Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-08-2005, 10:07   #1
nazario
Senior Member
 
L'Avatar di nazario
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Perugia
Messaggi: 1193
nuove console AND monitor

è possibile sapere definitivamente se attaccando tramite vga le nuove console al monitor del pc ci saranno bande nere? E se si, in che misura ridurranno l' area visibile?
nazario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 10:15   #2
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originariamente inviato da nazario
è possibile sapere definitivamente se attaccando tramite vga le nuove console al monitor del pc ci saranno bande nere? E se si, in che misura ridurranno l' area visibile?
Secondo le ultime notizie Xbox 360 adattera' l'immagine pixel-pixel alla risoluzione nativa del monitor o della tv, almeno questo e' quello che ho capito.
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 10:21   #3
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Secondo le ultime notizie Xbox 360 adattera' l'immagine pixel-pixel alla risoluzione nativa del monitor o della tv, almeno questo e' quello che ho capito.
cosi' sembra una grande notizia e accantonerei subito l'idea della nuova vga,quindi da come hai postato,la 360 andra' a 1280x1024 sul mio 19" lcd,senza interpolazione?
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 10:56   #4
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5114

"Nextgame.it: Siamo d'accordo sul fatto che Component sia un buon metodo di connessione, però esistono in commercio display "HD-Ready" che non presentano ingressi Component, ma solamente l'HDMI e, eventualmente, VGA.

Boris Scheneider-Johne: In quel caso, suggeriamo agli acquirenti di Xbox 360 di acquistare il cavo VGA, che per certi versi garantisce una maggiore versatilità: connettendo la console con questo cavo, infatti, sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel. Quindi, chi possiede un display digitale con la risoluzione, per esempio, di 1366*768 pixel (invece della risoluzione HD 720P da 1280*720 pixel) potrà impostare la console per generare l'immagine perfetta per il suo display."
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 11:01   #5
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5114

"Nextgame.it: Siamo d'accordo sul fatto che Component sia un buon metodo di connessione, però esistono in commercio display "HD-Ready" che non presentano ingressi Component, ma solamente l'HDMI e, eventualmente, VGA.

Boris Scheneider-Johne: In quel caso, suggeriamo agli acquirenti di Xbox 360 di acquistare il cavo VGA, che per certi versi garantisce una maggiore versatilità: connettendo la console con questo cavo, infatti, sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel. Quindi, chi possiede un display digitale con la risoluzione, per esempio, di 1366*768 pixel (invece della risoluzione HD 720P da 1280*720 pixel) potrà impostare la console per generare l'immagine perfetta per il suo display."

ok,ma andra' pure a 1280x1024?
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 11:06   #6
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originariamente inviato da torgianf
ok,ma andra' pure a 1280x1024?
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 11:11   #7
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
ecco,cosi' e' meglio per me e' importante,perche' d iinterpolare non se ne parla e di bande nere neanche,quindi se la 360 va a 1280x1024 la prendo di corsa.
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 11:23   #8
cCUCAIO
Senior Member
 
L'Avatar di cCUCAIO
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 1233
Quote:
Originariamente inviato da torgianf
ecco,cosi' e' meglio per me e' importante,perche' d iinterpolare non se ne parla e di bande nere neanche,quindi se la 360 va a 1280x1024 la prendo di corsa.

Idem ,se va senza problemi sul mio 17' LCD me la prendo al volo!!
cCUCAIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 12:30   #9
parroco
Senior Member
 
L'Avatar di parroco
 
Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
Messaggi: 3798
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?

boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
parroco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 12:32   #10
DRALKO
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
Quote:
Originariamente inviato da parroco
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?

boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
Scusa ma chi ci giochera' su normali televisori(90% delle persone) come fara'??
Mi sembra scontato che supporti anche i 4/3.

Ultima modifica di DRALKO : 23-08-2005 alle 12:35.
DRALKO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 12:54   #11
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originariamente inviato da parroco
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?

boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
Semplicemente eliminando porzioni di area visiva.
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 12:56   #12
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
...o anche mediante zoom.
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 13:04   #13
blamecanada
Senior Member
 
L'Avatar di blamecanada
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Al momento Berlino
Messaggi: 571
Quote:
Originariamente inviato da DRALKO
Scusa ma chi ci giochera' su normali televisori(90% delle persone) come fara'??
Mi sembra scontato che supporti anche i 4/3.
In america i 16/9 sono più dei 4/3, idem in Giappone. Solo in Europa ci sono più televisioni 4/3, e come ben si sa l'Europa non conta nulla .

Quindi su un monitor si vedrà un rettangolo 1024*576, 1280*720, etc. Quindi 1/4 dell'area verticale rimarrà nera.

