU che supportano l'HT.
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Old 13-12-2005, 19:10   #20
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Il gioco è "tappato" a 63fps, di più non si va, e tutti i processori che beneficeranno di questa "patch" non credo abbiano problemi a farli...e poi , da fan id posso dire che questa patch è una presa per il culo, mancano 3000 comandi da q3, gioco strabuggato, in 2 patch han sistemato solo il gamebrowser (inutile, ormai si usa all seeing ase) il single è ottimo ma il multi è una merda, lento armi sbilanciate fisica deludentissima...bah...
ErminioF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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