Comunque ricordo che 1280*1024 non è una risoluzione standard, per mantenere il corretto rapporto 4/3 si dovrebbe utilizzare la 1280*960, non ho mai capito perché tutti usino quella... anche i produttori di monitor LCD...
__________________
Trattative concHIuse: 1, 2, 3, 3, 4
blamecanada è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 15:22   #14
DRALKO
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
Quote:
Originariamente inviato da blamecanada
In america i 16/9 sono più dei 4/3, idem in Giappone. Solo in Europa ci sono più televisioni 4/3, e come ben si sa l'Europa non conta nulla .

Quindi su un monitor si vedrà un rettangolo 1024*576, 1280*720, etc. Quindi 1/4 dell'area verticale rimarrà nera.

Comunque ricordo che 1280*1024 non è una risoluzione standard, per mantenere il corretto rapporto 4/3 si dovrebbe utilizzare la 1280*960, non ho mai capito perché tutti usino quella... anche i produttori di monitor LCD...
Vero, ma per microsoft, l'europa e' il 2° mercato dopo gli usa, visto che in giappone non vende na cippa, dunque........io parlo per noi, gli altri purtroppo stanno tutti meglio, e' inutile fare paragoni.......
DRALKO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 15:52   #15
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14872
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince

Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 16:07   #16
parroco
Senior Member
 
L'Avatar di parroco
 
Iscritto dal: Oct 1999
Città: SV
Messaggi: 3798
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince

Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
1366x768 è 16/9 ma non so come mai questa risoluzione è stata adottata da molti produttori
un gioco a 1280x720 non capisco come possa essere mappato 1:1 su una risoluzione diversa
a meno che non impostino bande nere ai 4 lati e si usi poi lo zoom!

ma per i monitor 4/3 la vedo dura eliminare le bande nere... a meno che non si voglia storpiare l'immagine (argh!) oppure tagliarla (ri-argh!).
parroco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 17:06   #17
DRALKO
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Wellington, New Zealand
Messaggi: 297
Quote:
Originariamente inviato da parroco
1366x768 è 16/9 ma non so come mai questa risoluzione è stata adottata da molti produttori
un gioco a 1280x720 non capisco come possa essere mappato 1:1 su una risoluzione diversa
a meno che non impostino bande nere ai 4 lati e si usi poi lo zoom!

ma per i monitor 4/3 la vedo dura eliminare le bande nere... a meno che non si voglia storpiare l'immagine (argh!) oppure tagliarla (ri-argh!).
Io onestamente per il momento usero' il mio monitor 22" pollici(4/3) con le bande nere ma almeno avro' l'immagine alla sua risoluzione ottimale, imho non vedo tutta questa frenesia nell'accaparrarsi un HDTV ancora, sec me e' presto............
Magari l'anno prossimo con gli stessi soldi o poco piu' ci si piglia un 1080p

Ultima modifica di DRALKO : 23-08-2005 alle 17:15.
DRALKO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 18:46   #18
blamecanada
Senior Member
 
L'Avatar di blamecanada
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Al momento Berlino
Messaggi: 571
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince

Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
Non convince neanche a me...

Le tv 1366*768 hanno un rapporto giusto, però sappiamo tutti com'è problematico cambiare risoluzione in un monitor LCD...
__________________
Trattative concHIuse: 1, 2, 3, 3, 4
blamecanada è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 19:04   #19
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14872
ma non per quello! mi chiedo a questo punto che limite avrà la risoluzione dei giochi, se lo standard è 720p, come mai processa l'immagine ad una risluzione maggiore? è solo per i 1366 oppure anche per chi ha risoluzioni ibride maggiori?
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2005, 19:20   #20
ultimate trip
Senior Member
 
L'Avatar di ultimate trip
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1806
anche perche' se un gioco è pensato per andare a 1280x720 avra' una certa fluidità. ma se poi io lo sparo a una risoluzione diversa maggiore non avrò un carico maggiore in termini di risorse per cpu e gpu? in sostanza dovrebbe essere come nei normali giochi per pc: se mi scatta a una risoluzione l'abbasso e forse va meglio.
ultimate trip è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Anthropic avrebbe nuovi antibiotici cont...
Scoperto un 'moltiplicatore nascosto' ne...
DREO: a IFA 2026 4 novità fra cui...
Slackbot genera dashboard e microsite de...
Idrogeno, nuova cella a combustibile rag...
Con la NASA fuori dai giochi, l'ESA risc...
Una falla di ChatGPT permette di estrapo...
Piano clima, 1,34 miliardi per il bonus ...
Porsche esce definitvamente da Bugatti R...
NVIDIA App aggiunge una delle funzioni p...
Come sarebbe il mondo se la luce viaggia...
Titanio, ceramica e zaffiro per HUAWEI W...
Taglio delle accise sul gasolio prorogat...
Universal e ElevenLabs: una piattaforma ...
Astra mette in crisi i server di OpenAI:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:03.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v